Microsoft не собирается ограничивать творчество приобретенных студий
Microsoft, купившая в этом году шесть игровых студий (Obsidian Entertainment, InXile Entertainment, Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs и Compulsion Games), не собирается ограничивать их творчество — напротив, компания готова выделять на это большие бюджеты.

По крайней мере, так утверждает вице-президент игрового направления корпорации Майк Ибарра, пообщавшийся с блогером Стивеном Уильямсом:
ЦитатаЕсли говорить по существу, то Майк посетил новые студии и спросил, над какими проектами они хотят работать, на что ему задали встречный вопрос об их бюджете.
«Мне кажется, вы не понимаете — я не это спросил. Мой вопрос таков: над какими играми вы хотите работать? Мы — Microsoft. У нас есть деньги. Мы просто хотим знать, что вы хотите сделать. Расскажите о своих самых смелых фантазиях», — сказал он сотрудникам новых студий.
Новости и статьи по тегам:
- 7 «Суперсемейка 2» сохраняет лидирующую позицию в прокате в России и СНГ третью неделю подряд
- 2 Microsoft представила комбо-подписку с возможностью обновить Xbox One до Project Scarlett
- 7 Пиковый онлайн в Destiny 2 превысил 290 тысяч пользователей
- 16 Продажи Resident Evil 2 преодолели рубеж в 10 миллионов копий
- 13 Wo Long: Fallen Dynasty стал крупнейшим релизом Koei Tecmo в Steam
- 8 Старт Fire Emblem: Three Houses оказался самым успешным в истории серии

Вырвали из контекста, но наверняка он добавил или подразумевал то, что много денег мало не бывает и фраза была явно в стиле — “Мы — Microsoft. У нас есть деньги. Мы просто хотим знать, что вы хотите сделать. Расскажите о своих самых смелых фантазиях. И мы решим какие из них способны приумножить каждый вложенный в вас цент”.
Ну и далее. По-скольку играстрой уже давно отделился от творчества и является лишь способом срубания бабла — лутбоксы наше всё!! Главное научитесь их делать так, что-бы никто не понял, что они это они!
Что за юношеский максимализм? Ну само собой оно преследуют первоочередную цель, получить доход от своих вложений! И не надо думать что ваши любимые студии и разработчики мыслят иначе… это жизнь и всем хочется кушать.
Да да. Кто-то мечтает о икре, а кто-то каждый день трюфельную пасту жрет
Ну учитывая желание мелких пробиться во главу консольного рынка, могут и расщедриться на приличные бюджеты
Контроль над разработкой все равно будет. И это хорошо. Скорее всего
Близзард тоже хорошо жилось, пока Бобби Котик не решил, что слишком кучеряво им живется. И пора зарабатывать.
И удавка стала затягиваться.