Первое видео из ремастера Command & Conquer
На канале EA появился геймплейный тизер ремастера Command & Conquer.
Как видно из ролика, студия Petroglyph не стала менять стиль игры, ограничившись перерисовкой моделей юнитов (за них отвечала малайзийская студия Lemon Sky), поддержкой зума камеры и высоких разрешений.
Игра выйдет в следующем году.
06.06.2019 4 Скриншот обновленного интерфейса из Command & Conquer: Tiberian Dawn
в 00:31 24 окт 2019
То, что надо!
Даже не знаю, что и сказать. С одной стороны — логично было сохранить старый стиль, лишь подтянув четкость картинки. А с другой… Ну, лично мне такое и даром не нужно. Те же переиздания АоЕ смотрятся прекрасно, а тут что-то как-то...
Как минимум обновленный саундтрек я у них возьму, а может даже и остальное )
монотонный простенький ландшафт, мобильные текстурки, отсутствие эффектов на картинке… и вправду проигрывает переизданной Эпохе
Удваиваю.
Угу, попробуй щас сыграть в оригинальный Ред Алерт или C&C — это больно, даже Дюна 2 лучше выглядит.
Ага, ну ты сравнил графику в оригиналах АоЕ с первой C&C Хотя анимацию построек могли конечно получше сделать.
Вот возьмутся за Ред Алерт 2 (очень надеюсь) и будет видно, но там и работы не в пример конечно больше.
Вспомнился ремастер квеста от LucasArts — Full Throttle Remastered. Там также не стали ничего добавлять нового, а просто отреставрировали картинку. Результат — дайте две копии! Плюс что радует, что добавили переключение от классического разрешения к HD нажатием одной кнопки.
Отлично, ничего не меняли, кроме картинки. Надеюсь за это они не будут просить 2000р. за простое издание, 4000р. за эпикфулэдишн с сезонником и 6000р. с боевым пропуском.
ты недооцениваешь жадность EA=)
Первая AoE же вышла всего через два года после C&C и была на редкость уродливой. Но дело не в этом, я писал о том, что ее как раз перерисовали так, что она выглядит одновременно и достаточно современно, в то же время сохраняя воспоминания об оригинале. А тут - лишь четкость картинки завезли. Впрочем, это дело вкуса.
Ну неплохо. Первая С&C единственная игра серии которую я не прошёл. В любом случае куплю и его и ремастер Ред-Алерта, всё в надежде получить полноценныq ремастер C&C Tiburian Sun, вот уж чему я буду радоваться реально.
ребят, без троллинга и стёба — а чем она так примечательна? я не шарю, для меня почти каждая стратегия где нет особых механик — просто рескин.
так оно, по сути, такое же. просто подтянули разрешение арта. только с той лишь разницей, что КнК игра 1995 года, а АоЕ игра 1997 года. а тогда два года разницы уже давали кардинальные отличия в графике. АоЕ может выглядел странно из-за кривого масштаба юнитов, но там и в оригинале плотность всевозможных эффектов была выше. да и оригинальное разрешение было высокие 800х600, а не 320х200
Аккуратный ремастер очень старой игры. Сделано хорошо. Если ценник будет адекватным — надо брать. Ностальгия, епта.
@Outcaster Скриншоты не идентичных игровых моментов, но, думаю, разница очевидна. Совершенно другая картинка
Снова банальный C&C. Вот бы ремастер Dark Colony...
Игра детства.
@Faceless1992 если присмотришься, то увидишь, что ничего нового в ремастер не добавили. только повысили разрешение арта. просто AoE сам по себе имел довольно много деталей в сравнении с СnC. ну и еще добавили возможность приближать и удалять камеру, но это и в CnC обещают.
Ага — AoE сразу был в высоком разрешении, когда оригинальная графика CnC — 320x200. Там солдатики из 8ми пикселей состоят
И, лично на мой взгляд, делают правильно — игра хорошая, перерабатывать там нечего — только графику улучшить и дать возможность без шаманства запускать на современных системах в современных разрешениях.
Из за того, что не перенесли на полигоны, игра похожа на обычную браузерку. Увы.
@Outcaster Присмотрелся. Вижу новое. Так что надеюсь, что это просто троллинг с твоей стороны. Или плохое зрение. Без обид.
Присмотритесь повнимательнее, там куча моделей перерисована, тут совсем другой подход к игре, ЕА просто подняли разрешение, спустя рукава, просто хотят баблишка.
Совершенно не важно на что она там похожа, у меня не вызывает таких ассоциаций (наверно потому что не играю в мобилки ) — главное, что в основе это та самая РТС. В этом и есть суть ремастера — взять оригинальный игровой процесс и навесить на него графику высокого разрешения под современные системы. Ради интереса посмотри ремастер первого Старкрафт — ровно все то-же самое.
И правильно сделали — игра не должна, внезапно, стать другой.
@iWaNN То есть вырвиглазня старая рисовка это хорошо? Не будьте консервативны, прогресс не остановишь. Не нужно убегать от поезда
Она выглядит подешевле чем ремастер Старкрафта — я не спорю. Но сохранение оригинальной стилистики в ремастере — вполне себе нормальная штука. И деталей там немного добавили.
От EA так я вообще не ожидал ремастер такой игры
Ну вот да. Но этого не будет, всё же игра прошла достаточно незаметно. В сущности выделялась только отменной , на тот момент, графикой и странным управлением
Шикарная стилистика(как на игровой карте, так и во всём интерфейсе), уникальное(на тот момент, потом эту идею на консольки стырили) построение базы, влияние смены дня и ночи на геймплей(одно из первых в индустрии, если не первое)…
Да блин, эта игра реально была более революционной чем C&C, который банальный клон Дюны от той же студи.
Приятно поразила детализация пехоты. в оригинале это кучка квадратов.
хрень несусветная также. Вот ремастер 3го Варика да, от души.
Все понятно)
Это да, но только это не ремастер. Там игру неплохо так дорабатывают - добавляют синематики на движке в саму игру, переделывают миссии кампании, в том числе и под новый лор из WoW и т.п. Тоже очень жду.
Это и есть ПРАВИЛЬНЫЙ ремастер. Всё остальное — ещё раз выбить из тебя бабок по-легкому.
Это немного разные вещи. И каждая имеет право на существование)
Я вот, к примеру, очень люблю оригинальный игровой процесс первого Старкрафта. Я даже люблю его пиксельную графику. И не забываем, что именно в таком виде игра используется для киберспортивной игры. Любая измененная мелочь = другое восприятие игрового процесса и возможное влияние на него. Такой ремастер первого СК и обсуждаемого КнК — как раз для меня.
По-сути, если я хочу обновленный первый Старкрафт — я играю во второй, который как раз с некоторой долей допущения и есть ремейк первого.
Сохранение духа оригинальных игр тоже имеет право на существование, вплоть до такого-же стиля в графике. И есть те, кому это все придется по душе. И это дешевле, безусловно, хотя к ремастеру СК1 я бы не стал применять это слово - сделано там все очень качественно, даже слишком. У юнитов размером 16х16 пикселей теперь можно разглядеть каждый болтик
А вот ВК3 не особо киберспортивная дисциплина — Близзард даже по нему турниров не проводят. Тут можно уже немного разгуляться и переделать покрупнее. Плюс, наверно, есть шанс заманить ВоВеров в стратегию (хотя я не верю) — потому там и сюжет даже подгоняется по те события, что случились с развитием WoW.
С КнК, скорее всего, правда где-то посередине — и не киберспорт и можно сэкономить. Для меня — желающего чтоб игра просто хорошо работала на современных системах и с современным разрешением — более чем достаточно. Возможно, даже буду играть с классической графикой, если они ее оставят.
Я тоже, т.к. C&C Tiberian Sun мая самая любимая из C&C и Dune (если считать и другие серии стратегий от Westwood).
это не модели, а спрайты. в КнК тоже всё перерисовали.
Фигасе просто подняли разрешение — там все перерисовали. Тогда ремастер СК тоже спустя рукава — баблишка хотели?
Если о спрайтовых играх говорить, то вот недавно вышел ремастер первой Грандии — вот там да, ради баблишка и через Жо.
Я понимаю людей которые не получили красивой картинки, но лично мне именно такой вид ремастера самое то — подтянули разрешения под современные реалии. Остальное по принципу — “работает — не трогай” я только одобряю.