Новое геймплейное видео экшена Deathloop от Arkane
Game Informer поделился с публикой новым геймплейным видео экшена Deathloop от студии Arkane.
На этот раз ролик демонстрирует представленный в игре арсенал, начиная от оружия ближнего боя в виде мачете и заканчивая снайперскими винтовками и огромным пулеметом.
Релиз проекта состоится 21 мая.
в 19:52 16 мар 2021
Новости и статьи по тегам:
- 1 Новое геймплейное видео экшена Outriders от People Can Fly демонстрирует виды планеты Enoch
- 6 Подробности, скриншоты и новый геймплей Kena: Bridge of Spirits
- 5 Представлен полный список композиций из Mafia: Definitive Edition
- 7 Ubisoft показала геймплей дополнения с Ваасом для Far Cry 6
- 25 Первые 18 минут геймплея из хоррора The Medium
- 6 25 минут геймплея из Wolfenstein 2: The New Colossus для Nintendo Switch
Очень недурно, как по мне. Эдакая смесь Dishonored и Prey, с разнообразным оружием, а также вариантности прохождения. Буду ждать
@Egor007 соглашусь. Deathloop выглядит всё интересней и интересней. А главное, механики отличные, благо отточили их в прошлых играх. Биошок немного напомнило. Вот Майки вроде купили Тома, а ценники на Бесездовские игры остались прежними.
Там не было столько масок
Да и концепт шутан-рогалик чутка напрягает.
Скучно. Как я и предполагал.
Скучно? Позвольте поинтересоваться, а что для вас весело, в данном виде жанра игры?
Doom 3
Слишком “ярко” для дизонорд, мне больше we happy few напомнило. Ну и лучше этих игр могут быть только Dishonored 3 и Prey 2 , вот бы их и развивали.
Ну просто скучно это не всегда “не весело”.
Красивые локации, имхо, а вот остальное чет как то… не впечатлило.
Собственной турелью и пр. фантастическими примочками. Насчёт рогалика… Мне кажется тут не будет зацикленности, множества повторений одного и того же дня — до блевоты. Скорее всего будет система наподобие Dishonored, когда во время прохождения миссии ты узнаёшь подробности и возможности иного пути для достижения поставленной задачи. После чего сам или по сценарию будет перезапускаться день, и принимаешься за следующую цель на другой локации. Тут ведь по сюжету всех нужно устранить за один день, значит 99% игры это подготовка/информация + побочки. В каком то ролике говорили, что сутки в игре будут довольно продолжительными, много чего можно будет успеть, бежать не обязательно. Повторения тут вероятнее всего чисто сюжетные, не успеет надоесть.
Кстати да, есть похожее настроение безумия.
в шутанах я не спец, но основной мыслью после просмотра было: “Да что ж всё оружие такое одинаковое и скучное?”
бюджета 3 бутылки пива

2-й дисхонорд прошел сначала как дурень в стелсе и это было очень скучно и бессмысленно, потом перепрошел убиваz и шинкую на максимальной сложности, удовольствия от боевки получил почти как от мессии, а тут пока вяленько, даже расчленку не завезли
Оно здорово разбавляется разнообразными сверхспособностями. Это как в Биошоке, там оружие тоже деревянное. Мне нравится такой подход к геймплею, это не очередные Вattlefield и Call of Duty, с намёком на реалистичность и разнообразным по поведению оружием.