30 минут геймплея экшена Wanted: Dead от бывших разработчиков Ninja Gaiden

IGN опубликовал 30-минутный ролик с прохождением одной из миссий Wanted: Dead — экшена от студии Soleil, созданной бывшими разработчикам Ninja Gaiden.

В комментариях похвалили игру за зрелищность и фановость, но у отдельных геймеров возникли сомнения насчет механики. Например, соперники покорно ждут завершения длинных анимаций добивания и очень любят стрелять слишком уж мимо героини, стоящей буквально в паре метрах.

Wanted: Dead выйдет 14 февраля 2023 года.

SerGEAnt в 20:41 31 окт 2022

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Подобное видео было. по-моему, летом. Претен7зии были ровно теми же

    SerGEAnt в 20:41 31 окт 2022 сказал:

    соперники покорно ждут завершения длинных анимаций добивания и очень любят стрелять слишком уж мимо героини, стоящей буквально в паре метрах

    И я с ними солидарен. Хотя сама идея мне симпатична.

  • Сильвер_79 в 21:02 31 окт 2022 сказал:

    И я с ними солидарен. Хотя сама идея мне симпатична.

    А разве это не в каждом втором слешере? Ещё с древних времён как бы

    p1_2174726_4c125787.jpg

  • @Ленивый ну. когда добивания или еще что-то в таком духе — норма, само собой. А когда ты просто тупо кому-то по сусалам настучать надумал, тебе в приличном слэшере могут и в бубен дать, если отвлечешься. А тут потенциальные противники вежливо ждут, когда ты с врагом разберешься.

  • @Сильвер_79

    Цитата

    тебе в приличном слэшере могут и в бубен дать, если отвлечешься

    Тут скорее от студии разработчика зависит. Чаще всего физика такая, что НИП-ы стоят и ждут пока им сальтухи крутишь.

  • в гайдене как раз в отличии от 95% слешеров никто не ждет пока комбо, сальтуха зааершится. Враги кидаются и хотят порвать, порезать как тузика, но это хардкор, и из за этого она в узких кругах, так как надо научится играть чтоб играть… Причем даже сейчас что ремастеры вышли гайденов, это же лайт версии упрощеные, в ориг на 360 куда смешнее с колич врагов и сложностью на хардкоре.)

  • Petka12345 в 06:41 01 ноя 2022 сказал:

    в гайдене как раз в отличии от 95% слешеров никто не ждет пока комбо, сальтуха зааершится.

    И это прикольно,а то пря умиляет когда против тебя 5-7 врагов,но больше 3 сразу не нападают и ждут пока ты закончишь красивое комбо)

  • edifiei в 07:31 01 ноя 2022 сказал:

    И это прикольно,а то пря умиляет когда против тебя 5-7 врагов,но больше 3 сразу не нападают и ждут пока ты закончишь красивое комбо)

    оно и в гайдене огранчиено) там от сложности зависит 2-3-4-5 атакуют сразу, но можно поставить и 10-15 аткакующих покрутив конфиги, но при той сложности урона что наносят враги, баланса нету и пройти не реально, но со стороны вгляит забавно когда по 20 врагов сразу кидаются, хотя там и так на самых сложных боль дырка задница) Там же даже удары во время комбо анимаций наносят если попадают… нету этих фишек аля пошел комбо удар и ты бесмертный. Free Form Fighting собствено что вобще толком никто не делает, везде или vs vs битвы, или кастраты уровня враги стоят ждут пока ты с врагом разберешься котоый в твоем радиусе ближайшем.

    Боевая система такого толка Prince Of PErsia Warrior Within, рядом по сей день ничего подобного,хоть там и не агрессивные враги, но если сделат агресивными то вобще красками заиграет) да игра коридорная, вылезана, но геймплей и взаимодействие с окружением и врагами без скриптов, на саблях лучше никто в Free не реализовал, атсассины и все последующие принцы итп системы (жалкие подъ**ки). Самое ближ что рядом это гайден походу...

  • Оставить комментарий