Геймплейное видео action/RTS Silica с демонстрацией возможностей инопланетян
Bohemia Interactive недавно выпустила геймплейный ролик гибрида action/RTS Silica с демонстрацией игрового процесса за инопланетян.
Напомним, что на прошлой неделе разработчики показывали геймплей за другую сторону конфликта — людей.
16.04.2023 15 10-минутное геймплейное видео из action/RTS Silica
Дата релиза пока не объявлена.
в 21:24 24 апр 2023
чем больше показывают, тем меньше нравится =( юниты подскакивают над текстурами поверхностей, от третьего лица даже видно, что лапами перебирают в воздухе. смотрится бедно и топорно =( а жаль
Ну это не то чтоб серьезная проблема для такой игры, интересует скорее все остальное. Будет обидно, если у них рассчет будет на то, что всем интересно будет посмотреть как оно в живую и тупо таким образом хотят распродать ранний доступ — а дальше типа как пойдет.
это и не малозначительная проблема. такие особенности просчёта моделей у Unity и их взаимодействий не будут иметь значение только когда на экране пиктограмки юнитов и то была пара стратегий, где юниты улетали в космос после наезда на друг дружку или холмик. а они делают упор на оба режима (RTS-сверху и action-TPS), аля Battlezone и всё в таком роде. Nам подобные подскоки тоже были, но юниты типа на антигравах или ёще чём “парили” над поверхностью и не вызывало такого диссонанса. Сам же показанный геймплей нуден и блёклость карты не добавляет оптимизма. Всё какое то однотонное. Та же Homeworld: Deserts of Kharak про пустыню, но насколько она симпатичнее. Или древняя Emperor: Battle for Dune… или, что по тематике ближе Starship Troopers Terran Ascendancy… выглядят гораздо презентабельней и увлекательней.
Ну это при желании легко правится — а вот если костяк будет непойми какой, то тут и графон не поможет, я скорее про это. Для начала надо понять — имеет ли все это вобще смысл, прежде чем париться об инверсионной кинематике каждой ножки жука
Да, тут пока все очень бедно, как я и написал выше — походу побырому прототип собрали, ща посмотрят скока народу задонатит в ранний доступ и будут от этого отталкиваться в дальнейшей разработке. Что, конечно, печально. Ранний доступ я не люблю.