Вышел нейросетевой перевод Empyreal
@SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для вышедшей намедни хардкорной ролевой игры Empyreal.



в 12:04 12 май 2025
Новости и статьи по тегам:
- 1 Вышел нейросетевой перевод RWBY: Arrowfell
- 1 Вышел нейросетевой перевод Asleep
- 2 Вышел перевод Ginka
- 3 В архив добавлен ультимативный русификатор для Black & White
- 5 Вышел нейросетевой перевод Children of Zodiarcs
- 9 Вышел перевод для Ghostbusters: The Video Game Remastered

Игра такая хардкорная, что вторая встреченная группа врагов убила меня. Три или четыре раза. После этого я снёс игру.
Изначально мне привиделось, что Empyreal — нечто вроде ELEX. Но нет, и регулировка сложности там не предусмотрена.
Хотел уже написать Challenge Accepted. Но увидев что она экшен рпг...фу. Опять нажимать 500 уклонов и парирок в секунду.
Надеюсь это очень скрытый сарказм..
Ни капли. Я выбрал пулеметчика и меня убили три моба после первого. Несколько раз.
Мой опыт видеоигр — 30 лет. И после этих 30 лет игр я твёрдо убеждён, что игры должны быть приятным времяпровождением, комфортным досугом. Есть сложность “сюжет” — сразу её выбираю. Оставлю сложности жизни вне игр. А в играх просто отдохну.
Так вот, в Empyreal нет выбора сложности и, возможно, я плохо прочитал обучение боевой системы, но игра мне показалась совсем не юзерфрендли.
Ясн. Возможно там проблемы с балансом персов или боевая система показалась не понятной.
Я на копейщике побегал немного - уходил в астрал только, когда сваливался с обрыва или в воду для проверки и 1 раз на боссе. Поэтому удивился про первых мобов.
P.S.: игрушка такая чисто на попробовать, так что ничего не теряешь тут.