Вышел нейросетевой перевод Rogue’s Tale
@Balmor выпустил русификатор текста для пошагового рогалика Rogue’s Tale.
Кроме того, был разработан инструментарий для дальнейшего улучшения перевода.

в 16:50 03 июл 2026
Новости и статьи по тегам:
- 1 Вышел машинный перевод Bound By Blades
- 2 Вышел нейросетевой перевод Daemon X Machina
- 1 Вышел перевод Not Tonight
- 1 Вышел перевод Ye Guild Clerk
- 1 Вышел перевод 3DS-версии Terraria
- 4 Вышла первая версия перевода Salt and Sacrifice

Почему нет инструкции как установить русификатор ?
https://docs.google.com/document/d/1fwlSHcZMc4aLwV_qoWCEhD-p9csyPYcV3HuCNZz9hxI/ тут просто перевод гайда в игре.
Сам готовый перевод лежит в папке release и только его я изредка буду обновлять. Вот инструкция.
Открыть редактор локализации.
Запустите игру. На главном экране нажмите клавишу Alt. В появившемся меню выберите опцию "Locale editor" (Редактор языковых пакетов) .
Создать новый мод.
В редакторе создайте новый мод для локализации. Назовите его, например, Russian Эта опция обычно доступна по правой кнопке мыши .
Найти папки с файлами игры.
После создания мода, закройте игру (или сверните её) и откройте Проводник Windows. Вам нужна папка с файлами игры в документах:
Заменить файлы перевода (для установки готового перевода).
Внутри папки mods вы найдете две важные подпапки:
Чтобы установить готовый перевод:
locales — здесь находится главный файл перевода .
dialogues — здесь находятся файлы диалогов для разных языков.
Скопируйте файл russian.xml из скачанного архива в папку \Documents\Rogue's Tale\2.0\mods\locales, перезаписав существующий файл.
Тоже самое сделайте с диалогами \Documents\Rogue's Tale\2.0\mods\dialogues .
Если русификатор будет работать как мод — то получается достижения работать не будут ?
@Doomar кто сказал?) тем более это мод локализации
Это официальные инструменты для локализации от разраба. Он так назвал папку mods. Поэтому на ачивки это никак не повлияет.