Компания Bethesda объявила о выходе масштабного обновления 6.66 для фантастического экшена Doom, о том, что все дополнения для него стали бесплатными, и о том, что скоро начнутся бесплатные выходные. Кроме того, цена на игру была заметно снижена.
Самым интересным в данной новости является, пожалуй, то, что Bethesda решила окончательно отказаться от сезонного пропуска, который исчез из цифровых магазинов несколько дней назад. Теперь же компания официально заявляет о том, что полный комплект дополнений будет бесплатно предоставляться всем владельцам лицензионной версии игры.
На бесплатных выходных, которые стартуют 20 июля, можно будет попробовать первые две сюжетные миссии из кампании, аркадный режим, мультиплеер и редактор уровней SnapMap. Весь достигнутый прогресс будет перенесен в полную версию после покупки.
На PC Doom отныне стоит 859 рублей, на Xbox One — 879 рублей, а на PS4 — 999 рублей. Ознакомиться с полным списком кардинальных изменений можно здесь.
PlayStation Россия объявляет о начале летней распродажи в магазине PlayStation Store (PS Store). Скидки распространятся как на признанные хиты, так и на последние громкие новинки. Среди них есть Battlefield 1, FIFA 17, Ghost Recon: Wildlands, Assassin’s Creed: Syndicate. Кроме того, подписчики PlayStation Plus получат дополнительную скидку на ряд игр.
Распродажа продлится с 19 июля по 16 августа и пройдет в два этапа. За это время игроки смогут пополнить свои виртуальные коллекции новыми играми для PlayStation 4 и PlayStation VR. Первый этап распродажи стартовал уже сегодня и продлится до 2 августа. Список игр будет пополняться, и 2 августа ряд предложений будет заменен. Все игры, на которые распространяются скидки, будут объявлены в блоге PlayStation Россия.
Сейчас же, например, можно приобрести Battlefield 1 со скидкой в 52% за 1899 рублей, Assassin’s Creed: Syndicate со скидкой в 54% за 999 рублей и Ghost Recon: Wildlands со скидкой в 37% за 2499 рублей.
На днях на YouTube появился трейлер Starship Troopers: Traitor of Mars, продолжения CGI-картины 2012 года «Звёздный десант: Вторжение» и культового фильма Пола Верховена «Звездный десант».
Как становится ясно из видео, на этот раз раса инопланетных жуков решила посягнуть на колонию людей на Марсе. Бравые десантники во главе с Джоном Рико собираются дать врагу решительный отпор. Озвучивает Джона актер Каспер Ван Дин — именно он сыграл данную роль в оригинальном фильме Пола и его отвратительном кинотриквеле. Кроме того, в проекте участвует актриса Дина Мейер, которая сыграла персонажа Диззи Флорес, погибшей в оригинале 1997-го.
Напомним, что предыдущий анимационный фильм «Звёздный десант: Вторжение» режиссировал Синдзи Арамаки, до того приложивший руку к известному киберпанк-аниме «Яблочное зернышко». «Вторжение» было достаточно положительно встречено аудиторией, несмотря на его странную постановку. Выход же Starship Troopers: Traitor of Mars намечен на 22 августа этого года в цифровом виде, а также 19 сентября на Blu-Ray и DVD.
В блоге PlayStation появилась информация о дате выходе юмористической ролевой игры Undertale на PS4 и PS Vita, а также о содержании ее коллекционной версии.
Игра выйдет на приставках от Sony 15 августа и будет поддерживать функцию Cross-Buy. Это означает, что владельцы версии для PS4 смогут поиграть в игру на PS Vita и наоборот. Все предзаказавшие Undertale в PSN получат в подарок оригинальную динамическую тему PS4, созданную при участии автора игры Тоби Фокса. Кроме того, все желающие смогут приобрести коллекционную физическую версию проекта на сайте Fangamer, куда войдет саундтрек (включающий в себя дополнительную тему для PS4), 24-страничный артбук, двусторонняя обложка, особый музыкальный кулон и брошюра с нотами шести музыкальных треков из игры.
На PC Undertale вышла еще в сентябре 2015 года и была очень тепло встречена публикой.

Похоже, вскоре может закончиться очередная эпоха. Проект плеера Media Player Classic: Home Cinema официально признан мертвым. Если, как утверждает один из создателей, «кто-нибудь не займется им вновь».
На странице с журнализацией изменений проекта говорится, что вышедшее недавно обновление 1.7.13 является «возможно, последним выпуском нашего проекта».
«В течение нескольких месяцев и даже лет количество действующих разработчиков плеера уменьшалось и неизбежно достигло нуля. Это, к сожалению, означает, что проект официально мертв, и данный выпуск является последним.
...Если кто-нибудь не займется им вновь».
Все желающие могут попробовать взять на себя совершенствование плеера; разработчик предлагает тем, кто владеет навыками работы на C/C++, написать ему в IRC или по электронной почте.
«В противном случае проекту приходит конец, но жизнь продолжается. Это было приятное путешествие, и лично я сильно ошеломлен, составляя этот пост.
Спасибо всем тем, кто каким-либо образом помогал все эти годы. Помните, что проекту MPC-HC стукнуло уже 11 лет».
Российская команда Kingdom Under Fire 2, любопытного гибрида из MMORPG и стратегии в реальном времени, выпустила первое видео, в котором рассказала об особенностях и режимах «самой дорого корейской MMO». Из упомянутого видео все желающие смогут узнать, на чем завязан основной конфликт в игре, какие возможности по созданию армий предоставляет проект игроку и сколько видов PvP планируется в будущем. Кроме того, в трейлере можно послушать комментарии Алексея Макаренкова, бывшего главного редактора «Игромании», а ныне руководителя отдела маркетинга игры.
Напомним, что в Kingdom Under Fire 2 игрокам обещают насыщенное путешествие по королевствам, охваченным жестокой войной, масштабные битвы с участием не только самих игроков, но и их многотысячных армий, возможность создать империю и завоевать славу великого полководца. Русская версия проекта будет запущена в 2017 году на платформе «Фогейм».
Товарищ OlympicBear собрал то, что напереводили поклонники на Notabenoid по части комментариев разработчиков из Deus Ex: Human Revolution — Director’s Cut, и выпустил свежую версию нашего перевода, за что ему большое спасибо. Качаем!
Вслед за озвучкой товарищ spider91 портировал на Peter Jackson’s King Kong — The Official Game of the Movie Gamer’s Edition и русский текст. Смело качаем!
Прорывной данжен-кроулер Enter the Gungeon, вышедший в прошлом году на консолях и PC, разошелся тиражом более одного миллиона копий.
Об этом студия Dodge Roll Games сообщила в в своем твиттере, попутно поблагодарив всех поклонников за активную поддержку проекта с момента его выхода. Помимо консольных и PC-версий, на данный момент в планах разработчиков также значится версия и для Nintendo Switch. Кроме того, в ближайшее время для игры может выйти DLC или даже какое-то крупное дополнение.
Релиз Enter the Gungeon состоялся 5 апреля 2016 года.
Студия Splash Damage, ответственная за создание Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars и Dirty Bomb], объединила свои силы с властелинами World of Tanks] / Warplanes / Warships для работы над «новыми игровыми впечатлениями».
Ничего конкретного, правда, пока анонсировано не было. Ресурс Rockpapershotgun шутит на тему того, что раз речь идет о сотрудничестве с Wargaming, то игра наверняка будет носить название «World of War-что-нибудь». Например, это может быть World of Warriors, World of Warmen, World of Warfaces, World of Warwars, World of Warworldwarwarworld.
«Партнерство со Splash Damage, имеющей за плечами богатый мультиплеерный опыт, поможет применить его в новых проектах от Wargaming, — говорится в соответствующем заявлении. — Эти две компании будут работать в тесном тандеме, дабы обогатить портфолио Wargaming новыми игровыми впечатлениями».
Кейси Хадсон, покинувший BioWare почти три года назад, вернулся в компанию и занял в ней управляющий пост. Об этом говорится на официальном сайте.
«Почти двадцать лет назад я решил подать заявку на работу в качестве технического исполнителя в местную компанию видеоигр в Эдмонтоне. Будучи тогда молодым человеком, только закончившим университет, я и не предполагал, что когда-нибудь настанет день, и я возглавлю эту компанию. Тогда же это было началом карьеры, полным соответствующего опыта и общих достижений, о которых я не мог даже мечтать. Поэтому, когда я покидал BioWare три года назад, это было самым трудным решением в моей карьере. Мне нужно было больше свободного времени, нужно было кое-что изменить, хотелось стать частью новой волны прорывных технологий, которые тогда только зарождались.
Последние несколько лет многое во мне изменили, заставили задуматься о том, что я больше всего хочу сделать, поработать с новыми технологиями на различных платформах. И теперь я очень рад, что у меня есть возможность вернуться на руководящий пост в BioWare — студию, которая стала для меня настоящим домом.
Я также хотел бы пожелать моему хорошему другу Аарину Флинну всего наилучшего. Мы с Аарином совместно работали еще с начала разработки Star Wars: Knights of the Old Republic, которая во многом заложила основы грядущей Anthem. Мы через многое прошли вместе и все мы будем по нему скучать.
Думаю, я могу искренне поблагодарить за все Аарина от лица всех тех, кто с ним работал, а также от лица всех наших поклонников. BioWare продолжает творить особую магию, в которой полно невероятно талантливых людей и вдохновляющей творческой энергии. Глядя на тот потрясающий прогресс, которого Аарин вместе командой достигли при работе над Anthem и другими проектами в разработке, я искренне верю, что все лучшее для нас еще впереди».
Аарин Флинн проработал в BioWare без малого 17 лет. С 2009 года именно он руководил данной компанией.
Судя по всему, студия Telltale Games готовится анонсировать насколько проектов на Comic-Con в этом году. Об этом говорят все чаще появляющиеся в сети утечки.
Началось все с тизера игры, которая явно является продолжением The Wolf Among Us, и вот теперь становится известно, что сериал Batman также в будущем пополнится новым сезоном. Согласно данным на сайте Film and Labelling Body of New Zealand, новый сезон Бэтмена будет иметь подзаголовок The Enemy Within. Таким образом Telltale все дальше уходит от номеров в названии в сторону более «волнительных» подзаголовков. Директором игры значится Кент Мадл, который в свое время работал над игровой адаптацией Game of Thrones и The Walking Dead: Michonne.
Как бы то ни было, все подробности мы узнаем уже очень скоро: шоу Comic-Con пройдет в Сан-Диего с 20 по 23 июля.
По словам сценариста сериала Half-Life Марка Лэйдлоу, несуществующая (?) третья часть вряд ли бы ответила на все вопросы поклонников, заставив последних ждать пришествия Half-Life 4.
На главный вопрос о том, выйдет ли все-таки когда-нибудь Half-Life 3 Лэйдлоу ответил просто: «Не знаю». Он также подтвердил, что не вернется в Valve, даже если та вдруг вздумает вернуться к активной разработке игр.
«У меня были идеи для Episode Three, — сказал он. — Все они должны были довести серию до такого состояния, чтобы я мог бы просто уйти и оставить ее следующему поколению. Я надеялся на некую перезагрузку между HL2 и HL3, которая навела бы столько драмы. сколько было в свое время между HL1 и HL2. Честно, не знаю, разделил ли кто со мной эту идею, но мне казалось важным предоставить абсолютную свободу тому, кто унаследовал бы эту серию.
К сожалению, я не смог этого сделать. Но я никогда не думал, что дело дойдет аж до HL3, если бы вы не сказали, что HL3 и Episode 3 — одно и то же. Я считал, что каждая часть будет заканчиваться без четкой развязки».
Кстати, Half-Life 3 или HL2: Episode 3 не закончили бы историю Гордона Фримана: «Был слух о том, что Ep3 или HL3 завершили бы рассказ о Городоне Фримене, но я не думаю, что это так. Моя идея состояла в том, что Ep3 просто сводил бы воедино разрозненные сюжетные линии, которые были особенно важны для HL2. Как в HL1 и HL2, Гордон бы вновь оказывался в неопределенном пространстве в ожидании следующей игры, чтобы начать новую историю. И так один клиффхээнгер следовал бы за другим».
Иначе говоря, даже если бы Half-Life 3 уже давно бы вышла, мы сейчас так же ждали бы Half-Life 4, затем Half-Life 5 и так далее до скончания времен. Вот такие дела, ребята.
Поклонники окончательно допекли именитого геймдизайнера Американа Макги своими вопросами о том, когда выйдет новая часть приключений Алисы в мрачном и кровавом мире Зазеркалья, после чего тот решил опубликовать в своем блоге соответствующее заявление.
По словам Американа, задавать все вопросы о триквеле American McGee’s Alice нужно не ему, а Electronic Arts — именно ей принадлежат все права на франшизу. Это означает, что он даже не может выйти с идеей новой Алисы на Kickstarter, хотя такое желание у него, безусловно есть. А еще оно есть у сценариста оригинальной игры, вместо с которым Американ и рад бы присоединиться к возможному проекту и помочь со всем необходимым, вот только EA не торопится начинать разработку — видимо, ждет подходящего времени для этого.
Напоследок геймдизайнер напомнил о своем новом проекте под названием Out of the Woods, который представляет собой красочную карточную игру. По его словам, если поддержать ее на Kickstarter, это якобы заставит EA поскорее задуматься о новый игре про Alice.
Напомним, что сиквел Alice: Madness Returns вышел в 2011 году и был достаточно тепло принят прессой и игроками.
Благодаря информации на сайте Xbox становится известно, что экшен Wolfenstein 2: The New Colossus будет поддерживать Xbox One X, а также разрешение 4K и HDR.
Помимо совместимости с 4K на Xbox One X заявлена аналогичная поддержка и на PC. О поддержке 4K на PS4 Pro пока ничего не известно, но вполне вероятно, что на консоли от Sony также будет представлено данное разрешение. Еще неизвестно, будет ли 4K в The New Colossus нативным или же оно будет апскейлиться, но обычно отсутствие конкретики по данному вопросу указывает именно на последний вариант.
Более подробная информация должна появиться ближе к дате релиза, которая назначена на 27 октября этого года на Xbox One, PS4 и PC.
Activision напоминает о начале бета-тестирования экшена Destiny 2 на консолях. Прямо сейчас игроки, сделавшие предзаказ в PlayStation Store, получили доступ на сервера.
Те, кто предзаказал Destiny 2 на Xbox One, смогут оказаться в обновленной вселенной Destiny уже завтра, 19-го июля в 20:00 МСК. Тестирование на консолях станет открытым для всех желающих 21-го и продлится до 23-го июля. Бета на PC запланирована на конец августа. Напомним, что во время бета-тестирования игрокам будут доступны разнообразные режимы, среди которых есть первая сюжетная миссия «Возвращение домой», соревновательный режим 4 на 4 «Горнило» с двумя новыми оригинальными картами и механиками и кооперативный налет «Перевернутый шпиль» для 3 игроков.

Создатели Life is Strange: Before the Storm благодарят всех поклонников за «потрясающую поддержку с момента анонса на E3» и представляют новое видео, в котором делятся некоторыми деталями о разработки игры.
Напомним, что Эшли Берч участвует в разработке Before the Storm в роли консультанта, и, как говорят разработчики, именно она помогла сформировать образ Хлои Прайс в персонаже, за которого предстоит сыграть игроку. Из ролика все желающие смогут узнать множество деталей от Эшли и Зака Гарисса, главного сценариста проекта, о том, как создать главного персонажа в истории, где ей предстоит столкнуться с разочарованием и болью во многих аспектах её жизни.
В видео своими впечатлениями поделится Рианна Деври, актриса, играющая юную Хлою в Before the Storm. Рианна работала с директором озвучания из оригинальной игры, который и помог ей воссоздать такого эмоционального персонажа.
Первый эпизод Life is Strange: Before the Storm называется Awake и выйдет 31 августа 2017 для Xbox One, PlayStation 4 и PC.
В магазине «Гамазавр» стартовали хорошие акции по серии Total War и играм по мотивам вселенной Warhammer 40,000. В первой явно выделяется шикарная скидка на Total War: WARHAMMER (639 рублей), а по второй - низкая цена Warhammer 40,000: Dawn of War III (всего 999 рублей).
- Total War: WARHAMMER —
1999639 руб. - Total War™: ATTILA —
1529336 руб. - Total War™: ROME II Emperor Edition —
1999499 руб. - Total War: Shogun 2 —
1029257 руб. - Total War — Grand Master Collection —
63391584 руб. - Все игры (25)
- Warhammer 40,000: Dawn of War III —
1799999 руб. - Warhammer 40,000: Dawn of War II —
699174 руб. - Warhammer 40,000: Dawn of War II: Grand Master
Collection —
3029757 руб. - Warhammer 40,000: Kill Team —
36992 руб. - Warhammer 40,000: Space Marine —
1029257 руб. - Все игры (16)
Targem Games и Gaijin Entertainment объявляют о выходе обновления 0.7.20 для постапокалиптического гоночного экшна Crossout. С ним в игре появится два новых игровых режима: «Большие Черные Скорпионы», где игроки смогут продемонстрировать свои снайперские способности, сражаясь друг с другом на идентичных бронемобилях, и «Клановые войны», в которых группировки выживших смогут сразиться за господство над месторождениями редчайшего ресурса Crossout. Выжившие смогут участвовать в боях под флагом своей фракции, а также исследовать новую карту «Две башни». Также у игроков появилась возможность улучшить визуальную составляющую с помощью технологии Nvidia HBAO+.
Вот список основных заявленных нововведений:
-
Поддержка технологии NVIDIA
HBAO+
Пустоши претерпели значительные визуальные изменения с введением поддержки технологии HBAO+ от Nvidia. Тени от объектов и пейзажа стали намного более детальными и правдоподобными, значительно улучшая погружение в игру. Эта технология доступна для игроков PC-версии Crossout.
- Новая потасовка «Большие
Черные Скорпионы»
Этот уникальный режим представляет собой разрушительные бои, в которых главное — это умение метко стрелять. Всем участникам предоставляются идентичные бронемобили — быстрые, легкие, с орудием «Скорпион», один выстрел которого превращает противников в груду металлолома. Каждая из машин может похвастаться вертикальными ускорителями, позволяющими выписывать неожиданные зрелищные кульбиты в воздухе, уворачиваясь при этом от прямого выстрела. Если игрок не смог избежать смертельного попадания, он будет моментально возвращен на поле боя, чтобы отомстить обидчикам. Игроки сражаются по принципу «все против всех», и побеждает тот, кто за отведенное время уничтожит как можно больше противников.
- Клановые
войны
Настало время великих баталий между различными кланами вселенной Crossout. С начала ОБТ игроки собирались в различные группировки, и теперь они готовы сразиться за господство над месторождением редчайшего из ресурсов — урановой руды. Она необходима для создания реликтовых орудий таких, как Огнемет и Миноукладчик. Награда будет выдана представителям сильнейших кланов в конце каждой недели.
-
Фракционные флаги
С обновлением 0.7.20 у выживших появился шанс прославить свою фракцию в эпичных боях! Каждая из 5 фракций обладает своими уникальными флагами, которые можно установить на бронемобиль. Помимо всеобщего признания игрок получит бонус к получаемой репутации в боях. Чуть меньший бонус получат члены его фракции, оказавшиеся в одной с ним команде.
- Новая карта «Две Башни»
Локация разработана специально для быстрых разъездов с перестрелками на ходу. Однако узкие проезды представляют опасность для безбашенных гонщиков. Любое неосторожное движение и бронемобиль упадет вниз, поэтому смотрите под колеса и не забывайте оглядываться по сторонам, чтобы не пропустить ценный груз или опасного противника!
Полный список изменений и новшеств можно увидеть тут.
С 28 по 30 июля в Петербурге пройдёт 18-й ежегодный международный фестиваль фантастики, кино и науки под названием «Старкон». Гостей фестиваля ждёт 30 фантастических стендов и декораций из фильмов, сериалов и видеоигр, а также встречи с космонавтами, писателями, художниками и популярными блогерами. Кроме того, все желающие смогут посетить мастер-классы по рисованию и созданию комиксов и посмотреть на более чем 2000 косплееров из разных городов в образах любимых героев. Мероприятие также посетят Сергей Дружко и Виктор Гусев.
В пятый раз на «Старконе» пройдёт научно-популярная конференция «Парсек», на которой будет возможность встретиться с известными учеными и популяризаторами науки и ознакомиться с полусотней докладов о космосе, космонавтике, робототехнике, астрономии, кибернетике и многом другом. В обновленной научной зоне посетители увидят экспонаты науки и техники, а также современные разработки российских научно-исследовательских институтов.
29 июля, за три недели до старта в российском прокате, состоится специальный эксклюзивный показ нового динамичного триллера Эдгара Райта «Малыш на драйве». Впервые в рамках фестиваля проходит и конкурс короткометражных фильмов. Любители фантастики увидят отобранные работы начинающих кинематографистов. Кинопрокатчики традиционно порадуют посетителей эксклюзивными кинопоказами и презентациями новых фильмов: сюда входит упомянутый уже «Малыш на драйве», «Прибытие», «Отряд самоубийц», «Чудо-женщина» и другие блокбастеры.
Крупнейший конкурс косплея обещает собрать лучших участников со всей страны и ближнего зарубежья. На главной сцене желающие смогут увидеть зрелищные выступления косплееров и некую «грандиозную» шоу-программу. Звездные ведущие фестиваля: российский телеведущий Виктор Гусев и видеоблогер Сергей Дружко.
Всех любителей активного отдыха на улице будет ждать огромная спортивная зона, включающая в себя батутную арену, 6-метровый скалодром, веревочный парк, лучный тир и другие развлечения на открытом воздухе.
Кроме того, в игровой-зоне «Старкона» посетители смогут узнать о новинках игровой индустрии, сразитесь за чемпионство в киберспортивных турнирах, посетить выставку ретро-консолей, познакомиться с последними VR-технологиями, пообщаться с инди-разработчиками и поиграть в новые проекты.
Продажи фантастического экшена Doom демонстрируют впечатляющий успех игры на PC.
По данным ресурса Steamspy, этот стремительный шутер от id Software и Bethesda Softworks совсем недавно достиг отметки в 2 миллиона проданных копий в Steam. Впрочем, глядя на высокие оценки критиков и игроков, данный показатель вряд ли можно назвать чем-то удивительным, учитывая тот факт, что игру часто продавали со скидкой. Тут скорее удивительно другое — почему Doom не достиг упомянутой отметки раньше.
Напомним, что изначально игра была объявлена в 2008 году в качестве Doom 4, который должен был стать прямым продолжением Doom 3, вышедшего в 2004-ом. Впоследствии проект перенес настоящий производственный ад, а в 2011 году разработку решили полностью перезапустить. В 2014-ом новый Doom был анонсирован официально. После релиза многим игрокам он понравился за стремительный и брутальный геймплей, приправленный отменным жестким саундтреком от Мика Гордона, который также выступал композитором в Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Prey и двух сезонах Killer Instinct.
Ознакомиться с нашей рецензий на игру вы можете здесь.




.png)






















