На днях в рунете появилась любопытная статья, в которой блогер Илья Варламов решил рассказать о проблеме игровых детских казино, реклама которых «лезет из каждого утюга, просто вы об этом не знали».

210537-06.jpg

В начале статьи Илья приводит в пример случай с 15-летним подростком, которого поймали на воровстве денег у родителей. Последние и подумать не могли на свое чадо, пока не установили в квартире видеонаблюдение. Ворованные деньги подросток тратил на специальные азартные игры, предназначенные для отъема денег у школьников.

По наблюдениям Варламова, валютой в таких вот казино могут быть в том числе ценные предметы из Steam, которые никак не влияют на характеристики игрового персонажа, но стоят при этом баснословных денег — сюда относятся скины для оружия и кейсы из CS:GO. Если же школьник захочет внести на счет «сэкономленные на завтраках деньги», он может запросто воспользоваться одним из многочисленных терминалов, которые ныне располагаются чуть ли не за каждым углом.

210623-onn51HE7.png

«В общем, наряжая своего персонажа и активируя все фишки игры, в „Стиме” можно оставить очень много денег. У школьников такой возможности нет, но быть крутым очень хочется. Что делает школьник? Он идёт на „Ютуб”!

„Ютуб” радостно сообщает школьнику, что выход есть! Большинство стримеров последние несколько лет рекламируют онлайн-казино и брокерские конторы для детей. Онлайн-казино в России запрещены в любом виде, так что все эти сайты маскируются под онлайн-игры. В роликах детям обещают богатство, апартаменты (!!!) и девушек взамен на вложенные в трейды деньги, сэкономленные на обедах в школе. Ролики с „блистательными выигрышами” блогеров набирают по 1,5-2 миллиона просмотров. То, что все эти выигрыши подстроены, мало кого интересует. Самые популярные стримеры с миллионами подписчиков давно уже завели собственные платформы для развода детишек.

Авторизация на таких сайтах всегда проходит через „Стим”. Тут висит предупреждение: компания не имеет отношения к сайту».

Илья отмечает, что на данный момент за внимание школьников борется большое количество сайтов, которые «ловко заменяют слово „дети” на слово „бомжи” и разрешают делать ставки, начиная с одного рубля».

210914-18.jpg

Далее школьники начинают превращать предметы из Steam в игровые фишки, которые потом можно поменять на реальные деньги.

«Подобные сайты не стесняясь ассоциируют себя с казино. Вот тут предлагают сыграть в „Джекпот”. Суть игры в том, что игроки делают ставки в виде денег или игровых предметов. Когда ставки приняты, появляется рулетка. С помощью нее и выбирается победитель. У кого самая большая ставка, у того самый большой процент на победу. Именно с таких рулеток индустрия получила свое развитие».

210645-05.png

«Ты ставишь свои деньги на рулетку, если ты выиграл — ты их получаешь, — комментирует политический и общественный деятель Максим Кац. — Это обыкновенная азартная игра. Но рулетка, которая тут показана, отличается от обычной. В ней только 15 пунктов, а не 37, как обычно. Если этих делений не 37, а меньше, то процент казино становится гораздо выше. В этом случае не 2,7, а 6,7%. Чем меньше делений на рулетке, тем выше комиссия. Скорее всего, никто из игроков этого не понимает. Они думают, что это обычная рулетка, а на самом деле она не обычная и комиссия в ней больше».

Помимо классической рулетки, существуют также «классические джекпоты, есть тотализаторы, есть открытия кейсов, „минеры” и ставки на спорт». В «Минере» необходимо пройти как можно дальше по игровому минному полю. Чем дальше удается пройти — тем больше получается коэффициент на победу. Кроме того, есть возможность сыграть один на один на оружие и скины и CS:GO, которые при переходе на сайт азартной игры конвертируются в реальные деньги.

211045-miner.png

«Аналогичная игра встречается и в классических, взрослых онлайн-казино, — говорит Илья. — Разница лишь в том, что их блокирует Роскомнадзор, а сайты для школьников — нет.

Во всех таких играх система, как правило, показывает победы других игроков. Это заманивает еще сильнее! Ого, там парень 1000 рублей превратил в 4000! Значит, мне тоже может повести, думает наивный школьник».

«Постоянно в казино можно увидеть демонстрации джекпотов, кто сколько в последний раз выиграл, какие там у него были цифры, радостные лица обладателей больших чеков, — сообщает Максим Кац. — Это все настоящее. А все остальные проигравшие сидят и думают, что это могли быть они. Они не знают, какая это вероятность, но вдруг завтра это будет именно он? Из-за этого люди втягиваются и у них отключается мозг. Основная задача азартных игр — отключить человеку мозг».

210943-08.png

Одним из главных инструментов влияния на неокрепший юный ум являются известные игровые ютуберы, которые наперебой рассказывают о фальшивых лазейках на том или ином сайте с азартной игрой и даже демонстрируют видео со своим крупным выигрышем. Как утверждает Илья, большая часть подобных выигрышей являются постановкой, а некоторые ютуберы и вовсе являются владельцами сервисов виртуального казино.

«Самым громким скандалом в Америке стало разоблачение двух популярных блогеров — Тревора Мартина и Тома Кассела, которые в прямом эфире радовались крупным выигрышам скинов. Позже оказалось, что рулеточный сайт, на котором они играли, принадлежит им самим, а игра была подстроенной. После этого случая Twitch решил запретить все стримы с рулеточными розыгрышами».

Илья также рассказывает о громком скандале, который в прошлом году произошел в США и который повлек за собой иски против компании Valve. Тогда выяснилось, что дети ради участия в виртуальных азартных играх оформляли на собственных родственников кредиты и все так же воровали деньги. По слухам, «оборот продажи скинов в играх вырос до 7 миллиардов долларов в год, а Valve по условиям договора имела по 15% прибыли с каждого рулеточного сайта CS:GO».

211008-19.png

«Раньше азартные игры отнимали деньги у взрослых людей, сейчас они отнимают деньги у детей, — сокрушается Илья. — Сотни сайтов с азартными играми совершенно спокойно работают, никто их не блокирует... Более того, родители, с которыми я говорил, даже не подозревают об их существовании. Они видят, что их ребенок играет в какие-то „стрелялки” и спокойно уходят их комнаты. Ни у одного из родителей и мысли нет, кто ребенок делает ставки и ворует деньги.

Здесь все как у взрослых, только детьми проще манипулировать. Яркая реклама, которая сейчас лезет из соцсетей. Школа и друзья, которые сегодня все играют, а если ты не играешь, то ты лох. Деньги воруют, так как суммы, которые нужны, ребенку заработать тяжело. Конечно, можно быть „бомжом” и играть в комнатах за 1 рубль, но кто так хочет?

Взрослый человек может нести ответственность за свои действия. Он хоть как-то осознает риски, может потом ответить за свои поступки. Прямо сейчас, когда вы читаете этот пост сотни сайтов совершенно открыто затягивают детей в азартные игры, предлагая легкие деньги. Реклама детских казино лезет из каждого утюга. [...]

Ну и логичный вопрос для Роскомназдора и правоохранительных органов: как так вышло, что сегодня в России открыто работают сотни детских онлайн-казино и всем плевать? Вы там за что зарплаты получаете?»

Кинокомпания Enjoy Movies, ответственная за такие отечественные «шедевры», как «Тот ещё Карлосон!» и последние «Защитники», сообщила о намерении подавать заявление о банкротстве.

203229-maxresdefault%20(2).jpg

«ООО „Энджой Мувиз” уведомляет о намерении обратиться в Арбитражный суд Москвы с заявлением о признании общества банкротом, в связи с наличием признаков банкротства», — говорится в соответствующих материалах. Известно, что среди кредиторов Enjoy Movies числятся Фонд кино и Министерство культуры РФ. Кроме того, у компании есть долговые обязательства перед банком БКФ, ООО «Ем Продакшн», ООО «Киногруппа», ООО «Комедия фильм», ООО «Продакшн СТ», ООО «Легенда фильм», ООО «Ультра Стори», ООО «Энджой Промо», ООО «Реновацио» и ООО «Кинокомпания Большое кино». Общая сумма долга неизвестна, однако в документах отмечается, что долговые обязательства просрочены более чем на три месяца. Сама Enjoy Movies от комментариев отказалась.

Напомним, что в мае этого года из состава акционеров компании вышли два ее соонователя — Сарик и Гевонд Андреасяны. Тогда братья покинули проект, «чтобы сконцентрироваться на своей компании „Большое кино”». Кроме того, по данным интернет-газеты «Коммерсант», причиной ухода братьев Андреасянов стал давний конфликт с сопродюсером Владимиром Поляковым.

Чистый убыток Enjoy Movies в 2015 году составлял 342,5 млн рублей, и это при том, что компания в ходит в десятку лидеров отечественного кинопроизводства по версии Фонда Кино, который, между прочим, выделил на «Защитников» порядка 30 млн рублей.

Разработчик популярной серии инди-хорроров Five Nights at Freddy’s сообщил о том, что прекратил разработку шестой части из-за того, что не хочет жертвовать собственной личной жизнью ради разработки этой игры.

200535-maxresdefault.jpg

«Течение последнего месяца я намекал о работе над новой игрой — и это правда, я над ней работал (называйте ее FNaF 6, если хотите). Но после того, как я буквально заставлял себя продолжать разработку день за днем, я кое-что понял — я просто не хочу работать над этой игрой. С выпуском каждого нового проекта ожидания полонников становятся все выше и выше — и это нормально. Каждая новая игра ДОЛЖНА быть лучше предыдущей! Но все это начинает сильно на меня давить и я боюсь, что из-за того, чтобы соответствовать всем ожиданиям, я начинаю пренебрегать многими важными вещами в своей жизни.

Итак, после долгих раздумий, я решил, что останавливаю разработку. Я больше ничего не расскажу о том, чем являлась эта игра, и я попросил других людей о том, чтобы они никогда о ней не рассказывали. О ней просто не будут говорить

Означает ли это, что я вообще перестану работать над играми? Нет, не означает. Это значит лишь то, что я хочу вернуться к тому, что приносило мне удовольствие в процессе разработки игр. Но это также не значит, что я совсем отказываюсь от серии FNaF. На самом деле, следующей игрой, которую я хочу создать, будет нечто особенное для вас, ребята. Помните Foxy Fighters? Мне нравилось над ней работать. Этот тот проект, над которым я снова хотел бы работать. [...]

Надеюсь, вы поймете мое решение и будете его уважать. Я хочу провести больше времени с семьей и вернуться к тому, что заставило меня наслаждаться играми в первую очередь.

1) Что касается той игры, над которой я работал — я скорее сказал бы, что она отменена. Если я когда-нибудь снова захочу над ней работать, я не знаю, начну ли я с того места, где остановился, или же ее разработка начнется с нуля.

2) Да, мне нужен перерыв.

3) Нет, я вас не троллю.

4) Да, я хочу сделать что-то более беззаботное, чтобы расслабиться.

5) Да, этот проект будет бесплатным.

6) И нет, вам необязательно в него играть. :-)»

Напомним, что за время существования серии Five Nights at Freddy’s было выпущено пять основных частей и один спин-офф. На данный момент в работе находится VR-адаптация данного хоррора и киноадаптация от студии Blumhouse.

Вчера в сети появился трейлер фильма «Терминатор 2», который в этом году собираются вернуть на большие экраны в 3D (а в американских кинотеатрах — еще и в 4K).

210509-T2-Postwith-studiocanal-logo.jpeg

Режиссер картины Джеймс Кэмерон объясняет, что за прошедшую четверть века появилось новое поколение зрителей, которые по понятным причинам не видели второго «Терминатора» в кино. В новой версии фильма будет использоваться особая технология под названием Stereo D, которая должна вывести технологию 3D на новый уровень.

В российских кинотеатрах фильм начнут демонстрировать с 24 августа этого года.

Издание Kotaku рапортует о том, что, похоже, одиночная кампания многострадальной Mass Effect: Andromeda так и не получит никаких расширений за счет DLC, как это было в предыдущих играх сериала.

020157-oo2ew4qzkki4vyjt6trr.png

Как мы уже ранее говорили, большая часть сотрудников, трудившихся над Andromeda, была перенаправлена на другие проекты, потому о каких-либо планах на однопользовательские дополнения можно забыть. Пообщавшись с тремя анонимными источниками, Kotaku также подтверждает, что все наработки для продолжения игры в настоящий момент отложены до лучших времен.

Любительский экшен от первого лица под названием Installation 01, который создается энтузиастами с оглядкой на игры серии Halo от студии Bungie, получил благословение от Microsoft и 343 Industries.

014800-2017-07-01.png

«Мы рады сообщить, что результаты нашего разговора с владельцами прав оказались как невероятно информативными, так и очень позитивными! — пишут разработчики на своем сайте. — Благодаря этому общению мы теперь уверены, что Installation 01 ничего не угрожает с юридической точки зрения, если мы останемся некоммерческим проектом по своему характеру и масштабу и продолжим следовать Правилам использования игрового контента от Microsoft. Теперь мы можем с уверенностью сказать, что Installation 01 никогда не будет принимать каких-либо пожертвований. Мы также не будет заниматься распространением каких-либо товаров с маркировкой i01 или Halo. Это должно обеспечить уважительное расстояние между нами и интеллектуальной собственностью Microsoft».

Разработка данного экшена началась еще в конце 2013 года. За последующие годы команда поклонников Halo не раз сталкивалась с различными трудностями, однако сейчас она с новыми силами вернулась в рабочее русло. Разработчики даже набирают специалистов из различных областей в специальном разделе сайта. Дата выхода проекта пока неизвестна.

Компания Activision Blizzard совместно со студией Vicarious Visions сообщает, что один из самых известных персонажей конца прошлого столетия, наконец, вернулся к своим большим поклонникам в новом обличии. Речь идет о сборнике Crash Bandicoot N. Sane Trilogy для PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.

011127-maxresdefault%20(1).jpg

Крэшу Бандикуту предстоит помешать гнусным планам доктора Нео Кортекса, который решил создать свою армию в первом приключении трилогии. Во второй части можно будет воспользоваться реактивным ранцем или с ветерком прокатиться по скользкому льду, значительно увеличив свою скорость. А финал трилогии вновь порадует поклонников путешествиями сквозь время и пространство. Как и в оригинальных играх, Крэш весело крутится волчком и прыгает, чтобы победить врагов, разбить ящики, собрать предметы и дополнительные жизни.

В трилогию Crash Bandicoot N. Sane Trilogy вошли три самые запоминающиеся части серии: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot 3: Warped, а разработчики, как говорится в пресс-релизе, проделали большую работу по воссоздании оригинальных игр на новом графическом движке. В результате игроков ждет не только классический игровой процесс, но и полностью перезаписанный саундтрек, доработанная система сохранений, новые режимы испытаний, возможность сыграть за младшую сестренку главного героя Коко и графика в разрешении 4К на PlayStation 4 Pro.

Компания «Бука» объявляет о том, что японская ролевая игра Valkyria: Revolution поступила в продажу для PlayStation 4 и Xbox One. Релизный трейлер прилагается.

010257-maxresdefault.jpg

Valkyria: Revolution отправит игроков на передовую отчаянной войны, вспыхнувшей вскоре после революции. Элитные солдаты Ютландии из отряда Ванарганд должны объединить силы ради победы над Империей Рузи и над самой смертью — Валькирией. Эти ветераны борьбы с Валькирией оснащены продвинутым магическим оружием и обладают мощной способностью использовать заклинания рагнита, сражаясь с кошмарной опасностью. Отряд состоит из солдат, высокочувствительных к рагниту, и даже ютландская принцесса Офелия вступила в его ряды. Принцесса бесконечно предана своей родине, и чувство долга не оставило ей иного выбора, кроме как сражаться за свободу угнетенных тиранией Рузи. В то же время, Гамлет Грёнкьер, командир отряда Ванарганд, скрывает ужасную тайну. Друг он или враг той стране, которую поклялся защищать? Это и предстоит выяснить пользователю по ходу прохождения.

Вот заявленные особенности игры:

  • История о войне и борьбе за свободу. Действие игры происходит в альтернативной реальности, основанной на эпохе индустриализации в Европе. Игроки окажутся в рядах ютландских элитных бойцов из отряда Ванарганд, сражающихся против безжалостной империи Рузи. Все, однако, может оказаться совсем не таким однозначным, как кажется на первый взгляд...
  • Революция в боевой системе. Несмотря на название, Valkyria Revolution уходит от традиционной для серии пошаговой стратегии в сторону новой комбинации стремительных сражений в реальном времени и ваших тактических решений на поле боя. Ключом к победе станет умение сочетать смертоносные атаки и стратегическую хитрость.
  • Новый живописный вид и драматичный саундтрек. Мир Valkyria Revolution воплощен в уникальном графическом стиле, благодаря новому движку и живому, энергичному саундтреку, автором которого стал знаменитый Ясунори Мицуда (Chrono Trigger, Stella Glow).

Компании Codemasters и Koch Media сообщают о том, что «миниатюрная, но очень увлекательная» гоночная аркада Micro Machines World Series поступила в продажу для PlayStation 4, Xbox One и PC. В честь данного события разработчики проекта представили новый трейлер игры. Авторы приглашают игроков сесть за руль одной из двенадцати миниатюрных машинок и оказаться в эпицентре весьма нешуточных баталий, успевших развернуться на самой обычной кухне или на бильярдном столе.

195640-MicroMachine_Concept_Pooltable3blue_muchlargercarsext-v6fix_4k.jpg

Кроме классических режимов игры Race и Elimination, в Micro Machines World Series появился и совершенно новый — Battle Arenas. В нем игроки смогут бросить вызов своим друзьям или виртуальным соперникам и устроить самое настоящее массовое уничтожение в миниатюре. Ну а умение работать в команде и слаженно использовать уникальные возможности своих машин, как утверждают авторы, пригодится в таких режимах, как Capture the Flag и King of the Hill.

Шпионские автомобили, машины на воздушной подушке, самосвалы, танки — каждый наверняка найдет себе авто по душе. Каждая из машинок обладает своим собственным уникальным набором вооружений и особенностей, а также большим числом модифицируемых параметров.

Российские производители электроники могут выйти с инициативой о повышении ввозных пошлин на импортную электронику, подобный законопроект может быть принят российскими властями без оглядки на нормы ВТО и Евразийскую экономическую комиссию (ЕЭК).

160656-KMO_142593_00092_1_t218_152116.jpg

«Механизм очень простой: вы формируете ваше представление о том, как должны быть устроены ввозные пошлины, дальше это все направляется в рабочую группу Минэкономразвития. Эта инициатива всегда исходит от бизнеса», — заявил помощник президента России Андрей Белоусов.

«Можно пошлины вводить на временной основе, там не требуется решение ЕЭК, это можно делать на российском уровне, — сказал Белоусов. — ВТО основано на известных принципах, которые лежат в основе соответствующих соглашений, применение санкций эти принципы отметает напрочь, просто напрочь. И сегодня довольно-таки странно нам оглядываться даже на наши обязательства, когда по отношению к РФ все базовые принципы ВТО отложены в сторону».

Тем не менее, не все согласны с такой инициативой. Например, представитель Ассоциации торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники Антон Гуськов считает, что повышение пошлин «приведет не к развитию российского производства, а к элементарному росту цен. Рынок бытовой техники и электроники и так переживает не лучшие времена из-за падения покупательной способности, а еще больший рост цен просто его убьет».

«При действующей тарифной политике большое количество бытовой техники производится в России, в категории телевизоров и крупной бытовой техники доля российских товаров составляет около 85%. А потому для поддержки российских производителей необходимо не повышать ввозные пошлины на готовые изделия, а понижать пошлины на необходимые для сборки комплектующие, — отметил Гуськов. — Кроме того, производство необходимо поддержать, например, налоговыми льготами и снижением неналоговых платежей — например, утилизационный сбор».

Издание «РБК» вспоминает, что в В августе 2016 года губернатор Псковской области Андрей Турчак предложил Владимиру Путину повысить пошлины на ввоз в Россию электроники более чем в четыре раза — с 14 до 60%. По словам губернатора, такая мера позволит резко увеличить долю отечественной продукции на рынке, принесет бюджету более 600 млрд руб. и позволит создать более 20 тыс. новых высокотехнологичных рабочих мест.

В ответ член президиума Ассоциации компаний розничной торговли Илья Ломакин-Румянцев заявил, что предложенная Турчаком мера не поможет отечественным производителям, но разбалансирует потребительский рынок и убьет онлайн-магазины.

Легендарный и на редкость предприимчивый геймдизайнер Джон Ромеро выручил за пять 3,5-дюймовых дискет с шутером Doom 2 целых 3 150 долларов (187 000 рублей по нынешнему курсу).

154858-4c05c92ea06f36.jpg

Джон разместил подобный лот на аукционе eBay. На оригинальных дискетах был представлен культовый шутер Doom 2, выпущенный в 1994 году, в версии 1.7. Известно, что в торгах, начавшихся 25 июня, приняли участие 31 человек, сделавших в общей сложности 83 ставки. Цена лота изначально составляла 10 долларов, но стремительно росла.

Сам Ромеро сообщил, что дискетам стукнуло 23 года, но все они находятся в отличном состоянии. Он также пообещал оставить на дискетах автограф по желанию покупателя.

145549-35455270721_5557289e7b_h.jpg

Маленькая независимая студия Phantom 8 объявила примерную дату выхода любопытного фантастического экшена Past Cure, который сами авторы позиционируют как «„Начало” плюс „Джон Уик” плюс „Бойцовский клуб”». Кроме того, был опубликован небольшой сюжетный видеоролик.

Paradox Interactive приобрела голландскую компанию Triumph Studios в результате многомиллионной сделки. Основанная в 1997 году, Triumph известна своими сериями Overlord и Age of Wonders, и, похоже, что Paradox теперь располагает правами на публикацию ее «всех текущих проектов». При этом все сотрудники и руководство студии останутся на своих местах.

142434-overlord-banner.png

«Triumph Studios — наша любимая команда. За прошедшие несколько лет они создали вокруг своих проектов большое и целеустремленное сообщество, среди которых оказалось немало сотрудников Paradox, — говорит генеральный директор Paradox Фредрик Вестер. — Мы искренне верим в команду и лидеров студии Triumph и теперь основное внимание будем уделять тому, чтобы они могли продолжать творить волшебство под новым руководством».

Соучредитель и главный исполнительный директор Triumph Леннарт Сас добавляет: «Ранее к нам обращались и другие компании, заинтересованные в приобретении нашей команды, однако это не просто деловая сделка для нас. Это особая связь с партнером, которая обеспечит нам устойчивый рост и стабильность, необходимые для того, чтобы мы могли и дальше продолжать заниматься тем, что у нас получается лучше всего — разрабатывать одни из лучших пошаговых стратегий на рынке».

«Paradox — хороший вариант для нас как в культурном, так и в игровом плане. Они это понимают. Это так просто, и мы очень рады данному приобретению».

В принципе, приобретение Triumph Studios и правда логично для Paradox — эта компания славится своими стратегиями, как в реальном времени, так и пошаговыми.

Компания Blizzard объявила дату выхода обновленной версии культовой стратегии StarCraft и выпустила по этому поводу новый геймплейный трейлер и даже новое live-видео с явным азиатским уклоном.

143654-DAr7hPcW0AAz4IK.jpg

StarCraft: Remastered будет отличаться от своего оригинала улучшенной картинкой и звуковой дорожкой, а также поддержкой UHD с разрешением до 4K. Кроме того, обещаны новые иллюстрации в кампаниях StarCraft и Brood War, продвинутый матчмейкинг, полная поддержка игровой сети Blizzard со всем набором социальных функций и обновлений, облачные сохранения, поддержка пользовательских карт, перевод на восемь языков в дополнение к первоначальным пяти и прочее.

Выход игры намечен на 14 августа.

В начале мая мы уже писали о том, что самым популярным запросом в службу поддержки Steam является возврат средств — 49 000 запросов за сутки было именно на эту тему. Тогда эта цифра казалась весьма значительной, однако с приходом Летней распродажи число запросов на возврат увеличилось до 300 000 в сутки.

015746-original.jpg

Ранее количество заявок на рефанд пришло в относительно спокойное и стабильное состояние, однако после наступления упомянутой Летней распродажи данная цифра резко возросла более чем в шесть раз по сравнению с предыдущим максимумом. В настоящее время в Steam за последние 24 часа насчитывается более 205 000 запросов на денежный возврат. По-видимому, Valve была готова к такому положению дел, поскольку на странице поддержки говорится, что ответы на эти запросы даются в среднем между 49 минутами и 1,47 часа (по сравнению со средним показателем между 1,35 часа и 1,53 дня, когда количество аналогичных запросов составляло 49 000).

Распродажа никак не повлияла на политику возврата Steam: возмещение выполняется по любой заявленной причине, но только в случае, если покупатель сыграл в игру не более двух часов и подал запрос в течение 14 дней с момента приобретения.

Неизвестно точно, сколько именно запросов на возврат было одобрено, но разработчик Rust Гарри Ньюман сообщил в своем твиттере, что игру вернули 329 970 раз, что в переводе на деньги составляет почти 4,4 миллиона долларов. Гарри не уточнил, сколько именно возвратов было после распродажи в Steam, однако мы знаем, что сама игра разошлась тиражом более чем 5 миллионов копий, так как Facepunch Studios выпустила ее в 2013 году, тогда как нынешняя политика возврата в Steam появилась в июне 2015-го. Ньюман также сказал, что причины рефанда разнятся от «чего-то не весело» до «плохой производительности» — последний довод разработчик даже назвал «довольно справедливым».

Некоторые разработчики сообщили, что нормой для возврата в Steam является показатель в 6% от продаж, но во время распродажи он может увеличиваться до 10%.

Activision и Infinity Ward официально раскрыли первые подробности об Absolution — третьем загружаемом дополнении для Call of Duty: Infinite Warfare. Набор карт содержит четыре разнообразные локации для сетевого режима, а также новую главу кооперативного зомби-приключения «Атака Радиоактивного кошмара!», действие которой развернется в эпоху 50-х посреди небольшого прибрежного городка, разорённого после ужасного научного эксперимента.

012254-Call%20of%20Duty%20Infinite%20Warfare_Absolution%20DLC3_Attack%20of%20the%20Radioactive%20Thing_screen4.jpg

«Мы необычайно рады представить „Атаку радиоактивного кошмара!” — эту новую сумасшедшую главу зомби-приключений отличает свежий и увлекательный геймплей, — рассказывает Дейв Стол, глава студии Infinity Ward. — А любители мультиплеера получат доступ к четырем разнообразным картам, поощряющим использование самых изобретательных тактик».

«Атака Радиоактивного кошмара!» вновь повествует о кознях злодея-режиссёра Уилларда Уайлера в исполнении Пола Рубенса («Дом игрушек Пи-Ви», «Готэм»). Уайлер заключит четырёх протагонистов в своём новом хорроре, в этот раз снятом в стиле монстр-фильмов 50-х. Посреди разорённого пляжного городка игроки сразятся с ордами новых разновидностей зомби, появившихся в результате неудачного правительственного научного эксперимента. Кроме того, легенда хоррор-фильмов Эльвира в исполнении Кассандры Петерсон («Эльвира: Повелительница тьмы», «Жуткий фильм Эльвиры») придёт на помощь игрокам, а также будет давать советы и задания в своём неповторимом стиле. Звёздный состав актёров исполнит новые роли: Сет Грин («Робоцып», «Остин Пауэрс») сыграет Учёного, Айк Баринхолц («Соседи. На тропе войны», «Отряд самоубийц») — Повстанца, Джей Фароа (Saturday Night Live, «Совместная поездка») — Солдата, а Сашир Замата (Saturday Night Live, «Внутри Эми Шумер») примерит образ Школьницы.

Absolution также включит в себя четыре новые карты для сетевого режима:

  • Bermuda — городок, построенный вокруг останков потерпевшего крушение корабля. На этой карте среднего размера игроки будут участвовать в перестрелках и перемещаться по стенам между рыбным рынком и маяком.
  • Permafrost — замерзший город станет ареной для сражений на трёх линиях. Вокзал, улочки, деревушка бедняков и разрушенный театр — на этой карте игроков ждут битвы только на короткой дистанции.
  • Fore — большая локация с маленькими площадками для мини-гольфа, среди которых игрокам предстоит сражаться. Эта визуально разнообразная карта погрузит игроков в мир ярких красок и звуков: магические леса, гигантский скелет и возвышающиеся стены замка станут декорациями для запоминающихся перестрелок.
  • Ember — замок посреди старого города, сочетающий в себе эстетику былых лет и современные технологии. Снаружи игроков будет окружать лава, а теснота в комнате пыток будет подталкивать к схваткам лицом к лицу. Карта является современным переосмыслением классической локации Resistance из Modern Warfare 3.

Дополнение Call of Duty: Infinite Warfare — Absolution станет доступно 6 июля на PlayStation 4, на остальных платформах оно появится позднее.

Ubisoft решила напомнить, что с момента выхода игры Watch Dogs 2 было выпущено более 5 масштабных бесплатных обновлений и 3 дополнения. Все это привнесло в игру новые задания, оружие, костюмы, транспорт, зоны и сетевые режимы. Многие функции Watch Dogs 2 рассчитаны на игру с друзьями, и вскоре у геймеров появится возможность как следует повеселиться в Сан-Франциско в компании из 4 человек благодаря новому командному режиму — как говорят разработчики, одному из самых ожидаемых нововведений, которое появится в игре в рамках масштабного обновления.

011204-c6bdb1fa.jpeg

«Мы довольно долго вынашивали эту идею, — рассказывает продюсер Watch Dogs 2 Крис Янг. — Играть всегда интересней в команде. Нам нравится, как работают сетевые режимы, и мы хотим, чтобы эти возможности получили дальнейшее развитие. А еще мы стараемся прислушиваться к пожеланиям игроков. Они давно просили нас добавить такой режим, и мы рады наконец представить его всему сообществу».

Игрок сможет создать открытую или закрытую команду, куда войдет до 4 человек (друзей или случайных игроков — при использовании системы подбора). Игроки в команде смогут свободно перемещаться по Сан-Франциско. «Полиция в городе никуда не денется. Вы сможете попытаться зачистить красные зоны. Прогуливаясь по городу вчетвером, вы сможете заглянуть в каждый уголок Сан-Франциско, воссозданного с пристальным вниманием к деталям, — говорит Янг. — В любой момент можно будет запустить события, для которых поддерживается режим для 4 игроков: „Охоту за головами”, „Хакерские атаки”, „Ограбление бронефургона”, „Против0стояние”, „Битвы с роботами”, „Вирус DedSec” или гонки».

Также Янг рассказал, что в командном режиме игрокам предстоит по большей части объединять силы, а не состязаться друг с другом, так что на позиции в списках лидеров игра в этом режиме не повлияет.

Кроме того, в свежем обновлении будет внесен ряд исправлений, призванных сделать командную игру более комфортной. «В Watch Dogs 2 воссоздан увлекательный мир, который интересно исследовать. Сейчас требуется вносить лишь незначительные изменения, по большей части связанные с балансом, — говорит Янг. — Теперь при желании игроки смогут пропускать анимацию при использовании 3D-принтера. Мы знаем, что это ожидание было довольно утомительным. Еще мы устранили неполадку, из-за которой некоторые игроки не могли использовать костюм и особую способность Шороха, и поработали над стабильностью работы игры в целом».

Выход обновления намечен на 4 июля.

Компании Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games и The LEGO Group объявляют о разработке приключенческой игры «LEGO Ниндзяго: Фильм — Видеоигра».

010157-a44a2d20-43df-4e59-931e-b39cffdd32c8_cc381412-3db8-4a15-b0d9-a54400dedb4f_en-us_6_coverimage.jpg

«„LEGO Ниндзяго: Фильм — Видеоигра” — это непрекращающийся экшен и увлекательные приключения. А самое прекрасное: отправиться в них малыши и взрослые смогут, не выходя из дома, — рассказывает управляющий директор TT Games Том Стоун. — Улучшенная система движений позволит без труда путешествовать по Ниндзяго, осваивать мастерство ниндзя и оттачивать приемы в бою».

«Компания LEGO Group счастлива перенести историю Ниндзяго в игровую форму с помощью „LEGO Ниндзяго: Фильм — Видеоигра”, — подтверждает вице-президент по цифровым версиям компании The LEGO Group Шон Макэвой. — Поклонники по достоинству оценят возможность сыграть за любимых героев и вместе с ними вступить в грандиозную схватку со злом».

В новом игрушечном приключении игрокам предстоит сразиться против превосходящих сил противника в роли знаменитых LEGO-ниндзя Ллойда, Нии, Джея, Кая, Коула, Зейна и Мастера Ву, отражая нападения на город Лорда Гармадона и его армии акул. Для достижения успеха придется овладеть ниндзяпрытью: научиться бегать по стенам, высоко прыгать и разить без промаха. Более того, каждый ниндзя сможет овладеть собственным Кружитцу во имя безопасности Ниндзяго.

Игровой путь ниндзя лежит по восьми зонам, знакомым по анимационной картине «ЛЕГО Ниндзяго. Фильм». Специальные додзё позволят проверить свои умения в битвах с различными противниками, а на особых картах можно будет сразиться с друзьями в режиме совместной игры на разделенном экране для четырех участников.

Премьера игры состоится на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC 22 сентября 2017 года.

Bethesda Softworks объявляет о выход Heroes of Skyrim, нового дополнения для стратегической карточной игры The Elder Scrolls: Legends. Эта добавка предлагает игрокам более 150 новых карт, созданных по мотивам известного проекта The Elder Scrolls 5: Skyrim, представляет новую игровую механику, новые способности и другие новинки, а также карты со знаменитыми драконами, могущественными Криками, Соратниками и полюбившимися игрокам персонажами.

235130-hq720.jpg

Карты дополнения The Elder Scrolls: Legends — Heroes of Skyrim можно купить в игровом магазине и добавить в любую колоду.

Вот заявленные особенности дополнения:

  • Получите более 150 новых карт по мотивам легендарной игры The Elder Scrolls 5: Skyrim;
  • Контролируйте небо с помощью драконов, в том числе таких легендарных созданий, как Алдуин и Партурнакс;
  • Используйте силу Довакина и применяйте Крики;
  • Встречайте знаменитых персонажей: Эйлу-Охотницу, Дж’Зарго, Дельфина и многих других. Каждый из них владеет особыми способностями, соответствующими его истории.

Напомним, что The Elder Scrolls: Legends — первая бесплатная стратегическая карточная игра, основанная на серии The Elder Scrolls. Благодаря игровой механике, основанной на двух линиях игрового поля, а также особому режиму кампании для одного игрока и нескольким сетевым соревновательным режимам, позволяющим сразиться как с искусственным интеллектом, так и с другими игроками, The Elder Scrolls: Legends, как уверяют разработчики, подойдет как новичкам, которые смогут легко и быстро вступить в игру, так и опытным геймерам, которые с интересом углубятся в многочисленные стратегические тонкости.

The Elder Scrolls: Legends доступна для бесплатной загрузки в различных версиях для PC, а также для iPad и планшетов на базе Android. Версии для мобильных телефонов на базе iOS и Android ожидаются нынешним летом.

Koei Tecmo объявила дату выхода на Западе независимого сиквела готической сказочной RPG от GUST Studios под названием Nights of Azure 2: Bride of the New Moon.

001117-6d4779cfd9848136038384847c5c335c.jpg

Игра выйдет 27 октября 2017 года на PC, PS4 и Nintendo Switch. События Nights of Azure 2: Bride of the New Moon происходят в вымышленном и демоническом западноевропейском городе в конце XIX века. Сюжет рассказывает о рыцаре-защитнике Алуше и двух ее друзьях детства — Лилиане, добросердечной жрице, и Рухенхида, святом рыцаре ордена Лурдеса. Охраняя Лилиану, Алуше попадает в засаду и погибает, дабы впоследствии ожить в качестве

искусственного полудемона в руках Новой Курии, религиозной организации с темными связями. В компании из множества сомнительных союзников с собственными намерениями и туманным прошлым, Алуше планирует спасти Лилиану, победить силы Тьмы, окутавшие мир, а заодно раскрыть тайну загадочной Королевой Луны.

Targem Games и Gaijin Entertainment делятся результатами первого месяца после запуска постапокалиптического гоночного экшна Crossout. За это время свои силы в конструировании своих и разрушении вражеских бронемобилей проверили 3 000 000 игроков на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

233923-Crossout_3mln_players.jpg

«Мы с нетерпением ждали запуска Crossout. У нас уже было множество положительных отзывов от участников закрытой беты, и мы надеялись, что широкой публике игра тоже придется по вкусу. Сейчас, глядя на огромный интерес к Crossout от игроков по всему миру, мы можем быть уверены, что нам удалось создать интересный, увлекательный и вместе с тем уникальный проект, — говорит Станислав Скорб, директор студии Targem Games. — Мы продолжаем развивать игру, наполнять ее новым контентом и возможностями. Совсем недавно в Crossout появились водители, а уже на следующей неделе игроков ждет новое PvE приключение в сложной гористой местности. Впереди также новые режимы, детали и фракции».

Разработчики утверждают, что игроки Crossout на полную используют возможность создания бронемобиля своей мечты. Только за первый месяц они загрузили на выставку чертежей в игре почти миллион проектов. В их числе как ощетинившиеся бензопилами грузовики и микроавтобусы, оборудованные дронами и генераторами невидимости, так и элегантные кабриолеты, гигантские роботы, самые разнообразные летательные аппараты и даже гироскутер. В PvP сражениях за прошедший месяц было уничтожено почти 150 000 000 вражеских машин, а в PvE миссиях только «Левиафанов», огромных цельнометаллических боссов, созданных самими игроками, было разобрано на куски почти полтора миллиона. Тонны добытых в бою ресурсов позволили мастерам данного постапокалиптического мира создать несколько миллионов различных деталей, а бурная торговля металлоломом и запчастями на рынке в игре не останавливается ни на минуту — миллионы операций совершаются каждый день.

Авторы не планируют останавливаться на достигнутом, игра активно растет и развивается, и уже совсем скоро игроки смогут приступить к борьбе за власть над территориями и ценными ресурсами в клановых войнах. О дате начала клановых сражений будет сообщено дополнительно.

Ютубер CrowbCat решил наглядно продемонстрировать, насколько сильно упало качество картинки в популярном сетевом экшене Team Fortress 2 от Valve за прошедшие десять лет.

220509-maxresdefault.jpg

Компания до сих пор выпускает для игры различные обновления, однако визуальная часть проекта по сравнению со своим оригиналом из 2007-го кое-где оставляет желать лучшего. Так, у большей части оружия не только пропал характерный металлический блеск, но и сами текстуры в моделях стали несколько хуже. Последнее, впрочем, касается и игровых карт, на которых местами убрали дополнительные источники освещения. У револьвера и лечебного аппарата медика, например, перестал вращаться барабан, на земле теперь не остаются осколки от сломанных устройств, а те останки, что все же не исчезают, больше не подчиняются законам физики и при любом воздействии остаются на месте словно прибитые.

Судя по всему, на такой вот даунгрейд Valve пошла, желая максимально увеличить количество поддерживаемых конфигураций PC.

180427-banner_pr_va11hallaCBA.jpg

В сети обнаружился перевод отличной визуальной новеллы в киберпанковской вселенной VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action! Он делался тремя людьми под крылом самих разработчиков, но официально в игру вряд ли будет вставлен, так что добавим-ка его в архив, чтоб не затерялся.

Всем привет! В честь завтрашнего релиза хорошего и веселого гоночного экшена Micro Machines World Series мы совместно с «Букой» разыгрываем три копии игры в нашей группе ВКонтакте. Присоединяйтесь!

banner_conk_20170703_MicroMachinesWorldS