Сотрудник издания Forbes попытался остудить раздутое недовольство и насмешки вокруг ролевого экшена Mass Effect: Andromeda. На его взгляд, компания Electronic Arts допустила ошибку, выставив для такого проекта почасовое эмбарго.

220707-fj4QAfaRT543RpQg5WyPzX-650-80.jpg

Как известно, игровые журналисты уже получили ревью-копии игры. Оттого в сети стали появляться первые противоречивые отзывы. Что же касается упомянутого выше Пола Тасси, он приводит в пример превью от трех изданий: Kotaku, PC Gamer и Rock Paper Shotgun; кто-то из авторов остался доволен игрой, кто-то не оставил от нее камня на камне.

Во многом такую ситуацию Пол объясняет неправильной политикой издателя касательно Mass Effect: Andromeda, которая подталкивает людей выносить вердикт о таком масштабном и комплексном проекте чуть ли не по первым часам игры (дело в том, что на данный момент можно публиковать стримы и упоминать в отзывах данные лишь о первых нескольких часах, на остальное распространяется эмбарго). Пол прямо указывает на планету Эос, где поначалу придется провести какое-то время. События на ней довольно скудны сами по себе, область для исследования — ограничена. Что-то подобное было в одной из первых миссий Mass Effect 3, события которой разворачивались на Марсе. Но ведь никто не брался оценивать всю игру целиком, основываясь лишь прохождении данной миссии?

Плюс ко всему, как отмечает Пол, все интересные персонажи и занятия, механики начинают появляться в игре далеко не сразу. А потому нужно как можно полнее и глубже изучить игровой мир, прежде чем формировать свое окончательное мнение.

Под конец Пол дает краткие советы всем игрокам:

  • «Отнеситесь к первым часам игры с пониманием, как я;
  • Помните о том, что многие большие ролевые игры очень долго „раскачиваются“;
  • Если вы будете пробовать проект в раннем доступе, не судите об игре на основе событий на Эосе;
  • Дождитесь полноценных обзоров, чтобы получить наилучшее представление об игре. Конкретно мой может задержаться, поскольку мне еще нужно выполнить все побочные задания и поговорить со всеми персонажами.

Все, просто... расслабьтесь. Я не говорю, что во всех этих ранних превью кто-то излишне хвалит или ругает игру, но вся эта ситуация довольно быстро превращается в вирусный торнадо, а его, как я полагаю, можно было бы избежать».

Gaijin Entertainment объявляет о выходе обновления 1.67 «Штурм» для военной онлайн-игры War Thunder. С ним в игре появятся одноименный кооперативный режим, три новые локации, а также почти два десятка новых моделей техники, в числе которых и необычные японские танки.

212407-1.jpg

Сообщается, что новый кооперативный режим «Штурм» проверит выдержку пилотов и танкистов War Thunder. В наземных сражениях игрокам предстоит отражать одну за другой волны вражеской бронетехники. В бою игроки смогут использовать как наземную технику, так и авиацию. В воздушных боях пилоты истребителей и штурмовиков будут защищать свою базу, которую со всех сторон будут атаковать вражеские бомбардировщики. В обоих типах сражений каждая следующая волна будет сильнее предыдущей, но слаженная командная работа и успешные перехваты позволят продержаться до конца битвы и получить заслуженную награду.

Не стоит забывать и про 19 новых моделей техники. В их число вошла британская САУ FV4005. Ее 183-мм орудие стало самым крупнокалиберным в игре на данный момент, значительно опередив даже КВ-2 с его 152-мм пушкой. Ряды недавно добавленной в игру японской наземной техники пополнились тремя новыми машинами, среди которых вооруженная ПТУРами САУ Type 60 APC и многобашенный танк Type 95 Ro-Go. Советская армия получила мощный ИС-6 — тяжелый танк, одинаково хорошо подходящий и для агрессивного прорыва, и для удержания важных стратегических точек. Новинки появились также в линейках бронетехники и авиации других стран в War Thunder.

Есть тут и три новые карты — теперь более 80 локаций. Помимо новых самолетов любителей авиации порадует новая карта для воздушных сражений «Гвианское плоскогорье». Бой на этой локации начинается на высотах более 6000 метров над уровнем моря, при этом вся зона поделена на условные «этажи», на каждом из которых свои цели и своеобразные условия для ведения боя. На создание локации художников вдохновила уникальная гора с плоской вершиной Рорайма. Именно это место взял за основу Артур Конан Дойль в своем культовом романе «Затерянный мир».

В дополнение к самолетной карте обновление добавит в игру еще две новые локации для смешанных боев. В «Арденнах» штурмующие танки сойдутся на улицах древнего бельгийского города за обладание стратегически важными точками, в то время как зенитки постараются не дать вражеским бомбардировщикам нанести удар, атакуя из многочисленных укрытий этой холмистой местности. Вторая карта «Залив Пхангнга» перенесет пилотов и командиров кораблей на побережье Тайланда уже в ближайшие дни в рамках регулярных тестов морских сражений по выходным. Более подробная информация об этой карте скоро появится на сайте игры.

Flying Wild Hog и Devolver Digital выпускают для Shadow Warrior 2 обновление Bounty Hunt. Part 1, еще одно в серии бесплатных игровых DLC. В честь выхода нового содержимого, на игру Shadow Warrior 2 будет действовать скидка 25% на этих выходных.

211322-Shadow%20Warrior%202_Bounty%20Hunt%201%20-%20Key%20Art_Small.jpg

Bounty Hunt. Part 1 предоставляет игрокам четыре новые миссии, два новых оружия, а также четыре новых преимущества для Ло Вонга и его гангстеров. Сразиться можно в одиночестве или с четырьмя ниндзя в самых сложных миссиях, таких как: Plague of the Bunny Lords, 50 Shades of Shade и Danger Zone на Mt. Akuma. «Нанесите удар по демоническим легионам благодаря новым преимуществам Revenge и Shared Pain или же вооружитесь новым оружием Medusa Ray или EX-GF01».

Sony Interactive Entertainment объявила о том, что за две недели с момента выхода в мире продано более 2,6 млн копий игры Horizon: Zero Dawn. Критики положительно приняли новый эксклюзив от студии Guerrilla для системы PlayStation 4, который вышел во всех странах с 28 февраля.

205932-1.jpg

Компания также заявляет, что «благодаря уникальному проработанному миру, широким возможностям и увлекательному сюжету Horizon: Zero Dawn сразу стала одной из главных игр современного поколения. Кроме того, впечатляющий старт также сделал ее к сегодняшнему дню наиболее быстро продаваемой игрой на PS4, выпущенной силами компании, а также самым крупным дебютом для студии Guerrilla».

«Мы знали, что Horizon: Zero Dawn станет чем-то особенным, и нам очень приятно видеть такую невероятную реакцию критиков и столь впечатляющие продажи по всему миру, — комментирует Шон Лейден, председатель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. — Guerrilla создали удивительную игру. Та реакция, которую мы видим от фанатов — много часов стримов, бесконечное число фотографий — лишь доказывает, насколько невероятной она получилась».

«Мы очень рады, что игрокам и критикам понравилась Horizon: Zero Dawn. Мы с большой любовью трудились над этой игрой, поэтому невероятно приятно видеть, что она вызывает у игроков такой же интерес и эмоции, которые мы ощущали во время разработки, — сообщает руководитель студии Guerrilla Герман Хульст. — Это только начало приключений Элой и изучения мира Horizon: Zero Dawn. Наша команда уже трудится над расширением этой истории».

Компания Bandai Namco продолжает раскрывать тайны файтинга Tekken 7. Сегодняшние новости касаются дополнительных материалов, которые станут доступны поклонникам знаменитой серии после премьеры игры.

204815-unnamed.jpg

Первая партия материалов будет представлена летом 2017 года. В ней дебютирует новый игровой режим и более полусотни новых костюмов. Вторая и третья партии станут доступны зимой 2017 года и весной 2018 года соответственно. Каждая из них добавит в Tekken 7 нового гостевого персонажа из других видеоигр, его домашнюю арену и собственные костюмы. Получить все эти дополнения можно будет за отдельную плату или в составе сезонного абонемента, который также предлагает 35 дополнительных костюмов типа «Металлик».

В течение года все игроки без дополнительных затрат получат доступ к панелям персонажей, которые позволят сделать представление бойцов на экране загрузки более индивидуальным. Благодаря сотрудничеству разработчиков с ведущими художниками мира, как утверждается, каждый найдет для своего любимого героя вариант по душе.

Релиз игры состоится на PlayStation 4, Xbox One и PC уже 2 июня 2017 года.

banner_pr_journeydownc2.jpg

Команда Prometheus Project обновила переводы обоих глав адвенчуры The Journey Down, Chapter One и Chapter Two, чтобы они нормально работали на актуальных версиях. Качаем первую и вторую!
banner_pr_northmarkhotw.jpg

ZoG Forum Team выпустила обновление перевода карточной игры Northmark: Hour of the Wolf с поддержкой свежей версии игры. Безусловно качаем!

Ни для кого не секрет, что Overwatch — одна из самых популярных игр в мире. Разойдясь тиражом в более чем 25 миллионов копий на всех платформах, данный мегахит от Blizzard добился подобного успеха в немалой степени благодаря отличной оптимизации под самое разное оборудование. Фактически, около 22 процентов пользователей Overwatch на PC играют в игру на интегрированной графике от Intel.

205809-d3UNXHfmeYov2PmLAYkGwE-650-80.png

Да, в отличие от большинства иных крупных проектов на PC, Overwatch прекрасно работает и на интегрированной графике. В начале этого месяца на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско старший программист Blizzard Райан Грин пояснил, что компания разрабатывала Overwatch с учетом широкого спектра имеющегося на рынке оборудования.

«Blizzard исторически стремится к поддержке очень большого количества игроков, — заявил Грин. — Это то, к чему мы стремимся, и у нас всегда есть преимущество».

Известно, что Blizzard создала новый игровой движок для Overwatch с нуля, беря в расчет и тех, у кого имеется слабые конфигурации компьютеров. С самого начала работ над проектом Грин говорил, что игроки, использующие «рекомендуемую спецификацию», должны получать как минимум 60 fps, в то время как те, кто на сидит на «minspec», должны получить 30.

Чтобы добиться этого, Грин заставил инженерную команду «позаботиться о minspec». В конце концов, Overwatch — это игра, для которой характерны яркие персонажи и яркий мир, так какой же тогда в них смысл, если при запуске на слабых машинах, проект лишится одной из главных своих черт?

«Сначала не все были озабочены этим, но по мере того, как мы продвигались вперед, наши сотрудники действительно стали видеть в этом ценность, — сказал Грин. — Мы создали целые игровые лаборатории с различными машинами, состоящих из самого разного оборудования. У нас был и разнообразный персонал для игры на них, и все были удивлены тем, насколько хорошо игра работала, и насколько это было похоже на Overwatch».

Однако сие вовсе не означает, что только игроки со скромным аппаратным обеспечением остались в выигрыше. «Выяснилось, что оптимизация для minspec дала действительно хорошие результаты на конфигурациях high end и на консолях, — добавил Грин. — Вот это по-настоящему синергетические отношения».

Еще одна игра с защитой Denuvo оказалась взломана. На этот раз таким проектом стал Hitman, для которого в прошлом месяце вышла дисковая версия.

203049-398653578557.656.fec792150d19d4a8e5bea94a5f0bcfe1.0.jpg

Авторами взлома оказалась группа Conspiracy (они же CPY), которые когда-то уже вскрывали такие игры с Denuvo, как Rise of the Tomb Raider, Lords of the Fallen и Batman: Arkham Knight. Напомним, что изначально релиз Hitman состоялся чуть больше года назад.

201134-e3-2016-2-672x372.png

На конференции E3 2016 компания Electronic Arts продемонстрировала трейлер Mass Effect: Andromeda, который, судя по всему, содержал в себе и игровые кадры. Поскольку ревью-коды проекта уже были разосланы избранным авторам, у нас появилась возможность сравнить скриншоты между той самой версией с E3 2016 и версией финальной.

CI Games выпустила новый сюжетный трейлер Sniper: Ghost Warrior 3, посвященный сложным отношениям между братьями Джоном и Робертом Нортом.

195111-Sniper-Ghost-Warrior-3-drone-672x372.jpg

В Sniper: Ghost Warrior 3 игроки вживаются в роль американского снайпера по имени Джонатан Норт, который попадает на вражескую территорию в северной Грузии, вблизи российских границ.

Игра разрабатывается на движке Сry Engine, авторы обещают наличие больших открытых пространств с динамически меняющейся погодой и суточным циклом, в что в конечном счете будет влиять на геймплей. Выходит новый польский «Снайпер» 25 апреля.

banner_pr_lifeisstrangee4_s.jpg

ElikaStudio адаптировала выпущенную недавно озвучку Life is Strange: Episode 4 — Dark Room для Mac и Linux версий игры. Если вы являетесь счастливым обладателем одной из них, то смело качайте!

P.S. Инсталлятор является кумулятивным и включает в себя перевод всех эпизодов.

Магазин Steambuy снова удивляет! Спустя всего месяц после релиза брутального слешера For Honor его цена в магазине упала до 1195 рублей, также вчера состоялся релиза Steam-версии Dead Rising 4, которую можно приобрести за 1295 рублей. Плюс продолжается пора крутых игр за 99 рублей: Metro 2033 Redux, Metro: Last Light Redux, DiRT 3 Complete Edition, Lords of the Fallen Digital Deluxe Edition и Superhot.

banner_steambuy_20170315_forhonor.jpg

Из других предложений отметим Grand Theft Auto V (для Roskstar Social Club за 999 рублей и для Steam за 1199 рублей), Tom Clancy’s The Division за 599 рублей, плюс предзаказы Middle-earth: Shadow of War («Средиземье: Тени войны») и Prey за 1499 рублей каждый.

banner_steambuy_20170129_prey.jpg

И не забываем об акциях «Испытай удачу», где за 65/99/295 рублей можно урвать суперхиты с вероятностью 50%!

Любопытная адвенчура от первого лица What Remains of Edith Finch, рассказывающая о странных событиях в злополучном семействе, вскоре выходит на PC.

182737-rFEpwhP47tkZ5FkbtugnpS.jpg

Сама история посвящена «семье, которая преследуется древним проклятием». По сути, What Remains of Edith Finch представляет собой сборник своеобразных сюжетов, происходящих с точки зрения «дядей, сестер, братьев, двоюродных братьев и т. д.» Каждый из них находится в собственной эпохе и за каждого обещан уникальный стиль игры, хотя и каждая такая история будет заканчиваться смертью этого члена семьи.

182936-RwByCw7xxojGtB2rxGSH5S.jpg

Разработчиком выступает студия Giant Sparrow, ответственная за грустный, но очень стильный PlayStation-эксклюзив The Unfinished Swan. Трейлер ниже посвящен персонажу по имени Эдит, которая жила в огромном доме Финчей. Когда ей исполнилось 11 лет, загадочным образом исчез ее брат, после чего ее мама запечатала половину комнат. Теперь Эдит выросла, вернулась в свой родной дом, чтобы изучить загадочную историю своей семьи и понять, почему она осталась единственной оставшейся в живых.

Выход игра намечен на 25 апреля на платформе Steam.

Компания Warner Bros. работает над перезапуском культового фильма «Матрица», в создании которого не будут принимать участие его создатели, сестры Вачовски.

174715-The-Matrix-HD-Movie-1999-3.jpg

Главную роль в новой картине исполнит темнокожий актер Майкл Б. Джордан, уже сыгравший в «Криде: Наследие Рокки» и в последней «Фантастической четверке». Новый сценарий напишет Зак Пенн, который приложил руку к «Мстителям», «Людям Икс 2» и «Электре». По слухам, кстати, проект также может быть и не фильмом вовсе, а одноименным сериалом.

174755-2017-03-15.png

Оригинальная «Матрица», напомним, вышла в 1999 году, собрала $463 517 383 при бюджете в $63 000 000 и вскоре обрела настоящий культовый статус. Киану Ривз, сыгравший роль Нео, уже заявлял, что совсем не против вернуться к этой вселенной, но только если за нее вновь возьмутся Вачовски. Продюсер трилогии Джоэл Силвер также хотел возвратить франшизу на экран, однако еще в 2012 году продал права на нее студии Warners Bros. за 30 млн долларов.

Как известно, комплектующие современных компьютеров становятся все более мощными и все более компактными. Данный процесс пошел уже настолько далеко, что препятствием к дальнейшему совершенствованию вскоре могут стать обычные законы ньютоновской физики. Ну а жесткие диски представляют собой чуть ли не эталон масштаба и точности проводимых в компьютерах операций, поскольку триллион битов на них может спокойно вписываться в квадратный дюйм. Впрочем, компании IBM удалось превзойти и это достижение, поскольку ее ученым удалось записать и считать данные в едином атоме.

032239-atomstorage.jpg

И хотя такой вот успех пока носит скорее символический, нежели практический характер, «даже простая демонстрация примера рабочего атомного хранилища данных может показаться практически научной фантастикой». Напомним, что атом является мельчайшей единицей материи, которой можно не только уверенно манипулировать, но и еще быть уверенным в том, что она при этом останется неподвижной.

«Чтобы продемонстрировать независимое считывание и запись, мы построили атомную структуру из двух битов гольмия, в которой мы записали четыре возможных состояния и которые мы считали как магниторезистивно, так и удаленно с помощью электронного спинового резонанса, — говорят ученые. — Высокая магнитная стабильность в сочетании с электрическим считыванием и записью показывает, что магнитная память из одного атома вполне возможна».

«Поскольку атомы нагреваются, мы ожидаем, что они начнут спонтанно переворачиваться, — говорит исследователь нанотехнологий в лаборатории IBM в Алмадене и один из авторов работы Крис Лутц. — Потому что тепловая энергия представляет собой значительную часть энергетического барьера между состояниями. На практике при создании памяти понадобится увеличить этот барьер за счет использования нескольких сопряженных атомов или инновационных методов работы с отдельными атомами».

«Мы планируем исследовать атомы других элементов, скопления атомов и небольшие молекулы в качестве возможных магнитных битов», — добавляет Лутц.

На текущий момент сообщается, что процесс исследований займет еще достаточно много времени, а потому ждать публичного использования полученных данных еще придется долго. Однако сам факт, как говорится...

Более подробно ознакомиться с новостью и вникнуть в технические подробности можно вот здесь.

Starbreeze, известный независимый разработчик, издатель и дистрибьютор высококачественных развлекательных проектов, подписал издательское соглашение с компанией Otherside Entertainment касательно игры System Shock 3. Starbreeze вложит 12 миллионов долларов, чтобы перенести игру на ПК и другие платформы.

025812-Shodan.jpg

System Shock 3 — новая часть в знаменитой серии космических ролевых шутеров, также совмещающих в себе элементы хоррора. Команда разработчиков состоит из создателей оригинальных System Shock и System Shock 2, а еще таких игр, как Thief: The Dark Project и Deus Ex. Возглавляет же процесс создания легенда игровой индустрии Уоррен Спектор, благодаря которому и появились первые части Deus Ex и System Shock.

«System Shock — одна из тех знаковых франшиз в истории игр, в которой все еще течет моя кровь, ну а г-н Спектор является одним из отцов-основателей современных RPG, — сказал Бо Андерссон-Клинт, генеральный директор Starbreeze. — В сотрудничестве с командой Otherside Entertainment мы очень рады представить System Shock 3 игрокам во всем миру. Чур, я первый в очереди на поиграть».

«Мы очень рады партнерству со Starbreeze при создании System Shock 3, — сказал генеральный директор OtherSide Пол Нейрат. — У них и правда есть игры и аудитория, они смогли воплотить свое понимание в надежный издательский бизнес и создать процветающие игровые сообщества вокруг своих франшиз».

Starbreeze сможет окупить 120% своих полных инвестиций, включая затраты на маркетинг. Доля Starbreeze в доходах после возврата инвестиций составит 50%. Otherside Entertainement при этом сохранит 100% интеллектуальной собственности, относящейся к System Shock 3.

Игра в настоящее время находится на ранних стадиях разработки. Все желающие могут подписаться на обновления на официальном сайте игры.

Компания Electronic Arts продолжает подогревать интерес публики к выходящей вскоре Mass Effect: Andromeda. На этот раз издатель решил продемонстрировать в трейлере игровой мультиплеер.

023326-maxresdefault.jpg

Данный видеоролик, в котором содержатся и комментарии разработчиков, посвящен сетевым режимам Andromeda, поддерживающие участие до 4 игроков. Вместе им предстоит сражаться с ордами врагов, в чем, конечно же, помогут высокотехнологичное вооружение и глубокая настройка персонажа.

Лично опробовать Mass Effect: Andromeda все желающие смогут уже 21 марта.

В прошлом году ходили слухи о том, что в 2017 году Blizzard собирается выпустить обновленную версию своего мегауспешного стратегического хита — StarCraft. Аналогичного официального анонса все еще нет, однако, судя по всему, ждать переиздания придется не так долго.

021946-StarCraft-Remastered-840x525.jpg

Ресурс Sports Seoul утверждает, что новая версия StarCraft будет называться StarCraft Remastered, а выйдет она в мае или июне. Данный ремастер будет включать в себя обновленные графику и службу Battle.net, а вот игровой процесс, по всей видимости, останется без изменений. Seoul также добавил, что кое-кто знал о таких планах студии еще с мероприятия BlizzCon 2016; официальный же анонс должен состояться на следующей неделе.

Напомним, что оригинальная игра вышла в 1998 году, тогда же состоялся выход дополнения Brood War.

Сегодня в сервисе GOG.com открылся эксклюзивный предзаказ Full Throttle Remastered — ремастера знаменитого квеста от LucasArts. Игра доступна со скидкой 20% от базовой цены в 349 рублей. И в честь этого прекрасного события в течение недели весь каталог Double Fine Productions доступен с большими скидками, включая Grim Fandango Remastered (-80%), Broken Age (-80%), Day of the Tentacle Remastered (-66%) и другие.

215327-full-throttle-remastered-010---th

Full Throttle Remastered выйдет 18 апреля.

На мероприятии PAX East команда разработчиков Mass Effect: Andromeda не только ответили на вопросы поклонников и в очередной раз продемонстрировали геймплей грядущего ролевого боевика, но также представили трейлер, в котором познакомили игроков с одним из напарников главного героя, Джаалем. Также была раскрыта стоимость внутриигровых покупок в мультиплеерном режиме.

143335-maxresdefault.jpg

Упомянутый Джаал является представителем расы ангара, кровных врагов кеттов, которая впервые появляется именно в Andromeda.

Что же касается внутриигровых покупок, то многопользовательский режим в Mass Effect: Andromeda предложит пользователям возможность разблокировать внутриигровые предметы, используя реальные деньги. Нечто подобное уже было реализовано в Mass Effect 3.

Известная стоимость комплектов игровой валюты, правда, пока представлена в фунтах стерлингов, поскольку сама информация появилась благодаря британскому ритейлеру ShopTo. Выглядит список следующим образом:

  • 500 очков — 3,95 фунтов стерлингов
  • 1020 очков — 7,96 фунтов
  • 2150 очков — 15,95 фунтов
  • 3250 очков — 24,95 фунтов
  • 5750 очков — 39,95 фунтов
  • 12 000 очков — 79,96 фунтов

Данные очки используются для покупки привычных ящиков со снаряжением, содержащих набор игрового оружия и его улучшений. Неизвестно, однако, сколько можно будет получить ящиков на те же 500 очков. Узнать об этом можно будет 16 марта, когда станет доступна пробная версия для подписчиков сервисов EA и Origin Access. С этого момента также откроется многопользовательская часть, а также внутриигровой магазин.

Окончательный релиз игры намечен на 21 марта на ПК, PS4 и Xbox One.

Студия Ice-Pick Lodge выпустила бесплатную демо-версию находящейся в разработке игры-переосмысления классической «Мор. Утопии». Озаглавленная «The Marble Nest Demo», она подарит вам примерно два часа прохождения, но будьте осторожны: количество багов и других проблем в этой версии очень велико.

130630-ss_faec4891e5a771f39ca62b00264e41

Например, авторы еще не реализовали систему сохранений, отдельные персонажи могут передвигаться очень... необычным образом, а дом из начала демо-версии может внезапно «пропасть». И еще строго не рекомендуется менять настройки графики и разрешение экрана.

Скачать демо-версию можно в Steam.

banner_pr_emergency2017.jpg

ZoG Forum Team представляет вашему вниманию промежуточную версию перевода сверхпопулярного (по крайней мере, в Германии) симулятора спасателя Emergency 2017! Качаем!
banner_pr_darkestdungeon.jpg

ZoG Forum Team выпустила обновление перевода Darkest Dungeon до версии 1.62, который подружился со свежим игровым патчем (#17687). Обязательно качаем, ставим лайки, ретвитим, трубим на весь белый свет и все такое!