Компания Sony собирается добавить к библиотеке облачного сервиса PlayStation Now, который на данный момент насчитывает почти полтысячи PS3-игр, проекты и из текущего поколения собственной приставки. Это значит, что владельцы единой подписки PS Now смогут играть на своей PS4 и PC в одни и те же игры, с возможностью продолжить прохождение на любой платформе.
Сообщается о том, что тестирование игр PS4 в PS Now начнется в ближайшие несколько недель. Всем активным абонентам сервиса рекомендуется просматривать свою электронную почту, на которую может прийти приглашение. Что же касается новичков — им напоминают, что PS Now «предлагает доступ к большой и постоянно расширяющейся библиотеке игр. Поскольку PS Now использует технологию облачной потоковой передачи, вы сможете получить доступ ко всему каталогу игр, выбрать одну и начать играть сразу, не дожидаясь загрузки».
Независимая студия Pixel Titans и «торговцы виртуальными убийствами» Devolver Digital объявили дату выхода «величайшей игры всех времен» — Strafe.
Релиз состоится 9 мая на PS4 и PC из-за «задержки ввиду непредвиденного дефицита полигонов».
«Для своего оформления Strafe требует 150 000 скрупулезно размещенных полигонов, — говорит режиссер игры Том Глунт. — Благодаря внезапной юридической запутанности и целому ряду канцелярских ошибок, почти 25 000 полигонов из обозначенной суммы опоздали в штаб-квартиру Pixel Titans, задержав тем самым игру на несколько недель».
Авторы описывают свой проект как «самый быстрый, самый кровавый, самый смертоносный и притязательный для злоупотребления футуристический шутер от первого лица 1996 года. Он обладает захватывающей фотореалистичной графикой и приличным запасом крови, что в совокупности позволит вам покрасить уровни в красный цвет внутренностями ваших врагов».
Nex Machina, духовный преемник неплохого twin-stick шутера Resogun, вышедшего эксклюзивно для PS4, выйдет в Steam в этом году.
Интересно, что Nex Machina изначально также планировался как PS4-эксклюзив. Однако теперь, судя по странице игры в магазине, она выйдет на PC в 2017-ом.
Вот заявленные ключевые особенности:
- Взрывоопасный twin-stick шутер в лучших традициях жанра;
- Свыше 100 захватывающих уровней более чем в пяти разнообразных мирах;
- Наличие в игре секретных путей, людей и уровней;
- Сложная система подсчета очков, отличные метагейм и реиграбельность;
- Специальные достижения;
- Доски лидеров сообщества и друзей;
- Продвинутая картинка.
С системными требованиями проекта можно ознакомиться тут:
-
Минимальные:
- OS: 64 bit Windows 10 / 8 / 7
- Processor: Intel Core i5-4690 or AMD FX-4300
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: 2 GB Video RAM — NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R9 270
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 1 GB available space
- Additional Notes: Requires SSE 4.1 support from CPU (Doesn’t run on Phenom II)
-
Рекомендуемые:
- OS: 64 bit Windows 10 / 8 / 7
- Processor: Intel Core i5-4690 or AMD FX-4300
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: 4 GB Video RAM — NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 1 GB available space
- Additional Notes: Requires SSE 4.1 support from CPU (Doesn’t run on Phenom II)
На прошлой неделе информация о выходе игры Rime на консоли Nintendo Switch всколыхнула игровое сообщество. А все дело в том, что версия Rime для SW стоит на целых 10 фунтов дороже, чем для других платформ. Последующие комментарии разработчиков ресурсу Eurogamer не сильно помогли, отчего те натурально оказались между молотом и наковальней. Теперь же выясняется, что дорогие игры на консоли от Nintendo — вина не столько разработчиков.
Начнем немного издалека. По заявлению главы Nintendo of America Реджи Филз-Айме, издатели и разработчики могут устанавливать любую цену на свое творение. Однако в случае с мультиплатформенными играми ситуация становится достаточно сложной.
Та же студия Tequila Works так прокомментировала произошедшее со своей Rime: «Мы устанавливаем цены на наши продукты на основе затрат на разработку и публикацию для каждой конкретной платформы». А, как известно, стоимость разработки игры для Nintendo Switch выше, чем создание версии для PS4, PC и Xbox One только потому, что картриджи, используемые в Switch, стоят дороже, чем Blu-Ray диски. Улавливаете связь?
Известно также, что стоимость картриджа зависит от его объема. Совместимые карты могут быть размером на 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB и 32GB. Понятное дело, что чем больше есть доступного места — тем дороже становится картридж. Соответственно, каждый разработчик, выпускающий свою игру на SW, должен помнить об итоговом размере проекта, поскольку это определит тип используемого впоследствии картриджа.
Остается еще один вопрос: почему же тогда игры Nintendo Switch стоят так же дорого в магазине eShop? Ведь цифровая копия — это просто загрузка, и тут уже не надо учитывать стоимость дорогостоящего картриджа. А вот тут уже аукается политика Nintendo, которая говорит о том, что все соответствующие игры, выходящие что на физических носителях, что в eShop, должны стоить одинаково, дабы не ставить под удар розничные магазины.
Вот и получается, что та же несчастная Rime для SW стоит 39,99 фунтов стерлингов при цифровой загрузке и на физическом носителе, тогда как версии для PC, PS4 и Xbox One стоят 29,99 фунтов. Тут можно привести и пример игры Puyo Puyo Tetris, которую можно купить для Nintendo Switch за Ј34,99, а для PS4 — за Ј24,99.
Именно поэтому некоторые небольшие издатели и разработчики выпускают свои проекты сразу же в eShop, минуя таким образом затраты на физическую копию. Так, в частности, поступили создатели Snake Pass, студия Sumo Digital, продавая игру на платформах PS4, PC, Xbox One и SW по одинаковому ценнику в Ј15,99.
«Snake Pass поставляется только цифровым путем, — говорит исполнительный директор Sumo Digital Пол Портер. — А потому у нас нет проблем с распределением стоимости игры на всех платформах. Для нас и правда было очень важно сделать так, чтобы люди не страдали от той платформы, что они приобрели.»
Возвращаясь же к Rime, Tequila Works добавили следующее касательно цены на их игру:
«Мы не можем рассказать вам все детали. Но мы можем заверить вас, что цена Rime основана на стоимости разработки и производства для каждой конкретной платформы».
Интересная драма развернулась вокруг игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ее заоблачного рейтинга и автора рецензии, которая (о, ужас!) снизила средний балл критиков на сайте Metacritic с 98 баллов до 97.
А началось все с того, что Джим Стерлинг в своем материале посмел выставить Breath of the Wild 7 баллов из 10, раскритиковав внутриигровые головоломки, оружие, слишком быстро приходящее в негодность, скучную, на его взгляд, игровую механику и техническое исполнение проекта. Вскоре после этого на Джима посыпался поток обвинений в предвзятости, а самые отчаянные попытались взломать сайт журналиста и его твиттер. На форумах Reddit даже сделали предположение о том, что статья Джима была изначально настроена не на объективный обзор, а на популярность написавшего его автора, появившаяся бы в результате скандала вокруг низкой (относительно прочих изданий) итоговой оценки. Кое-кто из пользователей заметил, что Стерлинг, вместо того, чтобы получать удовольствие от игры, намеренно искал в ней недостатки.
Впрочем, нашлись и те, кто отнесся к сложившейся ситуации с юмором и непониманием. Отмечается, в частности, что 97 баллов — оценка все равно очень высокая. Да и придают им, оценкам, слишком много значения — какая разница, в конце концов, сколько кто поставил баллов игре, если она тебе и без того нравится?
Известный в узких кругах кракер под ником Qwertyoruiop, отличившийся до этого созданием джейлбрейков для iOS, поспешил присвоить себе лавры человека, взломавшего новую консоль от Nintendo. Сделал он это весьма лаконично, выложив в Сеть фотографию с изображением программного кода и экрана SW, на котором написано недвусмысленное Done.
По утверждению кракера, данный взлом оказался не слишком сложным — он всего лишь немного видоизменил собственную программу для вскрытия операционной системы от Apple и — вуаля. Также очень поспособствовали процессу уязвимости встроенного в приставку браузера.
Есть во всей этой новости лишь один нюанс — помимо одной фотографии и громких слов, Qwertyoruiop больше не привел никаких доказательств успешного взлома: ни других изображений, ни каких-либо сторонних приложений. Впрочем, даже если крак и правда состоялся, сие наверняка вскоре поправит сама Nintendo при помощи обновлений.
Создатели игросериала The Walking Dead: A New Frontier, студия Telltale Games, на днях опубликовала трейлер третьего эпизода и обозначила дату его выхода.
Episode 3: Above the Law выйдет уже 28 марта, пока же все желающие могут мельком увидеть напряженные и драматичные сцены из игры.
ZoG Forum Team представляет вашему вниманию промежуточную версию перевода хоррора The Survey! Качаем!
На форумах Reddit появился слух об отмене игры по скандальному мультсериалу «Южный парк» South Park: The Fractured But Whole. Один из пользователей советует проверить свой виртуальный кошелек, на который должны были вернуться средства за предзаказ в PSN.
Тот же пользователь предполагает, что компания Sony таким образом возвращает всем деньги за предварительный заказ The Fractured But Whole, о переносе которой было объявлено еще в прошлом месяце. Новую дату релиза, кстати, тогда так и не назвали.
Все те, кому вернутся средства, также потеряют доступ к South Park: The Stick of Truth, но у них при этом останутся трофеи и сохранения на случай, если игру выпустят отдельно или же если The Fractured But Whole станет доступна для предзаказа еще раз.
Пользователь Reddit подчеркнул, что возврат средств прошел автоматически без запроса электронной почты, и что сам он находится в США. Он не уверен, будут ли в этом участвовать другие регионы. Сам же возврат средств может проводиться поэтапно. Сама же новость может объяснить появление денег на счете у тех, кто не пополнял свой виртуальный кошелек.
Компании Big Star и Lionsgate объявили о предстоящем выпуске «экшена с инновационной игровой механикой» под названием Reservoir Dogs: Bloody Days, приуроченного к 25-летнему юбилею фильма Квентина Тарантино «Бешеные псы».
Разработчики мультиплеерного шутера Quake Champions определились с моделью распространения последнего. id Software и Bethesda Softworks хотят угодить как поклонникам классических мультиплеерных состязаний, так и любителям free-to-play.
Выглядеть все это будет следующим образом: всем скачавшим игру будет бесплатно доступен герой по имени Ranger. Всех прочих персонажей придется покупать либо за реальные деньги в составе комплекта Champion Pack, либо брать в аренду на заработанные очки. Их, кстати, по заверению авторов, достаточно просто заработать, и потратить можно будет в том числе и на различные аксессуары.
Дата релиза по-прежнему неизвестна, однако в ближайшем будущем должно состояться закрытое бета-тестирование.
Создатели дилогии Metro выпустили на днях еще один геймплейный трейлер их нового научно-фантастического VR-проекта Arktika.1.
Новое 23-минутное видео посвящено прохождению учебной миссии и части сюжетных заданий. Выход данного постапокалиптического экшена должен состояться в этом году.
Компания Paradox Interactive объявила о том, что градостроительный симулятор Cities: Skylines, выпущенный ровно два года назад, разошелся тиражом в более чем 3,5 миллиона копий. Авторы хотят соответствующим образом отметить подобное достижение.
В частности, они собираются в ближайшее время выпустить бесплатный набор из трех новых игровых зданий, вдохновленных китайской архитектурой.
«С первого же дня выхода Cities: Skylines ставила рекорды, — говорит Фредрик Вестер, генеральный директор Paradox Interactive. — Так, за первые 24 часа послед релиза было продано 250 000 копий. Сейчас же вокруг игры сформировалось одно из самых преданных и больших сообществ. Cities: Skyline относится к такому типу проектов, которыми мы особенно гордимся в Paradox: сейчас люди играют в него с таким же увлечением, как и два года назад. Мы поздравляем с Днем рождения саму игру, поздравляем ее разработчиков, Colossal Order, и приносим свою искреннюю благодарность всем нашим игрокам».
Мариина Халликайнен, исполнительный директор Colossal Order, добавила:
«Справедливости ради стоит сказать, что Cities: Skylines изменила всю нашу жизнь в Colossal Order. Это игра, над которой мы все работали и которой жили в течение многих лет. Видя, как много людей сплотились вокруг нее, видя то невероятное сообщество, которое делится своими модами и городами, мы понимаем, насколько все это было полезным и вдохновляющим. От имени всей нашей команды: огромное спасибо всем нашим игрокам за вашу постоянную поддержку!»
Вот это новость: всеми любимая защита от копирования Denuvo не позволяет энтузиастам проводить тестирования производительности игры Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.
Например, ресурс Gamestar утверждает, что Denuvo заблокировала возможность повторного запуска Wildlands после того, как тестеры несколько раз запустили ее на разных процессорах. Соответственно, после такого Gamestar полностью отказался от тестов CPU:
«Тот факт, что в технической таблице нет процессоров, обусловлен защитой от копирования Denuvo: в то время как на замену видеокарты последняя никак не реагирует, доступ к игре после смены слишком большого количество разных процессоров временно блокируется для проведения длительной проверки».
Судя по тому, что ничего подобного не было замечено раньше, можно предположить, что это все проделки новой версии Denuvo, с которыми как-то придется считаться в будущем.
Магазин Steambuy продолжает ронять цены ниже плинтуса! В течение ограниченного времени товарищи предлагают заплатить всего по 99 рублей за такие игры, как Metro 2033 Redux, Metro: Last Light Redux, DiRT 3 Complete Edition, а также за уже знакомые вам Lords of the Fallen Digital Deluxe Edition и Superhot. Плюс до сих пор держится цена на Deluxe-вариант шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (1695 рублей).
Из других предложений отметим Grand Theft Auto V (для Roskstar Social Club за 999 рублей и для Steam за 1199 рублей), Tom Clancy’s The Division за 599 рублей, плюс предзаказы Middle-earth: Shadow of War («Средиземье: Тени войны») и Prey за 1499 рублей каждый.
И не забываем об акциях «Испытай удачу», где за 65/99/295 рублей можно урвать суперхиты с вероятностью 50%!
Sony объявила о том, что компания Rainbo запустила новую линейку брендированных консолей PlayStation 4 и геймпадов, оформленных в стиле соответствующих футбольных клубов.
Как говорит сама Sony, такие наборы предназначены для «настоящих фанатов своих клубов. Приобрести лицензированные издания можно в фирменных магазинах клубов».

Изначальным заявлениям студии 20th Century Fox о том, что сиквел «Аватара» выйдет в декабре следующего года, сбыться не суждено. Режиссер картины Джеймс Кэмерон сообщил, что фильм задержится на какое-то время.
В своем интервью он подчеркивает, что работа над сериалом идет ударными темпами. Он проводит параллель с первой картиной, на создание которой ушло четыре с лишним года. Нынче же в разработке находится сразу несколько частей (четыре, если быть точным), а значит, необходимо удостовериться, что каждая деталь в них отточена до блеска и находится именно там, где она и должна быть. Сам режиссер очень вдохновлен своей работой, он говорит о том, что следующие восемь лет его жизни уже расписаны, а все то, что должно появиться на экране в его фильмах, уже давно придумано и ждет своей очереди на реализацию.
Все мы знаем, что компания Valve давно отошла от создания игр, сосредоточившись на технических разработках и развитии собственной платформы Steam. Однако сотрудник компании Даг Ломбарди заявил, что команда может в любой момент вернуться и к игровому творчеству.
По словам Дага, Valve не в первый раз отходит в сторону от разработки игровых проектов, и случившееся затишье вовсе не означает, что демиурги безвозвратно ушли в какие-то смежные области. Они по-прежнему считают себя именно что игровыми разработчиками и в будущем могут с новыми силами приступить к созданию очередного хита. Речь, правда, не идет о каком-нибудь Half-Life 3, но и отрицать ее появление тоже не стоит.
Главный разоблачительный сайт всея интернета под названием Wikileaks опубликовал список программ, через которое злобное ЦРУ следит за несчастными геймерами, а также собирает информацию о последних.
Сам список программ-«шпионов» выглядит следующим образом:
AvastAVGAviraESETAVNortonBitdefenderClamComodoEMET (Enhanced Mitigation Experience Toolkit)F-SecureGDATAKasperskyMalwarebytes Anti-MalwareMcAfeeMicrosoft Security EssentialsPanda SecurityRisingSymantecTrend MicroZemana Antilogger emptyZone Alarm
А вот так выглядит список уязвимых мест в программах, через которые можно получать личную информацию пользователей:
- Basic Bit — регистратор ключей в Windows;
- Fight Club — приложения Media Player (VLC), WinRAR, TrueCrypt;
- Fine Dining Tool — уязвимости DLL, использует множество программ, вроде браузеров Chrome и Firefox;
- Grasshopper — уязвимости операционных систем Windows XP и Windows 8.1;
- HammerDrill — уязвимости при работе с CD/DVD, возможность записывать шпионские трояны на диски с помощью Nero;
- Rain Maker — VLC Media Player;
- RickyBobby — уязвимости в ОС Windows и работе серверов под управлением Windows;
- WeepingAngel — приложения для Smart TV от компании Samsung.
Но это все, конечно же, не предел, поскольку каждый компьютер под управлением Windows и MacOS до краев наполнен самыми различными средствами по слежке за пользователем, а также «дырами», благодаря которым спецслужбами собирается всевозможная конфиденциальная информация (да-да, через DirectX тоже!).
Похоже, господа, настала очередь заворачивать в фольгу провода и жесткие диски.
Эпопея с ZeniMax получила новое и внезапное продолжение. Как мы уже знаем, дело о судебном иске против Джона Кармака и Oculus VR, разрешилось, в принципе, в пользу компании ZeniMax, которую суд признал пострадавшей стороной и обязал выплатить ей $500 млн. А вот теперь и Джон Кармак проснулся от спячки и подал встречный иск против упомянутой компании.
Как говорят юристы от имени Джона, их категорически не устраивает факт того, что ZeniMax, после того, как приобрела id Software за $150 млн, отказывается выплатить оставшуюся часть оговоренной суммы. Дескать, компания настолько обиделась на все происходящее, что решила таким образом поднапакостить обидчикам.
Сами юристы утверждают, что изначально пробовали разрешить ситуацию полюбовно, однако 2 марта этого года совет директоров ZeniMax ответил отказом на мирное предложение выполнить до конца условия договора.
Ну что ж, мы снова запасаемся попкорном.
Компании Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games и LEGO Group сообщают о том, что игра LEGO Worlds для PlayStation 4, Xbox One и PC поступила в продажу. С сегодняшнего дня все желающие смогут отправиться в невероятную вселенную, целиком созданную из блоков LEGO, чтобы исследовать, открывать новое и творить без границ.
В игре LEGO Worlds игрокам предстоит изучать окружающий мир и находить его удивительные и, как говорят разработчики, уморительные сокровища. Пользователей ждет невероятное многообразие существ и транспортных средств — ковбои на жирафах, вампиры, пугающие йети, паровые катки, гоночные автомобили, гигантские буровые машины и многое, многое другое. Отправившись в столь удивительный мир игры, каждый сможет пройти свой собственный путь и стать настоящим мастером-строителем, помогая многочисленным персонажам вселенной LEGO. Их поручения могут быть самыми разными: найти меч для короля, защитить фермера от нашествия зомби или построить дом для пещерного человека. Вдохнуть жизнь в окружающий мир и его обитателей можно самыми невероятными способами — скрупулезно соединяя блоки между собой, используя подготовленные заранее невероятные постройки LEGO или даже меняя сам ландшафт планеты при помощи различных инструментов. Сетевой мультиплеер LEGO Worlds позволяет игрокам совместно исследовать миры друг друга, сообща творить и развлекаться в кооперативных и соревновательных испытаниях, которые тоже можно создавать рука об руку.
Специальный набор дополнительных материалов LEGO Agents, в состав которого включены дополнительные персонажи, транспорт и оружие из серии «Агенты» в течение некоторого времени будет доступен эксклюзивно владельцам версии игры для PlayStation 4.
«Гоблинский» стелс-экшен Styx: Shards of Darkness выходит уже на следующей неделе, а значит, настало время и для его релизного трейлера.
Авторы решили вскользь пробежаться по основным возможностям игры и, в особенности, по способностям ее главного героя, проворного гоблина-вора Стикса, вынужденного пробираться к своей цели через враждебное фэнтезийное окружение, до краев наполненного смертоносными секретами и врагами. Впрочем, сам Стикс тоже не лыком шит: помимо владения завидными акробатическими приемами и способностью оставаться незамеченным, он также умеет лихо расправляться с теми, кто встанет у него на пути.
Напомним, что релиз Styx: Shards of Darkness намечен на 14 марта этого года на PC и консолях.
Студия Lince Works сегодня объявила, что их первая коммерческая игра от третьего лица, стелс-экшен Aragami, только на PC разошлась тиражом в 100 000 копий, а также превзошла ожидания команды на PS4.
«Мы все еще подсчитываем результаты на PlayStation 4 за февраль и март, однако уже можно сказать, что там игра имела огромный успех, — говорит сооснователь Lince Works и главный программист Aragami Дэвид Леон. — Благодаря полученной поддержке мы сейчас находимся в таком удивительном положении, когда можем спокойно заняться планированием будущего как наших игр, так и нашей студии. Мы в долгу перед нами потрясающими поклонниками.
Мы только что запустили поддержку Steam WorkShop для наших поклонников на PC. Помню, как мы все в 90-х годах пропадали в редакторе уровней Tenchu 2, именно поэтому мы хотим подарить похожий опыт и нашим игрокам».
Основное предназначение упомянутого редактора — позволить игрокам создавать и загружать собственные пользовательские сценарии, причем все созданное ими будет автоматически поддерживать сетевую игру. Более подробные сведения о функциях редактора уровне можно найти здесь.



























