[Рецензия] Fallout 3 (PC)

Свершилось — самая ожидаемая игра всех времен и народов уже расползлась по рукам обезумивших фанатов и с пристрастием ими изучается. Bethesda не промахнулась в своем выборе — лицензия на разработку продолжения по лицензии Fallout уже в первую неделю окупилась с сотню раз, а нам лишь приходится констатировать, что легенда вернулась. Похорошевшая и заматеревшая.

66_th.jpg 59_th.jpg 72_th.jpg 63_th.jpg

Первые кадры демонстрируют нам... роды. Наши роды. Уже здесь мы вольны выбрать свой пол и посмотреть собственными глазами на отца. Вообще начало игры — эдакий замаскированный туториал. Мы галопом «путешествуем» по собственному детству и учимся местным азам. Уже здесь видна потрясающая проработка деталей — буквально каждый миллиметр игрового пространства сделан вручную и не дает вам заскучать. Авторы старательно готовят вас к выходу на поверхность.

Скорый выход из убежища очень напоминает побег из тюрьмы в начале Oblivion, даром что эмоции испытываешь совершенно иные. Восторг от графического великолепия в TES 4 здесь подменил шок от работы художников. Вы действительно почувствуете, что вышли на поверхность после апокалипсиса: перевернутый вверх дном асфальт, ржавые автомобили, брошенные постройки и огромное количество мусора сразу создают нужное настроение. А первый же посещенный город (если его можно назвать таковым) это ощущение только усилит — столь правдоподобными получились местные многоэтажные бараки. Стоит ли говорить, что поселений тут десятки? Мир игры по-настоящему огромен, поэтому фирменный Fast Travel здесь скорее необходимость, чем одолжение.

74_th.jpg 57_th.jpg 77_th.jpg 79_th.jpg

Сюжет захватывает с самого начала — завязка довольно заурядна, однако в конечном итоге действо развивается до эпического вида битвы за жизнь себе подобных. Но вся соль здесь, разумеется, в побочных квестах — некоторые ветки способны дать фору основной сюжетной линии! Местная торговка оружием попросит вас посодействовать ей в написании книги — вы будете рисковать собственной шкурой ради ее бурной фантазии. Простое задание по доставке письма родным в конечном счете приведет к почти детективному расследованию. А за квест про излишне умного андроида, которого потерял его излишне неумный хозяин — мое персональное «мерси». Результаты миссий напрямую влияют как на ваше благосостояние и развитие, так и на отношение к вам окружающих (классическое «добрый / злой» пробралось и сюда). Разумеется, есть целый пласт заданий, недоступных для «добрых» героев и наоборот — чем не стимул для повторного прохождения?

Процесс убиение врагов здесь на порядок интереснее оного в Oblivion. Во-первых, они заметно поумнели: прячутся за укрытиями, используют стимуляторы и даже гранаты, в то же время игра не скатывается до уровня шутера за счет перенесенного из предыдущих частей серии «пошагового» режима боя, названного «V.A.T.S.». Вы вольны остановить время, прицелиться в любую часть тела оппонента и после этого спустить курок — если хватило очков действия, то смерть вам покажут в очень красивом ракурсе. При наличии у вас способности «Кровавая баня» враг и вовсе может разлететься на куски по всей округе — выглядит замечательно.

73_th.jpg 55_th.jpg 68_th.jpg 61_th.jpg

Оружия здесь много. Пистолеты, автоматы, дробовики, ракетницы, гранаты и гранатометы, импульное и лазерное оружие, а также портативные ядерные установки к вашим услугам. Авторы сознательно ограничили количество патронов, что вынуждает вас постоянно менять тип орудий — в противном случае вы обречены на судорожное прочесывание знакомых торговцев. Разумеется, пушки со временем ломаются, и вам приходится их чинить, благодаря чему есть стимул их коллекционировать — из двух среднего вида автоматов вы можете сделать один хороший, который и стрелять будет лучше, и изнашиваться дольше. Любители наборов «Собери сам» вольны мастерить некоторые виды арсенала самостоятельно, но большого смысла в этом нет — все добро и так лежит на блюдечке.

Разумеется, фирменную ролевую систему серии никто менять не стал. Прямо как в Fallout 2 у нас в наличии семь базовых параметров, больше десятка способностей и целый вагон перков, которые открываются по мере повышения уровня вашего персонажа. Здесь вы найдете как обычные апдейты различных умений, так и экзотические способности вроде возможности отрезать пальцы или уши врагов и продавать их в специально отведенных для этого местах.

53_th.jpg 76_th.jpg 78_th.jpg 62_th.jpg

Жаль, что выглядит все это не так, как нам бы хотелось. Графика — самая слабая часть Fallout 3. Движок нашему герою достался от уже упоминавшегося Oblivion со всеми его достоинствами и недостатками. Красивые лесные массивы уступили место серым пустошам, которым порой сильно не хватает протеинов, а помещения и особенно подземелья/пещеры стойко вызывают приступ дежавю. С другой стороны, PC-версия значительно превосходит консольные варианты по детализации, не считая наличия сглаживания картинки и нормальных разрешений. Только вот с широкоэкранными мониторами вышла промашка — приходится копаться в конфигурационных файлах самотоятельно. Никуда не делась и главная болезнь движка — лица людей. Как бы вы не старались при генерации вашего любимца, у вас все равно поучится некая пародия на синдром дауна, а тех, кто выберет в качестве альтер-эго женского персонажа, и вовсе ждет шок. Несмотря на это, монстры у авторов получились на загляденье, даром что их не так и много. Да и художники постарались на славу — здешние локации запоминаются мгновенно.

Хочется сказать спасибо компании «1С» за качественную и, главное, своевременную локализацию. Есть, конечно, некоторые шероховатости (с персонажем доктора Ли у переводчиков явно что-то личное), но ради такой оперативности это можно простить.

65_th.jpg 75_th.jpg 71_th.jpg 56_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Король умер, да здравствует Король! Новый Fallout, чего уж греха таить, весьма отдаленно похож на своих знаменитых предков, но кто сказал, что это плохо? Bethesda Softworks выдала на гора второй шикарный ролевик подряд, одну из лучших РПГ последнего времени, и теперь честно может почивать на лаврах... до выхода следующих итераций своих сериалов.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.
SerGEAnt в 23:24 07 ноя 2008

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Bkmz 07 ноя 2008 23:32:14

    Хоть мне игра не очень понравилась, но рецензия справедливая и оценка заслуженная.

  • ToXa 07 ноя 2008 23:45:42

    Рецензия хорошая, с оценкой согласен абсолютно, она адекватна (я бы как фанат конечно еще 0,5 докинул). Вот только немогу никак отделаться от дежавю в каждой рецензии... какието они штамповые чтоли... получилось что-то наподобие того, во что щас превратилась игромания - сухое изложение фактов. хорошо это или плохо - решать не мне. ну а квест про написание книги не вспомнил в описании или рецензии только ленивый, зачем в 10ый раз то это рассказывать? все вышенаписанное-чистейшее ИМХО!

  • LonerD 07 ноя 2008 23:46:54

    Мое резюме:

    Игровой интерес - 8

    Графика - 8

    Музыка - 10

    Концепция - 8

    Продуманность - 9

    Ценность для жанра - 8

    Итоговая оценка - 8,3

    Фирменную ролевую систему серии все-же урезали; навыков, увы, раза в два меньше меньше, чем в предыдущих играх серии. Хотя сравнение с предыдущими частями неуместно. Фоллаут3 не лучше и не хуже своих предшественников. Он просто другой. Этакий вариант Обливиона в постядерном мире.

    Графика устарела года на два, как и движок, но перед дизайнерами склоняю голову.

    Музыка заслуживает того, чтобы приобрести саундтрек.

    А 1С стоит только поругать за своевременную, но бездарнейшею локализацию. Тексты пестрят ошибками. Зачастую перевод вопроса и ответа на него не связаны по смыслу. Как пример - самое начало игры, начинал играть пацаном. В день рожденья тетенька назвала меня милой девочкой, а мой герой в ответ попросил не называть его солнышком.

    Много грамматических ошибок в текстах, непонятно к чему сделанные сокращения (в меню, например, Стндрт).

    Озвучка бездарна, голоса чаще всего подобраны неудачно, особенно детские.

    Люди, озвучивающие игру, не все умеют читать. Например, в титрах написано, что надо раздобыть ключ. А в озвучке говорится, что надо разбудить :nono:

    А фраза переводчика "Кровь лилась во имя чуво угодно" просто убила.

  • GtnAlucard 07 ноя 2008 23:53:59

    давайте просто уберём название fallout.....

    и что нас ждёт?

    пустыня никем не заселенная ?

    убого подземелья,клоны друг друга,как один?

    мне кстать сам дизайн мира и графика не очень понравились...

    или 20 левелов))))))))))))))))

    и это всё,что мы ждали 10 лет?

    +стрелялка как стрелялка...

    городские пустоши...куча мутантов и делать нехер....об этой части не будут помнить 10 лет...очередная жвачка...хавайте люди....

    раньше в фоле была жизнь,ощущениетой чертовой жизни и времени,куда угадил наш герой...и на этих чуствах я уверен в головах многих 3 часть ещё и на плаву.

    у беседы был огромный опыт предшественников,готовый дизайн и идеи,которые стоило только грамотно в 3д перенести!

    поле 2 части ради что ведьмак немного интерес подогрел к миру игр.......

    вот честно честно 6-7...баллов

  • Chrono11 08 ноя 2008 00:04:48

    рецензия отличная.

    с оценкой полностью согласен.

  • Bkmz 08 ноя 2008 00:12:50

    Знаете что я могу сказать большинству обсирающих идиотов?? То что эта на данный момент 3 по счету игра в мире (первые две это Ксенус и Ксенус 2) которые дали нам полноценную РПГ не в виде, задолбавшей уже порядком, фентези с мечами и магией, от которых блевать тянет ( последная нормальная рубиловка на мечах с расчлененкой это Руна(Консольные рубиловки как ДМК, ГОВ и Ниндзя Гайден не считаем, другой класс)), а именно стрелялка, это САМОЕ ГЛАВНОЕ достоинство этой игры.

  • Radeon 08 ноя 2008 00:14:59

    Сразу видно тех, кто молится на крайсис.

    SerGEAnt

    Отличная рецензия. да графика, не очень на вид, когда есть крайсис. Хотя помоему только [censored] играет в F3 ради графы. да и вообще только дебилы смотрят на графику в 1ую очередь....

    ну не суть. в диалогах есть косяки безусловно. Очепятки, иногда текст не совпадает с озвучкой. Но в целом добротный.

    Локации и персонажи уникальны каждый по своему. Чего только стоит забавный ЛитлЛемплайт, где сразу же бедного парня выгоняют нафик под предлогом "Ты дылда!" :) вроде ерунда, а забавно. Конечно, чтоб полностью было интересно, надо брать перк исследователь и исследовать (извините за тафтологию). Обидно только за 2 косяка:

    1) Беги назад размахивая мечом, кто лежет в упор 100% труп, а тебе хоть бы хны.

    2) Не умеют враги не лазить, не прыгать. Отстрел Рук смерти в Олд-Олни с камней, из здания с охотничьим ружьем запоминается.

    В целом да, девятка.

  • (STV)KA1N 08 ноя 2008 01:16:18

    С рецензией соглашусь...и не соглашусь. Поясняю: реца справедливая...для первых 3-4 дней игры (причем я даже вов перестал играть), потом как то желание играть отпало...хз почему, чем кста автору лица не понравились, вполне себе ничего, в разы лучше того же обливиона, особенно персонажей которым за 45.

    Что понравилось: ватс, спешл, красивая камера при убийствах, полезность мин и гранат, диалоги и квесты...шикарны...голоса, правда не все, но многие, люди орущие перевод ГУ, идите лесом, опоздала бы игра, кричали бы какого фига вы её поздно выпустили, пару патчей и ошибки будут поправлены...да забыл, мона стать вампиром))) это фишка такая у беседки)

    Что не понравилось: оружие...на самом деле его мало,копи\паст подземелья...городов тоже мало, поселки с числом 3,4 жителя не в счет, а такие есть...супермутанты слабаки, кроме 1!!! с базукой, однообразные перестрелки, верните фулл пошаговость с модами, прошу вас, и поднимите сложность(((, перестрелки быстро наскучивают и играешь ТОЛЬКО! ради диалогов...перк нахваленный кровавая баня(или как то так), почему не нравится...да своей тупостью, кидаешь мину под ноги мутанта, он принимает на грудь и пофиг, а стреляешь ватсом в голову, вместе с головой отлетают руки и ноги...нельзя килять детей((, не то что бы очень хотелось, просто сам факт ограничения раздражает...и интерфейс убог, особенно инвентарь (хотя все консольные (расчитанные на консоль) рпг этим страдают, ближайший пример, нежно любимый мной фейбл2)

    вроде все, надеюсь я все таки допройду игру, ибо квесты интересны...очень уж хочется найти репликанта)))

    по оценке...9, с патчами и правленым переводом))

  • Walkman 08 ноя 2008 03:20:05

    Хорошая рецензия! :read: Начинал играть в неё 4 раза, и останавливало наследия Oblivion, но в 4-й раз уловил атмосферу и разобрался. Сел на часок вечером побегать и затянулось на всю ночь. :lazy2: Очень классно и атмосферно, когда идешь днями и ночами по послеядерным городам и где-то там вещает неизвестный ди-джей и в прямом эфире рассказывает о твоих приключениях в выполненных квестах ^_^

  • Dark Lord 08 ноя 2008 08:00:50

    9 как игре.. 7 как fallout'у )) Квесты - много ремейков.. Ватс - недоработан и годится лишь для стычек 2-е на 1-го на коротких средних дистанциях.. Спешл - прикручен к миру, а не наоборот.. Диалоги - уберите приписки "интеллект", "харизма", "медицина" и спец. реплики сольются с остальными "обычными" (это я к тому.. что при 100-не науки, медицины, красноречия, 10-ке интеллекта и 8-ке харизмы поговорить не с кем).. В остальном всё шикарно.. разве что баланс оружия местами кривоват, да интерфейс неудобен.. Но это веяния моды..

    А рецензия несколько предвзята.. или мне показалось..

    P.S. Чуть не забыл.. основной квест кака :D

  • WIRTuzzz 08 ноя 2008 09:16:19

    9.5 ИМХО + статус народной игры

  • Chrono11 08 ноя 2008 10:05:40
    Сразу видно тех, кто молится на крайсис.

    SerGEAnt

    Отличная рецензия. да графика, не очень на вид, когда есть крайсис. Хотя помоему только [censored] играет в F3 ради графы. да и вообще только дебилы смотрят на графику в 1ую очередь....

    ну не суть. в диалогах есть косяки безусловно. Очепятки, иногда текст не совпадает с озвучкой. Но в целом добротный.

    Локации и персонажи уникальны каждый по своему. Чего только стоит забавный ЛитлЛемплайт, где сразу же бедного парня выгоняют нафик под предлогом "Ты дылда!" :) вроде ерунда, а забавно. Конечно, чтоб полностью было интересно, надо брать перк исследователь и исследовать (извините за тафтологию). Обидно только за 2 косяка:

    1) Беги назад размахивая мечом, кто лежет в упор 100% труп, а тебе хоть бы хны.

    2) Не умеют враги не лазить, не прыгать. Отстрел Рук смерти в Олд-Олни с камней, из здания с охотничьим ружьем запоминается.

    В целом да, девятка.

    я думаю 1С скоро патчами всё поправит

  • kolyan73 08 ноя 2008 10:13:50

    С рецензией практически согласен, за исключением пары несущественных моментов. Даже и забыл уже, что такое сидение перед монитором до двух-трех часов ночи. Игра затянула практически сразу, и по прошествии недели впечатления неизменны- перед нами лучшая РПГ 2008, а возможно, и Игра 2008. Моя личная оценка- 9.5.

  • Phan1om 08 ноя 2008 12:46:30

    Не самая информативная, да это и не нужно ;) , но восторженная рецензия на отличную игру. Подписываюсь под каждым словом!

  • Отличная рецензия. Как ханат серии накину еще 0.5 бала, итого 9.5 Ну а графика меня вполне устраивает. Отличный основной сюжет, проработка доп. гвестов и персоонажей. И подпишусь под этим.

    9.5 ИМХО + статус народной игры
  • yokii 08 ноя 2008 17:12:37

    Блин почему бесезда так тупо любит вид от первого лица. Ну очень трудно вяжется характеристика точность и прицел от первого лица, если навел прицел на врага то я должен в него попасть (промазать не возможно) но странным образом пули идут мимо, это чистый идиотизм. Игра может и хоорошая, но название ввобще не в тему.

  • WIRTuzzz 08 ноя 2008 17:19:10
    Блин почему бесезда так тупо любит вид от первого лица. Ну очень трудно вяжется характеристика точность и прицел от первого лица, если навел прицел на врага то я должен в него попасть (промазать не возможно) но странным образом пули идут мимо, это чистый идиотизм. Игра может и хоорошая, но название ввобще не в тему.

    там кстати есть вид от третьего лица))))) правда реализован он как в обливоне

  • Номад 08 ноя 2008 18:13:13

    Игра получилось :victory: очень крутой, :umnik2: хоть и с мелкими изьянами.

  • Мангуст 08 ноя 2008 22:59:51

    Автор рецензии явно был фанатом Oblivion. Это НЕ ФОЛЛАУТ. И точка. Что угоно, только не великая игра Interplay!

    Застрелись к черту, поганая Бетеста :russian_roulette:

  • RealHikikomori 09 ноя 2008 01:33:18
    9 как игре.. 7 как fallout'у )) Квесты - много ремейков.. Ватс - недоработан и годится лишь для стычек 2-е на 1-го на коротких средних дистанциях.. Спешл - прикручен к миру, а не наоборот.. Диалоги - уберите приписки "интеллект", "харизма", "медицина" и спец. реплики сольются с остальными "обычными" (это я к тому.. что при 100-не науки, медицины, красноречия, 10-ке интеллекта и 8-ке харизмы поговорить не с кем).. В остальном всё шикарно.. разве что баланс оружия местами кривоват, да интерфейс неудобен.. Но это веяния моды..

    P.S. Чуть не забыл.. основной квест кака :D

    Да SPECIAL угробили конкретненько, ну а основной квес как и весь мир пластмассовый....

    Автор рецензии явно был фанатом Oblivion. Это НЕ ФОЛЛАУТ. И точка. Что угоно, только не великая игра Interplay!

    Застрелись к черту, поганая Бетеста :russian_roulette:

    Ай молодец предлагаю взять "Толстяка" и закидать нафик головной офис беседки, а бабки отдать Interplay, чтобы она сделала 4 Фолл как надо и окончательно развалилась, тк харкордныt геймеры все равно скачают, а остальным будет побоку.

    По сабжу: как РПГ 8, как Фаллаут - осталась толька чать атмосферы, как игра отдельно от бренда и предрассудков 9 и 100% рпг года , без вариантов. Но все таки хотелась чуда.......коммерция не позволила...

    ЗЫ Сержант, не запарило все игру с калашом ходить?

  • Radeon 09 ноя 2008 02:00:06

    я почти до конца ходил с озотничьим, калашом и магнумом. И только когда Тесла Армор отобрал у Анклавовцев (носит еще не умел), стал палить из уникального плазмагана Андройда.

  • MANBOY 09 ноя 2008 02:38:55
    При наличии у вас способности «Кровавая баня» враг и вовсе может разлететься на куски по всей округе — выглядит замечательно.

    Придерживаюсь кардинально противоположного мнения - этот момент выглядит отвратительно. Что прикольного в том, что попадаешь противнику в голову, а у него отрывает руки по локоть и ноги ниже колен?

  • Mike Gin 09 ноя 2008 03:03:14

    Привет всем.

    Старый геймер, с 94 года :)

    Проходил и 1 и 2 Фолл не по одному разу. В предвкушении прошел 2 Фолл эти летом, думаю дай обновлю воспомининия перед 3 . Лучше бы я не делал этого.

    Впечатления:

    Как мне кажется - отсутствие , или резкое уменьшение мысли в игре за последние лет 5 - следствие деградации американского (да и не только) игрока, а также упор на приставочное "мыло". Просто если сравнивать До и После - видно, что упор сейчас делается на попкорн, чипсы, колу и интерактивное видео! ГДЕ 200 обещанных концовок :))) Где они в Масс Эффекте, Фоллауте и во всем, что так пиарилось на протяжении последних лет. Где сильная квестовая часть ???. Где СЮЖЕТ!!!! Или Это можно назвать сюжетом??? Опять же вырождение писателей, или как там называются люди, которые пишут сюжет для РПГ???!!! ВСЕ уперлось в графическую составляющую игр к большому сожалению - но тенденция видна не только на играх - возьмите Индиану Джонса последнего или Мумию последнюю - голые инстинкты, компьютерная графика, экшн - и ПОЛНОЕ отсутствие сюжета и мысли. Филльмы 10 летней давности - они же совершенно другие. Из нас делают стадо баранов!!! (Из меня уже сложно - возраст не тот), За детей очень страшно - их превращают в тупое быдло. Ну это о грустном :(((

    Теперь о веселом

    Ну на общем фоне очень ничего, атмосферная вещица, без глюков (в отсутствие от 2 Сталкера - первый очень понравился - проходил не по одному разу и с АМК модом - СУПЕР, чувствовалось, что не америкосы делали, а 2 просто [censored] очень пожалел, что купил лицуху). Сравнимо по качеству и вылизанности с Масс Эффектом. Играть можно - НО скучно, то же что и Фар Крае2 - все одно и то же. Манчкизм не спасает, да и нечего собирать. ПРОСТО УБИЛ размер общй карты - если в 1 и 2 Фолле - это была ВСЯ Америка - иди - не хочу, то здесь это маленький штат с ВЕЛИКОЙ СТОЛИЦЕЙ АМЕРИКИ. Машина пропаганды за великую Америку работает на полную катушку (даже в тех играх, где ее разхерачили 200 лет назад). В общем игровые тенденции, да и культурные тоже заставляют сильно задуматься. По моему за последнее время только в Масс Эффекте не было политической подоплеки и криков МОЧИ РУССКИХ!!!

    Это не ТОТ Фоллаут, которого мы ждали, но в целом сделано качественно, со всеми пережитками сегодняшнего времени.

    Я понмаю, что такой озыв может вызвать дискуссию, но НЕ НАДО писать про тупых идиотов, которые не могут оценить ВЕЛИКУЮ игру ;) Аргументируте!

    С УВАЖЕНИЕМ, MikeGin

    Да кстати в догонку - посмотрел на днях фильм документальный "Дух времени", на торрентах он висит, посмотрите, оставляет очень сильное впечатление, я очень во многом с ним согласен. (Фильм не бюджетный и сделан не под цензурой ДЯДИ СЭМА). Открывает глаза на многое, и то что давно витает в воздухе.

    С уважением, MikeGIn

  • npu3pak 09 ноя 2008 09:06:59

    Игра понравилась. Причем настолько, что только ради нее и стоит Windows.

    Довольно интересная ситуация. Фэны стонут, что дескать-не фолл на каждом форуме и тут же другие фаны им начинают яростно втирать плюсы игры, чтоб те заткнулись. И кто достал сильнее - вопрос спорный. Прошло довольно много времени и первые две часть все-таки подзабыли немного. А ведь и там были свои недостатки, тупые моменты. И вообще игра, хоть и легендарная, отличная и проч., остается игрой, которую делают смертные люди. И многим она не понравилась - простите, первые две части рассматриваю как одну игру. Каким бы ни был Fallout 3 его бы все равно кусали, пинали, но проходили с удовольствием и внушали себе "Shit!Shit!Shit!Shit!", в то время как хочется сказать "фигасе!".

  • Tiggerr 09 ноя 2008 10:44:41

    Довольно объективная статья... вполне правильная оценка, более сказать не чего))))

  • (STV)KA1N 09 ноя 2008 12:36:05
    Привет всем.

    Старый геймер, с 94 года :)

    Проходил и 1 и 2 Фолл не по одному разу. В предвкушении прошел 2 Фолл эти летом, думаю дай обновлю воспомининия перед 3 . Лучше бы я не делал этого.

    Впечатления:

    Как мне кажется - отсутствие , или резкое уменьшение мысли в игре за последние лет 5 - следствие деградации американского (да и не только) игрока, а также упор на приставочное "мыло". Просто если сравнивать До и После - видно, что упор сейчас делается на попкорн, чипсы, колу и интерактивное видео! ГДЕ 200 обещанных концовок :))) Где они в Масс Эффекте, Фоллауте и во всем, что так пиарилось на протяжении последних лет. Где сильная квестовая часть ???. Где СЮЖЕТ!!!! Или Это можно назвать сюжетом??? Опять же вырождение писателей, или как там называются люди, которые пишут сюжет для РПГ???!!! ВСЕ уперлось в графическую составляющую игр к большому сожалению - но тенденция видна не только на играх - возьмите Индиану Джонса последнего или Мумию последнюю - голые инстинкты, компьютерная графика, экшн - и ПОЛНОЕ отсутствие сюжета и мысли. Филльмы 10 летней давности - они же совершенно другие. Из нас делают стадо баранов!!! (Из меня уже сложно - возраст не тот), За детей очень страшно - их превращают в тупое быдло. Ну это о грустном :(((

    Теперь о веселом

    Ну на общем фоне очень ничего, атмосферная вещица, без глюков (в отсутствие от 2 Сталкера - первый очень понравился - проходил не по одному разу и с АМК модом - СУПЕР, чувствовалось, что не америкосы делали, а 2 просто [censored] очень пожалел, что купил лицуху). Сравнимо по качеству и вылизанности с Масс Эффектом. Играть можно - НО скучно, то же что и Фар Крае2 - все одно и то же. Манчкизм не спасает, да и нечего собирать. ПРОСТО УБИЛ размер общй карты - если в 1 и 2 Фолле - это была ВСЯ Америка - иди - не хочу, то здесь это маленький штат с ВЕЛИКОЙ СТОЛИЦЕЙ АМЕРИКИ. Машина пропаганды за великую Америку работает на полную катушку (даже в тех играх, где ее разхерачили 200 лет назад). В общем игровые тенденции, да и культурные тоже заставляют сильно задуматься. По моему за последнее время только в Масс Эффекте не было политической подоплеки и криков МОЧИ РУССКИХ!!!

    Это не ТОТ Фоллаут, которого мы ждали, но в целом сделано качественно, со всеми пережитками сегодняшнего времени.

    Я понмаю, что такой озыв может вызвать дискуссию, но НЕ НАДО писать про тупых идиотов, которые не могут оценить ВЕЛИКУЮ игру ;) Аргументируте!

    С УВАЖЕНИЕМ, MikeGin

    Да кстати в догонку - посмотрел на днях фильм документальный "Дух времени", на торрентах он висит, посмотрите, оставляет очень сильное впечатление, я очень во многом с ним согласен. (Фильм не бюджетный и сделан не под цензурой ДЯДИ СЭМА). Открывает глаза на многое, и то что давно витает в воздухе.

    С уважением, MikeGIn

    ммм, в 1 и 2 части не вся америка, в фолле не нашел подоплеку мочи русских...а метод анклава влияния на народа "великой америкой" вполне предсказуемый, и верный, ура патриотов у них всегда хватало ( они же быдло в 90%), в игре есть персонаж который полностью подпадает под это описание.

    про игры мочи русских: кто денюшку платит, тот и песенку заказывает...

    Игра понравилась. Причем настолько, что только ради нее и стоит Windows.

    Довольно интересная ситуация. Фэны стонут, что дескать-не фолл на каждом форуме и тут же другие фаны им начинают яростно втирать плюсы игры, чтоб те заткнулись. И кто достал сильнее - вопрос спорный. Прошло довольно много времени и первые две часть все-таки подзабыли немного. А ведь и там были свои недостатки, тупые моменты. И вообще игра, хоть и легендарная, отличная и проч., остается игрой, которую делают смертные люди. И многим она не понравилась - простите, первые две части рассматриваю как одну игру. Каким бы ни был Fallout 3 его бы все равно кусали, пинали, но проходили с удовольствием и внушали себе "Shit!Shit!Shit!Shit!", в то время как хочется сказать "фигасе!".

    ммм, игра мне понравилась в начале, потом забросил, ибо скучно...2 фолл перепроходился не помню сколько раз)...можно делать выводы)

  • Phan1om 09 ноя 2008 13:35:29

    Нет, ну а как можно было сомневаться в том, что игра в 2008 году будет сильно отличаться от первых двух частей? На что вы рассчитывали, люди? Естественно, что больше чем "игра по мотивам и в той же вселенной" здесь не светило. Или кто-то ожидал, что будут вновь изометрия и спрайты + новые квесты?

  • npu3pak 09 ноя 2008 14:18:56

    ммм, игра мне понравилась в начале, потом забросил, ибо скучно...2 фолл перепроходился не помню сколько раз)...можно делать выводы)

    А вот пройди =)

  • Trope_Z 09 ноя 2008 15:03:09

    Ребяты, ну чево вы тут устроили... Суть не в том какой вышел Фолл, суть в том что теперь в 3-ей части, все любители Фолла вскоре смогут воссоздать и 1-ый и 2-ой Фоллы, фишка в том что двиг теперь Обливионовский надо подождать выхода FALL3Toolkit и перекраивать мир, как угодно, многие ждали не саму игру, а её возможностей, вот тут всё самое интересное и начнется...

    Представтьте какие моды к Фоллу теперь появяться, я например уже набираю инфу для внедрение в Фолл Винтореза и Грозы...

    Так что ребятки вместо несуразных обсуждений готовтесь к созданию своих модов!

    З.Ы: Для тех кто ничего не понял, Беседа выпустила не игру а конструктор с которым многие будут еще долго играться :drinks:

  • Нет, ну а как можно было сомневаться в том, что игра в 2008 году будет сильно отличаться от первых двух частей? На что вы рассчитывали, люди? Естественно, что больше чем "игра по мотивам и в той же вселенной" здесь не светило. Или кто-то ожидал, что будут вновь изометрия и спрайты + новые квесты?
    Согласен. Какая изометрия, пошаговость в 2008 году? Если бы беседка так сделала, то ей бы сказали, что не современно. Игра очень хорошая, респект беседке. И да я много раз проходил первые две части.
  • Radeon 09 ноя 2008 16:03:25

    а я не против изометрии и походовости. и без разницы в каком году. это тока в тупых шутерах это не прокатывает.

    чем alien shooter тот же плох?

    Те кто, вопят про сюжет, почему то думают, что они умнее сценаристов и могут лучше. Что ж вы не работаете на игродельческие фирмы если вы такие гениальные?

    Сюжет хорош. Противостояние Анклав-БС, прения Отец-сын - на мой взгляд отличный сюжет. В Ф1 и2 не хватало подобного. Там не было родных тебе людей по сюжету, не закого было сильно переживать.

    Те, кто спрашивает про квестовую часть. Вы открыли все локации, а в них сделали все квесты? сомнительно.

  • Darth_Ramiras 09 ноя 2008 17:21:44

    Справедливая рецензия.

  • (STV)KA1N 09 ноя 2008 18:01:48
    ммм, игра мне понравилась в начале, потом забросил, ибо скучно...2 фолл перепроходился не помню сколько раз)...можно делать выводы)

    А вот пройди =)

    а вот пытался)) но не тянет

  • MihaD 09 ноя 2008 21:43:55
    Ребяты, ну чево вы тут устроили... Суть не в том какой вышел Фолл, суть в том что теперь в 3-ей части, все любители Фолла вскоре смогут воссоздать и 1-ый и 2-ой Фоллы, фишка в том что двиг теперь Обливионовский надо подождать выхода FALL3Toolkit и перекраивать мир, как угодно, многие ждали не саму игру, а её возможностей, вот тут всё самое интересное и начнется...

    Представтьте какие моды к Фоллу теперь появяться, я например уже набираю инфу для внедрение в Фолл Винтореза и Грозы...

    Так что ребятки вместо несуразных обсуждений готовтесь к созданию своих модов!

    З.Ы: Для тех кто ничего не понял, Беседа выпустила не игру а конструктор с которым многие будут еще долго играться :drinks:

    Походовки ни какимим модами не сделаешь.

    Остается только экшен, что очень скучно и неинтерено.

    Восторженные рецензии будут писать любители экшена.

    Те кто любили тактику - где над каждым ходом надо было думать - то что было в первых частях, тем это поделка непонравится, обвилион он и есть обвилион, пистолеты или мечи роли не играют.

    Игра полный отстой.

  • папай 09 ноя 2008 21:54:16

    ооо начали вылезать "фанаты" вот если бы игру делали фанаты, в изометри, то это бы вообще получился шлак бы и врятли вышел бы.. так что лучше бы молчали тру "фаны" игра получилась хорошая.

  • MANBOY 09 ноя 2008 21:58:40

    Да ладно вам Беседку проклинать, они, сделав свою интерпретацию, поступили куда пристойней "того-самого" Интерплея, который сейчас клепает презреннийший из жанров, MMORPG.

  • MihaD 09 ноя 2008 22:04:46

    Дело не в изометрии, можно было сделать и нашим и вашим, камера сверху-сбоку и добавить походовку, наподобие то что для стрельбы сделали, но это жалкое подобие, для любителей экшена оставить обвилионовский движок.

    Ни чего не поменялось все тоже самое, поменяли мечи на пистолеты, что та игра была для любителей зкшена что это, все тоже самое, это по сути и есть мод обвилиона.

  • папай 09 ноя 2008 22:36:53
    Дело не в изометрии, можно было сделать и нашим и вашим, камера сверху-сбоку и добавить походовку, наподобие то что для стрельбы сделали, но это жалкое подобие, для любителей экшена оставить обвилионовский движок.

    Ни чего не поменялось все тоже самое, поменяли мечи на пистолеты, что та игра была для любителей зкшена что это, все тоже самое, это по сути и есть мод обвилиона.

    сделай лучше :)))))))))))))))))) а бетседа знает свое дело, она делал хорошую игру. Если ярым фанатом не известно, тот факт почему разволилась интерплей, так я вам скажу, они не смогли перестроиться на новые игры, они делали одну изометрию и делали, а всем уже хотелось новенького, хотелось полного 3д, а интерплей етого не понила, за что и поплатилась. Нех гнать на бетсесду и на их движок, двигло хорошое и разрабы "не стали придумывать велосипед" когда он уже есть. Так что сделай лучше мы и поговрим :))

  • Tiggerr 09 ноя 2008 22:50:00
    сделай лучше :)))))))))))))))))) а бетседа знает свое дело, она делал хорошую игру. Если ярым фанатом не известно, тот факт почему разволилась интерплей, так я вам скажу, они не смогли перестроиться на новые игры, они делали одну изометрию и делали, а всем уже хотелось новенького, хотелось полного 3д, а интерплей етого не понила, за что и поплатилась. Нех гнать на бетсесду и на их движок, двигло хорошое и разрабы "не стали придумывать велосипед" когда он уже есть. Так что сделай лучше мы и поговрим :))

    Более того..если бы они стали разрабатывать новый движок... (что кстати то же деньги..и не малые)...то мы бы игру еще сколько??? лет ждали...если бы ее стали бы делать вообще)))) Нормальный движок, классная игра...чего людям не хватает??? Сказано...на всех не угодишь... Можно подумать, что что то лучшее имеется, подобного уровня)))

  • MANBOY 09 ноя 2008 23:03:47

    К движку у меня всего пара претензий(и то модами это можно поправить) - убогий вид и движения от 3го лица, и ограниченная модель поврежений.

    А на макс. настройках игра просто заглядение, придраться не к чему особо, разьве что разрушаемости нет, но у нас вроде рпг, так что не критично.

    По поводу классики - да, я хотел бы увидеть Ван Бурен в конечном варианте, но что поделать, рыночная экономика диктует свои законы, спасибо Беседке, что хоть учла ошибки Обливы, при разработке Фолла.

  • (STV)KA1N 09 ноя 2008 23:51:09
    Более того..если бы они стали разрабатывать новый движок... (что кстати то же деньги..и не малые)...то мы бы игру еще сколько??? лет ждали...если бы ее стали бы делать вообще)))) Нормальный движок, классная игра...чего людям не хватает??? Сказано...на всех не угодишь... Можно подумать, что что то лучшее имеется, подобного уровня)))

    Фолл3 хорошая игра...но тот же Ведьмак в раз лучше, грядущий Ориджин, вообще позиционируется как мессия СРПГ, скорее всего так и будет, слишком много там не модного и олдскульного.

    2Папай...плин, я терпел терпел, но уже...пользуйся мозиллой, она исправляет ошибки

    2Тот кто сказал игра хорошая: ты прав, хорошая) как гирзы, или хало...поиграй в фейбл2, да ролевка там казуальная, но плин, в игру вложена душа, там отличный юмор, там просто море возможностей, там куча мелочей, в конце концов, там можно заняться сексом с любовницей на глазах жены))), завести несколько жен, стать объектом шантажа...а фолл, синтетика по современным лекалам, для отдыха и подростков.

    имхо канешна)

  • DHF_Ozzy 10 ноя 2008 01:10:45
    Походовки ни какимим модами не сделаешь.

    Остается только экшен, что очень скучно и неинтерено.

    Восторженные рецензии будут писать любители экшена.

    Те кто любили тактику - где над каждым ходом надо было думать - то что было в первых частях, тем это поделка непонравится, обвилион он и есть обвилион, пистолеты или мечи роли не играют.

    Игра не полный аццтой, но соглашусь что с первых минут игры (даже меню с настройками) я понял что это Обливион засунули в урбанистический мир.

    Хорошо это или плохо дело вкуса.

    Мне игруха понравилась, разочаровала только чуть кривая анимация персонажей (а-ля Oblivion) и хреновая русская локализация.

    Наши локализаторы уже в двух последних играх накосячили бараны (Far cry 2 и Fallout 3 само собой).

    Это очень огорчает!

  • exgroover 10 ноя 2008 09:48:28

    Перевернутый дном асфальт - долго смеялся. А те кто считает что это не Fallout пусть поиграют в дему Van Buren, и посмотрят каким должен был стать.

  • SerGEAnt 10 ноя 2008 10:23:47
    пусть поиграют в дему Van Buren, и посмотрят каким должен был стать
    очень слабая технодемка, не думаю, что у них бы получилась нормальная игра

    АГ снова отличился, опубликовав на удивление ужасный обзор про "Память NPC на удивление коротка", "оркестровые композиции Инона Зура (Inon Zur), напротив, звучат неуместно", "Fallout 3 стесняется секса", "без V.A.T.S. вы быстро истратите боеприпасы", "низкая скорость передвижения", "PC-версия щеголяет громадными шрифтами, так что варианты ответа часто не влезают в окно диалога"... Как говорится, хорошо зарабатываем себе доп. хиты.

  • WIRTuzzz 10 ноя 2008 11:12:34

    тоже почитал АГ, что то они там совсем из ума выживают, одна из последних рецензий, которые я там читаю, полный бред и с точки здравого смысла и с точки фанатизма)

  • Goddy 10 ноя 2008 11:44:48
    АГ снова отличился, опубликовав на удивление ужасный обзор про "Память NPC на удивление коротка", "оркестровые композиции Инона Зура (Inon Zur), напротив, звучат неуместно", "Fallout 3 стесняется секса", "без V.A.T.S. вы быстро истратите боеприпасы", "низкая скорость передвижения", "PC-версия щеголяет громадными шрифтами, так что варианты ответа часто не влезают в окно диалога"... Как говорится, хорошо зарабатываем себе доп. хиты.

    мда, я видел что вышла рицуха и что автор не Номад.. но чтобы так.. <_<

  • (STV)KA1N 10 ноя 2008 12:27:47
    очень слабая технодемка, не думаю, что у них бы получилась нормальная игра

    АГ снова отличился, опубликовав на удивление ужасный обзор про "Память NPC на удивление коротка", "оркестровые композиции Инона Зура (Inon Zur), напротив, звучат неуместно", "Fallout 3 стесняется секса", "без V.A.T.S. вы быстро истратите боеприпасы", "низкая скорость передвижения", "PC-версия щеголяет громадными шрифтами, так что варианты ответа часто не влезают в окно диалога"... Как говорится, хорошо зарабатываем себе доп. хиты.

    ммм, а в чем автор рецензии не прав))) все так и есть) нравится вам это или нет...если номад не стал писать на нее рецензию значит 1 из 2:

    1. Либо её ему не дали, что б номад не разнес игру в пух и прах. а разнести есть за что, игра не без недостатков, и закрыть на них глаза или нет, дело вкуса самого игрока

    2. сказал что на такое я писать рецу просто не буду, ибо не профильный жанр...

    З.Ы. Вы жжете, то пишете: Фуу номад, да он зажрался...а когда не номад: фуу рецензия шлак, писал не номад...

    на аг адекватная рецензия, видно что человек играл много, а не бросился писать рецензию под вау эффектом, более того все минусы которые описаны реально существуют, а интерфейс мягко скажем просто вымораживает ( у фейбл2 такой же, и он бесит не меньше, даже с падом в руках)...сложно было сделать приличный вещмешок...

  • abc121 10 ноя 2008 12:40:34

    Игра всем хороша, кроме названия!

    Пусть Беседка название заменит, и я первый поставлю оценку 10 из 10, а так 1,23698 из 10 ;).

    Ибо ересь, это! Извращения... Боги кроноса гневаются... эээ... не от сюда :).

    В общем Беседочный Фолл это как плевок на икону.

    Братие... Востанем супротив Люциферого отродия. Да воспылают костры очищающие. ;) Корчится лукавый, светом истинным гонимый.

    Да не убоимся зла!

    Да развеется отродие дияволово, аки дым!

    ;)

    В общем вы поняли.

  • M1khail 10 ноя 2008 12:42:46

    Система параметров сильно упрощена - интеллектуальной прокачки нет, всё простенько. Система перков упрощена, система навыков ужасно упрощена, чтение книг из-за упрощений сведено на нет. Многие "диалоги" прикрываются "параметрами" персонажа, по сути не давая не каких преимуществ, а лишь указывая - эта строчка появилась потому, что - [интеллект], [харизма], [...]. Во многих диалогах присутствует псевдовыбор, по сути диалог сводиться к одному завершению. Пусть и подкорректированная, но всё же плохо работающая(по определению) система подгонки NPC под развитие персонажа. Скудный выбор оружия, плохой баланс характеристик оного, по сути вынуждающий пользоваться определёнными видами оружия за полной не состоятельностью других. (китайский автомат\штурмовая винтовка, как пример). Вырезаны ключевые мелочи атмосферы(я не про убийство детей :)) как пример, проституция, бытовые сценки, наркомания, алкоголизм(возможно тут не вина разработчиков, хотя они знали на что шли, не думаю, что с рейтингом 18+ они заработали бы меньше).

    Однако стилистика, в целом работа дизайнеров, просто восхищает. Дух Фалаута в игре есть, без спорно. О плюсах можно почитать в любых рецензиях.

    Оценка: 8.0

    F3 - хорошо.

    P.S. 8.0 Так-как лучше сейчас не сделает никто, был бы выбор поставил бы и 7.6... С AG по очевидным пунктам, полностью согласен.

  • SerGEAnt 10 ноя 2008 13:04:27

    (STV)KA1N

    а разнести есть за что
    Ага, отвратительной Готике там поставили 79, я помню. А чуть лучшему, чему она, Обливиону, поставили тоже 79. А еще более интересному F3 поставили 75. Вот как.
    З.Ы. Вы жжете, то пишете: Фуу номад, да он зажрался...а когда не номад: фуу рецензия шлак, писал не номад...
    Номад не "зажрался", у него просто немного иное мышление, чем у серых масс, и излишне развитое эго. А остальные рецензенты там старательно копируют его стиль, который изменился до неузнаваемости с времен начала 2000-х. А вот у Кузьменко он, наоборот, остался прежним в стиле "бла-бла-бла", как он сказал о чем-то там в дневниках с GC '08.
  • Monolith 10 ноя 2008 16:38:30

    Да F3 уже не тот Fallout который все знали. Его упростили (через чур как мне кажется), вернее упразднили. Многое просто ограничили как 20 уровень или перки каждый уровень и прокачка до 100%. То что патронов там мало - ну незнаю, если бы они хоть сколько нибудь весили чую меня бы завалило.

    ну а не вдаваясь в подробности и подводя итоги

    Мы получили класную игру, которую уже кто то на форумах окрестил Fablivion. И после той горы информационного мусора, это пожалуй самая лучшая игра этого года.

    оценка вполне приемлема на сегодняшний день 9,0 (правда если сравнивать с играми каждая своего времени серии fallout, то завышена весьма, от истокой отошли сильно)

  • pivogon 10 ноя 2008 16:52:25

    Полностью согласен с рецензией на AG. Новая игра хороша для тех кто слышал о Fallout 1,2 а сам часами заигрывался в oblivion и прочие псевдо RPG с уклоном в action. Я же напротив, знаю что есть такие игры, а сам заигрываюсь в Fallout 1,2. Причем играю до сих пор.

    А эту игру объективно оценивать не могу - ну не играю я в action.

  • SgTrent 10 ноя 2008 16:56:37

    Поиграл. Неплохие квесты, хороший AI, графика на мой взляд нормальная, да и для РПГ-шников она далеко не главное ;) . Раздражают поселки на 4-5 жителей, и даже в "крупных" городах их немного. Система VATS хорошая вешь, но только на короткие растояния, на средние и дальние растояния уже лучше стрелять так, что переводит игру в разряд шутеров. Инвентарь сделан под наручный комп, и ничего ужасного в его оформлении я не вижу.

    В общем, если вы ждали продолжения великой игры - вы разочаруетесь. НО - это хороший шутер/РПГ с затягивающей атмосферой, так что не воспринимайте его как Fallout - и будет вам счастье :)

  • Mike Gin 10 ноя 2008 16:59:12

    Эмоции через край :)))

    Согласен с (STV)KA1N: Файбл это прелесть, в него душа создателя вложена (то бишь Питера Мулинье:)))

    Наверное его и приставочность испортить не в силах.

    Будем ждать на PS

  • Goddy 10 ноя 2008 17:35:00
    ммм, а в чем автор рецензии не прав))) все так и есть) нравится вам это или нет...

    т.е. ты хочешь сказать что минусы приведенные Сержем как пример неадекватной рецензии это на самом деле правильные минусы? То есть размер шрифтов,маленькая скорость передвижения и субьективное неприятие оркестровой музыки (из чего кстати следует неутешительный вывод о навыках и вкусах рецензента) это нормально? ЭТО БРЕД КОБЫЛЫ СИВОЙ!

    А насчет Номада - не надо утрировать,у человека есть опыт, и мне всегда интересно сколько он поставил той или иной игре.. больше запоминающихся личностей на АГ я не встречал.

  • Radeon 10 ноя 2008 18:22:14

    Рецензия АГ идиотизм. Хотя бы по факт про то "Без VATS бы расстреляете все патроны". По своему опыту прохождения скажу, что это бред. Охотничьей винтовкой я без ватс головы сшибал. Кто в ксс играл, тот метко стреляет.

  • DHF_Ozzy 10 ноя 2008 18:29:06
    Кто в ксс играл, тот метко стреляет.

    Поддерживаю, ксс ставит игрокам выстрел как бокс ставит удар ))))

  • Tiggerr 10 ноя 2008 18:51:36
    Фолл3 хорошая игра...но тот же Ведьмак в раз лучше, грядущий Ориджин, вообще позиционируется как мессия СРПГ, скорее всего так и будет, слишком много там не модного и олдскульного.

    имхо канешна)

    Я же оговорился: "подобного уровня"...Ведьмак отличная РПГ, прошел и был в восторге))) Можно сказать шедевр...но не корректное сравнение...Ведьмака можно сравнить, к примеру с Невервинтер Найт, КОТОР и т.д. Фаллаут-3 скорее сравнивается с такими, как Морровинд, Обливион, Готика... Вот и вопрос: Какая игра выходила последний раз данного уровня??? Вопрос второй: какая игра предвидится в ближайшее время подобного уровня??? Вот, что я и имел ввиду))) Ответить могу сам))) Последняя Готика-3 (в каком году это было??? что то подзабыл))), а на второй вопрос вообще толком ответить не могу((( Ближайший аддон к Готике-3 не считать)))) т.к. это всего лишь аддон... Да и кстати (фанов Готики просшу не беспокоиться, потому как саму игру, особенно 1-е две части, считаю классикой жанра)...так вот 3-я Готика (последняя игра данного уровня) по сравнению с вышедшим сейчас Фоллаутом..проигрывает во всех отношениях))))

    З.Ы. А... прошу прощение...про Тво Ворд забыл... Ну тут думаю даже, что то и говорить бессмысленно...лично я его снес после пару часов игры(((

  • папай 10 ноя 2008 19:38:50

    (STV)KA1N

    у меня стоит хром, у него каждое слово подчеркнуто красным :) А печатаю я быстро и обычно не смотрю что :)

    зы насчет рецензий АГ, да у них что не рецензию на игру, то игра шлак... не читаю тот бред что там пишут.

  • Radeon 10 ноя 2008 21:39:26

    у АГ рецензии деляетс на 3 группы:

    1) Хреновенкое такое говнецо

    2) Среднячковое гавно

    3) Качественное такое говнище

    давно перестал там читать обзоры, предпочитаю иметь личные мнения о играх.

  • MihaD 10 ноя 2008 21:55:20
    Более того..если бы они стали разрабатывать новый движок... (что кстати то же деньги..и не малые)...то мы бы игру еще сколько??? лет ждали...если бы ее стали бы делать вообще)))) Нормальный движок, классная игра...чего людям не хватает??? Сказано...на всех не угодишь... Можно подумать, что что то лучшее имеется, подобного уровня)))

    Я например готов купить игру даже за 300 бакинских, если она будет соответствовать моим вкусам, чтоб пираты не поломали можно прикрутить железную защиту (например USB ключ), сейчас делается все под одну гребенку, то есть большинству нравится экшин, будем делать только экшин, тем кому нравится другое идут лесом.

    сделай лучше :))))))))))))))))))

    Предлагать непрограммисту писать самому это конечно здорово.

    Насчет рецензии на AG

    Непонятная рецензия, рецензия не о чем, тема "сисек" нераскрыта.

  • (STV)KA1N 11 ноя 2008 08:43:18
    т.е. ты хочешь сказать что минусы приведенные Сержем как пример неадекватной рецензии это на самом деле правильные минусы? То есть размер шрифтов,маленькая скорость передвижения и субьективное неприятие оркестровой музыки (из чего кстати следует неутешительный вывод о навыках и вкусах рецензента) это нормально? ЭТО БРЕД КОБЫЛЫ СИВОЙ!

    А насчет Номада - не надо утрировать,у человека есть опыт, и мне всегда интересно сколько он поставил той или иной игре.. больше запоминающихся личностей на АГ я не встречал.

    бобрик работает на аг не меньше номада...

    кроме музыки, передвижения и шрифтов, там еще неудобный инвентарь, кривой аи вечно ищущий проход в стенах, бесполезная карма (с учетом того что я тыбрил все что плохо лежит и остался добреньким), прокачка мастера на все руки...

    Я же оговорился: "подобного уровня"...Ведьмак отличная РПГ, прошел и был в восторге))) Можно сказать шедевр...но не корректное сравнение...Ведьмака можно сравнить, к примеру с Невервинтер Найт, КОТОР и т.д. Фаллаут-3 скорее сравнивается с такими, как Морровинд, Обливион, Готика... Вот и вопрос: Какая игра выходила последний раз данного уровня??? Вопрос второй: какая игра предвидится в ближайшее время подобного уровня??? Вот, что я и имел ввиду))) Ответить могу сам))) Последняя Готика-3 (в каком году это было??? что то подзабыл))), а на второй вопрос вообще толком ответить не могу((( Ближайший аддон к Готике-3 не считать)))) т.к. это всего лишь аддон... Да и кстати (фанов Готики просшу не беспокоиться, потому как саму игру, особенно 1-е две части, считаю классикой жанра)...так вот 3-я Готика (последняя игра данного уровня) по сравнению с вышедшим сейчас Фоллаутом..проигрывает во всех отношениях))))

    З.Ы. А... прошу прощение...про Тво Ворд забыл... Ну тут думаю даже, что то и говорить бессмысленно...лично я его снес после пару часов игры(((

    готика со всеми ее минусам по олдскульней облы будет...морровинд ненадо сда приплетать, серия испортилась именно с облы, когда ввели экшен и отрезали 2\3 ролевой системы + добавили уровень мобов=уровню гг...

    сам сравнил фолл с уг (это я про готику3 и облу), в приличных кругах облу вообще за рпг (без ааа) не считают...и да, когда был в прошлом году опрос РПГ года, там были о обла и готика, и ведьмак...причем во всех изданиях, включая СРПГ.ру. Так что сравнение уместно

    насчет игры года на ПК: Mirror's Edge, если канешна ЕА всетаки выпустит в этом году, а не перенесет (по слухам так и будет)

    фолл не тянет на игру года....хороших игр было много в этом году

    Рецензия АГ идиотизм. Хотя бы по факт про то "Без VATS бы расстреляете все патроны". По своему опыту прохождения скажу, что это бред. Охотничьей винтовкой я без ватс головы сшибал. Кто в ксс играл, тот метко стреляет.

    с учетом того что стрельба в фолле еще зависит от навыков...читать это сообщение было очень смешно

  • M1khail 11 ноя 2008 09:25:08

    Побоюсь сейчас развести холивар, но тем не менее :)

    Ролевые игры, выпущенные Interplay на рубеже тысячелетий, по праву вошли в «золотой фонд» этого благородного жанра. Современные хиты вроде Oblivion или Mass Effect соберут кассу и канут в Лету, а Fallout, Baldur's Gate и Planescape: Torment останутся нестареющей классикой. Заданные ими ориентиры до сих пор актуальны. Полюбив свободное исследование мира, яркие диалоги и вдумчивое развитие персонажей, вы едва ли променяете их на красочную картинку и спинномозговую «динамику».

    Разве это не так? Кто не знаком с играми просьба послушать, а не говорить.

    Узнав, что Bethesda Softworks намерена продолжить их любимую серию, поклонники FalloutКраткая информация об игре закатили бурную истерику в Интернете. Они гневались не зря. Непохожесть RPG Bethesda и Interplay — полбеды. Куда печальнее общий курс на упрощение геймплея, хорошо заметный в «линейке» DaggerfallКраткая информация об игре — MorrowindКраткая информация об игре — OblivionКраткая информация об игре.

    Очевидно, на упрощение уже тыкают пальцем даже 16летнии дети.

    Настоящим творчеством занимались только художники. Добавив третье измерение, разработчики сберегли фирменный стиль ретро-будущего. Отдали дань художникам, действительно, 70% игры сделали они. ИМХО был в шоке, что 2д мир, стал трёх мерен и остался фалаутским - самоё большая прекрасная работа на моей памяти!

    Увы, удачно воспроизведя оболочку Fallout, Bethesda подменила ее содержимое. Рассчитывая на рейтинг «М» («от 17 и старше»), она могла бы и сбросить оковы ханжеских условностей, но воспользовалась этим правом лишь отчасти. Спокойно освещая расизм, работорговлю, геноцид и голод, Fallout 3 стесняется секса, — «сняв» проститутку, вы не получите ни стонов на фоне черного экрана, ни дополнительных опций в разговорах, ни неприятной болезни. «Ночная бабочка» просто ляжет в кровать и… уснет.

    Bethesda смакует убийства, акцентируя внимание на размозженных черепах и оторванных конечностях, однако гибнут здесь исключительно взрослые — дети бессмертны. Неужели ценность человеческой жизни меняется с возрастом? Видимо, жестокие расправы над беззащитными молоденькими девушками и дряхлыми стариками сочли более этичными — ножницы цензуры их не тронули.

    Как не согласиться?

    Не стоит думать, будто те, кто сетует на неуязвимость несовершеннолетних, купались в их крови в Fallout 1Краткая информация об игре и 2Краткая информация об игре. Увидев ребенка на поле боя, большинство игроков вели себя осторожнее и старались не зацепить его шальной пулей

    Все, кто играл в Фалаут, не кривя душой подтвердят...

    Прощает ошибки и ролевая механика. Раньше ее столпами были семь атрибутов, образующих акроним S.P.E.C.I.A.L.: сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача. Манера прохождения всецело зависела от распределения этих параметров. Теперь же они почти ни на что не влияют, кроме списка доступных «перков», и на первый план вышли навыки. «Манчкины» легко создают мастеров на все руки, способных устранять врагов, подбирать пароли, убеждать собеседников и опустошать их карманы. В крайнем случае, умения нетрудно подтянуть вещами. Ну а костюмы «+10 к медицине» вообще напоминают о DiabloКраткая информация об игре.

    ... без комментариев - факт.

    Отдав команды на паузе, игрок смотрит «кино»: камера берет эффектные ракурсы, снимая медленный полет мозгов к стене. Поначалу зрелище впечатляет, но после сотой «казни» хочется поскорее узнать результат. Пропустить или отключить эти ролики нельзя, а без V.A.T.S. вы быстро истратите боеприпасы.

    Кто-то тут заметил, что прекрасно обходиться без системы VATS - хотел бы я на это посмотреть. Хотя, конечно, прокачку оружия на первых 5левелах никто не отменял.. без остальных параметров можно пройти игру не напрягаясь, а ключевые диалоги решаются в любом случаи - вдруг малыш запутается в диалоге и ему нужно будет подумать, нет - наша игра для всех :) процент срабатывания того или иного параметра в диалогах... без комментариев.

    Впрочем, трехмерность позволила Fallout 3 хоть в чем-то обойти оригинальную дилогию. Место глобальной карты занял огромный непрерывный мир. Тут можно часами ходить по Пустошам, любуясь на пейзажи и истребляя мутантов (сила противников меняется от района к району и более гибко связана с вашим уровнем, чем в OblivionКраткая информация об игре). Каждая найденная локация, будь то деревушка, заброшенное депо с прогнившими локомотивами или развалины фабрики «Нюка-Кола», — настоящее открытие. Обнаружив крупицы новой информации, интересный второстепенный квест или тайник с дорогими вещами, переживаешь полузабытое чувство покорения неведомого. Подобным приключением на костях цивилизации должен был стать украинский S.T.A.L.K.E.R.Краткая информация об игре

    +1 всё в рамках правил.

    К сожалению, основной сюжет недалеко ушел от OblivionКраткая информация об игре. Цепочка линейных поручений тянется через тесные бункеры, подземелья, тоннели метро и улицы Вашингтона, где «ненужные» проходы завалены грудами мусора. И хотя завязка интригует (19-летний герой, выросший в Убежище 101, ищет сбежавшего отца), сценарий стремительно скатывается к прямому цитированию Fallout 2Краткая информация об игре, дешевому пафосу и засилью скриптовых сцен. Финальную битву за водокачку венчает пучок убогих концовок в духе Fallout TacticsКраткая информация об игре — авторы не озаботились рассказом о судьбе отдельных поселений. Кстати, завершить неоконченные дела после развязки не дают.

    Не могу комментировать, прохожу полностью и до финала пока не добрался.

    Иных комплиментов интерфейс не заслуживает. Bethesda снова плюнула на «персоналки». PC-версия щеголяет громадными шрифтами, так что варианты ответа часто не влезают в окно диалога. Меню, «заточенное» под геймпады, раздражает при использовании клавиатуры и мыши.

    Тут не согласен с рецензентом, проблема скорее в другом. Разработка инвентаря под геёмпад, привела к полному упрощению оного. Описание предметов отсутствует как таковое - издержки дизайна.

    Оно и понятно — несмотря на то, что «пиратка» для Xbox 360 всплыла в Сети за три недели (!) до релиза, продажи на этой консоли в три раза лучше, чем на PC. Суровая постъядерная романтика стала откровением для владельцев приставок. Те, кто гуляют по радиоактивной Америке уже одиннадцать лет, наверняка увидят в Fallout 3 лишь работу над ошибками, которые были допущены в OblivionКраткая информация об игре.

    Всё вполне логично. Метод выставления оценки, описан на сайте. Да, пожалели АГшники 8,0 - но это же Fallout! На том же сайте, можно заметить, что оценка геймеров ушла не далеко.

    Мою точку зрения, я уже высказывал и обосновывал. Считаю, что в цело у Беседке вышло хорошо. Отдельное спасибо художникам проекта.

    P.S.

    Цитата(Radeon @ 10.11.2008, 19:22) *

    Рецензия АГ идиотизм. Хотя бы по факт про то "Без VATS бы расстреляете все патроны". По своему опыту прохождения скажу, что это бред. Охотничьей винтовкой я без ватс головы сшибал. Кто в ксс играл, тот метко стреляет.

    с учетом того что стрельба в фолле еще зависит от навыков...читать это сообщение было очень смешно

    Да нет, это, уже не смешно - плакать хочется.

  • SerGEAnt 11 ноя 2008 10:05:13

    (STV)KA1N

    неудобный инвентарь
    чушь - ничего неудобного не заметил, уж лучше такой, чем микроскопические шрифты в PC-онли NWN2
    кривой аи вечно ищущий проход в стенах
    не наблюдал такого
    прокачка мастера на все руки...
    еще одна чушь - у меня ремонт только прокачался нормально
  • M1khail 11 ноя 2008 10:15:11
    (STV)KA1N

    Цитата

    прокачка мастера на все руки...

    еще одна чушь - у меня ремонт только прокачался нормально

    Увы, не чушь, простенькая система раскалывается довольно быстро, после Мегатонны, начал заново(это 2 час игры) сейчас 12 левел - мастер на все руки. На 16 думаю буду качать никчёмную скрытность, только вот не знаю за чем.. ибо стелс боев уже на все случаи жизни накопилось, жалко не одного случая для применения ещё не было.

  • walkingontheedge 11 ноя 2008 11:55:09

    А мне игра очень нравится. И с рецензией я согласен - все правильно.

    А те кто считает вторую часть совершенством пусть в неё и играет всегда. Зачем себя подвергать пыткам если для вас игра ужасная. Остановите для себя время на уровне второй части и все.

    Да у игры есть недостатки, а в какой игре игре их нет?

    Недовольство нынешнем положением дел в игровой индустрии понять можно. Мне самому не нравится как обстоят дела.

    А высказывания вроде: "Раньше было лучше ..." Так ведь и время то для компьютерной индустрии уже каменный век. Все меняется, не всегда к лучшему, но меняется, и в этих переменах есть тоже много хорошего.

  • xapostal 11 ноя 2008 16:12:17

    Лан надеемся что все спасет близард) ... Игруха порадовала но 2 раз проходить не буду(

  • Tiggerr 11 ноя 2008 16:29:47
    Я например готов купить игру даже за 300 бакинских, если она будет соответствовать моим вкусам, чтоб пираты не поломали можно прикрутить железную защиту (например USB ключ), сейчас делается все под одну гребенку, то есть большинству нравится экшин, будем делать только экшин, тем кому нравится другое идут лесом.

    Ключевое слово "Я"... а теперь представь сколько таких "Я" по всему миру, и каждому подавай что то особенное...которое только в его голове сидит)))

    готика со всеми ее минусам по олдскульней облы будет...морровинд ненадо сда приплетать, серия испортилась именно с облы, когда ввели экшен и отрезали 2\3 ролевой системы + добавили уровень мобов=уровню гг...

    сам сравнил фолл с уг (это я про готику3 и облу), в приличных кругах облу вообще за рпг (без ааа) не считают...и да, когда был в прошлом году опрос РПГ года, там были о обла и готика, и ведьмак...причем во всех изданиях, включая СРПГ.ру. Так что сравнение уместно

    насчет игры года на ПК: Mirror's Edge, если канешна ЕА всетаки выпустит в этом году, а не перенесет (по слухам так и будет)

    Вообще то внимательнее надо читать другие посты (а не только стоять на своих мировозрениях))), смысл моего высказывания заключается в сравнении масштабности игры, и геймплея... а не в интересности...или экшенности..или еще чего... Игры типа Невервинтер, Ведьмак и подобные (лично мне даже более в тему)... имеют ограниченные локации, не всегда прямое упраление персом (можно мышей тыкать).. как правило коридорны, в части прохождения сюжета, т.е. локации открываются, по мере, персы не плавают, не прыгают, не приседают...окружающий мир...НПС, как правило относительно имеют ограниченный ИИ..в плане передвижения, сна, разговоров и т.д. ( я не говорю, что это плохо)... Другие, как Фаллайт-3, Облива, Готика и т.д. имеют открытый относительно..большой мир..практически не поделенный на локации...и все остальное...чего нет в вышеупомянутых...и т.д. Вот то о чем я говорил... Приведи пример подобных игр... Тво Ворд не предлагать...

    Так вот про себя скажу, что мне как раз интересней игры с относительно свободным геймплеем, такие как Невер, Ведьмак и др. Джаде Эмпире например))) А из масштабных первые две части Готики... Все остальные... как раз из за своей масштабности (в том числе и Фаллаут-3) через определенное время...приедаются...и становятся скучными..и как результат...быстрое прохождение сюжета...и конец игры)))

    А высказывания вроде: "Раньше было лучше ..." Так ведь и время то для компьютерной индустрии уже каменный век. Все меняется, не всегда к лучшему, но меняется, и в этих переменах есть тоже много хорошего.

    А раньше и небо было синее , и реки глубже...и трава зеленее... и в реках даже рыба была))))

    фолл не тянет на игру года....хороших игр было много в этом году

    Интересно каких??? Именно такого масштаба как Фаллаут-3???

  • (STV)KA1N 11 ноя 2008 17:26:51

    чушь - ничего неудобного не заметил, уж лучше такой, чем микроскопические шрифты в PC-онли NWN2

    шрифты легко заменятся...и дело не в шрифтах, а самой системе...неужели было сложно сделать нормальный рюкзак, а не это убогое "прокрути все, что бы добраться до нужного", даже с учетом сортировки

    не наблюдал такого

    надо просто смотреть по сторонам, самый наглядный пример мегатонна, там много народу, нпц (не враги) часто идут в стену, ходят почему то только по диагональной прямой и т.п., то что я могу ночью зайти в гости и поговорить по душам вообще бред (правда тот же ведьмак тоже этим страдал)

    еще одна чушь - у меня ремонт только прокачался нормально

    это уже притензии не ко мне, мой перс и стреляет хорошо и ремонтирует и лечит, и взламывает...науку тока не качнул, забил, тока потому что красноречием пароли и воровством добываю

    Беседка сегодня это...содатель синтетических блокбастеров, на лицо все признаки и главные из них упрощение во всем...РПГ не экшен, и не всегда упрощение идет на пользу...

    хех...определил для себя игру года, больше всего радости принес Легенда о рыцаре...

    Ключевое слово "Я"... а теперь представь сколько таких "Я" по всему миру, и каждому подавай что то особенное...которое только в его голове сидит)))

    Вообще то внимательнее надо читать другие посты (а не только стоять на своих мировозрениях))), смысл моего высказывания заключается в сравнении масштабности игры, и геймплея... а не в интересности...или экшенности..или еще чего... Игры типа Невервинтер, Ведьмак и подобные (лично мне даже более в тему)... имеют ограниченные локации, не всегда прямое упраление персом (можно мышей тыкать).. как правило коридорны, в части прохождения сюжета, т.е. локации открываются, по мере, персы не плавают, не прыгают, не приседают...окружающий мир...НПС, как правило относительно имеют ограниченный ИИ..в плане передвижения, сна, разговоров и т.д. ( я не говорю, что это плохо)... Другие, как Фаллайт-3, Облива, Готика и т.д. имеют открытый относительно..большой мир..практически не поделенный на локации...и все остальное...чего нет в вышеупомянутых...и т.д. Вот то о чем я говорил... Приведи пример подобных игр... Тво Ворд не предлагать...

    Так вот про себя скажу, что мне как раз интересней игры с относительно свободным геймплеем, такие как Невер, Ведьмак и др. Джаде Эмпире например))) А из масштабных первые две части Готики... Все остальные... как раз из за своей масштабности (в том числе и Фаллаут-3) через определенное время...приедаются...и становятся скучными..и как результат...быстрое прохождение сюжета...и конец игры)))

    А раньше и небо было синее , и реки глубже...и трава зеленее... и в реках даже рыба была))))

    Интересно каких??? Именно такого масштаба как Фаллаут-3???

    мда, невервинтер не мастабная игра...первый раз в жизни слышу)))

    по порядку: Невер и подобное тактичнее, глубже (уж, слава богу, Биоварам в голову не пришло упрощать ДиД), мир там поболе, чай не 50км в поперечнике, свободы ни в обле, ни в фолле нету, всего лишь иллюзия, особенно это видно в метро. Диалоги в фолле почти как в нвн, но плина, вспомним сцену невера в суде, или финал (не дополнение) где персонажи решают остаться с ГГ или перейти к врагу...и тут влияют решения принятые ранее, то как вы разговорили сопартийцев, как они к вам относятся...так что в глубину фолл не ахти какая игра...и да, масштабность проекта не исчисляется горизонтом обзора...

    вроде про гейплей уже ответил выше, про свободный гейплей тоже...холивар можно разводить сколько угодно, но почти все серьезные РПГшники отложили фолл до выхода "модов сделающих из игры полноценную рпг"

    хорошие игры: Кингс Баунти, Дед Спайс, КоД5 (одиночка), ГТА4, Фейбл2, Гирзы 2, Брозерз ин армс, Пуре, РА3, ФК2...и это только недавние тайтлы, и которые у всех на слуху...Миррорс эдж через 2 дня выходит (образок уже льется, для консольки правда)...и МГС4, чуть не забыл, прошу прощение у обладателей ПС3, плина..еще Лич кинг)))), Вархаммер онлайн...ну много в общем)))

    да...сакред2 и кризис забыл...

  • Tiggerr 11 ноя 2008 17:40:27
    хех...определил для себя игру года, больше всего радости принес Легенда о рыцаре...

    мда, невервинтер не мастабная игра...первый раз в жизни слышу)))

    по порядку: Невер и подобное тактичнее, глубже (уж, слава богу, Биоварам в голову не пришло упрощать ДиД), мир там поболе, чай не 50км в поперечнике, свободы ни в обле, ни в фолле нету, всего лишь иллюзия, особенно это видно в метро. Диалоги в фолле почти как в нвн, но плина, вспомним сцену невера в суде, или финал (не дополнение) где персонажи решают остаться с ГГ или перейти к врагу...и тут влияют решения принятые ранее, то как вы разговорили сопартийцев, как они к вам относятся...так что в глубину фолл не ахти какая игра...и да, масштабность проекта не исчисляется горизонтом обзора...

    вроде про гейплей уже ответил выше, про свободный гейплей тоже...холивар можно разводить сколько угодно, но почти все серьезные РПГшники отложили фолл до выхода "модов сделающих из игры полноценную рпг"

    хорошие игры: Кингс Баунти, Дед Спайс, КоД5 (одиночка), ГТА4, Фейбл2, Гирзы 2, Брозерз ин армс, Пуре, РА3, ФК2...и это только недавние тайтлы, и которые у всех на слуху...Миррорс эдж через 2 дня выходит (образок уже льется, для консольки правда)...и МГС4, чуть не забыл, прошу прощение у обладателей ПС3, плина..еще Лич кинг)))), Вархаммер онлайн...ну много в общем)))

    да...сакред2 и кризис забыл...

    Мдя... я понял... мы видимо разговариваем на разных языках))) Совет...вникай глубже в суть разговора... а не отвечай только на свои посты))) А впрочем, как хочешь...мне вообщем то до фени...но далее говорить о чем то бессмысленно...

  • Radeon 11 ноя 2008 18:18:04

    (STV)KA1N

    смех без причины - признак дурачины. У меня Легкое и энерго оружие было по 100.

  • pivogon 11 ноя 2008 18:37:04
    Мдя... я понял... мы видимо разговариваем на разных языках))) Совет...вникай глубже в суть разговора... а не отвечай только на свои посты))) А впрочем, как хочешь...мне вообщем то до фени...но далее говорить о чем то бессмысленно...

    Проблема в том, что никто не вникает в суть разговора. Получилось так-же как и со всеми играми серии "The Elder Scrolls": люди разделились на два лагеря: одни от игры ввосторге, другим игра показалась провальной. А критика поткрепляется тем, что фанаты Fallout видят в данной игре сильно кастрированный вариант оригинала. И (STV)KA1N прав: все мои друзья, которые, как и я, играют только в RPG, отложили игру в ожидании модов "модов сделающих из игры полноценную рпг".

    P.S. И кстати, хватит оскорблять тех, кто высказывает недостатки игры. Фразы типа: "...большинству обсирающих идиотов" или "смех без причины - признак дурачины", "так что лучше бы молчали тру "фаны"", говорят только о вашей несостоятельности подтвердить свои слова фактами. Право, здесь все взрослые люди, давайте обойдемся без оскорблений.

  • Goddy 11 ноя 2008 18:42:45

    угу, легко отложить игру,пусть другие делают,а мы как всегда на всем готовенькое потом придем.. нюню

  • pivogon 11 ноя 2008 19:02:41
    угу, легко отложить игру,пусть другие делают,а мы как всегда на всем готовенькое потом придем.. нюню

    Очень странный наезд. Я абсолютно ничего не понимаю в программировании и единственный мой удел, надеяться на добрых самаритян, делающих моды. Мое мнение: Если ты не умеешь разжигать костер, дай это сделать тем, кто умеет, иначе все рискуют остаться голодными и в холоде.

  • Tiggerr 11 ноя 2008 19:12:49
    Проблема в том, что никто не вникает в суть разговора. Получилось так-же как и со всеми играми серии "The Elder Scrolls": люди разделились на два лагеря: одни от игры ввосторге, другим игра показалась провальной. А критика поткрепляется тем, что фанаты Fallout видят в данной игре сильно кастрированный вариант оригинала. И (STV)KA1N прав: все мои друзья, которые, как и я, играют только в RPG, отложили игру в ожидании модов "модов сделающих из игры полноценную рпг".

    Суть разговора... заключается в том, что я в своих постах (из за чего разговор зашел) и не думал обсуждать какую либо игру...а высказался насчет масштабности и свободы геймплея...поплавать, присесть, прыгнуть..вобщем то то же к свободе геймплея относится...так же как и мир игры...и доступность локаций не зависимо от сюжета, т.е. начав игру, ты можешь не обращая внимание на сюжет, бежать в какую угодно сторону...и выполнять, брать какие угодно квесты, практически не переплетающиеся, не зависимые с сюжетом... Как правило в таких РПГ большой, практически бесшовный, открытый мир... Пример таких игр РПГ: серия Готик, серия ТЕС... Теперь вот Фоллаут-3))) И я абсолютно не говорю...плохо это или хорошо, хорошая и или плохая игра...я просто констанктирую факт))) А товарищ что то пытается мне рассказать, а что я сам толком и не пойму((( Вообщем получается так: я про Ивана, а он про Болвана))) Вот и весь сказ... По ходу... думаю, что на этом хватит флуд разводить...данный разговор не имеет ни какой смысловой информации)))

  • Goddy 11 ноя 2008 19:57:09
    Очень странный наезд. Я абсолютно ничего не понимаю в программировании и единственный мой удел, надеяться на добрых самаритян, делающих моды. Мое мнение: Если ты не умеешь разжигать костер, дай это сделать тем, кто умеет, иначе все рискуют остаться голодными и в холоде.

    Необязательно быть программистом,можно вступить в уже действующие группы создающие моды,дабы сделать любимую игру лучше,давать идеи,рисовать текстуры наконец.. но дело то в том, что любимой вашей с друзьями игрой она не стала,и это вы сумели решить НЕ играя в нее,что любоптыно..

    зы: и вапще это не наезд,я такого не практикую :happy:

  • pivogon 11 ноя 2008 20:37:44
    Необязательно быть программистом,можно вступить в уже действующие группы создающие моды,дабы сделать любимую игру лучше,давать идеи,рисовать текстуры наконец.. но дело то в том, что любимой вашей с друзьями игрой она не стала,и это вы сумели решить НЕ играя в нее,что любоптыно..

    зы: и вапще это не наезд,я такого не практикую :happy:

    Может я неясно выражаю свои мысли или непонятна аналогия? Повторюсь: если не умеешь, не берись, иначе рискуешь все испортить. Я даже с трудом понимаю фразу "рисовать текстуры". Людей-же с идеями валом и потребности в них нет, т.к. и так все знают как должен выглядеть Fallout.

    И я нигде не говорил, что не играл. Я сказал, что бросил. Игру проходил два раза. Первый раз выполнял практически только основной квест. Второй раз забил на сюжет и бегал по миру. Итог: достало.

    P.S. Насчет наезда извини, но это просто слово, выражающее мое недоумение, по поводу бессмысленного обвинения в бездействии.

  • leonard_d 12 ноя 2008 00:14:28
    давайте просто уберём название fallout.....

    и что нас ждёт?

    пустыня никем не заселенная ?

    убого подземелья,клоны друг друга,как один?

    мне кстать сам дизайн мира и графика не очень понравились...

    или 20 левелов))))))))))))))))

    и это всё,что мы ждали 10 лет?

    +стрелялка как стрелялка...

    городские пустоши...куча мутантов и делать нехер....об этой части не будут помнить 10 лет...очередная жвачка...хавайте люди....

    раньше в фоле была жизнь,ощущениетой чертовой жизни и времени,куда угадил наш герой...и на этих чуствах я уверен в головах многих 3 часть ещё и на плаву.

    у беседы был огромный опыт предшественников,готовый дизайн и идеи,которые стоило только грамотно в 3д перенести!

    поле 2 части ради что ведьмак немного интерес подогрел к миру игр.......

    вот честно честно 6-7...баллов

    согласен с пред.постом...короткий сюжет вообще убил...я надеялся...как то будет постепенно все последовательно.....а так тупо родился, вырос, удрал,спас (взорвал Мегатонну)набрался опыта и то толком еле дошел до 12 уровня(интересно сколько их всего?)нашел отца-потерял сразу же,пошел к главарю -Бабах-Война-Конец.ужас....но это ведь не выход проходить все тупые под миссии аля сделай мне в отик и я тебе дам пехаль новый супер бупер,где новшества???тупая РПГ....кроме того что есть какая то система ВАТС больше ничего и нету...аааааа....и кто то еще сравневает ее со СТАЛКЕРОМ 1.. убогое создание оптимизированое(респект разрабам) только для того чтобы ,что то увидеть ,чего игроки еще не видели-)вахаха....прошел и посмотрел на карту -"Сколько еще локаций я не видел"?...а какого мне их видеть если я не хочу играть в 90 года...принеси, подай иди на...не мешай

    Незнаю общая оценка по разделам

    -сюжет-6,0 (Только потому что его можно было написать на брашурке(методичке))да и дешевый ужасть(Папа,мама,я отомстю,загрязненный воздух,стошнит сейчас от такого))

    -звук галимоват конечно 6,0

    -геймплей-8,5

    -Графика-9,5 и то из за оптимизации

    Общая оценка 7,5 заслуженно считаю.

    Имхо: Раздутые, самовнушающие мнения "некоторых"типа я переспал с этой игрой и теперь подал заявление в ЗАГС ,чтобы провести с ней остаток жизни-мой кошмарный сон.

  • krnark 12 ноя 2008 01:22:07

    По большому счету это спор между теми кому нравится TES (и подобное) и кому нравится другое RPG, вот и все. Если вам нравится TES 3,4 вам понравится и это. Мне не нравится. Но игру прошел, куда я денусь.

    А Gothic цеплять к TES не надо, мне он нравится, видимо что-то тут разное. Ну например такой тезис насчет action, вспомните сколько врагов вы завалили допустим в Morrowind и в Gothic 1 думаю цифра отличается на порядок. Ну и в Gothic 1,2 было интересно идти по сюжету, как и в Ведьмаке сюжет главенствует. А тут не успеет стать интересно как сюжет уже кончился. Все таки побочные квесты для меня это приятное приложение, а не основа игры. Вот Gothic 3 это таки да, согласен родственник.

    Короче RPG бывает разное и нам нравится разное, просто название Fallout перешло из одного типа в другой и это многих разочаровало, отсюда и крики.

    Насчет графики не пойму к чему придираются, нормальная графика и атмосферность даже имеется, просто мне неинтересно шлятся по подвалам и пустырям.

    Вот еще насчет VATS. Пуляю из снаперки в голову, при нормальном прицеле попадаю без вариантов, в итоге труп. Если стреляю в голову через VATS в итоге или не попадаю, а если попадаю большой урон и все (у меня накачаны незаметность и легкое оружие). В начале с этим VATS баловался, потом понял что с ним только хуже, добегут и настучат по балде.

    Кстати как сделать тактику и не изометрию, а полное 3D? пожалуйста - KotOR.

  • AngelD 12 ноя 2008 08:46:24
    Вот еще насчет VATS. Пуляю из снаперки в голову, при нормальном прицеле попадаю без вариантов, в итоге труп. Если стреляю в голову через VATS в итоге или не попадаю, а если попадаю большой урон и все (у меня накачаны незаметность и легкое оружие). В начале с этим VATS баловался, потом понял что с ним только хуже, добегут и настучат по балде.

    ИМХО VATS эффективен только на ближних дистанциях, на остальных он не так эффективен, а на дальних вообще бесполезен.... и да, с ним, иногда, действительно только хуже т.к. в этом режиме гг остается без защитен и не управляем....

  • exgroover 12 ноя 2008 14:12:11

    Еслиб на zoneofgames.ru рецензию писал Nomad, то оценка бы была 99% ведь в Fallout 3 можно грабить кОрОваны!!!

    Для тех кто не в теме.

  • Ikernel 12 ноя 2008 15:11:02

    Хорошая игра получилась ,даже не смотря на "отсутсвие открытых сексуальных сцен" что непонравилось песателям с АГ.ру ,наверно изза этого балов точно 10 скинули :russian_roulette:

  • (STV)KA1N 12 ноя 2008 15:42:39
    Суть разговора... заключается в том, что я в своих постах (из за чего разговор зашел) и не думал обсуждать какую либо игру...а высказался насчет масштабности и свободы геймплея...поплавать, присесть, прыгнуть..вобщем то то же к свободе геймплея относится...так же как и мир игры...и доступность локаций не зависимо от сюжета, т.е. начав игру, ты можешь не обращая внимание на сюжет, бежать в какую угодно сторону...и выполнять, брать какие угодно квесты, практически не переплетающиеся, не зависимые с сюжетом... Как правило в таких РПГ большой, практически бесшовный, открытый мир... Пример таких игр РПГ: серия Готик, серия ТЕС... Теперь вот Фоллаут-3))) И я абсолютно не говорю...плохо это или хорошо, хорошая и или плохая игра...я просто констанктирую факт))) А товарищ что то пытается мне рассказать, а что я сам толком и не пойму((( Вообщем получается так: я про Ивана, а он про Болвана))) Вот и весь сказ... По ходу... думаю, что на этом хватит флуд разводить...данный разговор не имеет ни какой смысловой информации)))

    ну так следи за чужими постами) я вроде уже высказывался что: поправать, присесть, пойти "якобы в любую сторону" это не значит что игра масштабная...в том же сакред2 пространства в разы огромней, но масштабной она не кажется, из-за недостаточной глубины геймплея, тут тоже самое...самый простой пример: можно делать свое оружие из хлама...но нафига, без него проходится на ура, вот если б игра без создания самодельньного оружия реально становилась тяжелее, то да, мы видим причинно следственную связь, и соответствующее углубление геймплея

    (STV)KA1N

    смех без причины - признак дурачины. У меня Легкое и энерго оружие было по 100.

    еще больше ха...или что бы стрелят по еле еле двигающимся ботам нужны навыки ксс, причина на поверхности)...хотя в сравнении игры с экшеном)

    согласен с пред.постом...короткий сюжет вообще убил...я надеялся...как то будет постепенно все последовательно.....а так тупо родился, вырос, удрал,спас (взорвал Мегатонну)набрался опыта и то толком еле дошел до 12 уровня(интересно сколько их всего?)нашел отца-потерял сразу же,пошел к главарю -Бабах-Война-Конец.ужас....но это ведь не выход проходить все тупые под миссии аля сделай мне в отик и я тебе дам пехаль новый супер бупер,где новшества???тупая РПГ....кроме того что есть какая то система ВАТС больше ничего и нету...аааааа....и кто то еще сравневает ее со СТАЛКЕРОМ 1.. убогое создание оптимизированое(респект разрабам) только для того чтобы ,что то увидеть ,чего игроки еще не видели-)вахаха....прошел и посмотрел на карту -"Сколько еще локаций я не видел"?...а какого мне их видеть если я не хочу играть в 90 года...принеси, подай иди на...не мешай

    Незнаю общая оценка по разделам

    -сюжет-6,0 (Только потому что его можно было написать на брашурке(методичке))да и дешевый ужасть(Папа,мама,я отомстю,загрязненный воздух,стошнит сейчас от такого))

    -звук галимоват конечно 6,0

    -геймплей-8,5

    -Графика-9,5 и то из за оптимизации

    Общая оценка 7,5 заслуженно считаю.

    Имхо: Раздутые, самовнушающие мнения "некоторых"типа я переспал с этой игрой и теперь подал заявление в ЗАГС ,чтобы провести с ней остаток жизни-мой кошмарный сон.

    после фразы "какая то ВАТС" понял...вы безнадежны, после сравнение со сталкером, окончательно утвердился в этм мнение...скорее всего, еще и добрая половина форумчан

    По большому счету это спор между теми кому нравится TES (и подобное) и кому нравится другое RPG, вот и все. Если вам нравится TES 3,4 вам понравится и это. Мне не нравится. Но игру прошел, куда я денусь.

    А Gothic цеплять к TES не надо, мне он нравится, видимо что-то тут разное. Ну например такой тезис насчет action, вспомните сколько врагов вы завалили допустим в Morrowind и в Gothic 1 думаю цифра отличается на порядок. Ну и в Gothic 1,2 было интересно идти по сюжету, как и в Ведьмаке сюжет главенствует. А тут не успеет стать интересно как сюжет уже кончился. Все таки побочные квесты для меня это приятное приложение, а не основа игры. Вот Gothic 3 это таки да, согласен родственник.

    Короче RPG бывает разное и нам нравится разное, просто название Fallout перешло из одного типа в другой и это многих разочаровало, отсюда и крики.

    Насчет графики не пойму к чему придираются, нормальная графика и атмосферность даже имеется, просто мне неинтересно шлятся по подвалам и пустырям.

    Вот еще насчет VATS. Пуляю из снаперки в голову, при нормальном прицеле попадаю без вариантов, в итоге труп. Если стреляю в голову через VATS в итоге или не попадаю, а если попадаю большой урон и все (у меня накачаны незаметность и легкое оружие). В начале с этим VATS баловался, потом понял что с ним только хуже, добегут и настучат по балде.

    Кстати как сделать тактику и не изометрию, а полное 3D? пожалуйста - KotOR.

    вот тока котор сюда лепить ненадо, котор это систем д20, если по простому, то обрезанная ДиД система, причем очень грамотно обрезанная, все лишнее, раздражавшее даже хардкорщиков убрано (в последней редакции ДиД, тоже головную боль основную поубирали, хотя некоторые моменты спорные), котор игра вообще другого порядка...и более того с идеальными настроками сложности: хотите только идти по сюжету, исследовать мир и решать загадки, ставьте низкий\средний, нужны тактические ухищрения, пауза, и комбинирование абилок, вам на высокий уровень сложности...

    Необязательно быть программистом,можно вступить в уже действующие группы создающие моды,дабы сделать любимую игру лучше,давать идеи,рисовать текстуры наконец.. но дело то в том, что любимой вашей с друзьями игрой она не стала,и это вы сумели решить НЕ играя в нее,что любоптыно..

    зы: и вапще это не наезд,я такого не практикую :happy:

    необязательно быть фотографом, что бы фотографировать, но результат очевиден...в данном случае я соглашусь с pivogon, более того модосоздатели давно собрали свои команды...

    Еслиб на zoneofgames.ru рецензию писал Nomad, то оценка бы была 99% ведь в Fallout 3 можно грабить кОрОваны!!!

    Для тех кто не в теме.

    типа одна крайность лучше другой?, то что номад золотая жила для аг (особенно заметно по рецензии на сталкера, и повышениее притока пользователей на аг, а соответственно и цены на рекламу) никто не сомневается, но данная статья в лучшем случае является бредом очередного зависника

    З.Ы. форумные часы переведите за час назад)))) ща ведь 15 44)

  • M1khail 12 ноя 2008 15:57:45
    Хорошая игра получилась ,даже не смотря на "отсутсвие открытых сексуальных сцен" что непонравилось песателям с АГ.ру ,наверно изза этого балов точно 10 скинули :russian_roulette:

    Да нет, вот поэтому, баллов 10 ей накинули - братья по разуму.

  • exgroover 12 ноя 2008 16:13:07
    , вот если б игра без создания самодельньного оружия реально становилась тяжелее, то да, мы видим причинно следственную связь, и соответствующее углубление геймплея

    На самом сложном уровне сложности, патронов настолько мало, что без самодельной "Ракетки", Шиш-кебаба и иже с ними не пройти.

    но данная статья в лучшем случае является бредом очередного зависника

    Вообще-то это древний мем рунета про Номада и Корованы, но если вы в "лучшем случае" видите бред завистника, то с юмором у вас в "лучшем случае" явно не того...

  • Tiggerr 12 ноя 2008 18:01:38
    ну так следи за чужими постами) я вроде уже высказывался что: поправать, присесть, пойти "якобы в любую сторону" это не значит что игра масштабная...в том же сакред2 пространства в разы огромней, но масштабной она не кажется, из-за недостаточной глубины геймплея, тут тоже самое...самый простой пример: можно делать свое оружие из хлама...но нафига, без него проходится на ура, вот если б игра без создания самодельньного оружия реально становилась тяжелее, то да, мы видим причинно следственную связь, и соответствующее углубление геймплея

    Мне то зачем следить???))) Я до этого, как начался этот беспонтовый базар...обратился совсем к другому человеку... по поводу не совсем корректного сравнения Фаллаута-3 с Ведьмаком...имея ввиду..разные подходы к геймплею... И в дальнейшем...именно ты, а заметь не я...влез и стал...оспаривать, какие то очевидные факты (вроде только ты один такой замудренный, а остальные типа ни чего в этой жизни не понимают)...при чем абсолютно не в тему... Вот я тебе и посоветовал...пойми вначале суть ...какой либо беседы...да и вообще чего либо, а затем влазь (если что то понял) в разговоры...и пости по теме...а не невесть о чем))))) О том, что та игра хороша, а эта (какая либо) туфта...и т.д. Я вообще ни чего не оценивал... А лишь констанктировал факты...по геймплею игр ... Опять же теперь Сакреда приплел))) И к чему??? Он, объясни, похож на Обливион, Готику..и им подобные??? Масштабность...заключается не только в размерах локации... Оговорюсь...почитай посты внимательнее... (может что и поймешь)... Ладно вообщем то проехали...хватит флуд разводить не по теме)))

  • leonard_d 12 ноя 2008 19:09:31
    Еслиб на zoneofgames.ru рецензию писал Nomad, то оценка бы была 99% ведь в Fallout 3 можно грабить кОрОваны!!!

    Для тех кто не в теме.

    полностью согласен-))))

  • Ikernel 12 ноя 2008 19:30:20
    Да нет, вот поэтому, баллов 10 ей накинули - братья по разуму.

    Не если почитать рецензию , та нем некто "БОБИК" как будто возмущен этим или может ему етого в жизни нехватает ?

  • (STV)KA1N 12 ноя 2008 20:27:57
    Мне то зачем следить???))) Я до этого, как начался этот беспонтовый базар...обратился совсем к другому человеку... по поводу не совсем корректного сравнения Фаллаута-3 с Ведьмаком...имея ввиду..разные подходы к геймплею... И в дальнейшем...именно ты, а заметь не я...влез и стал...оспаривать, какие то очевидные факты (вроде только ты один такой замудренный, а остальные типа ни чего в этой жизни не понимают)...при чем абсолютно не в тему... Вот я тебе и посоветовал...пойми вначале суть ...какой либо беседы...да и вообще чего либо, а затем влазь (если что то понял) в разговоры...и пости по теме...а не невесть о чем))))) О том, что та игра хороша, а эта (какая либо) туфта...и т.д. Я вообще ни чего не оценивал... А лишь констанктировал факты...по геймплею игр ... Опять же теперь Сакреда приплел))) И к чему??? Он, объясни, похож на Обливион, Готику..и им подобные??? Масштабность...заключается не только в размерах локации... Оговорюсь...почитай посты внимательнее... (может что и поймешь)... Ладно вообщем то проехали...хватит флуд разводить не по теме)))

    мда...вам следить явно не зачем, ибо это я сравнивал с ведьмаком...ах да...я сравнил по глубине геймплея...черд зачем же читать чужие посты...

  • Tiggerr 12 ноя 2008 21:08:52
    мда...вам следить явно не зачем, ибо это я сравнивал с ведьмаком...ах да...я сравнил по глубине геймплея...черд зачем же читать чужие посты...

    )))) Ладно...проехали))) По большому счету... Ведьмак действительно лучше))))

  • (STV)KA1N 13 ноя 2008 02:04:23
    )))) Ладно...проехали))) По большому счету... Ведьмак действительно лучше))))

    В общем то и фолл мона сделать лучше, надо тока дождаться соответствующих модов)

  • Sarioni 13 ноя 2008 05:00:32

    Странное чувство оставил третий фол после прохождения. Вот вроде и все на месте и игра даже не плохая получилась, ан нет все равно не то я увидел, что хотел. Даже тех же квестов по сравнеию со вторым кот наплакал и совсем нет стимулов к повторному прохождению. Вобщем Bethesda сделала хорошую игру, так хорошо как умела не их вина, что они просто хорошие разработчики - до гениальности Bioware времен Fallout 2 им далеко.

  • npu3pak 13 ноя 2008 11:49:40
    до гениальности Bioware времен Fallout 2 им далеко.

    Хорошо сказано =)

    Редактор для Fallout 3 будет?

  • Vako2909 13 ноя 2008 11:59:55

    Кому как а мне не понравился финальный ролик. Во 2 части в конце чуть ли не каждое действие давало результат а в 3 части 2 дебильных ролика которые ничего не объясняют. Ну то есть во 2 полноценный эпилог а в 3 нет. кстати кто-нибудь встречал Гарольда, Боба и Херберта?

  • AngelD 13 ноя 2008 12:44:52
    Редактор для Fallout 3 будет?

    Пока ничего не известно....

    The official stance:

    "As far as our tools, no word yet on that. As soon as we know for sure, we'll let you know."

    - Pete Hines, Bethesda, November 4th, 2008.

    Взято от сюда.

  • lexgen 13 ноя 2008 16:14:36

    OBLIVION ЖИВЁТ И ПОБЕЖДАЕТ.

    Игра интересная местами даже цепляет, но это не Fallout это всё же Oblivion. Как не стараешся не вспоминать Oblivion не чего не получается он везде - в графике, в лицах персонажей, в анимации.

    Насчёт масштабности вообще непонятно что тут масштабного - общая игровая карта на четверть это разрушенный Вашингтон, который обходится буквально на 30 минут - неправдоподобно.

    Анимация просто жах, от третьего лица на персонажа смотреть вообще нельзя - какой то инвалид с хроническом подвывихом тазобедренного сустава.

    Монстров стало неоспоримо больше - но некоторые вещи всё таки смущают (на рейдера надо просто одеть другую броню как появляется новый вид противника). Даже вампиры есть - жалко нет гномов и эльфов.

    Манчкинам тоже всю лафу обрубили, в старых фолах и оружие поменьше весило и рюкзак побольше был.

    Шмот с разлетевшегося на куски супостата снимается в полном объёме, даже ружьё которое выстрелом из рук выбил тоже снимается с трупа - неправдоподобно.

    Подземелья в стиле copy&paste - неправдоподобно.

    При генерации персонажа визуально не видно вляние тех или иных характеристик - например влияние силы на размер рюкзака.

    Лица персонажей - привет Oblivion.

    Гигантский робот к конце вообще верх маразма - привет Трансформерам.

    Отсутствие юмора и секретных локаций по сравнению с оригинальными фолами.

    Концовки вообще забой собраны из кусочков (поддался порокам или нет, вошел в очиститель или нет, пустил вирус или нет + фото на память нерг мальчик, негр девочка, белый мальчик, белая девочка) наличие такой концовки говорит о непродуманности основной сюжетной линии - непроходя игру можно зайти в папочку с Ф3 и собрать себе любую концовку.

    Сюжет вызывает дежавю - опять ищем ГЭК, хорошо хоть за водным чипом не отправили, могли бы что нибудь поинтереснее придумать.

    Бешеда просто заменила в Oblivion щиты на ружья и получился Fallout 3, а также вырезали возможность езды на браминах (ждите в модах).

    Зачем вообще фол выпустили в 3D - гадость какая то, даёшь DIABLO III на движке Oblivion.

    P.S. Бешеда выпустила очередной субпродукт который будут дорабатывать фанаты, типа бесплатный, вечный бета тест.

    P.S.S. Fallout 3 ложится на полочку с Fallout Brotherhood of Steel и его консольными теской. На полочке с нетленкой ему делать пока что нечего (посмотрим как перекроят игру фанаты).

  • ToXa 13 ноя 2008 16:24:07
    до гениальности Bioware времен Fallout 2 им далеко.

    Вот это задвинул! сам то понял?

  • Goddy 13 ноя 2008 18:22:20

    Ну походу он имел сказать что качества Биоваров десятилетней давности.. то есть Балдурс.. =))

    А хорошо сказал, респект, выше головы не прыгнешь.

    зы: Но игра все равно охерительна, ща 19 левел, за сюжетку почти не брался, зато 3/4 карты исследовал.. Щас закончу и заново начну,уже на английском и на хардкоре..

  • BOOTsman 13 ноя 2008 21:36:11

    Я поклонник Fallout ещё до выхода оригинала (следил за прессой , играл в Wasteland , смотрел Безумного Макса , читал "постъядерную " литературу и т п ) , поэтому рецензия и здешняя живая дискуссия меня заинтересовала и вот что по поводу Fallout 3 у меня .Пройдя игру пару раз (не вдоль и поперёк конечно , а средне на нормале ) подумал, а что бы вышло , не продай Interplay Fallout ? Вспомнив те времена , запустил унылое демо Van Buren , посмотрел видео интервью с последним руководителем того проекта Джошем Сойером , где он рассказывал о скудном финансировани , о том как ушли все столпы команды и он ( один из самых молодых кто вообще какието игры делал на тот момент ) стал сразу и програмером ведущим (с театральным-то образованием ) и вообще старшим на проекте ! И сравнил с сегодняшним днём - 300000000 за первую неделю продаж и это не предел , миллионы новых фанатов сеттинга , каково ?! В ответ на брюзжание так называемых "хардкорщиков " (большинство из которых в лучшем случае в школу начинали дорожку запоминать , когда вышел оригинал ) скажу : если бы предыдущая версия 3й части от Interplay увидела свет - это похоронило бы серию , так как ничего перспективного и даже привлекательного для "хардкорщиков " не вышло бы . Говорю это по более чем 20летнему опыту видеоигр , в серии ТЕS тоже были свои закидоны типа Daggerfal а , но команда выводила сеттинг на новый уровень .И в случае с Fallout 3 был реальный риск и колоссальное вложение сил , чтобы создать продолжение любимой игры на новом , для ролевых игр подобного плана уровне , риск оправдался . Рецензия своевременна и объективна на момент написания ( думаю с патчами игра улучшится и лишится мелких недочётов ) с оценкой согласен (плюс фанатские 0,5) Играю дальше с удовольствием , как и в предыдущие игры серии ( мне и тактикс нравится , с его инструментарием и количеством модов можно всё что не нравится изменить при желании - нет желания , или ручки кривые - не надо ворчать )

    Кому как а мне не понравился финальный ролик. Во 2 части в конце чуть ли не каждое действие давало результат а в 3 части 2 дебильных ролика которые ничего не объясняют. Ну то есть во 2 полноценный эпилог а в 3 нет. кстати кто-нибудь встречал Гарольда, Боба и Херберта?
    Это как же надо проходить , чтобы даже , старину Гарольда с Бобом не встретить - галопчик , сударь :rolleyes: , чтобы не испортить впечатление от игры , скажу что искать его лучше с как можно лучшей репутацией на северозападе .
  • lexgen 14 ноя 2008 09:44:56
    ........ но команда выводила сеттинг на новый уровень .И в случае с Fallout 3 был реальный риск и колоссальное вложение сил .......

    Зачем изобретать велосипед, пример тому Diablo III - кто может представить себе Diablo в 3D - правильно не кто потому что это будет уже не Diablo а совсем другая игра.

  • (STV)KA1N 14 ноя 2008 13:18:30
    Зачем изобретать велосипед, пример тому Diablo III - кто может представить себе Diablo в 3D - правильно не кто потому что это будет уже не Diablo а совсем другая игра.

    мда...дабло 3 будет в 3д...уже прости, не хотел тебя разочаровывать но факт есть факт...просто его делают близзы, а близзам плевать на прибыль...точнее она будет офигенной при любом раскладе

  • walkingontheedge 14 ноя 2008 13:53:38

    По моему как раз 3D картинка в игре удалась.

    Интересно, если лет через 10 выпустят четвертую часть, как будут говорить супер опытные хардкорщики... Наверное, опять будут брюзжать и будут восхвалять эту третью часть. Потому что те недочеты игры, которые есть в любой игре, забудутся, и останется только хорошие добрые воспоминания. Поскольку игра получилась и получилась отличной.

  • AngelD 14 ноя 2008 14:08:20
    мда...дабло 3 будет в 3д...уже прости, не хотел тебя разочаровывать но факт есть факт...просто его делают близзы, а близзам плевать на прибыль...точнее она будет офигенной при любом раскладе

    Скорее всего он имел ввиду Diablo от 1-го лица.....

  • exgroover 14 ноя 2008 17:24:41
    как будут говорить супер опытные хардкорщики...

    Особенно долго смялси с того как один человек с пенной у рта доказывал, что бефезда все испортили не позволив раскачивать навыки до 300, и даже атмосфера от этого пострадала настолько сильно, что в третий фол просто невозможно играть :)

    Скорее всего он имел ввиду Diablo от 1-го лица.....

    На это уже можно сейчас посмотреть запустив Hellgate London.

    ЗЫ Сержант кста, на Xbox 360 фол не брали ?

  • pivogon 14 ноя 2008 18:38:53
    На это уже можно сейчас посмотреть запустив Hellgate London.

    Ага и с треском провалилась. Думаю, что если-бы стояло название "Diablo 3", нашлась-бы куча защитников игры.

  • lexgen 14 ноя 2008 19:27:15
    ЗЫ Сержант кста, на Xbox 360 фол не брали ?

    Какже не брали, а ты думаешь буквы размером в пол экрана чьё наследие ?! Правильно консолей, чтобы подслеповатые консольщики читать могли, не у всех ещё FULL HD. А Х-ЯЩИК вообще первый в очереди на именитые игры.

    ЗЫ Да и вообще многие беды от мультиплатформенной ориентации.

  • Wah 15 ноя 2008 00:27:18

    как фаната взбесила 3я часть... многу тупо вбили се в голову.. раз называется ФОлаут значит круто... это как мочарт жопой попрыгает по роялю и все скажут ахуено...

    просто туча багов.. особено с геодатой... да при килах камера красива... но на фалаут не похоже.... откуда стока оружея я в ах***е у них что пролетало многа-многа дережаблей с оружеем и разбилось в черте пустошей?...

    а яшик с патронами недолетл... тамская с собой по пять шесть стволов ибо они рассыпаются на соплях быдто они сделаны из дерева и жвачки... детей в игре убить нельзя что особено бесит....а блуди мес после 15 минут после взятия начинает бесить... основная сюжетка очень короткая и после нельзя играться... концовок мало.... , но да и побочных квестов немало....

    короче как фалауту 5.0

    как аддону на обливион 8.0

    п.с. сча приведу пример почему так строга... допустим если бы такой был сталкер это было ыб круто ибо наши разработки игр делать не умеют... а так это достаточно крупная фирма.. а наделала сткоа мелких касяков что все впечатление испортила.. я ждал мир как во второй... чтобы кое где люди так сказать диградировали... тоесть увидеть племеной строй.. а тут лазерны пестолет в первом же магазе...

  • Goddy 15 ноя 2008 10:55:03

    В некоторых местах и остался племенной строй... А вообще 200 лет уже прошло с момента падения первых ракет, что вы хотите то?

  • (STV)KA1N 15 ноя 2008 12:23:41
    Ага и с треском провалилась. Думаю, что если-бы стояло название "Diablo 3", нашлась-бы куча защитников игры.

    думаю если бы не гигантское количество глюков, проседания в балансе, копи\паст ВЕЗДЕ и главное платный сетевой режим, игра бы жила

  • папай 15 ноя 2008 17:15:28
    п.с. сча приведу пример почему так строга... допустим если бы такой был сталкер это было ыб круто ибо наши разработки игр делать не умеют... а так это достаточно крупная фирма.. а наделала сткоа мелких касяков что все впечатление испортила.. я ждал мир как во второй... чтобы кое где люди так сказать диградировали... тоесть увидеть племеной строй.. а тут лазерны пестолет в первом же магазе...

    Скажу как фанат, уже смешно, играл в первую, во вторую, братство стали и тактис, так вот, все хардкорные фанаты это общество которое деградирует, потому что они не хотят принимать ни чего нового, им подовай одно и тоже. Вы выше почитайте везде пишут только типа "я хотел что бы было как раньше" Игровая индустрия уже давно изменилась, в нашем времени очень много ограничений, игры стоят огромных денег, выживает сильнейший, интерплей не выжила, делаем выводы. Игра мне понравилась, потому что я знал что это будет другой фалаут, но это легенда и бетшезда сделала все отлично и скажите ей спасибо, что она ожевила эту легенду и вытащили загнувшийся интерплей из заднице дав им лицензию на ММО

  • walkingontheedge 15 ноя 2008 19:05:03
    Скажу как фанат, уже смешно, играл в первую, во вторую, братство стали и тактис, так вот, все хардкорные фанаты это общество которое деградирует, потому что они не хотят принимать ни чего нового, им подовай одно и тоже. Вы выше почитайте везде пишут только типа "я хотел что бы было как раньше" Игровая индустрия уже давно изменилась, в нашем времени очень много ограничений, игры стоят огромных денег, выживает сильнейший, интерплей не выжила, делаем выводы. Игра мне понравилась, потому что я знал что это будет другой фалаут, но это легенда и бетшезда сделала все отлично и скажите ей спасибо, что она ожевила эту легенду и вытащили загнувшийся интерплей из заднице дав им лицензию на ММО

    Молодец. :drinks: Абсолютно с тобой согласен. Я в принципе совсем недавно то же самое написал, только чуть короче.

  • kaltenbrunner 15 ноя 2008 21:07:08

    Оригинальный Fallout у меня ассоциируется с великолепными американскими авто 60-х, старомодными, но огромными как корабли, роскошными как дворец султана, с плавниками, с большими хромированными клыкастыми бамперами и продуманными до мелочей, ну легенда это, причём живая.

    Сегодняшняя игра выпущенная в мире Fallout похожа на хорошо собранный японский автомобиль - качественно, но без души.

    Миром правит экономическая целесообразность, редко в наше время найдёшь игру с по настоящему завораживающим геймплеем, в которой просто живёшь какое то время. Поэтому и играют люди заставшие эпоху игр "сделанных руками" раз за разом в "старые" шедевры и трудно им угодить массовым продуктом, как тому, кто пил настоящие натуральные вина ну просто не лезет в глотку доступный портвейн с красивой этикеткой, но подкрашенный жжёным сахаром и забодяженый для крепости спиром. А им говорят, что они не современны.

    Не ломалось бы столько копий вокруг по своему хорошей игры, назови маркетологи её честно: "The Dark Messiah of Fallout".

  • Mike Gin 16 ноя 2008 21:38:11

    Попробовал поменять уровень сложности - от самого сложного до самого простого и обратно. [censored]. Меняется только количество необходимых боеприпасов для расчлененки и ВСЕ!!!. Все остальное не меняется, ни перки, ни диалоги, ни пароли, НИЧЕГО. На суперхарде в VATSE 3!!! очереди из калаша в упор в голову для умещвления,и ве попадают в цель, идиотизм полный. Кто то говорил про некорректность сравнения со сталкером 1 - поставьте АМК мод и пустите пулю в голову, no comment. Перки для галочки, локаций убогое количество, через три дня понимаешь, что дальше нет никакого желания даже прикасаться к этому созданию. Ни шуттер, ни РПГ. Хрень полная, разбавленная диалогами. Полное разочарование. Похоже игроделы совсем скурвились.

  • lexgen 17 ноя 2008 13:32:51
    Попробовал поменять уровень сложности - от самого сложного до самого простого и обратно. [censored]. Меняется только количество необходимых боеприпасов для расчлененки и ВСЕ!!!. Все остальное не меняется, ни перки, ни диалоги, ни пароли, НИЧЕГО. На суперхарде в VATSE 3!!! очереди из калаша в упор в голову для умещвления,и ве попадают в цель, идиотизм полный. Кто то говорил про некорректность сравнения со сталкером 1 - поставьте АМК мод и пустите пулю в голову, no comment. Перки для галочки, локаций убогое количество, через три дня понимаешь, что дальше нет никакого желания даже прикасаться к этому созданию. Ни шуттер, ни РПГ. Хрень полная, разбавленная диалогами. Полное разочарование. Похоже игроделы совсем скурвились.

    А что ты хотел игра разрабатывалась во первых для американцев - отсюда простота прохождения, во вторых для консольщиков - отсюда все остальные беды. Зачем долго играть - это противоречит экономике, надо идти покупать следующий хит The Elder Scrolls of Thief Messiah of Duke Nukem. Жалко что прогрессивное ранее постсоветское игровое собщество превращается в американских потребителей, которые будут петь диферамбы любому суррогату с фирменной этикеткой - и говорить "ЭТО ВЕЛИКОЕ БЛАГО".

  • walkingontheedge 17 ноя 2008 16:15:07
    Попробовал поменять уровень сложности - от самого сложного до самого простого и обратно. [censored]. Меняется только количество необходимых боеприпасов для расчлененки и ВСЕ!!!. Все остальное не меняется, ни перки, ни диалоги, ни пароли, НИЧЕГО. На суперхарде в VATSE 3!!! очереди из калаша в упор в голову для умещвления,и ве попадают в цель, идиотизм полный. Кто то говорил про некорректность сравнения со сталкером 1 - поставьте АМК мод и пустите пулю в голову, no comment. Перки для галочки, локаций убогое количество, через три дня понимаешь, что дальше нет никакого желания даже прикасаться к этому созданию. Ни шуттер, ни РПГ. Хрень полная, разбавленная диалогами. Полное разочарование. Похоже игроделы совсем скурвились.

    Полное разочарование... Говоришь 3 очереди не реалистично... Реалистичности надо что ли больше. Тогда игру надо без права сохранения делать.Рейдер-снайпер тебя с горы с какой-нибудь одной пулей скосит и все убили тебя - начинай игру заново.

  • MerdekS 24 ноя 2008 23:31:50

    Игра супер!!! Созданный мир поглощает с головой))) Бедная Diablo 3,что с ней то будет??))

  • }{акииро 26 ноя 2008 10:37:00

    Я считаю, что Fallout 3 это закономерное продолжение серии. В связи с этим разработчики не угодили преданным фанатам, а вот новички будут играть с удовольствием . Потому, что мир действительно большой и интересный. Чувстуется неповторимость в каждом месте игры. И это круто!!!

    Я играю уже порядка 30 часов. При этом еще не пришел в Ривер сити. Пример того, как затягивают интересные побочные квесты. Хочу равномерно растнуть основной сюжет.

    Ну и конечно самое главное для меня. Я запустил FALL на своем дряхлом компе. :drinks: В среднем 30-40 fps.

    Поэтому Fallout 3 для меня настоящий подарок. ( Ну не должна графика стоять на первом месте!!!!!!!!! имхо )

    Моя оценка игре 8,5. Не бог, но и амно!

  • M1khail 26 ноя 2008 17:25:20

    Интеллектуальной составляющей они нам не угодили - её нет. Насилием не угодили - его нет. Реалистичностью не угодили - её нет.

    Боже-боже, к несчастью в наш прекрасный век игры ценят за "движок", "физику" и не понятное слово "геймплэй".

    off: Довёл папу ду Риверсити, пошёл в прибежище изгоев(побочный) здание полностью на открытой(основной) территории. Пошёл скрипт, какая-то баба погрозила и побежала открывать дверь. Открыла. Я обратил внимание, что возле здание стоит новый торгаш, пошёл к нему, нет!, всё то же дерьмо в продаже, всё тот же ремонт не понятно из чего и только на 50%, на всей пустоши больше 50% чинить не умеют, ты умеешь, но нет запчестей к плазмагану... Короче поплёлся к двери, смотрю, закрыто, быбы нет, ролик не идёт, в здание попасть не возможно :( В здании собака, я выстрелил, собака кинулась на меня попутно открывая дверь! Всё начали стрелять... Было это с недельку назад, больше не играл, зато поставил Planescape tournament, играю вот, красота! :)

    Ладно, пойду шар Фароду отнесу, до встречи.

  • NEWDEN 26 ноя 2008 17:38:30

    Не скажу что являюсь ярым фанатом серии. Но в остальные части отыграл не отрываясь. Здесь...хм. Да игра добротная. Но это и вправду не то. Да и скучно как-то в ней ИМХО.

  • ListenToTheRain 28 ноя 2008 00:51:54

    Что тут сказать.

    Не то фаллаут, но ждать того фаллаута было бы бессмысленно.

    Крис Авеллоне в obsidian, J.E. Sawyer там же. Когда то они были гениями, творили фаллаут, пленскейп турмент. Но погасла их звезда гениальности, если рассматривать Kotor 2 и NwN 2, так что сомневаюсь, что даже они смогли бы сделать сегодня Fallout 3 в 3д и при этом сохранить все то, что так мне нравилось в тех фаллаутах.

    Теперь к самому фаллауту, сохранена внешняя стилистика, но многое напутаное. Насчет моделей, шлем братсва стали из тактикса (с рожками) присобачен к модели брони анклава. Немного не понятное явление. Полностью перепутана броня. Тесла армор раньше был, усовершенственной металлической броней, теперь это модель лучшая броня у анклава почему-то. T51 b отныне лучшая в игре броня, хотя это вообще то по лору первый образец энерго брони, в который одето братсво стали, лучше него должна быть улучшеная энерго броня и улучшенная энерго броня MK-II. MK-II вообще пропала из игры. Раньше существовало 4 вида энерго брони. Энерго броня, укрепленная энерго броня, улуччшенная энерго броня (анклав) улучшенная энерго броня MK-II (все было логично) Пока братсво одето в энергоброню довоенной эпохи, анклав разработал на основах последних довоенных исследований в этой области, новую энерго броню. Теперь встает вопрос, если t51 b лучшая, за ней идет улучшенная энерго броня в которую одет анклав, то во что же епт одето братсво? Я сейчас так скажем обсуждаю ляпы, которые разработчики по неизвестной причине допустили и вообще не понимаю из каких соображений они это все натворили. Дальше мутанты, да да те самые зеленокожи. По фаллаут 3 они прибыли из 87 убежища. В 87 убежище мы видим, что ученым компанией Vaul Tec был доверен эксперимент по опытам на людях с использованием вируса FEV (ВРЭ в 1с локализации, из каких соображений он стал ВРЭ у наших локализаторов я тоже не понял) У меня закономерный вопрос, откуда у Vaul Tec вирус ФЭВ? Он ведь по лору был доверен West Tec) И все запасы Фэва были на базе Марипоза в Калифорнии, причем Марипоза запечатана навеки, погребена под всем горным массивом, и вообще мы видим, что ученые его не раздобыли на этой базе, а он у них был изначально. Еще одна нелогичность, мутанты похищают людей, что бы сделать из них мутантов в убежище 87, но в убежище 87 (кроме того, как я сказал мало того, что не должно быть вируса) там же нет чанов и контейнеров с вирусом и компьютер говорит емкости с фэвом пусты.Во вторых откуда у мутантов именно тот же штамп вируса, который делает из людей мутантов и который был разработан исключительно на базе Марипоза, если их исследование никак не были связаны. В третьих, раньше повелитель создавал мутантов, одержимый армией из мутантов и только повелитель додумался, как это делать и вообще извините, но у повелителя были мозги для этого, в то время как мы знаем, что обычные мутанты необычайно тупы и каким образом они додумались мне непонятно. Что еще из вот таких вот оплошностей? Ну о куче вырезаного из игры оружия я писать не стану, может оно не завозилось в штат вашингтон хехе. Откуда у мутантов столько китайских автоматов тоже вспоминать не буду) китайцев много ведь)

    О квестах, их мало и они коротки, да их мало. Вы можете спорить или нет. Но около 30 побочных квестов для той карты фаллаута это очень мало, а уж с учетом, что карта на самом деле не такая уж и большая, то совсем уж... Насчет самих квестов, хороший квест про супергероев, просто веселая идиотия он коротки но оставляет впечатление, сумашествие прошлых частей. Квест про вампиров не реализован в свою полную мощь, в итоге мы получили нечто кастрированое с налетом фентези. Куча квестов даже не запоминаются. В мире игры, вообще очень много я бы назвал это намеками, так вот в мире игры очень много намеков на квесты, но в итоге квеста нет, создается ощущение, что разрабы просто в торопях обрезали их. Например, китайцы в мама дольче, в итоге какая то несвязная история о диверсии и внедрении. Станции сатком, где находится отряд когтей с ученным вместе и где можно вызвать удар малыми ядерными бойголовками по местности. И таких очень много, я все не упомню честно. Сюжет основной, черт, есть моменты которые радуют и в духе прошлых частей, непредсказуемость, например транквилити лайн, это виртуальная реальность. Мне порадовала виртуальная реальность, было занимательно и с юмором. Но этих моментов все меньше и меньше. История об отце и сыне, лично мне кажется штамповкой дешевой, достойной разве что бульварных романов. Ребят серьезно, за 4 года можно было написать и больше по обьему и лучше по качеству. Не побоюсь этого, за 4 года даже я бы написал нечто лучшее и оригинальное, это при том, что мои писательские способности весьма скромны. Мегатонна, на самом деле это единственный город, где квестов больше чем один, их там 3-4)) идея с ее взрывом понравилась, необычно. Сам вашингтон, идея метро это конечно хорошо, но мне кажется использовалась она чересчур часто, через некоторое время жутко надоедает по нему бегать. Литл леплейт город детей, ну......идея не реализована в свой полный потенциал, в итоге получили недо город нужный фактически лишь по сюжетной линии. Вообще возможностей море но реализовано 10% из них.

    Такое ощущение, что общую концепцию придумывали одни люди, знающие фаллаут и любящие его, а реализовали совсем другие, которым абы побыстрее. Теперь о системе V.A.T.S это красиво, это бережт патроны, это в принципе интересно, но тактичности нет и реализация говно. Но это я исправил модом. сам по себе vats хоть и красив, но быстро надоедает со всеми этими замедлениями. Люблю пошаговость, но и не хочется, что бы она становилась подобной обузой. Сделал выстрел, пусть делает выстрел противник, а не это слежение камерой за пулей.

    Диалоги, ну я вобщем я разачарован полностью в этом плане. Их мало, невероятно мало, нынешнее нпоколение не любит читать? Как по мне читать хороший, сильный диалог очень увлекательно, ведь так ты проникаешься историей, ты начинаешь в нее верить. Но диалогов мало, все же больше экшн. Я бы не назвал Fallout 3 rpg/action, скорее экшн с элементами рпг. Я считаю так же, что место выбраное для событий Вашингтон, с моей точки зрения не удачно. Почему? Ну во первых там нет никаких важных обьектов по истории это раз. Во вторых, ну почему Вашингтон? Очиститель можно было запустить где угодно, он ведь не связан никак с довоенной эпохой. Тем более, разрабы могли как нибудь и обусловить свой выбор именно Вашингтона. Или все дело в том, что в штате Вашингтон есть маленький городок Bethesda? Как по мне это глупая мания величия, делать игру в этом штате именно по этой причине. Калифорния была как по мне намного более удачной площадкой. Что еще? Хорошо смирились с Вашингтоном, почему разрабы настолько принебрегли такими интересными пунктами как Белый дом или капитолий? В капитолии вообще ничего ценного, за него почему то сражаются когти и мутанты. Я когда это увидел у меня глаза загорелись, сейчас будет какая то драмматическая тайна раскрыта, там что то есть необычайно важное! В результате? ФЕЙК! Капитолий пустой и бесполезный, только супермутанты, коготь и бегемот одна штука, белый дом вообще срыт с лица земли. Как то раз я бродил по вашингтону и где то примерно возле белого дома нашел ЦЕЛУЮ ракету и что? Снова фейк( бесполезная штуковина. Писать о таких оборваных квестах, нелогичностях, о сюжете разваливающемяс на куски при рассмотре, это можно очень долго, но к сожелению бессполезно, а имеем мы то, что имеем. Fallout 3 такой, какой он есть, эра тех игр прошла и ничего не поделаешь, они были лучше чем сейчас, на мой взгляд, но...... как говорится спрос рождает предложение. Сейчас спрос на такие фаллауты, это не хорошо и не плохо, просто так есть и все. Одни разрабы постарели и потеряли хватку, другие молодые и не умеют делать легенд. Так что Fallout 3? Fallout 3 хорошая постапокалиптическая игра своего времени. Fallout 3 это игра которая заставит вас поиграть в себя, вас будет мучать ностальгия конечно, но сами знаете, никуда не дется. Это хорошая игра на сегодняшний день и еще лучше она смотрится в окружении того шлака, что массами нам приподносится. Ведьмаки выходят не так уж и часто. и чего греха таить ведьмак тоже не идеален и даже самые великие игры были неидеальны. А еще лучше Fallout 3 выглядит из за кс, в конце концов сообщество фаллаута, того фаллаута не мертво и я уверен, найдутся энтузиасты, которые вылижут до блеска и фаллаут 3 и возможно даже сделают фаллаут 1 или 2 на движке этого фолла) Конечно будет много шлака, его уже сейчас много, куча бессмысленных ретекстур) расы из обливиона) мечи и доспехи из обливиона, глаза саурона,сарумяна,дроу, эльфов и т.д) тела ню и т.д

    Но идея фаллаута будет жива всегда, эта игра бессмертна и в конце концов ребята. 10 лет фаллаут был мертв, вот ему дали жизнь, она не идеальна, он немного безрукий, немного безногий, немного безмозглый. Но теперь все в руках фанатов.

    Аминь епт.

  • M1khail 28 ноя 2008 11:45:55
    Что тут сказать.

    Не то фаллаут, но ждать того фаллаута было бы бессмысленно.

    Крис Авеллоне в obsidian, J.E. Sawyer там же. Когда то они были гениями, творили фаллаут, пленскейп турмент. Но погасла их звезда гениальности, если рассматривать Kotor 2 и NwN 2

    Тут я с тобой не согласен. Вообще странная совпадение, заметил, что 1 части этих игр делала биовар :), а обсидиан делали продолжение к обеим.

    Так-вот, Kotor2 - что ты хотел увидеть за год работы? Это же Лукас Арт, им же насрать на творчество, вышло-то пол игры, сказали сдавать - сдали, если углублялся в игру, можно заметить, что вырезаны половина "умных" (скрытых) диалогов, и как минимум одна концовка) и это если не вдаваться в детали... Ах какой бы там был любовный пятиугольник! - привет от Турмент :-* По факту продолжение получилось более социальным и глубоким, хоть и вышло всего половина продолжение, по этому вторая часть в состоянии "как есть" хуже первой, не спорю

    Вообще если подумать, то не чего удивительного в подобной связки нет... - это оффтоп. Так-как ещё black isle дружила с Biowar - тот же турмент или айсвиндэил :)

    Ну а говорить, что NWN2 - закат?! После простенькой и не неказистой первой части(не беру допы и движок мы тут то же не обсуждаем надеюсь :)) NWN2 просто глоток свежего воздуха.

    P.S. Гениями не становятся. Творческий кризис? Навряд ли. Просто сложно заработать на искусстве, беседка видимо это поняла, да и Биовар понял со своим первым неверо и массэффектом. По второму NWN видно что и Крис, и Савьер прозрели - невер их первая коммерчески успешная игра.

    P.S. Турмент? к стати побил первинци Black isle - 400к копий за всю историю продаж, грустно.

  • ListenToTheRain 28 ноя 2008 15:24:51

    Kotor ладно, я его полностью оценить не смог. Версия была без заставок, с промтовским переводом, причем были диалоги перепутаны, я говорю диалогами нпс, он моими и т.д Впечатление было испорчено абсолютно.

    А вот насчет nwn 2 и 1 я бы поспорил, но это будет уже флуд) лично мне, второй показался просто сыроватым и написаным немного на коленке, но как я сказал, это ИМХО, все в жизни на вкус и цвет...

    Из за пираства такие продажи низкие, ты подумай у всех фолл и турмент пиратский, если бы у нас в то время продавали лицензии, то были бы ух какие продажи.

  • M1khail 28 ноя 2008 17:45:57
    Kotor ладно, я его полностью оценить не смог. Версия была без заставок, с промтовским переводом, причем были диалоги перепутаны, я говорю диалогами нпс, он моими и т.д Впечатление было испорчено абсолютно.

    А вот насчет nwn 2 и 1 я бы поспорил, но это будет уже флуд) лично мне, второй показался просто сыроватым и написаным немного на коленке, но как я сказал, это ИМХО, все в жизни на вкус и цвет...

    По первому пункту без комментариев друг мой. Сам себя посмешил, и других за одно :) К стати на этой ресурсе всё давно есть, и патчи, и нормальной перевод, хотя игра конечно недоношенная. Но гены, гены! =)

    А ты переиграй в NWN, всё на свои места встанет. Впечатление от NWN2 испортило огромное количество багов, которые в прочим устранили, хотя осадок остался... Тем не менее, это единственная современная игра RPG, хотя и простенькая, а чё вы хотели, поколение пепси нехавает.... а у NWN2 2 миллиона копий, и это на PC, причём по данным на начало года.

    А беседка за неделю 5 собрала, ну они просто гении, гении коммерции.

    Давно все, всё поняли, чем больше потенциальной аудитории, тем больше продажи. А это: ... да вы и сами всё знаете, тех, кто не знает, обижать не буду.

  • ListenToTheRain 28 ноя 2008 18:26:22

    Диска Kotor уже нет давным давно. Разве что качать с откуда то полную версию английскую.

    Единственная современная D&D, но никак не единственная рпг. Играл со всеми патчами доступными на тот момент, а это было не так уж и давно. Если мы говорим об оригинале это одно, он бы безусловно коммерческий, о маске предательсва это другое более творческая игра, чем оригинал. Мне NwN понравилась, да рпг мало, но понравилась намного меньше первого, хотя тот тоже был не идеален далеко и местами нуден, неинтересен, но все же что есть то есть. Я бы сказал, что нвн 1 (даже без своих аддонов, а HotU, меня впечатлил побольше оригинала) всеравно был, я бы сказал немножко оригинальнее, драмматичнее и более интригующим, чем вторая часть.

    Снова же, времена фаллаута второго, это десять лет назад и не стоит сравнивать те продажи и сегодняшние, да малы и по тем временам, но все же с сегодняшними их сравнивать это абсурд, сегодня и консоли и их колличество и колличество пк в разы больше.

    Например я захожу в магазин и я досих пор вижу, как продается фаллаут от 1с и тормент от пиратов. А это значит, что их покупают и того мы видим, как денежка принадлежащая блек айслу перетекает в чужие карманы. Сколько уже за эти 10 лет продалось копий этих игр?) 10 раз можно было бы вытащить интерплей но не судьба.

    Ладно флуд мод офф, обсуждаем фаллаут 3)

  • di768 28 ноя 2008 19:17:04
    Из за пираства такие продажи низкие, ты подумай у всех фолл и турмент пиратский, если бы у нас в то время продавали лицензии, то были бы ух какие продажи.

    В какое то время?В то время во-первых их некуда было устанавливать основной массе людей(компы были у 3 человек на 500),и не на что лицензии было покупать.

  • ListenToTheRain 28 ноя 2008 19:27:04

    Что то не помню, что бы в 98-2003 были такие проблемы с деньгами у моей семьи (да 98 кризис, а потом), что прям не на что покупать было.

    Та да 3 из 500, в 98?) хаха. Даже если брать 3 компа на 500 человек) то выходит что компов было 214 тысяч. А ведь реально было компов 20-30 на 500 человек и не надо мне обратное жевать.

  • Blaze87 01 дек 2008 16:16:47

    Игра действительно хороша. Я не люблю ставить оценки, но с оценкой в рецензии, наверное, согласен.

    Но на мой взгляд дело в том, что Fallout умер вместе с компанией Interplay.

    Новая игра могла называться как угодно и можно было бы написать большими буквами, что это игра во вселенной Fallout. Мне кажется, так было бы честнее.

    Fallout 3 должен был быть игрой, которая... Хотя, наверное, это должно было оставаться некой легендой, мифом.

  • BOOTsman 08 дек 2008 18:48:27

    J.E. Sawyer там же. Когда то они были гениями, творили фаллаут,

    -он только в Ван Барене участвовал.

    Полностью перепутана броня

    .-согласен.

    О квестах, их мало и они коротки, да их мало. Вы можете спорить или нет.

    -здесь поспорю ,игра задумана под последующие 3 дополнения , тогда ибудем судить об этом.

    Такое ощущение, что общую концепцию придумывали одни люди, знающие фаллаут и любящие его, а реализовали совсем другие, которым абы побыстрее. Теперь о системе V.A.T.S это красиво, это бережт патроны, это в принципе интересно, но тактичности нет и реализация говно. Но это я исправил модом. сам по себе vats хоть и красив, но быстро надоедает со всеми этими замедлениями. Люблю пошаговость, но и не хочется, что бы она становилась подобной обузой. Сделал выстрел, пусть делает выстрел противник, а не это слежение камерой за пулей.

    - а то что противник в то же время продолжает свои действия почему не по душе ?

    Диалоги, ну я вобщем я разачарован полностью в этом плане. Их мало, невероятно мало,

    - соглашусь.

    Аминь епт.-кхм

    -85%-графоманства))

    В какое то время?В то время во-первых их некуда было устанавливать основной массе людей(компы были у 3 человек на 500),и не на что лицензии было покупать.
    -откуда такая статистика , ну гопарей среди юзеров было меньше , это автор на порядок переборщил .
    Игра действительно хороша. Я не люблю ставить оценки, но с оценкой в рецензии, наверное, согласен.

    Но на мой взгляд дело в том, что Fallout умер вместе с компанией Interplay.

    -это Interplay , чуть не похоронила и не только Фоллаут.
  • ksenoart 30 дек 2008 18:05:01

    Я к сожалению еще не дождался своей жестяной коробки ибо до января сказали ждать, но одно могу сказать точно что ставить игре в сравнение 20 разовое прохождение 2 части глупо ибо у меня сейчас гора отличных игр и пройдя одну переключаешся на следующую просто некогда, а во времена 2го фола особо то и играть было не во что кроме него, поетому играть в него лишний раз не напрягало я его сам прошел 5 раз точно и раз 10 не до конца. Но это не показатель его крутости просто игр выходило гораздо меньше это щас индустрия хитами бабахает.

  • Оставить комментарий