[Лучшие игры '10] Жанровые номинации

2010 год остался в прошлом — самое время начать подводить его итоги. По традиции цикл статей открывает классика — лучшие проекты в своих жанрах по версии посетителей и по мнению редакции. Поехали.

Лучшая адвенчура

Результаты голосования:

1. Heavy Rain [PS3]
2. Amnesia: The Dark DescentАмнезия. Призрак прошлого») [PC]
3. Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge [PC/X360/PS3]
4. Black Mirror 2, TheЧерное зеркало 2») [PC]
5. Whispered World, TheУскользающий мир») [PC]

Шок, который испытали игроки, испробовавшие Fahrenheit в 2005-м, настиг владельцев PlayStation 3 пять лет спустя. Сменив жанр с фантастической мистики на камерный триллер, Quantic Dream попутно серьезно поработала над ошибками, заставив игрока фактически жить жизнью четырех героев.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Скрытый текст

Heavy Rain

Большое спасибо Sony за то, что они вложили кучу денег в этот имиджевый проект, который кроме необычной игровой механики обзавелся еще и качественной режиссурой, отличной актерской игрой и великолепным сюжетом, держащим игрока в напряжении до самых титров. Да и что может быть лучше хорошего кино, которое длится около 10 часов?



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая аркада

Результаты голосования:

1. Worms Reloaded [PC]
2. Super Meat Boy [PC/X360]
3. Alien Swarm [PC]
4. Lara Croft and the Guardian of Light [PC/X360/PS3]
5. Shank [PC/X360/PS3]

Необычайно богатый на простенькие аркады, 2010-й стал настоящим откровением для любителей не заморачиваться с реализмом — знай себе развлекайся. И все равно на вершине олимпа воцарилась парочка из тех самых, «непростых».

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Скрытый текст

Super Meat Boy

Неожиданно появившаяся в ноябре 2010 года хардкорнейшая аркада о мясном квадратике, спасающем милейшую розовую девушку, буквально приковала редакцию ZoneOfGames.RU к экранам мониторов. Уходящий год вообще выдался удачным на инди-проекты от независимых студий, но Super Meat Boy стоит отметить хотя бы потому, что это единственная игра, возродившая эмоции детства, когда уровни не содержали чекпоинтов, затирались до дыр, а нервные клетки расходовались со страшной силой.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая гоночная игра

Результаты голосования:

1. Need for Speed: Hot Pursuit (2010) [PC/X360/PS3]
2. Gran Turismo 5 [PS3]
3. Split/Second [PC/X360/PS3]
4. F1 2010 [PC/X360/PS3]
5. ---

С полдюжины хороших гонок — когда еще у любителей крутить баранку выпадет такой счастливый год? Тут вам и аркады, и симуляторы всех мастей — каждый выберет себе что-нибудь по вкусу.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Скрытый текст

Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Серия Need for Speed, похоже, выходит из затяжного пике, в котором она находилась последние годы. И пусть в Hot Pursuit присутствуют шероховатости, и EA, безусловно, есть к чему еще стремиться, но погони с полицией захватывают уже сейчас. Вы, главное, не зацикливайтесь на кампании и как можно быстрее выходите в онлайн.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая ролевая игра

Результаты голосования:

1. Mass Effect 2 [PC/X360]
2. Fallout: New Vegas [PC/X360/PS3]
3. Dragon Age: Origins — AwakeningDragon Age: Начало — Пробуждение») [PC/X360/PS3]
4. Two Worlds 2Два мира 2») [PC/X360]
5-6. Alpha Protocol [PC/X360/PS3]
5-6. Fable 3 [X360]

Неизбежная эволюция исторически сложного жанра дает свои плоды: после прошлогоднего торжества классики пришел черед праздновать другой серии канадской студии BioWare. И неважно, что от RPG в Mass Effect 2 мало, что осталось, ибо на экшен он тоже не шибко похож.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Скрытый текст

Mass Effect 2

Любой свежий релиз от BioWare ожидается с плохо скрываемым нетерпением, ибо уже который раз их ролевые игры срывают банк. Порадовав любителей CRPG в 2009-м, уже через пару месяцев они выкатили на гора мощнейший боевик, который так никто и не смог превзойти в симбиозе качества и количества. Владельцам PlayStation 3 несказанно повезло, что сиквел к ним заглянул, хоть и с годовой задержкой.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший слешер

Результаты голосования:

1. God of War 3 [PS3]
2. Darksiders: Wrath of War [PC/X360/PS3]
3. Bayonetta [X360/PS3]
4. Star Wars: The Force Unleashed 2 [PC/X360/PS3]
5. ---

Удивительно, что в списке лидирует не доступная на PC мультиплатформа, а эксклюзив для PlayStation 3. Неужели мы начинаем все лучше разбираться в том, что хорошо, а что плохо?

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Скрытый текст

God of War 3

Лучшего завершения трилогии о Кратосе и представить трудно. Лучшая в жанре боевая система, эпическая постановка, нереально хорошая (в рамках платформы) графика и один герой, готовый в порыве мести оторвать голыми руками головы даже у Титанов. God of War 3 — определенно лучший слешер прошедшего года.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая спортивная игра

Результаты голосования:

1. FIFA 11 [PC/X360/PS3]
2. Pro Evolution Soccer 2011 [PC/X360/PS3]
3. ---

Ежегодное противостояние двух футбольных серий достигло своего апогея: PC-версия FIFA 11 наконец-то приведена в божеский вид и стала способной соперничать с творением Konami на равных. Учитывая более чем небольшой охват игр этого жанра вашей любимой редакцией, от составления собственного мнения она решила воздержаться.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая пошаговая / тактическая стратегия

Результаты голосования:

1. Sid Meier’s Civilization 5 [PC]
2. King’s Bounty: CrossworldsKing’s Bounty: Перекрестки миров») [PC]
3. Napoleon: Total War [PC]

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Скрытый текст

Sid Meier’s Civilization 5

Не совсем понятно, как в Firaxis умудряются вот уже в который раз срывать банк с серией Civilization, по сути не привнося в нее чего-то нового. Sid Meier’s Civilization 5 – это идеальный пример качественного эволюционного развития конкретной игры, которая вот уже 20 лет держит пальму первенства в своем жанре.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая стратегия в реальном времени

Результаты голосования:

1. StarCraft 2: Wings of Liberty [PC]
2. Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — Chaos Rising [PC]
3. ---

Парочка победителей настолько безальтернативна, что вариант «против всех» умудрился занять в голосовании аж третье место.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Скрытый текст

StarCraft 2: Wings of Liberty

Не стоит плыть против течения или приглашать экстрасенсов, когда решение настолько очевидно. StarCraft 2: Wings of Liberty — лучшая RTS не только этого, но в перспективе и будущих лет пяти (вспоминаем историю с WarCraft 3). Это шикарный образец того, как нужно и можно развивать собственные идеи и привлекать новую, в данном случае не корейскую, аудиторию. Идеальный по своей сути представитель жанра. Прости, Relic.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший файтинг

Результаты голосования:

1. Super Street Fighter 4 [X360/PS3]
2. ---
3. BlazBlue: Calamity Trigger [PC] / BlazBlue: Continuum Shift [X360/PS3]
4. UFC Undisputed 2010 [X360/PS3]

Победитель по мнению редакции:
Скрытый текст

Super Street Fighter 4

У Super Street Fighter 4 вышла ситуация, схожая со StarCraft 2, когда выбор был крайне очевиден. Street Fighter уже второй год держит марку, являясь лучшим инструментом для выяснения отношений, самым хардкорным, но при этом сбалансированным и чуть ли не общепризнанным. Хорошо, что в 2011 году у серии наконец-то появится достойный противник с символичным «versus» в заголовке.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший экшен от первого лица

Результаты голосования:

1. Call of Duty: Black Ops [PC/X360/PS3]
2. Battlefield: Bad Company 2 [PC/X360/PS3]
3. Metro 2033Метро 2033») [PC/X360]
4. Singularity (2010) [PC/X360/PS3]
5. BioShock 2 [PC/X360/PS3]

Сражение между двумя мощнейшими брендами осталось за Treyarch, которые доказали, что они тоже могут выдать на гора шутер, в котором ежеминутно что-то взрывается, кто-то куда-то стреляет и бежит сломя голову. Но никто и не спорит, что Black Ops — более чем достойный претендент на звание лучшего FPS 2010 года.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Скрытый текст

Halo: Reach

В отличие от битвы за голоса посетителей, редакционное противостояние между тяжеловесами Call of Duty: Black Ops и Halo: Reach завершилось победой детища Bungie Studios. Так уж вышло, что 2010 был перенасыщен милитари-шутерами, среди которых Reach смотрелся эдакой «белой вороной». Интересный авторский взгляд на приквел истории всего Halo, отточенный баланс, как обычно отменный мультиплеер и тонна разнообразных геймплейных ситуаций закономерно возводят Halo: Reach в ранг победителя.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший экшен от третьего лица

Результаты голосования:

1. Assassin’s Creed 2 [PC]
2. Mafia 2 [PC/X360/PS3]
3. Red Dead Redemption [X360/PS3]
4. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction [PC/X360]
5. Alan Wake [X360]

Традиционно самая многочисленная номинация ломилась от натиска претендентов, победу среди которых одержала проект, который был одним из консольных фаворитов 2009 года. Спору нет, Assassin’s Creed 2 — очень качественная игра, но были в прошлом году претенденты и посерьезнее.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Скрытый текст

Red Dead Redemption

Сиквел давно забытого вестерна от Rockstar выстрелил в самое яблочко — внутренняя конкуренция в стенах разработчика едва не привела к тому, что Red Dead Redemption получился более качественным, чем GTA 4. Полная приключений история Джона Марстона, вынужденного плясать под чужую дудку — безусловный фаворит номинации.



Над материалом дружно работали товарищи SerGEAnt, WIRTuzzz, james_sun и DE@D. Продолжение следует...
SerGEAnt в 11:29 03 янв 2011

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • mc-smail 03 янв 2011 11:56:06

    Даже как не странно, но с мнением редакций я вообще везде согласен. Ну конечно уже предчувствую холливар в теме на счет РПГ года, ведь щас все старички жанра выскажут свое "я" на счет как они говорят - не до РПГ-шной МЕ2.

  • Nic07 03 янв 2011 12:26:43
    Лучшая ролевая игра

    Mass Effect 2 [PC/X360]

    :D зачем ваганыча позвали выбирать рпг года?

    Очевидно же, что МЭ не рпг уже, выиграла бы она в номинации Лучший экшен от третьего лица я бы и слова не сказал, но МЭ не рпг это ясно всем уже давно так что не смешите народ своей не грамотностью.

    Когда есть Вегас и Альфа Пратокол(где кстати наконец появилась, то что биоваром в двух частях МЭ не удалось, то есть революционная система диалогов) называть недо-экшен еще и рпг глупо, да же в Диабло ролевая система по сравнению с МЭ вверх идеала, а тут она для галочки

  • Re'AL1st 03 янв 2011 12:32:50

    Более всего согласен с этим: "Учитывая более чем небольшой охват игр этого жанра вашей любимой редакцией, от составления собственного мнения она решила воздержаться". Молодцы, что признаете невозможность обычного юзера опробовать всё, что выходит. :victory:

  • jaha40 03 янв 2011 12:44:47

    Мнение редакции нра, только непонятно почему у файтингов 2го места нету о__О

    В аркадах лутшего очень трудно выбрать, все игры отличные)

  • SerGEAnt 03 янв 2011 13:00:40
    непонятно почему у файтингов 2го места нету

    Потому что второе место занял вариант "против всех".

  • Nic07 03 янв 2011 13:02:42
    ведь щас все старички жанра выскажут свое "я" на счет как они говорят - не до РПГ-шной МЕ2.

    У рпг есть четкое определение более менее, так вот МЭ (а не МЕ как ты говоришь Ефект нет такого слова ;) ) под него не подходит совсем уже ко 2 части и если биовары написали на упаковке РПГ это не меняет сути, на заборах то же много чего пишут. Или давайте обзывать игры теме жанрами которыми хотим, вон НФС андерграунд рпг с элементами гонки :D там можно машину запчастями прокачивать

  • Альберт1983 03 янв 2011 13:17:04
    У рпг есть четкое определение более менее, так вот МЭ (а не МЕ как ты говоришь Ефект нет такого слова ;) ) под него не подходит совсем уже ко 2 части и если биовары написали на упаковке РПГ это не меняет сути, на заборах то же много чего пишут. Или давайте обзывать игры теме жанрами которыми хотим, вон НФС андерграунд рпг с элементами гонки :D там можно машину запчастями прокачивать

    ME2 - Mass Effect 2 - Название не переводится! И если уж переводишь переводи правильно Эффект Массы - ЭМ

  • Nic07 03 янв 2011 13:23:36

    Масс Эфект вот а ты говоришь нельзя ;)

  • Bkmz 03 янв 2011 13:27:18

    В принципе со всем мнением редакции боле-менее согласен.

  • Альберт1983 03 янв 2011 13:27:48
    Масс Эфект вот а ты говоришь нельзя ;)

    http://www.zoneofgames.ru/games/mass_effect_2.html

    найди официальный перевод названия?

    Gears Of War - ШВ?????

    God Of War - БВ???

    Heavy Rain - СД????

    че за тупость???

  • Nic07 03 янв 2011 13:33:14
    http://www.zoneofgames.ru/games/mass_effect_2.html

    найди официальный перевод названия?

    Gears Of War - ШВ?????

    God Of War - БВ???

    Heavy Rain - СД????

    че за тупость???

    Как бы есть такая вещь транслит

    Gears Of War - ГоВ

    Heavy Rain - ХР

  • LINAKblack 03 янв 2011 13:58:33

    Лучшая ролевая игра

    Mass Effect 2 [PC/X360]

    О,прет!Это не рпг дорогая редакция.

    И альфа протокол че в списке делает вообще. :blind:

  • Nic07 03 янв 2011 14:05:29

    И альфа протокол че в списке делает вообще. :blind:

    Альфа рпг дорогой друг, там есть система выбора и последствий, которые с первого раза не видны что в рпг за последнии годы мы давно не видели, и более менее приемлемая ролевая часть, отыгрышь шпион, командо, рукопашка и совмешение этого то же возможно :)

  • SerGEAnt 03 янв 2011 14:05:53
    Лучшая ролевая игра

    Mass Effect 2 [PC/X360]

    О,прет!Это не рпг дорогая редакция.

    Точно, это ж космический симулятор, как я мог так лажануться.

  • Nic07 03 янв 2011 14:08:53
    Точно, это ж космический симулятор, как я мог так лажануться.

    правильно говоришь, лажанулся ты еще как;)

    МЭ2 на 75% шутер, от рпг в ней по сути одно название в графе жанр, учи матчасть :D

  • ZeRoNe 03 янв 2011 14:52:47

    Нда, так и полагал, что начнется холивар на тему рпгшности Mass Effect 2.

    С редакцией я согласен везде, кроме слешера года - по-моему в этом году были слэшеры по-круче и с большим смыслом, чем GoW3.

  • SerGEAnt 03 янв 2011 14:59:57
    правильно говоришь, лажанулся ты еще как;)

    МЭ2 на 75% шутер, от рпг в ней по сути одно название в графе жанр, учи матчасть :D

    Fallout: New Vegas на 75% шутер, от рпг в ней по сути одно название в графе жанр, учи матчасть.

    С редакцией я согласен везде, кроме слешера года - по-моему в этом году были слэшеры по-круче и с большим смыслом, чем GoW3.

    Ну-ка, внимательно слушаю.

  • ZeRoNe 03 янв 2011 15:08:58

    Castlevania: Lords of Shadow и Enslaved: Odyssey to the West

    Эти 2 красавицы так вселились мне в душу, что аж превзошли мои ожидания. Учитывая, что я на них учился играть на консолях за сколько лет)))

    Да, у каждой есть проблемы: у кастлы сложность и заимствование из других слэшеров, но зато заимствоание не просто ради рубилова; Энслейвд - постарались на все, чувствуются проблемы от их предыдущей игры.

    Но мир, персы, сюжет - над всем этим авторы не пожалели сил. За что я им искрене благодарен.

    Но это лишь мое мнение, я его и высказал. Поэтому просьба - строго не ругать, на своем мнении я тверд. :D

  • Outcaster 03 янв 2011 15:11:28

    В общем относительно ровно, но Хэви рейн - это не то. Это 10 часов плохого кино в духе какой-нибудь "Готики" с Холли Берри, а Кейдж - это Шьямалан от мира игр. Первое время он конечно может понравится, но то что он бездарен - это факт.

    Всё-таки в плане адвенчуры и кино в этом году были более интересные Амнезия, Ускользающий мир, Алан Уэйк и тот же Блек Опс.

  • Nic07 03 янв 2011 15:24:24
    Fallout: New Vegas на 75% шутер, от рпг в ней по сути одно название в графе жанр, учи матчасть.

    Охохо что ты как обезьяна повторяешь за мной лол, в Вегасе есть ролевая система которая влияет на игровой процесс, в МЭ2 есть для галочки не важно что качаешь различия минимальны. В Вегасе открытый мир, ок путешествие и все такое, в МЭ2 коридоры с ящиками, так делают в не особо изобретательных шутерах, нэ ;)

    В Вегасе выбор, который влияет на многое почти на каждом шагу и квесты которые можно проходить разными путями, в МЭ2 линейные квесты пару раз за игру выбор который ни на что не влияет практически (про 3 часть не надо никто не знает, что там будет еще)

    Вывод Вегас РПГ, да ;)

    МЭ2 не рпг, да :bad:

  • Bkmz 03 янв 2011 15:25:58
    Первое время он конечно может понравится, но то что он бездарен - это факт.

    Поподробнее об этом факте. Ибо я вижу что ты несешь бред.

    Ускользающий мир

    Средней паршивости адвенчура с красивой ресовкой.

    Алан Уэйк

    Игровая механика слабенькая, сюжет и его подача тоже не блещют особыми изысками, загадки ище меньше чем в Хеви Рейне, но при этом обрывисто все. И еще, Алан Вейк всеже Стрелялка больше чем адвенчура.

    Блек Опс.

    А это я вообще не хочу коментировать. Я уже писал, в игры года это может записать только сраборазвитая школота которая не способна думать по ряду причин включая атрофию мозга. Но ты наверное имел ввиду Блек Миррор, ибо Блек опс записать в адвенчуры и правда может только человек с отрафированым мозгом. Блек Миррор опять же весьма слабая адвенчура заметно слабее предшественницы.

  • james_sun 03 янв 2011 15:30:09

    Nic07, ээмм, товарищ, который слишком умный. А ты чего прицепился, мм? У тя есть какие-то претензии? А чего ты их тут выливаешь? Первое место ME2 заняла по результатам народного голосования, а это значит что? Что если б народ не считал эту игру РПГ, то и не голосовал бы за него. Не, ну ты, конечно, можешь начать разглагольствовать и сомневаться в разумности подавляющего числа посетителей ZOG'а, да тольок выглядеть ты при этом будешь... Скажем так, гораздо хуже, чем сейчас.

    И да, не позорился бы, пафосно крича про "матчасть". Ты сам её не знаешь - только пустые понты, да хамство.

    Лезем на ту же Википедию и читаем:

    "Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG или RPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр."

    Смотрим, что такое ролевая игра.

    "Ролева́я игра́ (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия; вместе создают или следуют уже созданному сюжету."

    Грубо говоря, RPG - игра, в которой первое место отведено не столько и не только на развитие навыков (хотя в ME2 они тоже есть, сколько на отыгрывание своей роли. В данном случае - по существующему сюжету. А уж открытый или там закрытый мир - важно не всегда. Но тебе, как самому "учёному", похоже. такое не приходило в голову-то. Как жаль.

  • Nic07 03 янв 2011 15:43:27
    Nic07, ээмм, товарищ, который слишком умный. А ты чего прицепился, мм? У тя есть какие-то претензии? А чего ты их тут выливаешь? Первое место ME2 заняла по результатам народного голосования, а это значит что? Что если б народ не считал эту игру РПГ, то и не голосовал бы за него. Не, ну ты, конечно, можешь начать разглагольствовать и сомневаться в разумности подавляющего числа посетителей ZOG'а, да тольок выглядеть ты при этом будешь... Скажем так, гораздо хуже, чем сейчас.

    Нет это значит, что народу понравилась игра, а вовсе, что не то что это РПГ. Приципился я потому что МЭ2 не может быть именно лучшей РПГ так как это не рпг, понимаешь всю абсурдность ситуации. Стала бы лучшим экшеном от 3 лица я бы и не возразил, игра то в принципе хорошая достаточно, но сувать ее в РПГ надо быть недалеким человеком

    "Ролева́я игра́ (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия; вместе создают или следуют уже созданному сюжету."

    Грубо говоря, RPG - игра, в которой первое место отведено не столько и не только на развитие навыков (хотя в ME2 они тоже есть, сколько на отыгрывание своей роли. В данном случае - по существующему сюжету. А уж открытый или там закрытый мир - важно не всегда. Но тебе, как самому "учёному", похоже. такое не приходило в голову-то. Как жаль.

    Отыгрышь да одно из главных в РПГ, только опять таки в МЭ2 можно быть героем или отступником и это влияет лишь на строчки в диалогах :D так что с таким же успехом я отыгрываю роль десантика в КоД каком-нибудь и называю такую игру РПГ.

    Отыгрышь подразумевает ВЫБОР свободный, ты сам выбираешь кем быть, САМ а не из предложенных 2 вариантов.

  • james_sun 03 янв 2011 15:49:38
    Отыгрышь подразумевает ВЫБОР свободный, ты сам выбираешь кем быть, САМ а не из предложенных 2 вариантов.

    А ты как бы в курсе, что нынешнее развитие технологий не позволяет полностью предоставить свободу выбора игроку? Он в любом случае остаётся в рамках, которые ему задают сценаристы, дизайнеры уровней и т.д., т.е. разработчики. Сейчас лишь степень этих рамок может варьироваться в различных пределах. И вот здесь я повторюсь - игры в жанре РПГ разнообразны, и степень свободы игрока у них тоже разная.

    Нет это значит, что народу понравилась игра, а вовсе, что не то что это РПГ.

    Вполне логично. Но только я думаю, что если б даже она народу понравилось, но он не считал бы, что это РПГ, он за него голосовать не стал бы.

  • LBS-3000 03 янв 2011 15:57:05

    Наконец-то! Дождался результатов - почти со всем согласен, но есть несколько другое мнение по-поводу:

    Лучшая гоночная игра - Split/Second

  • Nic07 03 янв 2011 16:01:59
    А ты как бы в курсе, что нынешнее развитие технологий не позволяет полностью предоставить свободу выбора игроку? Он в любом случае остаётся в рамках, которые ему задают сценаристы, дизайнеры уровней и т.д., т.е. разработчики. Сейчас лишь степень этих рамок может варьироваться в различных пределах. И вот здесь я повторюсь - игры в жанре РПГ разнообразны, и степень свободы игрока у них тоже разная.

    Ну нет же, в том же Вегасе я могу быть бешеным боксером убивающим все на своем пути, могу быть героем одиночкой, могу быть имбицилом разбирающимся в науке, но не способным связать более менее фразы, могу быть злостным вором и обманьщиком, а могу быть слабым красноречивым и никого не убить за всю игру, могу стать охотником и готовить еду из животных и отделывать их шкуры.

    Проблема отсутсвия отыгрыша в МЭ именно в кампании разработчика биовэр, они всю жизнь делали партийные РПГ, там как правило не свободного мира и свободы поменьше, но там же был нормальный отыгрышь, выбор не односложный и рлевая система хорошая. Так вот добавляя в игру экшен и убирая ролевую систему и свободу отыграша им надо было не лукавить и жанр то же поменять на экшен\эдвенчур

    Вполне логично. Но только я думаю, что если б даже она народу понравилось, но он не считал бы, что это РПГ, он за него голосовать не стал бы.

    В смысле нет же, если игра понравилась, а присутсвует в номинации лучшая рпг, все равно голосовать будут, что и было сделано

  • SerGEAnt 03 янв 2011 16:22:50
    Охохо что ты как обезьяна повторяешь за мной лол

    [возмущаясь] Получи ЖК в физиономию!

    в Вегасе есть ролевая система которая влияет на игровой процесс, в МЭ2 есть для галочки не важно что качаешь различия минимальны.

    Вранье.

    В Вегасе открытый мир, ок путешествие и все такое, в МЭ2 коридоры с ящиками, так делают в не особо изобретательных шутерах, нэ ;)

    Это совершенно разные игры в этом плане.

    В Вегасе выбор, который влияет на многое почти на каждом шагу и квесты которые можно проходить разными путями, в МЭ2 линейные квесты пару раз за игру выбор который ни на что не влияет практически (про 3 часть не надо никто не знает, что там будет еще)

    В МЭ2 более чем достаточно нелинейных квестов. И глюков нет, ага.

    Наконец-то! Дождался результатов - почти со всем согласен, но есть несколько другое мнение по-поводу:

    Лучшая гоночная игра - Split/Second

    Я готов с вами согласиться, если не учитывать тамошний мультиплеер, который очень плох. Если бы не автолог, то выиграл бы или Split/Second, или GT5.

  • Nic07 03 янв 2011 16:30:58
    [возмущаясь] Получи ЖК в физиономию!

    Ну да еще скажи что ты этого не делал

    Вранье.

    Аргументы будут? хотя откуда им взяться если я сказал, как есть ;)

    В МЭ2 более чем достаточно нелинейных квестов. И глюков нет, ага.

    О да вся нелинейность заключается в том, что можно выбирать какой квест проходить сначала, этого сапортийца или другого :D

    А потом на планету и по коридорам, заставленными ящиками очень линейно выполняем квесты лол

  • SerGEAnt 03 янв 2011 16:47:34

    Аргументы будут?
    Аргументы на что? На этот бред про "в МЭ2 есть для галочки не важно что качаешь различия минимальны"? Еще чего. Может ролевая система в ME2 и урезана, зато все предоставленные там возможности можно использовать в любой момент. А не как в Вегасе - на половину параметров спешиала забить и в ус не дуть, ибо ничего не изменится.

    О да вся нелинейность заключается в том, что можно выбирать какой квест проходить сначала, этого сапортийца или другого
    Мы, наверное, в разные игры играли.
  • mc-smail 03 янв 2011 16:56:33

    Nic07

    ЛОЛ!! О да Хеви Рейн РПГ года, ибо такой не линейности даже Фолл не имеет, просто супер, иди отдыхай. Тебе пора прокачаться, а то уровнем как-то слабоват. :lol:

    SerGEAnt че спорить с тем кто в игру максимум часов 5 поиграл. Не линейность говорит слабая, ну да пусть отдыхай чувак по больше, да игры познает по лучше, может таких глупых претензий по меньше слышать будем. Явно видать чел даже до конца игры то не дошел.

  • Nic07 03 янв 2011 17:03:36
    Аргументы на что? На этот бред про "в МЭ2 есть для галочки не важно что качаешь различия минимальны"? Еще чего. Может ролевая система в ME2 и урезана, зато все предоставленные там возможности можно использовать в любой момент. А не как в Вегасе - на половину параметров спешиала забить и в ус не дуть, ибо ничего не изменится.

    Какие возможности что бы пушка стреляла лучше или прицеливание больше :D не мудрено, да такие возможности сейчас почти в каждом третьем экшене есть ;)

    В Вегасе в том, то и дело, что персонажа можно развить как душе угодно, ах да конечно то что тебе эти параметры не понадобились не означает что другой игрок ими не пользовался ими, в этом и суть рпг в свободе выбора и нелинейности в том числе.

    Мы, наверное, в разные игры играли.

    Ну назови мне нелинейность квестов за сопартийцев,

    Nic07

    ЛОЛ!! О да Хеви Рейн РПГ года, ибо такой не линейности даже Фолл не имеет, просто супер, иди отдыхай. Тебе пора прокачаться, а то уровнем как-то слабоват. :lol:

    В Альфа Протоколе нелинейности больше чем в твоей Хэви Рэйн ;)

    В хэви кроме выбора нет ничего от рпг, поэтому нет, в массе от рпг то же мало так что это не рпг, только что своими плоскими шуточками ты подтвердил то что сказал я :D

    Тебе прокачать скилл "Аргумент" и убрать скилл "плоские шуточки"

    SerGEAnt че спорить с тем кто в игру максимум часов 5 поиграл. Не линейность говорит слабая, ну да пусть отдыхай чувак по больше, да игры познает по лучше, может таких глупых претензий по меньше слышать будем. Явно видать чел даже до конца игры то не дошел.

    Я игру до конца прошел, лол и считаю ее хорошей, только это не рпг и извини если ты в нормальные рпг не играл, то это твои проблемы. Нелинейность там в нескольких местах :D вы да же обратное не в силах доказать, потому что из воздуха ее не взять, испускайте желчь дальше ;)

  • SerGEAnt 03 янв 2011 17:13:04
    Ну назови мне нелинейность квестов за сопартийцев,

    Нашел дурачка. Сейчас я ради тебя все брошу и буду играть в год тому назад пройденный МЭ2, ага.

    В Альфа Протоколе нелинейности больше чем в твоей Хэви Рэйн ;)

    Очередной ютубгеймер, как мило.

    Я игру до конца прошел, лол и считаю ее хорошей, только это не рпг

    Ага, это стратегия с тактической паузой!

    вы да же обратное не в силах доказать

    Все уже давно доказано в постах, что находятся чуть выше. Хотя чего это я, это так по-фанбойски, замечать нужное и отсекать неудобное.

  • ZeRoNe 03 янв 2011 17:15:51
    в Вегасе есть ролевая система которая влияет на игровой процесс, в МЭ2 есть для галочки не важно что качаешь различия минимальны

    Вы что, простите, курили во время игры в Mass Effect 2? Где это диалоги и ваши действия не влияли на процесс игры? Я, блин, игру проходил несколько раз, причем каждый раз по-новому. Концовка каждый раз менялась, да и исход некоторых квестов тоже.

    Вегас....ну Фолл уже не РПГ с третьей части, большинство перков уже не нужно использовать, чисто атакующие или лобовые можно использовать и проходить игру спокойно. Квесты хороши, также как и в ME2, хоть и антураж там и там разные.

  • mc-smail 03 янв 2011 17:17:42
    В Альфа Протоколе нелинейности больше чем в твоей Хэви Рэйн ;)

    В хэви кроме выбора нет ничего от рпг, поэтому нет, в массе от рпг то же мало так что это не рпг, только что своими плоскими шуточками ты подтвердил то что сказал я :D

    Тебе прокачать скилл "Аргумент" и убрать скилл "плоские шуточки"

    Вай смотри какой молодец смог отличить Хеви Рейн от РПГ.... Аргументы читай в другой теме, я их достаточна сказал там, и не кто мне внятного ответа на их не дал.

    извини если ты в нормальные рпг не играл, то это твои проблемы. Нелинейность там в нескольких местах :D вы да же обратное не в силах доказать, потому что из воздуха ее не взять, испускайте желчь дальше ;)

    Да я то мало в нормальные РПГ играл?! да я их за глаза наигрался, какую не тыкни из популярных и знаменитых, во все играл, так что с жанром не хуже тебя знаком. Если так ты хорошо играл, то что слабо верится, если ты не заметил, то не линейность в МЕ2 есть в каждом квесте, из-за твоего выбора всегда решается исход. Вот те парочку примеров, отправить в пробирке Крогана церберу или выпустить на волю, при этом либо замочить или присоединить к себе, выбрать между Матерью и Дочерью Азари кому помочь в ситуаций в их конфликте, например из-за того, что я себе в конце пару обгрейдов для брони не сделал, на миссий постоянно умирал 1 чел из команды, и таких ситуаций море, так что научись внимательно играть, перед тем чем предъявлять претензий.

  • Nic07 03 янв 2011 17:39:53
    Нашел дурачка. Сейчас я ради тебя все брошу и буду играть в год тому назад пройденный МЭ2, ага.

    Отмазывайся дальше, только ты не можешь вспомнить, потому что нелинейности там нет ;)

    Очередной ютубгеймер, как мило.

    Да нет, я поиграл в Хэви, хоть и не донца прошел

    Ага, это стратегия с тактической паузой!

    Нет экшен\эдвенчура не больше

    Все уже давно доказано в постах, что находятся чуть выше. Хотя чего это я, это так по-фанбойски, замечать нужное и отсекать неудобное.

    Ты про это я так понимаю

    Вранье.

    Железный аргумент, ничего не скажешь :D

    Вы что, простите, курили во время игры в Mass Effect 2? Где это диалоги и ваши действия не влияли на процесс игры? Я, блин, игру проходил несколько раз, причем каждый раз по-новому. Концовка каждый раз менялась, да и исход некоторых квестов тоже.

    Нужное я подчеркнул

    Вай смотри какой молодец смог отличить Хеви Рейн от РПГ.... Аргументы читай в другой теме, я их достаточна сказал там, и не кто мне внятного ответа на их не дал.

    Ссылку на свои аргументы, я не ванга

    Да я то мало в нормальные РПГ играл?! да я их за глаза наигрался, какую не тыкни из популярных и знаменитых, во все играл, так что с жанром не хуже тебя знаком. Если так ты хорошо играл, то что слабо верится, если ты не заметил, то не линейность в МЕ2 есть в каждом квесте, из-за твоего выбора всегда решается исход. Вот те парочку примеров, отправить в пробирке Крогана церберу или выпустить на волю, при этом либо замочить или присоединить к себе, выбрать между Матерью и Дочерью Азари кому помочь в ситуаций в их конфликте, например из-за того, что я себе в конце пару обгрейдов для брони не сделал, на миссий постоянно умирал 1 чел из команды, и таких ситуаций море, так что научись внимательно играть, перед тем чем предъявлять претензий.

    Ой выбор, прям самый выборный выбор :D в ГТА 4 то же в пару моментов можно сделать похожий выбор ;)

    Насчет персонажей, неизвестнно а нужно ли их спасать, вон во 2 части из первой только Джокер да Гарус в команде, в третьей то же может быть другая команда ;)

  • Альберт1983 03 янв 2011 17:45:10
    Насчет персонажей, неизвестнно а нужно ли их спасать, вон во 2 части из первой только Джокер да Гарус в команде, в третьей то же может быть другая команда ;)

    так ты только для этого играл? Сочувствую.

    Хотя нет, не сочувствую, тупо жалко.

  • SerGEAnt 03 янв 2011 17:49:07
    Отмазывайся дальше, только ты не можешь вспомнить, потому что нелинейности там нет ;)

    Я навскидку не вспомню ни одной нелинейной ситуации из игры, которую проходил полгода и более тому назад.

    Нелинейность там есть. Не в таких масштабах, как в повернутых на этом других РПГ, но есть. Да и какая вообще разница, нелинейность - не первая и даже не вторая важная черта жанра.

    Да нет, я поиграл в Хэви, хоть и не донца прошел

    Сомневаюсь.

    Нет экшен\эдвенчура не больше

    Марш читать, что такое "Action/Adventure".

    Железный аргумент, ничего не скажешь :D

    Нет, не про это.

  • mc-smail 03 янв 2011 17:51:03
    Ссылку на свои аргументы, я не ванга

    Читай тему лучше "ЛУЧШАЯ ИГРА 2010 ГОДА" ты уже там постился а так толком не че не почитал и не ответил.

    Ой выбор, прям самый выборный выбор :D в ГТА 4 то же в пару моментов можно сделать похожий выбор ;)

    Блин ты че притворяешься тупым?! ГТА4 пару моментов а тут везде. И тем более в других РПГ-шках не больше вариантов дают. В том-же Фолле либо реши это мирным путем, либо замочи всех как полагается, в общем не тормози, РПГ знаток блин мне здесь нашелся.

  • Nic07 03 янв 2011 17:52:03
    Вегас....ну Фолл уже не РПГ с третьей части, большинство перков уже не нужно использовать, чисто атакующие или лобовые можно использовать и проходить игру спокойно. Квесты хороши, также как и в ME2, хоть и антураж там и там разные.

    Не путай я не использовал и не нужно, игру можно пройти просто громадным количеством способов.

    Систем репутации опять таки в МЭ только герой и отступник, если будешь выбирать по разному и то и то, то твой нейтралитет приведет к тому что ты не реплики героя, ни реплики отступника не сможешь выбирать. В вегасе я помню помогал НКР стал для них кумиром, а потом по одному квесту отдавал кровавый долг перебил кое-кого и стал сразу у НКР мелким мошеником они послали рейнджеров меня убить да же и те дали 3 дня одуматся.

    В вегасе в одном прохождение я не развивал бой, науку и ремонт и красноречие развивал, повышал скорость и убегал от всех врагов и перки которые делают повреждения конечностей не такими вероятными, перки увеличивающие жизнь оказались очень кстати. Вот это рпг-отыгрышь в МЭ такого при желание не сделать, линейность одним словом.

  • mc-smail 03 янв 2011 18:01:31

    Nic07

    А че ты все МЕ с Вегосом сравниваешь?! только в один Вегас играл?! они впринципе по механике совсем разные, и играются по разному, поэтому Вегасе есть то, что нет не только в МЕ и во многих других РПГ играх. Если брать в расчет то все остальные РПГ по сравнению с Вегасов не РПГ. Надо брать ближе по духу игры, типа ДАО или Ведьмака, не много разные игры по боевой механики, зато все остальное прям как ты не любишь в МЕ, коридоры, 2-х вариационные квесты и т.д.

  • Nic07 03 янв 2011 18:13:21
    так ты только для этого играл? Сочувствую.

    Хотя нет, не сочувствую, тупо жалко.

    Нет я играл не для этого, и я вообще не о том как бэ

    Нелинейность там есть. Не в таких масштабах, как в повернутых на этом других РПГ, но есть. Да и какая вообще разница, нелинейность - не первая и даже не вторая важная черта жанра.

    Ну понимаешь нелинейность влияет на отыгрыш, когда ее нет по сути нет отыгрыша. Потому что если все линейно то ты отыгрываешь лишь один вариант, может быть в двух вариациях, а это уже не есть хорошо для рпг.

    Сомневаюсь.

    У меня друг в М-видео работает, я могу там хоть каждый день играть на консолях, что я и делаю частенько ;) Хэви я не прошел до конца, потому что игра не зацепила, фаренгейт для меня был круче намного, но это имхо

    Марш читать, что такое "Action/Adventure".

    МЭ ближе к этому, чем к рпг ;)

    Блин ты че притворяешься тупым?! ГТА4 пару моментов а тут везде. И тем более в других РПГ-шках не больше вариантов дают. В том-же Фолле либо реши это мирным путем, либо замочи всех как полагается, в общем не тормози, РПГ знаток блин мне здесь нашелся.

    В том то и дело, что скудно и всего лишь несколько раз за игру, по сути во 2 части этот выбор кстати ни на что не влияет, на что он будет влиять в 3 не знаю, но говорить об этом рано да и про 2 мы.

    Nic07

    А че ты все МЕ с Вегосом сравниваешь?! только в один Вегас играл?! они впринципе по механике совсем разные, и играются по разному, поэтому Вегасе есть то, что нет не только в МЕ и во многих других РПГ играх. Если брать в расчет то все остальные РПГ по сравнению с Вегасов не РПГ. Надо брать ближе по духу игры, типа ДАО или Ведьмака, не много разные игры по боевой механики, зато все остальное прям как ты не любишь в МЕ, коридоры, 2-х вариационные квесты и т.д.

    Кто сказал что я не люблю МЭ, мне нравится, но я не считаю эту игру РПГ ;)

    С вегасом сравниваю потому что игра то же вышла только в этом году, если так я бы с первым МЭ сравнил там действительно еще была РПГ, а во второй части да же Цитадель на 70% урезали <_<

    Ну в ДаО есть неплохая ролевая система, сопартийцы намного лучше проработаны, могут уйти если что не так, разнобразие опять таки, для каждой расы разное начало.

    В ведьмаке опять таки система последствий не видного с первого раза и не очень ролевка, конечно же отыгрышь то же не шибко хороший не спорю

    С чем и сравнивать МЭ2 так это с Альфа Протокол, там есть система выбор и последствий, которые влияют, но на что с первого раза не поймешь, есть действительно отличная диалоговая система, когда нужно выбирать ответ пока собеседник говорит, как в жизни, разные типы поведения в ответах, которые можно совмещать и не плохая ролевая система+отыгрышь классов который действительно отличается шпион, солдафон, рукопашник и классы можно соединять. Так вот было бы это все в МЭ2 я бы сказал это РПГ, будет это в МЭ3 скажу рпг.

    А пока МЭ2 не рпг практически.

  • sva 03 янв 2011 18:13:26
    Нет это значит, что народу понравилась игра, а вовсе, что не то что это РПГ. Приципился я потому что МЭ2 не может быть именно лучшей РПГ так как это не рпг, понимаешь всю абсурдность ситуации. Стала бы лучшим экшеном от 3 лица я бы и не возразил, игра то в принципе хорошая достаточно, но сувать ее в РПГ надо быть недалеким человеком

    Ну организуй голосование РПГ это или нет - народ и выскажется.

    А вообще спор больше о том, что такое РПГ. Может сформулируешь свое определение и признаки, чтобы тебя лучше поняли.

  • Sergunchik II 03 янв 2011 18:21:38

    Ну в общем не плохо так....

    "Неужели мы начинаем все лучше разбираться в том, что хорошо, а что плохо?"

    Спасибо посмеялся xD

  • james_sun 03 янв 2011 18:22:49

    2 Nic07.

    Слушай, умник, ты утомил. Скоро нарвёшься за свою наглость и хамство на, извиняюсь, грубость.

    Ты тычешь всем, что нет ни одного подтверждения словам других(я так не считаю - ты их просто не видишь, а видишь лишь то, что хочешь,это нормально, удел молоденьких наглых выскочек), однако конкретно ты так же не приводишь ни одного конкретного примера, что МЕ, дескать, не РПГ. Fail. Это раз.

    Во-вторых, портал Zone Of Games не единственный. кто называют МЕ2 именно РПГ, а не чем-то другим. Умный человек на этом бы задумался, а не стал качать права как [censored] как это делаешь, собственно, ты.

    Знаешь, а чё ты тут вот усираешься, мм? Пойдём к людям, знакомым с игровой индустрией давно и с профессиональной точки зрения. И спросим у них о том, к какому жанру в целом принадлежит Mass Effect 2. Хотя тебе, как мне кажется, даже на это поxер. У тебя, как я вижу, есть два типа мнений - "твоё" и "не правильное". Жирный такой тролльчик начинающий. Fail.

    В-третьих, я тебе специально выделю, может в этот раз ты что-то увидишь.

    ИГРЫ В ЖАНРЕ РПГ БЫВАЮТ РАЗНЫМИ, А НЕ ТОЛЬКО ТАКИМИ, КАК ФАЛЛАУТ.

    Как пример - сериал Готика, в которой боевой системе было уделено очень много внимания и вариантов прохождения квестов было немного. Или вот Диабло - там решений вообще практически нет, есть лишь убийство и прокачка, да кастомизация. И ничего, и ту, и другую игру с радостью причисляют к РПГ. Так что - очередной Fail с твоей стороны, как по мне.

  • Nic07 03 янв 2011 18:40:09
    Ну организуй голосование РПГ это или нет - народ и выскажется.

    Не знаю я как тут у вас голосование делать :rolleyes:

    А вообще спор больше о том, что такое РПГ. Может сформулируешь свое определение и признаки, чтобы тебя лучше поняли.

    Давай по основному, есть четкое определение

    Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр.

    То есть РПГ это сокрашение от CRPG кстати, а не другой подвид ;) как кто-то тут кидал из Википедии

    Но уйдем от сухости и терминов, что важно для рпг в первую очередь отыгрышь, как его добиться? Разноплановой ролевой системой и выбором, решением в квестах как действовать в довольно развлетленых вариантах по усмотрению играющего, если коротко. Что дальше свободный мир, да первоначально был не обязателен, но за последние годы плотно вошел в представление о рпг. Это суть так сказать.

    2 Nic07.

    Слушай, умник, ты утомил. Скоро нарвёшься за свою наглость и хамство на, извиняюсь, грубость.

    Извини, я разговариваю нормально хамишь сейчас ты мне.

    Ты тычешь всем, что нет ни одного подтверждения словам других(я так не считаю - ты их просто не видишь, а видишь лишь то, что хочешь,это нормально, удел молоденьких наглых выскочек), однако конкретно ты так же не приводишь ни одного конкретного примера, что МЕ, дескать, не РПГ. Fail. Это раз.

    Я привел примеры, извини читай лучше и с самого начала понятно, что то, что я пишу, это мое мнение. По твоим словам я должен писать, то что думают другие?

    И прошу впредь меня не оскорблять

    Во-вторых, портал Zone Of Games не единственный. кто называют МЕ2 именно РПГ, а не чем-то другим. Умный человек на этом бы задумался, а не стал качать права как [censored] как это делаешь, собственно, ты.

    Ты слышал что кое у кого мысли сходятся, так что про умного человека здесь не уместно :D

    В-третьих, я тебе специально выделю, может в этот раз ты что-то увидишь.

    ИГРЫ В ЖАНРЕ РПГ БЫВАЮТ РАЗНЫМИ, А НЕ ТОЛЬКО ТАКИМИ, КАК ФАЛЛАУТ.

    Как пример - сериал Готика, в которой боевой системе было уделено очень много внимания и вариантов

    Угу только в Готики, была хорошая ролевая система к примеру

    Или вот Диабло - там решений вообще практически нет, есть лишь убийство и прокачка, да кастомизация. И ничего, и ту, и другую игру с радостью причисляют к РПГ.

    Диабло это:

    роглайк. Принято считать, что роглайк близок к РПГ, т.к. позаимствовал прокачку, статы и т.д. из РПГ.
    Роглайк - жанр, зародившийся в 80х годах. Начался с игрушки Rogue. Геймплей - бесконечное рубилово (чаще вего в подземельях, но в последнее время не всегда). Современные представители - Diablo, Sacred, Blade and Sword, Titan Quest, Loki etc. Часто называют еще хэк'н'слэшем, хотя хнс пошло от сценариев в ДнД, заключавшихся в геноциде монстров. А там хотя бы немного отыгрыш был. Роглайки - совсем без отыгрыша.
  • james_sun 03 янв 2011 18:43:07
    Извини, я разговариваю нормально хамишь сейчас ты мне.

    Не прикидывайся дурaком - погляди прошлые страницы и посмотри, как ты там разговаривал.

    Я привел примеры, извини читай лучше и с самого начала понятно, что то, что я пишу, это мое мнение.

    Если б было понятно - люди не стали бы так негативно на него реагировать. Умей, значит, чётко обозначать границы твоего мнения.

    Но уйдем от сухости и терминов, что важно для рпг в первую очередь отыгрышь, как его добиться? Разноплановой ролевой системой и выбором, решением в квестах как действовать в довольно развлетленых вариантах по усмотрению играющего, если коротко.

    Вот теперь ты говоришь по делу.

    Действительно, одной из возможностей отыгрыша является свобода выбора. Но не единственной. Особенно если играть за персонажа узкой профессии. Тут, конечно, можно, заметить, что было неплохо бы и здесь совершать необычные поступки. Но тут уж всё зависит от разработчиков. Благо, в МЕ они всё-таки дали небольшую вариативность в этом смысле.

    Что дальше свободный мир, да первоначально был не обязателен, но за последние годы плотно вошел в представление о рпг.

    Не говори за всех. От кого-то вообще воротит от вседозволенности. Как говорил один из разработчиков "Тургора" "Люди боятся права выбора". Однако не стоит скрывать того факта, что действительно, во многих успешных РПГ последнего времени был открытый мир. И за ограниченность действий второй ME не пнул только ленивый. Однако РПГ она от этого называться не перестала. Лишь утратила некоторые ярко-выраженные (на данный момент) черты жанра.

    И прошу впредь меня не оскорблять

    Сразу перестану, как только перестанешь хамить и выпячивать грудь.

    Угу только в Готики, была хорошая ролевая система к примеру.

    И снова к вопросу о субъективности.

    А для кого-то вот скажет, что в МЕ система прокачки лучше. И?

    Диабло это роглайк

    Многие игровые издания называют Диабло РПГ. Отчасти потому, что на момент выхода, так и было. Эт опотом уже сформировался отдельный поджанр. Как, например, Экшен-рпг.

  • Nic07 03 янв 2011 18:59:09
    Вот теперь ты говоришь по делу.

    Действительно, одной из возможностей отыгрыша является свобода выбора. Но не единственной. Особенно если играть за персонажа узкой профессии. Тут, конечно, можно, заметить, что было неплохо бы и здесь совершать необычные поступки. Но тут уж всё зависит от разработчиков. Благо, в МЕ они всё-таки дали небольшую вариативность в этом смысле.

    Вот понимаешь, в первой МЭ отыгрышь более менее был. Но во 2, герой и отступник различаются лишь как бы добрым и злым вариантом ответа в диалоге, классы то же почти одинаковы, в том же Альфа протокол игра за шпиона и рукопашника отличается очень сильно. Так что его здесь кот наплакал.

    Не говори за всех. От кого-то вообще воротит от вседозволенности. Как говорил один из разработчиков "Тургора" "Люди боятся права выбора". Однако не стоит скрывать того факта, что действительно, во многих успешных РПГ последнего времени был открытый мир. И за ограниченность действий второй ME не пнул только ленивый. Однако РПГ она от этого называться не перестала. Лишь утратила некоторые ярко-выраженные (на данный момент) черты жанра.

    Вот, что я скажу МЭ2 наверное это на 70%хэк'н'слэш, а на остальное рпг и то из-за квестов.

    Сразу перестану, как только перестанешь хамить и выпячивать грудь.

    Я не хамлю, ирония и шутки из другого разряда, а вот меня уже несколько раз и тупым назвали <_<

    И снова к вопросу о субъективности.

    А для кого-то вот скажет, что в МЕ система прокачки лучше. И?

    Ну смотри в готики если не качатся, то тебе будет очень сложно играть, чем дальше ты пройдешь. В первом МЭ то же если не качатся, то играть становится на максималке сложновато, а в МЭ2 я пол игры не распределял очки и убивал всех достаточно легко <_<

  • sva 03 янв 2011 18:59:27
    То есть РПГ это сокрашение от CRPG кстати, а не другой подвид ;) как кто-то тут кидал из Википедии

    Но уйдем от сухости и терминов, что важно для рпг в первую очередь отыгрышь, как его добиться? Разноплановой ролевой системой и выбором, решением в квестах как действовать в довольно развлетленых вариантах по усмотрению играющего, если коротко. Что дальше свободный мир, да первоначально был не обязателен, но за последние годы плотно вошел в представление о рпг. Это суть так сказать.

    Согласен, обсуждаем именно CRPG.

    А вот дальше уже сложнее. Взять к примеру одну из классических РПГ прошлого BG2. Игра в общем-то линейная и даже в какой-то мере коридорная (на мой взгляд система мира ближе к ME чем к Fallout 3). Выбором в квестах и даже разноплановостью ролевой системы (ужас! как-то раньше не замечал) не балует. И тем не менее у меня определенно ассоциируется с РПГ.

    Что касается свободного мира, то раньше его не было вообще и не только в РПГ. Сейчас он появился, занял свою нишу, на него делают ставку некоторые производители, но это не значит, что он должен полностью вытеснить другие варианты. Я за разнообразие :smile:

  • mc-smail 03 янв 2011 19:13:04
    Вот понимаешь, в первой МЭ отыгрышь более менее был. Но во 2, герой и отступник различаются лишь как бы добрым и злым вариантом ответа в диалоге, классы то же почти одинаковы, в том же Альфа протокол игра за шпиона и рукопашника отличается очень сильно. Так что его здесь кот наплакал.

    Да блин в том-же ДАО добрый или плохой, в Фолле тоже самое твори добро или зарабатывай зло, принцип один и тот-же, только разыгрывается везде по разному. Ну и классы прилично друг от друга отличаются, это в 1-ой части они были как одно лицо, то в 2-ой у каждое чисто свой возможности, если класс не может носить дробовик то он и не сможет не когда носить дробовик, в отличий от 1-ой части, и способности у всех теперь оч разные и не похожи друг на друга.

    Ну смотри в готики если не качатся, то тебе будет очень сложно играть, чем дальше ты пройдешь. В первом МЭ то же если не качатся, то играть становится на максималке сложновато, а в МЭ2 я пол игры не распределял очки и убивал всех достаточно легко <_<

    А ты просто МЕ2 не запускал на харде, приставь там даже паузой и командами приходится пользоваться.

  • james_sun 03 янв 2011 19:13:15
    в том же Альфа протокол игра за шпиона и рукопашника отличается очень сильно.

    Прости, а здесь кто-то разве сказал, что это не так? Я ведь уже сказал, что

    за ограниченность действий второй ME не пнул только ленивый

    Но только из-за этого нельзя утверждать, что Масс вдруг перестал быть РПГ.

    Хотя твоя позиция насчёт

    Вот, что я скажу МЭ2 наверное это на 70%хэк'н'слэш, а на остальное рпг и то из-за квестов.

    понятно. Но это только твоё мнение, не так ли? Без обид.

    Ну смотри в готики если не качатся, то тебе будет очень сложно играть, чем дальше ты пройдешь. В первом МЭ то же если не качатся, то играть становится на максималке сложновато, а в МЭ2 я пол игры не распределял очки и убивал всех достаточно легко

    Я с эти спорить не буду, я просто говорил не об этом. Я гвоорил о субъективности. кому-то нарвится ролевая система Готики, кому-то - Масс Эффекта, кому-то нравится посложнее и поразнообразнее, кому-то - полинейнеее и поскуднее. Хуже или лучше они от этого не становятся - эт ослишком разные системы, чтобы их сравнивать.

    А вот дальше уже сложнее. Взять к примеру одну из классических РПГ прошлого BG2. Игра в общем-то линейная и даже в какой-то мере коридорная (на мой взгляд система мира ближе к ME чем к Fallout 3). Выбором в квестах и даже разноплановостью ролевой системы (ужас! как-то раньше не замечал) не балует. И тем не менее у меня определенно ассоциируется с РПГ.

    Что касается свободного мира, то раньше его не было вообще и не только в РПГ. Сейчас он появился, занял свою нишу, на него делают ставку некоторые производители, но это не значит, что он должен полностью вытеснить другие варианты.

    sva, браво! Именно это я и имел ввиду! Респект. ;)

  • Nic07 03 янв 2011 19:21:16
    Да блин в том-же ДАО добрый или плохой, в Фолле тоже самое твори добро или зарабатывай зло, принцип один и тот-же, только разыгрывается везде по разному. Ну и классы прилично друг от друга отличаются, это в 1-ой части они были как одно лицо, то в 2-ой у каждое чисто свой возможности, если класс не может носить дробовик то он и не сможет не когда носить дробовик, в отличий от 1-ой части, и способности у всех теперь оч разные и не похожи друг на друга.

    Неа, в фоллаут можно быть и нейтральным, можно выбирать кем быть в разной ситуации по разному, а если в МЭ сделать так, то не то, ни это, так как фраз для таких персонажей нет <_<

    А ты просто МЕ2 не запускал на харде, приставь там даже паузой и командами приходится пользоваться.

    Представь я все игры играю на харде, а сейчас почти все игры легкие, разве Вегас на харде и с хардкором был сложен еще

  • Apppleman 03 янв 2011 19:24:20
    Как пример - сериал Готика, в которой боевой системе было уделено очень много внимания и вариантов прохождения квестов было немного. Или вот Диабло - там решений вообще практически нет, есть лишь убийство и прокачка, да кастомизация. И ничего, и ту, и другую игру с радостью причисляют к РПГ. Так что - очередной Fail с твоей стороны, как по мне.

    Ну, в принципе все верно. Для тех, для кого дьябла - РПГ, массэфекты - тоже вполне. С радостью, как ты пишешь :)

  • james_sun 03 янв 2011 19:30:54
    Ну, в принципе все верно. Для тех, для кого дьябла - РПГ, массэфекты - тоже вполне. С радостью, как ты пишешь

    Хах, это ты, так, типа, выпендрился? Я те так скажу. Те, "для кого "Дьябла" - РПГ", по большей части, игроки закалённые и опытные. Таких, между прочим, много, как в игровой журналистике. так и в игровой индустрии. Твой сарказм тут не уместен. Не срамись.

  • SerGEAnt 03 янв 2011 19:40:07
    Ну, в принципе все верно. Для тех, для кого дьябла - РПГ, массэфекты - тоже вполне. С радостью, как ты пишешь :)

    Дьябла - hack'n'slash RPG, Mass Effect - Action/RPG. Что непонятного?

  • james_sun 03 янв 2011 20:09:26

    Бинго. Почему-то некоторые тут решили, что смешанного жанра или жанра с элементами другого, видимо, в мире не существует.

  • DRON13 03 янв 2011 20:27:01

    Ахринеть, срач сюда с той темы перебрался всего лишь. Начитался я не мало уже....Кому-то Mass Effect 2 испортил начало года и дал возможность тут излить "нервы". Вообщем в словах james sun всегда видел правду во многих темах и как не любитель много спорить (толку в этом никогда не будет и не было) придержусь его точки зрения.

    Всем кто сводил итоговую информацию - спасибо Вам ребята. Ожидаю 3 часть Mass Effect

  • Apppleman 03 янв 2011 21:20:26
    Дьябла - hack'n'slash RPG, Mass Effect - Action/RPG. Что непонятного?

    Да все понятно. Quake - Shooter/RPG, Full Trottle - Adventure/RPG, FIFA - sport sim/RPG. Отчего же и нет.

  • SerGEAnt 03 янв 2011 21:24:01
    Да все понятно. Quake - Shooter/RPG, Full Trottle - Adventure/RPG, FIFA - sport sim/RPG. Отчего же и нет.

    Садитесь, два.

  • DrHelloween 03 янв 2011 22:27:39

    Вот в этом году я целиком и полностью согласен с редакцией :buba:

  • SerGEAnt 03 янв 2011 22:32:47
    В общем относительно ровно, но Хэви рейн - это не то. Это 10 часов плохого кино в духе какой-нибудь "Готики" с Холли Берри, а Кейдж - это Шьямалан от мира игр. Первое время он конечно может понравится, но то что он бездарен - это факт.

    Всё-таки в плане адвенчуры и кино в этом году были более интересные Амнезия, Ускользающий мир, Алан Уэйк и тот же Блек Опс.

    До чего же я не люблю Шьямалана, но называть его бездарностью - это за гранью. И да, Heavy Rain - отличная игра, сделанная в формате интерактивного кино. И, разумеется, он бы не подошел для киноадаптации, ибо в кино свои правила - хороший режиссер послал бы сценариста HR на три буквы.

  • xerx 03 янв 2011 22:44:53

    А Лучшая игра?

  • SerGEAnt 03 янв 2011 22:47:45
    А Лучшая игра?

    продолжение следует

  • ZeRoNe 04 янв 2011 00:12:15
    В вегасе в одном прохождение я не развивал бой, науку и ремонт и красноречие развивал, повышал скорость и убегал от всех врагов и перки которые делают повреждения конечностей не такими вероятными, перки увеличивающие жизнь оказались очень кстати. Вот это рпг-отыгрышь в МЭ такого при желание не сделать, линейность одним словом.

    Нда, после этого ты говоришь, что прошел игру на харде......видимо игру проходил тупо кликая на ближайший выбор. Говорю в последний раз - исход любого квеста зависил от твоего выбора и действий, а они же влияли уже на концовку. РПГ существуют разных жанров, твой же Вегас это Action/RPG, как и Mass Effect 2.

    Надеюсь дальше ты все понял.

  • xerx 04 янв 2011 01:21:52
    Нда, после этого ты говоришь, что прошел игру на харде......видимо игру проходил тупо кликая на ближайший выбор. Говорю в последний раз - исход любого квеста зависил от твоего выбора и действий, а они же влияли уже на концовку. РПГ существуют разных жанров, твой же Вегас это Action/RPG, как и Mass Effect 2.

    Надеюсь дальше ты все понял.

    твой Вегас это Action/RPG - Гг, вот это да. Если игру можно пройти ни разу не выстрелив, какой же это экшен?

  • Nic07 04 янв 2011 01:24:42
    твой Вегас это Action/RPG - Гг, вот это да. Если игру можно пройти ни разу не выстрелив, какой же это экшен?

    Такой же, как МЭ2 рпг :D

  • donjon 04 янв 2011 02:08:36

    В МЭ2 экшенная часть значительно лучше чем в Вегасе :D.

    Из Вегаса хреновый экшн, хоть он и старается, из МЭ2 хреновая рпг, хоть он и старается.

    От ролевухи в МЭ2 остались только диалоги.

    только мельком пускал МЭ1, но смог заметить что в МЭ2 порезали много вкусного...

  • Apppleman 04 янв 2011 02:19:09

    Как много тут аргументов в духе "народу нравится" :)

    Дима Билан круче, чем битлз, а Дом-2 лучше любого телешоу планеты. Очевидно же :) Дьябла - РПГ для олдскула (весь олдскул же никогда не щупал ни торментов, ни балдурсов ни арканумов), а попсовый донельзя массэффект не потому популярен, что у населения мозга нет, а потому, что гениален. Безусловно. Консоли добивают то, что остается от индустрии. Дай бог здоровья близзардам. Дай бог здоровья биоварам, пускай они сделают sw:tor. Поскольку в синглах все так убого...

  • ZeRoNe 04 янв 2011 02:48:57
    твой Вегас это Action/RPG - Гг, вот это да. Если игру можно пройти ни разу не выстрелив, какой же это экшен?

    Почитай в сети и посмотри кто прав! :)

  • Nic07 04 янв 2011 03:01:26
    Почитай в сети и посмотри кто прав! :)

    Он прав, Вегас можно с удовольствием пройти не убивая никого(в сети есть скрины;)

    Я сам с большим удовольствием проходил так почти всю игру, о чем писал выше

  • Vampire_2008 04 янв 2011 08:16:36

    Жаль, что Чужих против Хищников недооценили. Очень хороший ретро-шутер от 1-ого лица. Возвращает нас во времена DooM и Quake. Совсем не похожие игровые процессы за каждую сторону (игра за чужого терерь выглядит более реалистично, чем за чужого-терминатора в 1-ых 2-ух частях, что в большой плюс). Ну и сюжетная завязка меня очень зацепила. Если уж не в шутер года, то хотя бы в недооценённый проэкт года.

  • james_sun 04 янв 2011 09:44:11
    Как много тут аргументов в духе "народу нравится"

    Дима Билан круче, чем битлз, а Дом-2 лучше любого телешоу планеты. Очевидно же .

    Не меньше здесь глупой иронии и сарказма не к месту. ;) А так же слепого фанатизма к Фоллауту (который я тоже обожаю, но в крайности такие не впадаю).

    Если ты не уловил суть - обижайся на себя.

    В первую очередь речь была о том, что жанровую принадлежность признали профессионалы своего дела. Даже те, кто прошёл по несколько раз и упомянутые "торменты", "балдурсы" ни "арканумы" и всё равно остался при своём мнении. А народ за ними повторил - стадный инстинкт, в этом ты был прав.

    Жаль только, что есть тут парочка людей, считающих своё мнение выше остальных. С такими, как показывает практика, спорить бесполезно - проще пристрелить. :)

    твой Вегас это Action/RPG - Гг, вот это да. Если игру можно пройти ни разу не выстрелив, какой же это экшен?

    Лол. Давний Pоstal 2 можно было пройти без единого выстрела. Нам тоже его называть теперь РПГ? Или, может, квестом?

    Глупостей-то не говори.

  • SerGEAnt 04 янв 2011 11:34:28
    твой Вегас это Action/RPG - Гг, вот это да. Если игру можно пройти ни разу не выстрелив, какой же это экшен?

    Если Deus Ex можно пройти, ни разу не выстрелив, то какой же это экшен? Хватит фигню нести, короче.

    От ролевухи в МЭ2 остались только диалоги.

    Диалоги, прокачка, лут, вариативность - абсолютно ВСЕ элементы РПГ на месте. Не путайте РПГ (Mass Effect 2) и экшены с прокачкой (например, Force Unleashed 2).

  • Chemer 04 янв 2011 11:40:21

    Сингулярити на 4м месте, грац. До сих пор кстати не пойму, чем так популярен у хомячков атсасин крид

  • donjon 04 янв 2011 12:36:36
    Диалоги, прокачка, лут, вариативность - абсолютно ВСЕ элементы РПГ на месте. Не путайте РПГ (Mass Effect 2) и экшены с прокачкой (например, Force Unleashed 2).

    Не спорю, но в первом эффекте все было лучше. (хоть он мне тоже не нра)

    А Вегас тоже хоть и шаг вперед для Обливиона, но до второго Фолла ему как до луны пешком.

  • SOADfan 04 янв 2011 12:42:52

    Впринципе,всё понятно-все на достойных местах.

    Но жаль Вегаса.В эпоху кинематографичности,он выглядит уж очень устаревшим.Но ничто не сможет заменить его музыки,атмосферы и красивых квестов

  • ZeRoNe 04 янв 2011 14:39:04

    Эх, не успеваю я за здешней редакцией, все за меня успеют сказать :)

    На последок я хочу сказать то, что сказал за меня james_sun...

    Жаль только, что есть тут парочка людей, считающих своё мнение выше остальных. С такими, как показывает практика, спорить бесполезно - проще пристрелить. :)
    Жаль, что Чужих против Хищников недооценили. Очень хороший ретро-шутер от 1-ого лица.

    Да не, потенциал и возможности у игры были обалденные. Просто всем известные разрабы урезали много чего, без чего эта серия не серия. Но ты не огорчайся, впереди еще выход Aliens: Colonies Marines - вот это должно стать действительно игрой по серии, Питчфордд не любит игнорировать главные фичи серий.

  • Lamurchik 04 янв 2011 14:59:27
    Сингулярити на 4м месте, грац. До сих пор кстати не пойму, чем так популярен у хомячков атсасин крид

    совокупность картинки, сеттинга, сюжета и геймлея. простого хомячка эта игра к тому же культурно обогащает.

  • Мангуст 04 янв 2011 18:01:11

    Кроме "Лучшей RPG года", которой должен был стать Fallout: New Vegas, и "Лучшего спортивного симулятора", которыми стали NHL 11 и Backbreacker (первая за самый реалистичный геймплей, а вторая за лучшую физику тел, обеспеченную движком Euphoria) - согласен со всем. Даже с Halo: Reach, хоть и не играл, а смотрел прохождение с Youtube.

    Поясню. Еще на первых страницах кто-то "вежливо" указал, что ME 2 уже не чистокровная RPG, а sci-fi боевик с её элементами. Я тоже так думаю. Уж слишком бойко и динамично развивается сюжет игры. Нельзя побродить по локациям, нельзя забить на сюжет...

    А что касается лучшего спортсмима, то уж простите, но NHL 11 в разы более динамична, реалистична в плане геймплея и физики поведения шайбы и тел хоккеистов, нежели все остальные симуляторы классических видов спорта. В FIFA 11 до сих пор внятную систему ударов по воротам не сделали, я уж про анимацию столкновений и нарушений молчу. А вот в Backbreacker я упомянул, потому что это лучшее, что случалось с симуляторами заморского футбола вообще. EA нервно курит в сторонке с их NFL. Движок Euphoria делает своё дело и сталкивать футболистов одно удовольствие. Заранее прописанных анимаций вы не увидите.

  • Dalton 04 янв 2011 19:15:18

    Ждём 3 часть Mass Effect - хоть тут и большинство ругает 2 часть игры

  • Nerewarin 04 янв 2011 21:03:48

    В основном согласен с редакцией. МЕ2 лучшее во что я играл в 2010.

    Ради чего вы тут устроили этот холивар? Ведь видно же что каждый останется при своем, хоть ты в кровь разбейся. Ну не считает он МЕ рпг, да и черт с ним. Да и какая разница какой у игры жанр - главное чтобы она развлекала и затягивала, остальное детали.

  • Nic07 04 янв 2011 22:25:36
    Да и какая разница какой у игры жанр - главное чтобы она развлекала и затягивала, остальное детали.

    Есть разница, если не рпг выбирают, как лучшую рпг года :D

  • SerGEAnt 04 янв 2011 22:34:16

    Nic07

    Пойдем с другой стороны: покажи мне хоть один портал/журнал, где Масс Эффект 2 номинировался бы как TPS года. Ну или хотя бы как Action/Adventure.

  • Nic07 04 янв 2011 22:44:59
    Nic07

    Пойдем с другой стороны: покажи мне хоть один портал/журнал, где Масс Эффект 2 номинировался бы как TPS года. Ну или хотя бы как Action/Adventure.

    У меня есть свое мнение и я не хомячок тыкающий изданиями ;)

  • SerGEAnt 04 янв 2011 22:51:23
    У меня есть свое мнение и я не хомячок тыкающий изданиями

    Нет, ты, скорее, хомячок, идущий всем наперекор. Популярный нынче вид самовыражения.

    И что, прям все вокруг ошибаются, а ты один прав или что?

  • Nic07 04 янв 2011 22:55:49

    SerGEAnt

    Отнюдь извини, но я не буду уважать мнение человека, который считает Мор унылым :D Это просто показывает, как ты в рпг разбираешься, а точнее как ты в них не разбираешься;)

    Я не иду никому на перекор, если ты заметил то здесь и на просторах интернетах очень много народа называет мэ2 не рпг, так что не делай меня уникальным;)

  • SerGEAnt 04 янв 2011 23:03:07
    Отнюдь извини, но я не буду уважать мнение человека, который считает Мор унылым Это просто показывает, как ты в рпг разбираешься, а точнее как ты в них не разбираешься

    Ну так если он уныл, что поделаешь. Это игра для очень узкой аудитории даже среди фанатов РПГ вроде меня, что и было подтверждено продажами, вернее их отсутствием.

    На этом разговор об этом старье в этой теме закончили.

    Я не иду никому на перекор, если ты заметил то здесь и на просторах интернетах очень много народа называет мэ2 не рпг, так что не делай меня уникальным

    "Очень много" - это сколько? Простой люд очень легко обмануть: навели марафет, добавили "блокбастерности" - все, "уже не РПГ!" говорит стадо хомячков, которые не такие, как все. Но ведь извилин сравнить МЕ2 с шутерами у них не хватает, иначе их теория рассыпается как карточный домик. А это в их планы не входит.

  • Tarni 05 янв 2011 00:59:19

    МЕ2 имеет все нужные пункты РПГ - это Action/RPG

    Тут главный владелец мнения "мое и неправильное" сказал про "суперскую систему диалогов" Alpha Protocola - лично меня она просто взбесила ибо я даже не успевал прочитать все 4 варианта ответов, чтобы принять нужное мне решение. Да и говорить - BioWare не смогли сделать не в МЕ1, не в МЕ2 - скорее не захотели, чем не смогли ибо решение очень не однозначное. Да и сам Альфа Протокол по нелинейности еще более прямой, чем МЕ2. Да и собственно Альфа Протокол как-то провалился :)

  • Nic07 05 янв 2011 01:10:29
    Ну так если он уныл, что поделаешь. Это игра для очень узкой аудитории даже среди фанатов РПГ вроде меня, что и было подтверждено продажами, вернее их отсутствием.

    На этом разговор об этом старье в этой теме закончили.

    Твое ни чем не примечательное мнение и голословные заявления, опровергают огромное количество фанов, которые и сделали хорошие продажи игре для своего времени.

    Ты еще скажи что фол2 продался плохо для конца девяностых?

    Поэтому разговор действительно можно заканчивать;)

    "Очень много" - это сколько? Простой люд очень легко обмануть: навели марафет, добавили "блокбастерности" - все, "уже не РПГ!" говорит стадо хомячков, которые не такие, как все. Но ведь извилин сравнить МЕ2 с шутерами у них не хватает, иначе их теория рассыпается как карточный домик. А это в их планы не входит.

    Да простой легко и обманули, назвав МЭ2 РПГ, а хомячки, то и не знали что называется :D

    МЕ2 имеет все нужные пункты РПГ - это Action/RPG

    Тут главный владелец мнения "мое и неправильное" сказал про "суперскую систему диалогов" Alpha Protocola - лично меня она просто взбесила ибо я даже не успевал прочитать все 4 варианта ответов, чтобы принять нужное мне решение. Да и говорить - BioWare не смогли сделать не в МЕ1, не в МЕ2 - скорее не захотели, чем не смогли ибо решение очень не однозначное. Да и сам Альфа Протокол по нелинейности еще более прямой, чем МЕ2. Да и собственно Альфа Протокол как-то провалился :)

    Олололо если ты медленно читаешь, то это только твои проблемы ;)

    И тут вдруг оказывается, что одна из самых нелинейных игр последних лет, оказывается более прямой, чем одна из самых линейных игр последних лет :D

    Вот посмеемся когда Биовары скопируют эту идею в 3 МЭ ;)

    И с каких пор, продаваемость игры определяет ее качество?

  • Lamurchik 05 янв 2011 01:19:10
    Ты еще скажи что фол2 продался плохо для конца девяностых?

    ага, так хорошо продался, что этот самый разработчик обанкротился :lol:

  • Tarni 05 янв 2011 01:25:56

    Собственно, что и требовалось доказать - у товарища Nic07, есть только два мнения - "его и неправильное"

    Альфа Протокол был приведен, как пример, что мнение о игре могут быть разные и собственно принять Альфа Протокол за шутер с элементами РПГ очень просто.

    На всякий случай рекомендую в МЕ2 поиграть за инженера на харде.

    Насчет - я медленно читаю, за 20 секунд прочитать 4 предложения не так-то просто (не 4 слова, а 4 предложения, которые кое где встречались по всему Альфа Протоколу). Да и тупейшая система субтитров, которая разбивала одну фразу персонажа на куски тоже далека от идеала.

    Учитесь воспринимать чужое мнение - хотя бестолку толочь воду в ступе.

    PS: Чую коммент товарища будет в его истинном стиле - половину сказанного собеседником осмыслить у него не получиться.

    Ты еще скажи что фол2 продался плохо для конца девяностых?

    Как бы так сказать - Inerplay и Black Isle уже не с нами. Причем случилось это вскоре после Fallout 2

  • Nic07 05 янв 2011 01:35:38
    Собственно, что и требовалось доказать - у товарища Nic07, есть только два мнения - "его и неправильное"

    Насчет - я медленно читаю, за 20 секунд прочитать 4 предложения не так-то просто (не 4 слова, а 4 предложения, которые кое где встречались по всему Альфа Протоколу). Да и тупейшая система субтитров, которая разбивала одну фразу персонажа на куски тоже далека от идеала.

    Нет у меня есть мое мнение, и у вас есть свое мнение и все это субъективизм в высшей степени, причем здесь правильное мнение?

    Я так понимаю вы играли в русскую версию АП, там действительно траблы с этим, т.к шрифт слишком увеличили, в английской все норм к счастью, так что это уже претензии к локализаторам <_<

    Как бы так сказать - Inerplay и Black Isle уже не с нами. Причем случилось это вскоре после Fallout 2

    Как бы после 2фола только из серии игр про фол, были тактикс и экшен\рпг аля диабло для консолей, это не считая игр других серий, плюс был Ван Бурен тот самый не законченный, так что после 2фола дела у кампании шли долгое время более менее.

    Да открою тайну Inerplay с нами жива и делает Фолаут онлайн ;)

  • Lamurchik 05 янв 2011 02:03:10
    Как бы после 2фола только из серии игр про фол, были тактикс и экшен\рпг аля диабло для консолей, это не считая игр других серий, плюс был Ван Бурен тот самый не законченный, так что после 2фола дела у кампании шли долгое время более менее.

    Да открою тайну Inerplay с нами жива и делает Фолаут онлайн ;)

    1) F2 разработчик Black Isle Studios, FT разработчик Micro Forté лол.

    2) ФОнлайн мертв с рождения. меня просто этот сарказм на "аахахахах" пробил.

  • Nic07 05 янв 2011 02:13:16
    1) F2 разработчик Black Isle Studios, FT разработчик Micro Forté лол.

    2) ФОнлайн мертв с рождения. меня просто этот сарказм на "аахахахах" пробил.

    Издатель Inerplay и это главное, а Black Isle погубило то что ключевые работники ушли из кампании, как раз когда заканчивали 2фол

    Ну да, ну да то то запись на бета тест в 2011 уже началась ;)

  • Radeon 05 янв 2011 02:29:07

    Мда, флейма горы просто :)

  • Hater 05 янв 2011 02:30:56
    Очевидно же, что МЭ не рпг уже

    А давн оф вар тоже уже мало на стратегию смахивает, но практика показывает, что люди голосуют за игру в любой номинации, где её встретят. Былы бы МЭ2 в стратегиях и там бы баллов собрал прилично (хоть речь шла про мнение редакции, но принцип сохраняется; единственное отличие, что там ориентируются на заявленный разрабами/издателями жанр). Такие дела.

    А в МЭ2 ролевая система, имхо, скукожена и примитивна по сравнению с тем же оригиналом. Пичаль.

  • ST GT 05 янв 2011 03:16:11

    здесь какой-то нездоровый холивар на тему РПГ...

    МЭ2 является РПГ, но только с уклоном в Экшен, у нипонцев вон свой собственный жанр жРПГ, здесь же ЭРПГ, в чем проблема я не пойму...

    если пойти от обратного...давайте возьмем любой ТПС... скажем Хитман, сравним с МЭ2 и в итоге понятно будет что МЭ2 имеет корни РПГ, хоть и упрощенной по сравнению с МЭ1 механикой.

    по теме: В принципе более-менее согласен со всем по результатам, жаль Алан Вейк остался недооценен, он мне много больше даже Хэви Рейн понравился (атмосфера просто шикарная для меня как экс-любителя Стивена Кинга, игру понимал и проникся ею сильно) и лучший слешер в этом году для меня Кастыльвания все-таки, только потом ГОВ3. ГОВ из части в часть повторяет одно и тоже, просто приелось уже, а Кастыль для меня все-таки привнес много разнообразия и интереса, играл как в хорошую сказку, как и в Дарксайдерс, который тоже порадовал, только дарксайдерс я еще в самом-самом начале года прошел, уже впечатления давно остыли, поэтому на третьем месте, потом Байонетта и может Энслейвд... но все-таки Энслейвд дизайнерски не оч порадовал как и графически, слишком кислотно все, а персонажи проработаны на отлично, обезьяна хрюшка и зайчиха, да и юмор адекватный)

  • Bkmz 05 янв 2011 03:40:12
    ГОВ из части в часть повторяет одно и тоже, просто приелось уже

    Ну это трилогия, было бы странно еслибы они что то поменяли радикально.

    Кастыль для меня все-таки привнес много разнообразия и интереса

    НУ на счет интереса, не буду спорить. А вот на счет разнообразия поподробнее. РАзнообразия в КастлВании заметно меньше чем в ГОВ3, игровой процесс крайне уныл и утомителен. Схватки с боссами перетянуты, особенно под конец. ЛевелДизайн отвратителен и изабилует ошибками. Безэмоциональный герой, даже в ДАрксайдерсе горой вырожал свои эмоции более ярко.

    По сути единственное что в этой игре на 10 это артдизайн подкрепленный достойной графикой. Ну правда еще после титров меня зарадовал намек на продолжение.

  • ZeRoNe 05 янв 2011 13:13:22

    Епти, холивар увеличивается - это не хорошо.

    Ну раз пошло такое сравнение, то скажу про StarCraft 2 - игра, безусловно, обалденная, но перед выходом и в момент выхода она меня смущала уж очень сильным сходством с Вахой. Графа, наличие прокачки, даже дизайн первых карт, которые показывали за год до выхода игры. Но когда она вышла, тут я был прав на 50% - графа, стиль остались похожими и боевка те же(ну эта еще было в оригинале), но все остальное - новое, удобное, классное и, главное, здесь есть много фич, не хватающих Вахе.

    За стратегию года я голосовал за Ваху, т.к. Chaos Rising много чего исправил и улучшил по сравнению с сиквелом. Старик в некоторой степени меня расстроил, а так ему большое ФЭНКС за то, что он доказал - ПК может соревноваться с консолями в продажах, просто для этого необходимы принять усилия.

  • SerGEAnt 05 янв 2011 13:57:39
    Твое ни чем не примечательное мнение и голословные заявления, опровергают огромное количество фанов, которые и сделали хорошие продажи игре для своего времени.

    Да-да, мое ничем не примечательное мнение и голословное заявление опровегают огромное количество фанов, купивших Lada Racing Club.

    Ты еще скажи что фол2 продался плохо для конца девяностых?

    Ага.

    Я так понимаю вы играли в русскую версию АП, там действительно траблы с этим, т.к шрифт слишком увеличили, в английской все норм к счастью, так что это уже претензии к локализаторам <_<

    Вранье, в английской версии та же самая проблема.

    Как бы после 2фола только из серии игр про фол, были тактикс и экшен\рпг аля диабло для консолей, это не считая игр других серий, плюс был Ван Бурен тот самый не законченный, так что после 2фола дела у кампании шли долгое время более менее.

    :shok: Учите матчасть.

    Да открою тайну Inerplay с нами жива и делает Фолаут онлайн ;)

    Да-да, мы в курсе, как она его делает. Один документ, один арт и куча соплей за три года. Хорошо, наверное, дела продвигаются.

  • Bkmz 05 янв 2011 14:01:58
    Ты еще скажи что фол2 продался плохо для конца девяностых?

    Он вообщето провалился в продажах, как и первая часть. Потом вышла сборочка из 2х частей и вроде продажи начали подниматься, но основная популярность в миру пришла уже не за долго до 3й части.

  • ST GT 05 янв 2011 14:31:42
    Ну это трилогия, было бы странно еслибы они что то поменяли радикально.

    ну третья часть вообще вышла только на Пс3, могли бы сильно поменять что-то, тем более с таким огромным перерывом, а вообще я не только про 3логию говорю, еще учитываю Псп-версии ГОВ, которые я тоже прошел, которые кстати имеют корни Гов1-2 и больше похожи на них (хотя понимаю что делали их РедиЭтДаун,а не СантаМоника). Да и без Джаффе немного уже не то, что было. (у меня все 3 консоли, пс3,бокс и псп)

    насчет наезда встречного на Кастыль, я все свое мнение расписывал в обзоре геймтеха, и там тоже много положительных отзывов, кроме незаслуженного самого обзора. просто стилистика Кастыля мне больше по душе после ГОВ, который мне уже немного успел поднадоесть своей греческой мрачностью. Разнообразие для меня во всем, да и просто зацепило. Вкусы у всех разные, доказывать нет смысла. все имхо.

  • Strigladvir 06 янв 2011 21:00:18

    Я понимаю что хочет сказать Nic07, возможно правильней написать что рпг жанр опопсел :) А камень в огород редакции можно кинуть за 9 баллов Black Ops :bad:

  • Anton21 07 янв 2011 13:35:19

    Сержант, поздравляю во-первых с праздником! Во-вторых, хочу сказать, что за много лет я наконец понял что по сравнению с АГ и с Плейграундом твой ресурс несёт больше информации, а главное правдивее и как сказать... Душевнее что-ли ))

  • SerGEAnt 07 янв 2011 13:55:06
    Сержант, поздравляю во-первых с праздником! Во-вторых, хочу сказать, что за много лет я наконец понял что по сравнению с АГ и с Плейграундом твой ресурс несёт больше информации, а главное правдивее и как сказать... Душевнее что-ли ))

    И тебя чмоке в этом чате!

  • Lawgun 12 янв 2011 01:40:42

    Вот, масс эффект 2 занял первое место среди рпг... Радует, ведь это действительно рпг, не по форме (ветки прокачки, перки, навыки), а по содержанию, ведь один и тот же главный герой отыгрывает роль аж в трех актах, ну где ещё такое есть? По-любому поступки протагониста в первой части откликнуться ещё и в третьей части... Ну в какой ещё игрухе можно замутить с бритой сумасшедшей убийцей, ахах... РПГ по-моему это не ветки прокачки и не перки, всего этого барахла везде полно, каждая вторая игра идёт с этими рпг-элементами, главное атмосферность, глубокий реалистичный мир и четко сформированные характеры представленных персонажей...

  • Оставить комментарий