[Рецензия] Dragon Age 2 (PC)

Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».

Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.

Развитие вширь

Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.

Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.

83_th.jpg 63_th.jpg 41_th.jpg 73_th.jpg

Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.

Зрелищная классика

Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.

В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.

81_th.jpg 86_th.jpg 70_th.jpg 77_th.jpg

Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.

Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!

-----------------------------------------------------------------------------------------

Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.

Итоговая оценка — 8,0.
SerGEAnt в 14:57 13 мар 2011

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Lamurchik 13 мар 2011 15:08:47

    О, адекватная рецензия :)

    Но атмосферу напрочь угробили, нету ее тут.

  • Bkmz 13 мар 2011 15:11:01

    Не согласен с оценкой, 7 максимум. И с описанием сложности не согласен, игра очень плохо сбалансирована под сложность в отличае о тпервой части. Если первую часть я критиковал за излишний рендом выжываемости в бою, то тут совсем все плохо. Но при этом если играть за мага, то игра становится дикохалявной, но при этом мальца занудной, просто тупо вокруг противника бегаешь а он попасть по тебе не может, так магией и закастовываешь его.

  • jaha40 13 мар 2011 15:17:46

    При всей нелюбви к "современным" рпг с оценкой согласен о_О

    Бои классные, этакое партийное диабло. Есть много интересных историй (что биовары умеют делать), но никак не связанные в единое целое. Игра напоминает ммо, большинство второстепенных диалогов можно даже и не читать, тупо береш квест и мчишся на локацию кого нибудь убивать. Локаций всего 2 десятка, что пичалит, однопартийцы унылы (даже веселый маг из аддона к первой части превратился в зануду). Радует то, что они постоянно общаются и в диалогах участие принимают.

    По началу игре не понравилась, но побегав часов 6, затянула. Сейчас уже 19 часов и начинает надоедать. Глобальной цели в игре нету, просто набор различных историй происходящих на одних и тех же унылых локациях.

    В итоге получился фентезийный CoD, побегал порубал монстров и забыл. Бездушный полностью коммерческий проект, который на 8 вытягивает лишь из за боевки и Варрика)

    З.Ы. Кстати это первая игра за 2,5 года, в которую поиграл и не купил. На коробке в графе жанр ниправду пишут(

  • Lamurchik 13 мар 2011 15:18:35

    В первой до патча 1.01 было все очень плохо с балансом. Местами средний как найтмаир, потом патчами баланс подправили.

    А уж какой аа на земле устраивали всего два мага даже вспоминать страшно :D

  • Bkmz 13 мар 2011 15:26:57

    Мне кажется боевку и баланс немного подпортило то, что они не смогли полностью отказаться от классической баевки партийных РПГ. Им надо было полностью упровляемого перса сделать как в ЭлдерСкрол, Демон Соул, Ведььмак 2, и тогда бы играть стало в разы приятнее и увлекательнее. Хотя и мир тоже они наполнили так себе, все-же чувствуется, что в попыхах делали, надо было им передать ДА королям ремейков - Обсидиану. Хотя за такой срок наврядли кто нибудь вообще мог-бы сварганить что то внятное в таком жанре.

  • SerGEAnt 13 мар 2011 15:31:35
    Им надо было полностью упровляемого перса сделать как в ЭлдерСкрол, Демон Соул, Ведььмак 2, и тогда бы играть стало в разы приятнее и увлекательнее.

    Это бы уже был не DA.

  • Bkmz 13 мар 2011 15:34:22

    1. Он и щас уже не ДА. в ДА2 от ДА осталось так-же мало как в Масс Эффект от Котора.

    2. Ведьмак 2 в механике отличается ОЧЕНЬ сильно от 1й части, прям 2 абсолютно разные игры, только в общем мире и общий ГГ, но ни кто не говорит, что это уже не Ведьмак.

  • Lamurchik 13 мар 2011 15:36:18

    При битве с суперпризраком на глубинных тропах, в момент когда он сидел в центре и появлялись дикари срабатывал баг с автоатакой, так что приходилось в буквальном смысле закликивать их, как в дибле. Принципиальных отличий мало в управлении.

  • SerGEAnt 13 мар 2011 15:39:09
    1. Он и щас уже не ДА. в ДА2 от ДА осталось так-же мало как в Масс Эффект от Котора.

    Примеры?

  • Bkmz 13 мар 2011 15:41:14

    В этом я и вижу основной косяк игры. ДА2 по сути стал МЕ, но для завершенности приображения ему не хватает передачи полного контроля над персонажем. Боевка сейчас осталась такой-же как и в 1й части, с той лишь разницей, что в первой части герой худо бедно сам на автопилоте продолжал закликивание, а тут все прям 1в1 только нас заставляют долбить одну и туже конопку, что напрягает.

  • Re'AL1st 13 мар 2011 15:51:44

    Спасибо за понятную рецензию без лишнего набора заумных фраз. Играть стану только в случае крайней скуки.

  • Toorior 13 мар 2011 15:52:34

    На полноценную рецензию не тянет , но зато по существу и о наболевшем .

    Ну а сплетни про зелёные из красного вашу заметку совсем не красят , скорее наоборот .... к слову на красных картах производительность то же не фонтан ...

  • 111oleg111 13 мар 2011 15:53:45
    Боевка сейчас осталась такой-же как и в 1й части, с той лишь разницей, что в первой части герой худо бедно сам на автопилоте продолжал закликивание, а тут все прям 1в1 только нас заставляют долбить одну и туже конопку, что напрягает.

    выбираешь соратника как главного с присоединением всей группы и они молотят на автомате.

    проблем с зависаниями,вылетами и сохранениями не было комп мощный проц i7, памяти 6 гиго, видео GTX470, win7-64 правда суперкачество не потянул, на земле постоянно появлялись черные квадраты, очень раздражало, пришлось уменьшить качество и все стало нормально.

  • SerGEAnt 13 мар 2011 16:12:37
    На полноценную рецензию не тянет

    По каким критериям не тянет?

  • LBS-3000 13 мар 2011 16:12:37

    Рецензия норм.

    Но DA2 очень похожа на ME2 только с посохами и магией.

  • Rosss 13 мар 2011 16:13:14
    к слову на красных картах производительность то же не фонтан

    Кхм. Очень даже фонтан. Оптимизация делалась под последнии серии - 5хх0 и 6хх0. На предельно максимальных настройках с HR текстурами все буквально порхает.

    Собственно о рецензии. Абсолютно адекватно. Оценка, пожалуй, все-таки завышена, но, если не брать во внимание, что это сиквел, а считать просто отдельной игрой, то можно и столько поставить. Вот при сравнении с первой частью больше 5 дать не получается.

  • Slonvprotivogaze 13 мар 2011 16:51:59

    Согласен с оценкой. Если первая часть была шикарной, то эта - великолепна...еле-еле свой зад от нее отрываю уже 16 часов). Из минусов пока могу вставить то,что со партийцев, кроме оружия и бижутерии с поясом нельзя одевать. Сюжет пока радует, боёвка эпична, инвентарь с древом умений тоже очень понравились, ды даже от системы диалогов не так тошнит, как я думал. Про графику и стиль говорить не буду, они супер.

    ЗЫ - не жалею 500 р.

  • Dogma 13 мар 2011 17:07:40
    Согласен с оценкой. Если первая часть была шикарной, то эта - великолепна...еле-еле свой зад от нее отрываю уже 16 часов). Из минусов пока могу вставить то,что со партийцев, кроме оружия и бижутерии с поясом нельзя одевать. Сюжет пока радует, боёвка эпична, инвентарь с древом умений тоже очень понравились, ды даже от системы диалогов не так тошнит, как я думал. Про графику и стиль говорить не буду, они супер.

    ЗЫ - не жалею 500 р.

    когда пойдёшь по 30-ому кругу абсолютно тех же локаций и таких же квестов, несколько раз успеешь послать игру куда по-дальше, а про респ врагов из "не откуда", вообще молчу

  • Slo-mo 13 мар 2011 17:09:58

    В принципе всё за дело, тоже считаю что это необходимая эволюция (для некоторых деградация), как бы я не любил классические РПГ, они пока что зашли в тупик, уверен что можно сделать игру навроде балдурс гейт или айсвинддэйл увлекательной, но видать просто никто ещё не придумал как.

    По рецензии разве что не согласен со сложностью, играть всётаки тяжело, конечно не так тяжело как в ДАО, но всётаки тяжело.

    По поводу атмосферы не знаю, мне так все эти политические дрязги между магами и темпларами очень доставляют, к тому же ещё и сопартийцы порой выдают интересные квесты и что самое главное их много. Но больше всего конечно запомнился квест про брата Варрика, где "Варрик, ты самый лучший брат я всегда так завидовал тебе бла-бла-бла"

  • BobbyRobson 13 мар 2011 17:10:58

    Я бы назвал Dragon Age 2 аддоном к 1 части ,но никак уж не сиквелом

    1)Все действие по сути происходит в 1 городе,скучные доп.квесты ,суть которых сводится к истреблению тонн мобов(прямо как в ММОРПГ какой то) ,и конечным боссом ,который убивается элементарно)).

    Авторы правда стараются подкрепить их увлекательным развлетвленным сюжетом(типо спасти жену ,попавшую в лапы культа ,по ходу выясняется что подобные похищения носят не единичный характер и то что жена сама не без греха) ,но чесн говоря все равно как то скучно

    2)Маленький размер всего мира ,нету эпиччности ,нету размаха 1-ой части,мало вариантов развития .Все сведено (как уже упомянули в рецензии) к сериальной концепции,не очень свойственной Эпохе Драконов прямо скажем)

    Если в 1 части ,от разнообразных вариантов развития сюжета ,просто сносило башню :D (наверняка долго думали многие кого делать королем в дворфском городе ,как поступить с Морриган,кого сделать королем Ферелдена и т.д) ,то тут кхм..как то все скромно,больше упор сделан на повествование)

    ну и так далее (унылые спутники ,за исключением нескольких персонажей,задротская боевая система ,серые НПС,однообразные пещеры,места для доп.квестов).

  • Slo-mo 13 мар 2011 17:16:16

    Rosss

    Ну на первую часть тоже можно вылить ведро фекалий, было бы желание, я лично воспринимаю ДА2 не как прямое продолжение ориджинс, а знаешь, как со вселенной форготен реалмс, игр много, все разные, но вселенная одна, тут так же.

  • Groin 13 мар 2011 17:16:19

    Имхо, 7 баллов было бы адекватнее. Если с первой частью не сравнивать.

    По личным ощущениям. Сперва затянуло, но в конце захода на глубинные тропы стала надоедать, устал играть. Вернулся в тот же город и что? По тем же локам в 10-й раз? Надоело. Пока больше не играю, жду пока снова появится желание допройти.

  • Toorior 13 мар 2011 18:32:11
    По каким критериям не тянет?

    Геймплей практически не описан , игровая графика и звук то же

    Кхм. Очень даже фонтан. Оптимизация делалась под последнии серии - 5хх0 и 6хх0. На предельно максимальных настройках с HR текстурами все буквально порхает.

    Это не правда у меня разогнанная 6850 и на максимальных настройках в фулхд игра тормозит ... проц феном x6

    И по отзывам владельцев 69X0 , у них тож фпс далёк от желаемого ... Откуда вообще инфа что оптимизация делалась , дайте ссылку , если это не пустая болтовня конечно

  • mc-smail 13 мар 2011 18:32:42

    С оценкой согласен. 8 баллов игре в самый раз. Больше меня в игре убивает, что они убили дух приключения, ибо теперь все действия происходит в одном месте, и в его окрестностях, да и они разнообразностью не блистают, что верхний, что нижний квартал, и другие почти архитектурно не отличается, все одного тона. Конечно я понимаю такую замкнутость сделали ради сюжета, который отличается не банальностью о спасении мира, но блин эта вся банальность и делала игру более приключенческой и разнообразной, ты посещал много разных локаций, замок, леса и т.д. а теперь это здесь нет. С череду с этим бесят затянутые порой бой, и появление врагов чуть ли не из воздуха, да и многие битвы происходят в однотипных локациях. В основном из-за этого игре выше оценку дать не могу, в остальном все нравится, все тот-же ДА, но все ровно видать шрам быстрой разработки, конечно с одной стороны это наводит на грусть, ведь бы еще годик и ДА мог бы без труда надрать многих РПГ задницы, но с другой стороны разрабы все таки смогли сделать оч достойную игру в таком сложном жанре за такое маленькое время, что говорит Биовар талантливые люди, но что бы сделать нечто большее им нужно на много больше времени.

  • NsanekN 13 мар 2011 18:40:55

    Спасибо за рецензию!

    С оценкой согласен.

  • Lamurchik 13 мар 2011 18:45:27

    А меня еще немного другое разочаровало.

    Не важно как отвечать на вопросы - результат всегда один.

    Скрытый текст

    Например квест с кунарийским магом. Я попробовал абсолютновсе варианты и они все идентичны.

    Отряд кунари атакует гг. Маг погибает. Или его убивают, или он сам делает сипуку, или кунари бьют гг из-за того, что сетсра маг, или из-за того, что так велит Кун. И так почти везде :( Блин, придумали кучу интересных ситуаций и все запоганили рельсами, хотя ничего сложного как написать потом в конце 2 строчки, типа Кунари-маг стал отшельником и поселился в пещерах близ рваного берега.

  • SerGEAnt 13 мар 2011 18:48:33
    Геймплей практически не описан , игровая графика и звук то же

    Геймплей описан, графика тоже, звук... его тут, считай, нет. Музыка - generic.

  • SOADfan 13 мар 2011 19:18:04

    Чтобы ни говорили, но сюжет прекрасен. И то, что героя сделали "массэффектовским" (то есть конкретного с озвучкой) прекрасно. Сделал из него саркастичного латентного гея-педофила

  • Toorior 13 мар 2011 19:37:56
    Геймплей описан, графика тоже, звук... его тут, считай, нет. Музыка - generic.

    Механика боя , способности и умения , влияние диалогов , игровые персонажи , ролевая система толком не описаны .

    Графика ,имелись ввиду скриншоты или ...

    Музыка - generic. Очень информативно ... Озвучка видимо то же - generic ...

  • SerGEAnt 13 мар 2011 19:46:36
    Механика боя , способности и умения , влияние диалогов , игровые персонажи , ролевая система толком не описаны .

    Графика ,имелись ввиду скриншоты или ...

    Музыка - generic. Очень информативно ... Озвучка видимо то же - generic ...

    Вы зашли рецензию прочитать или руководство пользователя?

  • jaha40 13 мар 2011 19:59:11

    Прошел до конца. Сюжет рваный и скучный, что ни делай ничего не изменишь. Персонажи из первой части вообще не к месту, просто пару минут красуются на экране и все (приглашенные звезды блин). Однообразие добивает, игра отдает какой то общей бессмысленностью, после прохождения впечатлений практически не оставила. Вобщем унылая игра, 7.5 а не 8 =Р

    З.Ы. На скринах видел девушку-цыганку-разбойницу, в игре такой небыло (гг мальчег-разбойник) о_О

  • kolyan73 13 мар 2011 19:59:51

    Ну не знаю, лично у меня желание проходить как-то отпало сразу. Графика вроде как и добротна, модельки персов вообще, отличны, но вот общий дизайн уровней как-то уныл и однообразен, ничего не ласкает взор, что в городе, что в окресностях. Хоть ХайРез пак стоит, но сильно он не помогает в плане общего дизайна локаций. Масштаба и ощущения ДАО и ДАА нету и в помине. Хотя и там открытые пространства были далеко неахти какими. Респы врагов прямо из-под ног просто бесят, они бесили меня и в первой части, но здесь это, судя по всему, возведено в ранг нормы. Да еще уродские боевки в анимешном стиле, с огромными клинками и с какими-то судорожными дерганьями, а не пируэтами и ударами! Нет, это называется телепортацией меча из пункта а. в пункт b. и далее в пункт с., но не фехтованием (а ведь специальное слово даже для этого придумали, во как!). И соответственно, это не битвы на мечах, а не знаю даже, что. Сюжет не затянул на этом фоне то-же нисколечки. Хотя, не буду спешить насчет него с выводами, ибо забросил пока игру. В общем, ни о каких 8 баллах, по моей шкале оценок, и речи быть не может! 6,5 - 7 баллов максимум.

  • Slo-mo 13 мар 2011 20:19:34

    Сюжет во второй части намного продуманней, в отличие от первой части, и скажем так на вселенную он оказывает куда большее влияние, да и в первой части что не делай результат фактически один, тут в принципе тоже. Оригинал хорош спору нет, но я очень сомневаюсь что сюжет который можно описать фразой "он пришёл и всех спас" так уж супер нов и гениален.

  • Lamurchik 13 мар 2011 20:41:22
    З.Ы. На скринах видел девушку-цыганку-разбойницу, в игре такой небыло (гг мальчег-разбойник) о_О

    Возможно ты ее замочил в первой части. Как я понял - это дуэлянтка в борделе, которую надо было в карты выйграть.

  • KavaiStalker 13 мар 2011 21:29:01

    Как отдельная игра DA2 может быть и 8 баллов, но по сравнению с первой частью на столько она не тянет. ИМХО Черезмерные упрощения везде где только можно идет играм только во вред.

  • arttobeguru 13 мар 2011 23:08:12

    А мне понравилось как и в первой части есть свои плюсы и минусы, я бы дал 9 баллов. Хорошая игра от хороших разработчиков.

  • worys 13 мар 2011 23:27:46
    P.S. К первой части хочется возвращаться снова и снова, DLC там всякие проходить, а здесь вообще никаких эмоций не оставил, прожевал и забыл.
    Итоговая оценка — 8,0.

    О_о

    Уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.

    Это уж точно, ни чего лишнего, сюжет который вместиться в 2 часа, остальное время забито унылыми однообразными квестами с такими же диалогами, унылые и скудные на дизайн копипаст локации от которых в середине игры начинает тошнить. Да это не есть плохо, это есть ужасно, благо по мимо Bioware есть еще студии которые делают хорошие РПГ. С оценкой не согласен, но это мало что меняет :D

  • Bkmz 13 мар 2011 23:33:28

    worys

    Оценка куплена, только ни кому не говори. А всего 8 ибо Номаду дали больше на лапу^_^

  • worys 13 мар 2011 23:37:18
    worys

    Оценка куплена, только ни кому не говори. А всего 8 ибо Номаду дали больше на лапу^_^

    Ну чтож тыж этож такое же, куды теперь не сунься везде все куплено :mad: как жить, не пойму :smile:

    З.Ы Номад явно не заслужил больше на лапу, это как то не справедливо что ли <_<

  • BullSG 13 мар 2011 23:39:14

    Хорошая рецензия кратко и по-существу :clapping:

    Но на 8 баллов игра не тянет, 7 в самый раз. ИМХО.

  • DShai 14 мар 2011 00:10:31

    То, что это новый вид RPG согласен, BioWare уже давно внедряют избавление от всего лишнего, на их взгляд. Хотя рискну предположить, что делается это, исключительно в коммерческих целях. Например, убрали всю броню, кроме пары наборчиков, для ГГ. Зачем? Для предотвращения захламления инвентаря, скажете вы. Может и так. Но вскоре BioWare начнет клепать, всякие мини DLC, с всякими костюмчиками и шапочками и тд, за 0.99$. А так как создать всякие костюмчики и шапочки мододелы, не смогут, из-за закрытости движка. Можно будет только ретекстурить уже готовые модели, как это было с MassEffect2. Вот на этом BioWare, сострижет довольно прилично денег, с минимальными затратами со своей стороны. Конкуренции ведь от мододелов, уже не будет. Да и на консолях, такой товар всегда в почете. Хотя многие любительские моды, довольно качественно сделаны, кто знаком с TES4Oblivion меня поймет, шлака, конечно, тоже хватает, но ведь и выбор есть. Это все конечно дело вкуса и как элемент РПГ, не обязательный, тем более, если есть отличный и продуманный сюжет. В хреновых сюжетах BioWare, точно не упрекнешь, здесь они прочно держат марку качества. Но, на мой взгляд ограничения творчества мододелов, пагубно сказывается на играх, но не на кошельках компаний. Только прошу не кричать "Вам только гору хлама и подавай, а в саму игру, вы, не вникаете" - это не так. Я уже довольно давно знаком с творчеством Bioware, и их творения у меня, всегда вызывали восторг, именно благодаря отличному сюжету.

    Слешерная показушнасть боев, конечно зрелищна и динамична. Но блин, это гипер скоростное махания, мечом в руках, уж очень не привычна, для меня. Хочется немного реализма, что бы чувствовалось, что в руках тяжелый меч, а не перышко.

    С оценкой согласен, но только для сюжета. А в остальном каждому сваё, кому радость, кому грусть)

  • ZwerPSF 14 мар 2011 00:23:40

    Не ожидал 8ки от Сержа. В целом же согласен с рецензией, но по сравнению с Ориджинс сиквел просто никакой. 6 баллов максимум как сиквелу. 7 - как самостоятельной игре.

  • SOADfan 14 мар 2011 00:28:38

    Минуту назад прошёл игру. Всё-таки разработчики правильно и сделали, что создали такой "неэпичный" сюжет. У меня было такое ощущение, что я возвышался вместе с Хоуком. Правда не всю команду сохранил (проклятый Фенрис). Но игра мне жуть как понравилась. К сожалению,концовка слабоватая. Скомканная.

  • Neon170 14 мар 2011 00:53:45

    Честно говоря, игрой не впечатлён особо, да и оценку стоило может и поменьше поставить.

    Сразу скажу, у игры есть плюсы, и довольно ощутимые, но поговорить я хочу именно о минусах.

    Возможны спойлеры.

    Не буду критиковать тут боёвку, но очень уж хочется высказаться по поводу других вещей.

    1) Персонаж основной не блещет харизмой, хорошо хоть что уже не делает идиотское лицо, как герой Origins во многих сценах (очень не нравилось это в первой части. Вроде наш герой - спаситель Ферелдена от мора, а эмоции на лице как у удивлённого мальчишки). Так вот, Хоук не дотягивает даже до командора Шеппарда, хотя ожидания были большими, глядя на того брутального мужика, который всех рвал с горящими глазами в трейлерах. В игре же он не вызывает особо симпатии, но хотя бы и не раздражает.

    2) Главный сюжет так же очень сомнителен по своей интересности. История ранее нам неизвестной бедной семьи, выкарабкивающейся из долгов, решение далеко не всем интересных политических передряг между людьми/кунари/храмовниками/магами в пределах одного города... И это Bioware предлагает нам взамен интереснейшим путешествиям в первой части, где было много мистических и интригующих событий, персонажей и т.д.

    Вроде как разработчики хотели перекраить мир в мир Ведьмака, т.е. сделать фэнтези с суровыми реалиями, где все грызутся на свой кусок. Но, блин, выяснилось, что делать так они не совсем умеют, т.к. что получилось, вроде бы и получилось, но интереса это не вызывает совершенно.

    3) Город. В нём проводишь ОЧЕНЬ много времени, но он каменный(сероватый), однообразный и совершенно не интересный по своей архитектуре.

    4) Импорт сейвов слишком мало влияет на побочные задания(те, что не относятся к основному сюжету, + иногда про старые события напоминают разговоры или небольшие камео персонажей первой части). На основной сюжет влияния вообще почти никакого.

    Ради чего очень много любителей первой части ждали часть вторую? Уж явно не ради не особо интересной истории о семье не мествых бомжей...

    Очень хотелось продолжения истории с Морриган и зеркалами (вообще думал, что это станет основой сюжета второй части), встреч (далеко не мимолётных) с персонажами Origins и Awakening. Тот же Архитектор был очень скудно раскрыт. А Флемет! Флемет при разработке тоже постоянно мелькала и можно было надеятся, что именно она станет главным злодеем второй части. Ан нет... скучный главный персонаж, скучный город, скучные политические передряги... Спасибо хоть за клан эльфов из предыстории долийского эльфа из Origins.

    5) Одни и те же подвалы, пещеры, берега, один основной город, который не особо то и меняется в течением времени. Почему? А что вы хотели, за год больше и не успеешь сделать, иначе бы квесты доделать бы не успели.

    6) Интерфейс хоть и удобен, но очень невыразителен. Почему не оставили хотя бы как в первой части? Большой вопрос.

    7) Интересных квестов не так уж много, скорее мало. Я сейчас не про убей/подай/принеси, это всё таки классика таких игр. Я про сюжетную основу таких квестов и события во время миссий.

    А вот союзники получились не плохими, и истории у них не так скучны. Не то чтобы супер, но очень даже ничего.

    Вот пока всё, что я хотел сказать. Может про что забыл, но и так хватит.

    Игре больше семёрки бы не поставил, всё вышесказанное это ИМХО, но по мне так всё же объективное.

  • Lamurchik 14 мар 2011 01:14:41

    Кстати, вот весьма посредственную Два Мира 2 изначально очень хвалили прям с блеском в глазах. А тут столько скепсиса у людей..

  • hunter_sergant 14 мар 2011 01:18:48
    Кстати, вот весьма посредственную Два Мира 2 изначально очень хвалили прям с блеском в глазах. А тут столько скепсиса у людей..

    +1

    Мне в Два Мира 2 хватило одиних диалогов.... по смыслу и построению .. ля ну это дошкольный период

  • Lamurchik 14 мар 2011 01:22:00

    Да и чтобы говорили об адекватности рецензий, если два мира 7.5, а ДА2 (которая на 10 голов выше по всем(!) параметрам) 6-7 баллов :)

    Кстати, наиграл уже 25 часов.. Это уже говорит о многом ибо за неинтересной хренью я столько сидеть точно не буду :)

  • Bkmz 14 мар 2011 01:22:41
    Кстати, вот весьма посредственную Два Мира 2 изначально очень хвалили прям с блеском в глазах. А тут столько скепсиса у людей..

    2 мира по сравнению с первой частью вырос голов на 5. А ДА2 голов на 5 стал хуже чем первая часть. Да и вообще под брендом Биовер не приятно видеть столько халтуры сколько в ДА2. Понятно конечно что виноваты ЕА давшие слишком мало времени, но игру эти оправдания лучше не делают. Надеюсь ДА3 будут делать более обстоятельно и оглядываясь на своих конкурентов, особенно на Ведьмака 2, вот уж какая РПГшка добавляет весьма интересные вещи к свой фентезийный жарн.

  • segf 14 мар 2011 01:32:53

    И все таки женские персонажи просто омерзительны своей внешностью...особенно эльфийки... хD

  • Lamurchik 14 мар 2011 01:33:31
    2 мира по сравнению с первой частью вырос голов на 5. А ДА2 голов на 5 стал хуже чем первая часть. Да и вообще под брендом Биовер не приятно видеть столько халтуры сколько в ДА2. Понятно конечно что виноваты ЕА давшие слишком мало времени, но игру эти оправдания лучше не делают. Надеюсь ДА3 будут делать более обстоятельно и оглядываясь на своих конкурентов, особенно на Ведьмака 2, вот уж какая РПГшка добавляет весьма интересные вещи к свой фентезийный жарн.

    Знаешь, мы во взрослом мире и всем как-то плевать на рост и прочее. Важен результат. Два Мира весьма посредственная хрень в жанровых рамках, а вот ДА2 хорошая, годная рпг. И как то пофигу, что первая выросла в сравнении с оригиналом, как было уг, так и осталось. Особенно как потребителю. Да и ДМ2 насколько помню хвалили именно за то, что очень крутой гейм, а не за то что он лучше первой :) Видима эта разница между частями затуманила взгляд на жесточайшие огрехи в игре.

    Вот тот же скайрим, если выйдет не идеальной игрой (в чем я сомневаюсь), то я все равно получу от нее море удовольствия, так как это хорошая годная игра. А фанаты пусть ноют, что вышло как всегда не то, чего они ожидали и хуже чем обла/морр/баггерфол. Тоже самое и с бф3 и с прочими мегагеймами :)

  • _ZoRg_ 14 мар 2011 01:34:17
    Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.

    Ничего лишнего - это ролевой системы?

    Эволюция и прогресс? а не наоборот?

  • Vid0k89 14 мар 2011 01:38:50

    Не понравилось...хотя мне и первая часть не удивила. Игра как-то пресно выглядит, все уныло до колик. Сбегай - убей, сбегай - принеси, сбегай - убей и так далее. Боевка (лично меня) поражала только первое время, через часов 5 начинает раздражать, одинаковое махания, море крови, и неестественно разваливающиеся тела (забавно выглядит). Вообще игра сильно утомляет, поиграв парочку часов, я в нее захожу после 2-3 дней. Лично ожидал о Биоваров чего-то большего: более интересного сюжета, красивых локаций, загадок черт возьми (совершенно выпала из игры эта часть геймплея...консольщина прогрессирует).

    Для примера можно DA2 можно сравнить с Drakensang (игры очень близки по жарну) - небо и земля! Все чего нет в DA есть в ней.

    P.S. Больше всего в игре зацепил гном с бьянкой, который время от времени мочит...

  • worys 14 мар 2011 02:24:59
    Да и чтобы говорили об адекватности рецензий, если два мира 7.5, а ДА2 (которая на 10 голов выше по всем(!) параметрам) 6-7 баллов :)

    Ха, это интересно по каким по всем, в Два мира 2 окружающий мир в разы круче проработан, локации сделаны с душой, и радуют глаз, интересный сюжет в отличии от ДА2, открытый мир а немаленькие унылые копипаст локации, отличный крафт, просто офигенная система магии, довольно таки интересный мултиплеер. Так что не надо тут, по всем параметрам лучше понимаешь......

    Кстати, наиграл уже 25 часов.. Это уже говорит о многом ибо за неинтересной хренью я столько сидеть точно не буду :)

    А я наиграл 37 часов, прошел игру и не абы как а прошел все что можно, все квесты, и все равно игра меня разочаровала, сначала еще до выхода игры, когда узнал что это не продолжение ДАО, потом когда узнал дату выхода...

    Для примера можно DA2 можно сравнить с Drakensang (игры очень близки по жарну) - небо и земля! Все чего нет в DA есть в ней.

    Это да, я со слезами на глазах смотрел на локи в ДА 2 ведь после Drakensang (не говоря уже про реку времени) с ее красивыми локами, интересными квестами и сюжетом на ДА 2 смотреть было больно, ведь так хотелось увидеть в ДА 2 также глубоко проработаные локации, разнообразные квесты и интересный сюжет.....

  • Rosss 14 мар 2011 02:31:18
    Это не правда у меня разогнанная 6850 и на максимальных настройках в фулхд игра тормозит ... проц феном x6

    И по отзывам владельцев 69X0 , у них тож фпс далёк от желаемого ... Откуда вообще инфа что оптимизация делалась , дайте ссылку , если это не пустая болтовня конечно

    Цитата собственно с сайта AMD

    "Working with AMD and the AMD Radeon™ family of graphics cards, the developers of Dragon Age 2 have continued to use AMD Eyefinity technology, and have now introduced DirectX® 11 features for an incredible visual experience. Play the game across 3 monitors for an incredible panorama of the gorgeous vistas, or on up to 6 monitors for complete mastery of your enemy. DirectX 11 powered by AMD Radeon delivers unprecedented visual fidelity, implementing DirectCompute-accelerated Depth of Field effects, high quality shadows and more. Don’t just play the game, immerse yourself and rise to power with AMD graphics and processors."

  • arttobeguru 14 мар 2011 06:57:06

    Интересное сравнение Dragon Age2 с Two World 2 - в которой кроме графики и локаций нет ни чего и с Drakensang - которая могла бы быть конкурентом серии DA но им уже не будет.

  • jaha40 14 мар 2011 08:46:06

    Кстати первый DA который мне не понравился тоже, но в нем было столько всего и труда в него было вложено немало заслужил 9 баллов, а эта "продукция" 8. Т.е. разница между наполнениями составляет 1 балл, несправедливо)

  • Zurbagan 14 мар 2011 09:03:10

    Drakensang, не может быть конкурентом ДА по одной простой причине.Это разные игры, нацеленные на разного игрока.Drakensang сделана по всем каконам партийного рпг(даже не пк, а настолок), что заставляет разбираться в куче необходимых и зависящих друг от друга характеристик. ДА 2 вобще тупой слешер с элементами рпг. ДАО вот это ещё была рпг, там и партийность на уровне и эпичность истории соответствует. В ДА2 решили схалтурить и заработать на уже заслуживающей доверие марке. Думаю, что ДА2 это худшая рпг года.

  • KavaiStalker 14 мар 2011 09:19:01

    Согласитесь в чем с DA2 не поспоришь так что это гениальная платформа по выкачиванию денег через длс. В интервью ведущий дизайнер BioWare Майк Лейдлоу сам признался, что в отличие от первой части, вторая специально затачивалась сюжетом на многочисленные дополнения.

  • BullSG 14 мар 2011 09:45:38
    Согласитесь в чем с DA2 не поспоришь так что это гениальная платформа по выкачиванию денег через длс. В интервью ведущий дизайнер BioWare Майк Лейдлоу сам признался, что в отличие от первой части, вторая специально затачивалась сюжетом на многочисленные дополнения.

    +10000

    Родился новый жанр. Ура, товарищи! :D

  • Neon170 14 мар 2011 10:13:17

    Да, кстати насчёт DLC. А вам не кажется, что это ещё больше отбивает желание покупать игру на PC? Покупаешь игру, приходишь домой, а там выясняется, что она и не полная совсем, что ещё есть чёрный магазин, принц, шмотки всякие... а за шмотки, которые выбросишь почти сразу, платить ещё сколько то баксов как то не хочется совершенно. Но делать что-то надо, игра же, блин, без этого не полная!

    Сразу появляется соблазн зайти на торренты и скачать репак, где всё уже включено...

  • Dogma 14 мар 2011 10:51:07
    Да, кстати насчёт DLC. А вам не кажется, что это ещё больше отбивает желание покупать игру на PC? Покупаешь игру, приходишь домой, а там выясняется, что она и не полная совсем, что ещё есть чёрный магазин, принц, шмотки всякие... а за шмотки, которые выбросишь почти сразу, платить ещё сколько то баксов как то не хочется совершенно. Но делать что-то надо, игра же, блин, без этого не полная!

    Сразу появляется соблазн зайти на торренты и скачать репак, где всё уже включено...

    это шмот и прочая хрень только для истинных фанов(коих для подобной игры, я смотрю, единицы) лучше игра от них явно не становится, так что всё равно, есть dlc или нет их там

  • BullSG 14 мар 2011 10:58:48

    Разрабы и издатели неплохо заработают- фанаты купят, остальные скачают. Все довольны.

  • SerGEAnt 14 мар 2011 14:13:22
    Да, кстати насчёт DLC. А вам не кажется, что это ещё больше отбивает желание покупать игру на PC? Покупаешь игру, приходишь домой, а там выясняется, что она и не полная совсем, что ещё есть чёрный магазин, принц, шмотки всякие... а за шмотки, которые выбросишь почти сразу, платить ещё сколько то баксов как то не хочется совершенно. Но делать что-то надо, игра же, блин, без этого не полная!

    Сразу появляется соблазн зайти на торренты и скачать репак, где всё уже включено...

    Все эти DLC очень слабо влияют на процесс, разве что после демо-версии хороший меч выдают для новичка - я с ним часов 5 игры проходил. А все эти черные магазины - фигня полная.

  • an-abakan 14 мар 2011 14:35:59

    Мне не понравилось. DAO был не шедевр, но неплох, DA2, ПО МОЕМУ, вообще никуда не годится. Да и "политкорректность" убивает атмосферу. :angry2:

  • artem-klim 14 мар 2011 14:47:05
    Все эти DLC очень слабо влияют на процесс, разве что после демо-версии хороший меч выдают для новичка - я с ним часов 5 игры проходил. А все эти черные магазины - фигня полная.

    Что есть, то есть. И кстати, что за финт ушами надо было сделать, чтобы получить таки этот меч? Специально слил демку, прошёл её, оставил на винте, а в игре всё равно ничего не получил.

    P. S. Праздный интерес, так как игра уже пройдена и удалена и заново начата оригинальная DAO.

  • akidaki99 14 мар 2011 15:53:24

    Лучше уж хорошие игры, сделанные по канонам, чем криворукие эксперименты.

    Ленивые левел-дизайнеры наклепали одинаковых подземелий, близнецов-имений, клонов-катакомб. За такое развратное применение команды «копировать-вставить» следует отрубать разработчикам руки по локоть. Ну, или хотя бы отрезать от пальцев по фаланге, за каждый нагло-одинаковый клочок пространства. Ибо от этого ужаса под конец – просто тошнит. Вообще в следующей игре Bioware могут поступить еще радикальнее – запрут главного героя в деревенском сортире. И пусть воюет с пауком-крестовиком, который невинно сплел паутинку в углу.

    Начало игры рвано-идиотское. Подача материала вообще никакая. Ролевая игра подразумевает, что ты будешь отыгрывать роль. А тут ты бежишь от великого мора вместе с семьей. Для тебя эта семья – парочка истуканов из полигонов и текстур. Но ты же бежишь из Ферелдена – потому разработчик дает пендаля под сраку.

    Ролевая система оказывается достаточно глубокой, хоть и скрыта за глупыми тремя вариантами ответа. Мягкий, жесткий и шутливый. Иногда можно попросить союзника решить за тебя, если у того найдется что сказать. Моральные дилеммы довольно сложны. Как, например, поступить с маньяком, который убивал эльфийских детей, потому что они слишком красивы? Осудить его по закону, отпустить его, убить, или попросить союзника решить за тебя. Мой союзник-эльф – вырвал ему сердце голыми руками.

    Вообще маньяки и одержимые сыплются на голову в таких количествах, будто ты играешь в Condemned: Criminal Origins. Особенно это смешит, когда

    Скрытый текст

    мамочку героя режет маг крови.

    Система прокачки стройна и логична. Теперь нет бестолковых умений, которые не используешь. Способности исправили и сделали лучше. К тому же каждое умение имеет несколько улучшений.

    но при этом. я согласен.

    эволюция. в ней тоже бывают ошибки и косячища на пути к улучшению.

  • Apppleman 14 мар 2011 15:56:51

    Это отличная рецензия. В чем-то очень похожая на рецензию Номада. "Все плохо, все отвратительно, и это здорово, господа". Кто до должен был констатировать смерть РПГ, как жанра. Почему бы это не сделать лучшей из существующих контор на сей момент? И уровень продаж этого говна (уж извините) поставит крест и на скайриме и на всем остальном, что возможно зрело в головах разработчиков. Слешеруй и крути колесо диалогов - вот что такое РПГ теперь. Аминь.

  • SerGEAnt 14 мар 2011 16:05:30
    Все плохо, все отвратительно, и это здорово, господа

    Да что "плохо"-то? Я так и не увидел ни одного поста, где бы описывалось что-то плохое. Не считая повторяемости локаций.

  • Lamurchik 14 мар 2011 16:20:40

    akidaki99, спасибо за два спойлера. Тебе бы тоже руки для начала оторвать и отключить интернет. Ну откуда такие самодовольные чудаки на букву М берутся.

  • Slo-mo 14 мар 2011 16:59:59
    Знаешь, мы во взрослом мире и всем как-то плевать на рост и прочее. Важен результат. Два Мира весьма посредственная хрень в жанровых рамках, а вот ДА2 хорошая, годная рпг. И как то пофигу, что первая выросла в сравнении с оригиналом, как было уг, так и осталось. Особенно как потребителю. Да и ДМ2 насколько помню хвалили именно за то, что очень крутой гейм, а не за то что он лучше первой :) Видима эта разница между частями затуманила взгляд на жесточайшие огрехи в игре.

    Вот тот же скайрим, если выйдет не идеальной игрой (в чем я сомневаюсь), то я все равно получу от нее море удовольствия, так как это хорошая годная игра. А фанаты пусть ноют, что вышло как всегда не то, чего они ожидали и хуже чем обла/морр/баггерфол. Тоже самое и с бф3 и с прочими мегагеймами :)

    Удваиваю каждое слово, парадокс, но почему-то ту же ДМ2 в унылости не обвиняют, при том что уже ко второму острову она становится вторичной и нудной чуть более чем полностью. Откуда в ней взяться "О БОЖЕ" интересному сюжету, для меня вообще загадка.

    SerGEAnt

    ещё очень любят докапываться до колеса диалогов, которое в принципе удобнее и сути диалогов не поменяло вообще.

  • worys 14 мар 2011 17:00:39
    Да что "плохо"-то? Я так и не увидел ни одного поста, где бы описывалось что-то плохое. Не считая повторяемости локаций.

    Ну помимо повторяемости они убого сделаны, при прокачке героя думать совсем не надо, сюжет скучный и короткий все остольное время забито унылой бытовухой, бои не интересны ибо на любой сложности тащит одна тактика, большинство диалогов скучны до безобразия да и сама система диалогов для пяти летнего ребенка (вот была бы она как в Альфа протокол), также игра актеров местами просто ужасна, как пример, отношения нашего героя к близким людям: сестра, мама, создается ощущение что ему пофиг, озвучка тоже не ахти, порой абсолютно безэмоционально озвучены диалоги. Короче куда не ткни везде явный недостаток времени на разработку игры, чего уж там даже движок худо оптимизирован под ДХ11....

  • mc-smail 14 мар 2011 17:23:40
    Ха, это интересно по каким по всем, в Два мира 2 окружающий мир в разы круче проработан, локации сделаны с душой, и радуют глаз, интересный сюжет в отличии от ДА2, открытый мир а немаленькие унылые копипаст локации, отличный крафт, просто офигенная система магии, довольно таки интересный мултиплеер. Так что не надо тут, по всем параметрам лучше понимаешь......

    Да мне пофиг на локаций и крафт, если в РПГ на тупейшие банальные диалоги, деревянные персонажи, мир из детских сказок и не какой сюжет. Ну да конечно, это все из родов 90-ых, качественно не спорю, классик пиплы их схавают с радостью, но для меня где в РПГ - персонажи, диалоги, мир и сюжет в ужасном виде, это не РПГ, и мне пофиг что там оч глубокая прокачка, много вариантов ответа и большой красивый мир, но он больше похож на детский мир из сказок, чем взрослый и жестокий. Немцы ваще меня последние время разочаровывают, ибо ихние РПГ сильно устарели, и не как не эволюционируют. Ихние проекты, на фоне Биовар, Бифесты, Обсидиан, и СД Проджек просто никчемны. Вот эти студий которые я перечислил, делают самые лучшие РПГ нынешнего поколения, а не то что немцы Два Мира, Drakensang и т.д. для все фанатиков и задротов РПГ, где преобладающая вещь идет сколько ты натыкаешь своего персонажа параметрами. Я уже вышел из этой фигни, и мне это не интересно, пора бы расти, а не играть в детские игры, с кучу параметрами.

  • worys 14 мар 2011 17:26:43
    Да мне пофиг на локаций и крафт, если в РПГ на тупейшие банальные диалоги, деревянные персонажи, мир из детских сказок и не какой сюжет. Ну да конечно, это все из родов 90-ых, качественно не спорю, классик пиплы их схавают с радостью, но для меня где в РПГ - персонажи, диалоги, мир и сюжет в ужасном виде, это не РПГ, и мне пофиг что там оч глубокая прокачка, много вариантов ответа и большой красивый мир, но он больше похож на детский мир из сказок, чем взрослый и жестокий. Немцы ваще меня последние время разочаровывают, ибо ихние РПГ сильно устарели, и не как не эволюционируют. Ихние проекты, на фоне Биовар, Бифесты, Обсидиан, и СД Проджек просто никчемны. Вот эти студий которые я перечислил, делают самые лучшие РПГ нынешнего поколения, а не то что немцы Два Мира, Drakensang и т.д. для все фанатиков и задротов РПГ, где преобладающая вещь идет сколько ты натыкаешь своего персонажа параметрами. Я уже вышел из этой фигни, и мне это не интересно, пора бы расти, а не играть в детские игры, с кучу параметрами.

    Начнем с того что я как бы не об этом писал но тебя это видимо не волнует, эм то что ты описал где все это в ДА 2??????? Да уж чего там, где все то что ты описал в той же Обле, или ты хочешь сказать что Облу любят за охрененно харизматичных персонажей, особенно ГГ, за охрененно клевый сюжет......?

    Я уже вышел из этой фигни, и мне это не интересно, пора бы расти, а не играть в детские игры, с кучу параметрами.

    Лучше бы ты этого не писал, выглядит глупо, ведь игра с диалогами для детей пяти лет это ни что иное как взрослое серьезное РПГ. Что что а ДА2 к тому что ты описал ни как не относиться, ибо даже сюжет в ней фигня....

  • Toorior 14 мар 2011 18:08:22

    Почему всем по перёк горла встала ДМ2 , игра имеющая с сабжем мало общего и имхо более состоятельная и интересная как рпг ... И нудно видетели им и сюжет плохой ... а тут млиат сюжет прям вынос мозга ... Там хоть юмор есть и куча интересных квестов , в ДА2 же сдавая некоторые квесты я вообще не помню откуда они и зачем ...

    И правильно тут сказали , по сравнению с 1ой частью игра шагнула вперёд очень здорово ... ДА2 же это не просто шаг назад , это спринт в обратном направлении ...

  • Slo-mo 14 мар 2011 18:37:01
    Начнем с того что я как бы не об этом писал но тебя это видимо не волнует, эм то что ты описал где все это в ДА 2??????? Да уж чего там, где все то что ты описал в той же Обле, или ты хочешь сказать что Облу любят за охрененно харизматичных персонажей, особенно ГГ, за охрененно клевый сюжет......?

    Лучше бы ты этого не писал, выглядит глупо, ведь игра с диалогами для детей пяти лет это ни что иное как взрослое серьезное РПГ. Что что а ДА2 к тому что ты описал ни как не относиться, ибо даже сюжет в ней фигня....

    В ТЕС всегда был упор на интересные квесты и открытый мир, даже без очень разветвлённой системы выбора и диалогов, она создаёт отличный эффект погружения.

    Алсо я так и не увидел что конкретно плохого в сюжете ДА2 и чем же он так проигрывает сюжету оригинала, конечно есть свои косяки в повествовании, но скажи ка где их нет. Ну и с прокачкой что-то странное, она стала заметно лучше, всего-всего уже не прокачать, гибкость тоже вроде как есть, но видать это очень плохо.

    Так же говорить что игра для, простите, детей странно, учитывая что везде она получила почти самые жестокие возрастные рейтинги, и целевую аудиторию вычислить нетрудно - очевидно это мужики. Тупость диалогов? Я конечно не совсем понимаю что же в них такого тупого, но пусть будет по-вашему.

  • mc-smail 14 мар 2011 18:55:26
    Да уж чего там, где все то что ты описал в той же Обле, или ты хочешь сказать что Облу любят за охрененно харизматичных персонажей, особенно ГГ, за охрененно клевый сюжет......?

    В Обле все прекрасно было, кроме самого сюжета, да и пофиг там было какой там сюжет, только чего стоили сюжетные кампаний Гильдий, и прекрасного аддона. Плюс проработанный мир, классные диалоги, и много ярких персонажей, которых до сих пор помню.

    Лучше бы ты этого не писал, выглядит глупо, ведь игра с диалогами для детей пяти лет это ни что иное как взрослое серьезное РПГ.

    Ну да, глупо выглядят ваши выводы, особенно про персонажей и историй, приводя на фоне всякие немецкие РПГ, которые в этом хуже не куда.

    Что что а ДА2 к тому что ты описал ни как не относиться, ибо даже сюжет в ней фигня....

    Все относится, мир ДА сильно проработанный, только чего стоят многие текстовые историй, хоть 1-я часть была по спасение мира, но все это происходила во взрослой и жестокой форме, а 2-я ваще показывает все это еще более в глубокой форме. Так, что мир здесь не кажется сказкой, это уж явно факт. Персонажи здесь всегда колоритные, они хоть не выглядят деревянными и больше похожи на реальных, нет идеальных и прекрасных, у всех мрачное прошлое, и свои взгляды на вещи. Диалоги всегда были у Биовар одни из лучших, не когда не была брызгов и слюней, говорили как люди, и не просят делать всякую чушь "принеси мне пять ящиков вон из той пещеры". Да и сюжет всегда был хорош, может не идеален, но явно куда лучше немецких делоперов, которые кроме как детские книжек не чего не читали другого. Именно игры у Биовар, всегда любили больше всего из-за проработанного взрослого мира, персонажей, диалогов, сюжета и эпика, чем за глубокой нудной, бессмысленной прокачки, и бессмертных крысс в начале игре.

    Slo-mo либо это дети, которым сказочный мир больше приятнее, либо это люди застрявшие в 90-ых, и не пытаются из его вылезти. Просто, сколько уже не спорил, в соответствующих темах, так не один из них не дал развернутого понятия почему это плоха?! только по 100 раз повторяются и все. Может они сами не знают почему плоха?! или им не дано такие вещи понимать?! просто все это абсурдно.

  • Slo-mo 14 мар 2011 19:23:00

    mc-smail

    Ну в своё время готика могла на полных правах тягаться с ТЕС или там НВН и так далее, но увы сдулась, всё что выходило под этой маркой потом ну и райзэн включительно выглядит и играется мягко скажем не так как хотелось бы и сейчас представляют скорее второсортные поиграйки чем игры которые могут стать культовыми. Конечно ДА2 как отдельный экземпляр тоже на культовость не тянет, но от него хотя бы не несёт тухлятинкой и дешевизной.

    Всётаки я считаю что все имеют право на своё мнение, если игра кому то не понравилась принципиально или действительно в силу каких-то причин то тут уже никого не переубедить. Просто меня удивляет что ДА2 воспринимается прямо как надругательство над оригиналом, но мне интересно узнать, чем же тогда является Мафия 2 и Final Fantasy 13, злым стёбом над фанатами чтоли?

    Ну помимо повторяемости они убого сделаны, при прокачке героя думать совсем не надо, сюжет скучный и короткий все остольное время забито унылой бытовухой, бои не интересны ибо на любой сложности тащит одна тактика, большинство диалогов скучны до безобразия да и сама система диалогов для пяти летнего ребенка (вот была бы она как в Альфа протокол), также игра актеров местами просто ужасна, как пример, отношения нашего героя к близким людям: сестра, мама, создается ощущение что ему пофиг, озвучка тоже не ахти, порой абсолютно безэмоционально озвучены диалоги. Короче куда не ткни везде явный недостаток времени на разработку игры, чего уж там даже движок худо оптимизирован под ДХ11....

    Кстати это всё с таким же успехом применимо и к ДАО. Ты думаешь оригинал был такой длинный из-за того что там много сюжета? Хренушки, просто вспомни сколько ты бегал по скучной серой пещере за прахом андрасте, а потом ещё и бежал весь путь обратно? Сколько времени ты потратил на истребление даркспонов на глубинных тропах, чтобы дойти до одного единственного ключевого диалога? Сколько раз ты бегал вокруг врага, чтобы тот тебя не убил? Сколько раз ты видел диалоги в виде полосок всё с теми же двумя-тремя вариантами развития событий? Сколько раз ты выносил группой магов любого противника?

    По ДХ11 вообще странно видеть претензии учитывая что его используют три с половиной игры и скорее всего ни на одной он шустро не работает.

    Единственная пока услышаная мной адекватная претензия это повторяемость некоторых локаций. С одной стороны оно понятно почему всё одинаковое, город то один, и разработчики пытались хоть как то спасти эту халтуру перекрывая доступ в некоторые части подземелья в разные его посещения. Не скажу что они прямо набили мне оскомину, но вот если бы они были разными я бы точно не огорчился.

  • mc-smail 14 мар 2011 19:29:52

    Slo-mo раньше и РПГ ощущались по другому, раньше как щас делают немцы было бы круто, но жанр уже эволюционировал, и движет новые рамки, все крупные разрабы РПГ давно уже двигаются по современным стандартам. А вот немцы и не многие игроки видать не хотят двигаться с ними, что выглядит на этом фоне каким-то отсталыми от современности. ДА2 это далеко не идеал РПГ жанра, но так только делают единицы, всего пару контор, остальные до сих пор, до данного уровня не дотягивают.

  • Slo-mo 14 мар 2011 19:38:17

    mc-smail

    классику всегда можно сделать презентабельной и ух какой классной. КОТОР был построен по несколько упрощённой но всё же D&D, зато какая восхитительная игра была, благодаря прямым рукам у них получилось сделать игру про кидание кубиков и про вообще всякие случайные числа зрелищной и увлекательной.

  • mc-smail 14 мар 2011 19:52:17

    Slo-mo классика презентабельная в современном сегменте, это и есть ДА. Ибо, что Ведьмак, что МЕ, гонят уже свою механику, свой порядки, и от классики не чего не осталось. Просто раньше когда технических возможностей было мало, делали упор на тактику и прокачку, но когда техническая часть стала доступна, теперь всю силу вкладывают именно в мир, мини истории, персонажей, в живые диалоги, и в эпик, что думаю правильно. Но из-за этого пострадала сама прокачка и тактическая часть, в принципе мне как-то побоку, я оч любил жанр РПГ, но не когда не был задротом этих вещей, так что я не особо чувствую всю упрощенность, ибо мне пофигу, я играл и играю в РПГ не из-за этого.

    КОТОР все таки был создан в те времена, еще многие возможности современных РПГ были не доступны, поэтому там было все это оч круто.

  • worys 14 мар 2011 20:38:38
    mc-smail

    Ты думаешь оригинал был такой длинный из-за того что там много сюжета?

    Я не думаю, я говорю как есть :D

    З.Ы Вопрос, а причем тут ДАО О_о? Я как бы про ДА 2 говорил.

    А так лично мне что ДАО что ДА 2 одна фигня, и ту и ту люблю ток за симуляцию дружбы, за болтовню в пати, просто не в одной игре это так не реализовано. А так сам мир ДА мне не шибко по душе, точнее чисто мысленно мир мне по душе - море крови, мечи, всякие урки и прочая нежить :yes: но то как он реализован в обеих частях.... А так благо у меня есть РПГ которые я оооочень люблю далеко не за одну вещь, это Ведьмак, великий и могучий The Elder Scrolls ну и Дракенсан, прекрасная игра сделанная с душой, но правда некоторым не понять, ведь она для них детская забава. Так что за ДА обидно только потому, что вижу какой у игры потенциал и как его угробили абсолютно никаким сроком на создание, РПГ это же не КОД какой то который можно каждый код клепать. Хорошую РПГ сделать сложнее чем любую другую игру ибо самый сложный жанр, и всякие нынешнее изменения в жанре это не прогресс, это тупо попытка поставить на конвейер как следствие отрезать все что только можно место того чтобы развевать идею в высь и ширь, да я согласен что жанр должен развиваться, но то что происходит сейчас это не развитие жанра это его деградация....

    Просто раньше когда технических возможностей было мало, делали упор на тактику и прокачку, но когда техническая часть стала доступна, теперь всю силу вкладывают именно в мир, мини истории, персонажей, в живые диалоги, и в эпик, что думаю правильно.

    Хрень сказал, раньше в РПГ мир всегда был проработан при том очень сильно проработан и технологии тут нахрен не нужны, если же говорить о графической составляющей то в том же ДАО и ДА 2 они ужасны мир пуст и некрасив, для персонажей это тоже все не нужно, можно создать интересного персонажа без каких либо там технологий, мини истории, да пожалуйста, технологии тут совсем не причем, все что ты сказал делается без каких либо современных технологий, в конце концов в РПГ главное не технологии, а то с какой любовью был сделан мир, и если в него вложили душу ни ни какая новомодная графика и анимация там будет нафиг не нужна ибо эта РПГ будет держать игрока тем чем должна а не красивой оберткой.

  • jaha40 14 мар 2011 20:58:44
    Я не думаю, я говорю как есть :D

    З.Ы Вопрос, а причем тут ДАО О_о? Я как бы про ДА 2 говорил.

    А так лично мне что ДАО что ДА 2 одна фигня, и ту и ту люблю ток за симуляцию дружбы, за болтовню в пати, просто не в одной игре это так не реализовано. А так сам мир ДА мне не шибко по душе, точнее чисто мысленно мир мне по душе - море крови, мечи, всякие урки и прочая нежить :yes: но то как он реализован в обеих частях.... А так благо у меня есть РПГ которые я оооочень люблю далеко не за одну вещь, это Ведьмак, великий и могучий The Elder Scrolls ну и Дракенсан, прекрасная игра сделанная с душой, но правда некоторым не понять, ведь она для них детская забава. Так что за ДА обидно только потому, что вижу какой у игры потенциал и как его угробили абсолютно никаким сроком на создание, РПГ это же не КОД какой то который можно каждый код клепать. Хорошую РПГ сделать сложнее чем любую другую игру ибо самый сложный жанр, и всякие нынешнее изменения в жанре это не прогресс, это тупо попытка поставить на конвейер как следствие отрезать все что только можно место того чтобы развевать идею в высь и ширь, да я согласен что жанр должен развиваться, но то что происходит сейчас это не развитие жанра это его деградация....

    Ты не шариш, смотреть как очередной враг зазрубается на части в куче кровищи и разрулить 3-4 хороших квеста за игру намного интересней , чем учавствовать в продуманной и запутанной истории, изучать мир, думать о развитии персонажа (без всяких там автоподстроек характеристик вражины). Задротам попкорна не понять задротов РПГ, "современная" рпг же.

  • worys 14 мар 2011 21:48:00
    Ты не шариш, смотреть как очередной враг зазрубается на части в куче кровищи и разрулить 3-4 хороших квеста за игру намного интересней , чем учавствовать в продуманной и запутанной истории, изучать мир, думать о развитии персонажа (без всяких там автоподстроек характеристик вражины). Задротам попкорна не понять задротов РПГ, "современная" рпг же.

    А вот я тебя чет не понял, в чем я не шарю ? :D и что для тебя лучше разрубать вражин и 3-4 квеста или участвовать в запутанной истории развивать героя и изучать мир. Незнаю как для тебя но для меня все что ты написал важно в РПГ, так что я даже не знаю в чем я не шарю :D

  • Lamurchik 14 мар 2011 22:15:58

    Это такой сарказм был видимо :)

  • mc-smail 14 мар 2011 22:19:36
    Хрень сказал, раньше в РПГ мир всегда был проработан при том очень сильно проработан и технологии тут нахрен не нужны, если же говорить о графической составляющей то в том же ДАО и ДА 2 они ужасны мир пуст и некрасив, для персонажей это тоже все не нужно, можно создать интересного персонажа без каких либо там технологий, мини истории, да пожалуйста, технологии тут совсем не причем, все что ты сказал делается без каких либо современных технологий, в конце концов в РПГ главное не технологии, а то с какой любовью был сделан мир, и если в него вложили душу ни ни какая новомодная графика и анимация там будет нафиг не нужна ибо эта РПГ будет держать игрока тем чем должна а не красивой оберткой.

    Да нет уж не хрень. Именно технологий делает РПГ еще ярче и глубже, и я имею виду не спецэффекты и детализацию, а возможности реализовать то, что раньше нельзя была. А именно персонажи теперь имеют хорошую мимику, можно понять хорошо ихние эмоций, теперь они не стоят как истуканы на месте, а двигаются, ведут себя как люди, это делает персонажей еще ярче, посмотри последние геймплейные ролики ведьмака, особенно миссию в тюрьме, как можно пройти по разному, все как про анимировано, такие сложные ситуация, это все технологий, раньше такое реализовать было бы сложно, персонажей теперь разных и интересных, ярких можно делать в разы больше, именно эти технологий позволяют делать, что-то невероятное с геймплеем, чем раньше, и это не графические возможности а именно с технической точки геймплея самого. Раньше не спорю это делали тоже круто, но это было раньше и по тем технологиям, но щас делать так как раньше нельзя, ибо после таких игр, они будут выглядеть блекло, лишь истенные задроты РПГ их схамкают без колебаний, но другим людям увидев таких живых персонажей хоть раз, возвращается к старым не захочется. И если то, что я перечислил для тебя хрень, то мне глубоко жаль, таких как ты, которым за место более ярких, крутых персонажей, более глубоких продуманных по механике квестов, более размашистых историй, видеть все более деревянное, но за то с тучу параметрами и ультра хардкорностью.

  • worys 14 мар 2011 22:43:58
    Да нет уж не хрень. Именно технологий делает РПГ еще ярче и глубже, и я имею виду не спецэффекты и детализацию, а возможности реализовать то, что раньше нельзя была. А именно персонажи теперь имеют хорошую мимику, можно понять хорошо ихние эмоций, теперь они не стоят как истуканы на месте, а двигаются, ведут себя как люди, это делает персонажей еще ярче, посмотри последние геймплейные ролики ведьмака, особенно миссию в тюрьме, как можно пройти по разному, все как про анимировано, такие сложные ситуация, это все технологий, раньше такое реализовать было бы сложно, персонажей теперь разных и интересных, ярких можно делать в разы больше, именно эти технологий позволяют делать, что-то невероятное с геймплеем, чем раньше, и это не графические возможности а именно с технической точки геймплея самого. Раньше не спорю это делали тоже круто, но это было раньше и по тем технологиям, но щас делать так как раньше нельзя, ибо после таких игр, они будут выглядеть блекло, лишь истенные задроты РПГ их схамкают без колебаний, но другим людям увидев таких живых персонажей хоть раз, возвращается к старым не захочется. И если то, что я перечислил для тебя хрень, то мне глубоко жаль, таких как ты, которым за место более ярких, крутых персонажей, более глубоких продуманных по механике квестов, более размашистых историй, видеть все более деревянное, но за то с тучу параметрами и ультра хардкорностью.

    Я же и не говорил что технологии это худо, я говорил что технологии на фиг не нужно для того чтобы создать запоминающихся персонажей, интересный сюжет, квест, мир, очень простой пример это книга, там нет вообще каких либо технологий, один текст, но ведь именно книги нам подарили самые незабываемые путешествия и самых ярких персонажей, хотите сказать это не так ? :D

    З.Ы Если человек любит РПГ он просто должен уметь додумывать вещи которые никакие технологии не могут изобразить, РПГ как книга которую ты пишешь, вся картинка у тебя в голове, ежили все ограничивается картинкой только на мониторе, то это плохая РПГ :D

  • mc-smail 14 мар 2011 23:00:19
    Я же и не говорил что технологии это худо, я говорил что технологии на фиг не нужно для того чтобы создать запоминающихся персонажей, интересный сюжет, квест, мир, очень простой пример это книга, там нет вообще каких либо технологий, один текст, но ведь именно книги нам подарили самые незабываемые путешествия и самых ярких персонажей, хотите сказать это не так ? :D

    З.Ы Если человек любит РПГ он просто должен уметь додумывать вещи которые никакие технологии не могут изобразить, РПГ как книга которую ты пишешь, вся картинка у тебя в голове, ежили все ограничивается картинкой только на мониторе, то это плохая РПГ :D

    Можно не спорю, но с технологиями это явно лучше и ярче выглядит.

    Ну и пример с книгой, это тоже разные вещи. Книга тебе не показывает не какое представление, и ты его от начала до конца представляешь сам. А зачем тебе представлять самому, если тебе и так представляют и показывают картину?! одно дело когда тебе не чего не показывают и тогда ты охотно сам представляешь картину, но когда тебе уже показывают картину, то представлять самому уже не охота. Ты ведь когда идешь смотреть фильм или в театр на пьесу, не ради того, что там люди сами на месте стояли и просто тупо слова говорили, а ты сам представлял все взаимодействие персонажей, правильно?! ведь фильм или в театр мы идем что бы увидеть, а не воображать, так-же и с играми, мы хотим увидеть а не додумывать за разработчиков, что они хотели нам показать.

  • akidaki99 14 мар 2011 23:08:52

    прошу прощения, господа, за спойлеры в моем каменте. я думал, что уже все пробежали игру

  • jaha40 14 мар 2011 23:20:10
    Да нет уж не хрень. Именно технологий делает РПГ еще ярче и глубже, и я имею виду не спецэффекты и детализацию, а возможности реализовать то, что раньше нельзя была. А именно персонажи теперь имеют хорошую мимику, можно понять хорошо ихние эмоций, теперь они не стоят как истуканы на месте, а двигаются, ведут себя как люди, это делает персонажей еще ярче, посмотри последние геймплейные ролики ведьмака, особенно миссию в тюрьме, как можно пройти по разному, все как про анимировано, такие сложные ситуация, это все технологий, раньше такое реализовать было бы сложно, персонажей теперь разных и интересных, ярких можно делать в разы больше, именно эти технологий позволяют делать, что-то невероятное с геймплеем, чем раньше, и это не графические возможности а именно с технической точки геймплея самого. Раньше не спорю это делали тоже круто, но это было раньше и по тем технологиям, но щас делать так как раньше нельзя, ибо после таких игр, они будут выглядеть блекло, лишь истенные задроты РПГ их схамкают без колебаний, но другим людям увидев таких живых персонажей хоть раз, возвращается к старым не захочется. И если то, что я перечислил для тебя хрень, то мне глубоко жаль, таких как ты, которым за место более ярких, крутых персонажей, более глубоких продуманных по механике квестов, более размашистых историй, видеть все более деревянное, но за то с тучу параметрами и ультра хардкорностью.

    Что то эти технологии не помогли особо. Где в DA2 яркие и крутые персонажи (кроме Варрика)? Более глубокие и продуманные квесты и размах истории? Реально ярких моментов игре 3 или 4, именно моментов. В остальном сплошное уныние. В том же "задротском" Дракенсаге есть аналог Варрика - Форгримм, вместе с вором Кьяно, так просто ппц) Так что в РПГ технологии далеко не главное.

  • worys 14 мар 2011 23:24:01
    Что то эти технологии не помогли особо. Где в DA2 яркие и крутые персонажи (кроме Варрика)? Более глубокие и продуманные квесты и размах истории? Реально ярких моментов игре 3 или 4, именно моментов. В остальном сплошное уныние. В том же "задротском" Дракенсаге есть аналог Варрика - Форгримм, вместе с вором Кьяно, так просто ппц) Так что в РПГ технологии далеко не главное.

    +1 :yes:

    В Дракинсан вообще все рульно, а в Дракенсан Река времени рульно в двойне :tongue:

    Книга тебе не показывает не какое представление, и ты его от начала до конца представляешь сам

    Как это книга ни чего не решает, книга решает все :D По сути в книге написан программный код который в твоей голове преобразуется во что то цветное и объемное :D А пример с книгой был сделан для того чтобы показать что какая то там анимация не заменит хорошо прописанного персонажа.

    А зачем тебе представлять самому, если тебе и так представляют и показывают картину?! одно дело когда тебе не чего не показывают и тогда ты охотно сам представляешь картину, но когда тебе уже показывают картину, то представлять самому уже не охота. Ты ведь когда идешь смотреть фильм или в театр на пьесу, не ради того, что там люди сами на месте стояли и просто тупо слова говорили, а ты сам представлял все взаимодействие персонажей, правильно?! ведь фильм или в театр мы идем что бы увидеть, а не воображать, так-же и с играми, мы хотим увидеть а не додумывать за разработчиков, что они хотели нам показать.

    Хех, может тогда тебя и устроит кода игра за тебя и играть будет :D Дело конечно твоего вкуса, но как РПГ может называться РПГ если игрок в ней гость а то даже тупо наблюдатель, а ведь в настоящей РПГ ты должен вжиться в роль, поверить в этот мир, чувствовать что ты в нем находишься, если всего этого нет то либо жанр РПГ не для этого человека либо РПГ прошивая :D

  • akidaki99 14 мар 2011 23:37:18

    технологичная картинка ныне тоже важна. не все склонны играть в roughlike проекты

  • Lamurchik 14 мар 2011 23:38:11
    прошу прощения, господа, за спойлеры в моем каменте. я думал, что уже все пробежали игру

    прощаем :D

    у меня девушка, когда этот момент проходила лежа на диванчике с ноутом, так закричала с подробностями о происходящем, что еле заткнул ее, чтоб не заспойлерила лишнего, а вот твой пост пропустил :( А ведь один из немногих действительно интересных моментов в игре.

  • worys 14 мар 2011 23:48:00
    технологичная картинка ныне тоже важна. не все склонны играть в roughlike проекты

    Безусловно важна, просто некоторые разработчики забывают что нужно на первое место ставить :D

  • mc-smail 15 мар 2011 00:20:25
    Что то эти технологии не помогли особо. Где в DA2 яркие и крутые персонажи (кроме Варрика)? Более глубокие и продуманные квесты и размах истории? Реально ярких моментов игре 3 или 4, именно моментов. В остальном сплошное уныние. В том же "задротском" Дракенсаге есть аналог Варрика - Форгримм, вместе с вором Кьяно, так просто ппц) Так что в РПГ технологии далеко не главное.

    ДА2 игра быстро спешки, поэтому не все гладко, но по моему здесь все персонажи хороши, и не только Варрик, именно не один персонаж не похож на друг друга, и имеет именно свое интересную историю, свой взгляды и характер, по вашему это уже мало?! Да и кстати, ваш столь любимый Дракенсаге идет по тому-же пути, ибо по 2-ой части была уже видно, куда серия клонит.

    worys вы меня ваще не поняли и не то хотел сказать то, что вы написали.

    А пример с книгой был сделан для того чтобы показать что какая то там анимация не заменит хорошо

    Да не ужели?! возьмем тот-же пример тем-же Облой или Фоллом, много крутых прописанных персонажей, оч ярких, интересных и т.д. вот только отличить и запомнить их приходится с трудом, ибо все они одно лицо, одной маски, одной анимации, что из-за этого яркий колоритный персонажей теряется в тысячи таких-же похожих по внешности но не по характеру, поэтому ты только запоминаешь характер, а внешность так и остается невзрачной. Из всего этого получается лишь пару единиц которые хоть как то выделяются на фоне одинаковых моделей. Поэтому вид, анимация и отличает отличных персонажей от всех других не только внешность и своей формой поведения, но вам как-то вижу на это плевать. Вам лишь одна харя балаболила чего нибудь. Биовар это поняли, и пытаются сделать максимально всех персонажей разными.

    Хех, может тогда тебя и устроит кода игра за тебя и играть будет Дело конечно твоего вкуса, но как РПГ может называться РПГ если игрок в ней гость а то даже тупо наблюдатель, а ведь в настоящей РПГ ты должен вжиться в роль, поверить в этот мир, чувствовать что ты в нем находишься, если всего этого нет то либо жанр РПГ не для этого человека либо РПГ прошивая

    Я этого не говорил, прочитайте еще раз мой пост, может дойдет, что я имел ввиду.

    Безусловно важна, просто некоторые разработчики забывают что нужно на первое место ставить :D

    Конечно, на первом месте должна быть огромная при огромная прокачка из которой можно 3 часа не вылазить, и мега хардкорный режим, где в самом начале что бы пару крыс разложить, потребовалось как минимум 20 ходок. Вот это самая настоящая РПГ. А остальное не так важно.

  • Slo-mo 15 мар 2011 00:28:26

    В общем мы тут спорим о том, что лучше сыр или кефир. Я согласен с mc-smail, если вам принципы, убеждения, религиозные и политические взгляды, чувства высокого и прекрасного и прочие пристрастия говорят что игра плоха, то тут увы ничего не поделать, биовэйр вас потеряли как поклонников, а нас приобрели. Размен вполне равноценный.

    Хех, может тогда тебя и устроит кода игра за тебя и играть будет Дело конечно твоего вкуса, но как РПГ может называться РПГ если игрок в ней гость а то даже тупо наблюдатель, а ведь в настоящей РПГ ты должен вжиться в роль, поверить в этот мир, чувствовать что ты в нем находишься, если всего этого нет то либо жанр РПГ не для этого человека либо РПГ прошивая

    что-то я не заметил чтобы игра сама в себя играла. Если вы про автоповышение уровня, то оно сейчас есть практически везде и почти никто им не пользуется. Так же что в новых, что в старых РПГ я большой тактической глубины не замечаю, всё сводится либо к стандартным для почти любой ситуации решениям, либо к корейскому рендому и удаче. Алсо я вполне себе вжился в роль г-на Хоука, вообще обычно в таких играх, поступаю как я сам бы поступил при условии, что скорее всего я бы выжил, вполне себе вживание в роль, а вот взрывать торговца динамитным зарядом в фолауте чтобы достать броню, которую другим способом достать очень тяжело, мало что общего имеет с вживанием в роль если ты конечно не конченый падонок, хотя само наличие возможности это cделать доставляло :3

  • worys 15 мар 2011 00:29:07
    Да не ужели?! возьмем тот-же пример тем-же Облой или Фоллом, много крутых прописанных персонажей, оч ярких, интересных и т.д. вот только отличить и запомнить их приходится с трудом, ибо все они одно лицо, одной маски, одной анимации, что из-за этого яркий колоритный персонажей теряется в тысячи таких-же похожих по внешности но не по характеру, поэтому ты только запоминаешь характер, а внешность так и остается невзрачной. Из всего этого получается лишь пару единиц которые хоть как то выделяются на фоне одинаковых моделей. Поэтому вид, анимация и отличает отличных персонажей от всех других не только внешность и своей формой поведения, но вам как-то вижу на это плевать. Вам лишь одна харя балаболила чего нибудь. Биовар это поняли, и пытаются сделать максимально всех персонажей разными.

    Ну в обле лица разные были :D А насчет твоего - да неужели, эммммм то есть после прочтения книги, разных книг, ты потом с трудом запоминаешь и разлечаешь персонажей из них :shok:

    Я этого не говорил, прочитайте еще раз мой пост, может дойдет, что я имел ввиду.

    Дык до меня дошло, для тебя на первом месте технологи, анимация там шматифацыя..... :D

    Конечно, на первом месте должна быть огромная при огромная прокачка из которой можно 3 часа не вылазить, и мега хардкорный режим, где в самом начале что бы пару крыс разложить, потребовалось как минимум 20 ходок. Вот это самая настоящая РПГ. А остальное не так важно.

    Сразу видно ты "разберешься в РПГ" :D

  • Slo-mo 15 мар 2011 00:42:55

    worys

    сарказм это здорово, но вы действительно игнорируете смысл всех постов г-на mc-smail, можете убеждать себя в том что он быдло и технозадрот сколько угодно, я думаю до вас и так давно дошло, что графон для него не так важен. Графон это то что делает наскальную живопись, Ван Гога и Давинчи разными вещами. Если уж говорить о литературе, в нашем случае фэнтезийной, то я например считаю скажем Толкиена унылым "писакой", кто-то считает его манеру писать прямотаки гениальной, но моя нелюбовь не отменяет его крутизны и того что по его книгам сняли три охрененных фильма, такие дела.

  • mc-smail 15 мар 2011 01:14:45
    Ну в обле лица разные были :D А насчет твоего - да неужели, эммммм то есть после прочтения книги, разных книг, ты потом с трудом запоминаешь и разлечаешь персонажей из них :shok:

    Не достаточно разные были, и сильно выраженные, что запомнились так запомнились.

    Дык до меня дошло, для тебя на первом месте технологи, анимация там шматифацыя..... :D

    Ну да посмотрим как вы после Ведьмака 2-го, запустите какой нибудь Драгенсанг, сразу ощутимо будет, где приятнее наблюдать за персонажами. Хотя че вам-то?! зачем вам игра актеров?! вы сами не плоха можете до соображать всю ситуацию.

    Slo-mo просто такие люди игнорируют всю современность какая она есть, зачем им лучше?! они готовы сидеть в 90-ых, в начале 2-ых тысячных всю жизнь. Таких людей не понимал и не когда наверно их не пойму.

  • Slo-mo 15 мар 2011 01:36:47

    mc-smail

    Технологии шагнули вперёд, цены на игры довольно высоки, тиражи растут, следовательно техническая составляющая не может оставаться неизменной. С другой стороны я бы с удовольствием сыграл скажем Космических Рейнджеров три в их первозданном полутекстовом виде, но безусловно от перевода всё это на реальную графику я бы тоже не отказался, но увы технологии в России ещё не так развиты :3

  • Apppleman 15 мар 2011 02:26:54
    Не достаточно разные были, и сильно выраженные, что запомнились так запомнились.

    Ну да посмотрим как вы после Ведьмака 2-го, запустите какой нибудь Драгенсанг, сразу ощутимо будет, где приятнее наблюдать за персонажами. Хотя че вам-то?! зачем вам игра актеров?! вы сами не плоха можете до соображать всю ситуацию.

    Slo-mo просто такие люди игнорируют всю современность какая она есть, зачем им лучше?! они готовы сидеть в 90-ых, в начале 2-ых тысячных всю жизнь. Таких людей не понимал и не когда наверно их не пойму.

    Тут все просто. Planetscape Torment (ну или BG2, ну или Fallout2...) - можно переигрывать десятки раз. И жаль, что это нафталин и сейчас так не делают. Yoba-стиль, надписи на коробках с массэффектом - РПГ. Кто был бы против технологий, если бы они не убивали все остальное? DAO был принят всеми хорошо. Оказалось что партийную (!!!) РПГ можно продать, и продать хорошо. Была надежда на то, что тучи рассеются и помимо жвачки для 13летних детей, массэффектов и прочего ведьмака будет выходить что то для людей с мозгом. Но нет, слешер, убожество и торжество спинного мозга и "кинематографичности". И иконки на колесе диалога. Иконки, мля :)

  • arttobeguru 15 мар 2011 03:26:13

    Можно объявить конкурс "Вылей самое большие и вонючие фекалии на Dragon age или на Mass Effect и получи возможность торжественно сжечь их на костре за ересь", а то они портят сам жанр РПГ. Да здравствует Drakensang, Two World, Elder Scroll вот титаны современной игровой индустрии, стоящие на страже жанра РПГ. :drinks:

  • Apppleman 15 мар 2011 04:02:32
    Можно объявить конкурс "Вылей самое большие и вонючие фекалии на Dragon age или на Mass Effect и получи возможность торжественно сжечь их на костре за ересь", а то они портят сам жанр РПГ. Да здравствует Drakensang, Two World, Elder Scroll вот титаны современной игровой индустрии, стоящие на страже жанра РПГ. :drinks:

    Two Worlds тут не место, конечно. А так все правильно. Не стоит писать на коробках с хорошими (может быть) "кинематографическими" слешерами - РПГ. Всего-то. Пишите - YobaGame. Сколько угодно. И пускай их делают все остальные, а биоварь занимается тем, к чему у них руки лежат. Вот было бы славно.

    p.s И да, сколько не зови говно фекалиями - оно говно. Просто и грубо.

  • arttobeguru 15 мар 2011 04:29:09
    Two Worlds тут не место, конечно. А так все правильно. Не стоит писать на коробках с хорошими (может быть) "кинематографическими" слешерами - РПГ. Всего-то. Пишите - YobaGame. Сколько угодно. И пускай их делают все остальные, а биоварь занимается тем, к чему у них руки лежат. Вот было бы славно.

    p.s И да, сколько не зови говно фекалиями - оно говно. Просто и грубо.

    Жалко мне вас. Я с сарказмом, а вы в серьезно об этом. Не на мерен я тут обливать грязью игры или людей, на вкус и цвет фломастеры разные ;)... Просто кто-то фанатеет от Лукьяненко, а кому подавай старых - добрых Стругацких. Все же разные, да и стадное чувство ни кто не отменял (без обид). И как уже писал уважаемый SerGEAnt...

    Да что "плохо"-то? Я так и не увидел ни одного поста, где бы описывалось что-то плохое. Не считая повторяемости локаций.

    Вот и у меня сложилось тоже мнения, может кто объяснит что "плохо"-то, а?

  • Apppleman 15 мар 2011 04:40:32
    Жалко мне вас. Я с сарказмом, а вы в серьезно об этом. Не на мерен я тут обливать грязью игры или людей, на вкус и цвет фломастеры разные ;)... Просто кто-то фанатеет от Лукьяненко, а кому подавай старых - добрых Стругацких. Все же разные, да и стадное чувство ни кто не отменял (без обид). И как уже писал уважаемый SerGEAnt...

    Вот и у меня сложилось тоже мнения, может кто объяснит что "плохо"-то, а?

    Кастрированная ролевая система, плохая мыльная опера вместо сюжета, аркадные бои, копипаст локаций, кинематографичность, как это принято говорить. Вот это плохо. Хотя для любого проходнячка это все было бы терпимо, но на биоварь всегда возлагались надежды, как на хранителя традиций в опопсевшем мире. После ДА2 стало понятно, что пластмассовый мир победил.

    Перевожу еще короче - плохо то, что биоварь делает DragonEffect вместо DragonAge2, ожидалось ЕЩЕ БОЛЬШЕ РПГ, усиленя первой достаточно попсовой части, а не опошление ее.

    P.S. И да, это EA, конечно. Еще никто не пережил этого издателя, они портят все, к чему прикасаются.

  • arttobeguru 15 мар 2011 05:39:01
    Кастрированная ролевая система, плохая мыльная опера вместо сюжета, аркадные бои, копипаст локаций, кинематографичность, как это принято говорить. Вот это плохо. Хотя для любого проходнячка это все было бы терпимо, но на биоварь всегда возлагались надежды, как на хранителя традиций в опопсевшем мире. После ДА2 стало понятно, что пластмассовый мир победил.

    Перевожу еще короче - плохо то, что биоварь делает DragonEffect вместо DragonAge2, ожидалось ЕЩЕ БОЛЬШЕ РПГ, усиления первой достаточно попсовой части, а не опошление ее.

    P.S. И да, это EA, конечно. Еще никто не пережил этого издателя, они портят все, к чему прикасаются.

    Давайте по порядку:

    Кастрированная ролевая система, а можно по конкретнее. Что там не так, просто очень абстрактное понятие получается (или я не прав). Что-то есть с избытком, а что-то "кастрировано" во многих РПГ. За примером далеко ходить не надо тот - же Drakensang взять, "чумавая" система прокачки от которой сносит мозг но система боев, диалоги и партийци, оставляю желать лучшего ( что уже не будет как не печально).

    Плохая мыльная опера вместо сюжета - и это вы говорите после того как в пример поставили Fallout или Oblivion которые любят далеко не за сюжет. Тут тоже не понятно, кто абстракционизм называет бредом,а кому то на против нравится.

    С остальным, "аркадные бои" ой ли (кстати это разве к ролевой системе не относится), копипаст локаций, есть такой грех, да вот беда половина современных игр, да и старых тоже, этим страдаю в малой или больше степени, кинематографичность, ну не знаю плюс это или минус, ну есть, что же на нем так зацикливаться.

  • Apppleman 15 мар 2011 05:50:48
    Давайте по порядку:

    Кастрированная ролевая система, а можно по конкретнее. Что там не так, просто очень абстрактное понятие получается (или я не прав). Что-то есть с избытком, а что-то "кастрировано" во многих РПГ. За примером далеко ходить не надо тот - же Drakensang взять, "чумавая" система прокачки от которой сносит мозг но система боев, диалоги и партийци, оставляю желать лучшего ( что уже не будет как не печально).

    Плохая мыльная опера вместо сюжета - и это вы говорите после того как в пример поставили Fallout или Oblivion которые любят далеко не за сюжет. Тут тоже не понятно, кто абстракционизм называет бредом,а кому то на против нравится.

    С остальным, "аркадные бои" ой ли (кстати это разве к ролевой системе не относится), копипаст локаций, есть такой грех, да вот беда половина современных игр, да и старых тоже, этим страдаю в малой или больше степени, кинематографичность, ну не знаю плюс это или минус, ну есть, что же на нем так зацикливаться.

    Я не очень понимаю сейчас. Ты мне говоришь - мол не все так плохо, тыщща тыщ таких игр. А я тебе скажу - правда твоя - тыща тыщщ. Только вот от биоварей ожидалось как бы углубить и расширить DragonAge во второй части. Ну там еще эпичнее, ну там еще больше абилок, ну там еще больше выбора в диалогах и больше тактики в боях. Ну типа вторая часть - исправленная и улучшенная. Так же? И посмотри, что получили? :)

    Ты говоришь - сносно. Безусловно. От компании "Непонятноктоспервымпроектом" был бы вполне себе блокбастер, с надписью "слешер с элементами" на коробке. Но не продолжение ПАРТИЙНОЙ (!!!) СОЛВРЕМЕННОЙ (!!!) ОЛДСКУЛЬНОЙ (!!!) РПГ года.

    И чего там не так с дракенсангом, кстати? Шикарная игра. А обливион - лажа, естественно, с чем никто и не спорил никогда.

    p.s. Первая часть позволяла в примерах вспоминать bg2,nwn. А не оливион и фаллаут3, как тебе показалдось :)

  • AndreKOM 15 мар 2011 09:06:40
    Ну там еще эпичнее, ну там еще больше абилок

    А зачем больше, если половина из них не используеться

    Ну там еще эпичнее

    А кто-то ругал DAO за эпичность, и говорили что задолбали эпичные игры, прям по кальки делают. И как поступать разработчикам?

    И чего там не так с дракенсангом, кстати? Шикарная игра

    И скучная.

  • qwer-deadman 15 мар 2011 11:09:54

    А как по мне то игра очень похожа на FF12 почти всем кроме разнообразности.

    С партийными Рпг ДА2 вообще как то сравнивать язык не поворачивается из-за скудной ролевой системы. Не получится создать уникальный отряд, к примеру, во втором прохождении игры. Будут только разные эффекты мелькать на экране, а исход боев такой же. Во многом это и из-за врагов, у которых нет никаких особенностей: слабости к какому либо оружию или магии или наоборот зашиты.

    И в РПГ мы отыгрываем Роль именно в ролевой системе и самом геймплее. В ДА2 из-за убогости геймплеея какое то влияние на персонажа и на мир происходит только в диалогах, притом что почти в 90% случаев выбора нам покажут ролик на движке, в 10% битва самому.

    И вывод для меня такой: жанр этой игры - Визуальная JRPG новелла с элементами CRPG. И в этом жанре игра неплоха.

  • SerGEAnt 15 мар 2011 11:11:39
    И чего там не так с дракенсангом, кстати? Шикарная игра. А обливион - лажа, естественно, с чем никто и не спорил никогда.

    Дракенсанг невероятно, чудовищно скучен. Обливион очень хорош даже с недостатками. Только я не совсем понял, причем тут Dragon Age 2, который есть совсем другая игра.

  • arttobeguru 15 мар 2011 12:34:59
    Я не очень понимаю сейчас. Ты мне говоришь - мол не все так плохо, тыщща тыщ таких игр. А я тебе скажу - правда твоя - тыща тыщщ. Только вот от биоварей ожидалось как бы углубить и расширить DragonAge во второй части. Ну там еще эпичнее, ну там еще больше абилок, ну там еще больше выбора в диалогах и больше тактики в боях. Ну типа вторая часть - исправленная и улучшенная. Так же? И посмотри, что получили? :)

    Ты говоришь - сносно. Безусловно. От компании "Непонятноктоспервымпроектом" был бы вполне себе блокбастер, с надписью "слешер с элементами" на коробке. Но не продолжение ПАРТИЙНОЙ (!!!) СОЛВРЕМЕННОЙ (!!!) ОЛДСКУЛЬНОЙ (!!!) РПГ года.

    И чего там не так с дракенсангом, кстати? Шикарная игра. А обливион - лажа, естественно, с чем никто и не спорил никогда.

    p.s. Первая часть позволяла в примерах вспоминать bg2,nwn. А не оливион и фаллаут3, как тебе показалдось :)

    Мне Dragon Age 2 больше напомнила Baldur's Gate 2: Тени Амна, а не Fallout 3 или Oblivion (Я кстати говорил про Fallout 1-2). "Eще эпичнее, еще больше абилок, еще больше выбора в диалогах и больше тактики в боях" - этого вполне всего хватает, куда больше то?

    Ну ладно опешу то что мне не понравилось:

    1. Повторяемость локаций (ну я это и впервой части наблюдал, ни чего, привык)

    2. Диалоги за "Отрицательного персонажа" больше напоминают гопника из бибирево, хотя я всегда играл за положительных персонажей ну просто как факт это там есть

    3. Некоторая прерывистость анимаций у война и разбойника (хотя это не очевидный минус)

    В остальном (может просто ещё не нашел) мне все нравится :happy:

  • Vid0k89 15 мар 2011 13:00:11

    Полили фикалиями Два мира, Дракенсанг, Обливион и возвысили до небес Драгон, назвав ее другой игрой. Интересно... Биовары вообще последнее время интересно поступают (видать ЕА их в рабстве держит) - Масс Эффект 2 превратился в пустышку, где от сюжета, мира и персонажей не осталось ничего, зато добавилось море экшена (и это еще называют ролевой игрой), Драгон 2 идет дорогой Масс Эффекта.

    "Новая игра, новая игра" - это срубывание бабоса называется, я блин удивился когда узнал дату выхода второй части Драгона, сразу появился вопрос - как они так быстро успеют ее сделать. И что мы видим - нам продали игрульку, полупустую, с которой потом начнется выкачивание денег путем создания тысяч тонн ДЛС.

    P.S. А два мира не такая уж и плохая игра, по сравнению с Арканией - это идеал экшен/рпг.

    P.S.S А Обливион чем вам не угодил?? Моментальным перемещением по глобальному миру?

    P.S.S.S А вот на Дракенсанг не стоит наезжать, играя в нее, у меня возникает ощущения полного погружения в сказочный мир, весьма красивый мир, который живет своей жизнью, с довольно интересными квестами

  • KramBamBoo 15 мар 2011 13:08:12
    Дракенсанг невероятно, чудовищно скучен.

    Даже Drakensang не так скучен, как Dragon Age 2.

    Если расценивать DA2, как автономный проект, то даллов 6 (7) поставить можно. Если в контексте серии, как проект ААА-класса и продолжение одной из лучших РПГ последних лет - не больше 5-ти.

  • AndreKOM 15 мар 2011 13:14:10
    Даже Drakensang не так скучен, как Dragon Age 2.

    DA2 прохожу 2 и буду 3, а Drakesang даже не освоил треть игры

  • SerGEAnt 15 мар 2011 13:25:05
    Даже Drakensang не так скучен, как Dragon Age 2.

    Я уснул в нем в первые же 20 минут. Словно играешь во что-то из 90-х.

  • KramBamBoo 15 мар 2011 13:27:22
    Я уснул в нем в первые же 20 минут. Словно играешь во что-то из 90-х.

    Тем не менее, в Drakensang есть хотя бы намёк на разнообразие.

    Уснуть над ДА2 Вам не позволил долг рецензента?)

    Или игра всё-таки становится интересной часов через 10, как пишут на форумах?)

  • SerGEAnt 15 мар 2011 13:34:36

    Уснуть над ДА2 Вам не позволил долг рецензента?)
    Нет. DA2 интересен, Drakensang нет, все просто.
  • arttobeguru 15 мар 2011 13:44:34

    Ситуация опят повторяется раз за разом, не то и хоть ты тресни <_< Ладно фиг с вами, Dragon age 2 - фекалии (Тихим сапом продолжая играть).

  • Apppleman 15 мар 2011 14:09:39
    Дракенсанг невероятно, чудовищно скучен. Обливион очень хорош даже с недостатками. Только я не совсем понял, причем тут Dragon Age 2, который есть совсем другая игра.

    Ну тут нельзя спорить. Кто то играет в шахматы, кто-то в домино. Тем, которые в домино и блекджек - шахматы скучны, это очевидно.

  • KavaiStalker 15 мар 2011 14:26:45
    Ну тут нельзя спорить. Кто то играет в шахматы, кто-то в домино. Тем, которые в домино и блекджек - шахматы скучны, это очевидно.

    Я думаю все проще. Есть хардкорные игроки, которым в радость копаться в игре искать оптимальные варианты и т.д. А есть казуальщики которым просто нравится когда им игра преподносит максимальную отдачу при минимальных усилиях. Хоть сам отношу себя к первым ничего не имею против вторых.

  • Re'AL1st 15 мар 2011 14:45:56

    Чет у меня аж батхерт начался... Зашел в ветку, а тут все ниибацо крутые.

    Я тихонько уйду, никому мешать не буду.

    Не сердитесь на меня, пожалуйста.

  • SerGEAnt 15 мар 2011 15:04:41
    Ну тут нельзя спорить. Кто то играет в шахматы, кто-то в домино. Тем, которые в домино и блекджек - шахматы скучны, это очевидно.

    Причем тут шахматы и домино - мы сравниваем две игры одного жанра. Одна - проработанный блокбастер, вторая - немецкое бюджетное поделие. И, что самое смешное, даже такой упрощенный блокбастер, как DA2, на две головы превосходит нудятину под названием Drakensang 1-2. Я уж про Origins молчу - там вообще избиение неприличное получится.

  • worys 15 мар 2011 15:40:59
    Причем тут шахматы и домино - мы сравниваем две игры одного жанра. Одна - проработанный блокбастер, вторая - немецкое бюджетное поделие. И, что самое смешное, даже такой упрощенный блокбастер, как DA2, на две головы превосходит нудятину под названием Drakensang 1-2. Я уж про Origins молчу - там вообще избиение неприличное получится.

    Ну не знаю, в ДА 2 квесты просто мега унылые и скучные, как кто то тут сказал порой даже забываешь от кого, кого и зачем ибо все они однотипны, в Дракенсан же квесты разные и интересные и сюжет есть в ДА 2 сюжета вообще нет, одна бытовуха :D .

    З.Ы Кто сказал что ДА и Дракенсан одинаковых жанров :) нефига, Дракенсан это по сути настольная игра перенесенная в компьютерную игру, те кто ни когда не играли в такое, естественно не полюбят цифровое воплощение ;)

  • KramBamBoo 15 мар 2011 15:58:21
    Причем тут шахматы и домино - мы сравниваем две игры одного жанра. Одна - проработанный блокбастер, вторая - немецкое бюджетное поделие. И, что самое смешное, даже такой упрощенный блокбастер, как DA2, на две головы превосходит нудятину под названием Drakensang 1-2. Я уж про Origins молчу - там вообще избиение неприличное получится.

    Есть подозрение, что если бы в графе разработчик у Drakensang стояло Bioware - мнение было бы противоложным. Кстати, по поводу бюджетности - ничего, что визуально и даже по левел-дизайну Drakensang заткнёт за пояс DA2?

    Похоже, Drakensang, для того, чтобы бы прослыть хорошей игрой, не хватило громкого имени и нулей в бюджете. Как хорошо, что Bioware, при их финансовом положении и былых заслугах, могут позволить себе похалтурить. Всё равно ведь купят).

  • SerGEAnt 15 мар 2011 16:58:07
    Кстати, по поводу бюджетности - ничего, что визуально и даже по левел-дизайну Drakensang заткнёт за пояс DA2?

    Вы там веществами-то не злоупотребляйте, это вредно.

  • mc-smail 15 мар 2011 17:15:41
    в ДА 2 квесты просто мега унылые и скучные,

    Не обоснованная чушь 1.

    ДА 2 сюжета вообще нет, одна бытовуха

    Не обоснованная чушь 2.

    Есть подозрение, что если бы в графе разработчик у Drakensang стояло Bioware - мнение было бы противоложным.

    И это чушь тоже.

    Кстати, по поводу бюджетности - ничего, что визуально и даже по левел-дизайну Drakensang заткнёт за пояс DA2?

    Тоже чушь, если вы по графике расцениваете бюджет.

    Похоже, Drakensang, для того, чтобы бы прослыть хорошей игрой, не хватило громкого имени и нулей в бюджете.

    Ей много чего не хватила, а именно перестать быть тупым как бревно.

    Как хорошо, что Bioware, при их финансовом положении и былых заслугах, могут позволить себе похалтурить.

    Они делают лучшие РПГ это поколения, так что про халтуру это только вы сами себе надумали.

  • Slo-mo 15 мар 2011 17:33:38

    worys

    Я думаю тебе бы уже давно пора написать "вы все тупое быдло, а я элита", судя по всему ты к этому ведёшь.

    З.Ы Кто сказал что ДА и Дракенсан одинаковых жанров нефига, Дракенсан это по сути настольная игра перенесенная в компьютерную игру, те кто ни когда не играли в такое, естественно не полюбят цифровое воплощение

    те кто застал хотя бы Icewind Dale 2 в принципе уже могут понять о чём речь, я люблю эти игры, иногда даже перепрохожу, но вот какая штука эти игры делали тогда и по сути я играю в них как во что то из того самого "тогда", в данный момент мне ничего такого не хочется в современных играх.

  • Rosss 15 мар 2011 17:48:03
    визуально и даже по левел-дизайну Drakensang заткнёт за пояс DA2?

    Довольно спорное утверждение.

    Да, по общему удовольствию от игры Река Времени по самое немогу уделывает DA-2, но визуально и тем более по левел-дизайну ну вообще никак.

    Они делают лучшие РПГ это поколения

    Био...вари периодически делают игры с претензией на шедевральность. К сожалению в последнее время окончательно скатываются к попсе. Естественно ИМХО.

    KramBamBoo

    Согласен, Дракен и тем более Река Времени с Секретами значительно приятней для убийства времени, нежели DA-2. Блин, а ведь в глубине души была надежда, что не испахабят Origins.... не шмагла... а жаль.

  • Slo-mo 15 мар 2011 17:58:30

    Rosss

    ты так говоришь, будто попса это что-то плохое.

  • arttobeguru 15 мар 2011 18:27:00
    Довольно спорное утверждение.

    Да, по общему удовольствию от игры Река Времени по самое немогу уделывает DA-2, но визуально и тем более по левел-дизайну ну вообще никак.

    Био...вари периодически делают игры с претензией на шедевральность. К сожалению в последнее время окончательно скатываются к попсе. Естественно ИМХО.

    KramBamBoo

    Согласен, Дракен и тем более Река Времени с Секретами значительно приятней для убийства времени, нежели DA-2. Блин, а ведь в глубине души была надежда, что не испахабят Origins.... не шмагла... а жаль.

    Общее удовольствие от игры у каждого своё, по мне так сильно не дотягивает. Мне на этот счет Oblivion понравился ( и с модами тоже) квесты гильдий (сюжет не беру), система прокачки навыков и аддон Shivering Isles. В DA2 много хорошего как в Drakensang первой и приквел (убило миня размет титек, это что-то, что не девушка то Семенович :shok: ). Что на Bethesda, а теперь на Biowere катать бочки за убийство жанра РПГ, при чем не заслуженно.

  • Tiggerr 15 мар 2011 18:27:45

    Вот ведь интересно.. А мне и Дракенсанг-1, 2 понравился, и ДАО, и ДА-2 прохожу с не меньшим удовольствием))

    Скорее всего из за того, что реально смотрю на вещи, а не сквозь детскую призму.. своей хотелки)))

    А вообще судя по всему игра удалась поболее оригинальной ДАО, раз подобные жаркие споры вызвала))) (не только на этом форуме)

  • worys 15 мар 2011 18:30:38
    Не обоснованная чушь 1.

    Не обоснованная чушь 2.

    Я вот точно также могу сказать про мнение что Дракенсан очень скучен.

    Они делают лучшие РПГ это поколения, так что про халтуру это только вы сами себе надумали.

    Мы с вами играли в разные игры видимо, ибо ДА 2 назвать лучшей игрой поколения это уж слишком...

    worys

    Я думаю тебе бы уже давно пора написать "вы все тупое быдло, а я элита", судя по всему ты к этому ведёшь.

    Эммммммм откуда столько слюней, нет, что это вообще за домыслы такие про тупое быдло, я виду к тому, что в РПГ главное не технологии, и если это так сложно понять, то извините, лучше мне больше ничего не пишите мы с вами на абсолютность разных волнах

    Tiggerr

    Я тоже люблю Дракенсан 1,2 ДАО и даже вторую часть я прошел получив удовольствии правда в в ДА 2 я удовольствие получил посути от одной вещи каг да в ДАО этих вещей было поболе. А так да я разочарован в ДА 2, ибо вижу убитый потенциал, убитый абсолютно ни каким временем на разработку.

  • SerGEAnt 15 мар 2011 18:34:59
    Я вот точно также могу сказать про мнение что Дракенсан очень скучен.

    Вы на оценки посмотрите, и все станет понятно.

  • worys 15 мар 2011 18:40:03
    Вы на оценки посмотрите, и все станет понятно.

    Уж что что, а на оценки я не смотрю, мне вообще не нравиться система оценок, ибо игру оценивать по каким то балам это бред :D

    З.Ы Как пример, первый Дракенсан игромания включила в список трех РПГ года 2008 года, что уже говорит что игра не так плоха, точнее должно говорить если опирать на оценки прессы :D

    http://www.igromania.ru/articles/57453/RPG_goda.htm

  • SerGEAnt 15 мар 2011 18:43:46

    Как пример, первый Дракенсан игромания включила в список трех РПГ года 2008 года
    Действительно, как это дракенсанг занял третье место среди трех номинантов?
  • worys 15 мар 2011 18:48:07
    Действительно, как это дракенсанг занял третье место среди трех номинантов?

    Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом

    Fallout 3

    Gothic 3: Forsaken Gods

    King's bounty: Легенда о рыцаре

    Mass Effect

    Mount & Blade

    Sacred 2: Fallen Angel

    Эмммммммммммм........

  • Tiggerr 15 мар 2011 18:52:29
    Tiggerr

    Я тоже люблю Дракенсан 1,2 ДАО и даже вторую часть я прошел получив удовольствии правда в в ДА 2 я удовольствие получил посути от одной вещи каг да в ДАО этих вещей было поболе. А так да я разочарован в ДА 2, ибо вижу убитый потенциал, убитый абсолютно ни каким временем на разработку.

    Вот и я об чем)) Сыграл эффект ожидания нечто особенного, лучшего (улучшенного), чем 1-я часть.. Это и называется хотелки)) А всего то надо смотреть на игру(ы) с другой точки зрения, проходить и получать удовольствие.. Если не получается, бросить игру (или вообще играть).. Не вижу принципиальных отличий в именно геймплее этих всех перечисленных игр))

    1. Сюжет (какой бы он ни был.. он имеется, сложно сказать где лучше/хуже, там эпический, здесь история одной семьи на фоне тех же событий.. не известно, что банальней)

    2.Квесты для прокачки на месте, ни куда не делись, и появляются по мере прохождения, что создает некую интригу, а не все тут и сразу (взял/пришел, увидел, победил), прокачка (по крайней мере на сложном) рулит..

    3. Роллевая система осталась на месте, не хуже/не лучше, возможно чуть обрезали не всегда и не совем нужные скилы.. (вот ведь интересно в Готике их в разы менее, а однако менее ролевой игру ни кто не называет, а к классике относят)

    4. Бои стали динамичней и зрелищней - интересно, что есть люди..для которых это минусом оказалось)))

    Ну и т.д. и т.п.

    Учтем время разработки..(не маловажный фактор), здесь 2 года, игры подобного жанра 4-5 лет разрабатываются.. Только вот ведь незадача, через 4-5 лет кое что не актуальным становится.. Да тут мы за 2 года получили вполне качественную РПГ, с естественными недостатками.. из за малого времени на разработку)) И вот ведь еще что интересно, а выйди она ДА-2 года еще через 2-3, нужна ли она к тому времени кому будет.. пусть даже в каком то особенно сверххаркордном варианте??))))

  • worys 15 мар 2011 19:04:06
    Вот и я об чем)) Сыграл эффект ожидания нечто особенного, лучшего (улучшенного), чем 1-я часть.. Это и называется хотелки)) А всего то надо смотреть на игру(ы) с другой точки зрения, проходить и получать удовольствие.. Если не получается, бросить игру (или вообще играть).. Не вижу принципиальных отличий в именно геймплее этих всех перечисленных игр))

    Ну от ДА 2 я нечто особенного сразу не ждал, а уж когда узнал когда она выходит, сразу понял что примерно ждать, теперь надеймся что третью часть они будут делать хотя бы два с половиной года. И заметь ждем не ради хотелки, а ради доделанного продукта, ведь сами Bioware говорили что их торопили и я уверен что дай им неограниченное время на разработку, мы бы увидели другую игру, а так злой издатель пустил серию на конвеер дабы себя озолотить. Так что надеюсь ЕА одумаются и нажмут на тормоз хотя бы ради ДА :D

    1. Сюжет (какой бы он ни был.. он имеется, сложно сказать где лучше/хуже, там эпический, здесь история одной семьи на воне тех же событий.. не известно, что банальней)

    2. Роллевая система осталась на месте, не хуже/не лучше, возможно чуть обрезали не всегда и не совем нужные скилы.. (вот ведь интересно в Готике их в разы менее, а однако менее ролевой игру ни кто не называет, а к классике относят)

    3. Бои стали динамичней и зрелищней - интересно, что есть люди..для которых это минусом оказалось)))

    Ну и т.д. и т.п.

    Учтем время разработки..(не маловажный фактор), здесь 2 года, игры подобного жанра 4-5 лет разрабатываются.. Только вот ведь незадача, через 4-5 лет кое что не актуальным становится.. Да тут мы за 2 года получили вполне качественную РПГ, с естественными недостатками.. из за малого времени на разработку)) И вот ведь еще что интересно, а выйди она ДА-2 года еще через 2-3, нужна ли она к тому времени кому.. пусть даже в каком то особенно сверххаркордном варианте??))))

    С 1 и 2 согласен :D с 3 согласен но с оговорками, боевочку бы отшлифовать малость в сторону баланса и интеллекта вражин, ну так чтобы одна тактика в игре не катила, а то просто уже к середине начинает надоедать бегать вокруг врага :D

  • jaha40 15 мар 2011 19:05:32
    Вы на оценки посмотрите, и все станет понятно.

    На метакритике Metascore:75 и User Score:89

  • SerGEAnt 15 мар 2011 19:10:38
    Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом

    Fallout 3

    Gothic 3: Forsaken Gods

    King's bounty: Легенда о рыцаре

    Mass Effect

    Mount & Blade

    Sacred 2: Fallen Angel

    Эмммммммммммм........

    Что за набор фекалий? Ну и игромания, как всегда, кое-что упустила (Fable 2) и добавила лишнее (Легенда о рыцаре). Последняя, к слову, безусловно лучше дракенсанга.

    На метакритике Metascore:75 и User Score:89

    Уже хорошо. А теперь посмотрите на оценки DA. Только userscore фанатский сюда приплетать не надо.

  • arttobeguru 15 мар 2011 19:10:41
    Что за набор фекалий? Ну и игромания, как всегда, кое-что упустила (Fable 2) и добавила лишнее (Легенда о рыцаре). Последняя, к слову, безусловно лучше дракенсанга.

    King's bounty: Легенда о рыцаре, Mass Effect - ну это же не набор фикалий :no:

  • Tiggerr 15 мар 2011 19:20:53
    Ну от ДА 2 я нечто особенного сразу не ждал, а уж когда узнал когда она выходит, сразу понял что примерно ждать, теперь надеймся что третью часть они будут делать хотя бы два с половиной года. И заметь ждем не ради хотелки, а ради доделанного продукта, ведь сами Bioware говорили что их торопили и я уверен что дай им неограниченное время на разработку, мы бы увидели другую игру, а так злой издатель пустил серию на конвеер дабы себя озолотить. Так что надеюсь ЕА одумаются и нажмут на тормоз хотя бы ради ДА :D

    С 1 и 2 согласен :D с 3 согласен но с оговорками, боевочку бы отшлифовать малость в сторону баланса и интеллекта вражин, ну так чтобы одна тактика в игре не катила, а то просто уже к середине начинает надоедать бегать вокруг врага :D

    Про ждал/не ждал я не имел вииду именно тебя)) Это касается общей психологии, относящейся не только к играм)))

    Насчет 1, 2 согласен, насчет 3 тож согласен с тем же мнением, что и у меня (да и у большинства), всегда хочется чего то получше)) ИИ и в 1-й части без патчей, как и балланс кривовато было (кстати в 1-й ИИ еще хуже и пропатчанное), учитывая время.. мы получили приличный балланс и ИИ (тестирование, которое для идеала должно длиться годами.. ни кто не отменял) Патчи подправят.. В Дракенсанг, который выходил в 1-х версиях так же (еще хуже) играть было)))

    Дык вот и получается.. со всем согласен.. так а в чем же тогда разочарование??))))

  • worys 15 мар 2011 19:37:44
    Дык вот и получается.. со всем согласен.. так а в чем же тогда разочарование??))))

    Я же уже писал, вытекает все это из малого времени на разработку игры, локаций мало, дизайн их скуден, плюс всепоглощающая копипаста, кто бы что не говорил сюжет в игре искусственно растянут по времени, растянут той самой нудной бытовухой. И видно что у игры были большие планы, все же и двигало переделали, все это как бы намекает что сначала все шло как надо, но потом (видимо из за убыток ЕА) время на разработку сииииииииильно сжали и как следствие получился продукт не то чтобы не доделанный, а обрезанный. Проще говоря мои ощущения напоминают историю с Мафией 2, вроде понравилось но в тоже время видишь что изначально проект был гораздо глубже и многогранней....

  • arttobeguru 15 мар 2011 20:26:54
    Я же уже писал, вытекает все это из малого времени на разработку игры, локаций мало, дизайн их скуден, плюс всепоглощающая копипаста, кто бы что не говорил сюжет в игре искусственно растянут по времени, растянут той самой нудной бытовухой. И видно что у игры были большие планы, все же и двигало переделали, все это как бы намекает что сначала все шло как надо, но потом (видимо из за убыток ЕА) время на разработку сииииииииильно сжали и как следствие получился продукт не то чтобы не доделанный, а обрезанный. Проще говоря мои ощущения напоминают историю с Мафией 2, вроде понравилось но в тоже время видишь что изначально проект был гораздо глубже и многогранней....

    Все тоже было и в первой часть, растянутый аж на 80 часов сюжет (про очередное спасение мира), львиную долю которого тупой вынос врагов. Локаций индивидуальностью не отличались, то же повторение. И Drakensang, прохождение от босса до босса с пресными диалогами и "деревом" в место партийцев и т.д. Так можно все что угодно обгадить, вот только зачем это надо - то?

  • worys 15 мар 2011 20:42:50
    Все тоже было и в первой часть, растянутый аж на 80 часов сюжет (про очередное спасение мира), львиную долю которого тупой вынос врагов. Локаций индивидуальностью не отличались, то же повторение. И Drakensang, прохождение от босса до босса с пресными диалогами и "деревом" в место партийцев и т.д. Так можно все что угодно обгадить, вот только зачем это надо - то?

    И вот казалось бы при чем тут первая часть ? :D Разве я говорил мол ДАО круто, жесть, ФАХ ФАХ а ДА 2 по сравнению с ДАО кусок говна, разве я так говорил? :D

  • mc-smail 15 мар 2011 21:03:59
    И вот казалось бы при чем тут первая часть ? :D Разве я говорил мол ДАО круто, жесть, ФАХ ФАХ а ДА 2 по сравнению с ДАО кусок говна, разве я так говорил? :D

    Все те же претензий можно предъявлять той-же 2-ой части Драгенсанг, там тоже промежуток между 1-ой и 2-ой части был не велик, да и за результат только пожелать лучшего хотелось, а ведь не судьба. Вы скорее сами не понимаете, чего хотите.

  • arttobeguru 15 мар 2011 21:07:32
    И вот казалось бы при чем тут первая часть ? :D Разве я говорил мол ДАО круто, жесть, ФАХ ФАХ а ДА 2 по сравнению с ДАО кусок говна, разве я так говорил? :D

    Кхм...

    Это уж точно, ни чего лишнего, сюжет который вместиться в 2 часа, остальное время забито унылыми однообразными квестами с такими же диалогами, унылые и скудные на дизайн копипаст локации от которых в середине игры начинает тошнить. Да это не есть плохо, это есть ужасно, благо по мимо Bioware есть еще студии которые делают хорошие РПГ. С оценкой не согласен, но это мало что меняет :D

    Поверьте нету, уже все обгадили, такими комментариями, в которых нет и намёка на объяктивность.

  • Prokuror2005 15 мар 2011 21:31:42

    По мне так настоящая РПГ это меч и маги 6 (не герои меча и магии). Уточню я не про вид от первого лица. Я про продуманное развитие персонажа, про монстров которые не повышаются в уровне вместе с персонажем! Конечно автокачь монстров легче сделать но это халтура! В мече и магии мечтал посмотреть на новые локации но попробуй пойди сразу упадешь с одного удара. Кучи разнообразных вещей а не как сейчас 10 мечей на всю игру и 5 накидок. Развитие персонажа там просто на высоте все эти повышения потом до мастеров, магистров (которые поправляли персонажам и не хило) и т.п. И если бьешься с очень крутым боссом то знаешь будет у меня крутая вещь. Типа в том подземелье ужасной силы монстр хранит ужасной силы меч допустим. И таких мест с крутыми вещами не один десяток. Куда проще все сейчас в играх на шанс выпасть списывают. Это все куда сложнее сделать чем хороший сюжет и намного больше труда в игру надо вложить. О времени нескажу незнаю сколько делали меч и магию 6.

    А нынешние игроделы просто убивают жанр РПГ! У них просто другой жанр игр далеко не РПГ. По моему мнению.

  • arttobeguru 15 мар 2011 21:41:30
    По мне так настоящая РПГ это меч и маги 6 (не герои меча и магии). Уточню я не про вид от первого лица. Я про продуманное развитие персонажа, про монстров которые не повышаются в уровне вместе с персонажем! Конечно автокачь монстров легче сделать но это халтура! В мече и магии мечтал посмотреть на новые локации но попробуй пойди сразу упадешь с одного удара. Кучи разнообразных вещей а не как сейчас 10 мечей на всю игру и 5 накидок. Развитие персонажа там просто на высоте все эти повышения потом до мастеров, магистров (которые поправляли персонажам и не хило) и т.п. И если бьешься с очень крутым боссом то знаешь будет у меня крутая вещь. Типа в том подземелье ужасной силы монстр хранит ужасной силы меч допустим. И таких мест с крутыми вещами не один десяток. Куда проще все сейчас в играх на шанс выпасть списывают. Это все куда сложнее сделать чем хороший сюжет и намного больше труда в игру надо вложить. О времени нескажу незнаю сколько делали меч и магию 6.

    А нынешние игроделы просто убивают жанр РПГ! У них просто другой жанр игр далеко не РПГ. По моему мнению.

    Повторю слова KavaiStalker. Есть хардкорные игроки, которым в радость копаться в игре искать оптимальные варианты и т.д. А есть казуальщики которым просто нравится когда им игра преподносит максимальную отдачу при минимальных усилиях. Вот и все.

  • worys 15 мар 2011 21:51:29
    Все те же претензий можно предъявлять той-же 2-ой части Драгенсанг, там тоже промежуток между 1-ой и 2-ой части был не велик, да и за результат только пожелать лучшего хотелось, а ведь не судьба. Вы скорее сами не понимаете, чего хотите.

    Да вот только у Drakensang нет второй части, есть Drakensang The River of Time, это по сути улучшений Drakensang, о чем говорят сами разработчик. О, и какие это все те же, в Drakensang мы не бегаем по унылым копипаст локациям, и у сюжета там куда более бодрое повествование.

  • Prokuror2005 15 мар 2011 21:53:58

    Вот если бы в Обливионе монстры автоматом не развивались а были определенного уровня в определенной местности для меня цены бы ей не было )))

  • Tiggerr 15 мар 2011 21:59:42
    Я про продуманное развитие персонажа, про монстров которые не повышаются в уровне вместе с персонажем! Конечно автокачь монстров легче сделать но это халтура!

    А нынешние игроделы просто убивают жанр РПГ! У них просто другой жанр игр далеко не РПГ. По моему мнению.

    Где в ДА-2 левел-ап можно заметить??

    Интересно.. что же тогда подходит под критерии жанра РПГ??)))

    Вот если бы в Обливионе монстры автоматом не развивались а были определенного уровня в определенной местности для меня цены бы ей не было )))

    Здесь вроде не про Обливу, вышедшую давно не сегодня речь идет)) Хотя и отыгрыш роли к левел-апу имеет отдаленной отношение, а скорее к геймплею игры)) Да и на Обливу уже столько повыходило разнообразных модов, убирающего левел-ап, что уже и не стоит об этом вспоминать))) ООО тот же, попробуй с ним поиграть)))

  • BobbyRobson 15 мар 2011 22:11:57

    Охх..и я пофлудю тоже)) :D

    Абсолютно согласен с worys

    Ключевая проблема DA2:(мое ИМХО) ее мало делали .Дать бы Биоваровцам еще годик хотя бы , 100% бронебойный блокабестер получился)

    Привожу кратенько в чем налажали (с аналогиями на 1 часть ,чтоб всем понятно было)

    1)Однотипные инсты,пещеры,подземелья и т.д че еще там?(дома,здания).Нарисовали блин 1 пещеру и сделали в ней штук 30 квестов)) (в 1-ой тоже так было ,но там хоть все перекрывалось интереснейшим Мейн сюжетом)

    2)Скучные персонажи(не соратники которые) ,унылые диалоги+квесты .Все квесты сводятся к одному и тому же : сходи туда ,перебей50 мобов,вернись обратно). От обилия английской речи и субтитров через 10 часов после начала игры уже в сон клонит). Актеры конечно молодцы иностранные ,стараются ,но динамика происходящего напрочь отсутствует .В итоге набрав квестов ,ты даже уже не помнишь (после того как их сделаешь) про что они были :D (опять же по аналогии с 1 частью ,пусть и не полностью ,но перекрывала русская озвучка,можно хоть слушать можно было)

    3)Скучный главный сюжет ,по сути набор историй .Нету динамики вообще (в 1 части был просто шикарен)

    Ну вот это основное впринципе..есть еще много всего ,но это самое главное (ах да ,еще про упрощенную систему диалогов нельзя не упомянуть0

    p.s еще про сюжет : пусть в первой части он уныл был ,но блин как подан а? . В каждой из 4 или 5 провинций(где ты набирал армии то) какая то фигня творилась (то сын царя проклят в мире теней ,то духи в соборе магов безчинствуют ,и т.д) .Динамика просто бешеная была+еще в главной столице чето происходило все время ,пока ты шел туда

  • Prokuror2005 15 мар 2011 22:14:00
    Где в ДА-2 левел-ап можно заметить??

    Да сколько ни качайся одни и те же противники что в начале игры что в середине когда ты уже силен одинаково опасны.

    Интересно.. что же тогда подходит под критерии жанра РПГ??)))

    Ну про жанр рпг я уже написал выше вот то РПГ ))) В мече и магии больше свободы захотел вперед пошел или назад вернулся весь такой крутой доделать квесты убивая мобов одним ударом) и локации не в виде тунеля ни влево ни в право намного разнообразнее даже в такой старой игре.

    А DA2 что та с элементами РПГ )))

  • Slo-mo 15 мар 2011 23:52:04

    Prokuror2005

    Я бы и сам меч и магию на современный манер сыграл, но нету. Да и принцип построения всего разный абсолютно не только с современными играми, но и фактически со своими современниками.

  • KramBamBoo 16 мар 2011 00:43:44
    Вы там веществами-то не злоупотребляйте, это вредно.

    М-да).

    Ну ничего удивительного, впрочем). Оказывается, в ДА2 хорошая графика и левел-дизайн).

    Вот и отсыпте мне того, что употребляете.

    Они делают лучшие РПГ это поколения, так что про халтуру это только вы сами себе надумали.

    Игра от Биовар = лучшая РПГ поколения = самый тупой стереотип в жанре.

    Для Вас имя разработчика важнее самой игры, судя по всему. Т.к. если ДА2 - лучшая РПГ поколения (пусть даже одна из), жанр можно хоронить.

  • Tiggerr 16 мар 2011 00:49:00
    Ну про жанр рпг я уже написал выше вот то РПГ ))) В мече и магии больше свободы захотел вперед пошел или назад вернулся весь такой крутой доделать квесты убивая мобов одним ударом) и локации не в виде тунеля ни влево ни в право намного разнообразнее даже в такой старой игре.

    А DA2 что та с элементами РПГ )))

    Так что теперь все РПГ делать на один манер?? По типу меча и магии (кстати хоть и отличная игра, но столетней давности)?? Жанр роллевой игры - это не то, что тебе хотелось бы..(как впрочем и мне, или кому другому), более того к чему сравнивать горячее с кислым?? То экшен-РПГ, здесь партийная СРПГ, или на протяжении тысяч лет все делать по одному подобию?? Дак тут же народ (который везде только отрицательные стороны выискивает).. первые начнут кричать.. мол опять одно и то же)))

    Так что это чисто субъективные мнения..

    Более того.. я то не утверждаю, что вот ДА-2 прям идеал жанра, и сам могу вагон минусов в ней повыискивать (невооруженным глазом), но (особенно учитывая малое время разработки) вполне играбельно, и по крайней мере оценку поставленную - 8 баллов, вполне заслуживает.. (я бы и 8,5 поставил бы по своему ИМХО)

  • Flash_CSM 16 мар 2011 02:33:06

    Как оно меня всё достало, бои на каждом шагу, это рпг или мать его поганый слэшер?!

    Куда не пойдёшь, сразу вылазит какая-то тупая [censored].

    И главное хрен ты с того поля боя свалишь, тупо упрёшься в невидимую стену.

    Играю только из-за диалогов, есть весьма недурственные.

    Уже подумываю о повторном прохождении другим персом, но без взлома явно не обойтись.

    Боёвка скучна до зевоты, особенно достал бой с высшим драконом.

    ЗЫ. Явно при повторном прохождении надо ломать на дамейдж, что бы все дохли при появлении гг.))

  • arttobeguru 16 мар 2011 02:53:37
    Как оно меня всё достало, бои на каждом шагу, это рпг или мать его поганый слэшер?!

    Куда не пойдёшь, сразу вылазит какая-то тупая [censored].

    И главное хрен ты с того поля боя свалишь, тупо упрёшься в невидимую стену.

    Играю только из-за диалогов, есть весьма недурственные.

    Уже подумываю о повторном прохождении другим персом, но без взлома явно не обойтись.

    Боёвка скучна до зевоты, особенно достал бой с высшим драконом.

    ЗЫ. Явно при повторном прохождении надо ломать на дамейдж, что бы все дохли при появлении гг.))

    Сложность игры можно выставить на уровень кошмар...

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ну и лирическое отступления. Я так же могу облить фекалиями Two World 1-2 и с пеной в орту доказывать какой это убогий проект с явной завышенной оценкой или не до Готика - Arcania: Gothic 4, то которой осталось только мир и название. Но нет, я решил оставить личное мнение об этих проектов при себе и не гадить тем кому они понравились.

  • Flash_CSM 16 мар 2011 04:04:52

    Ну толку ставить на кошмар?

    Я не ради боёв играл в эту игру.

    Мнение о этой игре совсем неоднозначное, вот к примеру эльфийка мне понравилась, довольно забавный персонаж, а вот всё что касается боёв... то вначале оно ещё было интересно, но череда бесконечных боёв, очевидные бои с боссами (убей главмага три раза) и т.д., всё это очень утомляет, местами бесит.

    Как жаль что здесь нет автобоя...

    Возьмём например котор, вот это игра в которую мне хочется переигрывать, что касается ДА2, то здесь можно только раз пройти заново другим персонажем, попутно зевая.

    Слишком уж рельсовая игра получилась, как жаль что потенциал этой игры зарезали на корню.

  • Selefior 16 мар 2011 04:34:30
    Как жаль что здесь нет автобоя...

    И пошаговой системы. :D

  • SerGEAnt 16 мар 2011 12:36:30
    И пошаговой системы. :D

    Еще чего... Мы тут не в какую-то JRPG играем, а в нормальную, классическую PC-RPG.

    М-да).

    Ну ничего удивительного, впрочем). Оказывается, в ДА2 хорошая графика и левел-дизайн).

    Вот и отсыпте мне того, что употребляете.

    В DA2 не хорошая, а отличная графика. И дизайн тоже отличный.

    Игра от Биовар = лучшая РПГ поколения = самый тупой стереотип в жанре.

    Для Вас имя разработчика важнее самой игры, судя по всему. Т.к. если ДА2 - лучшая РПГ поколения (пусть даже одна из), жанр можно хоронить.

    Я поставил игре оценку 8.0. Я прекрасно понимаю ее недостатки и все их указал в статье.

    А теперь вопрос: с чего вы решили, что DA2 - "лучшая РПГ поколения (пусть даже одна из)"?

  • KramBamBoo 16 мар 2011 12:54:39
    В DA2 не хорошая, а отличная графика. И дизайн тоже отличный.

    Похоже, мы с Вами о разных играх говорим.

    А теперь вопрос: с чего вы решили, что DA2 - "лучшая РПГ поколения (пусть даже одна из)"?

    Это был ответ не на Ваше сообщение ("они делают лучшие РПГ это поколения"), и к Вам не имеет никакого отношения).

  • SerGEAnt 16 мар 2011 13:04:53
    Похоже, мы с Вами о разных играх говорим.

    Похоже. Но про действительные причины недовольства сиквелом я так ничего и не услышал. Парочка упрощений не стоит того, чтобы поливать его грязью.

  • KramBamBoo 16 мар 2011 13:13:55
    Похоже. Но про действительные причины недовольства сиквелом я так ничего и не услышал. Парочка упрощений не стоит того, чтобы поливать его грязью.

    Во-первых, где Вы грязь в моих постах увидели?

    Во-вторых, дело совсем не в упрощениях. Играть скучно не из-за них - проекту не хватает интересного сюжета, харизматичных персонажей и хороших диалогов. И это всё, в купе с однообразием, отбивает всякий интерес к прохождению.

    Но при этом игра отнюдь не мусор и не говно, как некоторые тут говорят. Вполне добротный попсовый продукт. Видимо, просто ждали чего-то большего (шикарной РПГ, например, какой была ДАО). А на упрощённые боёвку и прокачку в принципе пофиг, это не самое плохое, что может случится с ролевой игрой.

  • SerGEAnt 16 мар 2011 13:25:04

    Играть скучно не из-за них - проекту не хватает интересного сюжета, харизматичных персонажей и хороших диалогов.
    Частично соглашусь. Хотя, чувствую, большинство претензий (не у вас, в вообще) возникло из-за отсутствия русской озвучки. Читать-то текущему поколению не с руки.
  • jaha40 16 мар 2011 13:42:37
    Частично соглашусь. Хотя, чувствую, большинство претензий (не у вас, в вообще) возникло из-за отсутствия русской озвучки. Читать-то текущему поколению не с руки.

    Любители торрентов сами себе на голову и нагадили, а ведь ЕА Russia сначало бала к пользователю передом.

    Кстати если в игре часто выбирать, например шутливый вариант ответа, то гг начнет сам шутить в диалогах)

  • KramBamBoo 16 мар 2011 13:58:22
    Частично соглашусь. Хотя, чувствую, большинство претензий (не у вас, в вообще) возникло из-за отсутствия русской озвучки. Читать-то текущему поколению не с руки.

    У меня другое мнение на этот счёт).

    Почему-то кажется, что тем, кому читать не с руки, ДА2 как раз и понравится).

  • mc-smail 16 мар 2011 14:11:58
    Игра от Биовар = лучшая РПГ поколения = самый тупой стереотип в жанре.

    Для Вас имя разработчика важнее самой игры, судя по всему. Т.к. если ДА2 - лучшая РПГ поколения (пусть даже одна из), жанр можно хоронить.

    Чес слова уже хочется матерится читая такое. Ну блин где вы увидели, что я написал ДА2 лучшая РПГ поколения?! и если до вас не дошло под тем что "Биовар делают лучшие РПГ это поколения" я имел вообще-то не ДА2, или по вашему Биовар в этом поколений кроме ДА2 не чего создавали?!

  • KramBamBoo 16 мар 2011 14:19:30
    Чес слова уже хочется матерится читая такое. Ну блин где вы увидели, что я написал ДА2 лучшая РПГ поколения?! и если до вас не дошло под тем что "Биовар делают лучшие РПГ это поколения" я имел вообще-то не ДА2, или по вашему Биовар в этом поколений кроме ДА2 не чего создавали?!

    Вы, видимо, не очень внимательно читаете (к слову о нечитающем поколении).

    "Как хорошо, что Bioware, при их финансовом положении и былых заслугах, могут позволить себе похалтурить".

    Речь о ДА2, если Вы не заметили).

    Так что ответ "они делают лучшие РПГ это поколения, так что про халтуру это только вы сами себе надумали" воспринимается соответствующе).

    А вообще, поматеритесь, не держите в себе.

  • mc-smail 16 мар 2011 14:38:37

    KramBamBoo не умничай. Халтуры не какой не была, а человек явно имел не только ДА2, ибо бывшие заслуги можно считать давние, а хороших РПГ и даже новый вид РПГ они в этом поколений успели создать.

  • KramBamBoo 16 мар 2011 14:43:22

    mc-smail

    Никто и не отрицает заслуг Биовар. Но на ДА2 они отдыхали.

    Хотя, кто-то из команды (композитор, кажется) смахнул всё на издателя, мол, времени мало дали.

  • mc-smail 16 мар 2011 15:00:49

    Они не отдыхали, а не успели. Сроки явно малы для столь масштабной игры, но даже за такой срок они успели что-то смолотить достойное. Не кто не спорит, что ДА2 далеко не везде хорошо удалась, но игра явно сделана качественно, и уж точно выглядит оч хорошо на фоне многих других бюджетных и не качественных подделок.

  • KramBamBoo 16 мар 2011 15:04:30

    Не хватало ещё, чтобы ДА2 на фоне бюджетных и не качественных подделок выглядела плохо).

  • SerGEAnt 16 мар 2011 15:32:46
    mc-smail

    Никто и не отрицает заслуг Биовар. Но на ДА2 они отдыхали.

    Все бы так отдыхали...

    Не хватало ещё, чтобы ДА2 на фоне бюджетных и не качественных подделок выглядела плохо).

    Вы возьмите другие игры с подобной камерой и сравните графику. А потом расскажите, какая же она в DA2 "плохая". Возьмите тот же Fable 3, например.

  • Zurbagan 16 мар 2011 16:28:58

    Уж простите, кончено, но это уже не в какие ворота не лезет. Некоторые жители США(это мягко сказано) настолько зациклились на всеобщем равенстве, что уже гомосятину в игры перетащили.Мало того, что из-за них теперь негров неграми не назвать в приличном обществе, (хотя только пендосцев стоит винить за истребление народов и рабство), так ещё они начали пропагандировать гомосятину в массы. Ладно, пускай их недоразвитые дети называют пап мамами, а мам-папами.Пускай, в конце концов, в недалёком будующем США понадобится дармовая рабочая сила для отдачи их долга всему миру, но не надо в игры, не надо....это же ДЕТИ. Вобщем ДАО2 мало того, что убога и скучнапо сравнению с первой частью, так ещё более разлагающая общество.

  • arttobeguru 16 мар 2011 16:41:46
    Уж простите, кончено, но это уже не в какие ворота не лезет. Некоторые жители США(это мягко сказано) настолько зациклились на всеобщем равенстве, что уже гомосятину в игры перетащили.Мало того, что из-за них теперь негров неграми не назвать в приличном обществе, (хотя только пендосцев стоит винить за истребление народов и рабство), так ещё они начали пропагандировать гомосятину в массы. Ладно, пускай их недоразвитые дети называют пап мамами, а мам-папами.Пускай, в конце концов, в недалёком будующем США понадобится дармовая рабочая сила для отдачи их долга всему миру, но не надо в игры, не надо....это же ДЕТИ. Вобщем ДАО2 мало того, что убога и скучнапо сравнению с первой частью, так ещё более разлагающая общество.

    Это Канадская компания причем тут США. И по поводу рабства вините Великобританию и Испанию это они были самыми крупными колониальными империями.

    Но это так, просто флуд :buba:

  • Rosss 16 мар 2011 17:00:25

    Да уж. Дурдом. Народ уже и на графику DA-2 ополчился....

    Весьма и весьма прилично все в плане графики. Именно в плане технологии. Бамп бампом, тени тенями, тесселяция на месте.... можно было бы понять вой на тему визуального восприятия, т.к. те же эльфы просто убожество, но в общая картинка на уровне. Правда не знаю как оно без HR-текстур, т.к. начал играть уже с ними.

    А так. Ну не фонтан игра, не фонтан. Так все одно будет пройдена, с матами, слюнями и поминанием всех родственников разработчиков и издателей, но... будет пройдена :)

  • SerGEAnt 16 мар 2011 17:08:13

    Правда не знаю как оно без HR-текстур, т.к. начал играть уже с ними.
    Честно говоря, местами с обычными текстурами даже лучше - с резкостью перебор.
  • arttobeguru 16 мар 2011 17:10:53
    Да уж. Дурдом. Народ уже и на графику DA-2 ополчился....

    Весьма и весьма прилично все в плане графики. Именно в плане технологии. Бамп бампом, тени тенями, тесселяция на месте.... можно было бы понять вой на тему визуального восприятия, т.к. те же эльфы просто убожество, но в общая картинка на уровне. Правда не знаю как оно без HR-текстур, т.к. начал играть уже с ними.

    А так. Ну не фонтан игра, не фонтан. Так все одно будет пройдена, с матами, слюнями и поминанием всех родственников разработчиков и издателей, но... будет пройдена :)

    Не фонтан, но главное ощущение от игры (прохожу игру с удовольствием :D ), или я не прав.

  • mc-smail 16 мар 2011 17:13:26
    но не надо в игры, не надо....это же ДЕТИ.

    Не смеши хоть. Какие дети?! русские дети?! для которых нет не каких ограничений на покупку продуктов с рейтингом 18+?! данная игра была сделана не для детей, и в той-же США такую игру детям не продадут.

  • Apppleman 16 мар 2011 17:16:56

    Ну логика во всем этом есть, конечно. Сержант прав - нормальная такая игра, фуфловая, но что сейчас не фуфло? Детей, на которых, собственно и расчитан спиномозговой геймплей - становится все больше, коробки и плойки плотно вошли в жоп... тьфу, в жизнь. И, конечно, биоварь остается биоварью, даже из консольного говна умудряясь вынуть что-то, что не дает руке поставить два балла игре. Ну 6, может 6.5.

    Биоварь уже делала JadeEmpire, массэффекты. И продажи этого, с позволения сказать шутерка изменили индустрию. ДАО был случайностью, как я сейчас понимаю. Светлой неожиданной нежданной случайностьбю. А мир никуда не разворачивался к лесу задом, а к нам передом. Неа, так жопой и стоит повернутый.

    Не смеши хоть. Какие дети?! русские дети?! для которых нет не каких ограничений на покупку продуктов с рейтингом 18+?! данная игра была сделана не для детей, и в той-же США такую игру детям не продадут.

    В той же США живет Шелдон Купер с друзьями, если чо. Взрослые, образованные люди :)

  • Rosss 16 мар 2011 17:53:31
    (прохожу игру с удовольствием :D ), или я не прав.

    Сложно сказать однозначно. Главный минус - ушла взростлость из игры. Скатились на уровень тина. Ни о каком вживании в образ речь не идет. Игре откровенно не хватает харизмы - тупой мордобой не интересен.

    Пока завязал с прохождением - ни времени, ни желания нет.

  • Prokuror2005 16 мар 2011 17:55:22

    Графика в DA2 абалденая с эффектов от магических заклинаний тащусь но местность сжатая однотипная некрасивая и не интересная. Просто нет желания повернуть налево и посмотреть а что там) Если еще будет куда повернуть везде стенки)))

    Хотя графа у Абливиона нового в ролике выглядит круче)

    Может у DA2 движок большие пространства не тянет?

  • KramBamBoo 16 мар 2011 17:58:35
    Вы возьмите другие игры с подобной камерой и сравните графику. А потом расскажите, какая же она в DA2 "плохая". Возьмите тот же Fable 3, например.

    И что Fable 3? Игра выглядит не технологично, но тем не менее очень красиво. Во многом благодаря отличному арт-дизайну. ДА2 тут даже и рядом не валялся.

  • Tiggerr 16 мар 2011 18:42:42
    У меня другое мнение на этот счёт).

    Почему-то кажется, что тем, кому читать не с руки, ДА2 как раз и понравится).

    Мдя.. судя по всему вам и не сруки)) Или не заметили, сколько всего здесь можно почитать?? Или весь смысл игры бежать и бежать, не вчитываясь не в диалоги, не находя массы текста (по тому же подобию 1-й части) и не читая его.. А потом утверждать.. да там кроме боевки ни чего нет)) Совет: внимательнее поиграйте в игру, там не только зрелищная боевка, но и еще кое чего интересное, что создает ту же атмосферу, что и в ДАО)))

    И что Fable 3? Игра выглядит не технологично, но тем не менее очень красиво. Во многом благодаря отличному арт-дизайну. ДА2 тут даже и рядом не валялся.

    Уже и в фаблу-3 на компе успели увидеть/поиграть?? Или я что то пропустил??))))

    Походу точно сыграл эффект ожидания.. Народ ожидая чего то сверхлучшего, чем ДАО, не соображая, и особо не задумываясь, что на разработку подобных игр, да еще и улучшенной во всем потребовалось бы не 2 года, а все 6-8, схватили по быстрому игру (а кто то и дальше демки не продвинулся), пробежали за 5 мин, не вникая не в сюжет, не в то, что там вообще имеется, увидели круглые диалоги, вспомнили, что Масс Эффек-2 за это все ругали.. и теперь давай с подростковым стадным чувством поливать все, что ни попадя, придумывая и высасывая из пальца.. и существующие недостатки, и наварачивая свои, при этом даже толком не аргументируя, а что же собственно такого плохого в ДА-2)))))

  • mc-smail 16 мар 2011 21:49:35

    Tiggerr согласен на все 100% :good: Уверен, что даже не один из тех кто кидает больше всех претензий даже не ознакомлялся с записями которые они находят, и ведь зря, они не просто так сделаны. Мне, что в 1-ой части, очень нравилась их читать, что во 2-ой, они очень хорошо дополняют картинку происходящего, раскрывая много интересных вещей, рассказывая разные интересные историй, события, обычая, религий, раскрывая личности и т.д. Читая все это, только тогда понимаешь на сколько вселенная глубоко проработана, сколько вещей просто ты не узнаешь, пройдя игру на прямую, не замечая то что делает игру еще интереснее. Зато тупой высер кидать без каких либо обоснований типа "персонажи не интересны" ну чем же они не интересны?! вот это так сказать не кто не мог, и таких высеров море, просто решили найти козла опущение, вот сидят и упускают.

    ЗЫ: Заметил одну интересную вещь, что во 2-ой части, у боссов наконец то появилась нормальная тактика, теперь что бы завалить босса, надо выучить его тактику, а не только свою командную правильно организовать, это явно большой плюс и сражаться теперь из-за этого с ними в разы интереснее.

  • Slo-mo 16 мар 2011 22:41:40

    mc-smail

    Я думаю это слямзено с японских игр, они ещё со времён НЕС таким баловались, а тут пришлось очень даже кстати.

    Rosss

    Где же в первой то части тогда взрослость была? Тут процент взрослости абсолютно одинаков, ну разве что кетчупа подлили.

    Tiggerr

    Людям в головы не залезть, ДА2 конечно не претендует на звание РПГ всех времён, но она ХОРОШАЯ, ГОДНАЯ игра, которую незаслуженно поливают помоями обвиняют в деградации, и некоторые уникумы называют слешером, это как назвать ТЕС обливион шутером из-за перекрестия. В общем насильно мил не будешь.

  • Zurbagan 16 мар 2011 23:11:47

    arttobeguru, может вы и правы, но рабство и истребление у них было одно из самых последних, уже можно было учиться на чужих ошибках.

    mc-smail, все дети нетолько русские. Пускай хоть и канадцы делали, это почти придаток безмозглый к сша.Как вообще можно считать себя в праве навязывать что-либо.Там в диалоге буквально нельзя уйти в сторону от гомосятины, только если выгнать чела из пачки. Накой мне эти слюни, мне нужен нормальный хил в пачке, а не [censored].

  • KramBamBoo 16 мар 2011 23:18:07
    Мдя.. судя по всему вам и не сруки)) Или не заметили, сколько всего здесь можно почитать?? Или весь смысл игры бежать и бежать, не вчитываясь не в диалоги, не находя массы текста (по тому же подобию 1-й части) и не читая его.. А потом утверждать.. да там кроме боевки ни чего нет)) Совет: внимательнее поиграйте в игру

    Диалоги там как раз для нечитающей аудитории).

    А кодекс мне показался не достаточно интересным, чтобы прочитать его полностью).

    Не вижу смысла тратить время на изучение истории мира, который не вызывает у меня интереса и желания оставаться в нём.

    Кстати, в первой части кодекс читал с удовольствием).

    Уже и в фаблу-3 на компе успели увидеть/поиграть?? Или я что то пропустил??))))

    Вы пропустили выпуск XBox360 в 2005-м.

  • Tiggerr 16 мар 2011 23:31:39
    [ЗЫ: Заметил одну интересную вещь, что во 2-ой части, у боссов наконец то появилась нормальная тактика, теперь что бы завалить босса, надо выучить его тактику, а не только свою командную правильно организовать, это явно большой плюс и сражаться теперь из-за этого с ними в разы интереснее.

    Кстати боссы.. это да, создают кроме того, приличный стимул к прокачке)) Чего в ДАО, как раз и не хватало)) Да и играть интересней, не всюж игру тупо бегать на обычных рядовых или чуть выше.. и только один или пару боссов и, как обязательный только в конце игры)))

    Tiggerr

    Людям в головы не залезть, ДА2 конечно не претендует на звание РПГ всех времён, но она ХОРОШАЯ, ГОДНАЯ игра, которую незаслуженно поливают помоями обвиняют в деградации, и некоторые уникумы называют слешером, это как назвать ТЕС обливион шутером из-за перекрестия. В общем насильно мил не будешь.

    Да не встречал я еще РПГ всех времен и народов)) В той, что то не так, в другой.. не совсем так, и т.д. Как известно идеала не существует, особенно для большинства людей, всегда найдутся такие, которым, что либо не подойдет.. даже если шедеврально сделано)))

    Вообщем нормальная гама, не намного хуже (а местами и лучше), чем ДАО.. Кому не поперло.. В чем проблема, можно тупо не играть))))) Вродеж ни кто не навязывает, и уж тем более не заставляет)))

  • BobbyRobson 17 мар 2011 00:15:09
    Походу точно сыграл эффект ожидания.. Народ ожидая чего то сверхлучшего, чем ДАО, не соображая, и особо не задумываясь, что на разработку подобных игр, да еще и улучшенной во всем потребовалось бы не 2 года, а все 6-8, схватили по быстрому игру (а кто то и дальше демки не продвинулся), пробежали за 5 мин, не вникая не в сюжет, не в то, что там вообще имеется, увидели круглые диалоги, вспомнили, что Масс Эффек-2 за это все ругали.. и теперь давай с подростковым стадным чувством поливать все, что ни попадя, придумывая и высасывая из пальца.. и существующие недостатки, и наварачивая свои, при этом даже толком не аргументируя, а что же собственно такого плохого в ДА-2)))))

    В че там вникать то?.Какой сюжет?. Набор историй про одержимых ,демонов,суровую жизнь сурового мужика Хоука чтоли?.Сюжета то вменяемого нету

    Вот вот именно ,народ пройдя потрясающую Dragon Age Origins ,ожидал по крайней мере продолжения на уровне оригинала,а получил какую-то обрезанную сборную солянку из масс эффекта+дас убогой графикой,убогими локациями ,убогими квестами,ориентированную на Тинейджеров 14-15лет (как уже отписали выше)

    Даже процесс секаса и то обрезали изверги ;)

  • Slo-mo 17 мар 2011 00:46:00
    Вот вот именно ,народ пройдя потрясающую Dragon Age Origins

    Тогда расскажи чем был так хорош сюжет оригинала. Я вот лично незнаю чего прям такого супер было в синопсисе.

    Набор историй про одержимых ,демонов,суровую жизнь

    Первая по сути то же самое, только ещё и мир надо спасать

    Даже процесс секаса и то обрезали изверги

    Помоему всё осталось на уровне, над этими кат сценками я смялся одинаково.

    убогой графикой

    ну да уж конечно

    убогими локациями

    убогие и повторяющиеся не одно и то же. В оригинале действительно мощным был лишь орзамар, остальное тунели с тупичками. Вообще, в одном только ВолдофВаркрафте дизайн окружения лучше, чем во всех Сингловых РПГ вместе взятых.

    убогими квестами,ориентированную на Тинейджеров 14-15лет

    которые даже игру не купят, так что они целевая аудитория безусловно, ага.

    обрезанную сборную солянку из масс эффекта

    Назови ещё три элемента игры кроме стилизации меню и интерфейса, и круглых диалогов, которые по твоему масс эффект.

    Да и вообще хорошь уже мусолить одно и то же, а то уже надоело одно и то же отвечать.

  • BobbyRobson 17 мар 2011 09:10:50
    Тогда расскажи чем был так хорош сюжет оригинала. Я вот лично незнаю чего прям такого супер было в синопсисе.

    Динамикой,зрелищностью,все время чето происходило.От сюжета ДА2 хочется спать

    Первая по сути то же самое, только ещё и мир надо спасать

    То же самое ,но игралось почему-то в 1000раз интересней

    Помоему всё осталось на уровне, над этими кат сценками я смялся одинаково.

    Нет ,не на уровне

    ну да уж конечно

    Ага

    убогие и повторяющиеся не одно и то же. В оригинале действительно мощным был лишь орзамар, остальное тунели с тупичками. Вообще, в одном только ВолдофВаркрафте дизайн окружения лучше, чем во всех Сингловых РПГ вместе взятых.

    В оригинале копипаста было меньше

    которые даже игру не купят, так что они целевая аудитория безусловно, ага.

    Почему не купят?.Только они и купили).Я личнчо покупать не стал,за такой огрызок нах платить деньги

    Назови ещё три элемента игры кроме стилизации меню и интерфейса, и круглых диалогов, которые по твоему масс эффект.

    Да и вообще хорошь уже мусолить одно и то же, а то уже надоело одно и то же отвечать.

    Боевка,квесты,враги

    Ну сколько людей столько и мнений .Если вам игра понравилась ,это не означает что всем должна нравится

    http://kanobu.ru/blog/id201227/

    Вот к слову более чем адекватные рецензии ) +еще на гейммаге

    И еще раз оценки игроков в мире

    http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii

    http://www.metacritic.com/game/playstation-3/dragon-age-ii

    http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dragon-age-ii

  • KramBamBoo 17 мар 2011 12:05:06
    Вот к слову более чем адекватные рецензии ) +еще на гейммаге

    + ещё на плэйграунде, вполне адекватно и всё по полочкам.

  • SerGEAnt 17 мар 2011 12:41:14
    http://kanobu.ru/blog/id201227/

    Вот к слову более чем адекватные рецензии )

    Оценка даже выше, чем здесь.
  • Catsize 17 мар 2011 12:50:47

    на плейграунде истеричка какая-то писала, обзором-то назвать трудно...

  • BobbyRobson 17 мар 2011 13:24:10

    бла..ссылки нифига не вставляются)) .На ПГ рецензию почитайте (плейграунд.ру)

    наиболее правильная рецензия)).Согласен на все 100 . А не то что тут не пойми что)

  • Catsize 17 мар 2011 13:41:55

    Я за DA2 провел около 30 часов. По сравнению с первой частью безусловно многое изменилось, что-то в лучшую, что-то в худшую. Многим сюжет не нравится. А у меня тогда вопрос: а что ждали-то? Очередной мор, снова Серые Стражи и т.п. Все как в первой части, короче. Так вот, если охота, чтобы все было как в DAO, возьмите и поиграйте в DAO. Согласен, во второй части события развиваются не так динамично и захватывающе, как в первой части, но это не повод, чтобы поливать DA 2 помоями. А по-поводу плэйграунда повторюсь: там не обзор, а нытье и истерика.

  • mc-smail 17 мар 2011 13:53:48
    Боевка,квесты,враги

    А еще там укрытия не нашел на подобие МЕ?! или космический корабль?! мнда чем народ думает, когда пишет такое.

    Только непонимающий человек может клюнуть, на оценки игроков на метакритике. Ибо не надо быть оч умным, что бы понять то, что больше половины оценок там, чья та подстроенная халтура.

    А не то что тут не пойми что)

    Ну да, куда нам всем до вас "знатоков" и ПГ, ведь мы казуальщики и не чего в жанре РПГ не понимает, поэтому и ставим высокие оценки.

  • BobbyRobson 17 мар 2011 14:02:00
    А еще там укрытия не нашел на подобие МЕ?! или космический корабль?! мнда чем народ думает, когда пишет такое.

    Ну не надо все так буквально воспринимать.Я имел ввиду что СИСТЕМА диалогов ,квестов,врагов аналогичная массэффектовской.Че все объяснять то надо??.

    Только непонимающий человек может клюнуть, на оценки игроков на метакритике. Ибо не надо быть оч умным, что бы понять то, что больше половины оценок там, чья та подстроенная халтура.

    НЕ просто Биовары рецензентов купили ,а про игроков забыли.Подумали пипл схавает) ,главное чтоб купили)

    Ну да, куда нам всем до вас "знатоков" и ПГ, ведь мы казуальщики и не чего в жанре РПГ не понимает, поэтому и ставим высокие оценки.

    во-во.совсем оказуалили великий и ужасный zoneofgames))

  • SerGEAnt 17 мар 2011 14:07:16
    бла..ссылки нифига не вставляются)) .На ПГ рецензию почитайте (плейграунд.ру)

    наиболее правильная рецензия)).Согласен на все 100 . А не то что тут не пойми что)

    Зашел, пролистал вниз (словесный понос в рецензиях - бич большинства порталов рунета), увидел фразу

    Плюсы: игра лучше многих трэш-поделок и всяких любительских модов.
    и чуть ниже
    Минусы: отсутствие сюжета;

    закрыл, больше открывать этот притон истеричек не буду.

  • arttobeguru 17 мар 2011 14:15:36
    бла..ссылки нифига не вставляются)) .На ПГ рецензию почитайте (плейграунд.ру)

    наиболее правильная рецензия)).Согласен на все 100 . А не то что тут не пойми что)

    Что-то занижено, Что-то не до сказали, что-то верно... Мне больше обзор напоминает личное мнение игрока с не дурным писательским талантом, В котором выставлены и преувеличены минусы не обращая внимания на очевидные плюсы проекта. И говоря словами из обзора канобу "Но, при желании, всю игру можно пробежать часов за 15 – но в этом случае вы пропустите большую часть контента", что возможно вы как и автор рецензии сделали. На все нужно смотреть с разных точек зрения.

  • KramBamBoo 17 мар 2011 14:19:49

    SerGEAnt

    Минусы: отсутствие сюжета;

    закрыл, больше открывать этот притон истеричек не буду.

    Может, у Вас просто низкие требования к сюжету в РПГ и Вы считаете, что Биовар заслуживают снисходительности)?

  • mc-smail 17 мар 2011 14:29:36
    Ну не надо все так буквально воспринимать.Я имел ввиду что СИСТЕМА диалогов ,квестов,врагов аналогичная массэффектовской.Че все объяснять то надо??.

    Диалоги ладно, но квесты с врагами с какого х***?! чем они аналогичны?! особенно враги.

    НЕ просто Биовары рецензентов купили ,а про игроков забыли.Подумали пипл схавает) ,главное чтоб купили)

    Как раз на вряд ли цензеры проплачены, ибо оценки и так не айс. А вот пользователи там наверно игру-то не видели, если ты считаешь что оценки 0,1,2 это нормально, когда почти отсутствую 5,6,7,8 и т.д. мне оч жаль, что ты из тех кто клюет на такую подстроенную махинацию. Как не крути, какая там ДА2 не вышла, хуже или лучше, но то что вдруг почти всем пользователям игра прям не понравилась, да тем более на 0,1 и 2 балла, уж точно не поверю. Я уже где-то приводил в пример оч популярные сайты, где оценка пользователей заметно адекватнее и больше похожи на настоящее, чем на подстроенные. Да и самое странное, где не взгляни, только на Метакритике оценка пользователей так занижена, что уже само намекает, верить там не кому нельзя.

    Может, у Вас просто низкие требования к сюжету в РПГ и Вы считаете, что Биовар заслуживают снисходительности)?

    А может ты нам четко, понятно, по полочкам разберешь сюжет ДА2 чем он плох?! а не отмазавшись 3-мя словами, что он скучен, уныл и т.д.

  • Catsize 17 мар 2011 14:31:37

    Разработчики продолжат развивать проект, это однозначно. У DAO было одно большое дополнение, с пол дюжины мелких DLC, в DA 2 будет аналогично. Ну и патчи, конечно же. Так что рановато выносить убийственные оценки.

  • SerGEAnt 17 мар 2011 14:42:58
    Может, у Вас просто низкие требования к сюжету в РПГ и Вы считаете, что Биовар заслуживают снисходительности)?

    Может, у вас отсутствует понимание смысла фразы "отсутствует сюжет"?

  • Flash_CSM 17 мар 2011 14:53:24

    Прошёл 2-й раз, с другой предысторией, с персонажем другого пола и мировоззрения, плюс ещё длс накатил поверх.

    История стала немного другой и не так часто повторялась как ожидалось, но всё равно это рельсы, с парочкой ответвлений.

    На этот раз проходил с накаченным читами персом, плюс с неплоъой консольной командой, всё это в итоге помогло мне изучить историю немного с другого угла, не отвлекаясь на унылую и очень частую боёвку.

    Очень жаль что при любом варианте,

    Скрытый текст

    обе стороны погибают,

    довольно глупо получилось, плюс несколько квестом закончились тупиком (видимо не доделали и поставили заглушки в спешке).

    Честно говоря, игра не заслужила номера в названии, тянет только на аддон, да и движок остался старый (что впрочем для меня только плюс, ибо машина старая).

  • Slo-mo 17 мар 2011 14:53:58
    А может ты нам четко, понятно, по полочкам разберешь сюжет ДА2 чем он плох?! а не отмазавшись 3-мя словами, что он скучен, уныл и т.д.

    удваиваю, и не "там атмосфера приключения", а про мор, надо спасать ферелден, давайте-давайте. Да там даже сюжетных поворотов нет, лол.

    Почему не купят?.Только они и купили

    с рейтингом в 18+ действительно, только они и купили. Ты же не рассматриваешь нашу унылую страну как полноценный рынок, правда? Особенно учитывая то что:

    Я личнчо покупать не стал,за такой огрызок нах платить деньги

    в таком случае ты не в праве жаловаться ибо ты не покупатель, а х** простой.

  • KramBamBoo 17 мар 2011 14:54:17
    Может, у вас отсутствует понимание смысла фразы "отсутствует сюжет"?

    Может, эту фразу избалованные геймеры несколько упростили и теперь"одноклеточный сюжет" и "отсутствует сюжет" - одно и то же?

  • Slo-mo 17 мар 2011 14:58:57
    Может, эту фразу избалованные геймеры несколько упростили и теперь"одноклеточный сюжет" и "отсутствует сюжет" - одно и то же?

    Мор напал на Ферелден, пришёл герой и всех спас!

    Ну ты понял, да?

  • KramBamBoo 17 мар 2011 15:05:04
    Мор напал на Ферелден, пришёл герой и всех спас!

    Ну ты понял, да?

    Ну и?

  • Slo-mo 17 мар 2011 15:20:35

    KramBamBoo

    О, я вспомнил ещё один крутой РПГ сюжет: ты наследный принц, но волею судеб оказался в семье крестьянина, пойди да верни себе трон!

    Или как тебе: злой колдун напал на вашу крепость и украл ваши секреты, пойди да наваляй ему!

    Вот ещё такой был: Открылись врата в мир демонов, нужно их закрыть и навалять самому большому!

    И даже такой был: Ты полубог, пойди и займи трон!

    Ещё такой вспоминается: Ты лорд ситхов потерявший память, спаси галактику, ну или наваляй им всем!

    Я конечно утрирую, но думаю суть понятна.

  • KramBamBoo 17 мар 2011 15:28:20

    Slo-mo

    Повторюсь:

    Ну и?

    К чему этот поток сознания?)

  • Flash_CSM 17 мар 2011 15:30:39

    2 slo-mo:

    К чему ваш скепсис? "Ничто не ново под луной".

    Главное это само повествование, а не краткое описание сюжета в стиле "Был - убил".

    Мне история игры понравилась, чего не скажешь о её окончании.

    Было приятно встретить старых знакомых из первой части.

    Остаётся только надеется на достойное продолжении, с учётом ошибок "2-й".

  • Slo-mo 17 мар 2011 15:56:56

    KramBamBoo

    к тому что вы говорите сюжет плохой, когда имеете ввиду совершенно другое.

  • KramBamBoo 17 мар 2011 16:36:27
    KramBamBoo

    к тому что вы говорите сюжет плохой, когда имеете ввиду совершенно другое.

    Таким образом сюжет того же Heavy Rain будет звучать, как "маньяк похищает детей, а льющий в три ручья слёзы отец пытается его остановить". Что за чушь вообще? Неужели непонятно, что сюжет важен не столько своей архи-сложной завязкой, сколько деталями, подачей, персонажами и т.д.

    upd

    Вот в Machinarium, например, вообще нет сюжета. Но тем не менее, это замечательная игра, которая увлекает и вызывает кучу эмоций.

    Явно, деревянные персонажи, способные с трудом связать три слова, не вяжутся с понятием "хороший сюжет". Особенно, если речь идёт о РПГ.

    Так что лучше в очередной раз помпезненько спасти мир, но с харизматичной командой и классными диалогами, поучаствовав параллельно в доброй куче интересных событий, чем бегать по городу и заниматься всякой хренью.

  • Slo-mo 17 мар 2011 16:45:46

    KramBamBoo

    ну хэви рейн другой жанр, да и сюжет там и в правду не так уж и интересен, и полон дыр. Я просто хочу конкретики, хотя бы вы не уподобляйтесь товарищам вроде BobbyRobson и не отмазывайтесь общими фразами и словом "уныло". Я уже не однократно писал что завязка про противостояние магов и темпларов кажется мне намного интереснее и несёт в себе лёгкий политический оттенок, да и в истории мира отпечатывается намного сильнее, чем герой победивший какой-то там мор. По сути мор стал лишь обстоятельством к появлению Хоука и развалу церкви.

  • BobbyRobson 17 мар 2011 16:56:23
    Зашел, пролистал вниз (словесный понос в рецензиях - бич большинства порталов рунета), увидел фразу

    Цитата

    Плюсы: игра лучше многих трэш-поделок и всяких любительских модов.

    и чуть ниже

    Цитата

    Минусы: отсутствие сюжета;

    закрыл, больше открывать этот притон истеричек не буду.

    Зачем вниз листать?.Надо рецензию было читать а не комментарии. Сюжета действительно нет вменяемого,мы на протяжении игры лишь выполняем однотипные,скучные,унылые задания по помощи кому-нибудь /соратникам /левым людям .Суть квестов линейна как бревно : спасти кого-то от сумасшедших фанатиков ,проклятых ,дикарей .Вариативности 0,00% .Как бы ты не изхищрялся ,суть все равно одна будет.

    Диалоги ладно, но квесты с врагами с какого х***?! чем они аналогичны?! особенно враги.

    ЕПТ ,система врагов аналогична СИСТЕМА

    Берешь тонну неинтересных квестов,убиваешь тонну неинтересных врагов.ДОШЛО?

    Как раз на вряд ли цензеры проплачены, ибо оценки и так не айс. А вот пользователи там наверно игру-то не видели, если ты считаешь что оценки 0,1,2 это нормально, когда почти отсутствую 5,6,7,8 и т.д. мне оч жаль, что ты из тех кто клюет на такую подстроенную махинацию. Как не крути, какая там ДА2 не вышла, хуже или лучше, но то что вдруг почти всем пользователям игра прям не понравилась, да тем более на 0,1 и 2 балла, уж точно не поверю. Я уже где-то приводил в пример оч популярные сайты, где оценка пользователей заметно адекватнее и больше похожи на настоящее, чем на подстроенные. Да и самое странное, где не взгляни, только на Метакритике оценка пользователей так занижена, что уже само намекает, верить там не кому нельзя.

    О да ода .Все вокруг подстроено..никому верить нельзя.,,ужс .Просто люди увидели в магазинах Dragon Age 2 с подзаголовком "Супер-эпическое продолжение лучшей ЭРПЭГЕ 2009 года" и купились .Пришли домой,поиграли и не получили то что хотели получить.

    Тут волей неволей занизишь до 3 оценку.

    По поводу оч популярных сайтов:

    Есть очень популярные сайты а есть Metacritic. EDGE кстати тоже 6 влепил ,тоже куплен да? .

    А может ты нам четко, понятно, по полочкам разберешь сюжет ДА2 чем он плох?! а не отмазавшись 3-мя словами, что он скучен, уныл и т.д.

    В рецензии четко,понятно разобрали чем плох сюжет .Вот могу даж цитату привести

    Перво-наперво проясним ситуацию с одной из важнейших составляющих любой RPG – с сюжетом. В Dragon Age 2 его нет. То есть того самого стержня, на который должна наматываться история, который заставляет героя – вас! – двигаться вперед, вырывать из жизни часы и киловатты… его тут нет. А то, что есть, напоминает какую-то странную GTA.

    Посудите сами: господин Хоук с семьей, никому не нужный беженец в этом городе, вынужден подниматься с самых низов, выполнять для местных боссов грязную работенку, зарабатывать звонкую золотую монету на прокорм и лелеять в душе мечту разбогатеть. Ну, в общем, вот она, сверхцель и единственная почти движущая сила героя. Деньги. Заработать денег, чтобы уйти в экспедицию на Глубинные Тропы, чтобы там заработать еще больше денег. Ладно, думает игрок. Почему бы и нет? Ведь нам не раз и не два намекают, что там, в недрах земли, на территории Порождений Тьмы случится нечто такое, что просто вот сразу в игре и смысл нарисуется, и сюжет сдернет маску, и оправданы будут все эти десятки почти неотличимых друг от друга серых заданий по спасению всех и вся, с неоправданными убийствами и невозможностью принять решение (а если и дадут выбирать, то смысла в этом не будет, как, впрочем, и дальнейших последствий). Ну, так вот: забегая вперед, не ради спойлера, а ради предупреждения скажем – ничего не изменится. Даже разбогатев в том самом подземном походе (где ничего, кстати, не произошло, в общем-то), прикупив себе особняк в престижном районе, заматерев и заручившись поддержкой администрации города, Хоук продолжит, как шпана уличная, по щелчку пальцев метаться по городу с целью зашибить лишнюю монетку за очередное темное, криминальное дельце. На местную стражу плевать – у нас в напарниках ее капитан. И так вот более чем тридцать часов, без цели, содержания, просто ради денег. Иногда из мести: здесь, как положено во всех играх околокриминальной тематики, Хоука не раз и не два прокинут, выставят на «лавэ» и даже пару раз закажут.

    Уже ближе к финалу измотанный бесконечными бессмысленными заданиями, гонимый тысячей призраков невинноубиенных, погрязший в криминале мозг игрока, молящий, чтобы уже показали ему титры, может попытаться найти объяснение. А ведь мне пытались показать грязь и быт, жесть, как она есть, ужасы криминала, низость людей – нелюдей! – что живут нечестным заработком. Так, что ли? Если правда, то у многих других проектов вышло намного лучше, так что это сомнительно оправдание оставим под большим вопросом и согласимся с наиболее простым, очевидным выводом – сценаристы попросту схалтурили. Не такая уж крученая судьба у нашего бойца. Начавшись на ровном месте, ничем не заканчивается этот рассказ. Пролог неизвестно к чему длиной в тридцать с лишним часов. Убитых скукой и монотонностью часов.

  • KramBamBoo 17 мар 2011 17:01:33

    Slo-mo

    Да не в жанре дело. Если на то пошло, то в РПГ сюжет не менее важен, чем в любой адвенчуре (если не более).

    И пофиг на политические подтексты, которые Вы там нашли, т.к. дело и не в них тоже.

    Игроком должно двигать желание (интерес), а не мотивация.

    Иными словами, если раньше мы шли в какую-нибудь пещеру (любое другое место) потому, что нам было интересно, что там происходит, то сейчас этот интерес (которого нет) нам навязывают, и только потому, что есть обусловленная сценарием необходимость это место посетить. И особенно удручает, когда вокруг него (этого самого места) приходится бегать раз этак сто, причём по самым разным поводам, которые один другого краше.

  • Slo-mo 17 мар 2011 17:35:12

    KramBamBoo

    По сути раньше тоже была обусловленная сценарием необходимость пройти все локации за одной единственной целью собрать армию и навалять архидемону. И по сути выбор не влиял ни на что, результат был один, ну ладно два, можно было ещё помереть. Враги так же не блистали разнообразием, абсолютно те же типы врагов. Я не говорю что сюжет не важен, но на мой взгляд он будет поинтереснее первой чати. Что касается мотивации героя, то у любого человека главная мотивация: жрать и срать, по возможности с комфортом (тобишь заработать много денег) и не помереть при этом. Хоук вполне себе человек он бы вроде уже потом и не хотел, но его во всё это ввязали.

  • KramBamBoo 17 мар 2011 17:48:39

    Slo-mo

    Вы по-прежнему не понимаете, о чём речь.

    Повторюсь:

    лучше в очередной раз помпезненько спасти мир, но с харизматичной командой и классными диалогами, поучаствовав параллельно в доброй куче интересных событий, чем бегать по городу и заниматься всякой хренью.

  • arttobeguru 17 мар 2011 18:11:48

    BobbyRobson, KramBamBoo Ну так и сделайте, а то что вам так понравился обзор он просто совпадает с вашей точкой зрения "Халтурный проект и разочарование года" в котором и намека на объективность суждения нету. То что вы пытаетесь отстоять свою точку зрения это похвально, но не надо превращаться в фанатичное быдло (а именно это и происходит). Переубедить в том что проект фекалии у вас не получится, доводы и подача их людям не нова, объективности ноль, и ваше желание не пытаться взглянуть на проект с другой точки зрения, напоминает националистический - эгоизм.

  • KramBamBoo 17 мар 2011 18:20:54

    arttobeguru

    Ну вот к чему эта графомания?)

    Мне, к примеру, не понравился саркастичный тон, в котором написан обзор с Плэйграунда.

    И я не пытаюсь свою точку зрения отстоять. Я пытаюсь её... эм... объяснить).

    Переубедить в том что проект фекалии у вас не получится

    Читать-то научитесь. Где это я говорил, что проект - фекалии?

  • arttobeguru 17 мар 2011 18:51:14
    arttobeguru

    Ну вот к чему эта графомания?)

    Мне, к примеру, не понравился саркастичный тон, в котором написан обзор с Плэйграунда.

    И я не пытаюсь свою точку зрения отстоять. Я пытаюсь её... эм... объяснить).

    Читать-то научитесь. Где это я говорил, что проект - фекалии?

    По сути отстоять и об фекалить. Я же делаю те же выводы о вас, что вы об игре ;)

  • BobbyRobson 17 мар 2011 18:55:02

    да я и не пытаюсь никого убедить,я просто обсуждаю рецензию.

    Для Объективности что проект УГ я привел 3 источника: (достаточно авторитетных вроде)

    1)Журнал EDGE

    2)Журнал Metacritic (оценки юзеров)

    3)пг рецензия ,вроде товарищ адекватно все распасал (если в 1 части эта нудятина прокатывала за счет сюжета,который динамично развивается на протяжении всей игры,скучать просто некогда,то во 2 части ни сюжета хорошего ,ничего не предоставили)..

  • Apppleman 17 мар 2011 19:21:32
  • arttobeguru 17 мар 2011 19:53:10
    да я и не пытаюсь никого убедить,я просто обсуждаю рецензию.

    Для Объективности что проект УГ я привел 3 источника: (достаточно авторитетных вроде)

    1)Журнал EDGE

    2)Журнал Metacritic (оценки юзеров)

    3)пг рецензия ,вроде товарищ адекватно все расписал (если в 1 части эта нудятина прокатывала за счет сюжета,который динамично развивается на протяжении всей игры,скучать просто некогда,то во 2 части ни сюжета хорошего ,ничего не предоставили)..

    Я с тем же успехом могу сослаться на Канобу, АГ, и рецензию с данного сайт. Вы же в праве заявить что там все куплено, в свою очередь я тоже могу сказать что все 3 источника о которых вы упомянули тоже, все куплено, вот только это будут всего лишь домыслы. Я понимаю что в DA2 не все так гладко, но хорошего там не так уж и мало как кажется.

    А можно объяснить о чём там говорят (а то я английском не силён)

  • BobbyRobson 17 мар 2011 19:59:48

    я специально ЕДЖ и метакритик привел так к сведению..как одни из самых авторитетных журнала и портал соответственно.Че мне ваши Канобу и УГ то?.

    ну ладно На меткритик школьники голосовали да? (По вашему) ,пг рецензию неодекват писал (по вашему) .Ну EDGE то не покупали же никто? .

    Самый справедливый журнал ,всегда судит игры жестко и по чесноку ;)

    ваще чето этот уг спор уже надоел..так можно вечно спорить-спорить-спорить ни о чем.Все равно будут куча упертых людей ,которые будут утверждать что ДА2 шедевр мировой индустрии на века),ло хами будут а не отступят от своего ^_^

  • arttobeguru 17 мар 2011 20:23:22
    я специально ЕДЖ и метакритик привел так к сведению..как одни из самых авторитетных журнала и портал соответственно.Че мне ваши Канобу и УГ то?.

    ну ладно На меткритик школьники голосовали да? (По вашему) ,пг рецензию неодекват писал (по вашему) .Ну EDGE то не покупали же никто? .

    Самый справедливый журнал ,всегда судит игры жестко и по чесноку ;)

    ваще чето этот уг спор уже надоел..так можно вечно спорить-спорить-спорить ни о чем.Все равно будут куча упертых людей ,которые будут утверждать что ДА2 шедевр мировой индустрии на века),ло хами будут а не отступят от своего ^_^

    А ни кто и не спорит что игра не шедевр. Я с вами частично согласен по поводу игры, просто есть там и плохое, есть и хорошее, и свое мнение я основываю не на том, что какой - то там журнал справедливо или не справедливо оценивает игру. Я же пытаюсь на все смотреть с разных сторон, хорошая может где-то противоречивая игра, но все же далеко не :censored: ;)

    Я являюсь поклонником Готики и очень отрицательно отношусь как 3-ей части так и к Аркании, ну поставили им там по 7-7.5, да хрен бы с ним, я как не покупал и не играл в них (и даже не качал), но тут же вы сами ввязались, вот я и старюсь объяснить, что не видитесь на мнения большинства. Не играйте, не читайте обзор (банально, да, но это же правда)

    :D

  • KramBamBoo 17 мар 2011 20:31:31
    По сути отстоять и об фекалить. Я же делаю те же выводы о вас, что вы об игре ;)

    Это нас с Вами и различает.

    Я объясняю, почему игра мне не нравится, а Вы называете это помоями.

    Я смотрю на неё с разных сторон и не считаю её г...ном, а Вы видите тут категоричность.

  • arttobeguru 17 мар 2011 20:44:49
    Это нас с Вами и различает.

    Я объясняю, почему игра мне не нравится, а Вы называете это помоями.

    Я смотрю на неё с разных сторон и не считаю её г...ном, а Вы видите тут категоричность.

    Проехали, слово сарказм вам не ведам...

  • mc-smail 17 мар 2011 21:18:55
    Берешь тонну неинтересных квестов,убиваешь тонну неинтересных врагов.ДОШЛО?

    На счет квестов я знаю было, похожее только в 1-ой части, во 2-ой почти каждый квест был интересный. Ну тонну врагов, много в каких РПГ убивать приходится, даже в 1-ой части тоже самое было.

    Просто люди увидели в магазинах Dragon Age 2 с подзаголовком "Супер-эпическое продолжение лучшей ЭРПЭГЕ 2009 года" и купились .Пришли домой,поиграли и не получили то что хотели получить.

    Тут волей неволей занизишь до 3 оценку.

    Да, каждый игрок, так сильно разочаровался, не понятно в чем так сильно?! что наставили одни нули и единицы. Не тупи, сразу всем, как не крути, игра не может не понравится на 0,1,2 балла.

    EDGE кстати тоже 6 влепил ,тоже куплен да? .

    6 баллов это не 0 и не 1,2 балла, так что это не подтверждение тому что на Метокритике оценки правильные.

    Для Объективности что проект УГ я привел 3 источника: (достаточно авторитетных вроде)

    Я тебе тоже могу для объектности привести 3 авторитетных и популярных сайта, что доказывает игра не УГ. Так, что это еще не о чем не говорит.

    ну ладно На меткритик школьники голосовали да?

    На метакритки ваще не игроки голосовали, уж точно большая часть.

  • BobbyRobson 17 мар 2011 21:19:38

    какой-то там журнал

    ухахаха..смешно -_- -_- -_- :beta: :o .

    Вообщем с товарищами mc-smail arrt дальнейший диалог бессмысленен ,упертые как бараны - не отступят от своего :beta:

    ...хотя вообще то ладно :blind:

    счет квестов я знаю было, похожее только в 1-ой части, во 2-ой почти каждый квест был интересный. Ну тонну врагов, много в каких РПГ убивать приходится, даже в 1-ой части тоже самое было.

    Дооо..ваще [censored] какой каждыый квест интересный - спасти папу-маму-дедушку-бабушку в одинаковой пещере из 3 комнат (и каждый из 30 интересных квестов происходит в одной и той же пещере) ,перебить тонну мобов,убить босса.Ох как интересно. В 1 части хоть сюжет интересный был ,все время чето происходило ,на однообразность не обращал внимания (я уже это писал вроде?)

    Да, каждый игрок, так сильно разочаровался, не понятно в чем так сильно?! что наставили одни нули и единицы. Не тупи, сразу всем, как не крути, игра не может не понравится на 0,1,2 балла.

    В игре ,в чем же еще?.От игры ж че ожидали ? - продолжение эпической ролевой игры 2009 года так? (на коробке с игрой было такое подписано),а получили что? (блин опять дежавю что я это писал уже)

    6 баллов это не 0 и не 1,2 балла, так что это не подтверждение тому что на Метокритике правильные.

    Ну ладно ладно.Но 6 ведь это не 8 .До сих пор никто не дал адекватного объяснения почему такие низкие оценки на метакритике

    Я тебе тоже могу для объектности привести 3 авторитетных сайта и популярных сайта, что доказывает игра не УГ. Так, что это еще не о чем не говорит.

    А я привел самые авторитетные.Авторитетней нету и чо дальше? .То что там какое то УГ написало что игра крутая,ничо не значит . Я специально привожу отсылку на это ,чтобы не навязывать безосновательно свое мнение а подкреплять фактами

    На метакритки ваще не игроки голосовали, уж точно большая часть.

    Да? А кто? с пруфлинком на русском если можно

  • mc-smail 17 мар 2011 21:24:00
    какой-то там журнал

    ухахаха..смешно -_- -_- -_- :beta: :o .

    Это лишь доказывает, что твоя степень адекватности равна нулю. Так, что хоть у смейся, так толком ты доказать не смог, что игра УГ и вряд ли когда докажешь.

  • BobbyRobson 17 мар 2011 21:40:53

    а смысл упертому барану чето доказывать если он все равно стоять на своем будет? ^_^ .Извините за грубость..но как иначе назвать я хз)

    Это как об стенку биться.

    Edge это самый суровый,жесткий журнал ,который очень строго судит игры.Уж наверно там не дураки сидят.Если контингент форума не в курсе этого ,я хз че еще сказать)

    А всякие УГ,канобу,плейграунды,стопгеймы,фамитсы ,так фигня мелкая

  • arttobeguru 17 мар 2011 21:42:03
    Вообщем с товарищами mc-smail arrt дальнейший диалог бессмысленен ,упертые как бараны - не отступят от своего :beta:

    О чего не отступят? Игра хорошая, обзор хороший. Вы как - то противоречивы, с начало "Я не кого не пытаюсь убедить" потом "упертые как бараны - не отступят от своего".

    а смысл упертому барану чето доказывать если он все равно стоять на своем будет? ^_^ .Извините за грубость..но как иначе назвать я хз)

    Это как об стенку биться.

    Edge это самый суровый,жесткий журнал ,который очень строго судит игры.Уж наверно там не дураки сидят.Если контингент форума не в курсе этого ,я хз че еще сказать)

    А всякие УГ,канобу,плейграунды,стопгеймы,фамитсы ,так фигня мелкая

    Ээм.... Ладно, я вам на эту тему писал, если вы не поняли это уже ваши личные проблемы... )))

  • mc-smail 17 мар 2011 22:35:12
    а смысл упертому барану чето доказывать если он все равно стоять на своем будет? ^_^ .Извините за грубость..но как иначе назвать я хз)

    Это как об стенку биться.

    Не вы здесь подняли тему, что игра УГ и т.д. если уж начали то докажите, если нет, не фиг было заводить данный диалог. От вас пока, что не чего толкового не была слышно, кроме как - игра уныла, неинтересна, вот этот сайт подтверждает мой слова, вот и все ваши фаткы, то бишь нулевые. Если уж мы бараны, тогда вы тряпки балабольные, которые лишь вонь и грязь везде пускать умеете, а отвечать так и не научились.

    Дооо..ваще [censored] какой каждыый квест интересный - спасти папу-маму-дедушку-бабушку в одинаковой пещере из 3 комнат

    Ну ка, приведи мне РПГ с супер оригинальными квестам?!, где не нужно как ты говоришь папу-маму-дедушку-бабушку спасать.

    В игре ,в чем же еще?.От игры ж че ожидали ? - продолжение эпической ролевой игры 2009 года так?

    И что?! если игра не стала лучше предшественницы, начит это чистый УГ на 0,1,2 балла?! не мели херню.

    А я привел самые авторитетные.Авторитетней нету и чо дальше?

    Хаха самые авторитетные, ну да. Это ты сам выдумал, что они самые авторитетные?!

    Да? А кто? с пруфлинком на русском если можно

    Мне то откуда знать?! тем кому эт нужно была, ненавидящий игру портал, конкуренты и т.д. подумай над этим, если готов верить в оценки 0,1,2 балла, при отсутствие почти других, если игра не является полным УГ.

  • BobbyRobson 17 мар 2011 23:41:58

    Да епта я уже раз 20 тут приводил доказательства сколько еще приводить то?

    1)Линейный,шаблонный сюжет ,0 вариативности +рваность повествования

    2)Копипастовые локации (пещеры и в городе)

    3)Бревенчатые НПС (кроме соратников)

    4)Линейные шаблонные побочные квесты (как бревно)

    5)Унылая задротская боевка (не спорю она динамичная)

    6)Маленький объем игры

    7)Как следствие из пункта 6 - быстро проходится

    8)Отсутствие нормальной концовки (как следствие очень негативные впечатления)

    9)Че там еще я писал? не помню уж ...урезанные диалоги ,урезанный секас ,нету взрослости,урезанный эквип для соратников, ну и т.д ,а да еще бесконечные потоки мобов(на квестах) .Очень надоедает ,убил 1 волну 2-ая 2-ую 3-я 3-ю 4-ая 4-ую 5-ая .

    Вот по фактам расписал? .И вообще если так нужны факты читайте обзоры ,впечатления игроков,прессы я уже запарился с вами мозг трахать себе).Можете оспаривать, флаг в руки,что типо по п.1 так даже лучше или пункт 2 принес новые идеи.Я своего мнения не изменю - игра УГ по сравнениею с 1 частью ,но как самостоятельная игра впринципе неплоха .Нравится вам игра..ради бога че)),флаг руки и вперед с песней!)

    На остальное не буду отвечать..в топку!

  • mc-smail 18 мар 2011 00:42:37

    Да и не надо, спасибо, слушать повтор 100-ый раз одно и тоже, нет уж не охота. В общем сам даже не буду продолжать разговор, думаю здесь это уже бессмысленно, да и бессмысленно была его заводить с вами, с самого начала.

  • SerGEAnt 18 мар 2011 11:40:49

    BobbyRobson

    В одном посте умудриться так облажаться - это сильно.

    1)Линейный,шаблонный сюжет ,0 вариативности +рваность повествования

    2)Копипастовые локации (пещеры и в городе)

    3)Бревенчатые НПС (кроме соратников)

    4)Линейные шаблонные побочные квесты (как бревно)

    5)Унылая задротская боевка (не спорю она динамичная)

    6)Маленький объем игры

    7)Как следствие из пункта 6 - быстро проходится

    8)Отсутствие нормальной концовки (как следствие очень негативные впечатления)

    И после такого идет
    как самостоятельная игра впринципе неплоха

    Кстати говоря:

    1. Вранье почти полностью. Сюжет просто не может быть линейным в подобных РПГ.

    2. Копипаст есть в любой игре, в первой части в том числе.

    4. Далеко не все.

    5. Отличная боевка, даже лучше, чем в первой части.

    6. 30+ часов - это "маленький объем игры"?

  • BobbyRobson 18 мар 2011 16:10:14

    ээ..кхм я ваще т привожу сравнения по отношению к 1 части игры .Кто тут еще облажался то вопрос

    Как самостоятельная игра ,не имеющая отношение к Dragon Age ,она неплоха даже несмотря на эти недостатки

    цитатныебатлы не буду больше устраивать ,надоело.все равно каждый останется при своем мнении(тем не менее свое мнение не изменю - как продолжение DAO игра УГ,адекватных фактов в пользу обратного не увидел)

  • SerGEAnt 18 мар 2011 16:57:50
    ээ..кхм я ваще т привожу сравнения по отношению к 1 части игры .Кто тут еще облажался то вопрос

    Как самостоятельная игра ,не имеющая отношение к Dragon Age ,она неплоха даже несмотря на эти недостатки

    Первая часть была анонсирована, если не ошибаюсь, в 2004-м. То есть была в производстве 5 лет. Вторая - 18 месяцев. Было понятно, что сделать то же самое на этот срок у них не получится. Это вам не Mass Effect, у DA бюджет гораздо меньше.

  • DShai 18 мар 2011 19:26:55

    Распиарили уж точно не хуже первой). Полазив по некоторым сайтам, могу с уверенностью сказать, что игра вызвала очень не однозначные отзывы, как в оценках, так и мнениях. Причем, на мой взгляд, отрицательных отзывов побольше будет. Проект явно спорный. А игрокам спорить бессмысленно, на вкус и цвет. Меня игра с первых минут не цепляла, как те же DAO или МE 1-2. Теперь ждите бестолковые DLC, они конечно врятли изменят чьё либо мнение. А насчет малых сроков разработки это глупость. Можно было бы и дальше клепать DLC, на первую DAO и потихоньку делать DA2. Ситуация смахивает на SW KOTOR 1 и 2 . Первый был великолепен, а второй мог бы быть, не хуже как минимум. Хотя и не BioWare над ним трудились. Но сроки ужали, попиарили и тд и тп и получилась слабенькая хрень. DA2 можно было бы как DLC к первой выпустить, может никто бы и не ныл). А как самостоятельный проект он слабоват (в сравнении с DAO) и сроки лишь отговорка. Виновата не BioWare, а EA и их жадность. Просто не дали довести до ума проект. Все ИМХО.

  • Slo-mo 18 мар 2011 19:36:51
    адекватных фактов в пользу обратного не увидел)

    И от вас их тоже не видать, всё какие-то общие фразы-да общие фразы с эпитетом "уныло". Но думаю дебаты действительно исчерпали себя, друг друга не переубедим.

  • Anton Ripper 18 мар 2011 21:22:30

    Игру ждал. Особенно, после очень хорошей первой части и "Пробуждения". Дебютный CG-ролик ещё больше вселил уверенность, что BioWare готовят "бомбу". Но.... Прошёл игру(принял сторону магов, все персонажы остались преданы мне, только Фенрис чуть-чуть по выделывался). Что хочется сказать - НЕ ТО. Это не Dragon Age с циферкой два. Это просто очередной DLC к Origins, только очень крупных размеров. В моём понимании: вторая и последующие части должны развивать основную идею саги, а не топтаться на месте. Т.е. должен развиваться сюжет "Origins". Хороший пример - Масс Эффект 2 этой же студии.

    Теперь по рецензии:

    "Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити»

    За всю игру не увидел ни одного "фаталити", в отличии от первой части. Анимация "комбо", как и вся анимация персонажа во время боя, очень примитивна и не красива.

    "Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались."

    С магами тут вообще беда. В игре очень плохой баланс. У меня в команде всего три мага(Бетани, Андерс, Мерриль). Из них лечат только два(Бетани и Андерс ), а оживляет только один (Андерс, он же единственный кто может кастовать лечение всей группы). Бетани очень быстро "отбирают"(после экспедиции в Орзамар). У эльфийки Мерриль способности к лечению нет. Остаётся только Андерс. Т.е. он в твоей партии должен почти всю игру безальтернативно занимать слот партии. Без мага в команде невозможно пройти безболезненно битвы уже в первой половине игры. У мага очень мало здоровья, поэтому все битвы однотипны - маг на первом месте по вниманию. Личная(отличительная характеристика) магии Бетани и Мерриль практически бессмыслена, бесполезна в бою. Только огонь и холод. По соотношению мана/урон они вне конкуренции. Отсюда нет вариативности. Нет заморочек, гаданий, терзаний на какую способность потратить драгоценное очко. Все прозрачно, ясно, предсказуемо. У магов гигантская полоска маны, тогда как у воинов полоска выносливости очень мала и практически не восстанавливается, ни в пример мане. Отсюда воин практически в начале поединка лишается своих суперударов и просто монотонно и однообразно лупит противника. Наблюдать за воином в битве становиться не интересно.

    Игровая механика стала гораздо проще. Нет вариантов смены брони для сопартийцев. Нет смысла изготавливать зелья и руны. Все рецепты построенны на ингредиентах, которых ничтожно мало на всём протяжении игры. Нет разнообразия локаций. Львиная доля заданий проходят в одних и тех же декорациях. Разговоры упростились. Камера неудобная, прилипла к плечу героя на шутерный манер. Сюжет не так затягивает и цепляет как в первой части. После масштабного, эпического пролога вышло довольно яркое, но упрощённое в разы, приключение. Наконец, тут только один Высший дракон и тот во второстепенной миссии. Это в "Эре Дракона 2" выглядит по меньшей мере странно.

    .

    "Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс."

    Никакой это не прогресс. Это просто тупая тенденция угодить всем, чтобы срубить больше бабла.

    Моя оценка игры - 7.5 баллов.

  • Lamurchik 18 мар 2011 23:02:08

    Эм.. А в первой части тоже был один дракон.

    Флемет и Архидемон какбы и не тру драконы.

  • Tiggerr 18 мар 2011 23:53:19
    поэтому все битвы однотипны - маг на первом месте по вниманию.

    Эээ.. это почему?? Ставишь на дистанционный бой.. убегает быстрее чем за ним мобы бегут, при том умудряясь атакавать периодически, в отличие от 1-й части, где тактика (в этом плане) покосячней работала.. да и слотов в тактикетам вечно не хватало, особенно у магов))

  • Slo-mo 18 мар 2011 23:58:14

    Lamurchik

    то же самое можно сказать про однотипность врагов - всё абсолютно то же самое.

  • Anton Ripper 19 мар 2011 00:06:37

    to Lamurchik

    Эм.. А в первой части тоже был один дракон.

    Флемет и Архидемон какбы и не тру драконы.

    Да нет. У меня их было четыре. Два ты перечислил. Ещё один появляется при вызове особенным горном, другой когда соберёшь кости.

    to Tiggerr

    Ставишь на дистанционный бой.. убегает быстрее чем за ним мобы бегут, при том умудряясь атакавать периодически

    Ты забыл об убийцах, которые появляются за спиной и очень часто убивают с одного удара. Их особенно тянет к магам. В первой части была нормальная камера, с которой в тактической паузе гораздо легче работать.

  • Slo-mo 19 мар 2011 00:37:19
    другой когда соберёшь кости

    это как бы из ДЛС

  • DShai 19 мар 2011 01:05:01

    Наверно от того что DA2, не стало продолжением DAO, больше всего негодований и вызывает. Я признаюсь, ждал именно продолжения. Двойка в названии косвенно на это намекала. Тут согласен с Anton Ripper, DA2 большое, спорное DLC. Хотя бы назвали его 'DA - Похождения бомжа\беженца', оставили бы интригу. Может потом нормальное DA2 бы выпустили и сохранения, с DAO, может бы пригодились. А так вроде и DA, но как то сторонкой от него идет. Интересно, что с ME3 будет, надеюсь с концепцией НОВЫЙ ВИД РПГ, разрабы притормозят. ЭХ, Мечты, Мечты).

  • Slo-mo 19 мар 2011 01:19:34

    DShai

    О завязке сюжета только живущий в лесу не знал, и давайте не будем делать удивлённые лица. И похоже половина пишущих "это похоже на ДЛС" вообще не понимает что такое ДЛС в принципе.

  • arttobeguru 19 мар 2011 01:39:04

    Да что толку говорить, в обзоре все описано и плюсы и минусы в игре, об всех изменениях писалось в прессе. И понято что народ пытается выразить свое Я, они так же орать будут, если бы все оставили по старому "Ну это уже было", "Жанр в болоте сидит"... и т.д.

  • DShai 19 мар 2011 01:52:55

    Slo-mo - Лес, лесом. А сюжет можно по-разному подать, подали, так как, подали. А DLC - это те же моды, большие или маленькие, без разницы. Не мне же вам объяснять, я думаю, не хуже меня знаете. А на вопрос типа - Разве бывают такие огромные моды? Отвечу - Бывают, Nehrim на движке TES4 Oblivion. Замечу, что он любительский и внимания заслуживает больше чем DА2. ИМХО. Если уж любители такое создают, то многим разработчикам игр, вообще работу другую искать нужно. Только не сочтите за рекламу, я могу много примеров таких модов привести, для разных категорий игр.

    arttobeguru Очень сомневаюсь. Многие продолжения игр, развивают сюжет, первой своей части, и никто не орет, что они топчутся на месте.

  • arttobeguru 19 мар 2011 02:11:35
    Slo-mo - Лес, лесом. А сюжет можно по-разному подать, подали, так как, подали. А DLC - это те же моды, большие или маленькие, без разницы. Не мне же вам объяснять, я думаю, не хуже меня знаете. А на вопрос типа - Разве бывают такие огромные моды? Отвечу - Бывают, Nehrim на движке TES4 Oblivion. Замечу, что он любительский и внимания заслуживает больше чем DА2. ИМХО. Если уж любители такое создают, то многим разработчикам игр, вообще работу другую искать нужно. Только не сочтите за рекламу, я могу много примеров таких модов привести, для разных категорий игр.

    arttobeguru Очень сомневаюсь. Многие продолжения игр, развивают сюжет, первой своей части, и никто не орет, что они топчутся на месте.

    Зря, игроки и к этому придерутся, видел уже... :buba:

  • DShai 19 мар 2011 02:32:42

    arttobeguru - Согласен, придраться и к идеалу можно "НУ СЛИШКОМ ИДИАЛЕН")). Но тут вопрос, чего больше будет, придирок или похвал. В DA2 согласитесь, сложно найти грань, хорошо или плохо. Игроки на два лагеря разделились, с примерно одинаковым количеством мнений, за и против. И каждый по своему прав. Мне DA2 не понравилось, кто то от нее тащится. Спорить смысла нет. В споре двух баранов, истину найдет, тот, кто сильней.)) Остается только ждать развития жанра RPG. BioWare, мне очень симпатична, по многим своим проектам. Надеюсь EA и их гонка за деньгами, не угробят BioWare, безусловно, очень талантливую студию.

  • arttobeguru 19 мар 2011 02:51:53
    arttobeguru - Согласен, придраться и к идеалу можно "НУ СЛИШКОМ ИДИАЛЕН")). Но тут вопрос, чего больше будет, придирок или похвал. В DA2 согласитесь, сложно найти грань, хорошо или плохо. Игроки на два лагеря разделились, с примерно одинаковым количеством мнений, за и против. И каждый по своему прав. Мне DA2 не понравилось, кто то от нее тащится. Спорить смысла нет. В споре двух баранов, истину найдет, тот, кто сильней.)) Остается только ждать развития жанра RPG. BioWare, мне очень симпатична, по многим своим проектам. Надеюсь EA и их гонка за деньгами, не угробят BioWare, безусловно, очень талантливую студию.

    Вы правы, что тут спорить... :happy:

  • Anton Ripper 19 мар 2011 10:11:07

    to DShai

    "В DA2 согласитесь, сложно найти грань, хорошо или плохо. Игроки на два лагеря разделились, с примерно одинаковым количеством мнений, за и против. И каждый по своему прав. Мне DA2 не понравилось, кто то от нее тащится. Спорить смысла нет. В споре двух баранов, истину найдет, тот, кто сильней.)) Остается только ждать развития жанра RPG. BioWare, мне очень симпатична, по многим своим проектам. Надеюсь EA и их гонка за деньгами, не угробят BioWare, безусловно, очень талантливую студию."

    В том то и дело, что игра вышла очень спорной. Оценки второй части очень разнятся. Как у рецензентов(проплаченные статьи не в счёт), так и пользователей во всём мире.

    "Остается только ждать развития жанра RPG. BioWare, мне очень симпатична, по многим своим проектам. Надеюсь EA и их гонка за деньгами, не угробят BioWare, безусловно, очень талантливую студию."

    Развитие на упрощение многих элементов РПГ мне представляется очень сомнительным. Деньги деньгами, но Имя дороже.

  • Tiggerr 19 мар 2011 10:42:09
    Ты забыл об убийцах, которые появляются за спиной и очень часто убивают с одного удара. Их особенно тянет к магам. В первой части была нормальная камера, с которой в тактической паузе гораздо легче работать.

    Появляются.. это да (что для ИИ вражин это можно считать только плюсом), насчет 1-го раза не скажу, на сложном не с одного удара (а может еще и потому, что я магам периодически и телосложение подкидываю, так что они у меня и не такие хлипкие).. хотя может на кошмаре и так (не пробовал) Да и с камерой особых проблем не заметил, только что не так далеко отдалить можно, как в 1-й, в остальном особых различий не заметил, следить за полоской жизни и на иконке удобно)) Вообщем это все недостатки.. для кого как, ко всему этому привыкается, вполне можно и не обращать внимание.. просто (вот именно) все (кому игра не поперла) видимо ожидали.. один в один интерфейса (да и видимо всего остального), как в ДАО.. и перестроится не захотели, вот и видят в подобном.. только недостатки))

    Самому то мне игра тож нравится, но сказать, что прям таки это идеал.. не скажу, как собственно и 1-я часть, в которой тож свои недостатки присутствовали)) Да и вообще пока еще в играх.. идеала не встречал)) Шедевры, те имеются, но и в каждом из них.. все одно имеются какие то ньюансы, которые хотелось бы улучшить/поправить/переделать на свой вкус))))

  • mc-smail 19 мар 2011 14:17:15
    А DLC - это те же моды, большие или маленькие, без разницы.

    Нет это не те же моды. Вы видать в этом не капли не понимаете если написали такую фигню. Моды бывают только любительскими, ибо разрабы их ваще не делают, моды могут быть как маленькие виде доп. скинов, как и масштабные в виде Nehrim, моды могут менять механику, править баланс, добавлять и изменять много игровых функций, в общем много чего. ДЛС это мини дополнения, и они всегда были мини, и не больше, начиная от оружия, карт, и заканчивая небольшими историями, при этом они не когда не меняют механику и баланс в общем. ДЛС делают только разрабы. Если судить по вашему, ДА2 это мини дополнение, что звучит оч бредова, если уж пошла такая пьянка, то и называли это соответствующее - аддоном, то бишь масштабное дополнение для игры.

  • DShai 19 мар 2011 17:07:28

    mc-smail Спасибо что просветили и очень хорошо, что вы у нас такой умный и все понимаете. Придерется к словам можно сколько угодно, сути это не меняет. Давайте будем у вас консультироваться, а то ненароком чушь напишем. Смысл того что я писал, уверен вы прекрасно поняли. .Пусть будет аддон, умный вы наш. Пустые придирки и лишняя тема для спора. Проще надо быть.

  • mc-smail 19 мар 2011 20:08:17

    DShai не кто бы вам придирки не кидал, если вы выражались правильнее, а то так вас таких понять сложно, что вы имеет ввиду. Все таки все думают по разному, вы под ДЛС может и имели как крупное дополнение, но человек знающий что такое ДЛС, зачтет ваш пост бредом.

  • DShai 19 мар 2011 22:48:32

    Уважаемый mc-smail вам менее агрессивным нужно быть и чуть более вежливым. Частенько встречаются люди в форумах, которые, от радости писаются, увидев ошибку или пропущенную букву, в слове. И тогда начинается 'Ты :censored:', 'Учись писать' и тд и тп. Хотя все прекрасно понимают что написано, если конечно не совсем туземец писал. Я ж вот к вам не придираюсь из-за всякой мелочи (что вы имеЕТ ввиду) ) . Да и мой пост не столь заумный был, чтобы кто то, его не понял. Или был?)). Такие мелочи не стоят внимания, ну разве что лишний раз поспорить. Я уверен мы поняли друг, друга. Ошибаются все. Без обид)

  • unreg2007 20 мар 2011 03:19:29

    Рецензии на данном сайте всегда для меня были очень адекватными, но эту к ним не могу отнести. Так как множесто недостатков игры просто замалчивается. Не знаю с чем это связано, надеюсь, просто с тем, что автор пробежал игру по диагонали по основному сюжету и начал писать рецензию.

    Итак, какие недостатки не упомянуты в рецензии

    1) сюжет разбит на кучу однообразных миссий, которые не слишком стыкуются между собой. Я бы сказал, единый сюжет практически отсутствует. Сами миссия не особо интересны, интересные квесты можно пересчитать на пальцах двух рук. А то и одной руки.

    2) количество локаций очень небольшое, и выполняя все квесты (а не только основной сюжет) по одной и той же локации приходится путешествовать раз 10, а то и больше (20, 30 и т.п., точно не считал, но когда очередной квест отправляет в локацию, пройденную от и до по 3-4 разу, возникает чувство легкой ненависти к разработчикам)

    3) многие локации (всякие сараи, пещеры, подвалы) практически одинаковы, отличия их не существенны, так что чувство дежавю перерастает быстро в чувство ненависти к тем, кто такое сотворил

    4) в битвах враги возникают из воздуха, приходится часто просто бегать от них кругами, тактическая составляющая игры практически исчезла как класс

    4) лично у меня в DX11 на макс качестве игра постоянно зависала (в режиме пауза при переключении между игроками либо просто при беге по территории), особенно обидно было, если под конец битвы, т.е. игры явно недотестирована и забагована

    Все вышеперечисленное говорит мне, что игра делалась в большой спешке, в жертву которой были принесены сюжет и дизайн локаций, а также тестирование финального продукта. Убиение тактической составляющей игры тоже в плюсы не запишешь. Таким образом я считаю, что хвалить игру и ставить ей 80 сродни преступлению перед теми, кто рецензию читает, так как перечисленные мной недостатки прощать нельзя, так как игра - не игра без сюжета, без разнообразных локаций, без стабильности работы. Я надеюсь, что данная оценка искренне сделана от заблуждения и невнимательного прохождения, а не по другим каким-то причинам, ибо не заметить перечисленные мной недостатки практически невозможно.

  • SerGEAnt 20 мар 2011 11:52:00
    АГ отжёг сатанинскую рецензию на DA2:

    цитата:

    в Dragon Age 2 нет изометрических ракурсов камеры

    ненужные таланты тоже попали под нож — например, дипломатический «coerce»

    Необычайно узкий масштаб

    из врачебных заклинаний остался один «Heal»

    Костюмы напарников не снять и не заменить

    Чего в избытке, так это локаций-близняшек

    ...

    и вывод - "...казалось бы, это должно пугать и вызывать неприязнь, но не верьте первым ощущениям. Перед вами — отличная RPG, одна из лучших работ BioWare"

    90 баллов, медаль "наш выбор".

    Я прям вижу, как за спиной номада стоит суровый дядя из 1С с раскаленной кочергой, и стоит тому написать что-то типа "нет изометрических ракурсов камеры", как кочерга угрожающе приближается к ягодицам и руки сами выводят "но право же, вид сверху и не нужен"

  • jaha40 20 мар 2011 12:13:17

    Ждем от мании 9,5 и выбор редакции)

  • Slo-mo 20 мар 2011 12:32:29

    DShai

    Не ругайтесь так, всё же орфографичечские ошибки и лексические не одно и то же. ДЛС это не модификация, так же как мэйнстрим не попса, близко но не одно и то же.

  • mc-smail 20 мар 2011 12:34:36

    unreg2007 не спорю, что многие твой претензий имеют долю правды, но лишь частичную долю правды и только для тебя, тем более вы горазды перечислять только минусы, при этом не когда не говорите сами же о плюсах. Каждый твой пункт можно оспорить, ибо каждый из них носит чисто твое субъективное мнение, и ругать за свое мнение, мнение редактора рецензий глупо, вы не можете поставить игре 8 баллов, а редактор нашел за что можно ставить 8 баллов и он будет в этом прав, это его взгляд на игру а не ваш, а то получается что вы ставите снова свое мнение при выше всего.

  • Slo-mo 20 мар 2011 12:36:45

    mc-smail

    А как бы чьё мнение им ставить привыше всего? Дмитрий Анатолича чтоли?

  • mc-smail 20 мар 2011 12:51:17

    Slo-mo я понимаю что лучше своего мнения не чего нет, но когда это так сильно в слух выражают, показывая какое у его самое правильное мнение, при этом унижают чужое, думаю это уже слишком.

  • 111oleg111 20 мар 2011 12:54:55

    прошел второй раз игру за мага с событием Мученица, \первый раз играл разбойником с событием Герой Ферелдена\.

    Сюжет в двух похождениях оказался одинаков. Играть магом намного легче, особенно при прохождении первой части с драконом на шахте и двумя суперБосами на тропах.Достаточно успеть прокачать ГГ магию лечения, там есть две хороших опции-это оживленные компаньоны не умирают и восстановления здоровья ГГ +100, дальше команда становиться практически бессмертной.

    т.к. на прокачку всех боевых спелов у игрока не хватает экспы до уровня 21 прокачал темницу и полностью магию каменный кулак,молнии без каменного доспехи и хватило еще на заморозку.Получил наиболее сильные заклинания, но мало.Пользовался посахами с холодом не зависит от степени урона,они и при простых выстрелах морозят.

    Скрытый текст

    Интересно у кого какая концовка

    Играя разбойником и поддержал магов, вынес всех и магов и храмовников,убил командора и был изгнан в пустоши

    Играя магом, казнил Андерса, поддержал командора, вынес всех магов, убил командора и получил предложение стать правителем города, но отказался и ушел в пустоши.

    У кого получилось сделать эльфийку мага своим другом? У меня максимум она перешла на сторону друга но другом не стала.

  • SerGEAnt 20 мар 2011 14:13:42

    Спойлерами мама с папой не научили пользоваться?

  • 111oleg111 20 мар 2011 14:39:44
    Спойлерами мама с папой не научили пользоваться?
    Скрытый текст

    приму к сведению :sorry:

  • BobbyRobson 20 мар 2011 18:45:58

    Все таки допрошел ради спортивного интереса через силу до конца(надеясь что все-таки мне игра понравится) ,неет ,чуда не случилось <_<

    Однообразные локации с одними и теми же ордами мобов под конец просто вымораживают :bad: ,а в последней миссии их и просто какое-то неприличное количество (под конец включал легкую сложность чтоб побыстрей это допройти) :bad: ,рваность сюжета очень чувствуется(непонятны многие мотивы героев) ,оканчиваетсся никак :bad:

    воопщем очень неоднозначная часть Dragon Age,на сиквел ну никак не тянет ,хоть тресни,слишком сырая,недоделанная,скучная . Поделали бы ее еще 1-2 года хотя б ,могла б выстрелить ,а так .... :bad:

    p.s : Единственное что понравилось ,это ласт босс Мередит,но и с ней битву в уг умудрились спустить ,напустив бесконечный откос мобов

    В чем заключается смысл фразы рецензента "ДА успешно эволюционирует и развивается на зависть чето там бла-бла-бла" .В чем тут эволюция?..я так и не вкурил :bad:

  • Lamurchik 20 мар 2011 19:18:19
    Все таки допрошел ради спортивного интереса через силу до конца(надеясь что все-таки мне игра понравится) ,неет ,чуда не случилось <_<

    Задроты-мазохисты они такие.

    Играют со слезами на глазах ^_^

  • unreg2007 20 мар 2011 19:53:33
    Задроты-мазохисты они такие.

    Играют со слезами на глазах ^_^

    Есть такое правило, начал читать книгу, ради уважения к автору - дочитай. Переиначим, ради уважения к Bioware, ради объективного отношения к игре, нужно было ее пройти до конца. К сожалению, чуда не случилось, и первоначальные впечатления (после прохождения пары эпизодов) не изменились, чуда не произошло. И пока что-то кардинально в игре не изменится (а это вряд ли), проходить второй раз не буду. Лучше пройду еще раз DA, благо еще не все DLC прошел и не все специальности и рассы опробовал.

  • Lamurchik 21 мар 2011 00:26:19

    Правила правилами, а вот тратить свое драгоценное время на занятие, которое тебе не по душе как-то глупо. Особенно на такое продолжительное (30+ часов не мало все таки). Для этого есть работа и учеба, где хоть есть польза и зарплата :D

    Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус.

  • unreg2007 21 мар 2011 01:48:27
    Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус.

    Ну, да, дело неблагодарное - играть в то, что не нравится. Но не напрасное, вот мы сюда написали, кто-то прочитает, и играть не будет. Деньги свои спасет, и время. Так что мы мученики во имя других. Нас хвалить надо и всячески прославлять, а не ругать :)

    Само собой, не было бы DA 1, никто бы в это до конца и не играл, словно как, была какая-то любовь, да вышла. А ты не веришь, до последнего надеешься, но все равно обламывается. И идешь с горя писать стихи (в данном случае идешь на форум плакаться)

  • Tiggerr 21 мар 2011 10:50:49
    Ну, да, дело неблагодарное - играть в то, что не нравится. Но не напрасное, вот мы сюда написали, кто-то прочитает, и играть не будет. Деньги свои спасет, и время. Так что мы мученики во имя других. Нас хвалить надо и всячески прославлять, а не ругать :)

    Глупее ни чего не слышал за последние сутки))) Тот кто то.. пока сам не пройдет игру, и не пощупает ее, не будет иметь своего мнения.. С какого перепуга он должен полагаться на ваше (наверное единственно правильное мнение??).. Тем более проект не однозначный, одному поперло, другому.. нет ..хотя тот другой, ради каких то сомнительных домыслов.. игру все же прошел насильно своей воле (видимо считая себя священным спасителем чужих денег и времени)))))

  • arttobeguru 21 мар 2011 14:27:26

    Игра хорошая и точка :D

  • Sergius-genius 21 мар 2011 15:59:16

    Решил-таки ответить в теме ещё до полного прохождения игры.

    Специально не проверял комментарии иных личностей, дабы не спутать более-менее объективный взгляд на игру с массовым или просто ИНЫМ.

    Итак, в целом игра Dragon Age 2 производит впечатление (если вы умны) цельного, продуманного произведения. Но, конечно же, с немалым количеством мелких, а порой даже досадных, недостатков. Почему я сразу высказался о целокупном? Да для того, чтобы те, кто, возможно, будут отзываться на этот отзыв (извините за каламбур), не путал тёплого с мягким, сиречь формализм формы с глубиной пустотного содержания.

    Иными словами, Dragon Age 2 - существенная (но не сущностная!) игра, а не формальная, хотя как раз форма-то её, пожалуй, и может огорчить рядового игрока (поклонника жанра).

    Какие у неё, как говорится, Pro? (пишу это, не пройдя ещё игры до конца, поэтому могу немного ошибаться):

    1. - Цельность игрового мира (Персонажи проработаны как вместе - партийно, так и по отдельности, а именно с ними игрок и проводит большую часть времени в игре) - на высоте.

    2. - Сюжетная линия довольно разнообразна и по-чеховски тонка. Буриданским ослам явно не в эту игру, и их оценки здравомыслящее существо учитывать не будет.

    3. - Графика.... сложное понятие. Засилье приставок, а также API DirectX режет на корню цель игр - фотореалистичность в реальном времени, гнобя и гнобя PC-проекты. Печально это, конечно, но среди говна (читай - графической составляющей мультиплатформенных игр - Dragon Age 2 явно не только не сзади, но даже где-то впереди).

    4. - Управление.

    Плюсики, смешанные с минусиками (ни рыба ни мясо, господа).

    1. Звук - отвратительный перевод на русский язык, традиционный для ЭТОГО разлагающегося общества. Огромное количество ляпов... (И тут радуешься откровенно, что знаешь английский и что НЕТ русской озвучки). С другой стороны, почему бы кто-нибудь из наших "лохтёров" не озвучил когда-нибудь игру масштаба Dragon Age так, как в своё время пираты Warcraft 2 (то есть лучше оригинала)?

    2. Музыка. Музыка будет плюсовой тем, кто не играл в 1-ю часть. И минусовой тем, кто играл (повторение мотивов, нот, а порой прямой копипаст мелодий, мягко говоря, не удовлетворит взыскательного меломана).

    Contra.

    Из всех продуманных и тщательно отобранных моментов, в этой игре однозначный минус лишь один - триггер-генерация противников из ниоткуда. Это, господа, даже в рамки безмозглых ММОРПГ уже давно не лезет. Там хоть радиус генерации дан. А здесь - прямо перед носом.. Отвратительно и недостойно РПГ, где по самому смыслу тактика боёв - немаловажная составляющая, где игра должна заставлять ДУМАТЬ (и не только во время трепотни, но и в ходе путешествий).

    Остальные недостатки - лишь порой досаждающие упущения, которые не могут влиять на отношение к произведению в целом.

    Мини-ЗЫ: однообразие локаций порой может утомлять, но я всё же настаиваю, - лишь того, кто ПРОДУКТ (а не человек, друзья!) современного безмогло-разложенного общества потребления. Если вы не видите в минимуме сущности максимума существования, как ещё видел и знал (и для вас же доказал) Лейбниц, то, извините, не в Dragon Age 2 вам играть, а консервантами пухнуть (что в этом мире, в основном, и делают).

    Ну и вывод - предварительный (хм, возможно, вопреки ожиданиям некоторых, мол, фанат пишет, 10-ку ща поставит))) - игра заслуживает ровно тех 8 баллов, что поставил непритязательный Сержант. :)

    Посмотрим, что будет по итогам прохождения.

  • BobbyRobson 21 мар 2011 18:39:49

    Tiggerr

    а то ! ,я священный мессия форума зонеофгамез,работающий на благо народа,берущий пробовать всякий ширпотреб и предостерегать благочестивый народ не покупаться на всякую муть

    если это про меня говорилось конечно

  • Apppleman 21 мар 2011 20:00:47
    Игра хорошая и точка :D

    не. говно полнейшее. и даже монады лейбница не делают ее лучше. увы.

    ! Предупреждение:

    [serGEAnt] +1 (пункт 3.3.)

  • Tiggerr 21 мар 2011 21:04:41
    Tiggerr

    если это про меня говорилось конечно

    Да нет.. я вроде на другой пост отвечал, но если ты и себя причисляешь, то без проблем)))

  • arttobeguru 22 мар 2011 06:15:32
    не. говно полнейшее. и даже монады лейбница не делают ее лучше. увы.

    Простите конечно но по себе не судят :big_boss:

  • U#0 30 мар 2011 13:51:42

    Исключительно из уважения к BioWare, считаю что Dragon Age 2 просто не выходила.

  • Serega_MVP 27 апр 2011 00:40:48

    ИМХО

    игра получилась провальной

    неинтересный сюжет,толком нет связи с первой частью,тцпая концовка.

    вообщем итс лажа полная.

  • Halappa 08 авг 2011 22:34:52

    Скажем так.

    До дилогии руки у меня дошли поздно. В первую часть начал играть только после того, как вышла вторая. Но зато это позволило перейти к продолжению по горячим, как говорится, следам. Толкьо что я спас Ферелден, теперь готовился спасать Киркволл.

    Киркволл никогда не будет спасен.

  • Hromus 26 янв 2013 00:24:39

    DAO + Awakening я прошел 3 раза. Игра шедевральна просто и аддон получился хороший, только слишком короткий и багов немного есть.

    Поставил DA II и уже в самом начале удивился - это что за микроскопический портрет и иконки спеллов и умений на панели? Я на своем 21.5'' мониторе их с трудом вижу там внизу. Кастомизация персонажа при создании улучшилась, описания умений и характеристики тоже в сильный плюс можно занести - теперь точно пишет что и на сколько улучшает то или иное умение, новый вид умений мне тоже понравился - не так прямолинейно, как в оригинале набор 4-клеточных строчек.

    Но от всего остального несет такой тухлой консольщиной, что просто ужас. Отвратный интерфейс (кодекс, дневник, инвентарь-все для консолей сделано), камера слишком близко - сам вид с плеча вроде и ничего, но слишком близко, враги, материализирующиеся прямо из воздуха ниоткуда.

    Вот DAO они продали 3.2млн копий на всех платформах, а DA II - 2 млн. Помогло им, то что РПГ должна быть "ближе и доступней" игрокам? Пускай еще DA III по стопам второй пойдет - тогда 1 млн. копий продадут.

  • Wselenniy 21 фев 2015 11:05:33
    Итак, в целом игра Dragon Age 2 производит впечатление (если вы умны) цельного, продуманного произведения.

    Написал "гениус". Бить ногами по лицу тех, кто оправдывая убогость чего-либо приводит аргумент "вы ни панимаити".

  • Firas 21 фев 2015 14:06:23
    Написал "гениус". Бить ногами по лицу тех, кто оправдывая убогость чего-либо приводит аргумент "вы ни панимаити".

    Велкам в тему Ордена 4999, а то что-то там мало волн :)

  • Wselenniy 21 фев 2015 14:19:50
    Велкам в тему Ордена 4999, а то что-то там мало волн :)

    У меня нет консоли.

  • Firas 21 фев 2015 14:22:03
    У меня тоже нет, но это не мешает получать удовольствие от хвалебных опусов Ильи :)
  • Оставить комментарий