199 руб
999 руб
1775 руб

[Авторская колонка] Что вы потеряли, купив Metro: Exodus только сегодня

Сегодня замечательная игра Metro: Exodus вышла в Steam, и многие из вас воскликнули: «Ну наконец-то!» Дружно взявшись за руки, вы развернули родное темно-серое окно и нажали зеленую кнопку «Купить» возле игры, которая вышла на том же самом ПК аж год назад.

Что такое год жизни? Возможно, я просто старый, но для меня время с каждым годом начинает идти быстрее. И если лет в 20 я мог сказать: «Ха, да плевать, я все успею», то сейчас я уже не столь категоричен и стараюсь не разбрасываться удовольствиями, которые могу получить здесь и сейчас. Поэтому я не понимаю, как можно намеренно лишать себя удовольствия игры на релизе.

Ведь не просто так большую часть продаж от таких вот сюжетных проектов издатель получает именно в первые дни после выхода?

139.jpg

Это относится не только к Metro: Exodus, но и к любой другой игре. Конечно, я имею в виду крупные проекты, за которыми идет тот самый прекрасный шлейф из хайпа, который делает релиз еще более желанным. Вы читаете мнения журналистов, следите за любимыми порталами с остроумными комментариями под постами про игру, вы смотрите стримы и видео. В этот момент ощущаешь себя частью огромного хайптрейна, и это прекрасно. Как будто весь мир объединяется в единое целое ради общей цели.

Парадоксальность ситуации с Metro: Exodus в том, что эта серия никогда не претендовала на настоящий ААА-статус. Первые две части, конечно, хороши, но они никогда не дотягивали до лидеров по самым разным причинам, вызывая бурные обсуждения разве что на постсоветском пространстве. Но благодаря ситуации с «кражей» игры из Steam о ней заговорил весь мир. И внезапно для себя я начал играть не просто в ладно скроенный шутер про постапокалипсис в России, а в настоящий символ раскола в сообществе ПК-игроков.

119.jpg

Знаете, я откровенно смеялся с прошлогодних комментариев, где вы обещали бойкот и проклинали Epic Games. Хотя проклинать нужно было издателя, давшего добро на заманчивое предложение за 15 дней до релиза. Что же произошло? Да ничего. Нужно было скачать еще одну программу на ПК и купить там Metro: Exodus за те же самые деньги. Все остальное — чистая религия.

Если вы этого не сделали исключительно из-за отсутствия игры в Steam, я вам сочувствую. Возможно, вы хотели сэкономить 2000 рублей, потратив их с вашего внутреннего счета Steam — это разумно. Но дав Metro фору в целый год, вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, когда миллионы людей в едином порыве начинают изучать только что родившийся новый мир.

129.jpg

Тот казус с Epic Store позволил Metro: Exodus возвыситься до уровня по-настоящему известных игр, которым для привлечения внимания не нужно кидаться на амбразуру. Знаете, когда интернет начинает активно строчить твиты, генерировать мемы и вываливать на Реддит смешные гифки. В этом плане игры стали похожи на другие современные «Темы дня» от выхода в прокат «Мстителей» и до королевской свадьбы в Великобритании.

А сейчас Metro: Exodus — это просто игра из бэк-каталога Deep Silver. Ее время ушло еще год назад, а сегодня балом правят совсем другие, более приятные и несравнимо более актуальные темы.

SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • DRANCH 15 фев 2020 15:02:04

    Тоже не понимаю этих ждунов, Heavy Rain они на пк 10 лет ждали дебилы.

  • Northern 15 фев 2020 15:06:42
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Нужно было скачать еще одну программу на ПК и купить там Metro: Exodus за те же самые деньги.

    Не нужно. Еще минимум неделю после релиза продавали стим-ключи. Я сам купил с 30% скидкой, хотя и не планировал это делать, но ни капли не пожалел. Игру прошел запоем, буквально за три дня.

  • fedos1988 15 фев 2020 15:22:13
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Все остальное — чистая религия.

    Для меня это не религия, а принцип. Если хозяин магазина открыто говорит, что покупатели для него на десятом месте и развивает свой магазин в угоду издателям, то мне не интересен такой магазин. Это моя позиция и я никого не призываю её разделять.

    PS: Метро я успел взять по предзаказу.

  • Mystman 15 фев 2020 15:24:40

    Не вижу смысла брать игры на релизе, взяв позже можно не плохо экономить , плюс баги поисправляют, да и полее полный опыт можно получить за счет выхода длс. Раньше тоже стремился на хайпе поиграть пораньше, с возрастом понимаешь что в этом нет никакого смысла, т.к. хорошие игры со временем хуже не становятся.

  • Bkmz 15 фев 2020 15:26:04

    Согласен. Сколько раз сталкивался с ситуацией, когда в хайповую игру удалось поиграть лишь спустя несколько лет, и поделиться своим восторгом или негодованием тупо не с кем, для всех это пройденый этап и никому не интересно с тобой обсуждать игру. Это без упоминания ситуации как с Хеви Рейн, когда не только всем уже наплевать на ваше мнение, но и сама игра уже потеряла свой ВАУ эффект ввиду того что геймдев сильно шагнул вперет.

  • SerGEAnt 15 фев 2020 15:26:27
    fedos1988 в 15:22 15 фев 2020 сказал:

    Для меня это не религия, а принцип

    В данном случае это синонимы.

  • fedos1988 15 фев 2020 15:28:56
    SerGEAnt в 15:26 15 фев 2020 сказал:

    В данном случае это синонимы.

    Я подумал вы имеете ввиду религию Стим. Но в любом случае, я решил не поддерживать магазин и его политику, а не разработчиков.

  • h1pp0 15 фев 2020 15:34:16

    ну не знаю, вообще не вижу ни каких проблем. мне вполне норм проходить игры с опозданием в пару лет, конечно есть игры которые я хочу пройти вот прямо сейчас в данный момент, но большая часть игр проходится когда есть время.

  • Vital2042 15 фев 2020 15:34:43

    Автор сам фанатик какой-то. Играю игры 2-5 летней давности и всё впорядке, прохождения на ютубе, твиты и тому подобное не дрочу, друзей геймеров нет, так что не чувствую никакого дискомфорта и так же могу чувствовать себя первооткрывателем) тоже самое с фильмами

  • azmon 15 фев 2020 15:35:53

    багованую игру купить на релизе?поиграл в виндовс сторе больше не хочу

  • Slonvprotivogaze 15 фев 2020 15:38:21

    Купил на старте, а толку? (Да, религия позволила)) Игра оказалась ещё тем выкидышем мамонта. Если обе части я прошёл не без удовольствия (особенно вторую), то этой на 3 часа хватило с потолком. А не берём чего, а пусть разрабы выпускают не альфа-версии, тогда и покупать будем. Тут наоборот следует сказать, кто все эти мазохисты, что тестят игру на выходе?!

  • romka 15 фев 2020 15:38:37
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    стараюсь не разбрасываться удовольствиями, которые могу получить здесь и сейчас

    Интересно. У меня наоборот с возрастом в “жопе меньше свербит”, уже понял, что за всем не успеть, да и ни к чему. Лень делать лишнее движение, хочется комфорта и меньшего напряга.

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Хотя проклинать нужно было издателя

    Всегда удивлялся подобным заявлениям. А кто является собственником интеллектуальной собственности под названием Metro: Exodus? Один лишь издатель? Ни кто из разрабов не имеет право голоса? Они рабы или просто пох на собственную продукцию, потенциальных покупателей и уже имеющихся фанатов?

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    большую часть продаж от таких вот сюжетных проектов издатель получает именно в первые дни после выхода

    Не всегда верно, далеко не всегда — игры “живут” долго. И всё же да, именно поэтому нужно подходить к способу распространения своей продукции максимально предусмотрительно.

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Вы читаете мнения журналистов, следите за любимыми порталами с остроумными комментариями под постами про игру, вы смотрите стримы и видео

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя

    Так и происходит. Посмотрел все видосы, да ещё с гемплеем + превьюшки и пр. Считай пол игры прошёл. Это происходит до выхода игры.

    Всё дело в желании. Сильное — идёшь и берёшь. Слабое — ай, не важно. Я сомневался в игре, вот и не чесалось особо. Вряд ли вообще возьму.

    РДРку дождался в Стиме. Схватил сразу — за 2 с гаком р. И не жалею, хоть и предполагал скорую скидку.

  • fedos1988 15 фев 2020 15:41:28
    Vital2042 в 15:34 15 фев 2020 сказал:

    Автор сам фанатик какой-то

    Не фанатик конечно, но перекос в сторону ЕГС можно наблюдать. Возможно имеет место финансовая составляющая или какие-нибудь знакомства с представителями Эпик Геймс, но утверждать не буду, т.к. это лично мои размышления.

  • rainmind 15 фев 2020 15:55:22
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Если вы этого не сделали исключительно из-за отсутствия игры в Steam, я вам сочувствую

    Посочувствуй лучше себе за то, что поддерживаешь дерьмо.

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    А сейчас Metro: Exodus — это просто игра из бэк-каталога Deep Silver. Ее время ушло еще год назад, а сегодня балом правят совсем другие, более приятные и несравнимо более актуальные темы.

    Это что еще за муть?))) Это же какое говнище этот Метро для тебя, если ты о ней как о второстепенном проходняке решил в конце резюмировать?)))

    Я первый ДаркСоулс только в том году прошел впервые, а тут год прошел и игра уже второстепенная.

  • cchheellRUS 15 фев 2020 16:00:46

    Проблема была в том, что игра изначально продавалась в стиме, но почти перед релизом, издатель решил свернуть лавочку и предзаказы продолжились в epic store. И у некоторых людей знатно бомбануло от продажности издателя. Возможно надо было сразу продавать в эпике, а не переобуваться в последний момент.

  • congrae 15 фев 2020 16:03:30

    “А сейчас Metro: Exodus — это просто игра из бэк-каталога Deep Silver. Ее время ушло еще год назад”

    Глупость полнейшая. Даже сейчас в 2020 пройдя самую первую Метро 2033 гарантирован интересный экспириенс благадаря тягучей атмосфере, запоминающейя музыке и персонажам. Стоящие игры не выдыхаются через год. Те кто пройдут Exodus сегодня, не потеряют ничего, даже наоборот получат более цельную картину благодаря сюжетным дополнениям (и да у меня пройдена Исходус по геймпассу)

  • Timoleont_from_Korintos 15 фев 2020 16:06:06

    Никогда не играю в игры на релизе потому что нафиг не надо возиться с багами и нестабильностью, а потом ещё раз в два-три месяца возвращаться после выхода каждого новго длс.

  • SerGEAnt 15 фев 2020 16:07:31
    fedos1988 в 15:28 15 фев 2020 сказал:

    я решил не поддерживать магазин

    Ну этот материал не про вас, вы же купили игру на старте.

    Vital2042 в 15:34 15 фев 2020 сказал:

    Играю игры 2-5 летней давности и всё впорядке

    А могло быть не “впорядке”, а великолепно.

  • AthenaMyGoddess 15 фев 2020 16:14:51

    А я наоборот люблю поиграть когда обсуждаемость спадает. Меня, честно говоря, раздражали всегда эти трубящие из каждого утюга глашатаи, куча гифок, нарезочек, косплеев и прочей ерунды. Если игра действительно качественная и заслуживающая внимания, она как бы выходит из рамок времени. С Final Fantasy IX я познакомился на ПК с выходом ремастера и я ни разу не пожалел. Я до сих пор Chaos Gate считаю лучшей игрой по вселенной Warhammer 40k. Другое дело избирательность, фильтровать через себя все что релизит геймдев это ужасно и точно что время в пустую. Так я с чистой совестью пропустил и всяких там Асассинов и Ведьмаков и ГТАшчки, как бы просто интереса не вызвали не смотря на то, какой дичайший восторг они вызывали в сообществе. Естественно если игра интересует на стадии даже предзаказа беру не думая.

  • ctc 15 фев 2020 16:15:21

    Объявление на вокзале: “Уважаемые пассажиры! Билеты на поезд №…. теперь продаются не в кассе №1, а в кассе №2. Спасибо за внимание!”. В зале ожидания: “Нееееееет! Господи, нет, нет, нет, только не это!”, “Что творят эти уроды?”, “В таком случае, мы не поедем! Федя, бери чемоданы — мы возвращаемся домой!”, “Дети, возьмите эти веревки с карабинами — мы поедем зацеперами.” Активно обсуждаются проблемы распределения средств, полученных от билетов, внутри РЖД. Тем, кто встает в очередь к кассе №2, начинают бить морду.

  • SerGEAnt 15 фев 2020 16:19:02
    congrae в 16:03 15 фев 2020 сказал:

    Те кто пройдут Exodus сегодня, не потеряют ничего

    Я бы с вами согласился, возможно, даже лет 5 назад. Но за это время жизнь сильно изменилась, появился феномен хайпа. Он хорош и сам по себе, но когда у тебя еще и есть возможность стать его частью, впечатления становятся совершенно другими.

  • Elementary 15 фев 2020 16:19:42

    Те, кто не хотел покупать в ЕГС, давно купили игру на торренте и прошли. Где автор увидел стимосектантов? Прошлогоднее говнометание с переносом игры из Стима, это как всегда в интернетах бывает — побухтели недельку-две и забыли. Не понял смысла колонки.

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    балом правят

    “Править бал” — фразеологизм, нельзя склонять слово бал.

  • SerGEAnt 15 фев 2020 16:21:53
    Elementary в 16:19 15 фев 2020 сказал:

    Те, кто не хотел покупать в ЕГС, давно купили игру на торренте и прошли. Где автор увидел стимосектантов?

    Открыл страницу в Steam и посчитал количество сегодняшних отзывов.

  • Tramp Ronal 15 фев 2020 16:26:37

    Вот как бы я совершенно не против ЕГС и даже считаю, что Стим “зажрался”, но позиция в статье мне не понятна. Т.е. я вижу только положительные стороны в поздней покупке — патчи, скидки, длц. Так я получу максимальное удовлетворение от игры. А если кому-то нужно похайповать и потрындеть про новинки больше чем получить максимальный опыт от игры… Нужны ли тут сами игры? Есть ещё много тем, много возможностей, за всеми поездами не угонишься да и смысла в этом ноль.

  • ken2y 15 фев 2020 16:28:27

    Если не секрет, сколько Суини отслюнявил за статейку?

  • Elementary 15 фев 2020 16:28:38
    SerGEAnt в 16:21 15 фев 2020 сказал:

    Открыл страницу в Steam и посчитал количество сегодняшних отзывов.

    Их около 70 штук. Что это должно мне сказать? И проще ведь зайти в Центр сообщества, там количество игроков в игре указано — 6500.

  • Vital2042 15 фев 2020 16:34:14
    SerGEAnt в 16:07 15 фев 2020 сказал:

    А могло быть не “впорядке”, а великолепно.

    Великолепно было бы, будь это инновация в духе Виртуальной реальности с полным погружением) ну а так, разницы между новинками и играми 5летней давности кроме графики особо не вижу

  • fedos1988 15 фев 2020 16:48:24
    SerGEAnt в 16:07 15 фев 2020 сказал:

    Ну этот материал не про вас, вы же купили игру на старте.

    Если честно, то не совсем на старте. Я помню даже установил ЕГС лончер и ждал зарплаты, чтобы взять там. Но потом начались высказывания Свини о том, что его магазин ориентирован на издателей и новости о шпионаже за пользователями. Тогда я решил снести лончер и ждать игру на других площадках. Но внезапно мне пришло сообщение из одного магазина о наличии ключей для Стим версии. Вот так я предзаказал игру уже после её выхода.

  • Den Em 15 фев 2020 16:58:03

    На релизе надо играть кооперативное что-то или сетевое, вот там все эмоции уходят с годами, а одиночные сюжетные проекты когда удобно.

    Это как призыв, пожрать говна, пока оно тепленькое, а то потом совсем не то. Знаковые проекты остаются важными для индустрии и спустя пару лет, а вот хайповые проекты тонут в себе подобных же.

    Вот про Warcraft 3 можно сказать, что надо было играть на релизе, ибо изданием Reforged игру только испортили, но если бы они сохранили оригинал и рядом положили римейк… то мухи бы слетались на Reforged все были бы довольны, а на Метакритике оценка висела бы в районе 6-7 баллов и всем было бы на нее пофиг.

    Не для игровых журналистов, а простых смертных:

    • Говно подобное DOKA 2 Kishki edition надо заставать на релизе.
    • Игры типа TF2, CS, Overwatch, WOW надо начинать играть пока они не стали бесплатными.
    • Игры типа DayZ, RUST играть пока они не вышли в релиз.
    • Легендарные игры надо играть… всегда, вне зависимости от времени года и давности релиза.
    • Остальное по желанию и возможности.
    ctc в 16:15 15 фев 2020 сказал:

    Объявление на вокзале: “Уважаемые пассажиры! Билеты на поезд №…. теперь продаются не в кассе №1, а в кассе №2. Спасибо за внимание!”. В зале ожидания: “Нееееееет! Господи, нет, нет, нет, только не это!”, “Что творят эти уроды?”, “В таком случае, мы не поедем! Федя, бери чемоданы — мы возвращаемся домой!”, “Дети, возьмите эти веревки с карабинами — мы поедем зацеперами.”

    Вот только в первой кассе продавали билеты в другие вагоны: там бесплатный душ, разовое горячее питание, перекус и тапочки с дорожным набором… а еще там все друзья едут.

    Ну а тут стоило в товарняке со скидкой в 20%, но главное же доехать, да?

  • Bkmz 15 фев 2020 17:16:26
    congrae в 16:03 15 фев 2020 сказал:

    Глупость полнейшая. Даже сейчас в 2020 пройдя самую первую Метро 2033 гарантирован интересный экспириенс благадаря тягучей атмосфере

    Это не отменяет факта, что игра/серия что в год выхода, что сейчас, не более чем вторичный проходняк имеющий за плечами исключительно тематику совкового постапокалипсиса. Ни шутинг, ни геймплей, ни история, ни вклад в геймдев игра/серия не имеет за собой. Тот же Фоллаут 4 на тысячи порядков лучше во всех элементах без исключения, но его все гнобят.

    AthenaMyGoddess в 16:14 15 фев 2020 сказал:

    Если игра действительно качественная и заслуживающая внимания, она как бы выходит из рамок времени

    Речь не об этом. А о том, что упущенный момент не даст тебе во первых заложенного на момент выхода ВАУ эффекта, а во вторых оторвет тебя от общественного резонанса, когда ты единым порывом со всем геймерским сообществом делишься и обсуждаешь эту игры. Ты теряешь само ощущение первооткрывателя этого дивного мира. То есть теряешь львиную долю ощущений и трепета от игры.

  • RiskyDevil 15 фев 2020 17:22:07
    Цитата

    вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, когда миллионы людей в едином порыве начинают изучать только что родившийся новый мир.

    У нормальных людей свободного времени не так много, поэтому в библиотеке целая очередь скопилась. А аргумент конечно смешной, ибо срать они хотели на миллионы людей, в этом плане. Да и игры сейчас так делают, что один хрен ждать патчи и длц приходится .

  • Freeman665 15 фев 2020 17:39:14

    все рассуждения в духе “играть надо только в актуальное и только сейчас, а через год уже никому не надо” — обычный бред, который любят нести особо упоротые консольщики. Собственно, один из первых комментариев в теме это и подтверждает. Если игра хороша, она хороша и спустя 5, и 10 лет, а если проходняк — по-любому через год о ней забудут. Хайпожоры, конечно, недовольны, но кто их спрашивает?

    Ну и не будем забывать, что в нынешние времена играть во что-то на старте — подчас весьма рискованное занятие для своей нервной системы (как минимум на ПК).

  • Itachi91 15 фев 2020 17:40:44
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, когда миллионы людей в едином порыве начинают изучать только что родившийся новый мир.

    Это можно отнести к онлайновым играм, сюжетные игры можно спокойно проходить и после релиза. Не у всех есть свободного времени в достатке что бы проходить все на релизе.

  • Freeman665 15 фев 2020 17:42:07
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    А сейчас Metro: Exodus — это просто игра из бэк-каталога Deep Silver. Ее время ушло еще год назад, а сегодня балом правят совсем другие, более приятные и несравнимо более актуальные темы.

    если кому-то нравится ловить хайп в довольно посредственной игре — его право. Время все расставит по своим местам.

  • Elementary 15 фев 2020 17:43:07
    Bkmz в 17:16 15 фев 2020 сказал:

    Тот же Фоллаут 4 на тысячи порядков лучше во всех элементах без исключения, но его все гнобят.

    Вот даже согласился бы насчёт Метро, если бы этот бред сивой кобылы не прочитал. Или это [САРКАЗМ]?:D

    Bkmz в 17:16 15 фев 2020 сказал:

    когда ты единым порывом со всем геймерским сообществом делишься и обсуждаешь эту игры

    Стадный инстинкт — плохой инстинкт. Да и конструктивнее со своей собакой игры обсуждать, чем с нынешними игроками. Всё обсуждение обычно скатывается в говноедство, кукарекание про графон и перлы по типу “у миня ни запускаится”, “СЛОЖНА! Плоха зделали, тупа”.

  • LuckyCactuS 15 фев 2020 17:46:12

    У меня скорее наоборот. Я для себя заметил, что, когда покупаю игру на релизе, то часто стараюсь её побыстрее пройти, пока вокруг её обсуждают, буквально заставляя себя получать удовольствие. Когда же покупаю игру спустя несколько месяцев, а то и год, то играю в комфортном для себя темпе, ни на кого не оглядываясь, и получаю гораздо больше удовольствия. Я купил Death Stranding на релизе и так же пытался помногу в неё играть. Игра понравилась, но быстро перегорел. Спустя 1.5 - 2 месяца вернулся, когда её перестали форсить, и спокойно прошёл, игра зашла на ура.

  • 0wn3df1x 15 фев 2020 17:51:59

    Поддерживаю. Я вот на днях прошёл Ratchet & Clank, вот просто потрясающая игра на мой взгляд, понравилась мне намного больше God of War, Marvel’s Spider Man и серии Uncharted. Сюжет простенький, но геймплей идеален. Не смог бы поставить ей меньше 9 из 10. Настоящий Spyro современности. И вот обсудить этот шедевр не с кем, потому что игра вышла 4 года назад. Вот я хотел бы сказать, что инсомниак делают большую глупость, разрабатывая одни VR проекты вместо работы с экшен-адвенчурами, которые у них действительно отлично удаются, но сказать некому, потому что поезд ушёл.

  • Freeman665 15 фев 2020 17:52:37

    в общем, на вопрос в заголовке статьи ответ один — возможность потрындеть с друзьями и знакомыми на понятную тему. Т.е. НИЧЕГО.

  • AlexLAN 15 фев 2020 17:53:31

    Читая комменты складывается впечатление, что некоторым поговорить не с кем, вот они и стараются на поезд хайпа успеть, чтобы было о чем на форуме написать. Я еще пойму чисто с коммерческой точки зрения, когда надо пройти игру и написать материал о ней, чтобы было что на сайт разместить, видео там выложить или стрим провести. Но чисто для себя не вижу смысла проходить игру на выходе. Вот взять к примеру масс эффект, который я прошел годы спустя после релиза. У меня были все дополнения, был мод на улучшение текстур и, самое главное для меня, мод добавляющий поддержку геймпада. Если бы я играл на релизе, то я бы сидел за компом, а не на диване, расстроился бы что вышли сюжетные dlc, и надо снова возвращаться к игре, а я это не люблю, прошел и забыл, есть куча других игр.

    Плюс сейчас выходит много всяких ремастеров и римейков, которые позволяют поиграть на современном железе без головняков в хорошие игры прошлых лет, выходят порты игр, которые были эксклюзивами консолей времен ps2 и ps3, и я бы лучше их на ПК прошел, но они уже пройдены на консоли и переигрывать желания нет, не потому что игры плохие, а потому что играть уже не так интересно, как в первый раз.

    В итоге, когда проходить игру это дело каждого, может быть у некоторых только сейчас появилось железо или платформа, чтобы поиграть в какую-то игру, а может просто время и желание. Зато этот человек пройдет игру не спеша и в удовольствие, со всеми патчами, dlc, модами и улучшениями, которое сделало комьюнити для этой игры, а не будет торопится, чтобы успеть всем похвастаться, что уже играл в нее или даже прошел. Впечатлениями от хорошей игры, как и от фильма, никогда не поздно поделиться.

  • Freeman665 15 фев 2020 17:53:58
    0wn3df1x в 17:51 15 фев 2020 сказал:

    Вот я хотел бы сказать, что инсомниак делают большую глупость, разрабатывая одни VR проекты вместо работы с экшен-адвенчурами, которые у них действительно отлично удаются, но сказать некому, потому что поезд ушёл.

    а если бы было кому, это что-то изменило бы? Или думаешь, Инсомниак прислушались бы?:)

  • SerGEAnt 15 фев 2020 17:55:14
    0wn3df1x в 17:51 15 фев 2020 сказал:

    Я вот на днях прошёл Ratchet & Clank, вот просто потрясающая игра на мой взгляд, понравилась мне намного больше God of War, Marvel’s Spider Man и серии Uncharted.

    Обрати внимание, что U2 тебе по сути не понравилась. Но ведь ей не просто так все практически все без исключения ставили по 10 баллов.

  • SYSANINO 15 фев 2020 17:55:25

    Прости, SerGEAnt, хочется относиться к тебе с уважением, но “я не понимаю” пишут и говорят только идиоты, которые не могут дать себе труд и целую минуту ПОДУМОТЬ, взять ситуацию, проанализировать её, синтезировать и сделать вывод, тем самым понять. Понимаешь?! Подумать и осознать.

    А и да, ещё эти идиоты фразой “я не понимаю” пытаются бросить вызов остальным, мол я такой умный, а вы все остальные — мусор.

    Жалкое зрелище.

  • AlexLAN 15 фев 2020 17:59:26
    0wn3df1x в 17:51 15 фев 2020 сказал:

    Я вот на днях прошёл Ratchet & Clank

    Молодцом, я тоже ее проходил, отличный ремастер первой части, хотя в оригинал я не играл. На ps2 и ps3 много игр в этой серии выходило, можно на эмуляторе, если консолей нет, продолжить проходить серию.

  • ZlobaDnay 15 фев 2020 18:00:46

    Покупать на релизе и быть бета тестером? А спустя год снова запускать и DLC догоняться. Ну, такое себе удовольствие сомнительное. Уж лучше купить через год-два по скидке со всеми DLC и без большинства багов. В итоге статья не о чём и, без обид, но выглядит проплаченной.

  • 0wn3df1x 15 фев 2020 18:05:09
    Freeman665 в 17:53 15 фев 2020 сказал:

    а если бы было кому, это что-то изменило бы? Или думаешь, Инсомниак прислушались бы?:)

    Потому что обмен впечатлениями — это несравненное дополнительное удовольствие, которое может себе позволить человек, будучи существом биосоциальным. Посмотрел фильм — хочется его обсуждать, и чем больше людей, с кем его можно обсудить, поспорить или согласиться, тем лучше. Аналогично с книгой, аналогичной с игрой.

    SerGEAnt в 17:55 15 фев 2020 сказал:

    Обрати внимание, что U2 тебе по сути не понравилась. Но ведь ей не просто так все практически все без исключения ставили по 10 баллов.

    Да, геймплейно мне вся трилогия не понравилась, хотя вторая часть оказалась самой сносной.
    Но, как мне кажется, если бы трилогию переиздавали сейчас на пк, то её могла постичь судьба хэви рейн, когда та вышла на пк и люди писали: “В смысле? Почему вы называли это шедевром?”.

    Потому что впечатления на 10 из 10 можно получить в актуальный момент времени, когда у игрока и игрового сообщества примерно схожий багаж знаний по вышедшим проектам и одинаковые условия по их оценке, вследствие чего шедевры получаются шедеврами.

    Многие игры устаревают уже через 5 лет. В этом плане тоже есть феномен. Если человек ознакомился с игрой на старте и она ему понравилась, то ностальгия может заставить его и дальше считать игру хорошей. Но если человек знакомиться с ней впервые спустя какое-то время - она может ему показаться отвратительной и устаревшей.

    Поэтому мне - любителю обливиона, который сырал в морроувинд довольно поздно, морроувинд показался просто плохой игрой, в которую неприятно играть. Аналогично выглядит обливион для тех, кто начал со скайрима. Аналогично с масс эффектом и драгон эйджем.

    Самые яркие впечатления от игры, как было замечено, можно получить только тогда, когда она ещё на слуху. Дальше с ней будет как с фильмами.

  • Freeman665 15 фев 2020 18:08:19
    0wn3df1x в 18:05 15 фев 2020 сказал:

    Посмотрел фильм — хочется его обсуждать, и чем больше людей, с кем его можно обсудить, поспорить или согласиться, тем лучше. Аналогично с книгой, аналогичной с игрой.

    Книги про Гарри Поттера до сих пор обсуждают, как и Терминатора 2. К тому же за это время приобретен жизненный опыт, который может поменять отношение к происходящему в игре/фильме/книге. Это, на мой взгляд, тоже достаточно интересно.

  • Faverman 15 фев 2020 18:11:48

    Если игра устаревает за год-не так уж она хороша. А играть во что-то ради хайпа... Даже не знаю, наверное я слишком стар для этого дерьма. Кстати в метро я поиграл на релизе, благо сделал предзаказ, но забросил задолго до финала. Может ближе к весне попробую добить, а может и через годик возьмусь. Сейчас вот перепрохожу VTM:B и игра дарит те же ощущения, что и 10 лет назад. Что-то модно, что-то вечно. Как-то так, наверное.

  • DeeMan 15 фев 2020 18:11:49
    Цитата

    Что вы потеряли, купив Metro: Exodus только сегодня.

    Ничего, вообще. Подожду еще годик, два и куплю с хорошей скидкой как и все игры.

  • Onsamii 15 фев 2020 18:17:33

    Зашло сравнение Принципа и Религии. С каких пор, то, что я как покупатель, который заносит деньги, хочу комфорта - стало религией? Я прихожу в лавку, где мне открыто говорят заплатил, взял — дальше иди на…, и рядом такая же лавка, где мне дают говорят добрый день, вот ваши покупки, красиво меня обслуживают, там я встречаюсь с друзьями и могу решить любой вопрос. Но если я выбираю второе, из принципа, меня почему-то сравнивают с религиозным фанатиком.

  • Setekh 15 фев 2020 18:23:07
    Onsamii в 18:17 15 фев 2020 сказал:

    Но если я выбираю второе, из принципа, меня почему-то сравнивают с религиозным фанатиком.

    Ну многие ущёмлённые следуя установке — не вышло в стиме, вышло в егс значит говно — занижали играм оценки в ноль даже не видя игры, в итоге из-за таких идиотов тот же стим систему оценок переделал.

    Onsamii в 18:17 15 фев 2020 сказал:

    Я прихожу в лавку, где мне открыто говорят заплатил, взял — дальше иди на…, и рядом такая же лавка, где мне дают говорят добрый день, вот ваши покупки, красиво меня обслуживают, там я встречаюсь с друзьями и могу решить любой вопрос.

    Ну и конкретно в этом моменте вы рассуждаете как фанатик. Никто вам ничего не говорит. И в чём же вас интересно там обслужили красиво, а там не красиво если не секрет? )))))

    ПЫ.СЫ. Сам ни одну часть метро не прошёл, пробовал первую начитавшись отзывов что вот де от разрабов сталкера, на деле же прибыв на станцию в начале игры забросил её ибо как то не зацепила.

  • fedos1988 15 фев 2020 18:23:24
    0wn3df1x в 18:05 15 фев 2020 сказал:

    Потому что обмен впечатлениями — это несравненное дополнительное удовольствие, которое может себе позволить человек, будучи существом биосоциальным.

    Только вот люди все разные. У меня вот нет друзей, которые так сильно увлекаются компьютерными играми и им было бы интересно моё мнение. Так что обмен мнениями и впечатлениями при выходе новой игры я бы не назвал весомым аргументом в пользу приобретения её на релизе.

  • Northern 15 фев 2020 18:27:51
    Freeman665 в 18:08 15 фев 2020 сказал:

    Книги про Гарри Поттера до сих пор обсуждают

    А что там обсуждать? Это же не переписка Энгельса с Каутским.

  • ivanproff 15 фев 2020 18:29:31

    Я хоть и купил Метро на релизе (и даже ещё не запускал её:)), но со статьёй крайне не согласен.

    Игры за год не устаревают, да и если проходить только всё самое актуальное, можно пропустить множество более старых, но не менее хороших игр.

    И вообще, почему ограничивать себя ожиданием выхода игры в другом магазине — плохо, а ограничивать себя игрой только в актуальные игры — хорошо?

  • Freeman665 15 фев 2020 18:33:08
    Northern в 18:27 15 фев 2020 сказал:

    А что там обсуждать?

    да много что: дыры в сюжете, Дамбигад или Дамбигуд и т.д.)

  • Monkey_master 15 фев 2020 18:40:22
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    А сейчас Metro: Exodus — это просто игра из бэк-каталога Deep Silver. Ее время ушло еще год назад, а сегодня балом правят совсем другие, более приятные и несравнимо более актуальные темы.

    А ничего что последнее DLC к ней вышло меньше недели назад?

  • SkalderSan 15 фев 2020 18:40:36

    Эпический бред. Нет, ну серьезно. Я конечно поминаю, что авторские статьи тут порой сквозят странностями, но эта превзошла все, что попадалась на глаза за последнее время.

  • fedos1988 15 фев 2020 18:45:10
    Setekh в 18:23 15 фев 2020 сказал:

    Ну и конкретно в этом моменте вы рассуждаете как фанатик. Никто вам ничего не говорит. И в чём же вас интересно там обслужили красиво, а там не красиво если не секрет?

    За человека говорить не буду, но я думаю, что автор имел ввиду дополнительные возможности площадки Валв, которые доступны прямо здесь и не надо ещё куда-то переходить. И я подозреваю, что вы тоже догадались о том, что имеет ввиду автор :)

  • FEARboy 15 фев 2020 19:03:17

    Я не играю на старте во многие сингл игры так как жду выходи всех длс и вот потом уже можно пройти готи, смысла не вижу проходить здесь и сейчас, ведь точно знаю что в будущем после прохождения не вернусь в этот проект, и будет обидно что не прошел длс… ))

  • Bkmz 15 фев 2020 19:13:27
    Freeman665 в 17:39 15 фев 2020 сказал:

    играть надо только в актуальное и только сейчас, а через год уже никому не надо

    Ну зачем так нагло врать. Где хоть слово было об этом написало?

    Freeman665 в 17:39 15 фев 2020 сказал:

    Если игра хороша, она хороша и спустя 5, и 10 лет

    Тоже весьма спорное утверждение. Далеко не все культовые игры спустя годы вы сможите играть. Пример Ультима, любая из частей. Культовая и жанрообразующая игра. Как много миллионов в нее сейчас сможет играть? Это дерьмо по нынешним меркам и удел только особо любящих олдскул. Теже Дюна 2, НФС 3 и т.п. сейчас любым будет воспринято как кусок дерьма ведь сейчас есть Форза Хорайзен 4. Таже Шенму 3. Ее все засрали, а ведь она просто ни чем не отличается от культовых 1 и 2 и именно за это ее засрали.

    Freeman665 в 17:39 15 фев 2020 сказал:

    Ну и не будем забывать, что в нынешние времена играть во что-то на старте — подчас весьма рискованное занятие для своей нервной системы (как минимум на ПК).

    Вы же только что говорили обратное. Что хорошая игра с годами будет также хороша как и на релизе.

  • trj-voron 15 фев 2020 19:17:05
    Цитата

    лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, когда миллионы людей в едином порыве начинают изучать только что родившийся новый мир

    Никто ничего не лишился. Дружное сообщество молча скачало игру с торрентов, и досконально изучило игру вместе с остальными) А теперь когда она дошлифована патчами, и расширена дополнениями все желающие могут наконец отплатить разработчикам за достойный продукт в достойном магазине расширив свою элитарную библиотеку.

    Цитата

    Metro: Exodus — это просто игра из бэк-каталога Deep Silver. Ее время ушло еще год назад, а сегодня балом правят совсем другие, более приятные и несравнимо более актуальные темы.

    Ну это уже чистый плевок в лицо фанатам серии) Это всякие колды с батлами забываются за неделю, а игры калибра метро и сталкер играют помнят и перепроходят десятки раз.

    Что касается Deep Silver — издателю такую подлянку ещё припомнят надолго, не только фанаты, но и разработчики. А все хвалебные оды опять же будут петь за игру только разработчикам ну и может автору серии.


    Людям буквально нагадили в душу, но рецензистам и говорящим головам из интернета даже толикой души не понять всей боли того срача.

  • Onsamii 15 фев 2020 19:33:20
    Цитата

    Ну и конкретно в этом моменте вы рассуждаете как фанатик. Никто вам ничего не говорит. И в чём же вас интересно там обслужили красиво, а там не красиво если не секрет? )))))

    Не очень понял в чем мой фанатизм? В том, что я выбираю ПРИ ПОКУПКЕ, не при получении на шару, а ПРИ ПОКУПКЕ, всякие плюшки сервиса, против их отсутствия за ту же стоимость?
    Я расскажу, что меня смущает, если это не заметно.
    В эпике, ужасная поддержка, и на старте возврат денег был вообще делом столь сложным, что можно было убиться, а иногда после запуска игры, возвращать за нее деньги хочется. Отсутствие возможности на форуме магазина решить вопрос, найти решение, и иногда тупо поговорить с разрабом, сообщив об ошибке (например, при выходе KingMaker`а мне этот функционал стима сильно помог пройти игру). Функционал социальный скорее мертв, чем жив. Нет нормального облака для сейвов, нет обзоров от пользователей, то есть мне надо доверять при выборе игры строго ее описанию и не проплаченным журналистам, у которых все 10 из 10. Сейчас хз, но на старте не было сортировки в магазине, как и такой вещи, которая есть даже в онлайн магазине какого-то Суходрыщинска - вроде КОРЗИНЫ, вещи, которую способен сделать выпускник вуза, а вот многомиллионая компания нет.

    И я должен просто так, пойти и покупать у них, почему? В стиме у меня все это есть, для меня БЕСПЛАТНО, я не плачу за доп функции. Цены при этом, при всех разговорах у Стима и Эпик не сильно различаются. То есть, при одинаковой цене в одном пакете я получаю дофига функций, в другом сокращенный функционал. Это фанатизм выбирать то, что мне удобнее при идентичной цене? Если при одинаковой цене вам предлагают удобную обувь, и говно обувь, вы видимо фанатиком называете тех, кто выберет обувь удобную?

    Ну и плюс, а почему я должен “запускать ещё один ланчер”, что он мне такого предлагает? Я вот хз, у меня дома есть рабочее место, где у меня тиски, молотки, отвертки, дрель и тд, я хочу держать как можно больше всего в одном месте, а не в 10. Потому, что если я что-то делаю, мне это удобно держать в одном месте. Тоже касается и игр, я вот когда решаю играть, мне удобнее все игры искать в одном месте по возможности и там же видеть где друзья, мб зайти к ним в партию, а не листать каждый новый ланчер. И хотя я имею тот же ГОГ (в нем бывает дешевле, в нем есть много раритетных игр прошлого), Близзард (в нем и соц функции работают, и нормально можно совершать покупки и есть ачивки и все, что должно быть в магазине) и тд, я бы предпочел это иметь в одном месте, но увы.

    Ну и конечно я видимо должен не как фанатик, сразу же бежать в магазин к человеку, который про рассказы, что он спасает индустрию, во всю крича о том, что должен быть выбор, меня этого самого выбора лишая? Если он хочет обеспечивать выбор, то пусть или сильно снижает цены в своем магазине, или же хотя бы выровняет функционал своего магазина и прямого конкурента.

    *Если сейчас нечто из упомянутого в Эпике уже появилось, то прекрасно для них, я говорил о версии, которую трогал не сегодня и даже не вчера.

  • trj-voron 15 фев 2020 19:40:57
    Цитата

    Нужно было скачать еще одну программу на ПК

    Ещё одну… Стим, Юплэй, Ориджин, Рокстар лаунчер… ещё одну? а ведь у кого то ещё лаунчер беседки, близарда и какого нить варгэйминга стоит...
    Может хватит уже с нас а?

    Да вы поиграйте и удалите говорили лицемеры. Оно так не работает, сегодня мы все купим метро в егс, завтра сольют ещё 10 хитов туда же и уже придётся мириться с двумя биг лаунчерами и куче мелких которые уже итак висят мертвым грузом.

    Вообще всё байкот-сообщество ещё и оказалось самым умным среди ценителей игр. Потому что тогда когда вышел Исход егс был настолько сырым, что тупо не сохранял прогресс в облаке, а те кто понял какую ошибку совершил, даже игру вернуть не могли адекватно, ибо системы возврата попросту нет, а поддержке просто было класть на людей.

  • Guevara 15 фев 2020 19:47:33

    Лет 15 не писал здесь комментариев, но пройти мимо не мог.

    Цитата

    Но дав Metro фору в целый год, вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, когда миллионы людей в едином порыве начинают изучать только что родившийся новый мир.

    Серж, минимальная продолжительность нормальной современной игры (не беру в расчет инди-шелуху) — 25 часов. РПГ — 50-100 часов.

    У нормального человека (сужу по себе) времени поиграть в будни час в день в лучшем случае после работы, и по 3-4 часа также в лучшем случае в выходной. В итоге минимальный срок прохождения одной игры (не-длинной-РПГ) — 2-3 недели. А ведь некоторые игры хочется еще и перепройти.

    Резюме: проходить игры в день выхода? Вы о чем? У меня Doom 2016 пылится в библиотеке, очередь еще не дошла.

    Кто-нибудь, сделайте 50 часов сутки. Хотя нет… В таком случае, мы будем 40 из них работать.

    Искренне, завидую вам)

  • Northern 15 фев 2020 19:48:21
    trj-voron в 19:17 15 фев 2020 сказал:

    Людям буквально нагадили в душу, но рецензистам и говорящим головам из интернета даже толикой души не понять всей боли того срача.

    9f21943288e4.jpg

  • AntonivkA 15 фев 2020 19:49:42

    На сегодняшний день играть игры на релизе — это тоже самое, что устроиться работать тестировщиком за бесплатно. имхо

    В моем случае, я жду полгода-год, в зависимости от частоты выходы патчей и играю уже в полноценную игру. Так что благодарю, но тестируйте за бесплатно сами, а другие будут наслаждаться истинным релизом спустя время.

  • Freeman665 15 фев 2020 19:58:42
    Bkmz в 19:13 15 фев 2020 сказал:

    Где хоть слово было об этом написало?

    тон статьи об этом говорит достаточно прозрачно.

    Bkmz в 19:13 15 фев 2020 сказал:

    Пример Ультима, любая из частей. Культовая и жанрообразующая игра. Как много миллионов в нее сейчас сможет играть?

    ты удивишься, но в ультиму до сих пор играют, может и не миллионы, но фанбаза обширная и многим современным играм о такой только мечтать, тем более спустя десятки лет.

    Bkmz в 19:13 15 фев 2020 сказал:

    Таже Шенму 3. Ее все засрали, а ведь она просто ни чем не отличается от культовых 1 и 2 и именно за это ее засрали.

    а я думал, что ее засрали потому, что она крайне уныла и вторична.:)

    Bkmz в 19:13 15 фев 2020 сказал:

    Что хорошая игра с годами будет также хороша как и на релизе.

    ты уточнение в скобочках читал, или по диагонали пробежал глазами? Я говорил только о технической стороне проектов, и только касательно ПК. Vampire: the Masquerade — Bloodlines на старте было забагованным гавном, однако фанаты играют и правят баги до сих пор.

    Bkmz в 19:13 15 фев 2020 сказал:

    Теже Дюна 2, НФС 3 и т.п. сейчас любым будет воспринято как кусок дерьма ведь сейчас есть Форза Хорайзен 4.

    давай тогда вспомним о HoMM 3, Warcraft 3, Half-Life, Doom 1-2. Тоже, скажешь, дерьмо, в которое лишь олдскульщики играют?:wink:

  • Celeir 15 фев 2020 20:10:21

    Подтверждаю, “дорваться до игры” и “выждать игру” даёт разные эмоции. Но частью хайп-трейна я себя никогда не чувствовал. С одной стороны, в близком окружении всегда было мало геймеров, с другой — интернетом обзавёлся аж к универу, так что к этому вот “Делиться мнениями!” попросту не привык. Да и в особо хайповые проекты вроде тоже не играю.

  • Freeman665 15 фев 2020 20:14:35
    Celeir в 20:10 15 фев 2020 сказал:

    Подтверждаю, “дорваться до игры” и “выждать игру” даёт разные эмоции.

    просто есть игры как хорошее вино, но большинство, как дешевое пиво.)

  • Bazatron 15 фев 2020 20:18:56

    вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, когда миллионы людей в едином порыве начинают изучать только что родившийся новый мир”(с)
    Такое мог написать только ньюфаг, так и не понявший, что в 2020м году на релизе покупают игры только бесплатные бета-тестеры.
    Что же насчёт Метро? Есть там побочная миссия по поиску гитары, на которую я натолкнулся в самом конце зачистки второй остановки... которая на релизе глючила, персонаж брал гитару в руки, крутил её, убирал...и всё. Оружие больше не появлялось.
    Единственное, что мог делать герой - это крутить динамо для фонаря, да убивать голыми руками сзади.
    Быстрый сейв — затерт, автосейв откидывает к самому началу острова.
    Ладно, пробуем завершить эпизод, авось после очередних покатушек на поезде всё вернётся.
    С дрочевом проходим эпизод, играем на это блдской гитаре, прибывает в Ямантау и…уй. Артём опять безрукий воин.

    Так я Метро и не прошёл. Вот выйдут теперь все аддоны, все патчи, скажут разрабы, что поддержка закончена, забуду совсем, ‘что там вообще было” - и возьмусь за прекрасное чувство первооткрывателя, а на то, что кто-то там уже был до меня — наплевать.
    Зато буду точно знать про всякие секретные концовки и не потрачу их из-за того, что в каком-то не очевидном пробегаемом мимо месте не дослушал пятиминутные разглагольствования бомжа и не дал ему патрон.

  • Bkmz 15 фев 2020 20:32:41
    Freeman665 в 19:58 15 фев 2020 сказал:

    ты удивишься, но в ультиму до сих пор играют,

    Да, только это не миллионы, как скажем у Скайрима.

    Freeman665 в 19:58 15 фев 2020 сказал:

    а я думал, что ее засрали потому, что она крайне уныла и вторична.:)

    Вы лишь доказали, что все старые игры унылы и вторичны. Ведь Шенму 3 1в1 как прошлые части. Вот вам и пример того, что если бы не ссылка "ну этоже игра старая", в такое вторичное говно как тот же Дум, Деус Икс, Фоллаут 1 и 2 сейчас не сталибы играть. Время ни кого не щадит.

    Freeman665 в 19:58 15 фев 2020 сказал:

    Vampire: the Masquerade — Bloodlines на старте было забагованным гавном,

    Он по сей день забагованное говно.

    Freeman665 в 19:58 15 фев 2020 сказал:

    HoMM 3, Warcraft 3, Half-Life, Doom 1-2. Тоже, скажешь, дерьмо, в которое лишь олдскульщики играют?:wink:

    Исключительно олдскульщики. Полностью вторичные и посредственные игры в которые играть возможно только со ссылкой "ну этоже старая игра".

  • Celeir 15 фев 2020 20:34:23

    @Freeman665 та не, на примере одной и той же игры. Если засесть в день релиза, хочется играть более долгими сессиями, и все остальные игры в сторону. Если позже, то играешь уже с перерывами, когда настроение именно на неё.

  • DedMoroz 15 фев 2020 20:35:56

    А почему надо обязательно рассматривать запоздалое прохождение той или иной игры после релиза, как некую "потерю"? Есть ситуации, когда это вполне можно рассматривать, как и "приобретение". Не забываем, что мы живём в эпоху тотальных дополнений, которые призваны в первую очередь поддерживать (иногда и искусственно) жизненный цикл те или иных продуктов. Какой смысл тогда бежать без оглядки и брать специально что-то на релизе? У меня по данному вопросу политика простая: выйдет полностью "сезонник" — только тогда и начну играть, т.к. проектов много, всегда есть во что поиграть, не к спеху.

    Как видно, не в противостоянии "Steam vs EGS" дело, а в банальной целесообразности и полноты предоставляемого контента. По этой причине я тот же Control ещё не видел, т.к. жду выход всех сюжетных DLC к нему. С Metro: Exodus схожая ситуация. Правда там сказалось и то, что я не фанат серии (две прошлые части проходил, понравились, но не более; буду ли играть в 3-ью, не знаю).

    Надо понимать, что в первую очередь здесь не пустая "политика" играет, а собственные предпочтения. Например, Doom Eternal, Resident Evil 3 Remake, Elden Ring и Cyberpunk 2077 я точно буду проходить не релизе (без разницы, будут ли там в будущем DLC или нет), а вот Nioh 2 я спокойно дождусь и на ПК, не "горит".

    DRANCH в 15:02 15 фев 2020 сказал:

    Тоже не понимаю этих ждунов, Heavy Rain они на пк 10 лет ждали дебилы.

    Никто специально на ПК Heavy Rain и не ждал, т.к. релиз в EGS стал для многих неожиданностью. Кто хотел, давно прошли уже на консолях, а всем остальным ещё не факт, что был нужен этот квест. Не забываем, что к David Cage у многих есть претензии, связанные с теми же Omikron и Fahrenheit, с которыми не всё так однозначно было. Ради одной игры покупать консоль вряд ли кто-то бы стал, да и вкусы у всех разные. Лично мне во всей линейке PS3-игры всегда была нужна только одна Demon's Souls, которую я спокойно в 2018-ом прошёл на RPCS3. Игре HD-переиздания не хватает, соглашусь, но в плане геймплея это всё тот же старый-добрый "souls", который и сейчас играется хорошо.

    Что касается проектов Quantic Dream, что конкретно сейчас люди потеряли? Я вот с неделю назад прошёл Heavy Rain: наверно, лучшая работа Кейджа (условно, т.к. Detroit и Beyond в планах), но проходить её повторно я точно не буду, хватило и одного раза. Ничего бы не изменилось, пройди я эту адвенчуру и 10-ть лет тому назад, т.к. перед нами интерактивный кино-квест. Он тогда и сейчас смотрится одинаково. Чай не "экшен" или RPG, которые более "мейнстримовые" жанры, которые в глазах геймеров устаревают быстрее.

  • Freeman665 15 фев 2020 20:46:04
    Bkmz в 20:32 15 фев 2020 сказал:

    Ведь Шенму 3 1в1 как прошлые части.

    а многие ждали развития серии и окончания истории. По факту все обломались. Отсюда и негатив и низкие оценки.

    Bkmz в 20:32 15 фев 2020 сказал:

    в такое вторичное говно как тот же Дум, Деус Икс, Фоллаут 1 и 2 сейчас не сталибы играть.

    Bkmz в 20:32 15 фев 2020 сказал:

    Полностью вторичные и посредственные игры в которые играть возможно только со ссылкой "ну этоже старая игра".

    о чем я и говорил. Типичные рассуждения консольщика-ньюфага, да еще с плохим вкусом.:)

    Bkmz в 20:32 15 фев 2020 сказал:

    Да, только это не миллионы, как скажем у Скайрима.

    сдается мне, что именно в первозданный Скайрим играет гораздо меньше людей, чем в его моды.

    Bkmz в 20:32 15 фев 2020 сказал:

    Он по сей день забагованное говно.

    не спорю, но это культовое гавно, которое чинят и в которое играют до сих пор. Про многие ли игры можно сказать тоже? И это не говоря о том, что на консолях игры в принципе живут поколение-два, а дальше нахрен никому не нужны (точнее были бы не нужны, если б не эмуляторы.:wink:)

  • Elementary 15 фев 2020 21:08:45
    Bkmz в 20:32 15 фев 2020 сказал:

    Вы лишь доказали, что все старые игры унылы и вторичны

    Это доказывает лишь то, что конкретно серия Шенму конкретно никогда не была хороша, ты передёргиваешь факты.

    Bkmz в 20:32 15 фев 2020 сказал:

    Да, только это не миллионы, как скажем у Скайрима.

    А я вот забросил Скайрим, утонув в бессмысленной дымящейся куче побочных квестов и никогда к нему больше не возвращался. В стиме сейчас в него почти никто не играет. Выходит, Скайрим здесь вторичное никому ненужное говно мамонта. По твоей логике.

  • Star_Wiking 15 фев 2020 21:10:50
    Цитата

    Что вы потеряли, купив Metro: Exodus только сегодня

    Ничего не потерял, скорее “приобрел”. “Вылизанная” игра, наличие всего контента, наличие фанатского контента (при его наличии: различные моды, графические плагины и т.п.).

    з.ы. Недавно таки сподобился поиграть в Ведьмака 3: максимально “исправленная” игра, весь контент, куча модификаций (нексус и т.п.). В “голую” игру нет интереса играть.

  • Northern 15 фев 2020 21:14:24
    Elementary в 21:08 15 фев 2020 сказал:

    В стиме сейчас в него почти никто не играет.

    30 тысяч прямо сейчас это почти никто не играет?

  • Star_Wiking 15 фев 2020 21:18:32
    Northern в 21:14 15 фев 2020 сказал:

    30 тысяч прямо сейчас это почти никто не играет?

    Посмотрел страничку игры в Стиме когда игра “релизнулась”, сообщество показывало всего ~400 играющих.

  • Elementary 15 фев 2020 21:18:59

    @Northern Ну не миллионы же) В Ведьмака вот того же в 2,5 раза больше людей играют.

  • SerGEAnt 15 фев 2020 21:28:39
    Elementary в 21:18 15 фев 2020 сказал:

    В Ведьмака вот того же в 2,5 раза больше людей играют.

    30 тысяч это не просто много, для игры вышедшей год назад это очень много. А у Ведьмака был международный хайп после выхода сериала.

  • Infested 15 фев 2020 21:28:59

    Объективно Скайрим в 2 раза старше. А Геральту сейчас с сериальчиком вторая жизнь перепала.

    П.С. Обе игры шикарны для меня. ТЕС5 тащит сбалансированной структурой опенворлда (лучше пока нигде реализации нет, имхо), а Ведьмак - атмосферой славянского фентази, историями и харизматичным главным героем.

  • hitman60 15 фев 2020 21:29:17
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Что такое год жизни? Возможно, я просто старый, но для меня время с каждым годом начинает идти быстрее. И если лет в 20 я мог сказать: «Ха, да плевать, я все успею», то сейчас я уже не столь категоричен и стараюсь не разбрасываться удовольствиями, которые могу получить здесь и сейчас. Поэтому я не понимаю, как можно намеренно лишать себя удовольствия игры на релизе.

    Это всего-лишь игра, то есть ничего жизненно-важного.

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Знаете, я откровенно смеялся с прошлогодних комментариев, где вы обещали бойкот и проклинали Epic Games. Хотя проклинать нужно было издателя, давшего добро на заманчивое предложение за 15 дней до релиза. Что же произошло? Да ничего. Нужно было скачать еще одну программу на ПК и купить там Metro: Exodus за те же самые деньги. Все остальное — чистая религия.

    Это принципы, с религией тут нет ничего общего. Я просто пошел и тоже-самое купил на релизе в PSN, и все, никаких проблем. А этот мерзкий ЕГС, спасибо — не надо!

  • Elementary 15 фев 2020 22:03:59
    SerGEAnt в 21:28 15 фев 2020 сказал:

    30 тысяч это не просто много, для игры вышедшей год назад это очень много

    Это не про Метро было написано. В Метро 7к играют, и это дополнение на этой неделе вышло.

  • CyberBear 15 фев 2020 22:14:23
    Цитата
    Что вы потеряли, купив Metro: Exodus

    Разум :laugh:

  • tyht 15 фев 2020 23:01:59

    что же мы потеряли?

    Ничего. Ибо покупать эту игру следует только по её цене. А стоит она не больше 200 рублей.

    Год назад качнул её на Тапках. Любопытно было посмотреть, исправили ли разрабы свои косяки с двух предыдущих частей.

    Посмотрел, увидел, что ни с сюжетом, ни с оптимизацией, ни тем более с геймплеем лучше не стало, снёс с винта.

    Первую брал за 50р, вторую за 129. Эта часть тоже не стоит дороже 200р.

    А уж тем более не стоила год назад тех денег, за которые её пытались впарить в ЕГС.

  • max-cell 15 фев 2020 23:32:26

    Возьмите свой егс и запихайте себе обратно туда, откуда достали. В свое время спокойно приобрел в MS Store полное издание и совершенно не разделяю мнение, что игра прям такая хорошая. Душевная — да. Но не качественная.

  • Swea 15 фев 2020 23:55:30

    Купил у эпиков на распродаже, в стиме такой цены ждать ещё год, как то так.

    Продукт - Epic Games Товар519.1 RUBНомер платежа Дата платежа24.12.2019ПродавецXsollaОписание покупкиMetro Exodus Gold Edition
  • rainmind 15 фев 2020 23:58:04

    @Swea За мусорную версию это еще дорого, вот 50-100р туда сюда. Ты переплатил раз в 5.

  • Swea 16 фев 2020 00:09:08
    rainmind в 23:58 15 фев 2020 сказал:

    @Swea За мусорную версию это еще дорого, вот 50-100р туда сюда. Ты переплатил раз в 5.

    “Мусорную версию”? А ещё вы наверное живёте в воздушном замке и пукаете только фиалками. Версия игры одинаковая, приложения для запуска разные. Стим более развит, эпик более щедр на халяву, не вижу смысла обсуждать, сейчас это данность.

  • Onsamii 16 фев 2020 02:13:22
    Swea в 23:55 15 фев 2020 сказал:

    Купил у эпиков на распродаже, в стиме такой цены ждать ещё год, как то так.

    Вроде Стим ввел новые правила по которым, если игра до выхода в нем делала где-то распродажи, она в течении 3 месяцев обязана сделать с такой же скидкой и на стиме. Или я ошибаюсь?

  • SCAR 16 фев 2020 02:17:46

    Я нефанат ЕГэСа!

    А вы все фанаты Стима!

    Щас я вам об этом простыню накатаю!

  • puZen 16 фев 2020 07:13:27

    какая “глубокая” статья… вспоминается мем “я приготовила тебе обед, но знай, что я сделала его без любви”. какая разница когда играть игру, если ты обычный геймер, а не журналюга, стример или летсплеер?! может укажешь ещё время суток, для кошерного употребления игр? какая разница кто где хочет покупать игру?! каждый др...ит как он хочет! жду следующих статей “в хорроре выкрутил яркость? лох!”, “играешь не на харде? запрет делиться мнением!”, “ты не имеешь право в 2020ом подворачивать штаны, крутить спинер, и вейпить из своей бородатой головы с петушиной причёской! знай, ты не модный” и “косуха и ирокез — пережиток 2007ого, подойди к зеркалу и скажи себе, что ты не панк. не смей начинать слушать неактуальную музыку, особенно не заплатив за неё”

  • Vighurson 16 фев 2020 07:29:27

    Как-то толсто.

  • Swea 16 фев 2020 07:33:41
    Onsamii в 02:13 16 фев 2020 сказал:

    Вроде Стим ввел новые правила по которым, если игра до выхода в нем делала где-то распродажи, она в течении 3 месяцев обязана сделать с такой же скидкой и на стиме. Или я ошибаюсь?

    Там у эпик была тема с купонами на 650р вроде, они дополнительно скидывали при оформлении если цена была не ниже 899р.

  • Кей Овальд 16 фев 2020 08:07:54

    Вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, что чушь и не является объективным критерием. Это ли не религия? Замещение объективных критериев какой выдуманную штукой?

    Но сохранили деньги, нервы от багов на старте (ни одну игру нельзя покупать на старте!) и получили уже вылизанную игру со всем вышедшим контентов в виде ДЛС и без лишних магазинов на диске, а в своей УДОБНОЙ библиотеке.

    Поспешишь — людей насмешишь. Воистину.

  • gobix 16 фев 2020 09:02:39

    Потеряли шанс в очередной раз быть оболванеными. Ждуны, благодаря таким вот авторам, мы получаем относительно доработанный продукт и экономим время и нервы:D

    Да здравствуют первооткрыватели! Мы ценим вас! Хотя нет. Из-за болванов издатели с разработчиками совсем распоясались — продают халтуру...

  • 0wn3df1x 16 фев 2020 10:17:32
    Onsamii в 02:13 16 фев 2020 сказал:

    Вроде Стим ввел новые правила по которым, если игра до выхода в нем делала где-то распродажи, она в течении 3 месяцев обязана сделать с такой же скидкой и на стиме. Или я ошибаюсь?

    Не знаю с чего вы это взяли, не первый раз уже слышу, но в документации партнёров такого пункта нет и не было.

  • Bkmz 16 фев 2020 10:18:36
    Кей Овальд в 08:07 16 фев 2020 сказал:

    Вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, что чушь и не является объективным критерием.

    Подобное особенно забавно читать от людей, которые все равно на релизе побегут качать торрент эдишн в ожидании скидок, а не будут ждать пол года или год, пока не появится нужная им скидка.

    Кей Овальд в 08:07 16 фев 2020 сказал:

    Но сохранили деньги, нервы от багов на старте

    За последние 15 лет я игр с заметными багами на старте могу перечесть по пальцам одной руки. Патчи всегда для онлайна или мелкие шероховатости правят. Правда я это говорю со стороны консолей. Самая забагованая игра, которая мне за эти 15 лет попалась, какраз Метро Исход. Опять же возможно это беда консолей а на ПК все гладко, как мне тут доказывали.

  • Crush 16 фев 2020 11:12:11

    “Ведь не просто так большую часть продаж от таких вот сюжетных проектов издатель получает именно в первые дни после выхода?”

    Ерунда какая.

    Меня как игрока заботит качество игры, интересный геймплей, и удобный мне сервис в котором она выходит.

    Но никак не заботят прибыли издателей и кого-либо еще.

    Не хотят выпускать там где удобно мне — ну, торрент эдишен никто не отменял если пригорает играть на релизе.

    По факту же мне, к примеру, все равно поиграть сейчас или через год — релизов такое огромное множество, что мне просто не хватает времени играть во все во что хотелось бы.

    Это у игрожуров да блоггеров профдеформация судя по всему определенная есть — срочно схавать на релизе. Люди, которые работают пятидневку на обычных работах, ходят в спортзал ну или имеют другое дополнительное к играм хобби, иногда видятся с друзьями - им просто некогда пройти все выходящее - ну 1 игру в месяц, остальное “на потом”. И метро как раз у многих попадет в категорию “на потом”.

    От того что я пройду игру через год ничего не изменится, возможно игра только лучше от патчей станет.

    А вообще — чесслово, лучше б я в нее на PS5 уже играл в какой-нибудь ремастер-редукс, чем на пс4 довелось “насладиться прекрасной производительностью”

  • Roadman 16 фев 2020 11:12:30

    Как можно петь такие дифирамбы игре, в которой уровень сюжета и его постановки не выше, чем российских сериалах. Это же просто “Да я люблю тебя!” игропрома.

  • Evgeniy Safronov 16 фев 2020 11:35:33

    Ничего нет плохого в том, чтобы играть когда прошел хайп, купив игру дешевле на той игровой платформе, на которой хочется.

    Помню как часами обсуждал с другом Diablo 1 через 8 лет после выхода, а мне чувак рассказывал про скрытые механики и про вторую часть, которую я не видел в глаза. Если есть друг-геймер, делиться опытом никогда не поздно. Если таких нет — то плевать и в день выхода и через год.

  • Hellson 16 фев 2020 11:55:03
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Что такое год жизни? Возможно, я просто старый, но для меня время с каждым годом начинает идти быстрее. И если лет в 20 я мог сказать: «Ха, да плевать, я все успею», то сейчас я уже не столь категоричен и стараюсь не разбрасываться удовольствиями, которые могу получить здесь и сейчас. Поэтому я не понимаю, как можно намеренно лишать себя удовольствия игры на релизе

    Во-первых, телегу к гробу не привяжешь.

    Во-вторых, для понимания альтернативной точки зрения объясню на собственном примере.

    У меня есть 200+ не начатых отличных игр, в т.ч. ААА класса. Увы, на все время не хватает. И бросаться на новые релизы в момент их выхода у меня просто нет необходимости.

    Сейчас вот прохожу серию Ассассинов. И пусть эти части вышли давно, и мне не с кем поделиться восторгами, как тут кто-то писал в плюсы к покупке на релизе. Мне так-то плевать. Я для себя играю.

    И что уж говорить и качестве нынешних игр. Брать спустя полгода после релиза, на мой взгляд, самое адекватное решение, потому что нынешнее поколение разработчиков отчего-то не могут выпустить стабильный кусок кода на старте.

    Ну и скидки спустя время, само собой, как плюс.

  • Evgeniy Safronov 16 фев 2020 11:58:12

    А вот Dark Souls надо проходить сейчас. В Demon’s Souls отрубили онлайн и игра не то чтобы превратилась в тыкву, но многое потеряла. Во всяком случае там нет теперь одного из лучших боссов. Бладборн тоже вымер.

  • pa_ul 16 фев 2020 12:30:51

    Авторская колонка чушь. Купить игру и пройти на релизе прям работа какая-то. :D Есть такая работа — геймер. Его задача покупать игры на релизе и проходить. :)

    Ну я купил метро пол года назад и не играл по причине отсутствия времени. Я тоже что-то потерял? Все пропало… Игра превратилась в тыкву. :D

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Поэтому я не понимаю, как можно намеренно лишать себя удовольствия игры на релизе.

    Легко. То, что выходит в день релиза, не есть готовый продукт. Те, кто купил сейчас в православном стиме, получили ДОДЕЛАННУЮ игру со всеми дополнениями. Очень грамотный подход - покупать игры на распродаже спустя некоторое время после выхода. Получаешь пропатченную игру за меньшие деньги.

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Но дав Metro фору в целый год, вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, когда миллионы людей в едином порыве начинают изучать только что родившийся новый мир.

    Единый порыв, прекрасные чувства… Что за детские фантазии?! Это одиночная игра, а не сетевая на n касок. Я для себя открываю тучу старых и не очень игр, которые в свое время пропустил. Игр выходит много. Игровой рынок просто пухнет. Времени на все игры не хватит.

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Что же произошло? Да ничего. Нужно было скачать еще одну программу на ПК и купить там Metro: Exodus за те же самые деньги

    Ничего, никто не умер. Это всего лишь игра. Те, кто хотел купить в каморке эпик, так и сделали. Те, кто хотел наказать издателя/разработчика, так и сделали, скачав игру на торренте. Остальные сейчас покупают в стиме.

  • _VERGILIY 16 фев 2020 12:41:15

    Ну нет, Свини, нас ты не проведешь!)

  • stLegat 16 фев 2020 12:46:52

    В современных реалиях, многие игры имеет смысл играть только спустя год-полтора, когда выйдут все фиксы-патчи и длс, которые имеет смысл играть во время прохождения, а не год спустя.

    И удовольствия от игры я получу по итогу даже больше, ибо начхать, что в неё одновременно играет еще куча народу (если это только не многопользовательская игра канеж).

  • nnpv07 16 фев 2020 12:47:26

    Никто ничего не потерял, это скорее не авторское мнение, а наброс на вентилятор

  • Bkmz 16 фев 2020 13:13:27
    nnpv07 в 12:47 16 фев 2020 сказал:

    Никто ничего не потерял, это скорее не авторское мнение, а наброс на вентилятор

    А потом куча вони, что вам заспойлерили сюжет и испортили все удовольствие игры.

  • chudik987 16 фев 2020 13:17:39
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Что такое год жизни? Возможно, я просто старый, но для меня время с каждым годом начинает идти быстрее. И если лет в 20 я мог сказать: «Ха, да плевать, я все успею», то сейчас я уже не столь категоричен и стараюсь не разбрасываться удовольствиями, которые могу получить здесь и сейчас. Поэтому я не понимаю, как можно намеренно лишать себя удовольствия игры на релизе.

    Это мнение на жопе сидельщика с кучей времени. Могу сказать по себе когда взрослеешь на оборот времени на игры нет, а библеотека растет. В стиле ладно куплю, потом поиграю. У меня уже сотни игр в которые я должен поиграть завтра и видимо так и не поиграю. На релизе играю максимум 1 игру в год, это когда вышло что-то для меня неординарное, Метро в этот круг не когда не входило. О каких потерях вообще идет речь?

    Что бы во все подряд играть на релизе, это надо быть школьником. Что уж я сам на митинском рынке менялся касетами в палатке к спектруму, катриджами денди и сеги и играл во все новинки на выходе. А позже в последних классах школы в трамвае по дороге домой с друзьями обсуждал как я в компьютерном клубе красиво шотнул врага в контрстрайке через стену на мэншене.

  • Hellson 16 фев 2020 13:36:02
    chudik987 в 13:17 16 фев 2020 сказал:

    А позже в последних классах школы в трамвае по дороге домой с друзьями обсуждал как я в компьютерном клубе красиво шотнул врага в контрстрайке через стену на мэншене

    Меня за такое банили якобы за вх. Помню играл в 1.6 всегда в локалке, проблем не было. Потом решил поиграть на нескольких серверах в интернете. После трех банов подряд на разных серверах бросил это дело. Нубы очень обидчивые однако. Достаточно убить парочку через стену, ориентируясь на звук их слоновьего топота.

    Извините за оффтоп. Просто ностальгия разыгралась.

  • CyberBear 16 фев 2020 14:06:00

    Единственное, что в метро (сталкере) всегда удавалось передать хорошо, так это пейзажи. Всё остальное в метро сделано из рук вон плохо, стрельба вялая (видимо сказывается заточка под геймпады), разве что метательными ножичками со спины всех аккуратно выносить или по башке глушить. Модели персонажей вечно ходят, как в штаны насрали. Ладно сталкеру это простительно для своего времени, но уж тут-то можно было заморочиться над анимацией. И если в первой части был хоть какой никакой сюжет, то вторая и третья скатились в полное говно.

  • JeffSmith 16 фев 2020 14:45:46

    Нынешняя тенденция обсирать все еще до выхода и/или в первый месяц после — вынуждает пропускать все мимо ушей и наслаждаться (или нет) продуктом позже.
    В случае с Метро, ожидание в год вполне себе оправдано:

    1. Игра вышла со всеми ДЛЦ
    2. Игра продается дешевле
    3. Баги исправлены, производительность подтянута

    Сама история одиночной игры никак за это время не изменилась и позволит окунуться в себя с удовольствием

  • Кей Овальд 16 фев 2020 15:59:48
    Bkmz в 10:18 16 фев 2020 сказал:

    Подобное особенно забавно читать от людей, которые все равно на релизе побегут качать торрент эдишн в ожидании скидок, а не будут ждать пол года или год, пока не появится нужная им скидка.

    За последние 15 лет я игр с заметными багами на старте могу перечесть по пальцам одной руки. Патчи всегда для онлайна или мелкие шероховатости правят. Правда я это говорю со стороны консолей. Самая забагованая игра, которая мне за эти 15 лет попалась, какраз Метро Исход. Опять же возможно это беда консолей а на ПК все гладко, как мне тут доказывали.

    Не судите о людях по себе. Я с торрентов игры больше 10-ти лет не качал. Как раз благодаря Стиму и большой заранее на новогодних скидках пополняемой библиотеке.

    Опять же, торрент это всё равно объективный критерий, а пустой субьективизм как главный плюс ранней покупки игры в Епике.

    А я говорю со стороны ПК и там кучи релизов в которые невозможно играть на старте. От RDR2, до недавней изометрической Wolcen.

  • Revannur 16 фев 2020 16:00:38

    image.jpg

    Народ зачем пытатся убедить человека в том что он никогда не приймет?

    Одним нравится EGS другим Steam. Комуто важно купить игру на релизе, кому-то интересней получить стабильную версию со всеми дополнениями и скидкой. Сколько людей столько мнений.

    Я вот вчера купил на Switch игру Cat Quest стоила она 200р ,игра 2017 года. Но удовольствия куча с 17 и до 3:00 в ней сидел.

    P.S. единственное считаю не вежливым называть кто предпочитает steam что это их религия, у каждого свои причины покупать игры там где он их покупает.

  • Toshi 16 фев 2020 16:36:41

    Не знаю к чему такую трагедию на пустом месте разводить, я ознакомился с первой частью Метро 2033 , когда она только вышла и сразу бросил это дело заунывное, так и валяется не пройденная, не всё ли равно, когда руки дойдут до чего-то столь второсортного?

    А если в целом рассматривать маркетинговую белиберду в стиле “ты отстал от толпы, дружище, пора менять смартфон/телевизор/машину/идеологию” или еще более примитивное “а ты успел посмотреть ту самую серию того самого сериала/купить ту самую игру/спиннер/селфи-стик/монитор на 240 гц/видеокарту с поддержкой трассировки лучей”, то это всё на лоха рассчитано, чтобы корпорации стабильно могли деньги грести безотносительно качества товара и его необходимости покупателю.

    Я в последнее время только и делаю, что прохожу относительно старые игры и почитываю визуальные новеллы из начала нулевых, они великолепны и таких сейчас уже не делают, потому что наступила эпоха фастфуда и мимолетных ничего не значащих игр и новелл, которые на хайпе можно всучить необремененным своим вкусом людям. Найти что-то новое для себя из стана забытого и канувшего в бездну куда интереснее, чем гнаться за толпой, которая измеряет качество продукта его искусственно раздутой популярностью, а не своим индивидуальным отношением.

  • Freeman665 16 фев 2020 16:51:37
    Bkmz в 10:18 16 фев 2020 сказал:

    Подобное особенно забавно читать от людей, которые все равно на релизе побегут качать торрент эдишн в ожидании скидок,

    странная тактика — разоблачить чужую чушь, написав еще большую чушь, к тому же откровенно высосанную из пальца.)

  • Bkmz 16 фев 2020 17:30:11
    Кей Овальд в 15:59 16 фев 2020 сказал:

    А я говорю со стороны ПК и там кучи релизов в которые невозможно играть на старте.

    А мне постоянно, на протяжении лет 7, доказывают, на этом же форуме, что времена когда на ПК без бубна делать было нечего давно прошли и теперь все работает без гемороя:)

    Лишний повод выкинуть ваш топовый комп за 300 000р и купить консольку за 30 000р:)

    Toshi в 16:36 16 фев 2020 сказал:

    или еще более примитивное “а ты успел посмотреть ту самую серию того самого сериала/купить ту самую игру

    Это называется социум. Я понимаю, что вы затворник и боитель общения с людьми на работе или школе, но все же социум обязывает своевременно знать все темы которые сейчас в тренде. И по сути все данное обсуждение наглядно раскрыла нам тех кто является социофобом избегающим общения с кем либо окромя узкого круга.

    @Freeman665 ни какой тактики. Неоспоримый факт что ПКаудитория в подавляющей своей массе все равно будет качать торрент эдишены в день релиза. Как бы она не обсирало и не призерало игру. Да, потом может быть и купить для галочки. Но от удовольствия своевременно ознакомится с хайповой игрой себе не откажет.

  • Freeman665 16 фев 2020 17:33:14
    Bkmz в 17:30 16 фев 2020 сказал:

    Неоспоримый факт что ПКаудитория в подавляющей своей массе все равно будет качать торрент эдишены в день релиза.

    как все запущено, оказывается, раз в среде консолоты до сих пор гуляют эти устаревшие лет на 15 мифы.)

    Bkmz в 17:30 16 фев 2020 сказал:

    Лишний повод выкинуть ваш топовый комп за 300 000р и купить консольку за 30 000р:)

    типа, на консольке тормоза приятнее?:laugh:

    Bkmz в 17:30 16 фев 2020 сказал:

    И по сути все данное обсуждение наглядно раскрыла нам тех кто является социофобом избегающим общения с кем либо окромя узкого круга.

    последний раз такие аргументы я слышал, когда все смотрели “дом-2”, а про тех, кто не хотел, говорили тоже самое, что сейчас написал ты.)

  • GanibalTD 16 фев 2020 17:53:40
    ctc в 16:15 15 фев 2020 сказал:

    Объявление на вокзале: “Уважаемые пассажиры! Билеты на поезд №…. теперь продаются не в кассе №1, а в кассе №2. Спасибо за внимание!”.

    Объявление на вокзале: “Уважаемые пассажиры! Билеты на поезд №…. теперь продаются не в кассе №1, а в подвале ближайшего универмага. Если вы хотите успеть на поезд, советуем прямо сейчас покинуть наш комфортабельный зал ожидания с уютными креслами и занять теплую ламповую советскую очередь на улице вдоль стеночки универмага. Вынуждены предупредить, что там действует правило - один билет в одни руки. Еще хозяин точки просил передать, что если вас не устроит качество поездки или предоставляемых им услуг, вы имеете право пройти со своим мнением в жoпу, там вас обязательно выслушают. Просим не оставлять ваши жалобы и претензии на официальном сайте РЖД, мы тут не при чем. Спасибо за внимание!"

  • Swea 16 фев 2020 17:59:41
    Freeman665 в 17:33 16 фев 2020 сказал:
    Bkmz в 17:30 16 фев 2020 сказал:

    И по сути все данное обсуждение наглядно раскрыла нам тех кто является социофобом избегающим общения с кем либо окромя узкого круга.

    последний раз такие аргументы я слышал, когда все смотрели “дом-2”, а про тех, кто не хотел, говорили тоже самое, что сейчас написал ты.)

    Аудитория “дома-2” не знает про такое слово “социофоб”.))

  • Freeman665 16 фев 2020 18:03:26
    Swea в 17:59 16 фев 2020 сказал:

    Аудитория “дома-2” не знает про такое слово “социофоб”.

    и откуда тебе об этом знать?))

  • Bkmz 16 фев 2020 18:07:10
    Freeman665 в 17:33 16 фев 2020 сказал:

    как все запущено, оказывается, раз в среде консолоты до сих пор гуляют эти устаревшие лет на 15 мифы.)

    Достаточно зайти на любой трекер и глянуть на количество скачек, что бы миф оказался правдой;)

    Freeman665 в 17:33 16 фев 2020 сказал:

    типа, на консольке тормоза приятнее?:laugh:

    С бубном прыгать не придется, что бы играть в игры:)

    Freeman665 в 17:33 16 фев 2020 сказал:

    последний раз такие аргументы я слышал, когда все смотрели “дом-2”,

    Кто за чем следит, тот такие примеры и приводит;)

  • Freeman665 16 фев 2020 18:11:45
    Bkmz в 18:07 16 фев 2020 сказал:

    Достаточно зайти на любой трекер и глянуть на количество скачек, что бы миф оказался правдой;)

    ты же знаешь, надеюсь, что количество скачек не равно количеству сыгравших в игру.:wink:

    Bkmz в 18:07 16 фев 2020 сказал:

    С бубном прыгать не придется, что бы играть в игры:)

    ага, только пойди разбери, запустится ли игра на твоей ps4 или лучше купить ps4 pro. Как у консольщиков мозги не вскипели, до сих пор удивляюсь.)

    Bkmz в 18:07 16 фев 2020 сказал:

    Кто за чем следит, тот такие примеры и приводит;)

    причем тут слежка? Если тебе больше 20 и ты не провел детство и молодость в подвале, волей-неволей застал бы эту шумиху. Со временем название шоу стало нарицательным, также как со временем станет нарицательным мнение, изложенное в т.н. “статье”. Если уже не стало.:wink:

  • Bkmz 16 фев 2020 18:17:56
    Freeman665 в 18:11 16 фев 2020 сказал:

    ты же знаешь, надеюсь, что количество скачек не равно количеству сыгравших в игру.:wink:

    Весьма сомнительная попытка оправдаться:)

    Freeman665 в 18:11 16 фев 2020 сказал:

    ага, только пойди разбери, запустится ли игра на твоей ps4 или лучше купить ps4 pro

    У вас мозги явно вскипели с вашими бубнами:) Что на ПС4 что на ПС4про игры запускаются одинаково хорошо, разница лишь в разрешении и деталях. А по факту ПС4 и ПС4про это одна и таже консоль, просто у прошки докинули вычеслительных мощностей. Аналогично у Боксы:) какаябы консоль у вас не была, вы 100% шарантированно любую игру под нее запустите без бубна:) А вот с ПК... Вам даже топовая сборка за лям рублей не дас гарантий что игра запуститься без бубна:) А вон чел с верху уверяет что на ПК приходится ждать месяцами пока игры начинают работать:)

    Freeman665 в 18:11 16 фев 2020 сказал:

    причем тут слежка?

    Ну пошли оправдания:)

  • Freeman665 16 фев 2020 18:26:13
    Bkmz в 18:17 16 фев 2020 сказал:

    А вон чел с верху уверяет что на ПК приходится ждать месяцами пока игры начинают работать:)

    чел сверху говорит о том, что хайповые игры действительно на старте нередко буксуют. Именно поэтому все высказывания типа “играйте только в новое, а то через год эмоций будет меньше и с пацанами во дворе обсудить не сможете” вызывают как минимум недоумение. А как максимум ехидную усмешку, потому как подобные рассуждения чаще присущи подросткам. Ну или блогерам.)

    Bkmz в 18:17 16 фев 2020 сказал:

    Весьма сомнительная попытка оправдаться:)

    Bkmz в 18:17 16 фев 2020 сказал:

    Ну пошли оправдания:)

    у тебя какой-то пунктик на оправданиях. Или просто завышенное чсв.:wink:

    Bkmz в 18:17 16 фев 2020 сказал:

    какаябы консоль у вас не была, вы 100% шарантированно любую игру под нее запустите без бубна:)

    так прям и 100%? А поиграть без бубна получится?)

  • Northern 16 фев 2020 18:48:11
    GanibalTD в 17:53 16 фев 2020 сказал:

    Объявление на вокзале: “Уважаемые пассажиры! Билеты на поезд №…. теперь продаются не в кассе №1, а в подвале ближайшего универмага. Если вы хотите успеть на поезд, советуем прямо сейчас покинуть наш комфортабельный зал ожидания с уютными креслами и занять теплую ламповую советскую очередь на улице вдоль стеночки универмага. Вынуждены предупредить, что там действует правило - один билет в одни руки. Еще хозяин точки просил передать, что если вас не устроит качество поездки или предоставляемых им услуг, вы имеете право пройти со своим мнением в жoпу, там вас обязательно выслушают. Просим не оставлять ваши жалобы и претензии на официальном сайте РЖД, мы тут не при чем. Спасибо за внимание!"

    Странно, а у нас все со смартфона покупают, за пару кликов.
    Привет вам, где бы вы не находились.

  • Bkmz 16 фев 2020 18:55:54
    Freeman665 в 18:26 16 фев 2020 сказал:

    чел сверху говорит о том, что хайповые игры действительно на старте нередко буксуют.

    Как я писал выше. За 15 лет только Метро Эксодус сильно глючным говном оказался. ХЗ почему у вас этих игр больше. Видать девайс говно юзаете;)

    Freeman665 в 18:26 16 фев 2020 сказал:

    так прям и 100%?

    100%;) Вставил и играй. За 15 лет только Метро исход огорчил своей ущербностью, даже спустя пол года. Но в семье не без урода. И даже с этим уродом можно общаться без бубна:)

  • adl 16 фев 2020 19:00:48
    Bkmz в 18:17 16 фев 2020 сказал:

    Весьма сомнительная попытка оправдаться:)

    Как появилась торрент версия, так сразу скачал. И мультиязычную и русскую. Каждую раздал в 8-10-кратном размере. Сам не устанавливал, тупо было в лом. Потом поиграл через геймпас, дошел только до первой хаб-локации и удалил, ибо унылое говно. Вот мой вклад в статистику по торрентам.

  • Freeman665 16 фев 2020 19:08:27
    Bkmz в 18:55 16 фев 2020 сказал:

    ХЗ почему у вас этих игр больше.

    ты либо глупый, либо троллишь. Оптимизация игры под конкретную конфигурацию консоли VS оптимизация под туеву хучу разномастных конфигураций ПК (которую к тому же делают на отвяжись). Действительно, с чего бы таких игр на пк было больше? Но консольные разрабы даже тут ухитряются обделаться. Не только метро, но и Control ощутимо притормаживал, и в обласканном тобой Dayz gone были баги. Не критичные, но были. И патчи первого дня давно перестали быть сугубо писишным явлением. Как же так, а? Настолько обленились, что под одну (ну ладно, две с недавних пор) железку не могут игру нормально оптимизировать?

  • Bkmz 16 фев 2020 19:26:07
    Freeman665 в 19:08 16 фев 2020 сказал:

    оптимизация под туеву хучу разномастных конфигураций ПК

    Мне на протяжении последних лет 7-10 на этом же форуме доказывали, что это все лож и сейчас таких игр на ПК почти не осталось (Бетмен исключение). И вдруг оказывается, что бубен то никуда не делся??? Во дела. И кому верить. Тем кто кричит что на ПК нынче все также легко и непринужденно как на консолях, иди же вам, уверяющим что все не так радужно?

  • Freeman665 16 фев 2020 19:31:10
    Bkmz в 19:26 16 фев 2020 сказал:

    Мне на протяжении последних лет 7-10 на этом же форуме доказывали, что это все лож и сейчас таких игр на ПК почти не осталось

    в процентном отношении релизов реально проблемных 1%, если не 0.1%. Но ты верь знакомым, советующим играть только в новое, а то вдруг через неделю запал пройдет, хайп спадет и желание играть пропадет.:laugh:

  • 0wn3df1x 16 фев 2020 19:37:57

    Возможно для запуска на Playstation или Xbox и не требуются танцы с бубнами в силу унификации железа, но эта унификация имеет очевидный недостаток в виде такой же унифицированной графики и отсутствия настроек.
    У меня есть PS4 Pro, но она мне нужна только для игры в эксклюзивы, потому что в случае с мультиплатформой её начинка меня совсем не устраивает, железо на хорошем уровне для 2016-го года, но отнюдь не для 2020-го. То есть Uncharted 4, вышедшая в том же году, уже была максимумом для этой консоли.
    Я прекрасно понимаю людей, которые в силу финансовых ограничений берут консоли, это действительно дешевле, но это чревато ограничениями в плане улучшения визуала игры и модинга. Поэтому совершенно не вижу повода брать мультиплатформенные игры на консоль при наличии мощного игрового компьютера. Если апеллировать к диванному геймингу, то я и с пк могу его устроить, благо вывод с пк идёт и на телевизор, и геймпады беспроводные есть.

  • Bkmz 16 фев 2020 19:38:24
    Freeman665 в 19:31 16 фев 2020 сказал:

    процентном отношении релизов реально проблемных 1%, если не 0.1%.

    Ну если считать что на ПК в гор 5000+ релизов)))))))

  • Freeman665 16 фев 2020 19:45:44
    Bkmz в 19:38 16 фев 2020 сказал:

    Ну если считать что на ПК в гор 5000+ релизов)))))))

    не без этого.) Но давай хотя бы за прошлый год вспомним, какие игры ругали за плохое техническое состояние: Метро, Control, RDR2 и Detroit: Become Human. Ну может еще пара штук, о которых я забыл или не интересовался. И, собственно, все. Бубен большую часть времени валялся без дела.)))

  • Revannur 16 фев 2020 20:13:33
    Freeman665 в 19:45 16 фев 2020 сказал:

    не без этого.) Но давай хотя бы за прошлый год вспомним, какие игры ругали за плохое техническое состояние: Метро, Control, RDR2 и Detroit: Become Human. Ну может еще пара штук, о которых я забыл или не интересовался. И, собственно, все. Бубен большую часть времени валялся без дела.)))

    вы забывете о приятных плясках с бубном, русификаторы моды на улучшение игры.

    а про PS4 скажу две недели назад проходил Dark siders 1-2 и обе они вылетали с ошибками на PS4.(так что там не мсегда все так хорошо как хотелось бы) и магазин их глючит примерно с декабря.

    Bkmz в 19:26 16 фев 2020 сказал:

    Мне на протяжении последних лет 7-10 на этом же форуме доказывали, что это все лож и сейчас таких игр на ПК почти не осталось (Бетмен исключение). И вдруг оказывается, что бубен то никуда не делся??? Во дела. И кому верить. Тем кто кричит что на ПК нынче все также легко и непринужденно как на консолях, иди же вам, уверяющим что все не так радужно?

    Пожалуйста нозовите для чего нужен бубен для запуска ? за последние 5 лет.

  • Bkmz 16 фев 2020 20:16:06
    Freeman665 в 19:45 16 фев 2020 сказал:

    И, собственно, все. Бубен большую часть времени валялся без дела.)))

    Ну собственно это почти все, что вышло хайпового в прошлом году. А данная статья какраз о подобных играх, вокруг которых создается движуха в момент релиза) Выходит что как минимум половина игр, в которые желательно поиграть и ощутить некое первооткрывательство именно на релизе, на ПК разрушается бубном.

    Статьяже не про то что все игра и обязательно только так. А про то, что крупные, обсуждаемые игры именно на релизе имеют особую ауру первоотврывателя.

  • Freeman665 16 фев 2020 20:16:15
    Revannur в 20:13 16 фев 2020 сказал:

    вы забывете о приятных плясках с бубном, русификаторы моды на улучшение игры.

    я-то помню, просто товарищу выше это не надо, а раз ему не надо, то и никому не надо.)

  • Bkmz 16 фев 2020 20:18:11
    Revannur в 20:13 16 фев 2020 сказал:

    Пожалуйста нозовите для чего нужен бубен для запуска ? за последние 5 лет.

    Это вопрос не ко мне, а к тем кто кричит что играть в игры на релизе невозможно и надо ждать по пол года патчи исправляющие все:)

  • Freeman665 16 фев 2020 20:19:30
    Bkmz в 20:16 16 фев 2020 сказал:

    А данная статья какраз о подобных играх, вокруг которых создается движуха в момент релиза)

    чем громче движуха, тем громче провал, потому что у таких проектов недостатки рассматривают под лупой. Достоинства, впрочем, тоже, но они почему-то не перевешивают. Причем от платформы это уже не зависит.:wink: Вот и получается, что кроме хайпа игре похвастать и нечем. А обсуждать такие пустышки — ну, кому охота, тот пусть этим и занимается.

  • Revannur 16 фев 2020 20:28:00
    Bkmz в 20:18 16 фев 2020 сказал:

    Это вопрос не ко мне, а к тем кто кричит что играть в игры на релизе невозможно и надо ждать по пол года патчи исправляющие все:)

    Либо они слишком критичны, либо вы их так воспринимаете . на компьютере единици игр таких как DAYZ когда надо патчи ждать абсолютно точно.(потому что игра где тебе лесница ноги ломает явно не играбельна). Но их единици. Все современные хиты на пк идут без проблем. но есть конечно исключения такие как асассинс крид но я как на пк так и на ps4 проваливался под текстуры так что это не проблема платформы.

  • Bkmz 16 фев 2020 20:51:53
    Freeman665 в 20:19 16 фев 2020 сказал:

    чем громче движуха, тем громче провал, потому что у таких проектов недостатки рассматривают под лупой. Достоинства, впрочем, тоже, но они почему-то не перевешивают. Причем от платформы это уже не зависит.:wink: Вот и получается, что кроме хайпа игре похвастать и нечем. А обсуждать такие пустышки — ну, кому охота, тот пусть этим и занимается.

    Ты прям Ведьмака 3 описал:)

    Revannur в 20:28 16 фев 2020 сказал:

    таких как DAYZ когда надо патчи ждать абсолютно точно.(потому что игра где тебе лесница ноги ломает явно не играбельна).

    Лет 10 ждем, на нее уже всем срать а она все еще неигоабельное говно:)

  • Freeman665 16 фев 2020 20:58:25
    Bkmz в 20:51 16 фев 2020 сказал:

    Ты прям Ведьмака 3 описал:)

    скорее твой любимый days gone, о ней через пару месяцев говорить перестали, в том числе на этом форуме. Еще вот последняя колда подойдет, третий borderlands или шенмю. Ведьмак точно мимо.:wink:

  • Bkmz 16 фев 2020 21:16:56
    Freeman665 в 20:58 16 фев 2020 сказал:

    Ведьмак точно мимо.:wink:

    Я пробовал поднять тему ведьмака 3 пару месяцев назад, всем срать на него. Ни кто не обсуждает.

  • Freeman665 16 фев 2020 21:22:09
    Bkmz в 21:16 16 фев 2020 сказал:

    Я пробовал поднять тему ведьмака 3 пару месяцев назад, всем срать на него.

    попробуй поднять еще где-нибудь, в стиме, например, где у игры недавно был бум продаж. Ах да, ты же туда не ходишь.))

    А еще тут недавно был эпичный срач “Dark Souls vs Ведьмак 3”. Странно, что ты пропустил такое.)

    Так что обсуждают, просто места надо знать.:wink:

  • folderwin 16 фев 2020 21:24:23

    если лет в 20 я мог сказать: «Ха, да плевать, я все успею», то сейчас я уже не столь категоричен и стараюсь не разбрасываться удовольствиями, которые могу получить здесь и сейчас. Поэтому я не понимаю, как можно намеренно лишать себя удовольствия игры на релизе.”

    В точности наоборот в 23 лет не мог и дня прождать покупал на релизе. А сейчас 32 и практически не покупаю игры на релизе, всегда есть , что то классное, что еще не прошел куда спешить?

  • Beton 16 фев 2020 21:36:19
    Bkmz в 18:55 16 фев 2020 сказал:

    ХЗ почему у вас этих игр больше. Видать девайс говно юзаете;)

    Всё гораздо проще. Те гении, что клепают всякий консольный мусор, неспособны даже на ваших мыловарнях стабильный фпс высосать. А это, я напомню, платформы с одним железом на всех. Про пк и говорить нечего, если уж эти эксперты-программисты под одно железо оптимизацию создать не в силах. Ну или слишком оказуалились на своих консолях, которые конечно-же индустрию ни разу не тормозят.
    Кстати, а разве вбросы про “пека и за 500к не потянет” — ещё не вымерли? Ну, в плане, им же уже столько лет...

  • Bkmz 16 фев 2020 21:42:06
    Beton в 21:36 16 фев 2020 сказал:

    которые конечно-же индустрию ни разу не тормозят.

    Так не тормозать, что самые технологичные игры геймдева уже много лет под консоли, а порой и эксклюзивно на консолях:) ПКшникам остается только РТХ хвастаться. Ой простите, егож только в пару игр завезли, и то для галочки;) А Стоило выпустить РДР2, так ПК захлебнулся.

  • Freeman665 16 фев 2020 21:44:55
    Bkmz в 21:42 16 фев 2020 сказал:

    Так не тормозать, что самые технологичные игры геймдева уже много лет под консоли,

    в каком смысле “технологичные”?

    Bkmz в 21:42 16 фев 2020 сказал:

    А Стоило выпустить РДР2, так ПК захлебнулся.

    если б третьего Ведьмака портировали индусы, все консольки сгорели бы к чертям от непосильных нагрузок.:D

  • Beton 16 фев 2020 21:48:54
    Bkmz в 21:42 16 фев 2020 сказал:

    Так не тормозать, что самые технологичные игры геймдева уже много лет под консоли, а порой и эксклюзивно на консолях:)

    Технологичные, это, собственно, по чьему мнению? Лично я не вижу этих технологий. Зато отлично вижу провисающий фпс в консольных играх. Который не всегда на отметке в 30 то способен удержаться. Про стабильные 60 фпс для абсолютно всех проектов я вообще уже молчу. И нечего сейчас язвить. В отличие от консолей - пк более разнообразная платформа. В плане различного железа, различных версий ПО и т.д. И тут я ещё могу попытаться предположить, из-за чего могут возникать проблемы с оптимизацией. Но вот незадача, ни разницы в железе, ни разницы в ПО на консолях - нет. Так в чём проблема то? Кривые руки или может сообщество, что сожрёт? Такое же сообщество, кстати, сейчас пытаются на пека воспитать. Хвала Суини и его помойному магазину, где собирается вся элита которой не важно где и что жрать.

    Bkmz в 21:42 16 фев 2020 сказал:

    ПКшникам остается только РТХ хвастаться

    Который, почему-то, заявили как одно из достоинств будущих консолей. Вау, наверное кто-то сейчас только что обосрался. Даю подсказку: ты.

    Bkmz в 21:42 16 фев 2020 сказал:

    А Стоило выпустить РДР2, так ПК захлебнулся.

    Разве вина ПК платформы, что портированием занимаются криворукие индусы, нанятые за копейки? Скорее это проблема разработчика. Так обосраться со своим “шедевром” - это надо уметь.

  • Kantemir9000 16 фев 2020 22:33:11

    Себя не уважать покупать сразу через годик, подождем 90% заслужили! очень не красиво поступили год назад, совсем издатель об игроков не думает, только бы бабла лишь бы побольше, еще скидка смешная 40% они че так извиняются ? извинения будут приняты когда сразу сделают 60% а то ишь какие 40% не смешите мои тапки)))

  • Кей Овальд 16 фев 2020 22:35:40
    Bkmz в 17:30 16 фев 2020 сказал:

    А мне постоянно, на протяжении лет 7, доказывают, на этом же форуме, что времена когда на ПК без бубна делать было нечего давно прошли и теперь все работает без гемороя:)

    Лишний повод выкинуть ваш топовый комп за 300 000р и купить консольку за 30 000р:)

    Это называется социум. Я понимаю, что вы затворник и боитель общения с людьми на работе или школе, но все же социум обязывает своевременно знать все темы которые сейчас в тренде. И по сути все данное обсуждение наглядно раскрыла нам тех кто является социофобом избегающим общения с кем либо окромя узкого круга.

    @Freeman665 ни какой тактики. Неоспоримый факт что ПКаудитория в подавляющей своей массе все равно будет качать торрент эдишены в день релиза. Как бы она не обсирало и не призерало игру. Да, потом может быть и купить для галочки. Но от удовольствия своевременно ознакомится с хайповой игрой себе не откажет.

    Это называется, опять, судить о людях только по себе. Второй раз уже.

  • romka 16 фев 2020 22:52:44

    SerGEAnt, поздравляю. Я, так понимаю цель достигнута :D? 150 постов ёлы-палы!

  • Ленивый 16 фев 2020 22:53:26
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    А сейчас Metro: Exodus — это просто игра из бэк-каталога Deep Silver. Ее время ушло еще год назад, а сегодня балом правят совсем другие, более приятные и несравнимо более актуальные темы.

    Странные щас геймеры — надо упороться до кровавых соплей и срочняк пройти новинку в день выхода. А то не дай боже протухнет (странно при этом видеть Ведьмак 3 и ГТА5 что то в топах продаж)

  • Drktmplr 16 фев 2020 23:28:13

    никогда не понимал таких людей, которые готовы маму родную продать за то чтоб посмотреть кино в первый день премьеры или поиграть в первые часы-дни релиза игры. начинаешь спрашивать почему, зачем, что ты хочешь от этого получить, никто вразумительного и обосновоного ответа дать не может, вывод — у людей проблемы с головой(это я очень мягко сказал) это моё мнение и я никого не принуждаю с ним соглашаться. мне вот вообще по барабану когда я кино посмотрю через месяц или год после премьеры(тем более я кайфую от кино когда смотрю дома, спокойно, на большом телевизоре схорошим качеством звука и картинки, когда никто не ходит и не смеётся за спиной или перед, без дЭбильного 3д которое замыливает в хлам картинку и от которого болит голова, ну и так далее...), а игрушки я вообше стараюсь не играть сразу. потому как это глупо и не выгодно, так как игра на старте практически всегда с проблемам и ошибками…..а со временем её обкатают и исправят баги (благодаря нашим нетерпеливым, брызжащим на форумах соплями гамерам и плачащем что игра то там посыпалась то там вылетела, так что “спАсибА” им), игрушка обрастёт длс и модами, да и заметно потеряет в цене, плюсом обычно и железки подешевеют к этому моменту. и я как адекватный челове куплю её за нормальную цену и поиграю в удовольствие без соплей и пыли!!!

    так что попробуйте меня переубедить!? и сказать что я не прав.

  • Bkmz 16 фев 2020 23:38:31
    Beton в 21:48 16 фев 2020 сказал:

    Технологичные, это, собственно, по чьему мнению?

    По факту. Все топовые технологии в геймдеве уже давно идут с консолей. ПК лишь пытается сделать хорошую мину пихая то так ни кому и не понадившийся физикс, то РТХ. За примерами даже далеко ходить не надо, РДР2, на ПК по уровню графических наворотов ни чего подобного небыло. Самое банальное, уши и пальци пропускающие сквозь себя свет. А это даже не первая игра на консолях, юзающая подобное. И таких примеров в РДР весьма много. Последняя игра которая продвинула уровень графена будучи ПК эксклюзивом, это был Крайзис, и было это почти 15 лет назад. Теперь даже ПК эксклюзивы, которые до консолей или недобрались совсем или вышли сильно позже, не задают стандартов графена в геймдеве. В лучшем случае текстурки улучшат и на этом достижения ПК графена оканчивтся. Да, вышел РТХ, очень полезная в разработке технология, и опять никому не нужная оказалась. Если сильно повезет и на консолях ее начнут юзать, может тогда что то изменится. Ну а так удел ПК это пиксельное инди и ммо дрочильны с максимальным охватом дешевого железа.

  • Ленивый 16 фев 2020 23:44:47
    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    Ну а так удел ПК это пиксельное инди и ммо дрочильны с максимальным охватом дешевого железа.

    Достаточно оригинальное мнение, ведь экзов на консоли не особо то и много. Рулит мультиплатформа и назвать игру вышедшей одновременно на ПК и Плойке выходцем с консоли немного такое себе.

  • rainmind 17 фев 2020 00:09:06
    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    По факту. Все топовые технологии в геймдеве уже давно идут с консолей. ПК лишь пытается сделать хорошую мину пихая то так ни кому и не понадившийся физикс, то РТХ.

    Физикс дал то, что появилось на консолях только в этом поколении. Т.е. он на 3-4 года определил консоли. И даже уровень физических эффектов этого поколения так и остался недостижим до уровня физических эффектов физикса с пресетом выше нормала. Другие ключевые навороты этого поколения в виде качественных текстур, тесселяции, более качественного освещения, меха, волос так же обкатывались и пришли с ПК.

    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    За примерами даже далеко ходить не надо, РДР2, на ПК по уровню графических наворотов ни чего подобного небыло.

    О каких графических наворотах идет речь?

    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    Самое банальное, уши и пальци пропускающие сквозь себя свет. А это даже не первая игра на консолях, юзающая подобное.

    Объемный свет в таком виде появился на ПК еще в первом Фире.

    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    Последняя игра которая продвинула уровень графена будучи ПК эксклюзивом, это был Крайзис, и было это почти 15 лет назад.

    Какую еще глупость скажешь?

    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    Теперь даже ПК эксклюзивы, которые до консолей или недобрались совсем или вышли сильно позже, не задают стандартов графена в геймдеве. В лучшем случае текстурки улучшат и на этом достижения ПК графена оканчивтся.

    Вообще-то нет. Например, если взять Ведьмака 3 и РДР2 и сравнить их по реализации волосни. В РДР2 она проработана только для ГГ и кажется для лошадей. А вот в Ведьмаке уровень, который мы если и увидим, то только на следующем поколении консолей. Возьми МонстерХантер — мех есть, а его поведение не прописано.

    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    Да, вышел РТХ, очень полезная в разработке технология, и опять никому не нужная оказалась.

    Все ПК технологии кто-то да продвигает. Так было всегда. Так же и на консолях. Например, уровень проработки сони эксов характерен только для Сони эксов. Но в случае с ПК технологиями они обкатываются и потом приходят на консоли.

    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    Ну а так удел ПК это пиксельное инди и ммо дрочильны с максимальным охватом дешевого железа.

    То то вся кроссплатформа предпочтительнее играется на ПК и не в последнею очередь из-за более приличной графики))

  • Freeman665 17 фев 2020 00:38:32
    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    Да, вышел РТХ, очень полезная в разработке технология, и опять никому не нужная оказалась.

    Еще рано говорить, нужная или нет. Технология новая, необкатанная, пока что нет разработчиков, которые умеют с ней работать, и железа, которое может его полноценно поддерживать.

    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    Все топовые технологии в геймдеве уже давно идут с консолей.

    после того, как их как следует обкатают на пк.)

    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    Ну а так удел ПК это пиксельное инди и ммо дрочильны с максимальным охватом дешевого железа.

    а удел консолей — мыльное кинцо и “Press x to win”. И тут мы плавно возвращаемся к 2007-10 годам, когда подобные споры были повсеместны. Я думал, с тех пор консольщики хоть чуточку поумнели, но увы..:D

  • edifiei 17 фев 2020 01:16:36

    Главное что я могу сказать о сабже, я тут недавно играл в фолаут и стрелять там приятней)

    з.ы Вообще не вижу смысла покупки сабжа(кроме как на пс 4 там альтернативы нет) если давным давно можно пройти(ну или попытаться) “одноразовую” игру по подписке за 600 р и забыть о ней.

  • Bkmz 17 фев 2020 03:44:54
    rainmind в 00:09 17 фев 2020 сказал:

    Физикс дал то, что появилось на консолях только в этом поколении

    Ну так назови игры где он есть. По факту его тупо больше не существует ни на ПК ни на консолях.

    rainmind в 00:09 17 фев 2020 сказал:

    Какую еще глупость скажешь?

    Дальше все можно не цитирывать ибо куча воды и блаблабла ни слова фактов и примеров. Верный признак того что вы сами не знаете о чем говорить.

    Freeman665 в 00:38 17 фев 2020 сказал:

    после того, как их как следует обкатают на пк.)

    Опять же примеры не вижу. Сплош блаблабла. А по факту топовые технологии всплывают на ПК лишь после консолей. Чаще всего после Сони. Хотя на ПК до сих пор нет например ни одной игры с уровнем технологических эффектов ДрайвКлаб. Листва как физический объект, миражи, обемные облака отбрасывающие тени и т.п. Можно вспомнить и ряд эффектов в Ордине, включая проминание тканей под стопами людей. Опять же свет проходящий сквозь тело не в РДР2 впервые всплыл, а в эксклюзиве Сони за годик до этого. Ну и достоверные эффекты Снега опять почемуто не на ПК.

    Freeman665 в 00:38 17 фев 2020 сказал:

    удел консолей — мыльное кинцо и “Press x to win”

    Как писал один умный человек. Я пришел на консоли за кинцом о котором так вещали ПКбояре, а так и не нашел его:) Особенно на фоне того, что на ПК теже игры вдруг не кинцо:)

    Freeman665 в 00:38 17 фев 2020 сказал:

    Я думал, с тех пор консольщики хоть чуточку поумнели, но увы..:D

    Но увы, ПКшники еще больше стали зависеть от подачек с консолей:)

    edifiei в 01:16 17 фев 2020 сказал:

    Главное что я могу сказать о сабже, я тут недавно играл в фолаут и стрелять там приятней)

    Увы и ах... Шутерноориентированная игра имеет шутинг хуже игры в которой шутинг прилеплен для галочки… это прям вскрывает.

    Ленивый в 23:44 16 фев 2020 сказал:

    Достаточно оригинальное мнение, ведь экзов на консоли не особо то и много. Рулит мультиплатформа и назвать игру вышедшей одновременно на ПК и Плойке выходцем с консоли немного такое себе.

    РДР2 как лакомотив целого ряда графических инновациях (правда почти все до этого засветились в экзах Сони) и тот не одновременно. Графический топ игр за последние лет 15 формеруют консольные экзы. Временные и постоянные. Со времен Крайзиса иначе и небыло. Хотя вру, Фростбай еще раз на ПК ориентировался в эпоху БФ3. Хотя нового почти ни чего не предоставил, но визуал сильно хорош был. По сути то в графен у нас играет только Сони да Рокстар... При том что технически моглибы и Эпики.

    rainmind в 00:09 17 фев 2020 сказал:

    Другие ключевые навороты этого поколения в виде качественных текстур, тесселяции, более качественного освещения, меха, волос так же обкатывались и пришли с ПК.

    Не хочу рушить ваш мир, но первые игры с тесселяцией и вовсе на Х360 всплыли, Гири, Хало. МС очень кичилась этим. Вы бы примеры называли конкретные. А не голословно "раз движки писали на ПК то можно записать в пользу ПК". Про текстуры это и вовсе не технологии и тупо использование чистой грубой мощи и работы художника. По сути единственное что осталось у ПК с потенциальной возможностью вкорячить 36гб озу и пару топовых видях. Это даже технологией стыдно называть.

  • totor0 17 фев 2020 04:29:29
    Freeman665 в 19:58 15 фев 2020 сказал:

    давай тогда вспомним о HoMM 3, Warcraft 3, Half-Life, Doom 1-2. Тоже, скажешь, дерьмо, в которое лишь олдскульщики играют?:wink:

    HoMM2 интереснее и до сих пор играют.

    А по HoMM3 даже какие-то турниры проводят до сих пор.

    Страшненькие, по современным графическим меркам, MM6 и 7 всухую уделывают куда более симпатичную внешне mm10.

    Просто кто-то играет в игры, а кто-то в хайп и графику...

  • Freeman665 17 фев 2020 04:30:37
    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    А по факту топовые технологии всплывают на ПК лишь после консолей.

    увы и ах, это невозможно, потому что обкатка новых технологий всегда проходит со скрипом, а консольщики вряд ли согласятся терпеть постоянные тормоза и баги для того, чтобы “снежок вон в той игре был покрасивше и поестественней”.)

    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    Но увы, ПКшники еще больше стали зависеть от подачек с консолей

    кинцо от Кейджа, как видим, суперуспеха не снискало, рдр2 обделался по-крупному, выстрелил лишь Хало, и то только потому, что люди соскучились по шутерам старой школы. Так что опять выдаем желаемое за действительное)

    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    РДР2 как лакомотив целого ряда графических инновациях

    например?

    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    Графический топ игр за последние лет 15 формеруют консольные экзы.

    ничего подобного, графон на консолях лишь кажется прорывным за счет хорошей работы художников. Ну и мощности позволяют не пользоваться костылями типа тумана в Сайлент Хилле.))

  • totor0 17 фев 2020 04:36:23
    rainmind в 00:09 17 фев 2020 сказал:

    То то вся кроссплатформа предпочтительнее играется на ПК и не в последнею очередь из-за более приличной графики))

    Спорно.

    Я накупил на Switch рогаликов.

    Играть удобнее, чем на пк.

    Кросплатформа? Кросплатформа!

  • Freeman665 17 фев 2020 04:37:02
    totor0 в 04:29 17 фев 2020 сказал:

    Просто кто-то играет в игры, а кто-то в хайп и графику...

    ну да, извечный спор “графодрочеры против консолоты”, одни фпски считают, другие продажами меряются, но и те и те живут лишь сегодняшним днем. А назавтра игра станет выдавать 59 фпс вместо 60, что станет трагедией для одних, и с друганами ее нельзя обсудить будет, потому что друганы также живут одним днем и вчерашнее им уже неинтересно, и это станет такого же масштаба трагедией для других.)

  • Bkmz 17 фев 2020 04:38:33

    @Freeman665 вы как и в прошлый раз ни каких примеров не приводите ссылаясь на "но ведь кодят то на ПК". Покажите мне где ПК экзы продвигающие графен как некогда Крайзис?:)

    totor0 в 04:29 17 фев 2020 сказал:

    Просто кто-то играет в игры, а кто-то в хайп и графику...

    К сожалению играть в старые игры в подавляющем своем большинстве физически больно именно с точки зрения устаревших механик. Исключения лишь те игры, которые пика эволюции жанра достигли еще в те года.

  • Freeman665 17 фев 2020 04:50:48
    Bkmz в 04:38 17 фев 2020 сказал:

    Покажите мне где ПК экзы продвигающие графен как некогда Крайзис?:)

    а причем тут графен? Мы про технологии говорим, а графен на пк среди мультиплатформы всегда будет априори лучше (если, конечно, разработчики не рукожопы). Ты лучше покажи, какие-такие технологии с консоли на пк пришли.

    Bkmz в 04:38 17 фев 2020 сказал:

    К сожалению играть в старые игры в подавляющем своем большинстве физически больно именно с точки зрения устаревших механик.

    физически больно играть только в однотипные песочницы с аванпостами и джаггернаутами, а также в спортивные симуляторы, где движок раз в 10 лет меняют и изменения с лупой нужно искать.

  • Bkmz 17 фев 2020 04:52:20
    Freeman665 в 04:50 17 фев 2020 сказал:

    Ты лучше покажи, какие-такие технологии с консоли на пк пришли.

    Я уже несколько раз это писал. Достоверный снег. Просвет кожи. Даже проминание тканей под ногами. Хотя стоп. Это еще на ПК не пришло:)

  • Freeman665 17 фев 2020 04:54:17
    Bkmz в 04:52 17 фев 2020 сказал:

    Я уже несколько раз это писал. Достоверный снег. Просвет кожи. Даже проминание тканей под ногами.

    а где можно про все эти чудеса почитать?

  • totor0 17 фев 2020 07:01:13
    Bkmz в 04:38 17 фев 2020 сказал:

    К сожалению играть в старые игры в подавляющем своем большинстве физически больно именно с точки зрения устаревших механик. Исключения лишь те игры, которые пика эволюции жанра достигли еще в те года.

    Отучаемся говорить за всех.

    Freeman665 в 04:37 17 фев 2020 сказал:

    и с друганами ее нельзя обсудить будет, потому что друганы также живут одним днем и вчерашнее им уже неинтересно, и это станет такого же масштаба трагедией для других.)

    С какими друганами?

    Мне 34 годика. Ценности у сверстников другие. Игры это отдых и не более того.

    Предел обсуждений - интересно/неинтересно, играбельно/неиграбельно.

  • Bkmz 17 фев 2020 07:52:14
    Freeman665 в 04:54 17 фев 2020 сказал:

    где можно про все эти чудеса почитать?

    Почитайте статьи разборов DF. Можно и посмотреть. За все эти годы пожалуй только Дивизия являлась технологически навороченой игрой вышедшей одновременно и на ПК. Там и по сей день очень много того что ни кто не повторяет.

    totor0 в 07:01 17 фев 2020 сказал:

    Мне 34 годика. Ценности у сверстников другие. Игры это отдых и не более того.

    Предел обсуждений - интересно/неинтересно, играбельно/неиграбельно.

    Вот кстати да. С друзьями редко удается что то пообсуждать. Восторгом или неготивом чаще делишся и обсуждаешь в интернете, там люди с большей готовностью готовы развернуть дискуссию. Но только на то что актуально. Как только игре хотябы годик, люди замолкают, им уже не хочется возвращаться к обсуждению былого.

  • Freeman665 17 фев 2020 08:03:27
    Bkmz в 07:52 17 фев 2020 сказал:

    Почитайте статьи разборов DF. Можно и посмотреть.

    у меня сильное подозрение, что то, что ты описал (поведение снега, ткань и прочее) никакая не новая технология, а сугубо возможности конкретного движка, т.е. нет зависимости от платформы или железа.

    Bkmz в 07:52 17 фев 2020 сказал:

    Восторгом или неготивом чаще делишся и обсуждаешь в интернете, там люди с большей готовностью готовы развернуть дискуссию. Но только на то что актуально.

    если где-нибудь в соцсетях или на известных игровых сайтах — да, так и есть. А, например, на эмуленде или Old-Games можно в любой момент начать дискуссию хоть по современной игре, хоть по игре начала 90-х.

  • DarkHunterRu 17 фев 2020 08:06:16
    totor0 в 07:01 17 фев 2020 сказал:

    Мне 34 годика.

    Это не означает, что друзей у вас нет, просто подавляющему большинству уже игры не интересны, у них полно других проблем, максимум можно посоветовать, как провести пару свободных вечеров :)

  • Bkmz 17 фев 2020 08:18:31
    Freeman665 в 08:03 17 фев 2020 сказал:

    меня сильное подозрение, что то, что ты описал (поведение снега, ткань и прочее) никакая не новая технология, а сугубо возможности конкретного движка, т.е. нет зависимости от платформы или железа.

    Как и любой технологии без исключений. Даже РТХ зависит от движка первостепенно. НВидиа лишь попыталась дать личный костыль для прикрутки этого. И по факту мы видим что пока оно даже близко не работает. Но факта это не меняет, на ПК все это приходит после консоле, хотя лет 20 назад наоборот все было. НВидиа пытается это хоть както изменить, но физикс оказался провалом и уже лет 5-7 о нем даже не заикаются. РТХ подозреваю также провалится. Ведь любому идиоту понятно что если технология не массовои повсеместно работает, ее трогать будут только для галочки.

  • totor0 17 фев 2020 08:30:45
    DarkHunterRu в 08:06 17 фев 2020 сказал:

    Это не означает, что друзей у вас нет, просто подавляющему большинству уже игры не интересны, у них полно других проблем, максимум можно посоветовать, как провести пару свободных вечеров :)

    Если прочитать моё сообщение полностью, а не одно первое предложение, то, внезапно, я именно это и писал.

    Bkmz в 07:52 17 фев 2020 сказал:

    Как только игре хотябы годик, люди замолкают, им уже не хочется возвращаться к обсуждению былого.

    Зависит от игры и сообщества.

    Мне на вопросы по Pkemon lets go без проблем отвечают на вопросы.

  • gray_fox 17 фев 2020 09:03:18

    Что мы потеряли?! Совершенно ничего. Разве что выиграли. Патчи и прочие детали. И да, кто хотел, игру уже давно прошёл, купив, или НЕ купив. Поэтому, вброс автора, большей частью мимо.

  • rainmind 17 фев 2020 09:30:52
    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    Ну так назови игры где он есть. По факту его тупо больше не существует ни на ПК ни на консолях.

    Во всех современных ААА играх есть то, чем был физикс. Куча игр имеет как минимум хорошую физику тканей на ГГ, эффекты на основе физических рассчетов. Все это неграфические вычисления, которые и пропагандировал физикс, для этого и продвигались новые архитектуры Нвидиа и АМД. По сути, по образу и подобию как раза все это и стало появляться в этом поколении.

    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    Дальше все можно не цитирывать ибо куча воды и блаблабла ни слова фактов и примеров. Верный признак того что вы сами не знаете о чем говорить.

    А-а-а, ну держи еще минус в карму за убгий выпендреж)

    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    Листва как физический объект, миражи, обемные облака отбрасывающие тени и т.п.

    Листва была еще в первом Бэтмене, и во всех последующих были эффекты частиц на основе физических рассчетов. Объемные облака отбрасывающие тени появились в том поколении, когда на ПК стало возможным глобальное освещение. Есть в стратежке про третью мировую, в Джасткос, в КолофХуарес и т.д. Миражи так же ничего серьезного не представляют. Появились со времен второго кода.

    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    Можно вспомнить и ряд эффектов в Ордине, включая проминание тканей под стопами людей.

    Физика тканей получила хороший буст на ПК в Мафии 2, Бэтменах. Сейчас используется повсеместно. Хотя где-то ее урезают для лучшей производительности.

    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    Ну и достоверные эффекты Снега опять почемуто не на ПК.

    Достоверный снег появился еще на том поколении. Первый приличный эффекты был вообще во времена ПС2 на ПК в X2: месть рассомахи. В АссасинсКрид 3 достоверные сугробы были фишкой Нвидиа. По сути, похожая технология используется в той же РДР2

    Bkmz в 08:18 17 фев 2020 сказал:

    И по факту мы видим что пока оно даже близко не работает.

    По сути, мы видим что все работает. И профит уже виден не вооруженным глазом. Поэтому не неси эту чушь.

  • Bkmz 17 фев 2020 09:42:42
    rainmind в 09:30 17 фев 2020 сказал:

    Куча игр имеет как минимум хорошую физику тканей на ГГ, эффекты на основе физических рассчетов.

    Только это не физикс а хавок:) Технологии физикса ушли в небытие. Юзаются более массовые движки не зацыкленные на Нвидии:)

  • rainmind 17 фев 2020 09:42:58
    Bkmz в 08:18 17 фев 2020 сказал:

    НВидиа пытается это хоть както изменить, но физикс оказался провалом и уже лет 5-7 о нем даже не заикаются.

    Аналоги физикса используются повсеместно используя железо видеокарт)))

    @Bkmz Какая разница?))) Нвидиа продвигала железо, а физикс — это способ его использования. Поменяй физикс на хавок и обучи последний использовать мощности Нвидиа, и будет то за что Нвидиа и боролась.

    Ты забыл, что физикс изначально был создан для специфического железа?))) А Нвидиа его купила, что бы популяризировать неграфические вычисления на своих видяхах?))) А именно это мы сейчас имеем повсеместно.

  • Призрак 17 фев 2020 09:48:19
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Но дав Metro фору в целый год, вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, когда миллионы людей в едином порыве начинают изучать только что родившийся новый мир.

    Но ведь в ЕГС невозможно обсудить игру, там нет форума, и рецензий с комментариями, а иначе — что есть эти миллионы людей, что их нет — все едино, с кем ты будешь делиться впечатлениями? :kappa:

    (ах да, форум ZOG — :kappa:)

    И например, только месяц назад прошел Ведьмака 2, хотя начал еще в 2013 году. Да, спасибо сериалу, и НГ праздникам, чуть выделил времени. И сейчас вот скачан уже месяц Ведьмак 3 и до сих пор не запущен.. Но что, я чего-то потерял не играя с “миллионами” на старте? Не вижу в этом проблемы. Я и сейчас если пройду ее, напишу в стиме кому-нибудь со схожими интересами, мол, прошел игру, шикос (или ерунда какая) и получу ответ, то же самое обсуждение, мол, “ваще красава, огонь же игра, да?” Или еще что…

    Как и многих отписавшихся, уже давно “не свербит” — пройти игру на релизе. Годом раньше, годом позже…

  • Bkmz 17 фев 2020 10:22:44
    rainmind в 09:42 17 фев 2020 сказал:

    Какая разница?)))

    Большая. Потому что все наработки и библиотеки Физикса выкинули на помойку и сейчас юзается тоже что юзалось 5,10,15 лет назад, только с учетом возросших мощностей и возможностей вычисления.

  • Lancer72 17 фев 2020 10:48:11

    Абсолютно ничего не потерял. От слова совсем.

    Разве что пропустил несколько багов, да купил игру вместе со всеми дополнениями дешевле чем сама игра на старте.

    А, ну и не поставил еще один лончер

  • Beton 17 фев 2020 10:58:07
    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    По факту. Все топовые технологии в геймдеве уже давно идут с консолей. ПК лишь пытается сделать хорошую мину пихая то так ни кому и не понадившийся физикс, то РТХ. За примерами даже далеко ходить не надо, РДР2, на ПК по уровню графических наворотов ни чего подобного небыло. Самое банальное, уши и пальци пропускающие сквозь себя свет. А это даже не первая игра на консолях, юзающая подобное. И таких примеров в РДР весьма много. Последняя игра которая продвинула уровень графена будучи ПК эксклюзивом, это был Крайзис, и было это почти 15 лет назад. Теперь даже ПК эксклюзивы, которые до консолей или недобрались совсем или вышли сильно позже, не задают стандартов графена в геймдеве. В лучшем случае текстурки улучшат и на этом достижения ПК графена оканчивтся. Да, вышел РТХ, очень полезная в разработке технология, и опять никому не нужная оказалась. Если сильно повезет и на консолях ее начнут юзать, может тогда что то изменится. Ну а так удел ПК это пиксельное инди и ммо дрочильны с максимальным охватом дешевого железа.

    Любишь ты, как я посмотрю, выдирать из контекста.

    Кстати, раз уж начинаешь бредить о том, что РТХ никому не нужная — не подскажешь, почему её хотят внедрить в следующее поколение консолей? Об этом я тебя, кстати, ещё в предыдущем посте спрашивал. Просто, ну не знаю, видимо все маркетологи и инженеры создающие PS5 идут лесом. Ведь какой-то консольщик-ноунейм с зога уверяет, что это всё тлен и никому не нужно.

    К слову, а можно конкретную статью, где указано что большинство графических эффектов пришло с консолей? А то твои слова как-то не очень авторитетно и правдоподобно выглядят. Просто то, что какие-то эффекты юзались в эксклюзивах на твоей любимой плойке, абсолютно точно не говорит о том, что эти графические навороты пришли именно с неё. Жаль тебя разочаровывать.

  • rainmind 17 фев 2020 10:59:38
    Bkmz в 10:22 17 фев 2020 сказал:

    Большая. Потому что все наработки и библиотеки Физикса выкинули на помойку и сейчас юзается тоже что юзалось 5,10,15 лет назад, только с учетом возросших мощностей и возможностей вычисления.

    Ничего не выкинуто)) Именно благодаря тому, что Нвидиа успела обкатать все свои технологии работы с физикой тот же Ведьмак 3 вышел таким каким вышел и раньше практически всех остальных ААА блокбастеров. Задрав планку качества, которая до сих пор является актуальной.

  • edifiei 17 фев 2020 11:17:37

    Из тех кто прям вот ждал и хотел сделали (90 из 100) предзаказ,а так люди которые не сильно хотели/ждали скидку,поступили совершенно верно не став покупать в егс ибо весьма скоро она вышла в майксоре .

    Да даже те кто купил ее сейчас него не потеряли...очередной линейный шутер с кривой стрельбой(где он ладно скроен я х.з)

    Я больше удивлен зачем его вообще покупать ,особенно сейчас ,одноразовый средний шутан который можно пробежать по подписке и забыть про него.

    Тем более даже ничего ставить не придётся,вин стор по умолчанию установлен :laugh:

  • Ленивый 17 фев 2020 11:37:01
    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    Графический топ игр за последние лет 15 формеруют консольные экзы. Временные и постоянные. Со времен Крайзиса иначе и небыло.

    Если с Кукуруза то 12 лет. Но кроме РДР2 ничего от тебя слышно, только где и чего он там порвал хз, если и говорить про какие то прорывы в графене это RTX но он ещё сыроват.

    Пора уже разрабам обратно с физикой играться начинать.

  • Egor007 17 фев 2020 11:46:38
    Bkmz в 10:22 17 фев 2020 сказал:

    Большая. Потому что все наработки и библиотеки Физикса выкинули на помойку и сейчас юзается тоже что юзалось 5,10,15 лет назад, только с учетом возросших мощностей и возможностей вычисления.

    То-то я смотрю в папках многих современных игр лежат библиотеки PhysX. Ведать просто так суют, что-бы было для галочки :D

  • Bkmz 17 фев 2020 12:39:22
    Beton в 10:58 17 фев 2020 сказал:

    не подскажешь, почему её хотят внедрить в следующее поколение консолей?

    Маркетинг. Очевидноже.

    Beton в 10:58 17 фев 2020 сказал:

    К слову, а можно конкретную статью, где указано что большинство графических эффектов пришло с консолей?

    Можно примеры обратного? Ну я целый пласт игр и примеров назвал. Назовите мне примеры обратные, что именно на ПК появились игры с этими наворотами раньше. Или хотябы одновременно.

    rainmind в 10:59 17 фев 2020 сказал:

    Задрав планку качества, которая до сих пор является актуальной.

    Вот только у Ведьмака даже на год релиза не топ по графену. А лишь в фаворте. Так и по физике далеко не топ. Ну такой присер. Конкретики бы поболе.

    Ленивый в 11:37 17 фев 2020 сказал:

    Но кроме РДР2 ничего от тебя слышно, только где и чего он там порвал хз

    Я целый пласт игр назвал, которые юзали технологии именно первыми и именно на консолях. РДР2 просто единственный кто вышел на ПК. А так Хорайзен это снег, Анчартед это освещение и отражение, драйвклаб погодные и физические эффекты, орден с самым эффектным проминанием тканей. Ну и т.п. Я лишь по вершкам пробежал. Но контр примеров что все это было до этого га ПК небыло.

    Ленивый в 11:37 17 фев 2020 сказал:

    это RTX но он ещё сыроват

    Ну да, только и может что Кваку тянуть полноценно. Технологии этой десятки лет. Сейчас просто придумали как костыль создать. Но даже так его или нет в играх или играй в кваку. Боюсь будет как с Физиксом. Верхи похватают а идея еще лет на 10 отложится.

    Egor007 в 11:46 17 фев 2020 сказал:

    Ведать просто так суют, что-бы было для галочки :D

    По сути да. Улучшить эффект волос в ведьмаке и т.п. но по факту альтернатива есть уже давно и вот того физикса о котором нам обещали, где дым это физобъект, как и капли воды и т.п. полностью сведены на нет.

  • Axels 17 фев 2020 12:42:08

    Ничего я не потерял. Издатель откровенно кинул с платформой и я без зазрения совести впервые за много лет прошёл игру с торрентов. И пообещал, что куплю игру в стиме на распродаже. Мечты сбываются.

    А вот капкомовские игры покупаю по предзаказу. Как издатель ко мне так и я к нему.

  • Bkmz 17 фев 2020 12:43:36

    Меня смущает, что куча ПКшников пытается мне доказать, что я не прав, но вот примеров ни кто не называет. Неужто я прям на столько прав что даже одного вшивого примера на ПК нет?

  • Ленивый 17 фев 2020 12:43:54
    Bkmz в 12:39 17 фев 2020 сказал:

    Я целый пласт игр назвал, которые юзали технологии именно первыми и именно на консолях. РДР2 просто единственный кто вышел на ПК. А так Хорайзен это снег, Анчартед это освещение и отражение, драйвклаб погодные и физические эффекты, орден с самым эффектным проминанием тканей. Ну и т.п. Я лишь по вершкам пробежал. Но контр примеров что все это было до этого га ПК небыло.

    Странные примеры, типа освещения и отражений до Анчартеда на ПК не было? Фига сеo_O

  • Bkmz 17 фев 2020 12:44:48
    Axels в 12:42 17 фев 2020 сказал:

    Ничего я не потерял. Издатель откровенно кинул с платформой и я без зазрения совести впервые за много лет прошёл игру с торрентов.

    Вот кстати пример того о чем я писал. Люди принципиально не желают ждать и всеми путями будут искать способы со всеми одновременно с миром играть.

  • Beton 17 фев 2020 12:45:53
    Bkmz в 12:39 17 фев 2020 сказал:

    Маркетинг. Очевидноже.

    Ага, держи в курсе.

    Bkmz в 12:39 17 фев 2020 сказал:

    Можно примеры обратного? Ну я целый пласт игр и примеров назвал. Назовите мне примеры обратные, что именно на ПК появились игры с этими наворотами раньше. Или хотябы одновременно.

    А зачем мне приводить примеры игр? Ты не в курсе, что технологии появляются вне зависимости от их наличия в каких-либо играх?
    Ты сейчас пытаешься натянуть сову на глобус.

  • Bkmz 17 фев 2020 12:46:20
    Ленивый в 12:43 17 фев 2020 сказал:

    Странные примеры, типа освещения и отражений до Анчартеда на ПК не было? Фига сеo_O

    Такого уровня даже близко небыло. Ну или примеры в студию. В Анче работа со светом примерно уровня РДР2. Так что у вас есть наглядный пример уровня, найдите мне ПК эксклюзив (хоть временный) котопый до этого давал такой уровень.

    Beton в 12:45 17 фев 2020 сказал:

    Ты не в курсе, что технологии появляются вне зависимости от их наличия в каких-либо играх?

    Я даже больше скажу, технологии появляются не в геймдеве, а в киноиндустрии. Но вы так и не назвали ни одной игры.

  • Egor007 17 фев 2020 12:47:24
    Bkmz в 12:39 17 фев 2020 сказал:

    По сути да. Улучшить эффект волос в ведьмаке и т.п. но по факту альтернатива есть уже давно и вот того физикса о котором нам обещали, где дым это физобъект, как и капли воды и т.п. полностью сведены на нет.

    Приведете пример альтернатив, где дым это физобъект, как и капли воды и т.п.

  • Ленивый 17 фев 2020 12:48:08
    Bkmz в 12:46 17 фев 2020 сказал:

    акого уровня даже близко небыло. Ну или примеры в студию.

    Пример ты сам привёл: Кукуруз вместе с ним вышел у него что так плохо с освещением и отражениями?

  • Bkmz 17 фев 2020 12:49:10
    Egor007 в 12:47 17 фев 2020 сказал:

    Приведете пример альтернатив, где дым это физобъект, как и капли воды и т.п.

    Их нет. Даже на физиксе нет. Одна игра с одной комнаткой. Где развитие этих технодемок?

    Ленивый в 12:48 17 фев 2020 сказал:

    Пример ты сам привёл: Кукуруз вместе с ним вышел у него что так плохо с освещением и отражениями?

    Прям сильно хуже. Уровень среднестатистический по современным меркам. А вот уровня Анча и РДР2 уже нет.

  • allyes 17 фев 2020 12:52:15
    Beton в 10:58 17 фев 2020 сказал:

    К слову, а можно конкретную статью, где указано что большинство графических эффектов пришло с консолей?

    Не большинство, но в целом, да, первые графические спецэффекты для геймеров появились на консолях. Именно консоли первыми получили графические сопроцессоры, которые потом на ПК назовут графическими ускорителями.

  • Ленивый 17 фев 2020 12:58:18
    Bkmz в 12:49 17 фев 2020 сказал:

    Прям сильно хуже. Уровень среднестатистический по современным меркам. А вот уровня Анча и РДР2 уже нет.

    Средний уровень через 12 лет — так себе линейка:D

    Просто мне вот интересно — по твоим словам разрабы получают девкит приставки и давай пилить новые технологии на нём… это немного, хм. Это вопрос качественной реализации уже имеющихся технологий.

    Да и тебе тут сто раз уже говорили что щас рулит мультиплатформа, но нет только приставочные экзы двигают технический прогресс в играх. Все ага все полторы штуки двигают.

  • rainmind 17 фев 2020 13:06:11
    Bkmz в 12:39 17 фев 2020 сказал:

    Вот только у Ведьмака даже на год релиза не топ по графену. А лишь в фаворте. Так и по физике далеко не топ. Ну такой присер. Конкретики бы поболе.

    Вообще то топ. Причем до сих пор.

  • Bkmz 17 фев 2020 13:08:17
    Ленивый в 12:58 17 фев 2020 сказал:

    Да и тебе тут сто раз уже говорили что щас рулит мультиплатформа, но нет только приставочные экзы двигают технический прогресс в играх.

    Ну так уж сложилось что только на эксклюзивах графен двигают. Мультиплатформа в основном аля КоД. Что уж тут сделать.

  • rainmind 17 фев 2020 13:09:26

    @allyes Да, когда то давным давно, когда не было фирм, которые этим специально занимаются на ПК этого не было. Но после появления 3DFX консоли стали в отстающих.

  • Ленивый 17 фев 2020 13:10:06
    allyes в 12:52 17 фев 2020 сказал:

    Именно консоли первыми получили графические сопроцессоры, которые потом на ПК назовут графическими ускорителями.

    Оригинально, а что это за консоли которые вышли до 1981 года?

  • allyes 17 фев 2020 13:14:08
    Ленивый в 13:10 17 фев 2020 сказал:

    а что это за консоли которые вышли до 1981 года?

    Почему “до 1981 года”?

  • Ленивый 17 фев 2020 13:14:15
    Bkmz в 13:08 17 фев 2020 сказал:

    Ну так уж сложилось что только на эксклюзивах графен двигают. Мультиплатформа в основном аля КоД. Что уж тут сделать.

    о в онлайн не играю и чот мне мультиплатформы хватает.

  • allyes 17 фев 2020 13:15:14
    rainmind в 13:09 17 фев 2020 сказал:

    Но после появления 3DFX консоли стали в отстающих.

    Категорически спорно:)

  • Bkmz 17 фев 2020 13:19:36
    Ленивый в 13:14 17 фев 2020 сказал:

    о в онлайн не играю и чот мне мультиплатформы хватает.

    Ну это то без сомнений. Но разговор то начался с того что консоли тормозят развитие. А по факту за частую именно они первые на практике используют новые технологии.

  • Ленивый 17 фев 2020 13:19:50
    allyes в 13:14 17 фев 2020 сказал:

    Почему “до 1981 года”?

    Потому что примерно с этого года для ПК их стали выпускать.

  • rainmind 17 фев 2020 13:21:04
    allyes в 13:15 17 фев 2020 сказал:

    Категорически спорно:)

    Почему? Назови хоть одну консоль, которая бы предлагала больше, чем мэйнстримовая карта на ПК на момент выхода. Даже х360 со своими унифицированными блоками была просто огрызком по сравнению с полновесными картами на ПК. Да и к тому же было промежуточным решением.

  • Ленивый 17 фев 2020 13:28:55
    Bkmz в 13:19 17 фев 2020 сказал:

    Но разговор то начался с того что консоли тормозят развитие.

    Ну то да, фигня. Они не могут тормозить развитие ( даже если бы их не было) никто не будет пилить для игру для ПК под системки ценой в 2К баксов — игру надо не только сделать, но ещё и продать.

  • allyes 17 фев 2020 13:37:44
    Ленивый в 13:19 17 фев 2020 сказал:

    Потому что примерно с этого года для ПК их стали выпускать.

    Кого, “их”? Если ты про гр. ускорители, то в массы(ПК) они пришли в конце 90-х. PS1 вышла в свет в 1994. В аркадных автоматах они появились в 70-тых. https://ru.qwe.wiki/wiki/Graphics_processing_unit#1970s

    rainmind в 13:21 17 фев 2020 сказал:

    Почему?

    Дело не столько в количестве спецэффектов, а больше в поддержке этих эффектов. Разрабы всегда больше ориентируются на консольный рынок, это надо признать.

  • rainmind 17 фев 2020 13:47:56
    allyes в 13:37 17 фев 2020 сказал:

    Дело не столько в количестве спецэффектов, а больше в поддержке этих эффектов. Разрабы всегда больше ориентируются на консольный рынок, это надо признать.

    Ну, вообще нет. Они ориентируются на массовые игровые системы. Т.е. они учитывают и консоли и ПК. При этом общим знаменателем является самое слабое звено. Но это вовсе не означает, что они не ориентируются на ПК. Именно ПК позволяет им создавать масштабируемые технологии, которые в конце концов упираются на консолях в потолок, а на ПК наоборот не испытывают ограничений. Именно этот подход позволил в этом поколении так быстро раскрыть потенциал консолей. Масшталбируемые технологии, которые обкатывались в предыдущем поколении позволили почти сразу упереться в консольный потолок, а на ПК наоборот стали использовать все ресурсы. Времена ПС1 давно в прошлом. Уже во времена ПС2 разрабы ориентировались на кроссрешения.

  • Ленивый 17 фев 2020 13:51:41
    allyes в 13:37 17 фев 2020 сказал:

    В аркадных автоматах они появились в 70-тых.

    Т.е. аркадные автоматы это приставки ну ок.

    allyes в 13:37 17 фев 2020 сказал:

    Кого, “их”? Если ты про гр. ускорители, то в массы(ПК) они пришли в конце 90-х.

    Вот именно кого их? Ты как бы про что писал вообще:

    allyes в 12:52 17 фев 2020 сказал:

    Именно консоли первыми получили графические сопроцессоры

  • allyes 17 фев 2020 13:53:37
    Ленивый в 13:51 17 фев 2020 сказал:

    Т.е. аркадные автоматы это приставки ну ок.

    Я знал, что ты к этому придерёшься. Ну ок:)

    Как считаешь, аркадные автоматы к чему ближе, консолям или персоналкам?

  • Ленивый 17 фев 2020 13:56:52
    allyes в 13:53 17 фев 2020 сказал:

    Как считаешь, аркадные автоматы к чему ближе, консолям или персоналкам?

    Они к казино всегда были ближе. Вопрос был про другое...

  • allyes 17 фев 2020 13:57:04
    rainmind в 13:47 17 фев 2020 сказал:

    Времена ПС1 давно в прошлом. Уже во времена ПС2 разрабы ориентировались на кроссрешения.

    Про PS3 ещё бы согласился про “кросс”. Но во времена PS2 о “кросах” ещё не задумывались.

    Ленивый в 13:56 17 фев 2020 сказал:

    Они к казино всегда были ближе.

    :lol:

  • Ленивый 17 фев 2020 14:00:32
    allyes в 13:57 17 фев 2020 сказал:

    Про PS3 ещё бы согласился про “кросс”. Но во времена PS2 о “кросах” ещё не задумывались.

    Вот тут согласен — до и во времена плойки2 экзы решали.

  • rainmind 17 фев 2020 14:03:52
    allyes в 13:57 17 фев 2020 сказал:

    Про PS3 ещё бы согласился про “кросс”. Но во времена PS2 о “кросах” ещё не задумывались.

    На консолях возможно. А вот ПК уже работал в этом направлении. Внедрение HLSL и поддержка со стороны Нвиди и АМД позволила создавать сложные эффекты не зависящие от железа. То, что на ПК развивалось и обкатывалось к выходу Х360 уже имело вполне конкретный вид. Именно с тех пор, консоли стали заимствовать подходы и технологии с ПК. А с выходом ПС4 вообще все устройства по сути сравнялись.

    Это же признанный факт, что железо ПС3 — это фэйл Сони. А МС просто тюнинганула свой подход, который опробовала на хбоксе, который по сути обычный ПК с обычным железом был.

  • Freeman665 17 фев 2020 18:38:09
    Bkmz в 08:18 17 фев 2020 сказал:

    И по факту мы видим что пока оно даже близко не работает.

    камон, Москва не сразу строилась. Подожди пару лет хотя бы.

    Bkmz в 08:18 17 фев 2020 сказал:

    но физикс оказался провалом и уже лет 5-7 о нем даже не заикаются.

    таким провалом, что его компоненты используются в ряде движков, в т.ч. Unity и UE4.))

  • Bkmz 17 фев 2020 19:02:49
    Freeman665 в 18:38 17 фев 2020 сказал:

    камон, Москва не сразу строилась. Подожди пару лет хотя бы.

    Тут как с Физиксом скорее всего будет. Заявка на 1000 удар на 1. То есть какието верхушки понахватают, адаптируют самое "простое", как трава или волосы у физикса. А в полноценное массовое использование еще лет 10 не пустят по тем или иным причинам. Даже Физикс за пару лет своего существования больше игр охватил, чем РТХ за аналогичный срок. Это о многом говорит.

    Freeman665 в 18:38 17 фев 2020 сказал:

    таким провалом, что его компоненты используются в ряде движков, в т.ч. Unity и UE4.))

    В ряде движков используется целая прорва компонентов, именно поэтому эти движки считаются самыми масштабируемыми и пригодными для любого железа. Вопрос в том, что эти компоненты так и не стали стандартом для игр. Тот же 3DFX превратил свои красивости в стандарт для геймдева. А вот Физикс дальше чем технодемка для галочки не продвинулась, скукожевшись до альтернативной от АМД технологии реализации волось.

  • Эмбер 17 фев 2020 19:24:52

    Примерно раз в год товарищ Сержант радует нас подобными авторскими статьями:

    “Кто пиратит — тот Кончита Вурст!”

    “Первый признак гомогейства — не вейпы с отворотами, а юзанье AdBlock’а!”

    “Не играл на релизе — не мужЫг!”

    Есть у данных статей любопытная отличающая особенность — от них монитор чудесным образом начинает мироточить жиром.

    Но справедливости ради стоит отметить — каждая такая статья влёт набирает пару десятков страниц комментов.

    Вывод — талант не пропьешь! =)

  • Freeman665 17 фев 2020 19:31:40
    Bkmz в 19:02 17 фев 2020 сказал:

    А в полноценное массовое использование еще лет 10 не пустят по тем или иным причинам.

    т.е. заявленная поддержка rtx в консолях нового поколения — просто ненужная приблуда и забава?

  • Bkmz 17 фев 2020 19:44:02
    Freeman665 в 19:31 17 фев 2020 сказал:

    т.е. заявленная поддержка rtx в консолях нового поколения — просто ненужная приблуда и забава?

    Маркетинг. Что нибудь поверхностное заюзают. Но будем честны, даже самая топовая видяха нВиии, та что носит имя Титан и стоит ~5000$, не может полноценно справляться с РТХ в тех играх где он всеже появился. Что уж говорить о консолях за ~500$. Ну а раз нет массовой повсемесности на всем железе, от консолей до видеокарт от АМД, то и массовой поддержки не будет. Особенно в наше время, когда цена разработки игр выросла в разы в сравнении с эпохой 3DFX. Опять же, современные консоли с их мощностями уже способны тянуть Физикс уровня тех технодемок что мы видели в разгых играх, но эта возможность не дала толчек развитию такого уровня физических эффектов. РТХ также будем ждать еще лет 10. Теоретически облачный гейминг могбы решить эту проблему, но и он все еще на зачаточном уровне.

  • Freeman665 17 фев 2020 19:56:14
    Bkmz в 19:44 17 фев 2020 сказал:

    Но будем честны, даже самая топовая видяха нВиии, та что носит имя Титан и стоит ~5000$, не может полноценно справляться с РТХ в тех играх где он всеже появился.

    Bkmz в 19:44 17 фев 2020 сказал:

    РТХ также будем ждать еще лет 10.

    Дело тут, как часто бывает, не в железе, а в прямых руках. С ней банально работать никто не умеет, и пихают в игры для галочки и красивых фраз на выставках и пресс-релизах. Так что либо нвидия как-то упростит ее внедрение, либо будет как с directx12, который не получил даже десятой доли популярности dx9 и 11.

  • lost-odin 17 фев 2020 19:57:18
    Эмбер в 19:24 17 фев 2020 сказал:

    Примерно раз в год товарищ Сержант радует нас подобными авторскими статьями:

    “Кто пиратит — тот Кончита Вурст!”

    “Первый признак гомогейства — не вейпы с отворотами, а юзанье AdBlock’а!”

    “Не играл на релизе — не мужЫг!”

    Есть у данных статей любопытная отличающая особенность — от них монитор чудесным образом начинает мироточить жиром.

    Но справедливости ради стоит отметить — каждая такая статья влёт набирает пару десятков страниц комментов.

    Вывод — талант не пропьешь! =)

    Хорош))

    Ну да, админ явно умный и прагматичный человек. Всё прекрасно понимает. Он, понятное дело, не на Пулитцеровскую премию метит с такими текстами, а как раз на вот это вот, что и происходит.
    Хм, есть конечно в этом что-то грустное: можно написать гениальную поэму и быть нафиг никому не нужным, а можно быть ловким рыбаком с крючком броского цепляющего названия. Виновны пишущие или читающие?)

  • Freeman665 17 фев 2020 20:03:09

    @lost-odin как минимум статья твердо держит второе место по числу дизлайков после рецензии на третью Борду. Тоже, можно сказать, достижение.:D

  • Egor007 17 фев 2020 20:23:54
    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Но дав Metro фору в целый год, вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, когда миллионы людей в едином порыве начинают изучать только что родившийся новый мир.

    Скачать видео
  • Northern 18 фев 2020 08:22:06
    Freeman665 в 20:03 17 фев 2020 сказал:

    @lost-odin как минимум статья твердо держит второе место по числу дизлайков после рецензии на третью Борду. Тоже, можно сказать, достижение.:D

    Так 95% никто не отменял.

  • ZorbaBudda 18 фев 2020 11:07:13

    Не понимаю людей жаждущих поиграть в игру именно в день релиза. И, о боже, ни дай бог опоздать хотя-бы на день, это же вселенская катасрофа. Они похожи на толпу шопоголиков, ждущих открытия нового бутика. Мне абсолютно всё равно когда игра вышла и на какой платформе, мне всегда есть во что поиграть. И купив Метро только сейчас, я абсолютно ничего не потерял. Я играю в игры в своё удовольствие. Впечатление от первого прохождения любой игры не зависят от даты её выхода и мне всё равно, что кто-то где-то там поиграл в эту игру раньше меня, это ничего не меняет. А сегодня, в связи с частым выпуском сырого продукта, который ещё фиксить и патчить, я бы вообще не рекомендовал брать игры на релизе и тем более по предзаказу. Так же не понимаю стенания автора по поводу скоротечности жизни, что надо поскорей всё успеть. Целый год ждать, серьёзно? Ну так не жди, играй во что нибудь другое. Куда ты бежишь, Форест? Мне уже за 40, и я никуда не тороплюсь.

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Но дав Metro фору в целый год, вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, когда миллионы людей в едином порыве начинают изучать только что родившийся новый мир.

    Чувство первооткрывателя никуда не денется, если игру проходишь впервые. Для меня игры, это прежде всего личное удовольствие, а не соревнование — кто раньше прошел, того и тапки.

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    А сейчас Metro: Exodus — это просто игра из бэк-каталога Deep Silver. Ее время ушло еще год назад, а сегодня балом правят совсем другие

    Автор, скажи, спустя год сама игра стала хуже? Нет, это та же самая игра. А обсуждения и хайп меня не интересуют, мне интересна сама игра.

    SerGEAnt в 14:54 15 фев 2020 сказал:

    Все остальное — чистая религия.

    Религия — это брать игры на релизе, даже если их продают на помойке.

    PS. И особенно в тему первый скрин из дополнения, которого не было на релизе.

  • Northern 18 фев 2020 11:43:34
    ZorbaBudda в 11:07 18 фев 2020 сказал:

    Не понимаю людей жаждущих поиграть в игру именно в день релиза.

    Помнится, в прошлом году срач был по поводу переноса Мстителей?
    Сколько было воплей по поводу, некоторые даже в соседние страны поехали смотреть. Хотя почему и не подождать неделю-другую? Или дождаться пока в нормальном качестве в сеть выбросят и поглядеть дома с комфортом и без уродов, жрущих и болтающих рядом?

  • 0wn3df1x 18 фев 2020 11:50:20
    ZorbaBudda в 11:07 18 фев 2020 сказал:

    Впечатление от первого прохождения любой игры не зависят от даты её выхода

    Зависят. Я уже приводил пример, но с большой вероятностью, если вы запустите трилогию Uncharted в этом году, — будете плеваться, а на момент выхода этими играми люди восхищались. Та же ситуация с Dragon Age Origins, Assasin’s Creed, Morrowind и Hitman SA. Если впервые вы эти игры запустите в 2020-м, то скорее всего офигеете от того, как ими не просто можно было восхищаться, а как вообще в них можно было играть, потому что геймплей и геймдизайн безнадёжно устарели. Я помню как в нулевом вышла Heist, у которой был геймдизайн и геймплей из девяностых, и от неё рецензенты на стену лезли. Вот, допустим, товарищ из AG бомбил в январе 2001-го:

    Цитата

    Там, где гремят выстрелы, где погоня разгоняет застоявшуюся кровь, где деньги пьянят как крепкое вино, там вы не найдете и намека на игровой процесс Heist. Скажу без бумажки, дорогие товарищи геймеры, уважаемые коллеги и соратники, нам с вами довелось наблюдать рождение поистине революционной по своему воздействию на ум и нервную систему компьютерной игры. Никогда ранее эффект слияния с игровым миром не был столь абсолютным. Шкала эскапизма и сублимации достигла вожделенной стопроцентной отметки. Это нечто невероятное. Как один из первых экспериментаторов могу заявить следующее. Эффект воздействия настолько велик, что порождаемая им жажда насилия способна повредить не только ваш рассудок, но и нанести серьезные повреждения находящимся рядом предметам и - затаите дыхание! - ЛЮДЯМ! Мне тяжело писать эти строки, смирительная рубашка весьма неудобный аксессуар и набивать в ней текст без надлежащего опыта весьма трудно, но я стараюсь. Увы, строгие модельеры, забравшие меня из разгромленной квартиры и вытирающие сейчас накопившуюся у рта пену, не позволяют мне носить другую, более пригодную для активных действий одежду. Как я дошел до такой жизни, интересуетесь? Расскажу все по порядку…

    Ну, все началось с того, что уважаемый коллега, передавший мне из рук в руки коробку с игрой, намекнул на некое «первое знакомство» с объектом. Из его слов можно было понять, что при прохождении возникли некие небольшие проблемы. Бог мой, как он ошибался. Проблемы оказались ОЧЕНЬ большими… На прохождение первого уровня ушло в общей сложности восемь часов. Времени я даром не терял, сорок семь раз была нажата кнопка «Launch game». Долг «автора рецензии» (это все равно что дворянский титул и голубая кровь) сдерживал черный гнев и тяжелое, как пятипудовая гиря, раздражение. Второй уровень дался намного проще - всего пять часов, сдобренных необыкновенной удачей. Третий пошел еще лучше - каких-то четыре часа пятьдесят девять минут и разбитая в пластмассовые дребезги клавиатура (определенно сказывался приобретенный игровой опыт).

    Чтобы не быть голословным, приведу красочный пример своих похождений на первом уровне. Играющему требуется раздобыть две штуки долларов, чтобы нанять в команду специалистку - взломщицу. Для выполнения этого, на первый взгляд, несложного задания, во-первых, надобно тщательно и придирчиво прочитать мануал, хотя бы потому, что управление в игре не очевидно. Затем необходимо вычислить здания, которые можно ограбить, из них отобрать здания, которые можно ограбить без риска, выяснить, что денег с них много не слупить, и попробовать набрать недостающую сумму с рискованных объектов. А их еще, оказывается, надо грабить в определенном порядке.

    Вы когда-нибудь пробовали бросить монетку четыре раза подряд так, чтобы все время выпадал орел? А теперь добавьте к задачке тикающий таймер и надпись «Level failed» при любой невинной тактической ошибке. В целях окончательного ухудшения ситуации садисты-разработчики не дозволяют геймерам-халявщикам сохраняться во время игры, мол «не развалитесь, заново начнете», и так сорок семь раз… Нечего удивляться, что мой усталый мозг настоятельно требовал что-нибудь сломать, пнуть, укусить или, на худой конец, раздавить. Есть предел человеческому терпению.

  • edifiei 18 фев 2020 11:55:26
    0wn3df1x в 11:50 18 фев 2020 сказал:

    Зависят. Я уже приводил пример, но с большой вероятностью, если вы запустите трилогию Uncharted в этом году, — будете плеваться, а на момент выхода этими играми люди восхищались.

    Это если брать такие сроки(5-10 лет) после релиза или смены поколений,а год в нынешнее время это “Ниочем” ничего не “двинуло” индустрию в визуальном или в геймплейное направление так что бы смазать впечатление о среднем шутере.

    Вот пример другой из того же “ места” Борда 3 ..

    пропустил я что то не играя в нее сначала?

    -Нет.

    Будет ли у меня более целостное впечатление от игры со всеми длс?

    -Да.

    Очень мало игр вот кровь из носа надо играть “на релизе” и в основном это ммо(что бы не остаться позади прогресса гира)Или сетевой шутер(вроде батлы или колды) по тем же причинам.

    В основном прям на релизе игра берётся потому что “хочется” а не что бы не отстать,если вы готовы подождать и от этого не горит..да по барабану насколько вы пропустите “хайп” .

    ZorbaBudda в 11:07 18 фев 2020 сказал:

    Чувство первооткрывателя никуда не денется, если игру проходишь впервые. Для меня игры, это прежде всего личное удовольствие, а не соревнование — кто раньше прошел, того и тапки.

    Какжи соревнования в сингл “шутере”с Джо из Небраски и Ху Чао из Гуанчжоу?!?!? :D

    А истории которыми можно делится на форумах егс,жаркие осуждения там-же,и как не поделится красивым скриншотом с другим игроком !!!!!

  • Ленивый 18 фев 2020 12:37:01
    0wn3df1x в 11:50 18 фев 2020 сказал:

    будете плеваться, а на момент выхода этими играми люди восхищались. Та же ситуация с Dragon Age Origins, Assasin’s Creed

    Это кому как, в Dragon Age Origins я и щас играю, а Assasin’s Creed пробовал на момент выхода — плюнул и дропнул.

    0wn3df1x в 11:50 18 фев 2020 сказал:

    Вот, допустим, товарищ из AG бомбил в январе 2001-го:

    Ну какие товарищи хоть играли в то о чём пишут, а не сходу втирали чушь про кончики пальцев.

    Кстати так для прикола цитата с AG (на момент выхода игры, да):

    Цитата

    На нетвердых ногах, пропитанных формалином, Resident Evil 3: Nemesis доковылял-таки до наших любимых PC. Перенеся тяжелую операцию по смене платформы, буйный герой PSX и почетный представитель игровой линейки уважаемой ТАМ фирмы Capcom стал очень скромным и застенчивым. Он старается не загораживать свет и вряд ли надеется на особое внимание, ибо прошлые части этой серии вкупе с родственным Dino Crisis напрочь отбили у писишной публики желание связываться с подобной продукцией.


  • Freeman665 18 фев 2020 17:11:19
    Northern в 11:43 18 фев 2020 сказал:

    Помнится, в прошлом году срач был по поводу переноса Мстителей?

    срач был не по поводу переноса как такового, а из-за объяснения его причин.

  • Northern 18 фев 2020 17:24:12
    Freeman665 в 17:11 18 фев 2020 сказал:

    срач был не по поводу переноса как такового, а объяснения его причин.

    Т.е. сам факт переноса никого не взволновал?

  • Tuve 18 фев 2020 17:28:12

    @Northern , кого-то возможно и взволновал, но учитывая современные тенденции, еще больше не удивил.

  • Northern 18 фев 2020 17:33:12
    Tuve в 17:28 18 фев 2020 сказал:

    @Northern , кого-то возможно и взволновал, но учитывая современные тенденции, еще больше не удивил.

    О, как.
    Ну тогда можно сказать, что и перенос Метро из Стим в ЕГС не вызвал никакого ажиотажа.

  • Tuve 18 фев 2020 17:38:30

    @Northern ага, круглое и зеленое. Отличное сравнение . )

    А я поставлю все на красное.

  • Freeman665 18 фев 2020 17:41:32
    Northern в 17:24 18 фев 2020 сказал:

    Т.е. сам факт переноса никого не взволновал?

    почти никого.

  • Northern 18 фев 2020 17:44:53
    Freeman665 в 17:41 18 фев 2020 сказал:

    почти никого.

    кроме тебя

  • Freeman665 18 фев 2020 18:09:21
    Northern в 17:44 18 фев 2020 сказал:

    кроме тебя

    серьезно? Сдается мне, ты брешешь. А еще пытаешься попу с пальцем сравнить, по заветам дешевых демагогов.:wink:

    Как выше верно заметили

    Tuve в 17:38 18 фев 2020 сказал:

    круглое и зеленое. Отличное сравние . )

  • Beton 18 фев 2020 19:55:36
    0wn3df1x в 11:50 18 фев 2020 сказал:

    Зависят. Я уже приводил пример, но с большой вероятностью, если вы запустите трилогию Uncharted в этом году, — будете плеваться, а на момент выхода этими играми люди восхищались.

    Что за привычка говорить за всех? Никогда подобными играми не восхищался: ни тогда, ни сейчас. Но какие-то там люди, наверное, восхищались. Наверное те же, что облизывали игры от Кейджа, пока те оставались эксклюзивами, и те же, которые засрали эти самые игры, назвав “не очень то и хорошими” проектами, а им всего-то, стоило перестать быть эксклюзивами. Думаю с Анчартедами всё та же история.

  • folderwin 19 фев 2020 09:12:41

    Я скажу так насчёт метро считаю бред полный, но зерно истины есть как уже приводил в пример первый анчартед , сейчас он устарел, или как например первая томб райдер , есть игры которые устаревают но происходит это не за год , а парой и не за 10 лет, но действительно крутые игры интересно играть и сейчас я например прохожу зельду винд вайкер которая ещё на геймкуб выходила и получаю удовольствие

  • homsa 19 фев 2020 11:12:57

    Именно с годами начинаешь ценить своё время и перестаёшь тратить это самое ускользающее время на непонятно что. С годами не бросаешься на всё любое, лишь бы только это любое было в зоне твоего доступа. С годами приходит мудрость, банальная до жути — ТОРОПИТСЯ НЕКУДА, Ведь от того, что бегаешь-мечешься времени у тебя больше не становится.В 100 мест разом не успеешь. Во всё не поиграешь. А, даже если и попробуешь, то только расстанешься с солидным куском своей жизни(которая коротка). Но Автор, видимо, перевалил через 30 лет и теперь пытается философствовать на тему, которая для него ещё не подвластна.
    Есть те, кто обожает есть свежий хлебушек, а потом мается животом от свежих дрожжей. Поропыги. Хотите быть такими и с многомиллионной армией подобных себе оглашать окрестности громким, протяжным, троекратным пуком? Да, на здоровье. Удачи...А мне, лично, этих дрожжей, так и не выветрившихся, и через год не нать. И за деньги не нать...

  • 0wn3df1x 19 фев 2020 11:56:26
    homsa в 11:12 19 фев 2020 сказал:

    С годами приходит мудрость, банальная до жути — ТОРОПИТСЯ НЕКУДА

    У меня такая “мудрость” с 0 до 17 лет была. А зачем я начал хоронить родственников. Затем одноклассников и друзей, кто-то стал инвалидом. К тридцати годам стало ухудшаться здоровье. Так что я не вижу ничего мудрого в этой “мудрости”.
    Если я могу сделать что-то сейчас, то лучше сделать это сейчас, потому что завтра из-за нелепой случайности я навсегда могу лишиться возможности это сделать. Лучше использовать все возможности сейчас, чтобы в дальнейшем не сожалеть о беззаботно утраченном.

  • edifiei 19 фев 2020 12:12:35
    0wn3df1x в 11:56 19 фев 2020 сказал:

    Так что я не вижу ничего мудрого в этой “мудрости”.
    Если я могу сделать что-то сейчас, то лучше сделать это сейчас, потому что завтра из-за нелепой случайности я навсегда могу лишиться возможности это сделать. Лучше использовать все возможности сейчас, чтобы в дальнейшем не сожалеть о беззаботно утраченном.

    Вы будите “сожалеть о беззаботно утраченном”. не поиграв в момент релиза в игру

    Может вам приоритеты слегка подкорректировать.Оно того не стоит.

    Игры это всего лишь развлечение,и именно в плане развлечений “Торопится некуда”

    Тем более в современной индустрии это экономит нервы и деньги)

  • Freeman665 19 фев 2020 14:39:14
    edifiei в 12:12 19 фев 2020 сказал:

    Вы будите “сожалеть о беззаботно утраченном”. не поиграв в момент релиза в игру

    это уже даже для кино неактуально, за исключением фильмов по комиксам — их желательно обсудить в первые полчаса после просмотра, иначе забудешь, о чем фильм))

    0wn3df1x в 11:56 19 фев 2020 сказал:

    У меня такая “мудрость” с 0 до 17 лет была. А зачем я начал хоронить родственников.

    я начал немногим позже тебя, и с годами понял, что везде все равно не поспеть, поэтому делай, что нравится, и когда нравится. А проживать каждый день как последний — позиция фаталиста.

  • tyht 20 фев 2020 12:46:22
    0wn3df1x в 11:50 18 фев 2020 сказал:

    Я уже приводил пример, но с большой вероятностью, если вы запустите трилогию Uncharted в этом году, — будете плеваться, а на момент выхода этими играми люди восхищались. Та же ситуация с Dragon Age Origins, Assasin’s Creed, Morrowind и Hitman SA. Если впервые вы эти игры запустите в 2020-м, то скорее всего офигеете от того, как ими не просто можно было восхищаться, а как вообще в них можно было играть, потому что геймплей и геймдизайн безнадёжно устарели.

    Ну вот я, например, в прошлом году, после выхода нормального эксплойта купил третью плойку. Именно из-за эксклюзивов. И Анчартеды отлично играются. На ПК ничего подобного ни сюжетно, ни геймплейно близко нету. А если и есть, уровнем ниже (как та же Лара).

    DAO? MassEffect? Сейчас переигрываю первую часть Массы— отлично продуманная РПГ. Опять же на голову выше того, что есть сейчас на ПК. То же самое могу сказать про трилогию о Эцио — играется куда бодрее, чем унылые Одиссея и Истоки. Запустив Rage 2, и снеся её с винта, решил попробовать вспомнить первую часть. Мало того, что она графически смотрится на три головы выше сиквела, так и в геймплейном плане куда как бодрее.

    Геймплей и геймдизайн не могут устареть, если сделаны отлично. Устареть может лишь картинка. Ну и проигрывать будут старые игры по возможностям движков и архитектур.

  • 0wn3df1x 20 фев 2020 13:07:18
    tyht в 12:46 20 фев 2020 сказал:

    Ну вот я, например, в прошлом году, после выхода нормального эксплойта купил третью плойку. Именно из-за эксклюзивов. И Анчартеды отлично играются. На ПК ничего подобного ни сюжетно, ни геймплейно близко нету. А если и есть, уровнем ниже (как та же Лара).

    Ну, мне тут нечего сказать даже. Если для вас первые анчартеды играются лучше, чем лара. :laugh: Для меня любые игры, у которых рейтинг выше восьми и которые вышли после 2015-го, лучше трилогии анчартедов, ибо первая на 6, вторая на 7.5, третья снова на 6. Единственная часть с нормальным геймплеем - это четвёртая. Даже Lost Legacy во многих местах лучше оригинальной трилогии.

    Я уже писал краткий обзор на каждую, запихнул под спойлер.

    Анчартеды
    Uncharted: Drake’s Fortune (2007)

    Сюжет и постановка на неплохом уровне, а вот геймплей и геймдизайн - древний ужас из неизведанных глубин.

    Стрельба - это самый настоящий привет из девяностых. Из современных игр похожая реализация была в Daymare 1998.

    Чекопинты расставлены абсолютно неадекватно - то через каждый метр, то их нет на огромной локации, на которой безумно реализован кривой паркур и персонаж чуть что летит мимо или не долетает, прямо "привет, первый ассасин", с которым анчартед вышел с разницей в пару дней.

    Когда игра превратилась в какой-то внезапный резидент, я вообще офигел с офигительного подхода геймдизайнера. Это что-то на том же уровне, что его идея "А ДАВАЙТЕ ВПИХНЕМ НЕСКОЛЬКО СЦЕН С ГИДРОЦИКЛОМ!".

    Вообще, лучше бы это была рельса с QTE без перестрелок, ибо к концу я тупо устал стрелять в афроамериканцев, как будто это игра про Мемфис девяностых, а не про авантюристов.

    Оценка - 6 из 10.

    Uncharted 2: Among Thieves (2009)

    Как и в случае с первой частью, если бы геймплея в игре не было, было бы супер.

    Это всё то же прикольное кинцо, переработанное, по сравнению с первой частью, но как дело доходит до геймплея - это ад.

    В конце так вообще переборщили с постоянным накидыванием врагов, мысли были только:“Геймдизайнер, да едрить-колотить, сколько можно!”.

    Вообще, если бы в части оставили два момента со стрельбой, одну головоломку и пару экшен моментов, отдав всё остальное под QTE, игра бы только приобрела.

    Хотя стоит признать, что за два года прогресс оказался налицо.

    Оценка - 7.5 из 10.

    Uncharted 3: Drake’s Deception (2011)

    В этой части есть хорошее начало и неплохой конец. А между ними АД. Игра, конечно, на голову ниже второй части.

    Постановка намного хуже. Сценарно очень много просто невероятно тупых моментов.

    Элементы шутера как в Blood Money 2006-го года, и враги ведут себя похоже.
    А вот стелс намного древнее (хуже). Хотя во втором анчартеде аналогично было. Вообще, в плане геймплея всё чувствуется очень архаичным.

    Корабельные главы самые невыносимые в серии. По степени раздражительности - это как гидроцикл из первой части, помноженный на 10.

    Что касается врагов, то неадекватность ИИ доходит до откровенного бреда. Вот, допустим, в массе игр есть сцена, где что-то рушится или тот же дом горит, как обычно ведут себя враги в этих играх? Они убегают и пока убегают - пытаются отстреливаться или отбиваться. В анчартеде не так - они в ситуации "не убежишь - сдохнешь" не просто не убегают, а ещё засады изощрённые устраивают и кемперят посреди пожара.

    Это была та часть серии, которую удалить хотелось сильнее всего.

    Оценка - 6 из 10.

    Uncharted 4: A Thief’s End (2016)

    Это лучшая часть по совокупности всех параметров.

    В плане эпичности сюжета она уступает второй части, но во всех остальных составляющих превосходит. Постановка и элементы боевика местами на голову выше предыдущих частей.

    Был приятно удивлён отсутствием хоррорных элементов и мистики. Хотя без них игра выглядит довольно отстраненно от трилогии. Завязка довольно нелепая, но затем становится интересно.

    Игра выглядит намного технологичней, сама графика стала красивой, физика многократно улучшилась (очень заметно по разрушениям), но нельзя не заметить, что местами PS4 Pro даже в форсированном режиме не может держать стабильный FPS, хотя версия консоли вышла через полгода после релиза игры, что как бы намекает, что пределы её возможностей были достигнуты ещё 4 года назад.

    Геймплей улучшился по всем фронтам. Шутинг стал намного приятней, и если бы целиться приходилось не на стике, а на мыши, было бы вообще идеально. Но даже несмотря на стик, в этой части стрельба не вызывает такого сильного раздражения, как в предыдущих трёх частях. Плюс тут ещё врагами не заваливают, как в них. И всё размерено. Выстрелы ощущаются, взрывы ощущаются.

    Паркур серьёзно улучшился, ввели массу элементов, из-за чего он стал намного интересней и разнообразней.

    Стелс стал намного интересней. Ну, теперь это действительно можно стелсом назвать, хотя даже в таком состоянии он устаревший. То есть у врагов появились индикаторы того, заметен ли ты, они могут находить трупы и всполошиться из-за трупов, но при этом никак не реагируют на напарников (даже если те у них перед носом бегают), их ничем нельзя привлекать или отвлекать. Так что полное наслаждение от стелса не получишь.

    Несмотря на написанное выше про незамечаемых напарников, сами напарники - идея отличная. Очень дополняют игру и не дают заскучать во время паркура.

    В качестве минусов можно упомянуть, что в игре очень тихий звук по сравнению с предыдущими частями, как настройки не меняй. И в локализации просто очень тихие голоса. Очень не хотелось, но в итоге пришлось врубить субтитры, потому что едешь на лифте, другой персонаж направил голову прямо главному герою в ухо, но ты слышишь только шум лифта и обрывки русской речи.

    Оценка - 8 из 10.

    Uncharted: The Lost Legacy (2017)

    Вступление, как по мне, лучше из всех частей.

    Ряд персонажей, которые встречаются по сюжету, превосходят по своей выразительности персонажей из четырёх частей, но главные героини скорее похуже.

    Что касается геймплея, то всё как в четвёртой части, но некоторые моменты с перестрелками неприятно напомнили первую и третью часть.

    Часть кинематографических моментов на высоте, я бы даже сказал, что они тоже превосходят все 4 части.

    В четвёртой части окружающий мир попытались сделать более живым, но здесь разработчики постарались ещё больше.

    Общий сюжет простоват и коротковат, а вот в плане постановки экшена концовка у игры поставлена лучше всех.

    Оценка - 7.5 из 10.

    По итогу, части в серии можно расставить следующим образом:
    1) Uncharted 4
    2) Uncharted 2
    3) Uncharted: Lost Legacy
    4) Uncharted 3
    5) Uncharted 1


    Геймплей и геймдизайн вполне могут устареть.
    Dragon Age прекрасно трансформировался геймплейно и терял лишь в сюжете.
    Аналогично ассасин. Трилогия Эцио хороша только сюжетно, геймплей там ужасен, как и в первой части.
    Аналогично первый ведьмак.

    Есть CRPG, где особо ничего и придумывать не нужно. Вот в них невозможно играть как раз из-за графической составляющей, в тот же Baldur’s Gate. На современных мониторах от старых CRPG натурально штормит из-за тех же анимаций (не эстетически, а физически).

    Ratchet & Clank 2016-го года геймплейно намного круче анчартедов, потому что если из R&C выкинуть геймплей — останется игра со странным сюжетом. Если из анчартеда выкинуть сюжет — останется игра с невыносимым геймплеем.

    За годы игры многократно преобразились: появились маркеры и искать цель заданий стало удобно.
    В point'n'click квестах появилось подсвечивание интерактивных объектов на пробел, и больше не приходится тыкать по всему подряд на экране. Одно появление чекпоинтов чего стоит.

    Сейчас откуда-то появляются все эти люди, которые "уберите чекпоинты!", "ограничьте число сохранений до одного слота!", "уберите все маркеры и обозначения!". Реально напоминают мне тех людей, которые не жили в 90-х и сейчас: "Ух, сейчас бы во времена 90-х поработать в условиях по-настоящему свободного рынка!".

    Старые игры, которые выстрелили в прошлом, многократно проигрывают играм современным. Вон халф лайф некоторые считают играми с идеальным геймплеем, но они объективно проигрывают праткически всем современным шутерам. Вот просто потому, что в прошлом технические ограничения препятствовали не только созданию хорошей графики, но и геймплея.

    Или взять ту же GTA 3 или GTA San Andreas, они ужасны по сравнению с GTA 5.

  • tyht 20 фев 2020 15:31:32

    Ну мне тоже нечего сказать. Какие же это игры у которых рейтинг больше 8 и они лучше Анчартедов? Назовите хоть три.

    Цитата

    Dragon Age прекрасно трансформировался геймплейно и терял лишь в сюжете.

    ? Из прекрасной пошаговой РПГ серия скатилась в ММО-дрочильню с убогой боёвкой.

    Аналогично Ассасины. После унылейшей первой части прекрасная трилогия с вариативностью геймплея. Сделали удобной боёвку, добавили очень много новых механик. Затем убогая третья часть, хорошая четвёрка с морскими боями и…. дальше серия идёт на дно.

    Первый Ведьмак? Проходил его после третьего, отторжения он у меня не вызвал. Да, там очень странная боевая система, но опять же, отторжения резкого она не вызывает.

    Халфу я не люблю и не разделяю восторгов к серии. Но опять же — разве последний Вульф, Рейдж 2, осточертевшая КоллОфДути прошлого года, или тот же Метро-Исход лучше геймплейно второй части или Эпизодов? Нет. В разы хуже.

  • 0wn3df1x 20 фев 2020 15:48:16
    tyht в 15:31 20 фев 2020 сказал:

    Ну мне тоже нечего сказать. Какие же это игры у которых рейтинг больше 8 и они лучше Анчартедов? Назовите хоть три.

    Из экшен-адвенчур намного лучше анчартедов: Red Dead Redemption 2, A Plague Tale: Innocence, God of War, Marvel's Spider Man, Ratchet & Clank, Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Origins, Horizon Zero Dawn как минимум. Геймплейно намного лучше трилогии анчартед.

  • Bkmz 20 фев 2020 17:07:24
  • tyht 20 фев 2020 19:17:02
    Bkmz в 17:07 20 фев 2020 сказал:

    полностью согласен.

  • iWaNN 21 фев 2020 11:24:07
    edifiei в 12:12 19 фев 2020 сказал:

    Вы будите “сожалеть о беззаботно утраченном”. не поиграв в момент релиза в игру

    Может вам приоритеты слегка подкорректировать.Оно того не стоит.

    Игры это всего лишь развлечение,и именно в плане развлечений “Торопится некуда”

    Тем более в современной индустрии это экономит нервы и деньги)

    Я бы уточнил — что тут все напрямую зависит от игры.

    Есть игры на которые все равно (слава Гейбу богу, все эксклюзивы в ЕГС, лично для меня, относятся к этой категории) и в них можно хоть через 2 года играть и ничего не потеряешь. А есть то, что действительно хочется вот прям ща. Я бы наверняка бы предал Гейба за такую игру, если бы она была эксклюзивом в ЕГС. Но спасибо им - они выбирают в основном популярные середнячки :D

  • Kain_40000 21 фев 2020 13:19:34
    romka в 15:38 15 фев 2020 сказал:

    Всегда удивлялся подобным заявлениям. А кто является собственником интеллектуальной собственности под названием Metro: Exodus? Один лишь издатель? Ни кто из разрабов не имеет право голоса? Они рабы или просто пох на собственную продукцию, потенциальных покупателей и уже имеющихся фанатов?

    Насколько помню, разработчики говорили, что для них решение издателя оказалось сюрпризом. И да, у них нет права голоса — распространением занимается издатель

  • FoxyLittleThing 21 фев 2020 19:28:43
    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    пихая то так ни кому и не понадившийся физикс

    В Борде 2 он вполне понадобился. По моему мнению весьма хорошо выглядит.

    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    то РТХ

    RTX и правда немного не ясно зачем и куда.

    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    За примерами даже далеко ходить не надо, РДР2, на ПК по уровню графических наворотов ни чего подобного небыло.

    Только вот на ПК этот самый РДР2 выглядит и играется намного лучше.

    Красивей, плавней.

    Играл на Соньке 4 и играю на ПК. Как и в случае с ГТА5 — на консоль уже не вернусь.

    Bkmz в 23:38 16 фев 2020 сказал:

    Последняя игра которая продвинула уровень графена будучи ПК эксклюзивом, это был Крайзис, и было это почти 15 лет назад.

    Потому что ребята из Крайтек продавали не игру, а свой движок посредством игры.

    И они недавно пытались повторить этот финт с Hunt. Только вот не вышло.

    А ещё в Ханте даунгрейднули графику(и для ПК версии тоже) для выпуска на консолях. Печально.

    Freeman665 в 00:38 17 фев 2020 сказал:

    а удел консолей — “Press x to win”.

    Тут я не согласен. На консолях тоже есть во что поиграть и со сложностью бывает полный порядок.

    Souls серия пришла с консолей...

    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    Ну так назови игры где он есть.

    Просто напомню что речь шла про nvidia physx.

    Дак вот:

    Batman: Arkham Knight

    Assassin's Creed IV: Black Flag

    Borderlands 2

    Borderlands: The Pre-Sequel!

    Metro: Last Light

    Metro Exodus(хотя хз где он там)

    Star Citizen

    Warhammer 40,000: Eternal Crusade(хотя графа в игре на любителя)

  • Freeman665 21 фев 2020 19:42:44
    FoxyLittleThing в 19:28 21 фев 2020 сказал:

    Тут я не согласен. На консолях тоже есть во что поиграть и со сложностью бывает полный порядок.

    я знаю, просто по примеру оппонента перечислил идиотские мифы о консолях, гуляющие в 10-е года.:wink:

  • Bkmz 21 фев 2020 20:33:10
    FoxyLittleThing в 19:28 21 фев 2020 сказал:

    Просто напомню что речь шла про nvidia physx

    Не надо придумывать. Речь шла не про физикс а про общие нововаедения. Из всего вашего списка только в Бетмене в одной сцене туман имел физику. Единственная инновация. Все остальное просто множитель эыфектов низкого качества ввиду неуместного количества. Как из одной газетки клочья на целую библиотеку вырывались. Ну а Стар Ситизен так крут так крут что кроме текстур и обещания когда нибудь выйти ни чего за душой не имеет.

  • FoxyLittleThing 21 фев 2020 20:43:58
    Bkmz в 03:44 17 фев 2020 сказал:

    Ну так назови игры где он есть. По факту его тупо больше не существует ни на ПК ни на консолях.

    Bkmz в 20:33 21 фев 2020 сказал:

    Не надо придумывать. Речь шла не про физикс а про общие нововаедения.

    А ты думал я не отмотаю на пару страниц назад и не тыкну тебя носом в пиздёж?

  • Bkmz 21 фев 2020 21:30:31
    FoxyLittleThing в 20:43 21 фев 2020 сказал:

    А ты думал я не отмотаю на пару страниц назад и не тыкну тебя носом в пиздёж?

    Два ни как не противоречащих друг другу сообщения должны мне что то доказать?о_О

  • Оставить комментарий