Новости и статьи по тегам:
- 26 240 Гц в каждый дом: сравнение частот обновления от NVIDIA на примере Overwatch
- 7 Авторы Kingdom Come: Deliverance рассказали о «градостроительном» дополнении From the Ashes
- 4 Десять минут геймплея из необычной антиутопической RPG Paranoia: Happiness is Mandatory
- 1 Более 10 минут геймплея из ролевого экшена Soulstice
- 9 Начало игры и более 40 минут геймплея из нового слэшера от PlatinumGames под названием Astral Chain
- 6 30-секундный геймплейный тизер Cyberpunk 2077

Даже не учитывая SJW направленность игра откровенно слабая.
@Monkey_master ну не знаю, как по мне она на порядки порядков интереснее, разнообразнее за и вариативнее тех же Масс Эффектов. Лично для себя я ставлю ее как наиболее близкую игру к наследию Деус Икса по геймплейной вариативности.
@Bkmz Вариативность там такая себе, на самом деле. Но в любом случае все губит однообразие оружия и брони и всратый дизайн монстров и локаций.
Штук по 5 способов решить подавляющее большинство квестов, диалоги, стелс, разные способы и точки входа в локации. Я бы сказал что я больше не встречал игр с таком количеством способов прохождения кроме Деус Икс серии. Можно конечно вспомнить Фоллаут 1 и 2 и Фоллаут Вегас, но даже в них вариативность была меньше с точки зрения продуманных вариантов.
М, годнота, с русским переводом. Обязательно посмотрю.