Вышел патч «Шквальный огонь» для онлайн-игры War Thunder
Gaijin Entertainment объявляет о выходе
обновления 1.53 «Шквальный огонь» для
военной онлайн-игры War
Thunder. Название «Шквальный огонь»
отражает появление в игре новой наземной
техники с ракетным вооружением:
советской БМ-8-24 (легендарная «Катюша» на
базе танка Т-60), немецкой Panzerwerfer 42 Auf.Sf и
американской M26-T99.
Помимо ракетных установок в игру добавлены первые образцы британской бронетехники: тяжелый A43 Black Prince, САУ M10 Achilles, крейсерский танк A13 и знаменитый Sherman Firefly, самый известный борец с немецкими танками на Западном фронте. Полная британская наземная ветка появится в War Thunder в одном из следующих обновлений, но владельцы данных машин уже смогут сражаться с танками других стран. На этом список новинок не заканчивается, и всего с обновлением в игре появится более 25 моделей техники. В том числе советский танк-амфибия ПТ-76, британский реактивный истребитель Hawker Hunter и многие другие.
War Thunder начинает переход на новую версию движка Dagor Engine — 4.0, и благодаря новому рендерингу техника и поля сражений стали выглядеть еще реалистичнее. В обновленный движок были также интегрированы технологии из набора NVIDIA Gameworks: система разрушений PhysX Destruction и генерация водных поверхностей с помощью NVIDIA Waveworks. Теперь танкисты могут выстрелами обрушивать целые здания, а волны и прибой на морских картах выглядят невероятно правдоподобно. Подробнее о новом движке можно прочитать в дневниках разработчиков.
Антон Юдинцев, генеральный директор Gaijin Entertainment, отмечает: «War Thunder — многопользовательская кросс-платформенная игра, и новые технологии должны быть доступны для всех пользователей — ведь эти новшества не только визуальные, но изменяют игровой процесс. Например, если кто-то снес стену, она должна исчезнуть для всех игроков, находящихся в данном бою. То же самое с реалистичными волнами: они не только выглядят замечательно, но и участвуют в взлете/посадке гидропланов. Мы проделали огромную работу, чтобы в War Thunder технологии NVIDIA Gameworks были доступны всем пользователям на всех платформах, от PlayStation 4 до самых слабых ноутбуков».
«Инженеры из студии NVIDIA GameWorks Effects разделяют страсть к красивым играм с разработчиками из Gaijin, и результат их работы — невероятные визуальные эффекты, доступные на разных платформах, как на PC с новейшими GeForce, так и игровых консолях. Разрушения зданий и обновленная вода выглядят просто сногсшибательно», говорит Кейта Иида, старший директор департамента по работе с контентом в NVIDIA.
Также с обновлением 1.53 в игре появились две новые карты для городских танковых боев. Основой для «Переправы через Рейн» послужило известное сражение у собора в разрушенном войной Кёльне. А вот Сталинградский тракторный завод выпускал танки Т-34 даже в разгар сражений, и жестокие бои проходили прямо на его территории. Разработчики воссоздали весь заводской комплекс, железную дорогу и прилегающие территории.
Помимо ракетных установок в игру добавлены первые образцы британской бронетехники: тяжелый A43 Black Prince, САУ M10 Achilles, крейсерский танк A13 и знаменитый Sherman Firefly, самый известный борец с немецкими танками на Западном фронте. Полная британская наземная ветка появится в War Thunder в одном из следующих обновлений, но владельцы данных машин уже смогут сражаться с танками других стран. На этом список новинок не заканчивается, и всего с обновлением в игре появится более 25 моделей техники. В том числе советский танк-амфибия ПТ-76, британский реактивный истребитель Hawker Hunter и многие другие.
War Thunder начинает переход на новую версию движка Dagor Engine — 4.0, и благодаря новому рендерингу техника и поля сражений стали выглядеть еще реалистичнее. В обновленный движок были также интегрированы технологии из набора NVIDIA Gameworks: система разрушений PhysX Destruction и генерация водных поверхностей с помощью NVIDIA Waveworks. Теперь танкисты могут выстрелами обрушивать целые здания, а волны и прибой на морских картах выглядят невероятно правдоподобно. Подробнее о новом движке можно прочитать в дневниках разработчиков.
ТРЕЙЛЕР
Антон Юдинцев, генеральный директор Gaijin Entertainment, отмечает: «War Thunder — многопользовательская кросс-платформенная игра, и новые технологии должны быть доступны для всех пользователей — ведь эти новшества не только визуальные, но изменяют игровой процесс. Например, если кто-то снес стену, она должна исчезнуть для всех игроков, находящихся в данном бою. То же самое с реалистичными волнами: они не только выглядят замечательно, но и участвуют в взлете/посадке гидропланов. Мы проделали огромную работу, чтобы в War Thunder технологии NVIDIA Gameworks были доступны всем пользователям на всех платформах, от PlayStation 4 до самых слабых ноутбуков».
«Инженеры из студии NVIDIA GameWorks Effects разделяют страсть к красивым играм с разработчиками из Gaijin, и результат их работы — невероятные визуальные эффекты, доступные на разных платформах, как на PC с новейшими GeForce, так и игровых консолях. Разрушения зданий и обновленная вода выглядят просто сногсшибательно», говорит Кейта Иида, старший директор департамента по работе с контентом в NVIDIA.
Также с обновлением 1.53 в игре появились две новые карты для городских танковых боев. Основой для «Переправы через Рейн» послужило известное сражение у собора в разрушенном войной Кёльне. А вот Сталинградский тракторный завод выпускал танки Т-34 даже в разгар сражений, и жестокие бои проходили прямо на его территории. Разработчики воссоздали весь заводской комплекс, железную дорогу и прилегающие территории.
в 22:44 05 ноя 2015




























ТАк БР и не исправили... как ездил ты на ИС-2 и Т-44 против мауса , Т-10 которым даже в борт не всегда убить можно так и ездиешь...