Представлен премьерный трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance

Компании «Бука», Warhorse Studios и Deep Silver представили премьерный трейлер скандально известной ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, релиз которой состоится уже завтра.

192546-maxresdefault.jpg

На всякий случай напомним, что Kingdom Come: Deliverance — это сюжетно-ориентированная ролевая игра с открытым миром, в которой игрока ждет эпичное приключение в землях Священной Римской империи. Главный герой хочет отомстить за гибель своих родителей, сражаясь с захватчиками, выполняя задания и принимая судьбоносные решения, изменяя ход всей игры.

Компания «Бука» между тем напоминает, что акция «Каникулы в Богемии» продолжается. Каждый, кто купит любое физическое издание Kingdom Come: Deliverance (стандартное, Steelbook или коллекционное) и выполнит небольшое творческое задание до 20 февраля 2018 года, автоматически получает возможность выиграть путешествие в Прагу на двоих.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Красиво. Что тут скажешь. Завтра посмотрим,так ли все хорошо или наоборот все хуже не куда.

  • Хм, таки интересно смотрится и хоть за темнокожими представителями человеческой расы которых в игре не будет плакать я не буду, но вот от привычки что в средневековых РПГ есть магия отделаться будет трудно :)

  • Красивый и динамичный трейлер. Игру очень жду.

  • Ждемс… жаль нет предзагрузки.

  • В стиме изменилась дата релиза на 14 февраля.

  • Sefir0t в 21:46 12 фев 2018 сказал:

    Ждемс… жаль нет предзагрузки.

    Почему нет? Уже добавили в Стиме.

  • Zoltonec в 23:06 12 фев 2018 сказал:

    В стиме изменилась дата релиза на 14 февраля.

    Уже включили. 31 гиг. Так что можешь смело ставить на закачку.

  • Zoltonec в 23:06 12 фев 2018 сказал:

    В стиме изменилась дата релиза на 14 февраля.

    У нас разные стимы? В моем дата релиза 13 февраля, через три часа.

  • Ko4e7ap в 07:39 13 фев 2018 сказал:

    У нас разные стимы? В моем дата релиза 13 февраля, через три часа.

    Она снова поменялась с 14 на 13.

  • Все конечно хорошо, но вот отсутствие расчлененки портит атмосферу… Разрабы ведь кричат про реализм, но как же так, топорами рубят, а руки-ноги на местах остаются. Хоть негров нет, и на том спасибо.

  • через сколько часов релиз ?

  • Ezhikov в 10:20 13 фев 2018 сказал:

    Все конечно хорошо, но вот отсутствие расчлененки портит атмосферу… Разрабы ведь кричат про реализм, но как же так, топорами рубят, а руки-ноги на местах остаются. Хоть негров нет, и на том спасибо.

    А ты попробуй человека топором рубануть,да хотя бы большую свинью,а если он,человек,а не свинья:) еще в кольчуге или кожаной броне. Эт те не ведьмак,который сильнее человека в несколько раз,от удара которого руки, ноги летают:)

  • Modrin в 12:17 13 фев 2018 сказал:

    А ты попробуй человека топором рубануть,да хотя бы большую свинью,а если он,человек,а не свинья:) еще в кольчуге или кожаной броне. Эт те не ведьмак,который сильнее человека в несколько раз,от удара которого руки, ноги летают:)

    Кольчуга прибивается даже двуручным мечом, не говоря уж о топорах. По твоей логике, в те времена баталии проходили как спарринг по дзюдо, все же в защите)) Исторический факт в том, что в битвах той эпохи, руки с ногами разлетались во все стороны, за исключением латников конечно.

  • Ezhikov в 13:19 13 фев 2018 сказал:

    Кольчуга прибивается даже двуручным мечом, не говоря уж о топорах. По твоей логике, в те времена баталии проходили как спарринг по дзюдо, все же в защите)) Исторический факт в том, что в битвах той эпохи, руки с ногами разлетались во все стороны, за исключением латников конечно.

    Ну всякие обрубки конечно частое явление,после чего ампутация. Но чтоб прямо руки ноги во все стороны.

    Скажу так,конечно отрубали,но и не так как в ведьмаке,поэтому считаю отсутствие расчлененнки не столь большим грехом реализма. С учетом того что в реальности ты мог подохнуть и просто от пореза:))

  • Modrin в 13:45 13 фев 2018 сказал:

    Ну всякие обрубки конечно частое явление,после чего ампутация. Но чтоб прямо руки ноги во все стороны.

    Скажу так,конечно отрубали,но и не так как в ведьмаке,поэтому считаю отсутствие расчлененнки не столь большим грехом реализма. С учетом того что в реальности ты мог подохнуть и просто от пореза:))

    я Ведьмака то нигде не упоминал. Мне просто не понятно, в игре как раз судя по всему можно сдохнуть и от пореза, восстановление долгое, нужно жрать, спать и тд, но нельзя отрубить руку или голову) Главное чтобы стрелы еще с трупов не исчезали, а то совсем уж печаль-тоска будет...

  • Ezhikov в 13:19 13 фев 2018 сказал:

    Кольчуга прибивается даже двуручным мечом, не говоря уж о топорах. По твоей логике, в те времена баталии проходили как спарринг по дзюдо, все же в защите)) Исторический факт в том, что в битвах той эпохи, руки с ногами разлетались во все стороны, за исключением латников конечно.

    Вообще то вы не совсем правы. Кольчугу можно пробить только колющим ударом. Для этого кстати даже специальные кинжалы были панцербрехеры. Рубящий удар скорее всего её не пробьёт ну или максимум выбьет несколько звеньев. Но при рубящем ударе появляется такая штука как запреградное поражение. То есть тушке причиняется вред без побития брони. И сломать допустим ребра вполне себе. С целью уменьшить такие повреждения под кольчугу надевали поддоспешник например гамбезон. Он представлял из себя куртку набитый шерстью или конским волосом и очень плотно прошитый.

  • Ezhikov в 13:50 13 фев 2018 сказал:

    я Ведьмака то нигде не упоминал. Мне просто не понятно, в игре как раз судя по всему можно сдохнуть и от пореза, восстановление долгое, нужно жрать, спать и тд, но нельзя отрубить руку или голову) Главное чтобы стрелы еще с трупов не исчезали, а то совсем уж печаль-тоска будет...

    Инди разработчик,чего ты хочешь.Дай бог чтоб игра была проходима.

    Ведьмак это пример другого,там расчлененнка оправдана на 100%, ибо он сильнее любого человека,и мечи сделаны под стать его силе,поэтому, что кольчуга,что броня,для него семечки. Тут же все иначе.

  • Owl3 в 14:08 13 фев 2018 сказал:

    Вообще то вы не совсем правы. Кольчугу можно пробить только колющим ударом. Для этого кстати даже специальные кинжалы были панцербрехеры. Рубящий удар скорее всего её не пробьёт ну или максимум выбьет несколько звеньев. Но при рубящем ударе появляется такая штука как запреградное поражение. То есть тушке причиняется вред без побития брони. И сломать допустим ребра вполне себе. С целью уменьшить такие повреждения под кольчугу надевали поддоспешник например гамбезон. Он представлял из себя куртку набитый шерстью или конским волосом и очень плотно прошитый.

    Вообще то, кольчуга защищала от режущих ударов, с рубящими она справлялась откровенно плохо, а с колющими никак вообще. Именно поэтому придумали латы. Далее стоит учесть, что кольчуги то были в основном бронзовые, потому и рубились они очень неплохо. А так же, кольчугу, мог позволить себе только очень зажиточный гражданин, так что в баталиях мало кто щеголял в кольчугах)

  • Ezhikov в 22:25 13 фев 2018 сказал:

    Вообще то, кольчуга защищала от режущих ударов, с рубящими она справлялась откровенно плохо, а с колющими никак вообще. Именно поэтому придумали латы. Далее стоит учесть, что кольчуги то были в основном бронзовые, потому и рубились они очень неплохо. А так же, кольчугу, мог позволить себе только очень зажиточный гражданин, так что в баталиях мало кто щеголял в кольчугах)

    Бронзовые? В средневековье? Вы серьёзно что ли? По поводу кольчуги и защиты, с рубящими ударами она справлялась хуже именно из запреграднного действия а не по тому что её в куски рубали. Это сложно. А уж потом когда появилась панцирная кольчуга разрубить её стало ещё тяжелее.

  • Оставить комментарий