Valve закупила 1700 процессоров для безостановочной борьбы с читерами
На мероприятии GDC 2018 сотрудник Valve Джон Макдоналд поведал, что для борьбы с читерами в Counter-Strike: Global Offensive компания закупила 1700 процессоров, и еще столько же — для запланированного расширения серверной фермы.

Напомним, что за нечестными игроками в популярном сетевом боевике следит особый алгоритм на базе машинного обучения Deep lerning и дополнительная система VAC под названием VACnet, которая анализирует поведение пользователей в реальном времени.
Дабы система справлялась со слежкой за 600 000 матчей в игре ежедневно, Valve и создала для нее специальную серверную ферму на основе 64 блейд-серверов, в каждом из которых наличествует 54 процессора и 128 гигабайт оперативной памяти. Всего в конструкции задействовано 1700 ЦП, еще столько же в нее добавят в обозримом будущем.
По словам Макдональда, система обработки жалоб в другом популярном сетевом боевике — Overwatch — банит только около 15% читеров, в то время как машинное обучение позволяет довести эту долю до 90%
Новости и статьи по тегам:
- 4 Список преступлений, совершенных в Modern Warfare 2
- 29 Продолжение отечественной серии «Механоиды» выйдет в Steam
- 1 Бесплатно и навсегда: Field of Glory 2 в Steam
- 16 Epic Games выпустила красивый видеоролик с демонстрацией новой технологии трассировки лучей от NVIDIA и Microsoft
- 10 Civilization VI New Frontier Pass – самая продаваемая игра недели в Steam
- 3 Riot Games выпустила анимационный ролик о происхождении одного из чемпионов League of Legends

Посмотрим что получится!?
это Гейб по тихому майнинг-ферму собирает, а чтобы инвесторы не клевали в задницу — отмазывается борьбой с читерами