505 Games рассказала об 11 главных изменениях в No Man’s Sky в новом видеоролике
Компания 505 Games выпустила трейлер, в котором показала 11 главных изменений в многострадальном космосиме No Man’s Sky с момента выхода последнего в 2016 году.
В частности, в игре появились звездные врата, новые миры, более глубокая система торговли, новые игровые режимы, миссии и сюжет, возможность терраформинга и улучшенные космические сражения.
в 11:55 11 июл 2018
Новости и статьи по тегам:
- 1 Новый ролик Detroit: Become Human посвящен важной роли выбора
- 4 Подборка геймплейных роликов Cyberpunk 2077 от прессы и блогеров
- 7 Новый трейлер и первые 17 минут из экшена Ancestors: The Humankind Odyssey
- 2 Робот Железяка рассказывает о природе Пандоры из Borderlands 3
- 2 Действие четвертого сезона Fall Guys состоится в 4041 году
- 4 19 минут геймплея и экшена-головоломки про скалолазание Jusant
Порталы, тераформинг, крушение большого корабля, космические бои - все это было показано и обещано в том самом первом трейлере (тераформинг не в трейлера был показан, а в геймплее).
Есть конечно и новшества (строительство баз, трансапорт и т.д.), но по сути это наконец-то вставленные куски геймплея, показанные в первом трейлере. Через пару лет ждем планеты динозавров.
на распродаже ждал скидку 65+ от весенней 60 … а была всего 50
… жду дальше.
Главный недостаток игры это мразотный дизайн всего и вся. Если кислотно-наркоманский космос ещё можно выпилить модами и сделать реалистичнее, то общий мультяшный дизайн уже увы не исправить.
Лучше бы они станции оживленными сделали. Было бы интересно видеть, как звездолет прилетел, из него кто-либо вылез, и пошел по своим делам. Ибо смотреть на единственных обитателей, которые ничего, кроме торговли не умеют… Вообще не о чем.
Как-бы они её не улучшали, жизни в игровом мире так и не видно.
Моя психика еще не востановилась после того как я ее проходил на платину на старте. Мне многие говорили что игра изменила, что она уже не та. Я скачивал ее на консоль раз 5, но не могу преодолеть психологический барьер и запустить игру. Надеюсь после внедрения сетевой игры я смогу себя побороть.
А так все происходит по такому сценарию. смотрю на No Man’s Sky и запускаю Elite Dangerous.
п.с. Если что я не я не отношу игры в один класс. Элитка это космосим, а но манскай пока не знаю.
Надеюсь улучшат оптимизацию, ибо когда едешь на машине, то объекты появляются прям под колёсами. А если разогнаться, то текстуры появляются уже позади машины и ты едешь по планете с пустой не отрисованой дорогой. Конечно так быстрее можно добираться до места назначения, но это не айс.
Ещё бы стаки увеличили, а то некуда ресурсы складывать. Да и склад на базе ущербный. Бегаешь по квадратикам и ищешь, что где лежит. Нет чтобы один склад, но просто докупать ячейки.
Зачастую проваливаешься под землю, текстуры не прогружаются, и кто не знал, то под текстурами вода.
Водные планеты не играют никакой роли. Ввели бы изучение водных планет. Типа строишь базу, субмарину и изучаешь дно океанов.
Ещё бесит, когда на летающем скутере останавливаешься, сходишь, а тебя выкидывает по инерции далеко. На воде это вообще капец.
Планеты населены дронами, абсолютно везде и от них не скрыться.
Генератор мобов делает уродливых монстров. Зачем гигантскому мобу маленькие крылья, так он ещё и летает при помощи них.
Размер мобов и их HP почти не отличается. Какого-то динозавра почти также убиваешь, как мелочь.
Языки инопланетян легко учить. Тупа делаешь ТП из одной системы в другую и подходишь и выбираешь одно и тоже и тебя обучают. а артефактов которые им даришь завались.
Каждая планета имеет сотни контрольных точек.
Инвентарь от консоли на писи довольно не удобен и подглючивает. Когда заходишь в инвентарь он почему то постояно открывает то инвентарь корабля и приходиться переключаться на свой, то постоянно инвентарь оружия открывает.
Взлёт корабля жрёт много плутона. Его можно легко нафармить, но ограничение стаков в ячейках напрягает.
Планеты однообразны и на каждой планете есть здания и много и те же аванпосты, сотни аванпостов. Изучать мобов, растений или ресурсы не имеет никакого преимущества. То что при открытии ресурсов пишется, что в них содержится, никакой пользы. Всё что в них есть лежит отдельно и в большем количестве.
Побегая по всего одной планете можно апгрейдить инвентарь полностью.
Строить базы можно строго в установленных точках.
На планетах нет лесов как таковых. Почему не сделать генерацию типа густых лесов или джунглей с болотами. это очень не хватает. От этого все планеты даже с деревьями это унылые пустынные пейзажи.
В самом начале игры можно найти разбитый корабль на много ячеек инвентаря, а также обменять какому-то нпс свой галимый пистолетик на топовую пушку.
Ввели бы возможность продавать найденные разбитые корабли или те здоровые линкоры, что упали на планету. От этих линкоров тоже никакой пользы, тупо сделали и всё.
Улучшения типа защита от холода или дышать под водой жрёт ресурсы и очень много. Улучшение тип адышать под водой очень быстро у него заканчивается кислород и толку от него никакого. На его место другое что-то вставить.
Глядишь и кингдом кам, через пару лет допилят, как но мен скай.
Сравнил как в воду пёрднул, и самое смешное в КК скорее всего хрен играл.
Целых 21 час!!! Ты наверное прав, сравнивать только по количеству невыполненных обещаний глупо. Кингдом кам гораздо хуже но мен скай по качеству того, что было реализовано в игре. Но оно и понятно, ролевые вообще сложнее устроены. Так что уровень криворукости все же близок...
Мне жаль что разрабы так тебя обидели и не оправдали надежды, но если сравнивать эти две игры то я никак не могу отнести KC к недоделке, вполне стоящая игра, и уж если зашло такое сравнение то люди годами играют в недоделку в лице TES и ничего всё ок, есть такие кто даже хвалит
Еще года 3 и можно брать