Нейросеть улучшила текстуры персонажей в Star Wars: Knights of the Old Republic
Пользователь Red11By выпустил мод с улучшенными текстурами для ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic.
Нейросеть ESRGAN подняла разрешение текстур до 2048×2048 всех NPC, а также для всех мужских и женских версий брони, существующих в игре. Весит сие чудо 3 гигабайта.
Скачать можно отсюда.
в 11:40 09 июл 2019
Новости и статьи по тегам:
- 9 Вышла новая версия мода, улучшающего концовку Mass Effect 3
- 3 Поклонник GoldenEye 007 полностью воссоздал игру в редакторе Far Cry 5
- 5 Новый набор 4K-текстур для The Witcher 3: Wild Hunt
- 2 Фанаты Deadly Premonition выпустили двумерную игру-пересказ по мотивам
- 6 Моддер вернул «золотой» фильтр в Deus Ex: Human Revolution. Director’s Cut
- 10 Моддер добавил в Subnautica кооператив
Тот случай когда уровень изменений где-то на уровне плацебо…
А ведь неплохо получилось! Примерно то же самое мог выдать SweetFX, работай он на всех старых играх без танцев с бубном.
Нейронные сети лишают работы создателей HD-переизадний
Научили бы ещё модель улучшать чтоб не было всё такое угловатое.
Такие улучшения, что я еле заметил. А в движении и в самой игре вообще незаметно будет.
А по моему очень даже неплохо. Для старых игр примерно так и надо, перешарпленные текстуры, стрёмные фильтры и конское разрешение на старых модельках — это безвкусица и ересь. Такой подход, как и в ретекстуре 4 резика — самое то, когда идея в том, чтобы игра выглядела на первый взгляд “как раньше”, но и мутные текстуры больше нигде не попадались на глаза.