Много геймплея и подробностей о фантастическом экшене Outriders от People Can Fly

В сети появились новые подробности о фантастическом экшене Outriders от студии People Can Fly и много роликов с геймплеем.

121104-maxresdefault.jpg

Детали об игре:

  • Кампания длится около 40 часов.
  • Люди по сюжету покинули Землю и спустя 80 лет скитаний в космосе нашли новую зеленую планету Инок, на которой можно поселиться.
  • Outriders — «кавалерия», которая исследует «новый дом людей» и натыкается на аномалию.
  • Аномалия — нечто вроде шторма, который полностью меняет как главных героев, так и окружение. Сюжет посвящён разгадке ее тайны.
  • После столкновения с аномалией персонажи пробуждаются через 31 год, а некогда дружелюбная фауна становится агрессивной и опасной. Сами герои превращаются в «богов» — обретают сверхспособности.
  • На планете есть другие выжившие колонисты: некоторые из них тоже получают суперспособности, а некоторые — сражаются за выживание и дают квесты.
  • В игре есть редактор героев и колесо диалогов, иногда она напоминает Mass Effect.
  • В шутере три часа кат-сцен, и каждый из трёх игроков видит в них себя в качестве главного героя.
  • В Outriders нет открытого мира. Игроки исследуют отдельные масштабные локации, включая несколько городов-хабов.
  • Уровни иногда превращаются в коридоры, ведущие к боссу. Чаще всего сражение с таким становится финалом миссии.
  • Базовый геймплей — шутер с укрытиями, где персонажи иногда используют способности, прорываясь в тыл или отталкивая врагов.
  • В игре четыре основных класса, и из них анонсированы три — Разрушитель, Трикстер и Пироман (Devastator, Trickster и Pyromancer).
  • Разрушители — танки с большой огневой мощью и способностью включать режим каменной кожи, Трикстеры могут замедлять врагов и телепортироваться к ним, добивая мощным ударом меча, а Пироман — комбинация первого и второго с возможностью создавать огненные стены. У каждого класса свои особенности лечения, из-за чего они вынуждены вести себя на поле боя по-разному.
  • У всех персонажей есть способности для повышения навыков стрельбы — снижения отдачи или времени перезарядки.
  • Сложность можно менять в любой момент.
  • Водить технику не нужно, грузовики выступают в качестве хаба, где можно осуществить ремонт или прокачать оружие. Их можно объединять в конвои. У грузовиков есть визуальная кастомизация.
  • Разработчики не планируют сервисную модель, и у них нет контент-плана на несколько лет вперёд.
  • Это игра «следующего поколения» — она создаётся с учетом PS5 и Series X.

А вот и геймплей:

Релиз игры состоится осенью на основных платформах.

11.02.2020 15 Новый трейлер экшена Outriders от авторов Bulletstorm

Новости и статьи по тегам:

Комментарии: