Пользователь провел заезд в NFS: Underground с трассировкой лучей
На YouTube-канале Stre1itzia появилась геймплейная запись гоночной классики в лице Need for Speed: Underground со включенной трассировкой лучей.
В примечании к видео пользователь сообщил, что он использовал мод Redux с улучшенными текстурами, а также новую версию ReShade. По словам игрока, производительность игры вместе со всеми улучшениями просела в три раза.
Напомним, что Need for Speed: Underground вышла в 2003 году.
в 12:28 25 фев 2020
Новости и статьи по тегам:
- Блог 12 Pumpkin Jack и локализация, из-за которой хочется кому-то настучать по тыкве
- 8 Расширенное геймплейное видео метроидвании Salt and Sacrifice
- 14 Два скриншота из любительского ремейка Tomb Raider 2 на движке Unreal Engine 4
- 2 Торговое представительство США считает «ВКонтакте» одним из самых пиратских сайтов в мире
- 1 Вышла вторая глава Black Mesa: Blue Shift
- 15 Первые тесты Radeon RX 6700 XT: полный провал в рейтрейсинге и уверенные результаты без него

О Рон Дон Дон...
А тени-то говно
Это не РТХ, это просто графика на всю. Тогда игры требовали новых шейдеров. Посмотрите на искры от столкновения автомобиля в тоннеле. Там никакого РТХ и близко нет.
Если запустить игру сейчас. То картинка такая же будет.
P/S Дороги тогда были мокрыми и с отражениями...)))