Выход ремастера Blade Runner задерживается
На днях студия Nightdive Studios сообщила о том, что ремастер классической адвенчуры Blade Runner не выйдет в этом году, как ожидалось.

Разработчики сообщили, что они не смогли отыскать оригинальные ресурсы проекта, из-за чего им пришлось создать собственные инструменты для получения всего необходимого из самой игры и переноса содержимого на собственный движок KEX Engine.
Новая дата релиза пока не объявлена.
в 18:57 24 окт 2020
Новости и статьи по тегам:
- 3 Пошаговая тактика про сражения в 1944 году The Troop выйдет из раннего доступа 18 октября
- 1 Chivalry 2 получит полный кроссплей между ПК и всеми консолями текущего и следующего поколений
- 2 Для Crysis Remastered вышел патч с вырезанным уровнем на самолете
- 1 Company of Heroes 3 не выйдет в этом году
- 16 Объявлена дата проведения закрытого бета-тестирования Age of Empires II: Definition Edition
- 14 Представлен свежий геймплейный ролик Dark Souls: Remastered

Эх, как было бы круто настоящий ремейк увидеть, уровня RE2…
ой какая подозрительная компания, прямо Nikola от мира игр, только бабосики собирают и ничего не делают, всё переносят и переносят!
Кто-то явно не в курсе ремастеров System Shock EE, Turok 1-2, Forsaken и Doom 64. А также целой кучи переизданных игр.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Nightdive_Studios
Сильно надеюсь на то, что перенос ремастера повлияет на качество конечного продукта. Оригинал просто Шикарен, без вопросов, даже сейчас, а в своё время был просто Бомбой!
Ещё бы, после этого, на ZoG сделали бы полную русификацию игры, под актуальную версию, была бы вообще Красота!)
@ivanproff спасибо, я в курсе, но вся ихняя деятельность была до ребрендинга, после — только обещания, анонсы и сбор денех… ах да, и 3 ленивых ремастера!
А какие студии обходятся без них?
Был только на ремейк SS1 в 2015-ом. Да, делают долго — но чего взять со студии в 12 человек?
Bruh. Железобетонные аргументы.
Судя по тому что уже показали смысла в этом ремастере практически нет.