Выход ремастера Blade Runner задерживается
На днях студия Nightdive Studios сообщила о том, что ремастер классической адвенчуры Blade Runner не выйдет в этом году, как ожидалось.

Разработчики сообщили, что они не смогли отыскать оригинальные ресурсы проекта, из-за чего им пришлось создать собственные инструменты для получения всего необходимого из самой игры и переноса содержимого на собственный движок KEX Engine.
Новая дата релиза пока не объявлена.
в 18:57 24 окт 2020
Новости и статьи по тегам:
- 16 Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вряд ли выйдет в первой половине 2021 года
- 7 Экшен MechWarrior 5: Mercenaries не выйдет в этом году
- 114 Отечественную «Смуту» перенесли на апрель
- 5 Take-Two остановила разработку фанатского ремастера Red Dead Redemption для PC
- 14 Видеосравнения озвучки различных рас в оригинальном Warcraft 3 и Reforged-версии
- 9 The Wolf Among Us 2 выйдет в следующем году

Эх, как было бы круто настоящий ремейк увидеть, уровня RE2…
ой какая подозрительная компания, прямо Nikola от мира игр, только бабосики собирают и ничего не делают, всё переносят и переносят!
Кто-то явно не в курсе ремастеров System Shock EE, Turok 1-2, Forsaken и Doom 64. А также целой кучи переизданных игр.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Nightdive_Studios
Сильно надеюсь на то, что перенос ремастера повлияет на качество конечного продукта. Оригинал просто Шикарен, без вопросов, даже сейчас, а в своё время был просто Бомбой!
Ещё бы, после этого, на ZoG сделали бы полную русификацию игры, под актуальную версию, была бы вообще Красота!)
@ivanproff спасибо, я в курсе, но вся ихняя деятельность была до ребрендинга, после — только обещания, анонсы и сбор денех… ах да, и 3 ленивых ремастера!
А какие студии обходятся без них?
Был только на ремейк SS1 в 2015-ом. Да, делают долго — но чего взять со студии в 12 человек?
Bruh. Железобетонные аргументы.
Судя по тому что уже показали смысла в этом ремастере практически нет.