Юристы Nintendo, где вы?

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Вот это другое дело, а не этот “убогий Immortals” :)

  • Нинка только с беспомощными фанатами воевать может.

  • О нет, в геншине испльзуються механики так или иначе появляющиеся во многих играх до зельды, но они похоже на зельду, а значит плагиат…. Как теперь жить?

    Ууу, китайцы воры. Ууу, их засудить надо.

  • Morfius354 в 12:32 26 окт 2020 сказал:

    убогий Immortals

    Да не говори, но зато видишь как тут бережно все скопировали.

  • Да, скопировано с зельды 200%, ну и что? Интеллектуальная собственность на геймплей не распространяется, нельзя только чужой код использовать. Нинка не тронет

  • SerGEAnt в 12:46 26 окт 2020 сказал:

    Да не говори, но зато видишь как тут бережно все скопировали.

    Лучше бы и юбики скопировали ,раз сами уже не тянут.

  • Да и как бы если бы ещё просто скопировали. Взяли и сделали лучше.

  • edifiei в 12:54 26 окт 2020 сказал:

    Лучше бы и юбики скопировали ,раз сами уже не тянут.

    увы, юбики умеют копировать только самих себя))

  • haywire в 12:50 26 окт 2020 сказал:

    Да, скопировано с зельды 200%, ну и что? Интеллектуальная собственность на геймплей не распространяется, нельзя только чужой код использовать. Нинка не тронет

    Видать ты плохо знаешь “политику” Нинтендо, которые до любого пука могут докопаться, если этот пук был произведен чем-то отдаленно похожим на задницу Марио. Невероятно жадная в данном вопросе компания. Лицензия лицензией, но порой это доходит до маразма.

  • @SkalderSan ну да, то ли дело другие компании — с распростертыми объятьями дают использовать свою интеллектуальную собственность…

  • SkalderSan в 14:38 26 окт 2020 сказал:

    Невероятно жадная в данном вопросе компания.

    не только она. Японцы вообще любят докапываться до фанатов.

  • Я как-бы держу в курсе, ага.

  • Зельда онлайн, и кому нужна эта недомортал теперь, уделали обеих

  • Цитата
    Юристы Nintendo, где вы?

    Разумные люди, где вы? Если в одной игре по клавише W бежит вперед перебирая ногами — это не значит что в другой сделать также — плагиат. А вот думать иначе — это уже проблема...

  • В этом вопросе всегда есть очень тонкая грань: есть общие игровые концепции, которые не подпадают под авторское право, а есть те, за нарушение которых наведываются юристы. Что-то мне подсказывает, карабканье по отвесной стене применимо именно к первой категории. Да и сама N, если уж на то пошло, сама не гнушается использовать чужие идеи: "Breath of the Wild" многие ругали за вторичность.

    Если же развивать тему плагиата в сторону N, то можно вспомнить Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas — опять же клон "Зельды" (конкретно "The Wind Waker"), но что-то громких судебных тяжб с авторами я не припомню (а они уже 2-ую часть делают).

  • @gobix Ой да ладно, это же “новость” от Stupid Author. Под его крылом всегда не новости, а просто какие-то приколы и хахашечки постятся, так что некорректно их (и слова в них) в принципе всерьёз воспринимать.

  • Копирайты сплошь и рядом. Главное как это реализовать. А если сравнивать, зельда классная игра, а эта унылая мобилка с однообразным процессом, ее главная фишка бесплатность.

  • Не знаю, как то, а я, увидев прямо таки копирование в 1-1 механик и визуального стиля из Зельды в genshin impact, удалил последнюю, так как совесть моя не позволяет поддерживать китайских плагиаторов, ведь никто не мешал нарисовать самим, просто воровство, видимо у китайцев в крови.

  • Никто и не скрывал, что игру делали под стиль Зельды.

  • unreg2007 в 18:31 26 окт 2020 сказал:

    Не знаю, как то, а я, увидев прямо таки копирование в 1-1 механик и визуального стиля из Зельды в genshin impact, удалил последнюю, так как совесть моя не позволяет поддерживать китайских плагиаторов, ведь никто не мешал нарисовать самим, просто воровство, видимо у китайцев в крови.

    Ты бредишь что ли?

  • Карабканье по стенам + планер (крылья) — одна и та-же механика, остальное — с натяжкой:

    Удар падая с высоты — во многих играх используется (хотя-бы в бордерлэндсе).

    Бег — откровенный мухлёж. В геншине, для большей похожести, автор использует рывок-уклонение, а в зельде — при спринте ещё ускоряется (если правильно понял).

    Защита — в большинстве фэнтезюх она выглядит, как сфера или многогранник (а оранжевый цвет — самый контрастный, на фоне неба-травы-воды-камня-снега).

    Если есть механика планирования — странно, если у персонажа не будет возможности взлететь с места.

    Зарядка заклинания, для усиления магии (или умения) — очень часто используется (хотя-бы и в скайриме).

    Air slash — блин, удар почти такой-же обычный, в играх, как и файрбол.

    Кустик вылазящий — обычный монстрик.

    Слайм — блин, в “восточных” играх — самый обычный враг, в начале игры.

    Пострелять по чему-то, ради награды — обычное решение. А если открытое пространство, цель должна быть большой, и выделяться (типа воздушного шарика).

    Всякие гоблины-дикари, пляшушие у костра в лагере — обычное решение.

    Башня с лучником — обычнейшее решение. Лучников, вообще часто на что-то повыше ставят.

    Гоблины умеющие кидаться камнями и сражающиеся в рукопашную — самые “стандартные” гоблины.

    Взрывающиеся бочки — вообще в каждой второй игре (где уместны).

    Показать во вступлении мир с горы — самый эффектный и стереотипный ход.

    “Восточные” горы — обычнейшая локация. И обычно, там будут пагоды.

    Ну, чем китайцы вдохновлялись — ясно, но в близких по жанру, и стилистике играх сходства будет дофига.

  • Ну и чего, я б сказал - нормальное такое развитие темы. В Зельду не играл, но какой-то корявенькой и серенькой теперь выглядит она в сравнении. ...Кто знающий скажет — собрание сочинений поэзии хиличурлов китайцы тоже оттуда стыбзили?

  • поиграл в это китайское говно

    реально точная копия Зельды

    Впрочем как и ее, бросил на пол пути, один тупой фарм, лучше это время потратить на что-нибудь другое

  • Оставить комментарий