Авторы кооперативного action/RPG Outriders рассказали об особенностях PC-версии в специальном видео
Компания Square Enix и студия People Can Fly рассказали о версии Outriders для PC и представили системные требования игры.
Сообщается, что Outriders позволит игрокам на PC изменить огромное количество графических настроек и выжать все из своей машины. Кроме этого, будет представлен перевод на 13 языков, настройки отображения интерфейса, полностью кроссплатформенная игра для всех версий, поддержка ультрашироких мониторов, динамическое изменение разрешения для стабилизации производительности, а также полная поддержка NVIDIA DLSS.
ЦитатаКоманда People Can Fly приложила много усилий для того, чтобы игра сохраняла производительность независимо от системы, на которой она будет запущена, и представленные системные требования гарантируют, что вы получите стабильные 60 кадров в секунду на своем персональном компьютере.
Демоверсия будет доступна 25 февраля — бесплатно для всех пользователей PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One и PC.
Премьера кооперативного шутера с ролевыми элементами Outriders на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC состоится 2 февраля 2021 года, а позднее, в том же году — в сервисе Google Stadia.
Новости и статьи по тегам:
- 5 Анонсирован экшен-хоррор в антураже альтернативных Первой и Второй мировых войн Trench Tales
- 8 Состоялся релиз тактики в реальном времени Stargate: Timekeepers
- 1 Релизный трейлер аниме-файтинга Naruto to Boruto: Shinobi Striker
- 12 ПК-версия Uncharted: Legacy of Thieves Collection выйдет 19 октября
- 4 Студия KrakenVO анонсировала озвучки Terminator Resistance и The Solus Project
- 4 Опубликован новый трейлер «первой в истории документально-приключенческой игры» Kursk
геймплей как-то вообще не впечатляет, не этого ждешь от людей которые сделали Пэйнкиллер и Булетсторм… хотя может пока просто ошибаюсь
Людей которые делали эти игр, практически не осталось в pcf. Сейчас текучка в игровой индустрии практически такая же как в всяких пяторочках...
ХЗ. Никак не впечатляет. Почему не сделать например продолжение пайнкиллера… Ништяк была игра в свое время…
Вероятно потому, что, в первую очередь, они сосредоточены на том, как побольше лутбоксов продать Игра выглядит как очередная кооп-фармилка, а не игра чисто для фана, как их старые игры.
Наверняка, студия уже очень старая)
А вот насчет текучки я не уверен, со мной работает куча народу, кто уже по 5-10 лет на одном месте, в других студиях тоже есть знакомые. Кадры конечно меняются, но обычно как минимум отработав 1-2 года)
Да, причем, уверен, именно этой игры от них и ждут. Но современные реалии таковы, что одиночную игру без попыток как-то ее монетизировать в наше время мало кто хочет делать. А мультиплеер проще монетизировать и аудитория там обычно к этому уже привыкшая.
В точку.. МОНЕТЕЗИРОВАТЬ...Искусство одиночных игр постепенно угасает…
Потому что реалии таковы, что надо заинтересовать издателя, пять лет назад издателю Пейнкиллер был не нужен, а вот игры в космическом сеттинге да. были интересны, на такую игру деньги и были выделены.
Видно, что студия работала над Gears Of War — Outriders, судя по всему, будет очень похожа на Гири.