В марте выйдет графический роман об истории игр — «Видеоигры. Невероятное хроники игровой революции в комиксах»
В марте издательство «Бомбора» выпустит графический роман «Видеоигры. Невероятное хроники игровой революции в комиксах».
В нем запечатлена вся история видеоигр: от аркадных автоматов до мобильных хитов.
Цитата«В эти безумные дни, когда ты играешь в Edge of Nowhere в VR-шлеме c полным 3D-обзором на 110° и свыше 16,7 млн цветов... легко забыть о гипнотическом очаровании простых бликов на черном поле старых устройств».
Сообщается, что историк игр Джонатан Хеннесси и иллюстратор Джек Макгоуэн создали впечатляющий графический роман — чтобы все желающие узнали, с чего все начиналось.
В иллюстрациях читатели увидят, как за Pong последовали Donkey Kong, Super Mario Brothers, Mortal Kombat, Grand Theft Auto, Doom, Minecraft, Angry Birds, Pokémon Go. Кроме того, владельцы романа узнают:
- как ранние видеоигры помогали снизить тревогу, вызванную ядерной угрозой,
- как игровые автоматы PACHINKO собирали из старых чайных ящиков,
- кем были первые в истории хакеры,
- чем создатели Pac-Man успешно привлекли женскую аудиторию.
Комикс знакомит со знаковыми людьми, чья неудержимая фантазия превратила производство игр в индустрию с многомиллиардным доходом: Джоном Ромеро, одним из основателей id Software; геймдизайнером Сигэру Миямото, создавшим Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda и многие другие игры; Алексеем Пажитновым, который придумал «Тетрис»; основателем компании Atari Ноланом Бушнеллом, который стал одним из «50 человек, которые изменили Америку» (и не только).
Утверждается, что читателей ждет множество неочевидных фактов и историй: например, о том, как основатели SONY Масару Ибука и Акио Морита начинали свой бизнес в руинах разбомбленного токийского универмага, а любовь Сатоси Тадзири к коллекционированию насекомых вдохновила его на создание «Покемонов», а также о том, какое отношение к играм имеет Стив Джобс.
Чтобы рассказать о том, что повлияло и продолжает влиять на игровую индустрию, Джонатан Хеннесси оперирует самым широким историческим контекстом: от библейских событий до полета Юрия Гагарина, от эпохи хиппи до расцвета хип-хопа.
Предполагается, что книга будет интересна как геймерам, так и не-геймерам, которые хотят понять и оценить это невероятное поп-культурное явление с исторической, политической, экономической и даже психологической точек зрения.
Авторы предлагают задуматься о будущем игровой индустрии. Станут ли все игровые вычисления проводиться в «облаке», вплоть до полного исчезновения приставок и ПК? Будет ли сбор данных настолько эффективным, что игры станут самоизменяться в реальном времени, подстраиваясь под индивидуальные запросы?
Если за следующие десятилетия индустрия игр проделает тот же путь, который прошла от «Ракетного симулятора» 1947 года до Сyberpunk 2077, — мы как никогда приблизился к созданию новой реальности.
ДЖОНАТАН ХЕННЕССИ — автор нескольких нон-фикшн графических романов: «Конституция США», «Геттисбергская речь», «История пива в комиксах») а также исторического сериала о путешествиях во времени «Эпохалипсис». Живет в Лос-Анджелесе, работает в кино и на телевидении.
ДЖЕК МАКГОУЭН — иллюстратор и дизайнер из Бостона, занимается маркетингом и брендингом.
Новости и статьи по тегам:
- Блог 1 Shank — Видеокомикс «Революция» в озвучке от R.G. MVO
- 1 Комикс «Baldur’s Gate. Легенды Врат Балдура» выйдет на русском языке в мае
- 7 Режиссер «Варкрафта» и «Луны 2112» поставит экранизацию Rogue Trooper
- 7 Манга по «Ведьмаку» собрала необходимую сумму на Kickstarter всего за два часа с небольшим
- 6 Фантастический сериал «Светлячок» получит комикс-приквел
- 2 Вышла первая глава комикса S.T.A.L.K.E.R. Lost Soul под названием «Марафон»
Интересно было бы глянуть на арки с лутбоксами и микротранзакциями...
У нас уже вышла. Шикарная книга. Купили на той неделе. Ездили с женой в наш любимый магазин комиксов забирать арт бук Cyberpunk 2077 (забирали переиздание, т.к. первая партия, которая вышла еще до нового года, оказалась бракованной, даже тут у Киберпанка не все ок, прям карма какая-то (были проблемы с лакировкой обложки)) и прикупили еще дополнительно 4 книги. Среди них как раз эта. Так что настоятельно рекомендую всем не безразличным. Вы точно не пожалеете о приобретении.
Напомнило:
Да, надо брать, собственно как и все другие около-игровые книги (Hey, Listen!, Кровь, пот и пикели, Властелины Doom ...)
А что с ней кстати, с первой партией? Не праздный вопрос, у меня то видимо именно такая партия, мне же до нового года приходил артбук.