В 2020 году рынок игр в России вырос на 35%
Игровое подразделение Mail.ru Group подсчитало, что объем российского игрового рынка в 2020 году вырос на 35% и составил 163,4 миллиарда рублей.

Сильнее остальных вырос мобильный сегмент рынка — на 39% до 67,1 миллиарда рублей. Также хорошо показал себя традиционный рынок компьютерных игр, прибавивший 34% до 81,9 миллиарда рублей. Консольный рынок вырос на 20% до 14,4 миллиарда рублей, восстановившись после падения на 12% в 2019-м.

По обновленным данным самой популярной платформой в России остается ПК (50,1%), затем идут мобильные игры (41,1%) и консоли (8,8%). Free-to-play сегмент по-прежнему остается доминирующим, составляя 83,3% от рынка. Причем его доля продолжает расти (83,1% в 2019 году и 78,7% в 2018 году).

По последним оценкам агентства Newzoo, мировой игровой рынок в 2020 году составил 189,3 миллиарда долларов, это на 22% больше, чем в 2019-м.
Новости и статьи по тегам:
- 10 Разработчикам Sunless Skies пришлось уволить часть сотрудников, чтобы не обанкротиться
- 11 Аналитик уверен в большом старте Ghost of Tsushima на PlayStation 4
- 130 Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
- 14 В Steam подорожали игры от Kalypso Media
- 1 В Wasteland 3 сыграло 2 миллиона человек
- 6 В 2021 году пользователи EGS забрали более 765 миллионов бесплатных копий игр

Интересно, как последствия майнинга и общего дефицита скажутся на результатах 2021г., возможно и 2022г.?
понятно как: мобильный сектор еще больше вырастет, остальные будут топтаться в отдалении.
@Freeman665 оно прогнозируемо по очевидным составляющим. Другой вопрос — на сколько сильно изменится расклад? Особенно при условии продления дефицита и злоеб...х цен на 2022г.
тут возможны варианты. Диванные аналитики, насмотревшиеся роликов с канала “Новое олдовое”, предсказывают смерть пк-сектора в течение пары лет. Один такой, кстати, недавно заходил на форум.
Ну а если серьезно, думаю, сильно расклады не изменятся.
То есть можно продолжать не локализировать?