Сотрудница Remedy намекнула, что Alan Wake 2 может вообще не запуститься на видеокартах серий GTX 10 и RX 5000
Некая Lea Newin, в профиле которой указано, что она работает в Remedy, уточнила важный момент относительно системных требований Alan Wake 2.
В минимальных требованиях компания указала GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600, потому что игра требует аппаратной поддержки mesh shaders — одной из ключевых технологий DirectX 12 Ultimate. У предыдущих серий карт NVIDIA и AMD ее поддержки просто нет.
Правда, твит сотрудница Remedy на всякий случай удалила, так как количество ретвитов ее напугало.
Поэтому, если вы думаете, что GTX 1070 или RX 5700 XT тоже смогут справиться с Alan Wake 2, то готовьтесь к тому, что игра у вас вообще не запустится. Единственный шанс — моддеры, которые смогут эмулировать новые эффекты для старых карт, но в таком случае производительность совершенно точно будет неудовлетворительной.
Ранее Remedy опубликовала системные требования Alan Wake 2 — игре требуется как минимум RTX 2060 для 1080p и низких настроек, а на RTX 3070 придется играть на средних настройках с включенным DLSS.
20.10.2023 37 На удивление «тяжелые» системные требования Alan Wake 2
Интересно повторится ли ситуация с Immortals of Aveum? Вряд ли, это все таки достаточно известная серия, но было неплохо. Заманали уже со своими супер технологиями, которые нужны видимо только для того, чтобы мотивировать людей активнее покупать новое железо и консоли.
Если у неё в минималка 30 фпс с DLSS на RTX20 и RX6600. Какие там более старшие карты? Для игры с 10фпс?..
почитал что это мол сеточные шейдеры для dx12 которые должны повышать производительность и снижать нагрузку и тогда получается что в AW2 кривая реализация технологии с конскими требованиями
А, ну да — сделаем графику PS3, но только насуем горы кала под названием “новые технологии” вместо оптимизации, а там и мотивация покупать новое железо, если хотите играть. Подорожание снижения качества, вот.
Ну если учитывать статистику стим, то неподдерживаемых видеокарт около половины, удачи им с продажами на ПК самоубийцы.
В 23 году завышенные системные требования говорят о плохой оптимизации. Похоже Алан Вейк 2 эта участь не обошла стороной. Удачи им продавать такой продукт.
В 2023 году сидеть на видеокартах 10 серии это уже как-то странно, зачем подстраиваться под слабое железо, которое вышло 7 лет назад?
А ничего, что 1080ti сильнее не что 2060, а 3060 и даже 2070 но она в пролёте, и как я понял карты 16 серии которые вышли менее 4-х лет назад тоже в пролёте?
Так она-же на S выйдет а там мощность +-1060
И если экстраполировать статистику стим, то карты 10 и 16 серии это примерно 20 процентов пользователей.
з.ы
Хотя мне честно пофиг,в РФ игра все равно не выходит. Пусть хоть эксклюзивом 4090 будет(которую забанил ,но уже в трети мира ,самоходный дед бидон
)
это слабое железо продаётся в магазинах и под него собирают компы(внезапно)
Что бы увеличить количество проданных копий, и, соответственно, прибыль?
А зачем,ведь егс оплатил банкет уже
+ ещё наверняка есть договоры с производителями железа.
у меня к примеру 2060S. 40 серия карт — уг. а переходить с 20 на 30 бред.
Эти два предложения плохо стыкуются. 2060S — страшное говно, с какой стороны на него не посмотри.
Так то оно так, ежели конечно. Но лишние деньги лишними не бывают.
Ну, может 40 серия по сравнению с 20 и не УГ. Но все же менять свою 2070S буду минимум на 50 серию.
4080 отличная карта, а 4090 вообще лучшая, почти по всем параметрам, за много поколений.
Интересно, а если “завернуть” через vkd3d в Вулкан, старые карты внезапно справятся с запуском?
А что толку? Графин в играх особо так и не меняется уже сколько лет. Наворотят фильтров, эффектов, да дымов и типа афигеть “ожившее кино”. За последние годы реально только графин в Demon’s Souls Remake впечатлил.
По каким параметрам интересно? цена-производительность, прирост производительности на поколение или энергопотребление?
Отрыв в производительности от прошлого поколения, производительность на ватт, температуры( =шум). Недостатки: цена, габариты. Я лично вижу недостаток только в цене.
У меня были топы начиная с gtx580(кроме 680), по этому, я вполне могу судить о удачности 4090.
Т.е. новая топовая видяха смогла оторваться в производительности от прошлого поколения… и это типа плюс?
это касается любой новой топовой карты…
p.s. отрыв , к слову, у нее не такой уж и большой. около 30% от 3090ti — топа прошлого поколения. В то время, как 3090ti имел отрыв, если память не подводит, около 35% от поколения 20хх
Спасибо майнерам скажи. Когда производители видеокарт заново начинали перевыпускать прошлые снятые с производства поколения карт.
Покупать карту с шиной 128 и 8 гигами в конце 2023 это гениальное решение.
2060\2060S отличная видеокарта в котором даже РТХ работает.
Да нет же ) отрыв в процентном соотношении, по сравнению с разницей между прошлыми поколениями. Даже разница между 980ti и 1080ti, будет меньше, чем разница между 3090 и 4090
С 4060 часом не перепутал? В 40 серии все, что ниже 70 такое себе(по обзорам).
Я не знаю откуда эти цифры. Я вижу, что по большей части, разница с 3090 получается 70-80%. В некоторых играх будет и 60%, но в некоторых и 90+. Cравниваю с 3090, потому что это 4090, а не 4090ti.
Ясно. Вовремя 3060 купил.
(Алана Вейка правда не факт что куплю лол)
@Фри помню разницу между 1080ti и 2080ti — 25-30%, 2080ti и 3090 40-50% 3090 и 4090 — 70-80%. С более старыми картами, разницу уже не помню, но помню заметный отрыв между 980ti и 1080ti
я про тесты без DLSS. Видео тесты были, сейчас выкапывать не стану — немного занят, но завтра постараюсь поискать если нужно, они вроде всегда на первых в поисковике.
Навскидку по памяти, 4090 vs 3090ti — при 1080p было около 18% разница, при 1440p — до 28 вроде, и до 40-50% при 4к — но это усредненные данные , т.е. ДО это не всегда.
Суть в том , что DLSS — маркетинг (и он разный был, сейчас не знаю , в поколении 30** и 40** — разные версии, на которые упор и делали), сегодня работает, а завтра случайно перестал) а чистое железо как ни крути на универсальных драйверах будет фурыкать до посинения)
=
т.е. бесспорно , что 4090 лучшая видюха из хм.. Бытовых существующих на данный момент) но те 70-80% это маркетологический замут с помощью DLSS разных версий, фактическая производительность и отрыв значительно ниже.
p.s. меня неделю климатическая мигрень пинала, поэтому могу и ошибаться) в голове до сих пор каша)
Не, естественно без всяких dlss и прочей мурни 70-80% это чистая растеризация или rt (без мурни
) Я ни в коем разе не преувеличиваю. В CP77 у меня разница 80+% (внутриигровой бенч), в Сontrol более точные результаты - 75fps vs 141 — получается 88% Это всё без dlss, с rt, в 1440p в обоих случаях загр. 99% 3090 — 1830mhz, 4090 — 2715. В Q2rtx точно не скажу, но много — процентов 90 где-то. В Анче, в ГоВ тоже очень заметная разница - 80% будет, в 4k, без мурни
.
Сочувствую ) У меня голова болит редко, если конечно не перенапрягаться, но один раз, ни с того, ни с сего, дико разболелась на целую неделю, самовыпилиться хотелось, настолько сильная боль была, ровно неделю и без перерыва на секунду. Так что, если у тебя что-то похожее бывает, то искренне сочувствую.
Вовсе нет, слегка устаревшая, но вполне нормальная видеокарта.
Тогда придется менять всю систему.
Не факт. Я не шибко требовательный, условной 5060(ti) думаю достаточно будет для текущей системы.
Меня в этом всем смущает только один фактор современного Геймдева. Судя по скринам, скачка графена в сравнении скажем с Гирями 4 не имеется. Так с чего такой скачек к требованиям, да еще и во всех случаях с обязательным апскейлингом? Вот что меня убивает.
Тут дело даже не в шине памяти, ПСП на старый материнках без поддержки PCI 4.0 будет в 2 раза меньше, потому что только 8 линий PCI Express доступно. Если что и покупать, то это как минимум 4070 SUPER с 16 линиями PCI и 256 bit шиной с нормальной ПСП и 16 ГБ памяти. Точно не ниже.
Все бы хорошо, но большинство игр с высокими требованиями не имели картинку лучше, чем в том же Киберпанке… а игр вышло уже несколько, надеяться на то, что в Алан Вейк все с картинкой настолько, что требования оправданы, я бы не стал.
Чтобы людям захотелось купить видеокарту лучше, нужно предлагать что-то уровня Ведьмака 3, с графикой, которой еще никто не видел, тогда да, а иначе большинство так и будет сидеть на 10ой версии просто потому, что все кроме отдельного не оптимизированного чего-то там работает вполне себе неплохо.
Пока, что все что выходило, либо на оптимизацию забивали специально, либо по договору с производителями карт, у которых новые серии не так хорошо продаются… а не потому что у нас в играх вдруг появилась некст-ген графика, да сами консоли, на которые многие разработчики ориентируются такое потянут с трудом… или не потянут вообще.
зачем нормально работать если потребитель смолчит , сожрет и понесет деньги на очередную мега-дорогую видюху...
В Киберпанке тоже как бы если хочешь играть со всеми технологиями надо карта 4000 серии. Графика Ведьмака 3 давно превзойдена уже играми, на 10 картах игры уже несколько лет едва на средних работают. И при чем тут оптимизация удивляться что карта 2015 года не тянет все спустя 8 лет странно. Ну и с 2015 года уже давно куча технологий вышла и графика заметно ушла вперед не видеть это странно.
Лично я уже ничему не удивляюсь. Ни раз тут писал и говорил, технологии умного масштабирования, которые должны были помочь продлить жизнь старым картам, а топовым возможность играть игры в 4К с комфортным FPS и RT, превратились в средства для экономий и халтуры в плане оптимизации, это наша новая реальность, и вряд ли что-то поменяется в этом плане дальше. Подождите, это ещё генератор кадров не добрался в массы. Как только он будет работать на каждой видеокарте, тогда он тоже станет “обязательным” для всех игр.
Я вот не вижу что изменилось. Вот есть условные топы графена Гири 4/5, Анчартед 4, РДР2, Ласт оф Ас 2. Они запускаются на железе 10 летней давности чуть ли не на максималках. И вот есть Ремнант 2, Алан Вейк 2 и т.п. Графеном они смотрятся даже хуже игр мною названных, а требования в 10 раз выше и даже так исключительно через апскейлинг картинки из меньших разрешений. Я бы понял если бы скачек графена был как между Дум 1 и Квейк 1, радикальный и несопоставимый, но мы то получили визуал на уровне игр 2015 года, но требования к железу топ из топов.
God of War новые и Спайдермен вполне себе топовый графон. Что касается скачка графика не стоит забывать, что игры по графике уже на уровне блокбастеров дальше уже только полный переход игр в виар будет скачком наверное.
Ремеди как всегда идет своим путем. Свой тормознутый движок, какие то супер технологии, которые будем с лупой рассматривать, но тормозить они будут огого как, ну и вишенка это выпуск в ЕГС. Блин обидно за них. Игры годные делают но с оптимизацией так и не подружились. Ну посмотрим конечно на релизе че будет.
Киберпанк на 1060 выдавал на высоких в 1080р около 40 фпс. Ремнант на 3060 выдаёт 30 фпс в 1080р. То есть карта в 2 раза мощнее выдает еще и меньше фпс в новой игре которая ни разу не круче выглядит чем КП2077. Это как вообще? Нахрена нужны технологии которых не видно, но они просаживают в 3 раза железо?
Надо чтобы цп, оп и мп соответствовали видеокарте.
- Видишь улучшенную графику?
- Нет.
- И я не вижу. А она есть.
И? Еще не вышедшая ВК уже не соответствует железу четырехлетней давности? Я ж туда не 5090 пихать планирую, в конце концов, а середнячка.
Можешь запихать 4090, они уже вышли.
Не могу. Во-первых. денег жалко. Во-вторых, реально придется всю систему менять. И тут возвращаемся к во-первых.
Надо выпускать игры, что бы они вообще ни на каких видеокартах не запускались. ) ИМХО
А что за проц?
i7 9700.
Вот Скрин из фильма 2001 года и игры из 2023.
Как видим, игры до сих пор лишь мультики на фоне блокбастеров.
При этом можно опять взять игру 2016 которая на любом ведре 4к на ультрах и 2023 которая 4к выдать не может даже на ультратоповом железе
И нет разрыва графена в 10 раз, хотя железо требует в 10 раз мощнее. Я бы даже сказал, что Гири 4 на много красивее выглядят.
У этих игр из 2016 года нет всех этих современных технологий которые много жрут.
Можно взять Скрины с Год Вор например или Спайдермен ничем не уступают фильмам лица и мимика.
Нафига они нужны если их тупо не видно в кадре??? Они не сделали картинку лучше, они сделали требование выше.
В общем намечается такая картина, покупаеш свежую видяху в магазе самую топовую и навороченную, пока доходишь домой, пока установил видяху, пока накатил дрова, скачал игру запускаеш и тут при старте надпись — Ваша карта устарела, ваш максимум 720p при 30 кадрах.
При этом что ГоВ, что Спайди требуют железо в разы скромнее чем Алан Вейк 2 или Ремнант 2.
Ну мне хватало 9900 для 3090, а 9700 это по сути, тот же 9900.
Не, 9900 все же помощнее. У него гипертрейдинг в наличии. А 9700 только 8 ядер на борту имеет, без гипертрейдинга. Так что на условную 5060, максимум 5070 его хватит. А все что выше, наверное, уже дисбалансным будет. Хотя могу и ошибаться. Из меня тот еще спец по железу.
Отличный движок, а не сраная повсеместная копипаста u4\u5… о да, это “!большой минус”. В каком месте он тормознутый? Сontrol отлично оптимизирована, я бы даже сказал — великолепно. Видно, что работы над движком велись. Про то, что с этим движком сейчас, и куда его завели, я промолчу, пока сам AW2 не пощупаю. И хорошо бы, чтобы большинство шло “своим путём”, а не ленилось или боялось...
Ну Юнити уже всем пояснили за “народные” движки
Я сразу же на 9900 отключил ht — абсолютно бессмысленно для игр. Так что, у меня считай 9700 был, только с чуть большим кэшем.
Вот-вот… )
5090 будет намного круче и дороже. Особенно первый год.
А в чем отличный то? В том, что игры тормозят постояно? Купил я тут 3060 12гб и решил перепройти Квантум Брейк в 4к. И что я вижу, 20 фпс. Да, карта не топ, это понятно, но и игра то 2016 года. 7 лет игре и на современной карте она хреного идет. Человек Паук 60 кадров выдает а тут 20. Видимо в Пауке графика в три раза хуже. Вот он отличный движок. Когда выходил Контрол у меня была 1060 и тогда выдовало 30 фпс в 1080р в серых коридорах, тоже офигенная оптимизация.
Удачно я комп обновил
Удачно я комп обновил
Так у квантума беда с оптимизацией.
А в контрол 30 фпс у меня на 7870 радеоне было, на 2060 у друга вообще отлично игра летала.
В Сontrol развитие snowdrop, по этому, про него и речь. В среднем 120-140fps в 1440p c 4x msaa, без dlss, c rt, с постоянной загрузкой на 100%, в 4k тоже самое, но 60-75. И всё это, с охренительной трассировкой, одна только “трассировка обломков” чего стоит. Хочешь сказать, ты не считаешь это отличной оптимизацией?