Потужно дякую: модератор официального дискорда по S.T.A.L.K.E.R. попросил игроков накрутить рейтинг ремастерам оригинальной трилогии
Намедни студия GSC Game World выпустила так называемые «улучшенные» издания оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., которые публикой были приняты не очень хорошо.
GSC вырезала из игры русскую озвучку, которую можно считать частью ДНК лора первой части, но игроки были недовольны массой других проблем и багов. Переиздания просто получились плохими.
Видимо, исправить плохой рейтинг переизданий оказалось не так просто, и модератор прямо попросил его накрутить.
Через какое-то время сообщение было удалено.
Кстати, если взглянуть на статистику обзоров, то переизданиями недовольны почти все языковые группы, кроме украинской.
в 01:22 25 май 2025
Новости и статьи по тегам:
- 9 Видео: шутер на UE5 с видом из нагрудного видеорегистратора
- 14 Все, я удаляю эту гребаную игру...
- 8 В феврале в магазинах появится комплект Xbox One S + Anthem. Именно на этой консоли игра работает хуже всего.
- 10 «Г» как «геймер»: игроки отчитали Twitch за странную расшифровку аббревиатуры ЛГБТ
- 7 В Gears 5 нашли баг, который заменяет камеру от третьего лица на вид из глаз
- 32 Заявление администрации сайта RPG Codex по ситуации с Крисом Авеллоном
Сериал продолжается
Изначально я хотел как-то смешно пошутить. Думал-думал, а после понял что жизнь и так смешно пошутила и комментировать — только портить.
у нас любой ремастер ругают, если игра не стала лучше, а в какой то степени даже ухудшилась
А за что хвалить ремастер, который выглядит хуже оригинала и может иметь больше багов? Лучше тогда в оригинал поиграть.
это я как факт написал, что правильно плохие релизы одобрения не получат, может читалось, что ругаю нас)
и здесь тоже попрашайничают )))
Их на сриншоте всего три группы по сути, у остальных очень маленькая доля обзоров. Если судить по трем основным, русские 22% одобрения, украинцы 78% одобрения, и англичане как раз что-то по середине ближе к реальности выбрали 40%, хотя это тоже немного.
То что они попросили поставить позитивный отзыв, это ниче страшного, этим многие болеют. Но они зафакапили первую часть сообщения. То есть они написали, причину почему русские ставят негативные отзывы. Это русская озвучка и удаление советских символов. Русская озвучка хрен с ней, но вот удаление советских символов, это им баллов популярности не принесет, если об этом говорить будут.
Больше удивляет количество русских обзоров, их больше даже чем английских на игре которая в РФ не продается.
Игру в подарок получили многие. Ну т.е. бесплатно за наличие в библиотеке оригиналов.
Удаление советских символов в игре про ЧАЭС, на мой взгляд, равноценно замене оружия в боевиках на брызгалки (пузырьки с водой). IQ у людей на высоте!
Попытка людей отрицать свою же историю, истррию , которая им помогла создать когда-то эту игру, попахивает шизофренией. Да и без того группа товарищей давно зарекомендовала себя как общество по созданию багов. Игра стала популярна у нас не потому, что они гении, а потому, что она создана по мотивам и на основе техногенной катастрофы, которая обросла в нашем пространстве туманом таинственности и мифов.
А, прошу прощения. Я именно прочитал как критику в нашу сторону.
Учитывая, что страница игры в РФ недоступна- ещё легко отделались.
А зачем его покупать? Этот ремастер “в нагрузку” к оригиналу идет, если он есть на аккаунте. Хотя, игра в РФ заблочена и отзыв на неё не написать. Значит ругают виртуальные турки, казахи и прочие аргентинцы, коих немало с 2022 года завелось.
Корейцам игра понравилась больше чем украинцам…
Итальянцы оценили )
Так отзыв с российского аккаунта всё равно оставить нельзя.
И тут с протянутой рукой просят. Ничего сами сделать не могут. И почему просят не на русском, если игра то наша, русская

Потужно.
Сделать максимально ленивый ремастер за три копейки, где большую часть работы потратили на удаление рус. озвучки и символики СССР, добавили новых багов, как же без этого? Фирменный подчерк данной студии. И потом такие — “а чё у нас отзывы плохие?! Опять злые русские во всём виноваты.”
В этот раз аудитория не схвала как со Сталкером 2 вышло? Обидно стало? Поэтому надо найти причину не в себе и своей лени, а именно в других людях, в плохих русских. Ведь русские виноваты в том, что Сталкер 2 вышла недоделанным куском кода?! У которой есть дорожная карта когда игру доделают, и выпускают до сих пор гиганские патчи на миллион исправлении. Ведь русские виноваты в том, что они даже не могли взять и скопировать удачные наборы модов для оригинальной игры, которые хорошо графику улучшают?! Чтобы игра как-то реально выглядела плюс/минус на ремастер? Да, отполировать игру уже от старых багов? Не принося новые. Конечно во всём виноваты злые русские, которые вставляют везде палки в колёса, добросовестным разработчикам из Чехии, которые не забывают на своё поделие прикрепить типа патриотическую плашку — “мэйда ин окрайна”.
Крайне не рекомендую прибегать к описанному способу оставления отзывов на игры в Steam. Такие действия напрямую нарушают Соглашение подписчика Steam (SSA) и могут повлечь за собой серьезные последствия для вашего аккаунта.
Раздел 3 (“Биллинг, платежи и другие подписки”), пункт A (“Разрешение на оплату”):
"Вы соглашаетесь не использовать IP-прокси или другие методы, позволяющие скрыть ваше место жительства, с целью обойти географические ограничения на игровой контент, чтобы заказать или приобрести игру по цене, не соответствующей вашему региону, или по любой другой причине. В противном случае Valve может блокировать ваш доступ к Аккаунту."
Использование VPN для изменения виртуального местоположения с целью обхода региональных ограничений является прямым нарушением этого пункта. Valve четко указывает, что это может привести к блокировке доступа к аккаунту.
Единственный легитимный и безопасный способ добиться возможности оставлять обзоры на игры, которые попали на ваш аккаунт по всем правилам (т.е. были куплены до введения ограничений, активированы с помощью ключа или получены в подарок от пользователя из региона, где игра доступна, в соответствии с правилами Steam о подарках), - это попытаться убедить Valve пересмотреть текущий функционал региональных ограничений. Необходимо донести до владельцев платформы, что текущая ситуация, когда пользователь, легально владеющий игрой, не может полноценно взаимодействовать с ее страницей в магазине (включая написание обзоров), вызывает значительные неудобства и выглядит нелогично для огромного количества пользователей из российского региона.
Использование VPN и других обходных путей в данном случае - это не решение проблемы, а способ скомпрометировать свой аккаунт и пойти на неоправданный риск его блокировки.
и правильно делают, ремастер это часто попытка заработать не прилагая особых усилий, потому что продают ремастеры за полную сумму, а вкладывают в них куда меньше, чем в создание новой игры, да даже с нуля рисовать не приходится улучшают то, что уже было готово, при этом эти улучшения сейчас делают уже готовые инструменты, да и на оптимизацию часто кладут болт, люди, которые реально гордятся своим проектом, частенько выкладывают такие изменения бесплатно, даже те, кого в альтруизме давно нельзя обвинить, те же Вальв для ХЛ2 или CDProjekt для Ведьмака, не говоря уж о тех кто с радостью делает это постоянно — Ларианы и прочие, так что когда кто-то делает ремастер чуть-чуть подтягивая графику и продают как новую игру, его ругают. А если кто-то делает все тоже самое, как в сабже, так что даже лучше не становится, то тут уже надо пинать ногами.
Посмотрел вчера пару видосов. Игра, cудя по всему, и правда стала хуже. Чел на многие моменты обратил внимание.
https://youtu.be/rjRuJdKNrlk
там и старые баги никак не фиксили, фиксики блин.
Да, но ко всему прочему, умудрились ещё и сделать хуже в каких-то моментах.
0% chance of success.
Классическое “а нас-то за що?”
даже интересно, они “ремастеры” то хоть сами делали? или тоже кого то попросили?
Если с просьбой изменить фундаментальный аспект работы платформы, затрагивающий множество пользователей, обратятся один или два человека, или даже десять человек, но в очень растянутый по времени промежуток, вероятность успеха будет крайне низкой.
В индивидуальных, частных случаях, когда пользователь сталкивается с конкретной проблемой, несправедливостью или с введением в заблуждение, даже один голос может быть услышан и привести к положительному результату. Моя история с Disco Elysium - прекрасная тому иллюстрация. Я приобрел игру, основываясь на официальном заявлении разработчиков о грядущей профессиональной локализации. Спустя полгода выяснилось, что вместо профессионалов переводом займутся энтузиасты-поклонники из социальных сетей. Я оповестил службу поддержки, что расцениваю это как нарушение обещаний. Несмотря на то, что стандартные условия возврата (две недели с момента покупки) были давно превышены, после первоначального автоматического ответа к диалогу подключился сотрудник поддержки. Вникнув в суть проблемы и признав обоснованность моих претензий, он, в качестве жеста лояльности и признания того, что мои ожидания были обмануты, предложил возместить полную стоимость игры на мой кошелек Steam. Я вернул деньги. И это спустя полгода с момента покупки.
Этот случай наглядно демонстрирует, что Valve способна на гибкость, когда на то есть веские причины и пользователь может аргументированно доказать свою правоту.
Масштабные функции и политики требуют масштабного выражения пользовательского спроса на их изменение. Если Valve столкнется с массовым потоком обращений от тысяч пользователей, которые:
Это покажет системность ухудшения пользовательского опыта. Что является поводом для тонкой настройки системы региональных ограничений. Речь ведь не идет о полном снятии всех барьеров, что было бы посягательством на политику издателей в рамках платформы, а о корректировке конкретного функционала (написания обзоров) для тех, кто уже является законным владельцем продукта.
Так что шанс не нулевой, но он прямо пропорционален масштабу и организованности, с которой сообщество сможет донести эту проблему до Valve. Если массового запроса нет - значит всех все устраивает.
Это демонстрирует, что им не жалко вернуть тебе 50 рублей за игру. Как это демонстрирует гибкость менять механику? Гибкость была бы, если бы они после этого пошли и добавили механику в стиме, которая предупреждает игроков что перевод MTL или HomeMade. Потому что не сделав это, ты пойдешь и опять купишь какую то игру с обещаниями, а даже если разраб честно захотел бы указать что перевод гавно, ты он не смог бы. У него есть выбор либо вообще не указывать его наличие, либо указывать что он есть(но какой он, указать он не может). Ничего они в общем не сделали, чтобы ты в будущем не повторил свою ошибку. Они просто тебе вернули 50 рублей, чтобы ты отстал и всё.
@Dusker Мне вернули деньги за игру, в которой больше трёх часов было наиграно насколько помню, в комментарии я объяснил, почему игра не подошла и из-за чего получилось превышение. Деньги вернули, а могли бы послать, мало ли чё я там наплёл.
Хорошо, напиши им что хочешь оставлять комменты к купленным но заблокированным в РФ играм, потом расскажешь о их гибкости.
Мне нет дела, что на что-то там нельзя оставлять комменты. Мне есть дело, что мне вернули бабки в определённой ситуации, для меня это важно, в этом "гибкость" и индивидуальный подход.
Во-первых, в ситуации с Disco Elysium мой запрос был очень конкретным: я указал на несоответствие продукта первоначально заявленному качеству (профессиональная локализация против любительской) и попросил вернуть средства. Valve рассмотрела именно этот запрос и удовлетворила его, вернув деньги. Моя просьба заключалась не в том, чтобы Valve немедленно бросилась разрабатывать и внедрять всеобъемлющую новую систему для всей платформы Steam, которая бы классифицировала качество переводов для тысяч игр от сотен издателей. Это колоссальная задача, требующая значительных ресурсов, согласований с разработчиками и издателями, создания новых интерфейсов и логики. Ожидать, что единичный случай (или даже несколько) приведет к таким глобальным изменениям, было бы наивно. Речь шла о решении моей частной проблемы, связанной с конкретным продуктом, и она была решена адекватным способом - возвратом.
Теперь к исходной проблеме - возможности оставлять обзоры на легально приобретенные игры. Здесь речь не о требовании создания чего-то совершенно нового, не существовавшего ранее, как в примере с системой индикации качества перевода. Речь идет о небольшой корректировке существующей системы региональных ограничений. О доступе к стандартной, базовой функции платформы для легально купленных игр, которой лишены пользователи из каких-то регионов. Это не создание новой механики, а потенциальное изменение конфигурации для уже работающего инструментария.
Массовый запрос на небольшую, точечную настройку существующей системы (разрешить написание обзоров для легально купленных игр) имеет шансы на успех. Требование разработки совершенно новой, сложной функциональности - из другой весовой категории проблем и запросов.
Но речь шла про комменты. И я сказал что нет шансов на это. Возврат денег за товар, это вообще хз зачем привели тут, как показатель гибкости. Хотя это теплое с мягким.
Это говорит об индивидуальном подходе, и о том, что с "той" стороны пытаются вникнуть.
Само существование массового запроса не имеет шансов. Запрещенная в регионе игра, может оказаться на акк, только если кто-то ее подарит. Что очень ограничивает такой круг людей. И при этом этим людям очень надо будет внезапно оставить коммент к игре, что они резко обьединяться и пойдут писать петиции. А потом каким то чудом валве их заметит, прислушается, и что-то сделает. Но я не думаю, что она сделает в их пользу. Скорее она просто запретит дарить игры в те регионы, где игра не доступна. Потому что в каком то смысле, если игра попадает к тому где игра не продается, и он на нее отзывы оставляет, то это как то нарушает права издателя как мне кажется. Как минимум это странная ситуация была бы. Поэтому даже если валве зачешится, то не в пользу игроков. Поэтому not happening.
“Журналист изнасиловал учёного”
Если у кого-то проблемы с переводом с украинского/английского, то я подсветил ключевой момент, аннулирующий вброс
Помню сразу несколько недавних новостей ровно про то же: разработчик просит тех, кому игра понравилась, не тихо свалить, а написать о том, что игра понравилась. Иначе получается (или может получиться) перекос в рейтинге.
Индивидуальные запросы по проблеме, которая затрагивает широкие массы пользователей, обречены оставаться без должного внимания. Массовый же запрос, если он действительно будет таковым, имеет потенциал быть замеченным.
Путей появления таких игр на аккаунтах куда больше:
Таким образом, круг людей, законно владеющих играми, которые стали "запрещенными" для новой покупки в их регионе, на самом деле может быть весьма значительным. Это не горстка энтузиастов, получивших подарки, а потенциально большая аудитория.
Теперь к опасениям
Когда пользователь легально приобрел игру любым из вышеописанных способов, он получил лицензию на ее использование. Возможность оставить отзыв - это одна из базовых функций платформы, способ обратной связи и часть пользовательского опыта. Издатель, как правило, уже реализовал свои основные права и интересы, контролируя первоначальное распространение игры через цены, региональные ограничения на продажу, активацию ключей и дарение.
Сложно представить, каким образом возможность оставить отзыв на уже законно приобретенный продукт в регионе, где новые продажи остановлены, критически нарушает права издателя. Особенно если издатель сам не перекрыл все каналы получения игры (например, оставил возможность активации глобальных ключей или не запретил подарки из определенных регионов). Напротив, отзывы могут генерировать интерес к продукту в других регионах или поддерживать активность сообщества.
Valve, в свою очередь, заинтересована в поддержании здоровой и активной экосистемы на своей платформе. Лишение части пользователей, законно владеющих контентом, базовой возможности взаимодействия с ним (как написание отзыва) -это прямой путь к ухудшению пользовательского опыта. Поэтому реакция Valve на действительно массовый и аргументированный запрос может быть и не такой однозначно репрессивной, как кто-то может вообразить. Рассмотрение возможности корректировки именно функции отзывов для законных владельцев не обязательно означает "пойти против издателя". Это может быть поиском разумного баланса между политикой издателей по продажам, правами и ожиданиями пользователей, уже владеющих контентом.
Поэтому категоричное "not happening" кажется преждевременным. Шанс на то, что Valve прислушается к массовому запросу о такой, в сущности, незначительной корректировке функционала для легальных владельцев, существует. Все зависит от того, насколько громко и консолидированно сообщество сможет заявить об этой проблеме, подчеркивая именно легитимность владения играми и желание реализовать стандартное право пользователя платформы.
Если у кого-то проблемы с тем, чтобы защищать попрошаек хороших отзывов — то он — это ты. Адекватные разрабы просят просто отзыв оставить честный, а тут просят только хорошие оставить, ну такое себе.
Ну и к слову, причиной называют “ревьюбомбинг” от злых русских (которые имеют полное право злиться за антилогичное притеснение своего языка в сей поделке), а не качество самого, кхм… продукта.
“велосипедист с палкой в колесе.жпг”
@Celeir всё равно, это неприемлемо, и не важно, кто бы это сделал - разрабы AH или Сталкера. А будь такое приемлемо, то пост бы не удалили, и скорее всего, автор это на каких-то эмоциях написал, так как момент вполне очевидный.
На странице с игрой есть справа Ваш обзор — написать обзор название игры, купленной игре всегда можно написать обзор без посещения страницы магазина
У них там все такие? всегда просят что то накрутить накинуть)))
К сожалению, это не сработает.
Независимо от того, где вы пишите обзор (даже в клиенте), когда вы нажимаете кнопку “Опубликовать обзор” - формируется специальный сетевой запрос, отправляющийся на серверы Steam. Это POST запрос на URL вида https://store.steampowered.com/friends/recommendgame. В теле этого запроса содержится вся необходимая информация для публикации:
Когда этот запрос со всеми перечисленными данными достигает серверов Steam, происходит серверная обработка:
Таким образом, несмотря на то, что интерфейс может позволить вам начать процесс написания обзора, сама его публикация будет заблокирована на этапе серверной обработки из-за тех же региональных ограничений, которые скрывают от вас страницу игры в магазине.
@0wn3df1x точно, существующие при этом отлично редактируются
Нет, это не вброс. Официальное лицо не имеет права такое писать.
Также в цитате есть утверждение, что русскоязычные занижают рейтинг из-за удаления русской озвучки и советских символов. То есть все остальные должны быть игрой страшно довольны, но вот незадача: по статистике обзоров по языкам, ей довольны только украинцы, да и те всего на 78% (и это по Сталкеру, который на Украине сродне божеству).
Все как обычно: дайте, дайте, дайте. Денег, лайков, хороших рецензий. А где обещания исправить какие-то баги, что-то улучшить и т.д.? Нет, просто дайте и все. Кто-то удивлен?))
верно. Я давно про это писал. Нам еще повезло что у Валв хватило мозгов разделить Сообщество (в том числе и Мастерскую) и Магазин, а то бы был еще тот цирк.
Та же русофобная беседка по началу, когда вышли в Steam последние Creation Kit, заблокировала возможность их устанавливать для “ой, извините” регионов, потом возможность появилась, неизвестно по чьей инициативе, думаю из-за Валв, а не Тодда и его команды отбитых ненавистников русского языка в своих играх.
странно что вообще нужно просить об очевидных вещах. Каким образом возможность покупки связана с правом оставить отзыв на уже купленную игру, мол раз в твоей стране запретили покупать, то и мнение твоё уже не важно, ЛОЛ. Додумались же до такого
. А что на счет ревьюбомбинга, раньше это еще имело место быть аргументом, но сейчас Валв всё сделало чтобы такие обзоры не влияли на рейтинг игры в долгой перспективе, так что они обязаны снять лок по региону на возможность писать отзыв, это посягательство на свободу, о которой они так бредят, хотя… Хотя есть страны где за негативные отзывы на товары или услуги штрафуют или даже сажают, потому что мол ты таким образом подрываешь экономическую стабильность капиталиста, а это налоги, рабочие места и другая неХрень, так что вот.
так вроде правят. Неизвестно конечно кто конкретно этим занимается, возможно индусы батрачат, хотя у… вынужденных чехов с ними отношения не очень из-за известной политики Индии в отношении РФ. Для 2 поделки недавно опять патч вышел с куевой тучей исправлений. Смотришь на это и думаешь, если у них каждый патч с сотней исправлений, а он уже за 10 перевалил, игра на релизе точно не Альфой была
конечно нет, все русскоязычные релоканты лично проверили и сказали что там всё было замечательно 
*релоканты стримеры и блогеры
Ета фейк! Григорович говорит по-украински и он считает, что американцы сделают офигенный сталкер.
Речь про первую часть все же. А официальное лицо команды разрабов говорит, что рейтинг игры плохой из-за ревьюбомбинга, причем именно от русских. Почему же тогда большей части англичан игра не понравилась, и китайцам? А понравилась только украинцам и корейцам (хотя в нее 2 корейца сыграло и полутора из них она понравилась)? Типа, никаких проблем, кроме локализации и символики?
А что правят вторую часть, молодцы. Первое впечатление уже не исправить, но через пару лет хоть на игру станет походить.
не понятно что именно там понравилось корейцам? там же нету никаких фигуристых и сисястых няшек, одни мужики-алкоголики?
Для такой старой игры, нужно ремейк делать, а не ремастер. Или ждать очень долго, пока все захотят дозу сталкера. А они недавно выпустили сталкер 2 и еще один выпускают.
Ну... Видать что-то всё же углядели из подобного контента. Не знаю, есть ли толстая свинья в плаще в этих частях, но в Сталкер2 она была очень даже симпатишная, может дело в этом.
Негативные отзывы от русских полностью закономерны, достаточно факта вырезания озвучки и символики.
причём русскую озвучку из оригинальных игр, фанаты очень быстро смогли вернуть в эти ремастеры обратно! чего не скажешь о возврате в игры советской символики...
Хз, по мне тут больше опять политика замешена или, что-то другое, тупо из-за озвучки 22% это перебор. Из обливиона тоже вырезали озвучку в ремастере, однако, там нету такого количества негативных комментариев.
Ну в обливионе всё-таки скорее уж проблема чисто с лицензией. Всё-таки 1с владеет правами на озвучку. Уж не знаю, что они там не поделили, но в стиме глобально почти везде, где права были на что-либо у 1с (из того, что издавалось в стиме западными издателями), там в играх зачастую не бывало озвучек от них, а временами и вовсе даже самих текстовых локализация у сравнительно старых игр.
Может, этим корейцам надоели сисястые девушки и они были рады игре с мужиками-алкоголиками.
Конечно политика. Иначе чем еще объяснить удаление русской локализации и символики СССР?
Ну вы сравнили. К играм, мягко говоря, отношение разное. Сталкера, ка ни крути, воспринимают как свою игру, ибо сроднились с ней. А Обливион? Ну очередные Свитки, и что? Они и изначально то без локализации выходили. У многих забугоных игр в Стиме нет русской локализации, даже если она была изначально на дисках. Дело привычное. Плюс были предположения насчет прав на озвучку, что она у 1с. Со Сталкером имеется явное злонамеренное удаление разработчиками русской озвучки.
Людям очень неприятны эти моменты, ну и плюс качество самих ремастеров. 22% это недобор. Итальянцы норм оценили.
Мне на эту серию плевать, но если бы подобное случилось с одной из любимых игр, я бы тоже заминусил.
В обливионе хотя бы заметное (мягко говоря) улучшение графики, это даже не совсем ремастер, движок то другой вроде, а тут нечто похожее на дайте денег, мы старались)
Остаточно прощевай.
Бл… вам буквально в лицо плюнули и высказали все отношение только из-за вашей национальности и языка, а вы утерлись и размышляете над допустимостью сильно снижать оценку. Я удивляюсь полному отсутствию самоуважения у определенной части населения.
При этом он не упомянул братушек-курвабоберов, которые направили струю мочи на Львов со своими 26%, что не сильно отличается от реакции русскоязычного населения. Не вижу смысла что-то объяснять, т.к все его сообщения уровня “на зло маме уши отморожу”. Пусть Серёжа из 5 “Б” класса поборется с “системой” хоть на форуме)
Вот в данном случае абсолютно согласен — “плюнули и высказали”
Просто оставлю это здесь
Слышал за такое на Твиче бан дают.
Там же написано - если игра понравилась. Это не накрутки
Вопрос в том, что необходимости озвучивать такую просьбу можно было легко избежать. Не вырезать русскую озвучку, не удалять символику СССР и всего делов. Негатива могло быть значительно меньше. Хотя не факт, учитывая непростые отношения GSC с российским комьюнити. Но, по крайней мере, не было бы лишних причин для негатива.
Вы же понимаете, что этого никто не заметит даже, потому что там написано еще масса другого, которое якобы должно вызвать жалость и это часто так и работает.
еще хуже…
разработчик просит целенаправленно писать только хорошее
а если не понравилась?
накрутка это когда Накручивают в определенную сторону с определенным смыслом. В данном случае — некто просит заливать положительные отзывы, с определенной целью — вытащить рейтинг, который вполне заслуженно в жопе. И при этом , если вглядеться — этот некто нагло врет, заливая, что это Русские игроки сливают рейтинг, хотя негатив летит отовсюду… кроме туповатых десяти корейцев.
100% накрутка.
Да какие они русские? Там казахи с турками негативные отзывы пишут. Простому русскому человеку отзыв не написать.
Ну а не должно быть разное отношение. Товар есть товар. Свой, чужой, китайский, русский, африканский. Личное отношение к тому, кто его делал, не должно играть роли в его оценке. Лежат 2 печеньки шоколадные в магазине. В обеих шоколада очень мало. Но мы знаем, что в одном случае продавец специально убрал часть шоколада, а в другом не знаем почему нет шоколада. Но хейтим именно ту печеньку где шоколада меньше всего. Хотя они одинаковые. А другой человек, видит что печенька плохая, но наша же! Всё, 10/10. Мы же не разрабов оцениваем, хорошие они люди или плохие, а товар. Это та же фигня как с близзами было, когда личное отношение к компании высказывали в отзывах по игре. Я уверен, что ремастер не настолько хорош как описывают его украинцы в отзывах, но и не настолько плох как описывают его русские.
P.S. Знакомые сказали, что могли убрать символику, потому что у них там по закону это что-то запрещенное.
Тут мне сразу в голову несколько примеров приходит, вот есть игра в Стиме, предположим кто-то создает новую страничку с игрой называет ее НОВАЯ игра и продает точно такую же игру по такой же цене, должны ли мы оценивать ее так же как старую? Если они идентичны или должны таки показать, что так делать не надо? А если кто-то будет патчи к играм по полной цене продавать или по любой другой? Патч же объективно исправляет ошибки, надо его хвалить или нет? Вроде как надо, а вроде как разработчики не должны за это деньги брать вообще. Так что вопрос что надо включать в оценку игры. а что нет — открыт
Должно - не должно, какая разница? Если по факту это так. Идите и напишите в комментах каждому, что он неправильно игру оценил.
Человек не машина, он зачастую руководствуется чувствами, а не холодной логикой. Иначе не было бы отзывов в стиле "игра/фильм/книга звёзд с неба не хватает, но мне понравилась".
Вот именно что специально убрал, да ещё и громко об этом говорит и похваляется этим. То есть продавец, по вашему, может вести себя по хамски, а покупатель ему и ответить той же монетой не вправе?
Судя по статистике отзывов украинцы так и делают. И у вас к ним вопросов нет.
Разрабы нас оценили, а мы их. В чем проблема? Все взаимно. Да и оценка товара тут тоже имеется. Товар поставлен не в полной комплектации.
Для меня ремастер плох уже по факту удаления русской озвучки. Это целенаправленное ухудшение игры для ее целевой аудитории.
Когда это в Чехии запретили советскую символику?
А это к чему сказано? Что логика — плохо, эмоции — хорошо? Идите напишите каждому кто оценил игру логически, а не из эмоций, что он оценил ее не правильно.
Вправе. Отвечайте там где этому место. Например в отзывах о компании. В яндекс маркете к примеру, есть отзывы о товаре, а есть отзывы о компании. Если такого нету в стиме, то это не значит, что нужно портить реальную картину в стиме о товаре. Кроме украинцев и русских, кто не участвует в этом “о наши сделали игру, ставлю 10 баллов” и “удалили ру озвучку, русофобы, 0 из 10”, вот кроме этих двух, там есть еще и другие люди, кому это не интересно, но те кто по глупости, обращает внимание на пользовательские оценки в стиме.
В обливионе была озвучка, а в ремастере ее нету. Да там мейби другие причины насчет озвучки, но если бы этих причин не было, то озвучки все равно не было бы. Почему? Потому что в обливионе даже сабов нету русских, не то что озвучки. И при этом там не так много плохих отзывов о ремастере. А в ремастере сталкера сабы есть.
И что? Если они сейчас в Чехии, то им можно их законы нарушать? А если вернуться захотят?
Тебя так волнует позиция русских?! Что ты на них делаешь такой акцент, забывая, что большая часть других стран, тоже оценили ремастер плоха. Но вот русские самые самые плохие из всех, специально занижают рейтинг игре. Кто удивлён, что данное поделие от псевдо патриотов будет защищать именно ты? И обвинять русских в плохих отзывах?
Ремастер не на столько плох как его описывают русские? То есть, если абстрагироваться от того, что в нём нет русской озвучки и символики СССР. Берём голые факты, ремастер по графике не стал значительно лучше, местами даже стал выглядеть хуже, видно над ним не старались, не пытались реально игру графически улучшить. Пропустили через нейросети текстурки, налепили на быструю руку и вау-ля тебе назвали это поделие ремастером. При этом мало того, что не исправили старые баги, принесли новые. Этот ремастер, с доисторической графикой на современных приставках идёт в 30FPS и даже не в нативных 4к. То есть, его максимально убого и лениво перенесли на консоли, что даже за оптимизацию забыли.
Вывод: он именно, что плох даже как ремастер. Он ужасен, слеплен на коленки, на быструю руку, которые мало того, что игру никак не улучшил, так ещё новые баги принёс, не исправив старые. А на консолях забыли завести оптимизацию. Если он был неплох как ремастер, крику от вырезанной озвучки было куда меньше, как это было с Обливион, где её быстро прикрутили. Люди сидели и наслаждались игрой. Но по факту, к вырезанной озвучке добавляется то, что это просто говнище а не ремастер. Проще накатить оригинал с модами на графику, и то результат получишь лучше чем то, что высрали не до чехи. На, что их реально хватило сляпать халтуру, вырезать озвучку и символику СССР, наляпить плашку — мэйда ин окрайна.
Но кому я это объясняю? Для тебя просто факт, что русские тут плохие и портят рейтинг ремастеру, важнее всего остального.
Я взял 3 группы, украинцы, англичане и русские. Доля других стран, крайне мала, чтобы брать их за какую то статистику. Не будем же записывать 10 корейцев, как статистику что игра сильно понравилась в Корее. Я об этом еще вначале писал. Но кто бы меня читал.
Может потому, что Обливион это не халтурный ремастер? В отличии от этого говна, что высрали ГСК? Вырезанную озвучку можно перетерпеть, так как её всё ровно быстро энтузиасты приделают. Но вот всё остальное, это ХАЛТУРА. Как для тебя это всё сложно осознать.
Озвучка и символика это часть игры, разрабы удалили это, и за это их продукт адекватно отхватил от тех людей, для кого эти моменты важны. Ты реально херню начинаешь нести, как обычно. Опять бред несёшь
А ничего, что у англичан отзывы не особо то лучше? Они всё ровно на уровне халтуры.
22% и 40%. Разница есть? на 40% верю, на 22% не верю, еще вначале об этом опять же написал.
Прям катастрофическая разница. 22% говно, играть невозможно. 40% ну всё, ремастер шикарный, запускаем. Логика офигенная. Что 22% плоха, что 40% плоха и разница не столь очевидная. Это не 22% и 60-70%, где можно уже было считать, что не всё так плоха. Оба значения ужасны для данного ремастера, что только подтверждает халтурность этого поделия.
Да, х2 как бы.
Я этого не говорил и не подразумевал. Зачем ты со мной в черное и белое играешь? Я писал что он не 78% и но и не на 22%, в 40% верю.
Вот как вы к таким чуднЫм выводам приходите? Какая логическая цепочка вас привела к делению на плохое/хорошее? Я разве об этом где-то говорил? Я просто констатировал факт - люди руководствуются эмоциями.
Я, в отличие от вас, не указываю людям, как оценивать игры.
Если товар порченый, где об этом писать?
Вот выпустят ремастер какой-нибудь старой игры и удалят английский, тогда и поглядим на отзывы англоговорящей аудитории. Будут ли они задумываться о других языковых группах.
По этому поводу я все сказал, перечитайте. Заходить на второй круг резона не вижу.
40% это уже ниже середины, если что. Часто вас интересуют игры с рейтингом 4 из 10? Ах да, вам на отзывы и рейтинги плевать.
Относительно оценки в 100% это не вдвое больше, а меньше чем на 1/5 лучше.
Ты специально пытаешься нащупать разницу между русскими и другими, чтобы показать, что русские в этой ситуации, условно ещё те говнюки. И называешь, что ремастер не на столько плох(хотя он реально плох), пытаешься подчеркнуть этим, что русские опять лишний раз набузили по чём зря. Но если убрать рейтинг русских, 40% это плоха, это очень низкий рейтинг, была тут другая игра и там стояло 40% рейтинга отзывов, ты сказал, что это плохой рейтинг, но в случае с поделием ГСК, у тебя резко становится — “40%, не всё так плоха”. Да и в целом у игре везде рейтинг не айс, и даже мало где он находится на уровне — “не так плоха”. Тебя этот факт никак не задевает, а вот факт, что у русских низкий рейтинг, это всё, моветон. Это всё потому, что тебя триггерит только русские отзывы, но не всё остальное.
Как не вспомнить
Ты какой то странный. Ты цитируешь предложение где я пишу, что игра не на 22%, И НЕ НА 78%. Ты акцент на русских делаешь, а не я. Что хочу, то вижу, называется.
Да, тоже будут такое писать и негативить. Некоторые англичане, когда смуту релизили, думали что от туда специально вырезали английские сабы, чтобы они не смогли поиграть. Везде есть такие.
Ну да, мне плевать. 4 из 10 это значит что четырем из 10 игра понравилась. Вы можете попасть как в 6 тех кому не понравилось, а можете в 4 кому понравилась.
Там игра понравилась 2 из 10 людям, а тут 4 из 10, это в 2 раза больше. Украинцам судя по всему игра понравилась 8 из 10 опробовавшим людям. Русские более честны в отзывах, потому что 2 из 10 ближе к 4 из 10, чем 8 из 10.
Ну почему же. Даже если зайти в стим, то можно легко найти плохие игры, которые без каких-либо условностей оценены как плохие вне зависимости “свои или чужие”. Если, например, условный китаец видит слепленную на коленке ерунду, то он так её и оценит, а не будет писать, что это 10 из 10 из-за того, что сделано было у них. И так по сути во всех странах, кроме разве что заведомо искусственных накруток.
А в случае настоящих печенек и подавно — фиолетово, кто там их изготавливал, если что и смотрится, то обычно смотрится первым состав всё-таки, ну сразу после картинки бренда на лицевой стороне обложке. Сильно сомневаюсь, что много кому есть вообще дело, где конкретно там печенька была произведена. Ну кроме случаев, когда производитель на каждом углу кричит о том, какие его покупатели якобы плохие, т.к. тогда как-то начнёшь опасаться такое печенье покупать — кто их там знает, что туда могут намешать оголтелые русофобы.
Это ты поставил акцент указав, что ремастер не так плох как описывают русские, не замечая в целом, что у его почти везде низкий рейтинг и рейтинг русских особо картину не меняет. Ты пытаешься разобраться в сортах говна, отделяя одно говно, от другого, по типу - "это говно уже не так плоха пахнет, как другое." Но факт остаётся фактом, что то и другое - это говно, и не важно как оно пахнет, говном оно от этого меньше не становится. Поэтому не понимаю зачем вообще делать акцент на русских отзывах? Если средняя температура по больнице особо не меняется. Без русских отзывов, у игры был низкий рейтинг на уровне халтуры. С русскими отзывами у игры рейтинг на уровне халтуры. Ничего не меняется. Но зачем-то надо ставить акцент - вот в 22% не верю, а вот 40% верю. Что от этого изменилось? Непонятно. Типа 40% это даже ниже среднего, что опять же подтверждает, что ремастер говно и халтура.
Но кому я это всё пытаюсь объяснить и донести? Ты всегда выделялся особым мышлением, не таким как у всех. Поэтому с таким мышлением, ты и логика, это всегда несовместимые вещи.
Патриоты во всех странах есть. И когда они узнают, что этот товар произведен соотечественниками, то они когда оценивают товар добавляют 1-2-3 бала сверху. То есть там где у товара было бы к примеру 6 из 10 станет 7-8 из 10, там где 2 из 10 будет 3-4 из 10. Если зайти в ВК, посмотреть игры, то там оценки более высокие чем в стиме. Украинцы сталкера тоже своего завысили. В целом, и так понятно, что соотечественники будут поддерживать свои игры. Китайцы своего Ву Конга, Чехи — Королевство. Не то что эти 2 игры плохие. Просто видна поддержка людей из стран производителей, хотя бы по числу проданных копий.
Так как ты сразу примеров захочешь, ты же любишь их требовать при этом сам не предоставлять никогда. Вот
https://store.steampowered.com/app/1349600/Slavania/
https://vkplay.ru/play/game/slavania/?mt_link_id=c3gq8b1
22 — процента качество игры, плюс отсутствие русской озвучки и символов, а еще ее не продают, так что люди купили видимо только чтобы оценить, ахах, благо их не много. Да и те не все русские поди, учитывается же язык, а не регион.
40 — качество игры более менее объективно
78 — 10 из 10ти потому что свои, почти цитата.
Как по мне, все логично, где проблема?)
И в чем тогда претензия к русскоязычным игрокам, если это общее явление?
А может потому что "свое" и русским подгадили убрав озвучку и символику СССР? Тут однозначно сложно судить, что больше сыграло.
Да тут что те что другие на эмоциях оценку ставили, думаю. О честности говорить не приходится.
@Сильвер_79 Скорее всего часть, вплоть до половины Украинцев оставили отзыв на русском, а так же из другиx стран СНГ есть какая-то доля.
@DarkHunterRu вполне вероятно, к стати! Недовольные украинцы и на русском могли писать.
что-то вспомнилась мне русская народная мудрость “дякуй, не дякуй, всё равно получишь… хутор”.
Во что значит отрабатывать, когда сильно попросивши, прям очень сильно
А какие заголовки этот
сочиняет 
Кстати, если кто еще не читал, рекомендую ознакомиться со статьёй “честного западного игрового журналиста” и этой, забавное чтиво и пусть язык статьи вас не смущает, такое можно и нужно читать с помощью яндекс-переводчика
Например, помогло ли той же Смуте то, что она произведена в РФ? Ну да, начальные ожидания были, при этом даже были завышенными, но релиз поставил всё на свои места так, что весь пиар вышел напротив боком. То есть именно из-за того, что игра была сделана у нас, из-за завышенных ожиданий, именно из-за этого негативная начальная реакция от нас самих же была ещё более негативной, чем могла бы быть.
Помогло ли драгон эйджу веиггвард то, что тот был произведён в Канаде? Как-то не заметно. Канадцы первыми и кинулись плеваться. Помогло ли суицид скваду то, что он был сделан в США? Стар варсам аутлавс и классик батлфронт? Ванс хюман? И многим другим.
Если людям есть, за что назвать вещи плохими, то и таковыми и называют. А “патриотизм” эту самую “среднюю температуру” отнюдь не изменит, тем более, что степень влияния данного фактора, как и распространённость этого явления в данной среде не особо-то изучено (как минимум могу уверенно сказать, что как минимум у тебя данных нет никаких почти наверняка).
Если есть, чем гордиться, то гордость будет только выше, если есть, за что плеваться, то будут плеваться. Что, собственно, и наблюдаем.
Фирма “Игровая Вселенная Сергея Григоровича” то, уже давно не на Украине находится, а в ЕС и законы тоже там не украинские соблюдают!А в Европейских и американских играх никто не замазывает и не удаляет красные звёзды(хотя там есть немало откровенно антирусских игр). Кстати на Украине официально запрещена не только советская, но и нацистская (Гитлеровской Германии времён Второй мировой войны) символика! Но вот почему то по Украине регулярно проходят откровенно нацистские (в том числе и факельные) марши. Например в Киеве по Крещатику 1 января в день рождения Бандеры, причём с флагами дивизии СС “ГАЛИЧИНА”, портретами Гитлера и свастикой Третьего Рэйха...
ох, уж эта методичка
совсем вы не палитесь
https://www.pcgamer.com/games/fps/stalker-remaster-reviews-crater-to-mostly-negative-as-players-lament-deleted-soviet-monuments-yanked-russian-language-and-blurry-graphics-that-i-didnt-notice-in-23-hours-playing/
Часто вижу подобную журналистику последнее время, человек же практически ни в чем не соврал, он просто весь обзор говорил почему у игры плохие оценки, он просто не сказал почему они должны быть хорошие, такой обзор можно было написать не играя в игру, зачем ему ее давали, это — вопрос
тут хз, у них же вроде такое зашквар, если друзья по Стиму увидят подобное могут ведь и куда надо сообщить, мол смотрите что этот себе позволяет, на вражеском пишет, надо бы меры принять. Мы же не знаем как там на самом деле дела обстоят. С другой стороны тем кто реально живет там, а не свалил куда-нибудь к соседям, сейчас мало дел до каких то там ремастеров, тем более у тех для кого СТАЛКЕР это юность, они сейчас другим заняты, если еще живы и здоровы.
во второй статье совсем цирк, он банально тупо приводит нужные ему рандомные цитаты из сети и выносит их в заголовок, типа “игроки счастливы”, ну вы поняли, всё у игры хорошо, проблем нет, вот же пишут, я сам проверил, не врут
только вот это срабатывает, только если все обзоры в основном делались добровольно игроками, а не многочисленным стадом проплаченных укро-ботов! Как это уже было не раз в цифрах доказано уважаемым 0wn3df1x , насчёт искусственной накруткой положительных отзывов от укро-ботов по игре Сталкер 2! выпочему то не учитываете что с 2014 года на Украине,а потом и в ЕС, западные спецслужбы и ЮСАИД создали по всему миру огромные “бото-фермы” из украинцев, которые работали за их немалые деньги, в информационной войне против России! В том числе и по “раскручиванию рейтингов” украинских игр, а главное по уменьшению рейтингов всего российского: игр, фильмов и многого другого. Поднятию хайпа и скандалов по опорочиванию всего русского и России...
конечно нет. Это просто призыв к накруткам)
ну да,не просто же так, этот пост с просьбой оставлять “положительные” отзывы ремастеру, да ещё и с откровенным враньём насчёт русских(видимо чтобы поднять патриотический накал), довольно быстро удалили, как только на него пошла волна негатива в сети!
Вспоминаю классику:
У игры плохие оценки ровно потому же, почему плохие оценки у Капитана Блада. Это было относительно уместно в 2007 году, это не уместно в 2025 году. Игра держится исключительно на советском апокалипсисе, который нацисты вырезали, тем самым убив последнее и единственное что держало эту игру на плаву.
Так мы ведь не про их отзывы говорим-то, с ними и так всё понятно. Обсуждались именно наши, на русском языке которые. Почитай что ли, что там написал тот, на чьи комменты я отвечал, чтобы контекст видеть.
Я вот не понял шумихи насчёт того, что нельзя оставить отзыв. Всё можно. Поиграв в любую игру, пару часов, в стиме вылазит вопрос: “Рекомендуете ли вы игру?”, в том месте, где вылазят достижения, полученные в данной сессии. И выбрав ответ, можно оставить свой отзыв. Но отредактировать, потом уже нельзя будет, так как страница с игрой будет не доступна и соответственно ничего нельзя отредактировать.
P.S. Так, что кому важно оставить отзыв — дерзайте.
@Alex Po Quest странно, я тут недавно пытался на days gone оставить отзыв, так мне не дали.
Значит вы уже ответили — к примеру или закрыли его. Там маленькая плашка, под картинкой справа, появляется. И если честно, немного раздажает, она.
Я проходил недавно: Atomfall и Ratchet & Clank: Сквозь миры — всё дали, то есть вопрос появился, но я его закрыл. Так что показать нечего.
P.S. В принципе, возможен такой способ проверки — запустить Стим клиент на второй «машине» и там проверить, отобразится ли запрос.
P.P.S. Сорян, к Atomfall осталась, вот:
Я не знаю, как сейчас, но раньше кликнув на кнопку в плашке и написав обзор, при попытке опубликовать его возникала ошибка, если игра недоступна в регионе.
А, ну может. Я не оставлял, очень давно.
Я выше по теме объяснял, как это работает и почему нельзя оставить:
Я помнится хотел на Returnal оставить отзыв, насколько помню - не получилось.
Ну да кстати. На Индиано Джонс оставлял отзыв, и даже дало отправить. Но вот если в игровом списке нажать на игру, и полистать страницу вниз, там справа есть плашка “ваш обзор”. И вот там моего обзора до сих пор нет, и висит плашка снова — написать обзор, хотя у других игр, где я оставлял обзор до того как у нас игру заблокировали, мой обзор там отображается. То есть мой обзор, который я оставлял на Индиано Джонс, был отменён системой Стима. Значит отзывы реально оставить нельзя под “ру” регионом, если игра у нас заблокирована. В таком случае получается, что русские как раз не могут оставить отзывы на ремастер Сталкера в стиме, так как у нас игра заблокирована. Тогда получается эти негативные отзывы на “русском”, оставляли русскоязычные пользователи из других стран, возможно из Казахстана, самой Украины, но не из самой России. То все пыхтения @Dusker тут в сторону русских отзывов, выглядит опять пуком в лужу и жутким обсёрством. Ну, что ты будешь делать? Кого теперь обвинишь в низком рейтинги игры? В 22% не верю?! Получается игру засрали как раз таки не русские, наверно тебе от этого сейчас станет обидно.
Во первых, причем тут местоположение? Если человек “условно” в Турции, он больше не русский? Во вторых, когда я говорил что люди могут оставлять отзывы на других языках, когда я говорил, что китаец, испанец, нидерландец, русский и т.д, могут оставлять отзывы на английском языке, мне говорили что я несу бред. А теперь когда выгодно, то вдруг могут и на другом языке оставлять.В третьих, я тебе уже третий раз говорю, я никакого акцента, на ком то, не делаю. Ни на корейцах и украинцах с их высоким рейтингом, ни на русских, поляков и китайцев с их низким рейтингом. Успокойся уже со своими акцентами, а то как ненормальный заладил. В четвертых, мне паралельно какой рейтинг у сталкера, тем более, у ремастера. Ремастер — это та же самая игра, что была раньше, но где подтянули текстурки немного и разрешение под актуальные мониторы, и возможно по мелочи что-то пофиксили. Че-го то супер глобального там никогда не меняют. Это просто возможность олдам еще раз понастальгировать, а новичкам не блювануть от уровня графики, если вдруг им захотелось поиграть во что-то старое, чего они раньше не видели. Для меня вообще странно, что у ремастера оценки могут отличаться от оригинала. Какое издание скайрима лучше? Да они все одинаковые. Точно так же и со сталкером. Поэтому меня удивили оценки, ну точнее вначале удивили, а потом я посмотрел что на улице 2025 год, и уже не стали удивлять. Я сразу скажу, я не фанат сталкера. Я один раз прошел первый сталкер, и не затирал его до дыр. Поэтому если там где то переделали какое то здание, убрали какой то рисунок, сменили анекдот у костра — мне не важно. Я просто ради интереса запустил бесплатную версию ремастера. Я сильно разницы не увидел. Всё что бросилось в глаза это отсутствие озвучки. Больно ли мне от этого? Мне нет, я не фанат. Для меня сталкер это не культовая игра, а обычная. И когда я пошел на ютуб посмотреть, в чем отличия, и там начали рассказывать что к примеру убрали плакаты. Первая моя мысль была “А там были плакаты???” И тем более я не заметил разницы в именах, перерисованных иконках, и где почему то красный крестик на аптечке стал серым. — я бы в жизнь не заметил. Кто вообще нахрен заметит что какого-то нпс стали звать Бис, вместо Бес. Кто это вообще? Для фанатов, все это может гипер-архи важно. Мне — нет. Меня вообще удивляет, что кто-то помнит как выглядела банка из под энергетика в игре которой 18 лет. К слову сказать, я не заметил ни как “ухудшений” так и “улучшений”. Мои личные ощущения, что просто взяли старого сталкера, и выпустили продать еще раз. В принципе как и в 99% случаев ремастеров.
будете их пинать, будут править, продолжайте
У тебя платина в каждой из трёх игр и в сумме наиграно больше 2400ч. Я видел твой профиль.
А ведь как тонко подмечено! Ведь в этих 78% недовольных могут быть и англичане с американцами и прочими китайцами, которые решили оставить отзыв на русском!
Так потому что оценивают уже не саму игру, а то, как её ремастерировали. ЧТо в этом удивительного? У вас сломался телевизор, вы вызвали мастера. Он его починил, но после этого зеленый стал синим, а красный фиолетовым. Вы будете телевизор ругать или работу мастера? Так и с ремастерами. Оценивается не только сама игра, но и проделанная над ней работа.
Это не он. У него друг играл с аккаунта.
Да-да, я хентайные игры тоже себе не покупаю, это всё друг...
А с непоняток Даскера, по поводу разных оценок ремастеров и оригиналов, даже улыбнуло.
Когда телевизор сломался, то работа мастера, сделать как было, а не сделать лучше или как то по другому. Старый сталкер не был сломан, ему не нужен был мастер который его починит. Как и другие игры у которых были ремастеры — они не сломаны, они просто старые. Плохой пример как всегда.
т.е. если мастер умудрится в твой ТВ или смартфон вместо нерабочего IPS экрана установить топ-OLED панель ты ему сделаешь выговор, а не будешь качать на руках? Хотя что я удивляюсь, это же ты
Все “Сталкеры” перманентно находятся в сломанном состоянии, это такой скилл у разрабов, и они этим горды.
На самом деле аналогия с починкой не идеальна, но довольно близкая, как уже выше сказали хороший мастер может и улучшить, вариантов масса, детали получше поставить, если производитель сэкономил. А во вторых, ремастер это как раз попытка ремонта с улучшением, при этом когда тебе починили, то что и так работало, попросили заплатить как за новый телевизор, а не как за ремонт + новые детали
Тут чаще люди сталкиваются с починкой водопровода, но никто не ставит трубы какие были или что-то еще, пытаются поставить лучше, по новым технологиям, лучше смесители и так далее. Да и ремонт домов и квартир не предполагает сделать как было. Казалось бы у некоторых в квартирах даже ничего не сломано, но при этом ремонтируют 
Ну хорошо. Вы заказали ремонт в квартире, что бы она осталась та же самая, но с новыми обоями, паркет свежий положить, потолки натянуть и новые люстры повесить. И вот вам обои криво наклеили, паркет скрипит, потолки не белые, а грязно-серые, и только люстры висят красиво. На этом фоне выцветшие обои, чутка поцарапанный и повытершийся паркет и потемневший побеленный потолок уже не так то и плохи были, оказывается. Такая аналогия подойдет? Квартира/игра старая, а функциональность то лучше не стала.
Это уже ближе. Но 99% ремастеров абсолютно незаметны для глаза, как я уже сказал, это обычно поддержка 4к, с мелочными правками. То что имеет явные отличия, с новыми обоями, люстрой и т.д — это обычно уже не ремастер, а ремейк. Тодд Говард тоже сколько там изданий скайрима сделал? Там и ремастер с высоким разрешением был, и ремастер где он просто моды запихнул тоже был. Это тупо та же самая игра. Нужно ли оно было все скайриму? И достаточно ли этого, чтобы обьявить это какой то обновленной версией, чтобы люди пошли ее покупать? Не думаю. Обливион получил серьезное графическое улучшение. Но это тот редкий 1%, а остальные 99% это те же самые игры, где простой игрок, не заметит даже че изменилось, если не прочитает изменения в патчноуте.
Неа. Даже обливион новый — и тот “ремастер”, хотя по состоянию ближе к ремейку.
Не так всё просто, недостаточно изменить что-то по мелочам, например, подтянуть “обои” ака текстуры, чтобы hd remaster стал ремейком.
Что такое по большей части ремастер. Ремастер для игр не столь старых — это версия игры, которую чаще всего делают для того, чтобы выпустить под новые консоли. А для пк просто как бонус достаётся то, что в игре обновили. Чаще всего в виде бесплатных патчей либо дополнительной версии игры, которые обычно дают владельцам базовых за так (скайрим — это скорее уж исключение, чем правило, а исключения подтверждают правило). Для игр старых ремастер — это в первую очередь обновление для работоспособности с новыми осями с поддержкой новых более высоких разрешений под которые и текстуры подтягиваются (насколько качественно это делается — вопрос уже отдельный).
Для ремейка же надо игру переделать. Не изменить что-то там чуток по мелочам, а именно переделать. На что, собственно и намекает в переводе само слово “ремейк”. По аналогии с квартирой ремейком будет не смена люстры и обоев (текстуры и освещение), а снос стен и полная перепланировка (смена движка либо глобальный апгрейд движка до качественно нового уровня, как вариант воссоздание игры на новом движке в т.ч.), а в ряде более сложных случаев и смена самого здания (разраба, студии, смена общего подхода к игре), где располагается квартира.
Хотя нагляднее даже будет сравнить создание ремастера с тем, чтобы купить новую квартиру с другим метражом в другом месте и попытаться воссоздать атмосферу старой квартире, не имея большей части старой мебели и прочего, применяя новое.
Обливион Ремастер хоть и назвали так его создатели, но фактически это не совсем ремастер, а этакий гибрид Ремастера и Ремейка! Так как оригинальную игру на старом движке Гейм Брио, просто запихнули в “новый фантик” из современного движка Анреал Энджин 5, который там только обрабатывает и выводит всю графику! А вот Трилогия Сталкера-это чистый ремастер причём очень ленивый, так как из нового и собственно “ремастеренного” там довольно мало что добавилось,а многое до сих пор багованное. Фактически разрабы впихнули туда чего то очень сильно похожее, на уже имеющиеся реплейсеры графики от многочисленных модеров, причём сделали это даже хуже, чем делали эти модеры...
То, что я описал — косметический ремонт, по сути. Это как раз
А ремейк это уже капитальный ремонт, с переносом стен, перезаливкой пола, утапливанием труб в ванной и туалете в стены, заменой мебели и всей техники по дому и на кухне. Вот это ремейк. А обои переклеить да пол переложить — ремастер.
Это та же самая игра, но адаптированная под современные софт и железо. Я не про Скайрим, если что, а про ремастер в принципе. Игра должна идти ровно и гладко, как минимум без новых багов. А зачастую ремастеры минимум прихрамывают на одну ногу по сравнению с оригиналом. Ну а даже если игра осталась ровно такой же, как и была, чего её вообще еще раз оценивать? Про игру человек уже раньше высказался. А сейчас он оценивает работу по ремастированию. По аналогии с квартирой — стены те же, кухня та же. Оценивают новые обои да натяжной потолок с полом. Квартира то как была двушка, так и осталась. Стены никто не переносил, балкон с кухней не объединял.
Обои сразу заметно. Что заметно в ремастерах? Без патчноута обычно ничего и не заметно.
То есть оценивают не игру а изменения в ремастере? Ну конечно. А те кто в оригинал не играл, им по вашему нужно только обои оценивать? Они купили продукт, и в этом продукте не только обои, а вся квартира, и они оценивают всю квартиру с обоями, а не только то как изменились обои. Кроме того согласитесь, это тупо было бы, если бы оригинальная игра сама по себе была отвратной, а потом в ремастере заменили обои, и у игры рейтинг в стиме 10 из 10. Это какой то бред был бы. И в обратную сторону, это тоже не должно работать когда оригинал какая нить игра года, а потом из-за обоев получает очень низкие оценки. Ядро игры оно в ремастере никуда не пропадает.
графика. Она если и не всегда соответствует “современным” стандартам на момент выхода, то, как минимум, лучше оригинала, зачастую сильно лучше. Плюс возможность запуска на современных системах.
Посмотри на ремастеры Хало и Диаблу Ресуректед
Запуск в FulHD/4К, на широкоформатном мониторе, в принципе запуск игры без костылей. Не заметно? А я то думал это у меня со зрением проблемы.
А кто в оригинал не играл, оценивает чисто игру. Может, конечно, и сравнение глянуть, кто запретит?
А при чем тут это?
Вы с этим “должно — не должно” носитесь как кошка с пузырем уже которую страницу. Всем плевать, как по мнению @Dusker что-то должно работать. Каждый оценивает по-своему. И, вы удивитесь, но что не должно работать по вашему мнению, работает по мнению других людей.
Потому что это обьяснение, почему я считаю, что у ремастеров должны быть примерно те же оценки что у оригиналов.
А если в отзывах люди начнут, оценивать игры по тому что написано в гороскопе, или просто день плохой был или наоборот хороший и поэтому 10 из 10 или наоборот 0. А вместо комментов по игре, в отзывах будут писать о своей личной жизни. Вы мне тогда тоже скажете, что “должны — не должны, всем плевать, каждый по своему оценивает?” Вы тоже начнете это дефать?
На ваше мнение тоже всем плевать, но вы же его пишите. И я тоже пишу свое мнение как оно должно выглядеть адекватно.
Ну мне не достаточно этого, я игры куда древнее сталкера без костылей запускаю. Типо Populous: The Beginning .К ней тоже вроде бы есть ремастер. Сказать что я прямо вижу сильные различия спустя 27 лет, хз.
Она немного подтягивается. Но она не становится современной. Потому что она ограничена возможностями движка. Даже внутри одного движка, например в юнити если игра сделана в URP перейти в HURP может быть проблемно. А если переносить на новый движок, то вообще, гг.
Ну да, ну да. Ты чётко сделал акцент на том, что отзывы на русском языке написали именно “русские”, а не русскоязычные пользователи, которые могут быть не только русские, но и люди других национальностей, которые хорошо владеют языком.
После чего ты начал писать, типа в 22% не верю, — “почему не верю?”. Потому, что это русские занизили рейтинг из-за озвучки и вырезанной символики. А вот 40% от английских отзывов, прям верю, верю, так как там нет “русских”, наверно по твоему мнению, тогда этому можно верить.
А когда узналось, что русские по факту не могут оставлять отзывы из своего региона на игру и эти отзывы сделаны из других регионов. То сейчас у тебя пошла пьянка, — “а что русский в Турции, не русский?”. Ты опять ставишь акцент на то, что это были всё ровно “русские”, но уже которые находятся и живут в других странах. Почему-то ты не думаешь и не можешь предположить, что в эти 22% негативных отзывов могли участвовать условно казахи? украинцы? или любые другие люди из постсоветского пространства? Но зато ты чётко думаешь, что это были всё ровно “русские”, но уже из Турции, из Казахстана ещё, ещё откуда-нибудь, но главное, что это “русские”, а никто-то ещё.
Поэтому не гони, что ты не ставишь акценты. Ты 22% негативных русскоязычных отзывов отчётливо пытаешься приплести только к русским, а не кому-либо ещё. А когда твоя картина реальности ломается, что русские то не могут оставлять отзывы, ты всё ровно пытаешься их приплести, называя по типу - “русский находясь в другой стране, не перестаёт быть русским”. Только вот у тебя нет чёткой статистики столько реально русских релокантов написало негативный отзыв из этих 22%, и сколько людей из других стран, другой национальности, но которые владеют русским языком.
Так в случае ремастером Сталкера, новичка как раз блеванут от графики, так как там особо и ничего толком не улучшили, чтобы не блевануть от устаревшей графики из 2007-го года.
То, что они сделали ленивый ремастер как в 99% случаев других таких же бездарных и ленивых ремастеров, это должно как-то их оправдывать? Оправдывать эту халтуру? Которую пытаются продать как ремастер? Я не понимаю людей, которые к этому относятся как к должному. Ну типа — “все делают говно? А этим нельзя?”. Любой ленивый ремастер, неважно кто его сделал, должен массово порицаться и осуждаться народом, чтобы такой халтуры меньше выпускали.
Не должны.
Это называется борьба с ветряными мельницами. Ибо ваше представление о том, как должно не совпадает и не совпадет с тем, как оно есть.
Поздравляю. Рад за вас.
Кто же виноват, что вы суслика не видите? А он есть.
Ты цитируешь сообщение, в котором написано одинаковое отношение к обоим. То что ты решил не выделять жирным, ты просто тупо игноришь. Нету акцента там. Но у тебя 1кг железа, тяжелее чем 1кг перьев.
А дальше ты заводишь речь про русских, я тебе на твою же речь про русских отвечаю, а акцент на них ты мне пришиваешь:
Что значит когда узналось? Если ты об этом узнал только что, ну ок, для тебя новость. А мои тут сообщения причем? Для меня это сюрпризом не стало. Ты тему избирательно читаешь? Я не ставлю акцент, что кто-то там хуже или лучше кого-то. А я тебе обьясняю, то что ты отрицаешь. Ты к русским привязался, и я тебе, обьясняю. Да, как в русскоязычных отзывах, так и в англоязычных и в других языковых группах пишут не только русские. Но большинство отзывов все таки принадлежит “своим”. Например если мы видим отзывы на французском языке, мы же не будем делать вид, что французов там вообще нет, а всё это африканцы хитрые замаскированные.
В чем оправдывать? Что могли сделать лучше? Именно как ремастер сделать лучше? Без понятия. Я считаю, что сталкеру нужен ремейк был, а не ремастер, как и в принципе всем очень старым играм. Цель “ремастера” была все равно другая, выпустить на консолях игру. А ПК просто получил возможность ознакомиться с консольной версией.
Так а вы когда пишите сообщение, вы только сухую реальность констатируете? Мнение ваше вы никогда не пишите?
Зависит от ситуации и контекста.
Если для тебя это не новость и ты знаешь, что русские из своего региона не могут оставить отзывы на игру, зачем тогда вообще русских приплёл?! Да, для меня это была новость, так как я за этим особо не следил.
Это так, чаще люди пишут отзыв на родном себе языке. Но опять же, мы тут имеем неоднозначную ситуацию. Это имело какую-то логику, если отзывы могли писать люди с российских аккаунтов. Тогда это выглядело логично, что среди русскоязычных обзоров, больше обзоров именно от российских пользователей. Но тут как бы люди с российских аккаунтов писать отзывы не могут, а сколько там среди отзывов, реально релокантов с российским паспортом?! Ты знать не знаешь. Но при этом говоришь, что их писали русские.
Что значит без понятия? Примеры других игр ремастеров, тебе не показатель? Когда сохраняя тот же геймплей, улучшали и доводили графику до современного уровня? Тот же Обливион или первый Ласт оф Ас? Примеры с графическими модами от пользователей, где графику улучшают в оригинале так, что порой может выглядеть не хуже 2-го Сталкера. Это тебе не показатель того как можно было улучшить оригинальную игру? Почему моделы могут это сделать, хотя бы графически подтянуть игру, а разработчики игры нет?
Это слишком сложно для халтурщиков из ГСК. Они второй Сталкер доделать ещё не могут, а уж говорить про ремейк первых частей, вообще не стоит.
Цель была, просто по быстрому и по лёгкому срубить бабла. Только кому она реально на консолях нужна? Устаревшая игра в плане графики и геймплея? Я не знаю. Там даже нормально оптимизацию завести не смогли, приходится смотреть на устаревшую графику и любоваться 30FPS, да ещё не в 4К. Просто ВИН.
Потому что ты сам пишешь вот это:
Если для тебя имеет значение в какой регион переведен аккаунт, то для меня нет. Какая разница? Я для ютуба тоже нидерландец, у кого то в PS Store тоже выбрана другая страна. Я и сам подумываю, о том чтобы перевести стим в какой то другой регион. Потому что половина интересных проектов мне не доступна. И судя по всему в ближайшие годы ничего не изменится. Странно при такой ситуации, как то списывать что отзывы не наши раз из нашей страны нельзя отставить отзыв.
Теоретически, я не тестил, но теоретически можно даже не меняя регион написать отзыв. Используя просто VPN.
Обливион это скорее ремейк. Если бы резидент назвали ремастером, ты бы тоже его в пример привел? Обливион по моему на новый движок перевели. Там заморочились с ним. Но это исключения из правил. Обычно никто не заморачивается так, обычно ремастеры, почти все, как ты сам сказал это способ срубить бабла. Рассчитанный на ностальгию олдов, и на новичков которые хотят попробовать, что-то старое, но не ослепнуть от совсем размытых текстур.
Насчет модов улучшающих графику...за сталкер не скажу, а вот скайрим я пробовал. Там не все так просто. Если в игре идет сложная сцена, например если ты начинаешь линейку квестов с восстанием нордов, то движок аху*вает.
По моему опыту, к примеру когда на юнити игру делаешь, нужно следить за оптимизацией сцен. Иногда приходиться отказываться от адаптивной подгрузки, и полностью выгружать ресурсы. Или разделять одну сцену на две. У меня иногда юнити сходил с ума, просто из-за того, что в сцене было очень много разных источников света и как следствие теней, и требовал уменьшить качество теней в сцене, или убрать источники света. При запуске билда, ничего не лагало, ресурсов компа хватало с запасом, но происходили вылеты все равно.
Сталкер же это просто порт на консоль. Об этом даже тут давно, еще до второго сталкера как то писали, что они планируют порт первого на консоль. На ПК версии заметно, что это именно консольный релиз. С чуть чуть измененной системой управления для консоли, с подсказками для консоли, и графикой и локом фпс для консоли. Они просто заодно, срубить доп бабла его релизнули на пк. Хотя для пк он явно не делался.
То-то и оно, что только “по-твоему”. Движок основной так-то старый. Там вышел эдакий франкенштейн костыльный (в техническом плане) из сочетания старого двигла с возможностями дополнительного движка. То есть он в неком среднем состоянии. Но т.к. это полноценным ремейком назвать нельзя, то решили подстраховаться, назвав ремастером. По-своему это напоминает поделки мододелов, которые прикручивают новые возможности к движку, не имея прямого доступа к расширению движка основного (т.е. не имея доступа к исходному коду).
На скайрим выпущено столько расширителей скриптов и кастомных библиотек, расширяющих возможности движка (в т.ч. тонкой настройки памяти и прочего в кастомных ланчерах и ко), что скорее уж ты сам недостаточно запарился, либо переоценил возможности своего железа, поставив то, что то не может переварить.
И скажу тебе так, мододелы частенько оптимизируют свои проекты подобного толка куда лучше, чем исходные разработчики. В том числе даже банальные пресеты enb могут смотреться куда лучше “навороченных” чудо лучей, но в связке с мылом фейковых кадров и искуственно завышенного разрешения для компенсации просадок фпс на бюджетном железе. То есть недостаточно накидать “всего лучшего” для лучшей картинки, нужно и трезво оценивать свои возможности.
Итого мораль — это халтурный ремастер, что ты сам же и подтверждаешь своими словами.
Что и требовалось доказать.
Но оценка у него почему-то должна быть не хуже, чем у оригинальных игр.
Ядро игры осталось тем же. И кроме ухудшений есть и улучшения.
Если рассматривать ремастер, чисто как обои без квартиры, то нахрен оно надо, и не потому что оно всё очень плохо, а потому что... ну мелко. Ремастер это всегда мелочные изменения, я вообще не видел никогда смысла оценивать именно ремастер, как отдельный патч. Я в кингмейкер играл от совокотов, там каждый крупный патч как ремастер был. А если киберпанк вспомнить с его километровым патчем? Игры в раннем доступе — та же песня. Каждый патч — дает игре намного больше чем целое издание ремастера какого нить проекта. В ММО при глобал апдейтах то же самое, они каждый раз как ремастер. Ремастер это просто патчик. Я поэтому никогда не видел смысла оценивать патч отдельно, а не игру в целом. Можно конечно ткнуть в пару крутых ремастеров, но 99% это ну не настолько что-то глобальное, что координально меняет восприятие игры. Просто обычно старой игре дают чуть более четкие текстуры, 4к и поддержка современных моников, ну и всё. Мне этого мало, что бы сидеть и говорить “Батюшки, да это соврем другая игра, поставлю ей 10 из 10” — нет, это та же самая игра. И та же самая игра, заслуживает примерно того же рейтинга. Из-за новых обоев — нового патча, это старая игра, в новой обертке, вполне может получить плюс минус 1-2 два балла, но она не может взлететь из гавна до игры года, какие хорошие бы ей обои не дали, и не может упасть из игры года в гавно, только лишь из-за обоев. Я вот зашел посмотрел цены ремастеров, особенно на релизах. Там нихрена они не по цене обоев продаются, а по цене целых игр, полноценных. Так что и оценивать ремастеры просто как обои, глупо.
Но проблема в том, что выпускают не патчи к играм, а ремастеры. Есть разница. И оценку ставят ремастеру, то есть проделанному ремонту, если вернутся к аналогии с квартирой. Нравится вам это или нет, но это реальность. Ибо ремастер — штука вторичная, производная от оригинала. Делали бы не ремастеры, а патчи к играм, ругали или хвалили ли бы эти патчи. Ваше непонимание можно было бы решить выставлением двух оценок — одна игре, вторая за её ремастерирование. Но имеем что имеем.
@piton4 Что? Каждый патч, это не всегда только плохо, но и хорошо бывает тоже. Если брать сталкера, то я без ютуба вообще не заметил че там сделали. Но по словам ютуберов подтянули местами текстуру, водичку, какие то квесты поправили. При этом ровно столько же сколько починили и улучшили — сломали.
@Сильвер_79 мне не понятно, почему Даскер не понимает, что оценки ставятся ремастеру, а не оригиналу. Ремастер это не оригинал, и тут всё в руках разрабов. Но мы видим, что по итогу.
@Dusker хочешь, я специально для тебя вcтавлю видосы с ютуба? Там по каждой части ремастера, всё подробно. Или у тебя ютуб не показывает? Посмотрев видосы, отпад.ает всякое желание ставить хорошую оценку. Там не за что, потому что.
То что люди приходят и рассказывают в отзывах “раньше трава была зеленее”, сравнивая ремастер и оригинал. Я об этом в курсе. Но покупают они нихрена не обои. А игру, и это тоже реальность. Проблема в маркетологах, которые назвали патч — ремастером. Чтобы продать еще раз игру. Повторю, цены на эти ремастеры на релизе, как за целые игры, новые, полноценные. А не как за обои. Вам квартиру продают, а не обои к ней. А вы обои оцениваете. Обливион ремастер стоит 55$. Ну нихрена себе обои.
Игра в каких-то моментах стала получше, а в каких-то заметно хуже, а для русскоязычных игроков, игра стала сильно хуже. О чём тут вообще можно спорить, Даскер?
Ремастер — вторичный продукт. Его оценивают относительно оригинала. Как и в квартире сравнивают старые и новые обои.
Вы покупаете не обои, а оплачиваете ремонт, в который включена стоимость обоев.
P.S. Не умеете вы все таки аналогиями пользоваться.
55 баксов это практически цена новой ААА игры. Вам что продают услугу ремонта, даже не капитального ремонта(это не ремейк), по цене новой квартиры со всеми удобствами? Вас цена не смущает ни капли? У меня есть обьяснение такой цены, потому что вам не патчик продают, а игру. Не обои, не ремонт, а квартиру. Поэтому и цена соответствующая.
Цена мб и смущает временами (то самое “слышь, купи скайрим” снова), но затраты усилий на создание ремастера всё-таки как ремонт, а не постройка дома многоквартирного с нуля. В т.ч. издатели не столь уж и редко либо отдают ремастер владельцам старых версий за просто так, либо делают приличную скидку владельцам старых версий игр на релизе.
В случае конкретно сталкера, эти выпендрились, решив быть “не такими как все”, т.е. вроде бы и выдали бесплатно ремастер издания владельцам оригиналов, но в то же время и не всем, т.к. владельцев ру издания игры обделили по национальному признаку, при этом игнорируя то, что та версия была так-то для СНГ, а не одной РФ.
Так что пример с новой квартирой в данном случае не совсем уместен. Иностранцы по крайней мере, те, что оставили отзывы, в массе своей получили копию задарма, надо полагать, а не покупали новые издания игр. В т.ч. это также поясняет дополнительное недовольство игроков из СНГ, оставивших отзывы, т.к. их заставили покупать заново из-за выпендрёжа русофобов. То есть их оценка так-то даже точнее, т.к. именно они оценивают в массе своей продукт как что-то, за что они заплатили, а не получили просто так.
Тогда какие претензии к оценкам, отличающимся от оценок оригинала?
Мы по кругу ходить будем? Если не поняли, то ничего страшного.
По кругу ходите вы. Я указываю на ущербность логики.
По кругу ходишь ты. А мы водим вокруг тебя хороводы. Если тебе это так важно знать. Мб всё-таки по делу что-нибудь постараешься сказать? Или ещё лучше постараешься промолчать, когда сказать уже нечего?
Я всё обосновал. Последнее на чем мы закончили, это я указал, на то что там продают ремастер, по цене полноценной игры, а не шкурки. Потому что продают не шкурку, а игру. Поэтому и цена такая. И раз продается игра, а не шкурка, а игра у нас та же самая, что была раньше, она другой то у нас не стала вдруг внезапно,это просто ремастер, он не меняет ядро игры, поэтому логично что она должна получать приблизительно те же оценки. Где тут ущербность логики?
Ремастер продается как самостоятельная игра и оценивается как самостоятельная игра с учетом внесенных в неё изменений. Ремастер оценивают с оглядкой на оригинал, но ему автоматически не присваивается оценка оригинала. Потому что важным его элементом является адаптация под новые условия и та работа, которая над первоисточником была проделана. Ремастер вторичен, уже в который раз повторяю.
Вот вам пример. Оригинал и ремастер. У ремастера незаслуженно столь низкий рейтинг?
Плюс ущербность логики в долженствовании. Долженствование должно (простите за тавтологию) быть где-то закреплено. Но нигде нет правил оценки ремастера, в которых было бы зафиксировано, что ему по умолчанию выписывается оценка оригинала.
Как интересно у тебя выходит. Сначала раз это “новая игра”, а не “шкурка” на игру, то цена у неё прям должна быть полной, т.к. игра ж с твоих же слов новая, целая. А как оценка — то новой она быть не должна, должна по-твоему быть старой, т.к. игра ничуть не новая, дескать она теперь уже та же самая старая.
Сам-то не запутался в собственных суждениях? Буквально в одном комменте ты переобулся на противоположную логику во второй половине ответа. Самое занятное, что по всей видимости, ты даже сам этого не понимаешь, что противоречишь себе же сам.
Не удивлюсь даже если после такого разжёвывания не поймёшь, что именно в твоей логике не так. А раз ты и тут один смысл почти наверняка не поймёшь, как бы тебе не разжёвывали, то чего уж удивляться тому, что в теме траблшутера тебе никто даже и не хочет далее пытаться разжевать, что ты там не в силах понять в сценке в игре, на которую ты так яро напал, дескать перевод якобы плохой, т.к. для тебя там не понятно ничего (и не важно, сколько других людей тебе ни говорили, что им-то сценка понятна, что там то-то и то происходит и так далее).
Да вы сами пишите тоже самое, просто без этого слова. Но суть та же:
Вот как она должна оцениваться, и вы так же пишете это же самое. Просто слова должна не употребляете. По логике она должна именно так и расцениваться. Вы просто опять решили к какому-то слову докапаться? Давайте дам подсказку, докапайтесь к слову “факт” следующим. Факт же тоже у вас должен быть где то задокументирован и подтвержден в ООН.
Но по факту, как вы сказали, приходят олды и расценивают сами изменения, без самой игры. Ремастер кингпина, имеет технические проблемы. Условно говоря вышла игра с багами, и всё. Есть спорные изменения, по типу яркости ламп, кому то не понравилось. Мне кажется норм они. А вот огнемет да — это треш. Но кому то может наоборот он зашел. Видел как блогеры похвалили кольцо диалогов. Хотя для лично эта фишка не так уж и важна. Но видимо кому то зашло. При этом я не видел в обзорах, чтобы сама игра вдруг резко сделала разворот на 180 градусов и стала другой. Это та же самая игра. Основная жалоба это техническое состояние, а не то что они превратили игру во что-то другое.
А теперь пофантазируем. Забудьте о существовании оригинала вообще на секунду. Нету его. Никогда не выходил. А теперь представьте, что мир сразу увидел ремастер кингпина, без оригинала. Получил бы он такие плохие оценки? Я уверен, что нет. Люди бы так же жаловались на техническую часть, но они бы вместо изменений ремастера как сейчас происходит, оценивали бы и сюжет и геймплей, в общем просто оценивали игру как игру, как делают с другими проектами, впервые выходящими. А сюжет и геймплей — ядро, в игре не меняли. И за счет этого, оценка игры как минимум была бы выше. Но увы имеем то что имеем, сломанное восприятие. Поэтому оценка у ремастеров по справедливости, должна быть примерно такой же плюс минус пару баллов. Но из-за эмоционального восприятия, иногда ремастеры получают не совсем обьективные оценки. Хотя даже цена людям намекает, что они не обновку покупают. А игру. Цена ремастера кингпина в 2.5 раза выше цены оригинала.
Что кстати забавно оригинал в Германии заблокирован. А ремастер нет. А вот из РФ оба доступны)
У тебя к покупке доступен Сталкер?!
кингпина. сталкер тут давно уже не обсуждают.
Если она должна так оцениваться, почему же не оценивается?
Поэтому нужно наплевать на ее техническое состояние и поставить 10/10?
Его бы закопали ещё сильней. Мало того, что графика по нынешним меркам говно, так ещё и вагон технических проблем
Не должна. Ремастер в первую очередь - ремонт старой игры. И именно из-за наличия оригинала акцент в оценке ремастера идёт на те изменения, те доработки и улучшения, которые ремастер привнес в игру. Именно из-за своей вторичности сама игра уже не столь важна в оценке ремастера.
Да пусть цена хоть в 10 раз будет выше, пусть ремастер хоть даром раздают. Оценивают и будут оценивать в первую очередь проделанную над оригиналом работу.
Потому что не всегда все в жизни происходит как должно.
Ну не знаю. Сейчас тоже много игр с гавном графикой. Но это называют “инди” и все в восторге.
Ну всё, выходит любой патч для игры, сразу перестаем оценивать игру, и оцениваем только патч.
@Сильвер_79 так игра, именно что стала хуже. Уже только за одно то, что там вместо всяких "русских" надписей и плакатов, появились белые пятна, это уже палец вниз, уже не может идти речи даже о нейтральном отзыве. И дело не в том, что "русские", НЕТ - тем самым теряется атмосфера как минимум. А прибавить всё остальное... Не... 2 из 10 не более.
Оригинал может быть 7 из 10, не знаю, вполне возможно. Но вот ремастер на 2.
Оценивайте патчи, кто вам не дает? Если для вас нет разницы между внутриигровыми правками и выпуском ремастера как отдельной игры — вперед. И в некоторых случаях это даже будет оправданным шагом. Возьмем хоть второго ведьмака. То, что было на релизе и то, чем стала игра после многих патчей — большая разница. Изменился интерфейс, дерево навыков, инвентарь, баги поправили.
К слову, по поводу сохранения старой оценки для ремастера. Устаревшие механики мы в минус не берем?
Если на полном серьезе оценивать ремастер как игру, без привязки к оригиналу, что мы имеем:
Вот если с этим багажом подходить к ремастеру, как к игре с чистого листа, вы уверены, что они все выдержат проверку временем? Оригинал оценили тогда, по старым “правилам” и со старыми подходами. У него уже есть оценка и её никто не пересматривает. Ремастер, копируя “ядро” старой игры, в сравнении с современнными играми может выглядеть неубедительно и слабо. Это вам в голову не приходит? А если сюда еще добавить технические проблемы, которые нередки в наше время...
Ну вообще-то некоторые патчи здорово ломают игры. В частности онлайн-дрочильни.
И да, ремасте оценивается всегда отдельно. Не даром часто пишут: хороший оригинал, плохой ремастер.
Доброго вечара!
Не очень понял о чём спор..
1)Выходит игра в свет — релиз, оригинал, “ваниль”, v.1.0000 (кому как..)
2)Получает игра начальные оценки, рейтинги.. хорошие или плохие..
3)Выходит патч ( v.10001) (ну раз выходит, значит есть что править или добавлять).. и, по факту, это уже ремастер.
4)Снова идёт оценка — стала игра, в целом, лучше или хуже, сломал патч её или починил..
и получает игра v.10001 новые оценки и рейтинги.. хорошие или плохие..
5)Выходит ещё один патч, (v.1.0002).. новый ремастер.. новые оценки.. и т.д…
Короче, если была конфета шоколадная,
а вдруг стало коровьей лепёхой, то простите — это реально теперь лепёха..
Dusker уже успешно запутал всех, даже самого себя, успев “забыть”, что сначала он говорил, что ремастер должен оцениваться так же, как его оригинал, а теперь уже переобулся и убеждает, что он всегда говорил, что ремастер должен оцениваться в отрыве от оригинала как совершенно самостоятельная игра.
похожих на Обливион ремастеров уже не первый раз выходят, когда на игру на старом движке, сверху “натягивали” новый графический движок Анреал Энджин 4-5, для воспроизведения одной только графики, чтобы её в разы улучшить, но не изменять всю основу игры! Технология уже довольно неплохо отработанная, получила неплохие отзывы и думаю, что в дальнейшем в ближайшее время, таких ремастеров старых популярных игр, будет выходить всё больше. Это требует не слишком уж сложных работ, программистской компетенции,а главное в разы меньших денег со временем, как если переносить старую игру на новый движок полностью, зато получается вполне неплохо результат…
А насчёт мододелов, вон мододелы полностью перенесли Morrowind на новый движок OpenMW, который намного лучше чем оригинальный и имеет больше возможностей, да так что теперь в Морру можно играть даже на мобилках! Хотя и проблем там тоже немало, особенно с модами и не все фишки хорошо работают, но проект развивается довольно бодро.
Да и Daggerfall тоже мододелы перенесли на новый игровой движок в проекте Daggerfall Unity, причём получилось вполне себе неплохо, хотя я и ожидал большего, но проект развивается и фанаты клепают моды...
С
@lader111 по-русски сначала писать научись, бестолочь
К чему это вообще сказано? Я не понял. И зачем менять регион? Ради чего? Ради парочки проектов которые нельзя купить на “РФ” аккаунт? 99% игр, спокойно приобретаются на РФ аккаунт. Даже те которые в Стиме у нас заблокированы, спокойно приобретаются на РФ аккаунт с помощью ключа или гифтом. Даже сранный Сталкер 2, от русофобов ГСК и то можно было гифтом приобрести на РФ аккаунт. Какой смысл менять регион? Ну есть парочку долбанутых принципиальных издателей по типу Конами и WB, которые не дают даже гифтом приобрести игру на РФ аккаунт. Стоит пару тройку проектов ради того, чтобы бежать менять регион и притворятся казахом или турком? Я думаю нет. Моё окружение, то, что я вижу и читаю в интернете, мало кто меняет регион своих аккаунтов. Чаще просто заводят второй аккаунт, как раз таки ради этих пару проектов которые никак не приобрести на РФ аккаунт, и всё. Основной как был у всех РФ аккаунт, так и остаётся, и мало кто меняет прописку. В основном прописку меняют владельцы PS5, так как игры онлайн по другому там никак не купить, но это проблемы консольщиков. На РС в этом смысла особо большого нет.
Опять же, у тебя это всё на уровне теории, но нет никакой статистики. Ты предполагаешь, но фактов у тебя нет. Даже если можно с помощью VPN оставить отзыв, сколько людей об этом знает? И сколько людей реально станет заморачиваться, чтобы оставить какой-то там отзыв?
Нет, Обливион это ремастер, и никакой это не ремейк. В Обле по факту не изменилось ничего, кроме графики. Даже бесячии и кривой автолевенг, и то остался на уровне 2006-го года. Кор механика никак не изменилась и не модернизировалась под современные стандарты. Игру просто графически серьёзно обновили, поэтому это и называется ремастер, а не ремейк. Так как ремейк несёт за собой более глобальные изменения, помимо улучшении графики. Резиденты вообще никак нельзя было назвать ремастерами, поэтому их так не назвали, так как они несут в себе более глобальные изменения в кор механики, в геймплее по сравнению с оригиналом.
По факту ремастер это когда сохраняют основную кор механику, геймплей, которую никак не трогают, не меняют, но графическую часть подтягивают до современных стандартов. Из хороших примеров качественного ремастера можно привести: Обливион, Tlou, Call Of Duty MW 1-2, Gears Of War Ultimate, Black Mesa, Demon’s Souls, Shadow of the Colossus, The Talos Principle: Reawakened. Конечно некачественных ремастеров в разы, в десятки раз больше, так как многие особо не заморачиваются над тем, чтобы качественно улучшить графику и подогнать под современные стандарты, от чего когда выпускают реально качественный ремастер, люди начинают его воспринимать как ремейк, на фоне остального некачественного говна. Ну и желательно конечно, ремастеры делать на игры, которые не успели сильно геймплейно устареть, чтобы не возникал диссонанс когда видишь крутую красивую картинку, но при этом получаешь устаревший по современным меркам геймплей. Хороший пример с Tlou, где геймплей до сих пор ощущается на уровне, но вот устаревшая картинка прямиком из PS3, режет уже глаз.
Ремейк несёт за собой куда более глобальные изменения. И это во первых нужно играм, которые успели сильно не только графически устареть, но и геймплейно. Поэтому в ремейках, оставляют основной сюжет каким он был, с редкими правками, но всё остальное серьёзно перерабатывается и подгоняется под современные стандарты. Сюда можно привести пример Резидентов 2-4, СХ2, Финалки 7 Ремейк, Мафия.
Так часто графические моды прикручиваются без какой-либо работы над оптимизацией, поэтому они вызывают ошибки, вылеты и глюки. Я не говорю, что разработчикам надо было взять тупо графические моды и их внедрить в игру, без каких-либо правок. Но можно их взять как за пример, как можно сделать и улучшить графическую часть игры, не меняя движок игры, но при этом проработать над стабильностью и оптимизацией.
Я не понимаю какой толк консольщикам играть в это устаревшее говно? Ну окей, я мог бы представить такой сценарии. Люди на консолях прошли Сталкер 2, им игра сильно зашла, атмосфера, хотят ещё задержаться в подобном сеттинге, и тут тебе подогнали ленивый ремастер первых частей на консоли, чтобы ты мог дальше наслаждаться атмосферой... Но прикол в том, что Сталкер 2 не выходил на PS5, на самой популярной консоли, где имеется большая аудитория, которая могла бы сделать какие-то продажи, после Сталкера 2. На Иксбоксе там вообще полу мёртвая аудитория, что Майки уже хотят в будущем от консоли вообще отказаться. Поэтому кому она по факту на консолях нужна? Людям с PS5 охота играть в устаревшую как кусок говна игру? При этом в Сталкер 2 они не играли, с чего тогда должен этот ремастер их заинтересовать? Это максимально тупой и не логичный ход со стороны ГСК. Надо было тогда с начало выпускать игру на PS5, а потом уже прикормленной аудитории второго Сталкера, подсовывать ремастер первых частей. Возможно это бы имело какой-то успех и какой-то доход. А сейчас эта херня нужна только людям на РС, кто ностальгирует по старому Сталкеру. Хотя как по мне, проще оригинал с модами запустить, больше профита будет.
А нафіга воно треба гундяй
Вот и аудитория ремастеров подоспела.
Забавно, что процент положительных отзывов от украинцев совпадает с их местом в обновленном рейтинге по IQ)
что-то в этот раз поздновато
Тема то почти заглохла.
он же вас сожрет своей упертостью и не подавится 
P.S. не кормите пжл Даскера
Против реальности и фактов особо не попрёшь, даже фанатиков не слышно. Вчера вроде кто-то появился, но по делу ничего сказать не смог, и не сможет.
А Даскер это Даскер, тут уже ничего не поделать.