Выставка «Игропром» выиграла президентский грант на 20 миллионов рублей — это позволит увеличить число стендов и сделать участие бесплатным для разработчиков
Игровая выставка «Игропром» выиграла грант Президентского фонда культурных инициатив.
Судя по странице гранта, в 2026 году на выставку будет потрачено почти 80 миллионов рублей, из которых чуть менее 20 миллионов будет выделено государством.


Выставка пройдет в 2026 году уже в четвертый раз, а президентские гранты помогали с проведением в 2023 и 2024 годах. За счет дополнительного финансирования дирекция обещает впервые провести собственную конференцию разработчиков, а также выделить свою премию в отдельное мероприятие.
На самом «Игропроме», который пройдет осенью 2026 года, будет увеличено количество стендов с инди-играми с 100 до 150 единиц, причем участие в выставке для таких разработчиков будет абсолютно бесплатным.
в 13:15 12 ноя 2025
Новости и статьи по тегам:
- 29 Русскую версию настолки по Heroes of Might & Magic III сначала анонсировали, а потом отменили (и заменили на украинскую)
- 37 Авторы Book of Demons подняли цену для россиян до 6666 рублей из-за «операции» на Украине
- 36 Nintendo включила «российский» eShop: покупать игры по-прежнему нельзя, но можно скачивать купленные до ухода компании из РФ
- 100 Государство хочет отнять «Мир Танков» у «Лесты» из-за ее связи с проукраинской Wargaming
- 16 Microsoft не собирается уходить из России и ставить под удар «ни в чем не повинных людей»
- 67 NVIDIA заблокировала скачивание драйверов из России и Белоруссии (обновлено: уже разблокировала)

А с кем играли ? Кто проиграл?
Редкий случай позитивной новости без подвоха.
Кто заявки подавал, те и играли. Тыж игру пилишь — вливайся))
Хорошо, что эти 20млн. не деньги с налогов граждан, а взятые из воздуха деньги.
Куда вливаться? Типо на выставку? Да мне нечего показывать особо, ну конечно если не устраивать выставку из кучи скриншотов вот такого типа:
Вычисления точки клика на инвентаре, относительно экрана, чтобы можно было таскать инвентарь по экрану и он не выходил за пределы экрана.
Почему бы и нет? Возможно у других даже такого не будет, а только проект где можно грабить караваны.
Ну, они обещают 150 инди проектов представить. Я не разу не смотрел что на игропроме происходит, даже на ютубе, так что не знаю, какое качество игр там и насколько они комплексные.
Тоже не в курсе — но за участие деньги не просят (вроде)
Я зашел на сайт посмотрел участников прошлого года, там есть даже сольные челы. Но в основном команды 2-15 человек. Большинство игр сделаны либо на юнити либо движок не указан. Многие из представленных кстати я бы мог повторить. Ну они хитрые проекты делают, либо в 2д(модели 3д, но всего две оси), либо ВН.
Я видел там вообще странные решения у команд, например команда из 11 человек, в режиме стрельбы реализовала плавный поворот персонажа в направлении стрельбы, а когда бежит нет, просто забили. Я бы понял если бы наоборот было, потому что когда целишься нужно максимально быстро повернуть персонажа, но в режиме когда ты просто бежишь, можно было красиво сделать, для этого даже ведь не нужно анимации дополнительно делать...странные.
@Dusker Норм, там просто матрёшек, берёзок побольше и всё получится.
И, главное, про медведя с балалайкой не забыть.
Не, это сочтут банальщиной и избитым приёмом.
Надо типа : 2D метроидвания в стилистике поздних картин Врубеля. Играешь за Пушкина который сражается с тайным обществом Дантистов… хм, с кофе плохо идёт, вот если вот если коньячку накатить...
А что. Есть же фильм, где Линкольн сражается с вампирами. Чем Пушкин и дантисты хуже?
Ничем, у разрабов грибы бывают и покруче: https://store.steampowered.com/app/3347690/Sredi_Voln/?l=russian
Если они заменят модельки на плюшевых мишуток, не наших мишек, а на мишек с...необычным дизайном, ну как типо в данганронпе, колд стил, или архейдже, то в Южной Корее как минимум игра будет иметь успех. Там от них без ума.
Но им все равно еще много чего в ней править надо, например даже в том демонстрационном геймплее что они показывают, видно, во время проигрывания анимации атаки, противник скользит немного, у них проблема с отключением движения самого обьекта, когда он переходит в фазу удара, на 2.11-2.12 это четко видно, особенно если уменьшить скорость воспроизведения до 0.25. Или если они хотели, чтобы у них волчонок бодибилдер атаковал на ходу, а анимацию отдельную делать лень было, то им нужно было делать маску в аниматоре, в базовом слое оставить бег, а вторым слоем сделать анимацию атаки, и дать ему маску, где ноги отключены, тогда получилось бы смешение, что во время бега проигрывалась часть анимации где происходит замах рукой.
Ну так то не плохо, хотя честно говоря от команды из 11 человек все таки как то большего ожидаешь. Ну да ладно.
корованы
На DTF комментарии значительно бодрее, огорчен вами.
Пойти что ли на DTF зарегаться?
не огорчайся, зато шутку про — “у кого выиграли” у нас если не придумали, так тоже озвучили
Мы бы тоже пошутили, наверное, если бы знали о чем разговор вообще 
Меня тут спросили с фото на ДТФ почему первая в истории конференция, я сказал что такие эксперты ранее не привлекались по молодости лет
Неверно. Правильно: “Караваны”.
@DarkHunterRu
@SerGEAnt спасибо, что напомнил, почему дтф — это диагноз и почему туда вменяемые люди заходят разве что поугорать над местными)
Нет, он прав.
А мне вот интересно, “корованы” — это от слова “коровы”?)
второй пост с дтф — Первая в истории конференция разработчиков видеоигр, где соберутся … и эксперты индустрии...
Это аналог “коровище” — здоровенная, жирная корова.
p.s. А дтф действительно помойка.
А, ну да. “Грабить кОРОваны”. Запамятовал.
Не обращал внимания что там, просто пошутил.
любитель хлебать *овно черпаком?)
без косплейных сиськов — не идет флуд… вообще никак.
даешь по Косплею в каждый глаз !
Не в курсе, ты там был?)
Фу, пошлость. Жаль так редко постят.
Ну это уже ошибка администрации. Можно было бы и догадаться, что к таким инфоповодам, обязательно нужно прикладывать хотя бы несколько фотографий с косплеем, и желательно 18+.
А так, естественно, никакой заметной движухи не будет.
не , ты что, друг рассказывал)
@Ленивый
но я и на самом деле там не был. Слышал, сейчас прыгнул сам глянут заголовки — в общем согласен с мнением тех, кто остался недоволен.
Заголовки содержат хитрожопие из серии “и вот почему” , “а как думаете вы” и естественно самое самое — оформите подписку за 1.2к ру в год (что мало в общем и целом), и получите отсутствие рекламы, возможность редактировать посты в течении часа , списки оценивших….
мде
В каком смысле? В плане информации? Ну там много всякого разного, начиная от постов о том как чел катается на скейте играя на консоли, заканчивая какими-то историями разработки игр. Это же хорошо, каждый найдет то что ему надо. Я например почитал много всяких интересных историй наших разрабов, и посмотрел как они преуспели на яндекс играх и вк. Есть кстати много интересных проектов, и наработок,но они нифига не дойдут до релиза, не хватит у разраба терпения делать такие проекты, особенно за бесплатно, а до релиза дойдут какие-то очень мелкие простые проекты, которые никому окажутся не нужны. В общем всё, как всегда.
В том смысле, что каждый ******* может там c умным видом постить всякую хрень. Наверняка, там есть и полезное и интересное, но по большей части там мусор c c cотнями токсичных коментов.
А, ну так, открытый форум с огромным количеством людей. По аналогии с реддитом и пикабу. А насчет токсичности...по сравнению с теми кто в ММО играет там зайки сидят.
Смотри какое я там “сокровище” нашел за 820 рублей https://vkplay.ru/play/game/sokrovische_okeana/
Не сомневаюсь.
Ну это топовая вещь, уже давно на заметке. Жду вот когда в стиме выйдет.
Да она может и вышла, ну типо, у чела 10 отзывов в ВК, если идти из расчета что только 2% оставляют отзывы то это 410к рублей он срубил, и это только на ВК площадке. А если он в стиме выпустил, то он там уже наверное на квартиру в Москве накопил.
Если идти по сценарию, который Сильвер предложил( 1 отзыв = 10 проданных копий), то чел заработал только на ВК 82к. Но мне кажется, что он все равно должен был бы выложить ее в стиме. Так что должна быть, не упускай возможность, пройти сокровища океана!
Я посмотрел 20 минут его геймплея, ну мне в образовательных целях приходится, он...не особо старался, видно что сделал первую версию, потом его всё видимо зае**ло и он выпустил как есть. Это понять можно, но что я понять не могу, это каким образом это все таки покупают за 820р.
Кстати говоря, в тему об этом, на этом форуме часто было возмущение по поводу региональных цен, что их все игнорируют, и издатель сам себе в убыток работает из-за этого, типо меньше людей купит — меньше прибыль. Но я всё больше смотрю на результаты продаж,(ну по мелким и средним инди проектам, опять же из-за образовательных целей пришлось рисерчить) в том числе как и вот с этой игрой, разве не выглядит всё так, будто выгоднее продавать игру дорого, но куда меньшему числу людей? Я почти уверен, что если бы чел выставил игру не за 820р а за 82р, то он бы меньше кассу собрал. Мейби крупные издатели тоже, че то подозревают, и поэтому регионалки игнорят.
Нет, не выглядит, если ты сделал плохую игру и ее кто-то купил, есть большая вероятность, что следующую игру купит еще меньше народу. по итогу каждый сам решает, что ему выгоднее: выпустить один раз хрень в надежде что-то заработать либо выпустить не полную хрень и заработать чуть больше, а в следующий раз еще больше. Вариант “выпускать каждый раз хрень в надежде заработать” не рассматриваю, такое только у крупных издателей может прокатить)
Если следовать этой логике то мелкие просто поменяют себе название компании, после того как выпустили хрень и могут уже снова выпускать хрень. Так что у них тоже прокатит.
Но я вообще думаю, о том что просто есть касты геймеров, которые купят все равно. Из-за патриотизма, ну типо в какой стране игра была сделана, там она получит поддержку своих геймеров, даже если она плохая(и не надо говорить, что никто поддерживать не будет, будут, просто меньше) или просто разного рода коллекционеры, например даже на этом форуме, были те кто писал что покупает игры просто в коллекцию.
безусловно. Второй Сталкер многие купили, несмотря на качество продукта. И купили бы, если б он не отличался от утекшей альфа-версии, просто потому что)
менять название — это менять документацию и прочие муторные дела, и лишние траты тоже. Будь все так просто, все меняли бы название после каждой неудачной игры.)