Проданный тираж обласканной критиками и игроками ролевой игры Divinity: Original Sin 2, вышедшей в сентябре, превысил один миллион копий.

115535-1.jpg

Разработчики из Larian Studios поблагодарили поклонников за поддержку проекта:

«Не так-то просто продать миллион копий... Без лучших поклонников в мире! Всего через пару месяцев после релиза мы достигли этой значимой точки, и все это благодаря вам!»

Ознакомиться с нашей рецензией на игру можно вот здесь.

Firaxis анонсировала первое крупное дополнение для Sid Meier’s Civilization 6, получившее название Rise and Fall.

201656-2KGMKT_CivilizationVI-RF-hero1920b.jpg

«Civilization 6: Rise and Fall добавит новые решения, стратегии и вызовы для игроков, стоящих во главе цивилизации на протяжении веков», — говорится в официальном твиттере. В игру наконец-то вернется такое понятие, как Золотой век (а также Темное время). Также разработчики добавят новых лидеров, новые нации, механику Чрезвычайных ситуаций, возможность перекладывать управление городами на губернаторов и многое другое.

Релиз дополнения намечен на 8 февраля следующего года.

KING Art Games и THQ Nordic сообщили о выходе Black Mirror, современного переосмысления популярной серии готических ужасов.

195522-Black-Mirror.jpg

Новый главный герой Дэвид Гордон пытается раскрыть тайны мрачного замка, а также выяснить, почему его семью так долго преследует проклятье.

С сегодняшнего дня Black Mirror доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One.


Разработчики необычного action/RPG Biomutant поделились с народом пачкой свежих скриншотов, на которых можно увидеть причудливый и удивительный мир игры, а также робота с двумя огромными пулеметами и утиной головой.

Стильный платформер Cuphead разошелся в Steam тиражом, превышающий миллион копий.

173149-Cuphead-feature-2-672x372.jpg

К сожалению, студия StudioMDHR по-прежнему хранит молчание на тему данных по продажам на конкретных платформах, однако в октябре она заявляла о том, что суммарный тираж Cuphead на PC и Xbox One превысил один миллион копий, причем на PC приходилось почти 60% от этого числа.

173222-adsdasdsadsadsa-4.jpg

Студия Fatshark бесплатно раздает миллион ключей активации «ковбойского» экшена Lead and Gold.

152302-yEvnkud.jpg

«Lead and Gold была нашей самой первой игрой, и у нее особое место в нашем сердце, — говорит Мартин Валунд, генеральный директор Fatshark. — Это отличная игра, и мы гордимся возможностью поделиться ею с одним миллионом пользователей. Берите под свое управление ковбоя, и увидимся на Диком Западе».

Взять свой бесплатный ключик можно здесь.

Студия From Software закроет сервера ролевой игры Demon’s Souls через девять лет после ее выхода.

231154-1475736048_123.jpg

Отключение серверов назначено на 28 февраля следующего года.

«После девяти лет повторяющихся смертей и разочарований, а также побед и самоотверженности, онлайн-серверы Demon’s Souls закроются 28 февраля 2018 года. Отправьтесь в онлайн в свой последний раз и поделитесь с нами вашими лучшими моментами из Demon’s Souls!», — говорится в официальном твиттере.

Издательство Atlus подтвердила планы по отключению серверов.

Между тем, закрытие онлайн-сервисов Demon’s Souls окажет значительное влияние на игру. После этого игроки не смогут играть в кооперативе и режимы PvP, у них больше не будет возможности писать и читать сообщения от других пользователей, а также видеть иллюзии на местах их смерти. Также это пагубно повлияет на сражение с боссом Old Monk, который умеет призывать себе на помощь других игроков.

Demon’s Souls вышла в 2009 году для PS3. Компания Altus, издававшая игру в Северной Амрике, планировала закрыть ее сервера еще в 2012 году, но тогда изменила свое решение из-за «ряда событий, которые позволили нам продолжать поддержку наших поклонников, поскольку они продолжали инвестировать в нас и поддерживать нас наравне с Demon’s Souls».

Activision объявила о скором выходе бесплатной демоверсии сетевого боевика Destiny 2.

223353-3248358-d2_arcstrider_action_02.png

С 28 ноября в Destiny 2 на PlayStation 4, PC и Xbox One начнется бесплатный пробный период. Чтобы принять участие, нужно установить игру на свою консоль или ПК через сервис Battle.net от Blizzard.

В том же интервью GameIndustry генеральный директор Square Enix Есуке Мацуда поведал, что игроки и журналисты рано похоронили серию Deux Ex.

215811-21adf95fbe1765f8_1200xH.jpg

«Мы никогда не говорили о том, что закрываем эту серию, но подобные слухи все равно появились на рынке», — заявил Мацуда.

«У нас не было высоких доходов до выхода Tomb Raider, поэтому в тот момент у нас были очень высокие ожидания. Сейчас, оглядываясь назад, я понимаю, что мы поставили перед собой слишком высокую цель».

«Eidos Montreal занималась разработкой последних Deux Ex, но дело в том, что у нас нет безграничных ресурсов. У нас есть несколько крупных франшиз, над которыми мы работаем, и это также влияет на то, какие игры мы выпускаем. Конечно, было бы здорово, если бы могли работать над всеми сразу, но по факту некоторые из них должны подождать своей очереди. Собственно, именно сейчас мы не разрабатываем новый Deus Ex, потому что заняты в разработке других проектов».

Мацуда добавил, что Deux Ex является «очень важной франшизой» для издательства, подчеркнув ее уникальную позицию в портфолио Square Enix как игра от первого лица и добавил: «Мы уже обсуждаем то, что хотим сделать с серией в будущем».

Судя по всему, серия Thief, над которой также трудилась Eidos Montreal, находится в том же положении, что и Deus Ex.

Из интервью изданию GameIndustry стало известно, что игра Tomb Raider разошлась суммарным тиражом в 11 миллионов копий. И хотя издательство Square Enix не представила данных по платформам, из информации SteamSpy можно сделать вывод, что почти половина этих продаж приходится на PC.

213722-Tomb-Raider-feature-672x372.jpg

Напомним, что Tomb Raider вышла на PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One и PC, причем на последней платформе было продано 5 миллионов копий.

Кроме того, Square Enix отгрузила Rise of the Tomb Raider в размере 7 миллионов копий. Тот же SteamSpy подсказывает, что на PC игру купило более 2 миллионов пользователей. Игра, напомним, вышла на PC, Xbox 360, Xbox One и PS4.

Те, кому не хватало мыши в компьютерной версии Ni-Oh, могут возрадоваться — разработчики добавят ее в ближайшем обновлении.

183955-589b4d99ed01c.jpg

Кроме этого, у игроков будет возможность переназначить клавиши на клавиатуре. Также патч исправит некоторые ошибки, в том числе связанные со стиками на геймпаде.

184037-DPn0EbeU8AAqS8f.jpg

Выход обновления назначен на 30 ноября.

Пользователи опубликовали в сети петицию, которую уже подписало 21 тысяча человек.

180121-darth-vader-star-wars.jpg

Создатель петиции утверждает, что за те 4 года, что лицензия на «Звездные войны» находится у EA, компания не раз доказала, что ее не интересует ни качество игр, ни ее содержимое, и все, чего она хочет — содрать как можно больше денег с поклонников.

Electronic Arts припомнили и первую Star Wars: Battlefront с малым количеством карт и режимов на старте, и закрытие студии Visceral Games, которая трудилась на приключенческой одиночной игрой в соответствующей вселенной, и скандал, связанный с лутбоксами в недавней Battlefront 2, и даже самое заминусованное сообщение на форуме Reddit за всю его историю от представителей компании.

Кроме того, создатель петиции призывает Disney поступить правильно и подумать о потребителях, что означает передачу лицензию в руки такого издателя или разработчика, который будет трепетно относиться как к известной вселенной, так и к ее поклонникам.

Уже завтра Square Enix выпустит обновленную версию японской ролевой игры Star Ocean: The Last Hope. По этому случаю компания выпустила геймплейный 4K-трейлер, посмотрев который можно для себя решить, стоит ли тратить свое драгоценное время на данный ремастер.

173802-5a20ae15.jpg

Релиз Star Ocean: The Last Hope намечен на 28 ноября на PC и PlayStation 4.

Чудо-магазин «Гамазавр» сообщает о скором завершении распродажи в честь Черной пятницы. Уже завтра ночью в 3:00 по Москве скидки превратятся в тыкву, так что не пропустите этот прекрасный момент! Впрочем, отдельные акции будут действовать еще пару дней, среди них стартовавшая сегодня распродажа Paradox Interactive (Stellaris, Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron, словом всё-всё-всё, за что мы так любим «Парадоксов») и Bethesda (ну вы помните: Wolfenstein II: The New Colossus и The Evil Within 2 по 879 рублей и все такое.

banner_gamazavr_20171127_paradox.jpg
banner_gamazavr_20171124_bf.jpg

Напоминаем, что Чёрная пятница завершается уже сегодня ночью, 28 ноября, в 3 утра по Москве. Спешите воспользоваться скидками!

Совет безопасности России поручил Минкомсвязи совместно с ФСБ до 1 июня 2018 года разработать дополнительные меры по регулированию деятельности игроков в онплайн-играх и социальных сетях.

171430-529030-how-to-stay-anonymous-online.jpg

Все это приравняют к организаторам распространения информации (ОРИ), куда также входят и мессенджеры, которые с 1 января 2018 должны будут идентифицировать пользователей по номеру мобильного телефона и передавать эти данные правоохранительным органам по запросу.

Как именно будет организован процесс дополнительной идентификации игроков в онлайн-играх, пока непонятно, поскольку учетные записи обычно и так прикрепляются либо к электронной почте, либо к социальным сетям. «Соцсети в принципе и сейчас запрашивают у пользователей номер мобильного телефона для подтверждения аккаунта. Судя по всему, миф о террористах, общающихся в массовых многопользовательских онлайн-играх, все еще актуален», — говорит главный аналитик Российской ассоциации электронных коммуникаций Карен Казарян.

Он также напоминает, что согласно так называемому закону Яровой с 1 июля 2018 года ОРИ будут обязаны в течение года хранить на территории России всю информацию о фактах коммуникации пользователей и до шести месяцев — содержание их переписки. «Требования „закона Яровой” делают предложение о дополнительной идентификации пользователей неактуальным и избыточным. Операторы уже идентифицируют абонентов по действующему законодательству. Сопоставление данных абонентов и пользователей ОРИ будет тривиальной задачей», — утверждает Казарян.

И ведь о подобном действительно говорили на полном серьезе представители органов власти. «В Париже террористы организовывали свои коммуникации не только посредством шифрованных мессенджеров, но и, насколько я знаю,

через PlayStation 4, где невозможно определить, относятся ли призывы стрелять и убивать к событиям виртуальной игры или реальной террористической атаки», — говорил в феврале 2016 года глава Роскомнадзора Александр Жаров.

Впрочем, кое-кто считает подобные меры излишними. «У руководства нашей страны есть странная мысль, что для борьбы с терроризмом нужно контролировать любые каналы общения людей. Во всем мире выпускаются десятки тысяч игр в год, значительная часть из них содержит в себе чаты, в которых игроки могут общаться. Каким образом они собираются заставить всех разработчиков в мире исполнять требования российского законодательства, когда доля российского рынка от мирового составляет около 2%? — говорит Сергей Орловский, основатель компании Nival. — Я думаю, лишь крупные производители игр из топ-10 подчинятся данному требованию».

Собеседник РБК на игровом рынке отмечает, что «власти могут быть обеспокоены не только террористической угрозой, но и обсуждением и координацией митингов оппозиции в игровых чатах». «У популярных игр вроде World of Tanks аудитория большая, и в чатах там действительно могут обсуждать и политическую повестку», — говорит собеседник РБК.

А вот руководитель игрового направления Mail Ru Group Василий Магурян говорит, что подобная идентификация позволит пользователям дополнительно защитить свой аккаунт. «Сейчас подтвердить аккаунт в игре можно либо с помощью адреса электронной почты, либо через социальные сети. А они, в свою очередь, в большинстве случаев и так привязаны к номеру мобильного телефона. Новые способы верификации дают больше возможностей защитить аккаунт. То есть каждый может выбрать то, что удобно именно ему. Поэтому, оценивая целесообразность того или иного способа идентификации пользователей, нужно в первую очередь понимать, сделает ли он их игровой опыт лучше», — говорит Магурян.

Хороший магазин Playo как-то несильно поддержал всеобщую черно-пятничную лихорадку, но все же в нем можно найти отличные предложения даже по меркам дискаунтеров. Одна из лучших игр этого года Assassin’s Creed Origins тут стоит всего 1495 рублей, South Park: The Fractured but Whole — 1365 рублей, Grand Theft Auto V — 895 рублей, Dark Souls 3 и Warhammer 40.000: Dawn of War 3 по 695 рублей. А вышедший последним Call of Duty: WW2 отдают за 1695 рублей.

banner_playo_20171127_vf.jpg

Не забывайте, что эти цены можно дополнительно уменьшить, получив персональную скидку.

Еще тут есть «Рандомные ключи»: заплатив 45 или 95 рублей можно надеяться, что вам с определенной долей вероятности выпадет практически любая игра!

Семейная сказка «Последний богатырь» стала самым кассовым отечественным фильмом за всю историю российского проката.

011707-7a1b8d1a-a64c-46f0-8e20-c190d65a416a_jpg_940x1000_q85.jpg

Фильм побил четырехлетний рекорд по сборам «Сталинграда» Федора Бондарчука (1,67 млрд рублей), собрав за пять недель проката 1,68 млрд рублей. Известно, что к показателям «Сталинграда» смогли приблизиться только «Викинг» и «Экипаж», которым удалось заработать более 1,5 млрд рублей. И только восемь отечественных картин (включая «Богатыря») смогли вообще собрать в прокате более 1 млрд рублей, причем половина из них сделала это за последний два года.

По числу проданных билетов «Последний богатырь» (7,5 млн) уступил лишь фильму «Иронии судьбы. Продолжение» (8,82 млн), сумев потеснить «Дневной дозор» (7,41 млн).

Таким образом, «Богатырь» занял 12 строчку по сборам и посещаемости среди всех фильмов кинопроката, включая зарубежные.

В октябре Ubisoft выпустила экшен Assassin’s Creed: Origins, в PC-версии которого используются сразу две системы защиты — Denuvo и VMProtect. Игра уже месяц остается не взломанной, что в нынешние времена тянет на целый рекорд.

172743-nov%20update_header_305149.jpg

Ресурс DSOGaming сообщает, что проект одинаково хорошо работает на четырех- и шестиядерных процессорах. Задействование же технологии Hyper Threading не дает никакого прироста в производительности.

Вскоре после выхода игры, напомним, кракеры поспешили обвинить задействованную защиту от пиратства в том, что она якобы «крадет» до 40% мощности процессора. Ubisoft не осталась в стороне и данные заявления опровергла.

Хотя, похоже, дело не только в том, что Assassin’s Creed: OriginS защищает сразу две системы защиты — судя по всему, в игре используется усовершенствованная технология защиты от несанкционированного доступа Denuvo. Она же задействована в других современных и невзломанных по сей день играх — Sonic Forces, Injustice 2, Football Manager 2018, Need for Speed: ​​Payback и Star Wars Battlefront 2.

Assassin’s Creed: Origins представлен в сервисах Uplay и Steam. Как обстоят дела с продажами на платформе от Ubisoft сказать трудно, а вот в Steam игра разошлась тиражом в 377 тысяч копий. Для сравнения: продажи Unity на данной платформе составили 583 тысячи копий, Syndicate — 457 тысячи копий. Интересно будет посмотреть, сможет ли игра при всей своей устойчивости ко взлому достичь и побить результаты Black Flag, которую купили более 1,5 миллиона пользователей Steam.

Компания AMD объявила о том, что покупатели новых видеокарт RX Vega смогут сразу опробовать их в деле при помощи бесплатных копий Prey и Wolfenstein 2.

142706-8286_02_amd-finally-unveils-radeon-rx-vega-64-56-672x372.jpg

Те, кто с сегодняшнего дня и вплоть до 31 декабря приобретет RX Vega 56 или RX Vega 64, получат в подарок бесплатные копии этих двух игр. Конечно, акция может закончиться и раньше, когда будет достигнут лимит по выделенным ключам.

Активировать полученные копии пользователи смогут вплоть до 28 февраля, после этого срока ключ станет недействителен.

Любопытно, что для жителей Германии, Австрии, Швейцарии и Израиля Wolfenstein 2 заменят на Sniper Elite 4. Причины подобной перестановки неизвестны.

banner_pr_caveblazers.jpg

ZoG Forum Team выпустила обновление перевода рогалика Caveblazers в поддержкой свежей версии игры. Качаем!

Всем привет! Голосование опять преподнесло сюрприз, хотя уже и не такой громкий. Завтра мы покажем вам продолжение прохождения The Suffering: Ties That Bind!

Трансляция будет проводиться сразу на трех площадках: Twitch, VK и Youtube. До встречи в 12:00!

banner_stream_sufferingttb_pc.jpg

Slitherine и Games Workshop объявили о своем сотрудничестве, результатом которого должна стать глобальная 4X-стратегия Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War.

Разработчик RPG про реалистичное средневековье Kingdom Come: Deliverance поведал в интервью VG247 о том, чем их проект отличается от прочих представителей жанра, и о том, как выпивка влияет на быстрые сохранения.

210835-kingdom-come-deliverance-6-100726449-large.jpg

«Проект, который мы пытаемся создать, несколько отличается от большинства других игр, которые нынче принято считать крутыми, — объясняет Тобиас Штольц-Цвиллинг из студии Warhorse. — Это не значит, что наш проект менее крут, я имею ввиду, что у нас все немного прозаичнее».

Как говорит Тобиас, авторы очень много внимания уделили истории и «честной» возможности выбора. «Вы можете постоянно с кем-то говорить, вы можете удариться в расследования. Речь идет об истории, о том, что действительно произошло».

Напомним, что в Kingdom Come: Deliverance игрок начинает обычным фермерским мальчиком — и это классическая завязка для очередного эпичного фэнтези. Другое дело, что ни драконов, ни волшебников в игре не будет — не будет даже классического статуса «Избранного».

«В начале игры герой слабак, и к концу игры он в какой-то степени тоже все еще слабак, — шутит Тобиас. — Но вы все равно сможете повышать собственные характеристики во время прохождения. Вы не сможете стать королем, правителем или кем-то в этом роде — зато вы примете участие в по-настоящему захватывающей истории, которая пытается реалистично показать вам то, как выглядели Средние века в 1403 году».

210925-kingdom_come_deliverance_Fight01_logo_VG247.jpg

Между прочим, из-за подобного подхода проект не хотел финансировать ни один издатель. Разработчики показывали свои наработки различным компаниям, но каждый раз безуспешно. «Они говорили нам, что это не будет продаваться. Что игры в Facebook заметно круче, чем наша, ну и так далее», — смеется Тобиас.

Публике же проект пришелся по душе, и она щедро одарила разработчиков на Kickstarte 1,1 миллиона фунтов стерлингов — что почти в четыре раза больше, чем просили разработчики. Получив финансирование, авторам необходимо было разрешить следующую сложную задачу. А именно — найти баланс между гиперреалистичным изображением жизни средневековых европейцев и игрой, в которую было бы интересно играть.

«Если вы выпускаете трейлер или новый скриншот, то можете наткнуться на отзывы в духе: „Вы дебилы! Такой породы цыплят не могло быть в 1403 году, потому что...” или „У вас морковь слишком оранжевая, в те времена она была желтой...”, и так далее, и тому подобное, — усмехается Тобиас. — Но на самом деле это даже хорошо, мы как будто создаем нашу игру совместными усилиями. Вот почему мы выпустили целых пять альфа-версий. Мы всегда прислушиваемся к отзывам».

210947-kingdom_come_deliverance_Neuhof01_logo_VG247.jpg

Именно игровое сообщество, кстати, подсказало разработчикам одну интересную вещь. Так, некоторые поклонники предположили, что для игры, разработанной в Чешской Республике, было бы особенно уместно, чтобы сохраняться в ней можно было в каком-нибудь пабе. Однако авторы пошли дальше, связав функцию быстрого сохранения со спиртным.

«Вот что мы придумали: каждый раз, когда вам нужно быстро сохраниться, вы должны выпить. Выпивка хранится в вашем инвентаре, а значит, если вы хотите сохраниться, вам нужно сначала обеспечить себя спиртным. И если вы переусердствуете с последним, то в итоге напьетесь и заболеете. Мы не хотим, чтобы злоупотребляли кнопкой quick save перед каждым встреченным сундуком или когда вам нужно запереть замок».

В Kingdom Come: Deliverance прокачка персонажа будет похожа на Skyrim: качаются только те навыки, которыми активно пользуется игрок. Между прочим, для выпивки приготовлен отдельный навык, серьезно влияющий на игровой процесс. Например, он позволит пользователю спаивать собеседников в баре, и при этом самому противостоять состоянию опьянения с соответствующими штрафами.

В мире игры будет много способов для достижения собственной цели, причем сам мир активно реагирует на действия игрока. Если начать выкашивать жителей направо и налево, в какой-то момент с вами не захотят иметь дело, или же вас будут сразу же атаковать, без лишних разговоров. Если же злоупотреблять кражей жизненно важных ресурсов, то со временем можно будет заметить, что цены на них на рынке взлетели до небес.

«Мы делаем то, что считаем нужным, то, что нравится нашим поклонникам, а не то, что говорит нам рынок, — говорит Тобиас. — Это и есть путь Warhorse Studios».

Выход проекта намечен на 13 февраля следующего года на трех основных платформах.

Магазин «Гамазавр» устроил, без сомнений, самую масштабную распродажу в честь Черной пятницы. Количество представленных игр и скидки на них поражают: Wolfenstein II: The New Colossus стоит 879 рублей, Dishonored 2 — 436 рублей, Grand Theft Auto V — 859 рублей, ну а из компаний кроме Bethesda и 2K тут представлены Konami, SEGA, Capcom, 1C, Team17, Disney, THQ Nordic, Kalypso и другие компании размером поменьше. Заходим на специальную страничку и изучаем ассортимент!

111212-39e2e6ab6d2c438038b37496cdbcd9a1.
111353-fa481c8923896db9f1b36529c4930253.
111413-3b691a35398525e75a2f7596ff44c695.
111428-545521eab1416f28f8af7a6d456f0c3c.
Metal Gear Castlevania: Lords of Shadow Pro Evolution Soccer
111442-829e64abc5e7cbf448a4692f34bc273c.
Alien Endless Space Motorsport Manager Total War Company of Heroes Warhammer 40,000 Разные игры
111505-f06c899fa9eb35912009e450b3c6c90b.
111520-296b6306e7d903bd5b0f231317ce1d4d.
Dead Rising Street Fighter Devil May Cry Разные игры
111536-0645b1e1e5a2697bd28fdfb2945b7875.
111551-4ae08ddfb0b4578ec0ebdf90a9fa8bd3.
Darksiders Delta Force Painkiller Red Faction Разные игры