Electronic Arts вновь пытается доказать всем, что хороший сюжет в гонках возможен, и публикует сюжетный трейлер из своей грядущей Need for Speed: Payback.
Пока народ с компанией не очень согласен. Самолично же опробовать игровую историю в Payback все желающие смогут 10 ноября.
Легендарный режиссер Джон Карпентер поведал в интервью изданию The Guardian об отношении к своим фильмам, о современных фильмах ужасов, о ремейках и своей любви к Destiny 2.
По признанию Джона, в последнее время он плотно засел за Destiny 2:
«Сейчас я играю в Destiny 2. Это фантастическая игра. В ней весело. Я посвятил свою жизнь тому, чтобы понять, как в нее играть. Почему нет, в моем-то возрасте? Она избавляет меня от неприятностей».
В ответ на вопрос о том, смотрит ли прославленный режиссер собственные работы, он ответил:
«Боже, нет. И не заставляйте меня делать это. Я не хочу их снова видеть. Ведь все, что я в них вижу — собственные ошибки. Смотреть их — настоящая пытка для меня. Я не хочу иметь с ними ничего общего после того, как я их закончил».
Кроме того, Джон заявил, что не скучает по своей прошлой работе:
«Нет, я не скучаю по работе. Работа тяжелая, потому что нужно вставать утром. Я только доделал музыкальное видео для сингла с нашего нового альбома Christine. Я должен был работать всю ночь, и, Боже, я совсем забыл, как это тяжело. Не спать всю ночь? Вау».
Что касается будущих ремейков, куда входит «Побег из Нью-Йорка» Роберта Родригеса и еще один «Хэллоуин», то Карпентер относится к ним очень спокойно:
«Мне это дело нравится в том случае, если они заплатят мне деньги. Если они платят, это замечательно. Если они не платят — мне все равно. Я думаю, это несправедливо, если они мне не заплатят. Я думаю, все должны платить мне. Почему нет-то? Сейчас я старик, и мне нужны деньги. Пришлите мне денег».
Что касается современного кино, то Джон Карпентер ни за что в жизни не стал бы начинать карьеру кинематографиста сегодня:
«Мое время было другим, и фильмы в нем были другими. Когда я начинал, ты действительно мог создать эксплуатационный фильм, фильм с низким бюджетом и показать его в кинотеатрах. Сейчас же это до смешного дорого. Мог бы я преуспеть, если бы я начинал свою карьеру сегодня? Скорее всего, нет. Меня бы просто отвергли».
Не прошла мимо и тема об экранизации комиксов, поскольку сам Карпентер комиксы очень любит: «Чем старше я становлюсь, тем меньше они меня интересуют. Это фильмы о таких вещах, которые никогда не случатся в реальности. Мне все равно».
Когда-то Джон заявил следующее: «Ужасы всегда остаются ужасами. Это гибкий жанр. Он меняется вместе с обществом». Вот что он думает об этом жанре сейчас: «Сейчас много чего происходит. Фильмы ужасов изменились вслед за нашей культурой. Яркий пример — „Прочь”. Кое-какие жанры и правда могут со временем отмереть, но я не думаю, что ужасы когда-нибудь исчезнут».
Парад осенних релизов в самом разгаре, и мы напоминаем, что в магазине Steambuy вы найдете любой из них по самым минимальным ценам! Считанные часы остались до выхода The Evil Within 2: западные критики пробежали игру за сутки и остались довольны, ну а вам это чудо обойдется в 1495 рублей, плюс там за предзаказ дают бонус вроде крутого шотгана, значительно упрощающего первые часы отстрела зомбей. Еще через несколько дней выходят South Park: The Fractured but Whole (1695 рублей) и ELEX (1199 рублей) — обе, что называется, на любителя.
Если вам по душе фанфики по Толкину, то смело берите Middle-earth: Shadow of War (ну или хотя бы кликните по баннеру наверху — нам будет приятно). Если хочется сэкономить, то смело берите первые части всех этих серий: The Evil Within стоит всего 275 рублей, Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition — 249 рублей. Или поискать то же самое на разблокированном Plati: рискованно, но выгодно.
И не забываем об акциях «Испытай удачу», где за 45/89/249 рублей можно с большой вероятностью урвать суперхиты! Отличная штука для тех, кто любит рисковать.
PC-версия Final Fantasy 15, как известно, сможет похвастаться улучшенной графикой, новым режимом от первого лица и поддержкой разрешений вплоть до 8K. Кто-то может подумать, что все эти нововведения только затрудняют процесс разработки, однако режиссер игры Хадзиме Табата утверждает, что версию для персональных компьютеров создавать «в сто раз легче», чем консольную.
Напомним, что игра должна выйти на PC в начале 2018-го, и команда Табаты начала работать над компьютерной версией в этом году. «Консольную версию, для которой требовалась реконструкция с нуля как самой игры, так и ее движка, оказалось делать в сто раз сложнее», — заявил Хадзиме в интервью MCV.
Он также сообщил, что его команда прилагает все усилия для того, чтобы игра прекрасно себя чувствовала на слабых PC: «При выходе на мировой рынок PC необходимо, чтобы в игру можно было играть на широком спектре различных конфигураций. В данный момент FF15 хорошо идет на высокопроизводительных системах, но мы работаем над тем, чтобы в нее можно было поиграть и при более скромных спецификациях».
Кроме того, Табата объяснил причину добавлению в игру режима «из глаз». По его мнению, это сможет дополнительно привлечь внимание тех пользователей PC, что предпочитают играть в игры исключительно от первого лица. Кроме того, такой режим добавит происходящему на экране некоей «свежести».
Bethesda Softworks представила релизный трейлер хоррора The Evil Within 2, созданный тандемом из знаменитого геймдизайнера Синдзи Миками и студии Tango Gameworks.
Игра появится на основных платформах в эту пятницу, 13 октября.
Square Enix объявила о выходе на PC обновленной версии японской ролевой игры Star Ocean: The Last Hope и представила соответствующий трейлер.
Известно, что в PC-версии The Last Hope будет возможность отключить интерфейс для того, чтобы сделать скриншоты. Кроме того, у проекта заявлена поддержка достижений Steam.
28 ноября Star Ocean: The Last Hope выйдет на персональных компьютерах в Японии. О релизе игры на Западе данных пока нет. Напомним, что оригинальная игра появилась на Xbox 360 и PS3 в 2009 и 2010 годах соответственно.
Стильный рисованный shoot’em up Cuphead разошелся в Steam солидным тиражом в 518 тысяч копий.
Напомним, что с момента выхода игры прошло чуть меньше двух недель. 6 октября количество проданных копий проекта составляло более 300 тысяч. Темпы продаж впечатляют. И ведь при этом Cuphead также можно приобрести в магазинах Microsoft Store (в том числе и на Xbox One) и GOG, данные по продажам в которых пока неизвестны.
Пользовательская база Playerunknown’s Battlegrounds продолжает расти стремительными темпами. В сентябре этот популярный мультиплеерный экшен купило около 5 млн игроков.
На данный момент общее число купивших превышает 15,5 млн. Кроме того, сегодня был побит предыдущий рекорд по одновременному пребыванию пользователей в игре: на этот раз их количество перевалило за 2 млн.
Напомним, что Playerunknown’s Battlegrounds все еще находится в раннем доступе в Steam. Полноценный релиз запланирован на конец года.
ZoG Forum Team представляет вашему вниманию промежуточную версию перевода адвенчуры The Fidelio Incident. Качаем!
Йенс Маттис из MachineGames сообщил в интервью Gamespot, что геймеров на PC ждет «отличная» версия Wolfenstein 2: The New Colossus.
Как известно, игра разрабатывается на движке id Tech 6, и сами авторы обещают игрокам стабильную частоту кадров. Йенс утверждает, что для команды важно удостовериться, что PC-версия Wolfenstein 2 ни в чем не будет уступать своим консольным собратьям. Кроме того, он заявил, что PC является главной тестовой платформой для разработчиков, а значит, второй «Вульф» будет идти на нем лучше, чем предшественник.
«Мы являемся большими поклонниками PC как игровой платформы, и я считаю, что у всех игр от id сильна PC-ДНК, — говорит Йенс Маттис. — Именно поэтому для нас очень важно убедиться, что компьютерная версия игры ни в чем не уступает версиям с консолей. PC вообще является нашей основной тестовой платформой. Я уверен, пользователи PC останутся довольны нашей игрой».
Йенс не сообщил, будет ли в Wolfenstein 2: The New Colossus поддержка API Vulkan. В то время как в Doom, который также был создан на id Tech 6, при использовании OpenGL кое-где наблюдались явные проблемы с производительностью.
Напомним, что The New Colossus выходит 27 октября.
Роскомнадзор решил напомнить поисковикам о том, что неплохо бы удалять из результатов выдачи навечно заблокированные сайты.
Для этого ведомство разошлет соответствующие письма с требованиями поисковым системам. Прежде всего, конечно, Роскомнадзор переживает за известный торрент-трекер Rutracker, который должен исчезнуть из результатов поиска в числе первых. На данный момент данное требование выполняет только Mail ru, в то время как Google, Bing и «Спутник» по-прежнему выдают пользователю ссылку на запретный ресурс.
«Закон, вступивщий в силу с 1 октября 2017 года, предполагает новую схему распространения списков сайтов-нарушителей и их «зеркал», — пояснил генеральный директор компании «Поисковый портал „Спутник” Максим Хромов. — В августе во время разработки этой схемы Роскомнадзор просил нас прислать предложения, как проверять исполнение федерального закона поисковиками. Мы это сделали. Сейчас идет отладка новой системы с обеих сторон».
Как говорит Хромов, во время настройки поисковой системы могут быть сбои, и запретные ссылки на ресурсы иногда-таки станут демонстрироваться пользователю, но это явление временное. Вадим Ампелонский, представитель Роскомнадзора, заявил, что при появлении новых навечно заблокированных сайтов соответствующие письма поисковикам будут отправляться автоматически.
«Удаление пиратов из поисковой выдачи — новая долгожданная практика, введенная вступившим в силу законом. Надзорному ведомству и поисковым системам нужно ее отработать, — отметил глава Ассоциации „Интернет-видео” Алексей Бырдин. — Не так страшно, что первые удаления пиратов произошли не 1 или 2 октября. Главное — это неотвратимость результата. Мы почти два года ждали этого закона и можем подождать еще несколько дней».
Юридический советник Ассоциации продюсеров кино и телевидения Сергей Семенов сообщил, что 70% новых пользователей приходят на пиратские сайты из поисковых систем — об этом говорят результаты западных исследований. Именно поэтому пиратов и ссылки на их ресурсы стоит удалять из результатов поиска.
«Практика показывает, что блокировка не везде работает. Пользователи до сих пор попадают на пиратские сайты, в том числе через „зеркала” заблокированных ресурсов, — вещает Сергей Семенов. — Если ресурс признан незаконным, то ссылки на него, с точки зрения авторского права, — это содействие распространению нелегального контента».
По данным Роскомнадзора, в России навечно заблокированы 234 ресурса, среди которых числятся онлайн-кинотеатры и торрент-трекеры.
Дела у Denuvo идут все печальнее и печальнее.
Стало известно, что группа кракеров из Steampunks взломала свежевышедший ролевой экшен Middle-earth: Shadow of War. Ранее подобный рекорд принадлежал футбольному симулятору FIFA 18.
Честно говоря, было бы интересно послушать официальные комментарии по этому поводу и от самой компании Denuvo. Чем она будет оправдывать достоинства собственной защиты на этот раз?
Обновлено: признаться честно, с публикацией новости мы поторопились. Однако теперь игра и правда взломана, но уже силами Codex. Ссылку на crack мы, по понятным причинам, дать не можем (да и не хотим), однако все желающие могут удостовериться в его существовании при помощи поисковых систем.
Компания Ubisoft сообщила подробности о дополнениях к игре «Assassin’s Creed: Истоки», которые появятся после ее официального выхода. В том числе о материалах, доступных в рамках Season Pass, и содержимом бесплатных дополнений.
Так, Season Pass для включает в себя:
- Дополнение 1 — «Незримые»: это история о создании Братства. Действие происходит через несколько лет после событий «Истоков». Игроки окажутся втянуты в противостояние римлянам в новом регионе. Максимальный уровень станет выше, что позволит продолжить развитие персонажа. Доступно в январе 2018 года.
- Дополнение 2 — «Проклятие фараонов»: в центре внимания окажется египетская мифология. Игрокам предстоит оказаться в месте, полном загадок, а также сразиться с неупокоенными фараонами и мифическими чудовищами: скорпионами, воинами Анубиса и не только. Герою потребуется раскрыть тайну проклятия, которое оживило фараонов, умерших много лет назад. Максимальный уровень станет еще выше, а герой сможет получить больше совершенно новых способностей. Доступно в марте 2018 года.
- Наборы «Центурион» и «Гор»: два эксклюзивных набора включают в себя новые костюмы, оружие, скакунов и щит. Доступно в ноябре 2017 года.
- 500 кредитов Helix — Доступно сразу после выхода игры.
- Эксклюзивное оружие — Клинок погибели. Доступен сразу после выхода игры.
Season Pass входит в издание «Assassin’s Creed: Истоки. Gold Edition». Также его можно приобрести отдельно.
Кроме того, все игроки смогут опробовать ряд дополнительных возможностей, которые появятся в игре сразу после ее выхода или спустя некоторое время. В их числе:
- Испытания богов: масштабные битвы против самих богов Египта в рамках специальных событий. Самые искусные воины получат особые награды. Первое испытание начнется через 15 дней после выхода игры.
- Лавка кочевника: странствующий торговец дает игроку ежедневные задания, за выполнение которых полагаются таинственные экзотические награды. Доступно сразу после выхода игры.
- Фоторежим: игроки смогут примерить на себя роль фотографа и запечатлеть красоту Египта, чтобы поделиться великолепными снимками, или отыскать в игровом мире места, сфотографированные другими игроками. Доступно сразу после выхода игры.
- Режим «Орда»: игрокам предстоит отражать бесконечные атаки на гладиаторской арене. Можно бросить вызов друзьям, чтобы затем сравнить свой результат с достижениями других игроков. Доступно в начала 2018 года.
- Экскурсионный тур: в этом режиме вам не потребуется сражаться, а мир «Assassin’s Creed: Истоки» станет для вас настоящим гигантским музеем. Вы сможете узнать больше о Древнем Египте в ходе экскурсий, каждая из которых сопровождается рассказами историков. Доступно в начале 2018 года.
Выход «Assassin’s Creed: Истоки» на Xbox One, PlayStation 4 Pro, PlayStation 4 и ПК состоится 27 октября, на Xbox One X игра выйдет 7 ноября 2017 года.
Американская студия Dire Wolf Digital объявляет о выходе русской версии кроссплатформенной карточной игры Eternal, доступной на PC и мобильных платформах iOS и Android. Специально к запуску проекта в России в игре появится карта «Рубаки из Косула». Также команда подготовила для игроков специальный трейлер.
Eternal — современная карточная онлайн-стратегия, сочетающая в себе классические механики, знакомые всем поклонникам коллекционных карточных игр (ККИ), и оригинальные механики и элементы геймплея. Ранее студия Dire Wolf Digital зарекомендовала себя, выпустив несколько успешных проектов в жанре ККИ, среди которых The Elder Scrolls: Legends и Pokemon TCG Online. Во время разработки Eternal ее создатели, как утверждается, использовали весь опыт, накопленный за годы работы в индустрии, чтобы создать абсолютно новый проект, который понравится как знатокам ККИ, так и новичкам.
Проект сочетает в себе тактическую глубину и высокую динамику. При этом благодаря понятному интерфейсу и занимательной обучающей кампании разобраться в игре сможет даже неопытный пользователь. В онлайн-игре можно собрать собственную идеальную колоду из 75 и более карт, которые разделены на 5 стихий. Каждая из них отличается своими особенностями и может комбинироваться в десятках интересных тактических схем. Игрок может вмешиваться в бой в любую из фаз хода, применять многоэтапные стратегические комбинации, отправлять в бой сотни различных существ и даже контратаковать противника. Огромная коллекция заклинаний, существ и других карт постоянно пополняется, а сама Eternal постоянно изменяется и эволюционирует.
Игра также предлагает множество режимов на любой вкус. Для любителей PvE в игре доступна сюжетная кампания со своей историей и разнообразными миссиями. Пользователи, освоившиеся в Eternal, могут принять участие в состязании на выбывание, сражении с колодой из рандомных карт, ранговых боях с другими игроками, классическом «драфте» и других боях.
Любую карту в Eternal можно получить самостоятельно: успешные игроки будут получать ценные награды, в том числе и в виде мощных заклинаний и уникальных промо-карт. Игра поддерживает не только кроссплатформенные бои, но и социализацию: с друзьями можно обмениваться колодами и следить за боями друг друга в реальном времени. Игрокам русскоязычной версии будет доступен глобальный сервер, который позволит им играть с пользователями со всего мира.
Разработчики ролевой игры ELEX представили новое видео, в котором продемонстрировали те изменения, что коснулись внешней стороны проекта за год разработки.
Самолично посмотреть на все прелести ELEX желающие смогут 17 октября — именно на эту дату запланирован релиз на основных платформах.
В сети появилась весомая порция слухов, посвященных четвертой части Dragon Age.
Основное действие игры будет проходить в Тевинтере, задания также будут в Андерфеле, Сехероне, Антиве, Фейде и так далее. 60% игрового мира будет сосредоточено в столице Минратос, которая в 200 раз больше, чем Денерим в DAO. Данный город будет открытым и живым: по улицам тут ходят различные NPC, которые не просто так слоняются по улицам, а что-то покупают, заняты своими делами и работой — в общем, все как в Новиграде из The Witcher 3. Сам Минратос будет похож на имперский Рим и Константинополь с такими же масштабами и наличием огромных храмов, статуй, различных величественных сооружений и башен, фонтанов, гигантских стен и так далее.
Город разделен на 5 зон или районов, при этом никаких загрузочных экранов между ними нет. Будет в Минратосе и так называемый «благородный» район, находящийся в верхней (северной) части города на холме. Попасть туда можно при помощи одной из трех лестниц. В данном «благородном» районе будет еще один, поменьше, заключенный в мраморный стены — Имперский квартал, где находится дом имперского сената, Большая библиотека Тевинтера (аналогия с Александрийской библиотекой очевидна), Дворец Архонтов, великий храм Думата и сенаторские поместья. В нижней половине городе расположились рынок, жилища крестьян, район Колизея, включающий академию магии, библиотека Минратоса, штаб-квартира имперской армии и трущобы.
Остальные 40% игрового мира представляют собой огромные открытые пространства и подземелья, по аналогии с Dragon Age: Inquisition. Одного своего спутника игрок встретит на болоте, ровно как и связанную с ним сюжетную миссию.
Из-за сюжетных ограничений пользователь сможет играть только за человека — мужчину или женщину. Фамилия у персонажа будет фиксированной — Ланиус, именно так его будут звать остальные персонажи (пример, Mass Effect!). В игре будет больше истории и персонажей, чем в DAI, при этом один из родственников главного героя будет изначально мертв, но его пол зависит от пола самого персонажа. Например, если игрок предпочтет играть за мужчину, то погибшей у него будет числиться сестра, и наоборот. Также у главного героя есть отец и мать.
Взять в команду можно будет до семи спутников — 4 мужчины и 3 женщины. Одним из компаньонов является гном, другим — эльф, третьим — кунари. Приведете кого-нибудь из них в Минратос — будьте готовы к расистским выпадкам и даже к сражениям. Также игрок сможет нанимать людей и отправлять их на особые миссии по убийству важной персоны или сбору ресурсов, что-то похожее было в DAI.
Боевая система больше напоминает DA2 с примесью улучшенной тактики из DAO. Вернется и так называемая Магия крови, причем ее использование будет влиять на сюжетную линию. Кроме того, если вы станете ей злоупотреблять, на это станут обращать внимание ваши компаньоны и NPC.
По канону игрок должен игра за Мага, однако будет возможность сыграть за Воина или за Изгоя.
Инвентарь в игре точно такой же, как и в DAI. Генератор случайных чисел в новой Dragon Age устроен проще, чем в DAI, но чем выше будет выставлена сложность (всего пять штук), тем меньше игроку будет сопутствовать удача. Зато игрок сможет создавать оружие и доспехи, а также раскрашивать их в любимые цвета. Также можно будет настроить компаньонов по собственному вкусу.
У проекта нет режима New Game+.
У игрока будет собственное убежище в Минратосе, поскольку он вместе с Даедулус Скал возглавляет секретное сообщество Old Order, основная цель которого — вернуть в мир древних драконьих богов, дабы сразиться против «еще большего зла».
Warhorse Studios представила 30-минутный геймплейный видеоролик из «средневековой» RPG Kingdom Come: Deliverance.
Сам ролик демонстрирует версию с PS4 Pro. В видео можно увидеть игровую систему квестов и диалоги, а также процесс исследования игрового мира.
Kingdom Come: Deliverance выходит на трех основных платформах 13 февраля.
Компания Disney выпустила в свет новый трейлер фильма «Звездные войны: Последние джедаи».
В данном видео можно увидеть душевные терзания антагониста Кайло Рена, учебные муки положительной героини Рей, новые версии шагоходов AT-AT да услышать пафосные речи главных персонажей новой трилогии, включая изрядно постаревшего Люка Скайуокера.
Отметим, что режиссер картины Райан Джонсон пришел в ужас от содержания трейлера. По его мнению, в ролике содержатся серьезные спойлеры и посоветовал поклонникам не смотреть его.
Выход картины намечен на 14 декабря.
Стратегия Stronghold 2, посвященная тяготам строительства, развития и последующей обороны собственного средневекового замка, появилась в Steam в виде самостоятельной версии.
Оригинал вышел в 2005 году и пользователям Steam был ранее доступен только в составе Stronghold Collection. В новой же версии игры имеется полноценный рабочий мультиплеер, поддержка Steam Workshop, шесть новых карт, достижения и карточки, а также улучшенная графика. Самое приятное тут то, что владельцы оригинала получили обновление до Steam Edition совершенно бесплатно.
В данный момент на игру действует скидка 15%.
Магазин «Гамазавр» сообщает, что обладатели The Evil Within 2 (1475 рублей) уже могут предзагрузить игру, чтобы быть во всеоружии к релизу в эту пятницу! Также сегодня вышел Middle-earth: Shadow of War (1303 рубля), а из акций стартовала распродажа от Plug in Digital.
- Bombing Bastards —
24962 руб. - Circles —
19999 руб. - Conflicks - Revolutionary Space Battles —
34987 руб. - Double Dragon Trilogy —
14989 руб. - Dracula 2: The Last Sanctuary —
6957 руб. - Dracula 3: The Path of the Dragon —
6957 руб. - Dracula: The Resurrection —
6957 руб. - DragoDino —
369276 руб. - Epistory —
399179 руб. - Ethan: Meteor Hunter —
24962 руб. - Finding Teddy —
34987 руб. - Furi —
600270 руб. - Hills of Glory 3D —
16957 руб. - Kill The Bad Guy —
499124 руб. - Let's Sing —
749374 руб. - Out There: Omega Edition —
24962 руб. - Point Perfect —
24957 руб. - Rage Runner —
24957 руб. - Still Life —
13957 руб. - Still Life 2 —
13957 руб. - Tengami —
24962 руб. - Wild Romance —
19999 руб.
Frontier Developments обнародовала первые геймплейные кадры из грядущего экономического симулятора по «Парку Юрского Периода».
Авторы ролика сделали акцент на созерцании динозавров, хотя мельком тут можно увидеть сам комплекс и навязчивый вертолет. Поклонников франшизы и соответствующих фильмов наверняка порадует присутствие в видео классического противостояния трицератопса и Ти-рекса, величественного рева последнего на камеру и «переговоров» велоцирапторов.
Jurassic World: Evolution должен выйти на основных платформах летом следующего года.
Похоже, «Бегущему по лезвию 2049» уготована печальная судьба в духе недавнего «Призрака в доспехах».
Несмотря на положительные отзывы критиков и зрителей, фильм смог собрать за прошедшую пятницу лишь 12,7 млн долларов, а за выходные эта сумма выросла лишь до 30 млн. Данные показатели намного ниже ожидаемых; по прогнозам дебютные кассовые сборы должны были составить около 100 млн долларов, половина из них — из США.
Если случится чудо, то новый «Бегущий по лезвию» сможет отыскать своего массового зрителя в международном прокате, поскольку на американскую аудиторию сейчас рассчитывать не приходится. Напомним, что первый «Бегущий» также провалился в прокате, собрав в 1982 году лишь 33 млн долларов при бюджете в 28 млн, и, судя по всему, сиквел идет прямо по стопам оригинала.
Причинами столь незавидного положения называются, во-первых, сам факт того, что «Бегущий по лезвию 2049» является продолжением фильма, которому уже стукнуло 35 лет. Во-вторых, трейлеры нового «Бегущего» практически не раскрывают деталей сюжета и не затрагивают те философские вопросы, что поднимал оригинал. Кроме того, сыграл свою роль и рейтинг R. Создатели фильма намеренно не стали понижать его до стандартного для блокбастеров PG-13, вдохновленные успехами «Логана» и «Дэдпула». Дополнительную аудиторию мог оттолкнуть и весьма медленный, задумчивый темп повествования с минимумом зрелищных сражений (напомним, что продолжительность фильма превышает 2,5 часа).
Хотя, быть может, дело в том, что киберпанк просто нынче не в моде?
Si1ver сотоварищи продолжают полировать перевод ролевой игры Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition: вчера вот вышла версия 1.4. Если играете — строго советуем скачать!

























