ZoG Forum Team выпустила обновление перевода Darkest Dungeon до версии 1.55 с исправленными ошибками в тексте. Качаем!
В «Гамазавре» стартовали две акции, посвященные играм серий Castlevania (скидки до 80%) и Pac-Man. Они продлятся до конца недели. Также напоминаем, что продолжается прием предзаказов на Resident Evil 7 (всего 1303 рубля) и Tales of Berseria (смешные 899 рублей). Ну и Dishonored 2 тоже стоит очень дешево (1397 рублей).
- Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate
HD —
34969 руб. - Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate
Edition —
49999 руб. - Castlevania: Lords of Shadow 2 —
699139 руб. - Castlevania: Lords of Shadow 2 — Armored Dracula
Costume —
2913 руб. - Castlevania: Lords of Shadow 2 — Dark Dracula
Costume —
2913 руб. - Castlevania: Lords of Shadow 2 — Relic Rune
Pack —
2913 руб. - Castlevania: Lords of Shadow 2 — Revelations
DLC —
14959 руб.
- ARCADE GAME SERIES 3-in-1 Pack —
18947 руб. - PAC-MAN Championship Edition DX+ All You Can Eat
Edition Bundle —
29974 руб. - PAC-MAN™ 256 —
19999 руб. - PAC-MAN™ and the Ghostly Adventures —
499124 руб. - PAC-MAN™ MUSEUM —
39999 руб. - PAC-MAN™ MUSEUM: Ms. PAC-MAN™ DLC —
9924 руб.
ZoG Forum Team выпустила обновленную версию перевода ролевой игры Avernum: Escape from the Pit, в которой было исправлено большое количество ошибок (в том числе фатальных)! Качаем и веселимся!
На ресурсе PC Gamer была на днях опубликована любопытная статья под названием «Сколько должны стоить видеоигры?», в которой автор постарался проанализировать изменения в ценовой политике и дать советы тем, кто честно покупает игры.
В частности, автор Тайлер Вайлд сообщает, что проекты нынче стоят приблизительно столько же, сколько они стоило двадцать лет назад. Например, в 1995 году их ценник составлял от 25 до 50 долларов, что в переводе на современные деньги приблизительно равно соответствующей сумме от 50 до 80 долларов. Только при этом, как отмечает Тайлер, сегодняшние игры и гораздо качественнее, и выбор их больше, да и в распродажи среди них — явление очень частое.
То, что со временем увеличилась и стоимость разработки — не слишком весомый аргумент. Например, если взять 50 долларов из 2000-го, то они будут равны 70$ из мира сегодняшнего. А ведь современные игры практически всегда идут с дополнительным содержимым на продажу: сезонные пропуски по 40$ у одних, различного рода расширения по 20$ у других, у третьих — скины и оружие по 2$ за штуку.

Автор приводит еще один пример. Если, допустим, приобрести 11 лучших игр прошлого года по версии PC Gamer за полную стоимость, покупатель потратит 520 долларов. Если взять те же проекты, но в максимальной комплектации — получится 745$. То есть 225 долларов пойдут исключительно за дополнительное содержимое, включающее в себя те же самые «шкурки», новое оружие и прочая мишура. А ведь на эти деньги, по соображениям Тайлера, можно купить три новые игры, копию Overwatch, да еще и пообедать.
С другой стороны, если взять все те же игры, но уже по максимальной скидке, игнорируя всякие там Deluxe и Ultimate, можно уложиться в 288$. Итоговая разница между минимальной и максимальной ценой составит 457$. Солидная сумма, не так ли?
Автор говорит, что крупнобюджетные проекты начинают продаваться со скидкой в 50% в течение года (обычно — после 7 месяцев после выхода). Оставшиеся 50% компенсируются за счет тех, кто взял игру на старте.
Тут уже настает очередь примера с Diablo 2 и Diablo 3. Так, вторая часть Diablo вышла в 2000 году по цене в 50$. Через год ее цена упала до 40$, зато вышло дополнение The Lord of Destruction за 35$. Вот и получается, что те, кто купил Diablo 2 год назад, а потом приобрел еще и дополнение, в итоге заплатили 85$. Тот же, кто оказался терпеливее, уложился в 75$. Как итог — Blizzard получили от первых на 10 долларов больше.
Теперь что касается Diablo 3. Она вышла в 2012-ом по цене в 60$. Через год ее цена упала до 20$, но вышло дополнение Reaper of Souls стоимостью в 40$. Получается, что те, кто взял игру по первоначальной цене, а потом приобрел и дополнение, потратили в целом 100$. Терпеливые же на все про все потратили 60$. То есть последние сэкономили аж целых 40$.
Какой отсюда вывод? Покупать игры на старте, конечно, всегда дороже, чем брать ее на распродаже. Однако такая статистика показывает, что с течением времени покупать проекты в момент выхода стало означать сильнее бить по своему кошельку, а если запасаться терпением, то и экономить получается больше, чем раньше.
В подтверждение своих слов Тайлер приводит также примеры с Rainbow Six: Siege, вместе с ее вторым Season Pass и двумя версиями Starter Pack, после которых количество игроков проекта только увеличивалась. Не забывает автор и про Call of Duty с ее хитроумным устройством дорогущих дополненных изданий.

Подводя читателя к эпилогу, а заодно и к главной мысли статьи, автор приводит пример с Torchlight, которая изначально стоит 20$ и у которой больше шансов быть купленной на распродаже. С максимальной скидкой ее стоимость составляет 3$, и, как говорит Тайлер, эта цифра с лихвой перекрывается продажей карточек. Соответственно, такое действие создает приток денежных средств, а некоторые разработчики, к тому же, утверждают, что игры продолжают хорошо продаваться и после распродажи, скидки никак ее не обесценивают.
Electronic Arts идет по хитрому пути искусственного увеличения цены. Например, Battlefield 1 с доступом на три дня раньше даты релиза стоила 80$, с доступом раньше на две недели — 130$. Причем в таком случае первые покупатели одновременно выступают в роли тестеров за собственные же деньги, ибо те, кто купит игру за 60$ в день релиза, останутся хоть и без каких-то дополнительных сюрпризов, но среди них наверняка было бы и много неприятных.

Тем не менее, лучший выход для всех Тайлер видит в снижении базовой стоимости проекта. Он вспоминает про Stardew Valley, которая при изначальной цене в 15$ стала одной из самой продаваемых игр прошлого года. А Titanfall 2, несмотря на то, что он получился гораздо лучше первой части, да еще и поставляется вместе с бесплатным Season Pass, со своими 60$ быстро подешевела до 40$. Так не лучше было бы сразу начать продавать игру с такой же ценой? Ведь многих покупателей она отпугнула на старте именно своим ценником.
Автор признается, что редко берет игры на старте, поскольку, на его взгляд, немногие из них достойны цены в 60 долларов. Благо некоторые из них еще потом долго продолжают править патчами. На самом деле, он дает один простой, но, как он подчеркивает, неприятный совет: не надо предзаказывать игры и покупать их в день релиза. Дожидайтесь распродаж. Да, в этом нет ни капли удовольствия (ведь купившие уже вовсю «рубятся» в свои покупки), зато достаточно практично.
В конце концов, Тайлер вновь возвращается к примеру с Call of Duty, популярность которой стремительно падает. Он рекомендует ее авторам брать пример у Blizzard, которая, продавая свою Overwatch всего за 40$ сумела в легкую реализовать 20 миллионов копий за 2016 год, даже не смотря на наличие в игре обилия микротранзакций. Может, новый CoD тоже стоит в следующий раз продавать по цене в 50, а лучше сразу в 40 долларов? Как говорит Тайлер: «может я не прав, но я уверен, что все от этого только выиграют, а Бобби Котик со своими миллиардами это уж точно переживет».
Товарищи адаптировали существующий перевод стратегии Majesty: The Fantasy Kingdom Sim под актуальную версию из Steam. Смело качаем!
Компания Lucasfilm решила опровергнуть все слухи о том, что в девятом эпизоде «Звездных войн» появится цифровая версия актрисы Кэрри Фишер, скончавшейся в конце декабря прошлого года.
И это несмотря на то, что в «Изгое Один» использовался цифровой клон другого актера, Питера Кушинга, сыгравшего роль гранд-адмирала Таркина. Вот что говорит компания:
«Обычно мы никак не реагируем на спекуляции поклонников или прессы, но сейчас есть слух, который мы хотели бы развеять. Мы хотим заверить наших поклонников в том, что у Lucasfilm нет никаких планов на то, чтобы воссоздать на компьютере цифровую Кэрри Фишер в качестве принцессы или генерала Леи.
Кэрри была, есть и всегда будет частью семьи Lucasfilm. Она была нашей принцессой, нашим генералом и, что еще более важно, она была нашим другом. Нам все еще больно от ее потери. Мы глубоко уважаем ее память и наследие и всегда будем стремиться сохранить все то, что она дала „Звездным Войнам”».
Стало известно о том, что в сеть утекла финальная серия четвертого сезона сериала «Шерлок», хотя ее премьера должна была состояться только завтра.
Что интересно, видео распространяется в высоком качестве и в озвучке «Первого канала» безо всяких логотипов. Называется серия «Последнее дело». Сообщается, правда, о том, что соответствующий видеофайл, сохраненный на Google Drive, на данный момент недоступен из-за слишком большого количества запросов. Однако всем поклонникам и просто интересующимся следует это учесть.
На днях стала потихоньку суммироваться информация о том, как западные IT-компании начали реагировать на появление в России так называемого «Налога на Google».
Собственно, корпорация Google еще 1 декабря предупредила всех пользователей об увеличении цен на пользование своих сервисов в связи с введением налога. Любопытно, что измененную цену демонстрируется далеко не сразу, а только перед функцией оплаты. В фирменном магазине измененная цена не отображается.
Компания Amazon объявила о включении налога в итоговую стоимость при использовании сервисов Amazon Web всем, кто не зарегистрирован в качестве юридического лица или индивидуального предпринимателя.
Компания Creagames, автор игр, построенных по схеме free-to-play, также предупредила своих клиентов о подорожании услуг для всех без исключения.
А вот онлайн-кинотеатр Netflix официально объявил, что никаких изменений в ценовой политике не ожидается.
Также никаких изменений в стоимости не было замечено у компании Apple, никаких комментариев от корпорации, при этом, не поступало.
Что касается Valve, в сообществах была распространена информация о том, что решение, повышать цену или же оставлять ее прежней, будет принимать издатель игры, которая продается в Steam. Сама компания остается в стороне от решения таких вопросов.
6 января Adobe предупредила о том, что цены для пользователей приложений приложений Creative Cloud вырастут в два раза. В частности, годовая подписка на Photoshop вместо 299 рублей станет стоить 644. Изменения вступят в силу с 9 февраля этого года. Интересно, что компания связывает повышение цен не с в связи с введением «Налога», а связи с изменением курса валют.
Информации от Microsoft пока не поступало. Журналистам лишь посоветовали дождаться, когда корпорация зарегистрируется в системе Федеральной Налоговой Службы и станет предоставлять официальную отчетность.
Касательно решений Nintendo, Sony и Wargaming.net мы уже рассказывали ранее.
Новость о том, что в в Windows 10 найдены намеки на появление в будущем так называемого Game Mode, появилась еще на прошлой неделе. На этот раз инсайдеры в Microsoft сообщают о том, что данную опцию обнаружили в последней предварительной сборке операционной системе (build 15007).
Сама Microsoft никоим образом не комментирует данную информацию и ничего не анонсирует. В соответствующем описании билда в блоге корпорация лишь делится описание новых функций, но об «Игровом режиме» не говорится. По сути, единственно, упоминание о Game Mode там — описание известной проблемы:
«Если кликнуть на некоторые значки игр на рабочем столе (Win32), игра минимизируется и не может быть восстановлена».
Предполагается, что упомянутый «Игровой режим», как ясно из названия, будет перераспределять ресурсы компьютера для улучшения производительности в играх. Кое-что из подобного на ПК уже реализовано, однако Game Mode, судя по всему, может серьезным образом улучшить данную работу.
Сообщается, что в новой предварительной сборке Windows 10 «Игровой режим» находится на панели Game DVR и вызывается нажатием сочетанием клавиш Win + G.
На данный момент остается неизвестным, будет ли действовать Game Mode на все игры, или же только на проекты, купленные в Windows Store.
Ранее мы уже сообщали о том, что для Half-Life 3 было разработано множество прототипов, среди которых оказались RTS и даже адвенчура. Так вот, тот же инсайдер, что поведал об этом, сообщил, что, оказывается, данные прототипы создавались не для полноценной третьей части, а для третьего эпизода. По его же словам, «идея выпуска Half-Life 2: Episode Three давно мертва. И нет такой вселенной, где она осуществится».
Также он утверждает, что у компании «не было такого понятия, как Half-Life 3. Valve никогда не объявляла о Half-Life 3». Затем он продолжает:
«В ближайшее время после выхода Half-Life 2, они (Valve) сообщили, что к ней будет еще три эпизода. В итоге, у нас есть только два из них. Вот это, похоже, и есть невыполненное обещание. А то, что можно было бы принять за продолжение или отдельную игру, обещано и не было. Я говорю об этом, потому что мне немного неприятно, что люди порой выдают желательное за действительное».
На вопрос о том, что должно произойти, чтобы Valve выпустили, наконец, продолжение Half-Life 2, инсайдер сказал, что третьего эпизода для игры никогда не будет.
«Я думаю, для нее больше ничего не выйдет. Хотя в данный момент они чем-то заняты. И если кое-кто в Valve почувствует, что им всем вместе это интересно, они возьмут и все сделают. Но сейчас — вряд ли. С каждым отмененным проектом Half-Life становится все труднее создавать что-то подобное. Да и просто, меняется бизнес и меняется мир, есть много и других вещей для работы. Это одна из тех вещей, с которыми им приходится считаться. Ну а люди всегда будут приставать к ним насчет продолжения Half-Life. А идея выпуска Half-Life 2: Episode Three давно мертва. И нет такой вселенной, где она осуществится. Может, где-то и есть такой мир, где игра могла бы выйти, но даже там это далось бы с большим трудом».
Тем не менее, Valve вряд ли станет препятствовать сторонним компаниям, если те задумают создать этот несчастный Episode Three. Однако инсайдер считает, что вероятность подобного очень мала, поскольку итоговый проект от сторонних разработчиков не будет похоже на то, чем должен стать настоящий Half-Life 2: Episode Three.
Инсайдер уверен в том, что лучшее, что может сделать Valve в данном случае — «отказаться от Half-Life 3» и создать что-то, что расширит вселенную серии, но не станет ее прямым продолжением.
Разработчики Titanfall 2 на официальном сайте поздравили еще раз всех с наступившим Новым Годом и сообщили о том, что у них очень много планов по развитию игры в 2017 году.
В ближайшем будущем будет добавлен новый режим Live Fire, рассчитанный на близкий бой в формате 6 на 6. Каждому пилоту будет даваться ровно одна минута, что устранить противника, возродиться после смерти до окончания этого времени — нельзя. Одержать победу необходимо на протяжении пяти раундов. Специально для данного режима разработчики создадут две новые карты — Stacks и Meadow. Сами авторы утверждают, что Live Fire — очень быстрый и яростный режим, позволяющий отточить навыки работы в команде и собственную мобильность.

Также будет добавлена новая карта для режима Coliseum под названием Columns. Еще разработчики пообещали значительным образом переработать интерфейс, сделав его более удобным для мультиплеерных схваток. Работы над ним ведутся в соответствии с полученными данными от отзывов игроков. Что удивительно, обновленный интерфейс посетит сначала PC, а потом пожалует и на консоли.

Остальные планы по улучшению игры «строго засекречены», и подробности будут раскрыты в течение нескольких месяцев. Авторы планируют добавлять новые карты, оружие, режимы и «многое другое». Они вновь напоминают, что все обновления для игры пользователи получат абсолютно бесплатно.
Компания Capcom объявила о том, что классический файтинг Ultra Super Street Fighter 2: The Final Challengers появится на консоли Nintendo Switch. Обещано участие классических персонажей, множество новых функций и два новых бойца: Злобный Рю и Жестокий Кен.
Игроки смогут выбрать себе героя из представленной звездной линейки и переключаться между ностальгическим пиксельным режимом графики и обновленной визуальной составляющей. Также можно будет объединиться с другом против компьютерного соперника. Отдельной особенностью является то, что при помощи отдельного Joy-Con можно будет вызвать на поединок любого игрока в любом месте и в любое время.
Больше информации авторы обещают предоставить в ближайшее время.
Как известно, для Dragon Age 2 должно было выйти еще одно дополнение, четвертое по счету, которое продолжало бы сюжет оригинальной игры. Называлось оно Exalted March и было отменено в 2012 году. Игроки, обрушившие рейтинг проекта на Metaritic до 4,5 баллов, справедливо посчитали, что разработка была приостановлена как раз из-за таких низких оценок, однако креативный директор серии Майкл Лэйдлоу заявил, будто дело заключалось в том, что авторы переключили все свое внимание на работу с движком Frostbite.
Майкл подчеркивает, что в принципе, команда могла работать одновременно и над третьей частью, и над дополнением, однако она решила не распылять силы и полностью посвятить себя освоению нового игрового движка. Майкл уверен, что такое решение оказалось в итоге правильным. Особенно если учесть более положительную реакцию публики на Dragon Age: Inquisition, в успехе которой поначалу сомневалась даже сама EA.
Напомним, что на движке Frostbite будет также работать и грядущая Mass Effect: Andromeda.
Похоже, что соответствующая петиция, направленная против участия в переводе новой книги «Гарри Поттер и Проклятое Дитя» печально известной Марии Спивак, смогла достичь кое-каких серьезных результатов. Например, на торрентах страны окажется новый профессиональный перевод данной книги. Любопытно, что занимается проектом человек, ответственный за издательство компьютерных игр, при поддержке специалиста издательства «Росмэн», выпустившего до того «правильные» переводы известного сериала.
Напомним, что переводы Марии Спивак не раз подвергались поклонниками критике за исковерканные имена персонажей и использование необычных текстовых оборотов. Что касается новой версии перевода «Проклятого Дитя», он будет опубликован на упомянутых ресурсах совершенно бесплатно. Как говорит организатор проекта, назвавший себя Евгением, он не является гражданином Российской Федерации, а значит не боится судебного преследования со стороны издательства «Азбука», который выпустил официальную версию книги в нашей стране.
Появится ли печатное издание альтернативного перевода? Об этом пока речи не идет. Ровно как и неизвестно, будут ли создаваться иные альтернативные переводы. По словам Евгения, многое зависит от того, как публика воспримет проект по «Проклятому Дитя».
Sony закрывает студию Guerrilla Cambridge, просуществовавшую 19 лет и ответственную за серию игр MediEvil, Primal, Ghosthunter и шутер для PS Vita Killzone Mercenary. Команда также занималась разработкой проекта для PlayStation VR — RIGS: Mechanized Combat League. Все сотрудники студии будут уволены.
Что касается Sony, компания заявила, что данное событие — вынужденная мера, «достойная сожаления». Корпорация планирует сосредоточиться на выполнении «стратегических целей, для чего необходимо провести некоторые изменения в структуре европейских студий».
В то же время к Guerrilla Games Amsterdam, разработчику Horizon: Zero Dawn и сериала Killzone, не будет применено никаких аналогичных действий.
Корпорация пообещала, что постарается «там, где это возможно, попытаться перераспределить людей на другие проекты» и оказать помощь сотрудникам в трудоустройстве, обсудив с местными студия разработчиков о перспективах найма. К счастью, сам Кембридж является своеобразным рассадником разработчиков Великобритании.
Sony добавляет: «Несмотря на то, что мы понимаем, что данное решение означает потерю сотрудников высокой квалификации, если мы сосредоточим все внимание на других студиях с новыми захватывающими проектами в разработке (включая и продолжение работ над PlayStation VR), мы наверняка окажемся в более сильной позиции и сможем двигаться вперед, предлагая нашим игрокам содержимое самого высокого качества».
Еще один сериал получит свое второе рождение в 2017 году. На этот раз речь идет о «Побеге из тюрьмы».
Авторы сериала отмечают, что новый «Побег из тюрьмы» — скорее даже не продолжение, а именно что «перерождение» франшизы. Также известно, что весь сериал будет одной законченной историей, какими были, к примеру, возрожденные «Секретные материалы». Выпуск будет состоять из девяти серий, а его действие развернется в странах на Ближнем Востоке.
Сообщается также, что в проекте будут задействованы практически все актеры и персонажи, участвовавшие в четырех предыдущих сезонах. Премьера нового сезона назначена на 4 апреля.
Сегодня компания Nintendo объявила, что игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild будет полностью переведена на русский язык. Об этом сообщил продюсер игры, господин Эйдзи Аонума, в своем приветственном слове для российской аудитории. На русский язык будут переведены как текст игры, так и реплики персонажей, при этом оригинальное название игры на английском языке будет сохранено.
Таким образом, The Legend of Zelda: Breath of the Wild станет первым выпуском серии The Legend of Zelda, локализованным для России.
«Российские поклонники игр неоднократно просили нас о локализации The Legend of Zelda: Breath of the Wild, – объяснил Яша Хаддажи, генеральный директор Nintendo Russia. — Предыдущие игры серии The Legend of Zelda на английском языке были в числе наших бестселлеров в России, и мы надеемся, что перевод существенно расширит нашу аудиторию».
Авторы напоминают, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild — это самое масштабное на сегодняшний день приключение серии The Legend of Zelda, которое раздвинет границы жанра, сохраняя при этом верность традициям. Действие разворачивается в огромном открытом мире, который можно исследовать, используя множество видов оружия и экипировки. The Legend of Zelda: Breath of the Wild выйдет 3 марта 2017 года одновременно на консоли Wii U, а также на системе Nintendo Switch. Игра также поддерживает amiibo, которые продаются отдельно.
Сегодня компания Nintendo рассказала об особенностях своей новой консоли, а также поделилась собственным списком избранных игр.
Комплект поставки включает саму консоль, правый и левый контроллеры Joy-Con, держатель Joy-Con (к которому присоединяются оба Joy-Con для использования в качестве единого контроллера), набор ремешков Joy-Con, док-станцию Nintendo Switch (в которой располагается сама консоль и с помощью которой происходит подключение к телевизору), кабель HDMI и блок питания. Выйдут две версии консоли: версия с набором серых контроллеров Joy-Con и версия с одним неоновым синим и одним неоновым красным Joy-Con.
«Nintendo Switch — домашняя игровая система нового типа с широкими возможностями, — сказал президент Nintendo Тацуми Кимисима. — Мы представим всему миру новые формы развлекательных программ, возможные благодаря уникальному аппаратному обеспечению Nintendo Switch и контроллерам Joy-Con».
По заверению компании, Nintendo Switch — инновационная домашняя игровая консоль. Ее не только можно подключить к телевизору, еще она мгновенно превращается в портативную игровую систему с экраном 6,2 дюйма. Впервые игроки смогут опробовать масштабные игровые проекты, типичные для домашних консолей, где угодно и когда угодно. В совместимых играх можно будет воспользоваться емкостным мультисенсорным экраном. Время работы батареи составит до 6 часов, но будет зависеть как от используемой игры, так и от условий эксплуатации. Например, при игре в The Legend of Zelda: Breath of the Wild одного заряда батареи хватит приблизительно на три часа. Вне дома Nintendo Switch можно заряжать, подключив блок питания к разъему USB Type-C.
Многофункциональные контроллеры Joy-Con предлагают игрокам новые возможности для развлечений. Два контроллера Joy-Con можно использовать независимо в каждой руке, а если прикрепить их к держателю Joy-Con, они могут служить единым контроллером. Их также можно присоединить к самой консоли в портативном режиме. Кроме того, игрок может дать один контроллер другу, чтобы играть в игры для двух человек. Каждый Joy-Con оснащен полным набором кнопок и может выступать в качестве самостоятельного контроллера. Каждый контроллер оснащен акселерометром и гироскопом, что делает возможным управление движением отдельно для левого и правого контроллера.
Nintendo Switch также содержит несколько встроенных функций, которые делают консоль более интерактивной. На левом Joy-Con есть кнопка захвата кадра, с помощью которой можно в один миг делать скриншоты во время игры, а затем делиться ими с друзьями в социальных сетях. На правом Joy-Con находится область NFC для чтения и записи данных amiibo, а также инфракрасная камера движения с функцией определения расстояния, формы и движения предметов вблизи. Эта функция будет поддерживаться избранными играми. Например, контроллер сможет определить расстояние до руки игрока и даже распознать его жест: камень, ножницы или бумага. Оба Joy-Con поддерживают функцию вибрации HD, которая в совместимых играх, как утверждают авторы, передает невероятно реалистичные ощущения. Например, если игроки встряхнут Joy-Con, то смогут почувствовать постукивание отдельных кубиков льда в стакане. Разработчики считают, что с помощью вибрации HD создается уровень реалистичности, который невозможно достичь только при использовании изображений и звука.
С системой Nintendo Switch проще устраивать игровые встречи. До 8 консолей можно подключить друг к другу для многопользовательской беспроводной локальной игры. Игроки могут поставить консоль где угодно с помощью складной опоры, раздать контроллеры Joy-Con и затем начать многопользовательские баталии, даже если рядом нет телевизора. Консоль также поддерживает многопользовательскую игру онлайн через Wi-Fi. Nintendo также анонсировала новый онлайн-сервис с платной подпиской, который будет доступен бесплатно на старте. Этот сервис включит в себя приложение для смарт-устройств, с помощью которого пользователи смогут подключиться к Nintendo Switch через Интернет и общаться друг с другом во время совместных игровых сессий. Приложение также позволит пользователям приглашать друзей играть онлайн и договариваться о встречах для игры. Полноценный платный сервис будет доступен осенью.
Nintendo Switch будет поддерживаться крупнейшими издателями игр, включая Activision, EA, Take 2, Ubisoft, а также основными японскими издателями. Некоторые издатели, например Bethesda, впервые будут сотрудничать с Nintendo. На Nintendo Switch игроков ждут такие знаменитые франшизы, как FIFA, The Elder Scrolls и NBA 2K. Приложения и игры для Nintendo Switch не будут обладать региональной блокировкой.
Как сказано в официальном пресс-релизе: «уникальные возможности консоли и контроллеров Joy-Con в сочетании с инновациями игровых систем прошлых поколений позволили Nintendo создать невероятно гибкую и многофункциональную игровую консоль. В этом легко убедиться, глядя на широкий выбор уникальных игр, которые Nintendo и сторонние разработчики выпустят в день выхода консоли, а также этим летом и к новогодним праздникам 2017 года. От масштабных приключений в открытом мире в The Legend of Zelda: Breath of the Wild до веселых игр в 1-2-Switch — каждый найдет что-нибудь для себя на Nintendo Switch».
Был также представлен список избранных игр от компании. Выглядит он следующим образом:
- The Legend of
Zelda: Breath of the Wild. Приготовьтесь к
самому грандиозному приключению The Legend
of Zelda в игре, которая раздвигает
границы любимой многими франшизы, но при
этом остается верной традициям.
Исследуйте мир беспрецедентного
масштаба, отыщите святилища с сотней
разных головоломок, используйте широкий
ассортимент оружия, одежды и снаряжения.
Игрокам не захочется прекращать игру, и
им не придется этого делать, ведь с Nintendo
Switch они смогут продолжить приключения
где угодно и когда угодно.
Игра совместима с фигурками, вышедшими в честь 30-летия The Legend of Zelda, с amiibo Линк-волк, а также с amiibo из новой коллекции The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Помимо представленных ранее amiibo Линк (всадник), Линк (лучник) и amiibo Страж, коллекция The Legend of Zelda: Breath of the Wild также будет включать amiibo Зельда и Бокоблин. Фигурки amiibo из этой коллекции крупнее и обладают большей детализацией, особенно amiibo Страж с дополнительными подвижными частями.
Игроки смогут открыть двери в мир The Legend of Zelda: Breath of the Wild одновременно с выходом Nintendo Switch 3 марта. Игра будет доступна в качестве стандартного издания и особого издания, включающего саму игру, компакт-диск с саундтреком The Legend of Zelda: Breath of the Wild и фигурку Высший Меч Жизни.
- 1-2-Switch. Это первая видеоигра Nintendo, в которой игроки соревнуются в забавных играх и при этом смотрят в глаза друг другу, а не на экран телевизора. Устраивайте ковбойские дуэли, копируйте танцевальные движения друг друга — игры 1-2-Switch изобретательно используют многочисленные особенности Nintendo Switch и способны оживить любую вечеринку где угодно и когда угодно. 1-2-Switch появится 3 марта одновременно с выходом консоли Nintendo Switch.
- Arms. Уникальная многопользовательская спортивная игра, в которой вы обмениваетесь ударами эластичными руками. Она объединяет элементы бокса и шутера, и в ней появятся совершенно новые персонажи. Оснастив своего персонажа руками, игрок берет по одному Joy-Con в каждую руку и наносит удары сопернику справа и слева. Персонажи могут прыгать и делать рывки вперед, а игроки могут модифицировать удары, поворачивая кулак во время замаха. Освоив азы и улучшив свои способности, игроки откроют для себя более сложные стратегии. Можно сражаться против компьютера, против друга на разделенном экране с помощью второго набора Joy-Con (продается отдельно). Можно потягаться с соперниками со всего мира в игре онлайн или принести две консоли Nintendo Switch и устроить локальный матч по беспроводной связи. ARMS поступит в продажу этой весной.
- Mario Kart 8 Deluxe. На консоли Nintendo Switch поклонники смогут насладиться наиболее полной версией Mario Kart 8. Вы сможете устраивать гонки с 8 друзьями где угодно и когда угодно в локальном многопользовательском режиме. Здесь собраны все ваши любимые трассы и персонажи из версии для Wii U, все трассы и персонажи из наборов дополнительного контента, а также новые персонажи: инклинг-мальчик и инклинг-девочка из Splatoon, бу-король, купа-скелет и Боузер-младший! Кроме того, режим Бой был переработан и включает в себя Шаробой и Боб-омб-битву с такими новыми трассами, как Станция «Дека» и Гоночная арена, а также с такими хорошо знакомыми, как Особняк Луиджи из Mario Kart: Double Dash!! для Nintendo GameCube и Боевая трасса 1 из Super Mario Kart для Super Nintendo Entertainment System. Игроки смогут брать сразу два предмета, включая новые предметы из предыдущих игр Mario Kart, например, бу — призрак, крадущий предметы, — и перо, которое позволяет прыгать выше в режиме Бой. Игроки даже могут выбрать новую функцию смарт-управления, с помощью которой начинающие водители справятся с вождением даже в болидах с 200 куб. см. Играйте в режиме ТВ с разрешением до 1080p. Mario Kart 8 Deluxe выйдет 28 апреля.
- Splatoon 2. Традиционные битвы 4 на 4 за территорию возвращаются в полноценном продолжении популярного и оригинального шутера. Игроков ждут новые арены, новая мода и новое оружие, например, двойное оружие Splat Dualies. Битвы за территорию можно вести перед телевизором или в мобильном режиме. С помощью контроллера Nintendo Switch Pro (продается отдельно) и с помощью Joy-Con игроки могут целиться, используя управление движением. В Splatoon 2 можно погрузиться как в локальные, так и в сетевые многопользовательские матчи. Игра также будет поддерживать голосовой чат с помощью нового приложения Nintendo Switch для смарт-устройств (бесплатная ограниченная версия приложения станет доступна в конце 2017 года). После выхода игры в ней будут регулярно появляться новые арены, новая одежда и новое оружие, как и в первой части игры. Выход Splatoon 2 запланирован на это лето.
- Super Mario Odyssey. Это первая игра после Super Mario 64 для Nintendo 64 и Super Mario Sunshine для Nintendo GameCube, в которой Марио может свободно исследовать окружающий мир. Новые приключения пройдут в самом необычном месте — на Земле! Марио покинет Грибное королевство и будет исследовать новые загадочные территории. Он даже сможет путешествовать между мирами на летучем корабле и бросать свою кепку. Super Mario Odyssey появится на прилавках магазинов в конце 2017 года.
- Snipperclips – Cut it out, together! В этой творческой игре-головоломке нового типа игроки общаются, взаимодействуют друг с другом и с помощью воображения разгадывают простые и сложные головоломки, преобразуя бумажных персонажей в новые формы. Играйте в одиночку или с другом в основном режиме, затем соберитесь компанией до 4 человек, чтобы разгадывать динамичные головоломки и соревноваться в мини-играх. Snipperclips – Cut it out, together! появится в Nintendo eShop в марте.
Приставка поступит в продажу 3 марта.
В магазине компании «Бука» стартовала акция со скидками на различные квесты и приключенческие игры. Она продлится до конца выходных. Также до этой даты будет действовать промокод «SYBERIA2017» (без кавычек, нужно вводить при оформлении заказа), который даст скидку 15% на Syberia 3 и Syberia 3 Digital Deluxe Edition.
Что касается остальных
скидок, то тут нужно отметить недавние
Yesterday Origins за
699 468 рублей, «Петька и Василий Иванович
спасают галактику: Перезагрузка»
за 169 84 рубля и «Петька и Василий Иванович
2: Судный День. Перезагрузка» за
169 126 рублей. Всего в акции
принимает участие несколько десятков
игр.



























