[Рецензия] Tomb Raider (2013) (PC)

Некоторые жизненные испытания забываются сами собой. Другие висят в оперативной памяти до того самого момента, когда её величество Смерть закончит точить свою зазубренную косу, пускаясь в поход за свежей жатвой. На третьих учишься. Оказалось, героиням акробатических шутеров-адвенчур тоже приходится учиться. Как минимум, это можно сказать о новой Ларе Крофт: здесь она ещё только становится бой-бабой с двумя именными магнумами на бёдрах. С большим трудом, заметим, становится. Зато игра получилась знатная: с чёткой правой резьбой, с неординарной идеей, кинематографичной музыкой, при этом оргазмически красивая, да и просто очень профессионально исполненная. Интересно, найдутся ли морально нестойкие бойцы, у которых натянутая любовь к Uncharted сменится пылкой страстью к новинке?

«Вот идут с образами, образами незнакомыми.

Да светят им лампады из-под тёмной воды.

Мы пропали бы совсем, когда б не волки да вороны.»

Борис Гребенщиков и Аквариум

Атомная женщина

Ларисочка Крофт — дама видная. Героиня эротических фантазий с тугой попой и малоношеной грудью, ко всему прочему, ещё и опасная женщина. Неостановленные кони и горящие избы для неё — плюнуть и растереть. Пик её популярности пришёлся на первую и вторую серии родом из 90-х. Кое-кто (не будем показывать пальцем) до сих пор хранит их на винчестерах в комплекте с nude-патчами. Тогда игру ещё делали Core Design под «прикрытием» Eidos, ещё не ставшие собственностью Square Enix. В 2006-м началось так называемое «возрождение серии», уже от Crystal Dynamics, где каждая последующая часть незаметно вбивала гвоздь в крышку гроба франчайза. Пустые Legend и Underworld были эдаким тест-драйвом новых идей и технологий, которые вылились в идейно свежий проект.

101_th.jpg 93_th.jpg 95_th.jpg 92_th.jpg

Проект для тех, кто порядком подустал от традиций отрасли и философии «убивай все, что ещё шевелится». Правда, сместить оккультного лидера с поста меткой автоматной очередью хочется уже через полчаса игры. Хотя сценарий в таких играх должен концентрировать в себе идеи, что он и делает: героиня постоянно кого-то спасает, от кого-то убегает, в общем, действует сообразно обстоятельствам. Этому вторят и короткие диалоги, и наличие фаст-тревела, и отсутствие побочных заданий. Впрочем, кому они нужны, когда вокруг попрятана тонна артефактов?

В принципе, сюжет не то, что мертвого поднять не в состоянии, он, скажем так, держится на грани интересности. Но на грани — не значит «провисает». Япония в период своего величия, проклятый остров Яматай, из которого не ходят самолёты и не ездят поезда, вредная императрица Пимеко… Правдиво передано исполинское пространство острова, ненавязчиво приоткрывающее недоступные ранее локации и укромные уголки. Живописные развалины набиты артефактами, что дополнительно мотивирует штурмовать горные вершины. Кусочки классических платформенных этюдов и скриптовые сцены сплетаются воедино, образуя цельный и хрустящий результат — играется на одном дыхании.

Моя первая гробница

Не будем вдаваться в лишние подробности — суетное это дело рассказывать про полезность сотен прыжков, подтягиваний и открываний ящиков. Попробуем избежать и попсовых сравнений, для этого у игры слишком внушительная и проработанная вселенная. И ведь всегда, всегда сквозь её приключения проскальзывает необузданная магическая сила, пугающая и завораживающая. Как в случае с «Секретными материалами»: все понимаешь, но даже напарница не до конца верит. За такой типично LOST’овский налёт мистики почему-то не причисляешь игру к фэнтези, наоборот — метафизический подтекст лишь подчёркивает самобытную «реальность» игры. Похожее ощущение, кстати, создавал Alan Wake.

Зато исподволь сложилось впечатление, что большинство усилий авторов было направлено именно на причинение максимальной боли нашей героине. Злючные ловушки и убойные скрипты, самого что ни на есть приставочного духа, гарантируют Ларе какую-нибудь мерзопакостную подставу. После которой ей, бедняжке, приходится отмывать себя от литров собственной крови. И где только выдумываются такие вот вещи? Наверняка в самом мрачном и глубоком подвале Square Enix. С воплями и понуканиями начальники отделов выбивают из некормленных разработчиков кошмарные идеи для QTE. А после поднимают их в обитых жестью вёдрах на поверхность (идеи, а не подчиненных) в обмен на еду.

99_th.jpg 104_th.jpg 83_th.jpg 100_th.jpg

В итоге бедную Ларку швыряют в селевом потоке и роняют в вертолёте, насаживают на штыри и скармливают волкам, бьют об кораллы и расстреливают в упор. А ведь у неё нет какой-нибудь «power armor mk2»! В целом, страданиям бедняжки и посвящена новая «Расхитительница гробниц». Тут, правда, включается другая математика: пятнадцать-двадцать часов эдакого «шокотерапевтического» геймплея — и вы свежи, бодры и полностью довольны своей жизнью. Лару, конечно, жалко. Хотя, знаете, когда за неё становится по-настоящему обидно? Когда она, после красочного пятиминутного падения мордой об кусты, встаёт и падает, зацепившись за какую-то ветку. С другой стороны, Лара уже в первой четверти игры даёт такого жару, что Индиана Джонс нервно теребит хлыст в углу (ой, что-то я не то сказал). Да что там, сам Дрейк почти прослезился.

Лук — не роскошь, а средство

Всегда такая ласковая и нежная компания вдруг решила ожесточиться и представила ещё один вариант «Мести в тропическом раю». Авторы отстояли возрастной ценз «18+», и это пошло игре только на пользу. Управление осталось практически неизменным, но героиню обучили нескольким новым движениям, соответствующим «паззлообразному» настроению игры. Стрела в колено (привет, Skyrim!), ледоруб в глаз, потрошение животных, весело горящие трупики, кровавые падения, брутальные фаталити — всего этого в новом Tomb Raider в избытке.

Кроме обречённых на быструю смерть культистов и самураев в броне, встречаются агрессивно настроенные представители местной фауны. К сожалению, Лара не входит в число счастливых обладательниц патентованных химических средств «Против грызунов», поэтому убивать тварей приходится из банального пистолета. За вскрытия тушек дают опыт. Различаются орудия смертоубийства не только технически, но и идеологически. Единовременно на спине может болтаться лук (в том числе с зажигательным арсеналом), винтовка, дробовик, пистолет и очень прикладистый ледоруб. Эти несколько отпущенных «из-под полы» стволов да пара десятков патронов под расписку составляют небогатый арсенал, который всерьёз ощущается только во второй половине игры.

Да, в вашем распоряжении есть оружие, но это не значит, что надо расходовать все до последнего патрона — есть и другие способы решения проблем. Например, свалить на голову культистам кусок острова, дёрнув в нужный момент верёвку жумаром. При борьбе с очередным бесноватым островитянином вам будет дозволено вместо стрельбы отоварить того ледорубом. Поначалу даже не летально. Имеется уйма апгрейдов из универсальных запчастей: натянуть какой-нибудь чок на шотган или превратить лук в огнемёт дальнего действия с помощью простой Zippo всегда приятно.

87_th.jpg 94_th.jpg 97_th.jpg 102_th.jpg

Проблема выживания

Секретов в игре вообще позаныкано предостаточно, несмотря на то, что толку от них чуть. К концу игры ящики, правда, начинают находиться более кучно, и обоймы словно бы становятся бесконечными, как при подвешивании Лары вниз головой. В последнем случае, это, видимо, «не бага, а фича». Кстати, раз уж о багах зашёл разговор: после недавнего патча Лара научилась поднимать брошенный факел, и это хорошо. Плохо то, что Лара изредка кажется какой-то слишком уж неуязвимой барышней. Да и сонар наподобие того, что все видели в Assassin’s Creed, слишком уж облегчает игру, заставляет лениться. Или некоторое несоответствие игрового опыта: 100 пунктов за босса-самурая и 60 за потрошение кабана.

Странно то, что арсенал каким-то чудным образом трансформируется: из стандартной берданки со временем собирается чуть ли не SPAS, а из какого-то самопала Лара собирает «Магнум». Ну, а повороты в прыжке снились мне ещё со времён Готики, но ведь ничто живое так двигаться не может! Во всяком случае, находясь в пределах гравитационного поля Земли. Вот они, ограничивающие «стеклянные стены», хотя все это, наверное, просто придирки.

Excelsior

Быстрая и чёткая графика в HD — этим мы уже избалованы. Но эти локации! Эпитеты «бесподобны» и «ошеломительны» не способны в полной мере выразить то наслаждение, с которым играешь в Tomb Raider. Плоды дизайнерского искусства Crystal Dynamics превзошли ожидания фанатов, в данном случае моих. Рельеф и дизайн сэндбоксовой местности, как и натянутые на это дело текстуры очень, как бы это сказать, визуально доходчивы. А ведь в беззастенчивом младенчестве мне мнилось, что имея на руках нечто с параметрами «320*200, 256 цветов» можно красиво и со смыслом изваять шикарнейшую игрушку, и ничего боле нам и не надо.

Кстати, TressFX неплохо работает и на серии HD 5000, хотя и основательно нагружает РС. Сплетённая в весёленькую косичку прическа забавно болтается на ветру. Тем временем, добротный, агрессивный искусственный интеллект делает главное — не мешает процессу спокойного игропоглощения. Другое дело вздохи, издаваемые мадемуазель Крофт в процессе. О, Камилла Ладдингтон!

91_th.jpg 84_th.jpg 79_th.jpg 90_th.jpg

Проект явно ваялся и с мыслью о грандиозных сетевых побоищах — аж четыре режима придумали. В первом выжившие добывают медикаменты под дружеским огнём Братства, во втором не дают братьям захватить батареи, включая передатчики с сигналом. Плюс стандартные (Team) Deathmatch. Любопытно, что набранные очки не сбрасываются, если не доиграть партию до конца — это избавит от дикого манчкинства. Опять же, вряд ли бы оценка сильно изменилась, если бы в Tomb Raider мультиплеера не было совсем.

И никто не уйдет. Обиженным

Такой и должен быть Tomb Raider: безжалостный к ошибкам, до жути атмосферный, немножко хардкорный. Пусть вектор хардкора и несколько смещён от каллиграфически точных прыжков к интенсивным перестрелкам «в движении». Больше нетривиальных головоломок и адвенчуры, меньше стрельбы — вот рецепт очень неплохого коктейля. Плюс к тому, игра определённо окажется коммерчески благополучной, даже несмотря на неудачные попытки прошлых лет. Сугубых фанатов Лары Крофт в мире миллион и маленькая тележка. Ну, а авторы твёрдо знали, что хотели получить в результате, и это немаловажно: куча игр отдают концы, так по-настоящему и не родившись. Все из-за того, что авторы не могут сосредоточиться и поставить перед собой осязаемую цель. Всем равняться на Crystal Dynamics!

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Goddy в 12:35 14 мар 2013

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • папай 14 мар 2013 13:06:37

    Блин, все ещё жду патча и обновления дров для нвидиа.

  • frezzze 14 мар 2013 13:25:50

    А я не фанат Лары, поэтому наслаждался игрой без оглядки на прошлое. Давно я не покупал игру не на распродаже, а тут даже предзаказ сделал, о чём не жалею ни чуть.

  • ST GT 14 мар 2013 13:27:00

    хорошая оценка) сорри, весь текст не читал, нет времени)

    но игра крутая, старая Лара скрещенная с Анчартедом, первая игра перезапуска прошла наура, есть куда стремится и что править, так что жду след игру через пару лет на балл выше, чтоб прям под 10ку.

    зы: стоит сделать скидку на то, что акробатика и прочая атрибутика будет появлятся со временем, т.к. Лара здесь совсем как puppy выглядит и кряхтит, должна вырасти в ту Лару что мы знали) и мне интересно этот путь увидеть)

  • ArtemArt 14 мар 2013 13:30:09

    Игра шикарная. Вот считай неделю как прошел, а до сих пор приятное послевкусие, как вспомню. Блин. Еще бы часов 10 побегал бы в ней, да 100% (

  • anton2307 14 мар 2013 13:31:17
    Блин, все ещё жду патча и обновления дров для нвидиа.

    Как я Вас понимаю))) Да прискорбно что AMD приплатила разработчикам и коды игры NVidia получила буквально за пару дней до релиза игры. Но все таки первый патч оптимизировал Лару довольно неплохо, так что ждем новых драйверов.

  • gray_fox 14 мар 2013 13:38:40

    Согласен с оценкой. Рецензия понравилась. Недурно так написано, с долей юмора и сарказма, ну и в тоже время достаточно серьёзно.

    Кстати да, тоже отметил тот факт, что и на HD 5850 волосы нормально просчитываются, хотя порой FPS опускается до 17, правда редко весьма. В среднем выдаётся 23 кадра, впрочем, и так играть можно.

  • Jec 14 мар 2013 13:45:15

    Больше похоже не на рецензию, а на эссе на тему, что я думаю о приключениях Лары. "К сожалению, Лара не входит в число счастливых обладательниц патентованных химических средств «Против грызунов" ну никак не должно быть такого текста в рецензии. По тексту я в итоге так и не понял чем хорош новый Tomb Raider что тянет аж на 9 баллов, что его выгодно отличает от предыдущих частей и других игр подобного жанра, вообще плюсы и минусы так ловко в тексте завуалировал, в итоге вообще не понятно что это за игра.

  • DupaVoz 14 мар 2013 14:11:52

    Не понимаю, я один что ли с Нвидиа, у кого никаких проблем? Может, дело в том, что я дрова давно как раз не обновлял?

  • tpasha2006 14 мар 2013 14:14:12
    Как я Вас понимаю))) Да прискорбно что AMD приплатила разработчикам и коды игры NVidia получила буквально за пару дней до релиза игры. Но все таки первый патч оптимизировал Лару довольно неплохо, так что ждем новых драйверов.

    Вот, а мы на AMD так постоянно ругались на NVIDIA.

  • SerGEAnt 14 мар 2013 14:16:33
    Не понимаю, я один что ли с Нвидиа, у кого никаких проблем? Может, дело в том, что я дрова давно как раз не обновлял?

    Да вроде все ok, если с волосами не заморачиваться то TR работает так же быстро, как любая другая современная игра.

  • ZwerPSF 14 мар 2013 14:18:39
    Пустые Legend и Underworld были эдаким тест-драйвом новых идей и технологий, которые вылились в идейно свежий проект.

    Но-Но-Но! Ледженд очень шикарная для своего времени была - считай как ТБ2013 сейчас. А вот Аниверсери да Андерворлд уже вбивали гвозди.

    По новому Томбу... скептический отношусь. Анчартед люблю, который скатан с Томба... А новый Томб уже наоборот с Анчартеда... Как-то странно выходит играть в такой продукт, да и ещё эта нарочитое издевательство над девушкой... смотрится неубедительно. Поиграть можно - особенно ПК-игрокам т.к. со времён Ледженда как раз ничё подобного на ПК не было... Аниверсери и Андерворлд уже перегружены загадками были имхо, а вот Ледженд очень динамичный и разнообразный - сел и прошёл запоем как и новый Томб.

    В принципе, сюжет не то, что мертво го поднять не в состоянии, он,
  • MadMixa81 14 мар 2013 14:18:41

    Отличная игра но как по мне оценка завышена. Слабый и не логичный сюжет много портит в этой игре но главное начало реинкарнацыи Лары положено и возможно в продолжении серии они наконец таки допилят годный сюжет и хоть какие то головоломки.

  • FooS 14 мар 2013 14:38:00

    Игра на крепкую 8.

  • donjon 14 мар 2013 14:51:21

    Ну в сравнении с предудущими частями, это конечно прорыв, но игра все равно унылая и неинтересная.

  • папай 14 мар 2013 15:07:08
    Да вроде все ok, если с волосами не заморачиваться то TR работает так же быстро, как любая другая современная игра.

    Проблема не только с волосами, как я понял по комментам на разных форумах, проблемы наблюдаются чаше всего у людей с карточкой 6 серии с выкрученными на максимум настройками, например вылет дров.

  • ST GT 14 мар 2013 15:56:21

    игра несколько раз зависала, волосы давали ухудшение произ-ти в 6 раз на профильном конфиге по бенчмарку.

    в целом эти волосы погоды не делают, игра прошлась практически без единой проблемы, кроме 3х разового зависания и то после перезагрузки ПК перестала совсем это делать.

    вот кстати видеосравнение с пс3

    http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=QVfkbd2orQ0

  • Tiggerr 14 мар 2013 15:59:17

    Объективная рецензия, с оценкой вообщем то так же согласен))

    Сам играл во все игры серии, и каждый раз жду новых приключений.. (ко всему всегда хотелось некоторой РПГ-шности, которая здесь и присутствует) По мне может и есть некоторый минус в том, что загадкам уделено меньшее внимание (в частности акробатическим), да и аптечек не хватает.. можно еще понаходить некоторые моменты.. Но в целом (и.. как перезапуск серии) вышло очень неплохо)) Играл со всем на максе, и волосы вкл. игра шла стабильно без просадок (ни одного вылета), волосы единственно посмотрел.. потом выключил (как бы не симпотично они смотрелись, но несколько нелепо выглядели, когда Лара вся в грязи и крови)..А так то надеюсь, что следующая игра (или ДЛЦ) будет поболее насыщена загадками (и возможно другими примочками, разнообразящими геймплей)..

  • Prokuror2005 14 мар 2013 16:55:26

    Я поставил бы 9.5 Лучшая игра на пк за последние пару лет. Сюжет вполне интересен был мне и на nvidia gtx 580 не вылетало и не тормозило с включенными волосами одно только заметил что до патча некоторые эффекты отсутствовали типа каплей на экране от воды но не считаю что за это можно снижать оценку.

  • Vano3D333 14 мар 2013 17:35:13

    Для консольной аудитории - самое-то. Прыг-скок, Пиф-паф, др..чим кнопки и конечно смотрим кинцо без особого сюжета. 10 из 10.

    Для ПК - одноклеточная, но зрелищная аркадка-стрелялка про Лариску Крофт. Правильно говорят: Если в роли ГГ был бы мужик, игру разнесли бы в пух и прах. А так девушек с автоматом обижать не стоит :tongue: С натяжкой 7 из 10.

  • Uwe_Boll 14 мар 2013 17:39:56

    весь смысл "рецензии":

    бла, бла, бла...Такой и должен быть Tomb Raider: безжалостный к ошибкам, до жути атмосферный, немножко хардкорный...бла, бла, бла.

    ЧТО?!

    по тупости содержания данная рецензия смело может конкурировать со сценарием данной игры

    зы: запятые тут: ,,,,,

  • rencor86 14 мар 2013 17:40:43

    Да только с хардкорностью здесь автор маленько перегнул, игра примитивна как дважды два и не бросает вызов ни ловкости рук, ни тем более уму, новая Лара приветствует лишь усидчивость и наглядно демонстрирует каждому, насколько глубоко он сможет копнуть дабы проникнуть во все тайны этого острова и познать мотивы его обитателей. Поиск всех загадок, тайников не сулит ничего особо ретивым археологам кроме практически бесполезной "экспы" и лишь затерянные обрывки дневников довольно занятны для прочтения(особенно это касается русского головореза), локализаторы просто отлично поработали над проработкой данного, многими упущенного аспекта игры. В итоге даже при беглом взгляде на здешние головоломки, можно с усмешкой вспомнить искателей приключений избороздивших закрома Batman Arkham etc., бросивших вызов извращенному уму Загадочника, здесь нет и доли того интереса с которым по крупицам исследовался мир тюрьмы Готэма.

  • allyes 14 мар 2013 17:53:00

    Один из немлохих перезапусков франчи. Лучше только Деус икс, но это субъективно.

  • Re'AL1st 14 мар 2013 17:53:01
    Проект явно ваялся и с мыслью о грандиозных сетевых побоищах — аж четыре режима придумали. В первом выжившие добывают медикаменты под дружеским огнём Братства, во втором не дают братьям захватить батареи, включая передатчики с сигналом. Плюс стандартные (Team) Deathmatch. Любопытно, что набранные очки не сбрасываются, если не доиграть партию до конца — это избавит от дикого манчкинства. Опять же, вряд ли бы оценка сильно изменилась, если бы в Tomb Raider мультиплеера не было совсем.

    А в итоге мульт вышел мертворожденным. Даже в первые дни приходилось сидеть и ждать хотя бы человек 5 для нормальной игры. Сейчас же там уже и читеры, и багеры, и редкие задроты окопались.

  • Lamurchik 14 мар 2013 18:06:33
    Для консольной аудитории - самое-то. Прыг-скок, Пиф-паф, др..чим кнопки и конечно смотрим кинцо без особого сюжета. 10 из 10.

    Для ПК - одноклеточная, но зрелищная аркадка-стрелялка про Лариску Крофт. Правильно говорят: Если в роли ГГ был бы мужик, игру разнесли бы в пух и прах. А так девушек с автоматом обижать не стоит :tongue: С натяжкой 7 из 10.

    //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=24179

  • Flash_CSM 14 мар 2013 18:08:54

    Хорошая игра, хорошая рецензия.

    Радует что разработчики перестали наращивать... ммм... "достоинства" ларки, слишком это уж не серьёзно было, всё таки что ни говори, а игра стала взрослее, впрочем как и её поклонники с самого начала серии.

  • DEH64 14 мар 2013 18:22:58

    Не рецензия, а реклама, чес. слово. Игра на не совсем твёрдую 8, и то - только из-за тех. части, которая здесь на высоте.

    Сюжет отвратительно глуп, Лара и все персонажи вокруг неё - беспросветно тупые. После того, как героиня лично ледорубом жестоко зарубает человек 200, смотреть на её переживания "хрупкой девушки" в роликах - просто смешно. Геймплей - неплохая солянка из множества идей, взятых прямиком из приключенческих игр, включая всё тот же Uncharted, но и до него игре далеко-далеко. Даже юмора в приключенческую игру-то, да не завезли почти.

  • Мангуст 14 мар 2013 18:51:06
    Для консольной аудитории - самое-то. Прыг-скок, Пиф-паф, др..чим кнопки и конечно смотрим кинцо без особого сюжета. 10 из 10.

    Для ПК - одноклеточная, но зрелищная аркадка-стрелялка про Лариску Крофт. Правильно говорят: Если в роли ГГ был бы мужик, игру разнесли бы в пух и прах. А так девушек с автоматом обижать не стоит :tongue: С натяжкой 7 из 10.

    Сухо, но правильно.

    Если упоминать обо всех упрощениях, нестыковках сюжета, полной нелогичности происходящего (корабли\самолеты\вертушки бьются, но связь работает и можно послать сигнал сос, прилетят спасатели - разобьются и никто не хватится? Бред; куча строений из всякого хлама, канатные дороги\трущобные кварталы - откуда???) и абсолютном отсутствии "выживания", как основной фишки игры, которую пиарили на первых показах - то игра откровенно провалилась.

    Но если брать её как клон Uncharted, который в свою очередь клон Индианы и старой Лары, то вышло очень неплохо и заслуживает 7.5 из 10-ти. Но откуда здесь 9...? Автор, видимо, любит играть за бабу-терминатора и не замечает, что на богом забытом острове откуда-то валяются с иголочки новые колчаны со стрелами ВЕЗДЕ, а лук из говна своими руками можно собрать сначала в произведение искусства, а потом получить нахаляву композит... А из мусора сделать идеальный по форме глушак для пистолета.

    P.S: За момент с рекой крови балл готов накинуть. И за пику в горло. :lol:

  • Doodlebug 14 мар 2013 18:51:30
    Правильно говорят: Если в роли ГГ был бы мужик, игру разнесли бы в пух и прах.

    Если в роли ГГ был бы мужик, все смотрелось бы гораздо органичнее.

  • Demon_DDD 14 мар 2013 18:52:37

    Игра в целом не плохая, местами даже хорошая. Вот если бы вырезать всю эту тупую киношку с идиотскими QTE, игралось бы значительно лучше, а так неприятный осадок остался. 8/10 вполне заслужила.

  • ArtemArt 14 мар 2013 18:55:02
    Сухо, но правильно.

    нестыковках сюжета, полной нелогичности происходящего (корабли\самолеты\вертушки бьются, но связь работает и можно послать сигнал сос, прилетят спасатели - разобьются и никто не хватится? Бред; куча строений из всякого хлама, канатные дороги\трущобные кварталы - откуда???)

    Всё это рассказано как по ходу игры, так и в дневниках. Абсолютно всё и не остаётся никаких вопросов. Играем и слушаем внимательней )

  • Мангуст 14 мар 2013 18:57:51
    Всё это рассказано как по ходу игры, так и в дневниках. Абсолютно всё и не остаётся никаких вопросов. Играем и слушаем внимательней )

    И даже объяснено, почему Лара в начале игры убивает оленя, извиняется, плачет, ест его. А потом за всю игру не обязательно больше охотиться вообще (не считая очков опыта), а так же качать ветку охотника? Не думаю... Просто разрабы начали делать "сюрвивал", а издатель посмотрел и сказал: "Ребзя, вы е...чёкнулись совсем чтоли? Делайте нам "Дрейка в юбке", срочна!11"

  • ArtemArt 14 мар 2013 18:59:13
    И даже объяснено, почему Лара в начале игры убивает оленя, извиняется, плачет, ест его. А потом за всю игру не обязательно больше охотиться вообще (не считая очков опыта), а так же качать ветку охотника? Не думаю... Просто разрабы начали делать "сюрвивал", а издатель посмотрел и сказал: "Ребзя, вы е...чёкнулись совсем чтоли? Делайте нам "Дрейка в юбке", срочна!11"

    Я ответил тебе не на этот вопрос.

  • Prokuror2005 14 мар 2013 19:03:12

    Не пойму что вы до игры докапались однокнопочная аркада недорпг, а кто-то обещал симулятор? Это красивая аркада на 9.5 баллов))) И в деусе ни особо и впечатляющий сюжет точнее прошол и забыл про что игра то была.

  • Balion 14 мар 2013 19:26:32

    Согласен с рецензией и оценкой.

    Повторю свой отзыв, оставленный на других ресурсах:

    Получилось отличное и яркое приключение, которое, с одной стороны, ничего революционного не предлагает, с другой, идет в ногу со временем, захватывает и не отпускает до самого конца.

    Но, по правде говоря, первую половину не отпускает чувство, что играешь в какой-то симулятор избиения женщины. Обещанный реализм и выживание, конечно присутствуют… поначалу (она,

    Скрытый текст

    продрогшая, греется у костра, неудачно падает, ищет медикаменты для открывшейся раны

    и т.д.). Но, когда Лара начинает укладывать врагов пачками… В общем, мимо кассы, как говорится. Правда, в сюжетных роликах, объясняется, что она, все же, не робкого десятка, благодаря наставнику и это, можно сказать, немного оправдывает и жесткие падения, и массовую резню.

    А так, практически все смотрится органично: насыщенный процесс, с исследованием гробниц и подземелий, поиском артефактов и документов, охотой и собирательством частей для снаряжения, разгадыванием несложных загадок и испытаний. Боевка, опять же, хорошая, хотя треть игры ей явно перенасыщена. Ну а лук - это всегда круто. ;-)

    Неплохой сюжет не дает заскучать, хотя примерно с середины, если находить все документы и не пропускать кат-сцены, угадывается финал. А вот второстепенные персонажи (за исключением Ротта), увы, не впечатляют. Понятно, что все внимание к ГГ, но все же… И тут, сразу вспоминается момент с «русскоговорящим» персонажем. Я понимаю, что у него там три с половиной реплики, но елки, неужели для такой большой и дорогой игры не могут нанять нормально говорящего русского актера? В такие минуты кажется, что со времен «Красной жары» ничего не изменилось и если там, корявый русский язык вызывал улыбку, то здесь от всех этих «ти тьякайя гарячья!» - скулы сводит…

    А вот, визуально - отлично. Радует работа художников и дизайнеров (отличные локации), а особенно внимание к деталям окружения (а также, рваная одежда, порезы, ссадины и синяки у героини, появляющиеся со временем) и различные эффекты – огня, света, воды. Конечно, обращаешь внимание, что лук и колчан, как и винтовка, появляются из воздуха, но только первое время. Зато, все остальное отображается и то хлеб.

    Понятно, что хотели сделать интерактивную игру-кино и это, отчасти, получилось – кат-сцены, зрелищные моменты, различные спуски, подъемы и добивания врагов – впечатляют. Я не особый любитель «кина» в играх, но мне, в данном случае, понравилось (особенно момент, когда

    Скрытый текст

    Лара получает один из своих легендарных стволов и концовка, где она получает второй).

    В общем, перезапуск удался!

    И, как гласит финальная надпись перед титрами

    Скрытый текст

    «Survivor is born».

    Да, черт возьми!

    При всех недостатках, рука не поднимается поставить меньше 9 из 10.

  • de_MAX 14 мар 2013 19:32:45
    И даже объяснено, почему Лара в начале игры убивает оленя, извиняется, плачет, ест его. А потом за всю игру не обязательно больше охотиться вообще

    Что не понятно? Почему убивает оленя – есть хочется; почему извиняется и плачет – жалко животинушку; почему ест его – кушать нужно всегда. Нам показали такую вот важную в сюжетном смысле сцену. Рассказали и показали, как попадя на остров, вдали от комфорта и цивилизации, приходится добывать себе пищу. Что голод берёт верх над гуманностью. И в принципе, как Лара может добывать себе пищу. А дальше, да – просто очки опыта, детальки. Такой вот геймплейный элемент. Или нужно было распылятся на кат-сцены при каждом убийстве животного? Или сделать из Ларисы подобие тамагочи? Не поср..поела - тетиву натянуть не сможет. xD

  • rencor86 14 мар 2013 19:45:12
    Что не понятно? Почему убивает оленя – есть хочется; почему извиняется и плачет – жалко животинушку; почему ест его – кушать нужно всегда. Нам показали такую вот важную в сюжетном смысле сцену. Рассказали и показали, как попадя на остров, вдали от комфорта и цивилизации, приходится добывать себе пищу. Что голод берёт верх над гуманностью. И в принципе, как Лара может добывать себе пищу. А дальше, да – просто очки опыта, детальки. Такой вот геймплейный элемент. Или нужно было распылятся на кат-сцены при каждом убийстве животного? Или сделать из Ларисы подобие тамагочи? Не поср..поела - тетиву натянуть не сможет. xD

    Нет таких людей, в значит все сопли, ахи и вздохи просто вздор, невозможно избегать убийств, а в следствии сожалеть о них когда вокруг сотни врагов(банальный пример Деус, где можно было просто уйти), раз такой геймплей: надо было просто делать боевик, а не Lost' овщину пихать. Стопроцентно аналогичное становление героя аки Джейсон Броди, первые 15 минут ссался от страха, причитал, но когда взял в руки оружие, начал валить людей жменями без зазрения, при чем часто отмечая воодушевление и радость от своих подвигов. Это не значит что игра плохая, но писать откровенную чушь, оправдывая абсурдность и несоответствие сценария игре, это уж простите глупость. Я бы за такое очень субъективное мнение и копейки не дал.

  • de_MAX 14 мар 2013 19:59:23

    rencor86

    Когнитивный диссонанс пестрит всем буйством красок.

    Хорошо, что ты здесь не работодатель. :victory:

  • Andrey24 14 мар 2013 20:07:37

    кстати TressFx работает и на картах от нвидии.

    Скрытый текст

    Fu73GrZJ.jpg

  • Wselenniy 14 мар 2013 20:17:21
    Такой и должен быть Tomb Raider: безжалостный к ошибкам

    Безжалостный к ошибкам? Да вы серьёзно? В игре вообще сдохнуть то можно, кроме как на QTE? Да и то, вся сложность QTE в том, что кому-то трудно было вместо восклицательного знака нарисовать кошерную f и e, вместо изображения ладони и после первой сцены с падением камня сложностей не возникает.

  • rencor86 14 мар 2013 20:17:53
    rencor86

    Когнитивный диссонанс пестрит всем буйством красок.

    Хорошо, что ты здесь не работодатель. :victory:

    Пример будьте добры, и, переходя на личности, поройтесь у себя в голове, прежде чем выдавать такие гениальные домыслы.

    Везде бы платили за такой текст(не считая Софт-клаб) работать бы не пришлось, играй себе да пиши что в голову взбредет.

  • Wselenniy 14 мар 2013 20:25:00
    Стопроцентно аналогичное становление героя аки Джейсон Броди

    Но это не бросалось в глаза, так как в Фар Крае было много чего выполненного на отлично.

  • rencor86 14 мар 2013 20:30:00
    Но это не бросалось в глаза, так как в Фар Крае было много чего выполненного на отлично.

    Убив волка в безвыходной ситуации, не побежишь сломя голову вонзать стрелы прямо глаз всем подряд.

    А еще позабавило недвусмысленное сравнение игры, которая держится на одном лишь геймплее, с игрой, строящейся, по большей части, на сюжете, очень красноречиво.

  • DRON13 14 мар 2013 20:51:39

    Из того, что я ещё не написал, хотелось бы отметить такие моменты. В данном случае игра заслуживает такой оценки, но только за удачную попытку, повторяю УДАЧНУЮ попытку всё от всех скопировать. Если не учитывать для такой игры те моменты что писали выше (как минус) - такая оценка нормальна. Но такой фокус для второй части, если она будет, уже не прокатит. Пускай делают то самое выживание. Далеко им ходить не надо. Пускай берут в пример I Am Alive и развивают. Т.е. поведение людей, дикость в их поведении, боязнь, необходимость в нахождении и готовке пищи, обезвоживание и вляние травм у человека на геймплей. Если бы у I Am Alive всё получилось в своё время, то я бы её сейчас хвалил со всех сторон. Но там была лишь попытка и поиск решений в том жанре.

  • Mario_avk 14 мар 2013 21:06:10

    Отличная рецензия, спасибо.

  • Асоциальный 14 мар 2013 22:33:17

    9 балов... за что? За то, как Лару вначале игры проткнуло насквозь, а она в дальнейшем не обращает на это никакого внимания? За то, что в роликах Лара девица робкого десятка, а в игре выкашивает животных и людей десятками самыми изощеренно-жесткими способами без всякой задней мысли и эмоций? За то, что игра не требует от тебя выживания, на чем сакцентирован сюжет? За сюжет, где Лара едва вылезая с пещеры встречает свою тупую подружку, которая реагирует на наё, словно та отошла в Макдак?

    Все хорошее, что есть в игре -- это Анчартед. Например, хорошая режессура роликов. Правда, в самой игре не всегда удобно подобранная камера. Кому вообще интересно смотреть на карабкающуяся вдоль обрыва Лару, когда у неё такой шикарный зад?

    Если бы Tomb Raider 2013 был фильмом, я бы написал на него плохую рецензию.

    P.S. Я практически не играл в оригинальную Лару. Но моё самое яркое воспоминание -- это попытка запереть дворецкого в холодильнике, потому что тот постоянно издавал болезненные звуки и носился следом.

    P.P.S. Мне не очень приятно, что будучи оригинальной, Лара отдалась копирыванию за "бутылку картофельного самогона".

  • Wselenniy 14 мар 2013 22:34:03
    А еще позабавило недвусмысленное сравнение игры, которая держится на одном лишь геймплее, с игрой, строящейся, по большей части, на сюжете, очень красноречиво.

    Если бы ты ещё знал значения слов, что написал.

    Ну и говорить, что в Ларе сюжет лучше - лол.

  • rencor86 14 мар 2013 22:45:16
    Если бы ты ещё знал значения слов, что написал.

    Ну и говорить, что в Ларе сюжет лучше - лол.

    Ты мне тест устрой, для проверки словарного запаса, люди думают перед тем как пишут что либо, стоит попробовать.

    Да только в написанном следует отмечать порядок слов и хоть немного думать, а как результат станет ясно что с чем сравнивают.

  • d_kor 14 мар 2013 22:54:47
    За то, как Лару вначале игры проткнуло насквозь, а она в дальнейшем не обращает на это никакого внимания За то, что в роликах Лара девица робкого десятка, а в игре выкашивает животных и людей десятками самыми изощеренно-жесткими способами без всякой задней мысли и эмоций??

    Обращает она внимание на рану, сначала она за бок держится, а потом в дальнейшем рана у неё открывается (она ещё в вертолёте её прижигает).

    И "робкого десятка" Лара только в начале. Затем она в роликах предстаёт весьма боевой девицей.

  • Ux-ty 14 мар 2013 22:57:28

    От себя ей 9.5 поставил за синглплеер. Нереально затягивающая игра. Прошёл с удовольствием! А вот мультиплеер не пропёр.

  • de_MAX 14 мар 2013 23:13:01

    "Радуют" такие комментарии типа "нет таких людей". Как бы, да – это вымышленный герой(героиня), в вымышленной игровой вселенной, со своими условностями и техническими "недостатками". Это не одна из передач с Беаром Гриллсом, это игра, к тому же с элементами мистики. У некоторых, очевидно, было не верное представление о том, что представляет из себя игра Tomb Raider. Неоправданные ожидания? Да, есть некое несоответствие кат-сцен и геймплейного прохождения, но ведь "ultra kill" появляется и не с первых минут игры, отношу это к геймплейной особенности. Лично мне, например, было бы неинтересно играть паникующей забитой девочкой, которая вообще ничего не умеет и не может. На мой взгляд, постановка кат-сцен, да и раскрытие становления той самой "канонической" Лары получилось неплохо. Всё смотрится весьма достойно. Есть определённые упрощения (а в какой игре их нет?), есть определённые элементы наполнения геймплея, которые не всем пришлись по вкусу, которые я расцениваю как придирки. С оглядкой на предыдущие части – эта просто мега-реалистичная (в известном смысле).

    Подводя некую черту написанному: кто способен адекватно воспринимать игру как игру, с её недостатками и условностями, тот насладится прохождением хорошей игры и получит (надеюсь) массу удовольствия. А тем, кто видит только "недостатки", и подвергает критике каждый элемент, ну, что сказать – тяжело вам будет угодить. Хотя, со стороны это выглядит как "я не такой как все", ибо хвалить Лару – это так мейнстримово.

  • NOSATAY 14 мар 2013 23:28:56
    Блин, все ещё жду патча и обновления дров для нвидиа.

    зачем, в чём проблема?

    у меня жираф 5 серии, всё на макс с "волосами" + в 3D режиме - картинка великолепна, как и сама игра (я прошёл почти все части ТР)

  • Northern 14 мар 2013 23:34:30
    Если в роли ГГ был бы мужик, все смотрелось бы гораздо органичнее.

    Если бы ГГ был мужик, то это был бы уже Far Cry 3. :tongue:

    А по сабжу, игра отлично доставила и рецензия хороша.

  • rencor86 14 мар 2013 23:43:58

    Когда находится что обсудить, на примере игры, то она уже достойна внимания, а обзор вроде бы призван всесторонне освещать тему описываемую в нем. Тогда как замечания подобные этому:

    Проект для тех, кто порядком подустал от традиций отрасли и философии «убивай все, что ещё шевелится»
    , попросту вводят в заблуждения и мягко говоря не совсем соответствуют положению дел в интерпретации Lost by Crystal Dynamics, а с момента когда понимаешь что ожидание нетривиального поворота обречены и все домыслы и догадки абсолютно пусты и бессмысленны, так как обо всем что и почему творится на острове прямо и бесцеремонно поведают практически в самом начале, ни о какой интриге и речи нет.
  • Qdin 15 мар 2013 00:10:51

    Если судить по отзывам,то игру зря на PC сделали =) рецензия нормальная,оценка тоже^_^ надеюсь те кто тут вайнит,хоть напишут всравнение с чем игра хуже ?! единственные минусы игры это движок аля deus ex-hitman который порядком надоел,ну и сюжет достаточно средний.

  • ST GT 15 мар 2013 00:15:06

    не ожидал что после первой страницы пойдет такой резкий негатив и ругань, геймер становится все более капризным ребенком, это плохо, и он уже сам не знает чего хочет по сути.

    все просто - прошел, получил удовольствие, закрыл и удалил. на след день запустил след игру - не получил удовольствие, не стал проходить и удалил и дальше по цепочке.

    как бы че спорить фломастеры разные, по мне игра удалась, по кому то другому - говно, каждый оценивает из своих амбиций и приоритетов, некоторые зажрались как свинтусы причем как в буквальном так и в переносном смысле, некоторые наоборот изголодались.

  • rencor86 15 мар 2013 00:21:56
    Если судить по отзывам,то игру зря на PC сделали =) рецензия нормальная,оценка тоже^_^ надеюсь те кто тут вайнит,хоть напишут всравнение с чем игра хуже ?! единственные минусы игры это движок аля deus ex-hitman который порядком надоел,ну и сюжет достаточно средний.

    А на консоли всё поглащают не глядя? Нормально это нормально, а здесь почти идеально, легендарная игра.

    При этом всем взглянув на оценки FarCry 3, Max Payne, Absolution, где не игнорировали малейших недочетов, о какой предвзятости может идти речь.

  • ThereIsNoL 15 мар 2013 08:42:25

    Deus Ex - победа, Tomb Raider - победа. Отдаю дветриста и жду Legacy of Kain!

  • Wselenniy 15 мар 2013 10:14:32
    люди думают перед тем как пишут что либо, стоит попробовать.

    Начни с себя.

    Да только в написанном следует отмечать порядок слов и хоть немного думать, а как результат станет ясно что с чем сравнивают.

    Порядок случайно подобранных слов?

    Убив волка в безвыходной ситуации, не побежишь сломя голову вонзать стрелы прямо глаз всем подряд.

    Прочитай цитируемое тобой перед написанием предложения. Ну или попроси старшего брата.

    А еще позабавило недвусмысленное сравнение игры, которая держится на одном лишь геймплее, с игрой, строящейся, по большей части, на сюжете, очень красноречиво.

    Недвусмысленное? Ты значение этого слово знаешь? Недву... Что? Я открытым текстом, при помощи русского языка сравнил эти две игры. Недвусмысленное. Лол.

    Очень красноречиво? Очень красноречиво ЧТО? "Мадам, Вы сегодня очень красиво" Типа этого?

    :lol:

    Ну и где мощный хук в ответ на моё замечание об убогом сюжете Лары?

    А тем, кто видит только "недостатки", и подвергает критике каждый элемент, ну, что сказать – тяжело вам будет угодить. Хотя, со стороны это выглядит как "я не такой как все", ибо хвалить Лару – это так мейнстримово.

    Аршавин, ты ли это?

  • AdamJensen 15 мар 2013 10:15:29

    Отличная рецензия. Информативно и с душой.

    "Tomb Raider 2013" неожиданно оказался, пожалуй, лучшим перезапуском в истории видеоигр со времен "Resident Evil 4".

    Что касается немногочисленных хейтеров - это обычное дело, в своё время и на "RE4" находилась кучка "умников", кативших на игру бочку, кричащих "сделали из игры бездушный шутан, где головоломки, пашиму стока экшина" и прочие бредни. "Умников" этих никто уже и не помнит, а вот игру любят до сих пор. У TR2013, судя по отзывам подавляющего большинства игроков и рецензентов, будет точно такая же судьба как и у четвёртого Резика - судьба игры, шикарно возродившей культовую серию.

  • Slo-mo 15 мар 2013 10:54:55

    Как-то новая Лариска не зацепила. Всё происходящее несколько идиотично, некоторые персонажи откровенно раздражают, хотя Лариса на их фоне выглядит просто эталоном рассудительности, так что может так и задумано. Играется всё довольно монотонно, хотя шутерная часть получилась значительно лучше чем в том же анчартеде, хотя режиссура не дотягивает до него. Пейзажи хороши, анимация тоже хороша, довольно много всяких побочных элементов, от чего игра напоминает эдакий Дарксайдерс про остров. В целом сделано всё очень толково, но вот только не цепляет. Ах да, очень понравилось, как реализована система укрытий, Лара сама ныряет в укрытия и в бою бегает на полусогнутых, что как бы реалистично.

  • nikerossxp 15 мар 2013 13:10:07

    мне графика не очень понравилась.... персонажи пластиковые, листва из спрайтов с низким разрешением... И объекты среды не очень проработаны.

    даже Left 4 Dead 2 как-то лучше выглядит. Но дизайн хороший, да.

    Ах да, графика на максимум, GF GTX 680.

  • Re'AL1st 15 мар 2013 13:17:09
    мне графика не очень понравилась.... персонажи пластиковые, листва из спрайтов с низким разрешением... И объекты среды не очень проработаны.

    даже Left 4 Dead 2 как-то лучше выглядит. Но дизайн хороший, да.

    Ах да, графика на максимум, GF GTX 680.

    Ах да, а за дальность прорисовки и наполнение кадра объектами ничего не хочешь сказать?

  • rencor86 15 мар 2013 13:42:29
    Как-то новая Лариска не зацепила. Всё происходящее несколько идиотично, некоторые персонажи откровенно раздражают, хотя Лариса на их фоне выглядит просто эталоном рассудительности, так что может так и задумано. Играется всё довольно монотонно, хотя шутерная часть получилась значительно лучше чем в том же анчартеде, хотя режиссура не дотягивает до него. Пейзажи хороши, анимация тоже хороша, довольно много всяких побочных элементов, от чего игра напоминает эдакий Дарксайдерс про остров. В целом сделано всё очень толково, но вот только не цепляет. Ах да, очень понравилось, как реализована система укрытий, Лара сама ныряет в укрытия и в бою бегает на полусогнутых, что как бы реалистично.

    ..и сама зажигает факел где это нужно, очень удобно.

  • Egor007 15 мар 2013 14:19:15
    персонажи пластиковые, листва из спрайтов с низким разрешением...

    Насмешил... В игре вообще нет спрайтов, а листва это тикстуры. Поиграй в дум и поймёшь что такое спрайт. Ларка пластиковая? погляди на имоции у неё на лице (даже морщинки лба)

  • Copone 15 мар 2013 14:42:27

    Как-то новая Лариска не зацепила. Всё происходящее несколько идиотично, некоторые персонажи откровенно раздражают, хотя Лариса на их фоне выглядит просто эталоном рассудительности, так что может так и задумано. Играется всё довольно монотонно, хотя шутерная часть получилась значительно лучше чем в том же анчартеде, хотя режиссура не дотягивает до него. Пейзажи хороши, анимация тоже хороша, довольно много всяких побочных элементов, от чего игра напоминает эдакий Дарксайдерс про остров. В целом сделано всё очень толково, но вот только не цепляет. Ах да, очень понравилось, как реализована система укрытий, Лара сама ныряет в укрытия и в бою бегает на полусогнутых, что как бы реалистично.

    ..и сама зажигает факел где это нужно, очень удобно.

    Согласен с вышесказанным, ещеб добавили СЛожных прыжков, раздумий над прохождением локаций, лабиринтов, и... Ну вобщем не очень чувтствуется дух Tomb Raider мне казалось что Анчартед должен косить под лару а не наоборот!

  • Lint 15 мар 2013 16:15:22

    Прошел 63% и решил чуть отдохнуть от Лары. Ибо начала надоедать. Все таки некоторые эпизоды можно было и укоротить или вырезать. Ну это сугубо мое мнение. А так игре 8\10.

  • Slo-mo 15 мар 2013 16:45:34
    Насмешил... В игре вообще нет спрайтов, а листва это тикстуры. Поиграй в дум и поймёшь что такое спрайт. Ларка пластиковая? погляди на имоции у неё на лице (даже морщинки лба)

    Нет в игре ни "тикстур" ни "имоций", уж прости.

  • giperforg 15 мар 2013 17:03:25

    К Tomb Raider игра не имеет никакого отношения. Как и ожидалось - клон Uncharted(причем так сказать абсолютный клон). Но хотя бы очень хороший клон. На 7\10 тянет(учитывая что самому Uncharted я бы 8 поставил).

    И еще - я немного не понимаю чего так в последнее время прицепились к трущобам. Что ни игра то все по каким то трущобам бегаем.

  • Jec 15 мар 2013 17:46:45
    хотя шутерная часть получилась значительно лучше чем в том же анчартеде,

    Да ну... Чем же она лучше?

  • de_MAX 15 мар 2013 17:53:12
    Аршавин, ты ли это?

    Какой-то молодой человек с постера в твоей комнате? Прости, но я тебя огорчу - я не твой кумир!

    Продолжай искать.

  • Egor007 15 мар 2013 18:55:12
    Нет в игре ни "тикстур" ни "имоций", уж прости.

    Стёб не понял? ну прости...

  • Slo-mo 15 мар 2013 19:08:08
    Да ну... Чем же она лучше?

    Да всем практически. В U3 на редкость плохая шутерная часть, я могу много об этом говорить. Если коротко, плохая индикация попадания, противники неубиваемые, а получив очередь из автомата, делают движение, как будто отгоняют стаю мух, прицеливание кривое и не отзывчивое, абсолютно без разницы куда стрелять ну и так далее.

  • Jec 15 мар 2013 21:12:17
    Да всем практически. В U3 на редкость плохая шутерная часть, я могу много об этом говорить. Если коротко, плохая индикация попадания, противники неубиваемые, а получив очередь из автомата, делают движение, как будто отгоняют стаю мух, прицеливание кривое и не отзывчивое, абсолютно без разницы куда стрелять ну и так далее.

    я согласен, не без косяков, в техническом плане Лара поинтересней будет, но экшн в U3 гораздо более разнообразный, Ноти дог постоянно постоянно удивляли, разные ситуации разыгрывали, в Tomb Rider все тднообразно.

  • Асоциальный 15 мар 2013 23:03:19
    Обращает она внимание на рану, сначала она за бок держится, а потом в дальнейшем рана у неё открывается (она ещё в вертолёте её прижигает).

    И "робкого десятка" Лара только в начале. Затем она в роликах предстаёт весьма боевой девицей.

    Да, еще не успел увидеть последствия, но чтобы открыться, рана должна сначала закрыться, зажить. В начале игры и ближайших роликах, все это абсолютно никак не обыгрывается (если уж сценаристка вспомнит о ней, хорошо). А уж насчет её "возмужания"... сильно сомневаюсь, что Лара в самом конце внезапно станет жестоким маньяком-убийцей, на которого порой похожа в игре, и на которого совсем не похожа в роликах до того момента, где сейчас нахожусь я. Кладя руку на душу скажу, что игра абсолютно не зацепила, ничем, потому выдержать более 1-2 часов через день не в состоянии, даже при недюжем желании. Мотивирует лишь общее качество проекта, надежда на "дальше будет интереснее" и концовка.

  • Bkmz 15 мар 2013 23:07:55

    Дальше будет только хуже в плане мотивации, обоснования и логики.

  • Кузьмитчъ 15 мар 2013 23:27:36
    Да, еще не успел увидеть последствия, но чтобы открыться, рана должна сначала закрыться, зажить. В начале игры и ближайших роликах, все это абсолютно никак не обыгрывается (если уж сценаристка вспомнит о ней, хорошо).

    ну оно хотя бы есть, пускай не реализовано так как хотелось бы в идеале, но как минимум задатки даже тупо визуальные в кат-сценах, есть даже пару мест когда это отражено в геймлпее. в тех же самых Анчартедах зверски бесило как раз таки почти стопроцентное отсутствие этого момента, когда Дрейк валился с уступов, пробивал башкой доски, на ходу выпадал из грузовика, и при этом всегда поднимался со знаменитым кряхтением "oh crap...", отряхивал коленки, и бодрячком скакал дальше.

  • Bkmz 15 мар 2013 23:47:16

    Дрейк авантюрный везунчик, как Индиана Джонс. Он не корчил из себя героя или слабака, он всегда сам удивлялся как ему удается выйти из воды сухим. То есть сюжетное обоснование ни как не противоречило геймплею. Лара же напротив всячески страдает в роликах а в геймплее полностью забывает о всех переломах и ранениях. То есть полный рассинхрон истории и реальности идет.

  • Кузьмитчъ 16 мар 2013 00:00:20

    дело не в том что он везунчик. просто невозможно нихрена не ломать не протыкать себе в таких кульбитах и полетах, будь ты хоть 200 раз заговоренный. поэтому данное "обоснование" чушь собачья. и да, даже Джонс периодически получал в своих фильмах вполне наглядные ранения. за всю трилогию Анчартеда лично я помню всего один единственный момент, когда с Дрейком что-то реально такое происходило, это когда он замерзал в Гималаях. все остальное время. как я уже говорил, его хватало лишь на то чтобы покряхтеть для виду. причем первые две части это просто где-то на заднем фоне удивляло, в третьей части шутка с его "везением" уже натурально стала несмешной и глупой.

    ЗЫ причем несложно заметить, что насчет нового Томб Рейдера примерно в 70-80 процентах воняют в основном фанатики Анчартеда. лично я никогда фанатом Анча не был, более того я даже потерял веру в Лариску после Anniversary и Underworld. но на данный момент если смотреть объективно, то Дрейк по сравнению с Лариской теперь смотрится натуральным бревном.

  • rencor86 16 мар 2013 00:14:53

    Что хочется отметить особенно, так это падение в

    Скрытый текст

    "кровавую баню", пусть конечно и там она не особо тряслась от страха, но момент интересный, плюс с ног до головы в крови(до первого водопада)

    и это играет на нервах плюс хороший бонус к атмосфере, жаль что таких моментов минимум и продолжительность составляет какие-то жалкие минуты из добротных часов 10, где в основном приходится истреблять все на своем пути, не особо стесняясь в методах. Честного стелса в игре пара-тройка эпизодов, при том что к половине стволов можно прилепить глушитель и есть добротный лук, но и те в абсолютном большинстве приводят к шумной заварухе, с криками, стонами и обшариванием не успевших даже остыть тел бесславно погибших в поисках гаек. Портрет харизматичного русского так щепетильно и живо описанный в дневниках так и остается сокрытым на клочке туалетной бумаги ибо абсолютно ничего из описаного, в столь ярких образах в игре, к сожалению не встречается, тоже относится и к остальным текстам. Сценаристам было где развернутся и все самое интересное в игре, естественно узнают лишь немногие целеустремленно рыскающие во всех закутках дивного, таинственного, но мертвого острова.
  • Кузьмитчъ 16 мар 2013 00:24:58

    rencor86

    все это по большому счету имеет место быть, главное определиться для себя заострять на этом внимание или нет. к тому же еще надо понимать что это перезапуск серии, т.е. у разрабов и издателей явно были сомнения по поводу некоторых вещей и само собой крепкая реализация всех таких аспектов явление очень редкое в современном геймдеве. можно рассматривать эту игру как первый блин по новым стандартам, который однозначно не вышел комом, но и идеальными такие эксперементы тоже не бывают.

  • Bkmz 16 мар 2013 00:35:20

    Но и не стоит забывать, что это перезапуск базирующийся на чужих идеях с практически полным отсутствием своего. То есть у них было с чем сравнивать, было наглядное пособие по действию. Так что как минимум часть косяков могли бы не допустить.

  • Кузьмитчъ 16 мар 2013 01:45:12

    за последние лет 10 вообще не было практически ничего, что не было построено на чужих идеях в той или иной степени. повторюсь, для первой пробы (если мы говорим об игре именно как о перезапуске) все очень даже отлично сделано. вайнят в основном сонибои вроде тебя, да фанатики Анчартеда, и лишь мизерный процент тех кто не относится к тем самым категориям. опять же повторяясь, у нового Томб Рейдера есть масса козырей перед Анчем. это как минимум во-первых работающий стелс на протяжении всей игры, причем ситуации расставляют так, что мы можем его использовать, а можем переть напролом, и тот и другой вариант вполне жизнеспособен. во-вторых это гораздо более интересный эксплоринг, когда побрякушки нам не раскидывают под ноги или за углом, а заставляют лазать\прыгать и решать какие-никакие но задачки по доступу в разные места. в-третьих это опять же более-менее сносно реализованная и местами даже осязаемая иллюзия выживания со всеми сопутствующими вещами и периодическим наличием жестких сцен. пускай все это было так или иначе в других играх, на мой взгляд это не проблема Кристал Динамикс или Скворцов, потому что новая концепция отлично вписалась в серию. именно в таком сочетании компонентов еще не было более удачной игры.

  • hive_master 16 мар 2013 06:28:19
    Для консольной аудитории - самое-то. Прыг-скок, Пиф-паф, др..чим кнопки и конечно смотрим кинцо без особого сюжета. 10 из 10.

    Для ПК - одноклеточная, но зрелищная аркадка-стрелялка про Лариску Крофт. Правильно говорят: Если в роли ГГ был бы мужик, игру разнесли бы в пух и прах. А так девушек с автоматом обижать не стоит :tongue: С натяжкой 7 из 10.

    Консольщики. Пекашники. Наши. Ваши. А кто круче: качки или турникмены? Каждый будет отстаивать свою кучу навоза как в детском садике. Вас ещё не тошнит от этих делений на аудитории? Интересно, а если я и на ПК и на консолях играю - тогда где моя куча навоза не подскажите?

  • PRO1891 16 мар 2013 09:33:23

    С оценкой согласен, да и сама статья все толково описывает. Только зацепил момент с пустой "Легендой" - игра была подстать названию и стрельнула с такой же силой как и недавняя Лара (Crystal Dynamics умеет делать перезапуски). Жаль только, что сиквелы у перезапуска были один хуже другого, очень надеюсь, что с новой Ларой такого не повторится.

    Еще пару слов про игру под названием "Найди заимствования". Глупо судить игру по этому критерию. Игроиндустрии, грубо говоря, 30 лет, а до нее еще прошел век киноиндустрии. Дублирование идей неизбежно и редко когда оно происходит умышленно.

  • Bkmz 16 мар 2013 09:40:18

    Только вот когда берут чужие идеи, их доробатывают до нового уровня качества, а Ларка понахватала идей о то всюду, но ни где не смогла дотянутся до качества конкурента, а свою личную идею выживания похерила рассинхроном - говорит одно, делает другое. Это как взяться за все и ни чего не довести до ума.

  • Wselenniy 16 мар 2013 10:05:04
    за последние лет 10 вообще не было практически ничего, что не было построено на чужих идеях в той или иной степени

    Чистый копипаст и снисходительное отношение с к своему творению могут позволить себе лишь новички в игроиндустрии, с новым проектом, а не старички, с большим бюджетом, опытом и уже довольно популярной серией на руках. Защищаете так, как будто игру сделали студенты третьего курса на карманные деньги.

    Какой-то молодой человек с постера в твоей комнате? Прости, но я тебя огорчу - я не твой кумир!

    Продолжай искать.

    Ну точно Аршавин. Сидишь дома в вязанном бабушкой свитере, жрёшь чипсы и на все претензии отвечаешь: "Если я не оправдал ваши ожидания - это ваши проблемы!"?

  • kostyanmc 16 мар 2013 14:35:50

    Пимеко? RLY?

  • giperforg 16 мар 2013 14:50:42

    Чем эта игра хуже Анчартед? Анчартед выезжал на разнообразии - каждый уровень что то новое, а тут один однообразный остров, да и ладно бы хотя бы сделан нормально был, а то больше половины какие то мутные трущобы. Ситуация напоминает когда по фильму делают игру, а потом фильм по игре(чужиеvsхищник). Так и тут Лара-Дрейк-Лара. Но если Анчартед хоть и взял за основу чужое, но и что то свое внес. То в новой Ларе вообще 0 идей. Лично мне уже в 3 часть Дрейка скучновато было играть.

  • Photon9 16 мар 2013 15:08:24

    Желание некоторых людей влиться в лигу убогих, просто удивляет, фразы TR говно - спасает только тёлка и Крузис говно - спасает только графика, этими убогими личностями переносится из форума в форум из темы в тему. При этом зачастую индивидуум даные фразы вставляет "чиста" показать что он мастер-сенсей и во что либо не играет, при этом чётко сформулировать чем ранее упомянутые продукты хуже аналогов это одноклеточное не могут, ввиду отсутствия собственного мнения и повторения кем-то когда-то брякнутой бредни - максимум чего можно ждать кучи хамства и несвязной речи

    ПЫ.СЫ. А да ещё На ПЫСЫ3 игор нет

  • Wselenniy 16 мар 2013 17:13:54
    Желание некоторых людей влиться в лигу убогих, просто удивляет, фразы TR говно - спасает только тёлка и Крузис говно - спасает только графика, этими убогими личностями переносится из форума в форум из темы в тему. При этом зачастую индивидуум даные фразы вставляет "чиста" показать что он мастер-сенсей и во что либо не играет, при этом чётко сформулировать чем ранее упомянутые продукты хуже аналогов это одноклеточное не могут, ввиду отсутствия собственного мнения и повторения кем-то когда-то брякнутой бредни - максимум чего можно ждать кучи хамства и несвязной речи

    Вот это мастер-класс! 570 символов, в различном сочетании, но ни одно их этих сочетаний не является аргументированным мнением, лишь пустозвонные оскорбления.

  • LoCoRokO 16 мар 2013 22:19:29
    Да что там, сам Дрейк почти прослезился

    2eb3d0c704f353e0336a12c9ed5bc751.jpg

  • akidaki99 17 мар 2013 00:33:14

    отличный перезапуск. ненавидел серию всю жизнь, за убогость происходящего и сиськи нечеловеческих размеров. а новую ларису прошел получив все ачивки

  • Bkmz 17 мар 2013 00:41:32

    Убогость происходящего это как? не считая сверхкривожопого управления (которое раньше считалось стандартным) Ларка всегда была безумно разнообразной и интересной. Ну а то, что тебе больше нравятся мальчики, чем девочки... не вини в этом сиськи лары;)

  • Egor007 17 мар 2013 03:49:32

    Bkmz, иди дальше фапай на Uncharted. Мне игра очень понравилась, а ты я смотрю злишься, что на компах появилась замена Uncharted.

  • akidaki99 17 мар 2013 13:17:01
    Убогость происходящего это как? не считая сверхкривожопого управления (которое раньше считалось стандартным) Ларка всегда была безумно разнообразной и интересной. Ну а то, что тебе больше нравятся мальчики, чем девочки... не вини в этом сиськи лары;)

    убогость происходящего - это крайняя нелогичность и космический идиотизм в плане задачек. найди каменный ключ к загадочной джигурде, проскакав по каким-то странным рычагам. а в новой все логично, и согласно физике и в общем не так уж далеко от жизни.

    Про сиськи. Просто я слабо представляю себе ловко прыгающую бабу с 8 размером сисек. да еще крутящую сальто. это вызывает когнитивный диссонанс. а уж кого я люблю, хоть мальчиков, хоть девочек, хоть мертвых хомячков - это не твое дело :big_boss:

  • giperforg 17 мар 2013 13:29:27
    убогость происходящего - это крайняя нелогичность и космический идиотизм в плане задачек. найди каменный ключ к загадочной джигурде, проскакав по каким-то странным рычагам. а в новой все логично, и согласно физике и в общем не так уж далеко от жизни.

    Да? Ну может тогда в следующей части вообще просто сделать симулятор археолога с лопаточкой и кисточкой добывающей осколочек вазы? Это гораздо более "логично, и согласно физике и в общем не так уж далеко от жизни".

  • B16 17 мар 2013 19:07:56
    Как я Вас понимаю))) Да прискорбно что AMD приплатила разработчикам и коды игры NVidia получила буквально за пару дней до релиза игры.

    Не всё время зелёным быть на коне. Надо и красным порадоваться за себя.

  • wiio 18 мар 2013 00:20:34

    прочитал всю тему, тут оказывается экспертов куча в игропроме, вот из за таких, зарубежные издатели запрещают переводить игры, и ставят российский рынок на последнее место в своем приоритете.

  • Bkmz 18 мар 2013 00:31:40

    Из-за каких? из-за ПКшных?)))) Зарубежные издатели не запрещают переводить игры, в редких случаях запрещают трогать озвучку. Зарубежные издатели не всегда идут на встречу дабы переводы были своевременными. Российский рынок не на последнем месте, он просто не на том месте при котором мог бы начать диктовать свои условия.

  • wiio 18 мар 2013 00:39:29

    я имел ввиду что такие все умные тут, то не так, здесь неправильно, так пусть попробуют лучше сделать раз умные такие)) а не на том месте наш рынок из за геймеров наших... по большей части.

  • Lamurchik 18 мар 2013 00:42:50
    я имел ввиду что такие все умные тут, то не так, здесь неправильно, так пусть попробуют лучше сделать раз умные такие)) а не на том месте наш рынок из за геймеров наших... по большей части.
    Скрытый текст

    1321700692_66-x_127632d1.jpg

  • wiio 18 мар 2013 00:47:17

    отметился, красавчег)))

  • rencor86 18 мар 2013 01:57:52

    Казалось бы чего тут обсуждать, я уже и позабыть успел что там да как, улыбнитесь Infinite на подходе.

  • hive_master 18 мар 2013 08:48:59
    не считая сверхкривожопого управления

    Да уже давно у всех геймпады есть :-)

  • vold17 18 мар 2013 14:48:08
    Как я Вас понимаю))) Да прискорбно что AMD приплатила разработчикам и коды игры NVidia получила буквально за пару дней до релиза игры. Но все таки первый патч оптимизировал Лару довольно неплохо, так что ждем новых драйверов.

    Вот интересно - когда игра выходит под знаменем невидии и тупит@тормозит на AMD - так это нормально и "эти уроды никогда дров писать не умели", а когда наоборот, то "злые АМД приплатили". Ей-богу - смешно. тут Хуанг неподалеку еще и в "незаинтересованности в PS4" говорил - тоже, скажете, AMD приплатили?)

  • kostyanmc 23 мар 2013 06:34:06

    Я так понял, никого не волнует, что императрицу в рецензии назвали "Пимеко" <_<

  • ArtemArt 23 мар 2013 15:10:32
    Я так понял, никого не волнует, что императрицу в рецензии назвали "Пимеко" <_<

    Ну а что не так? Пимико, Химико. Читай как хочешь.

  • kostyanmc 24 мар 2013 08:06:46

    ArtemArt

    Тебя тогда я буду звать Артям. Пимико или Химико это ладно, но Пимеко..неправильно

  • Korshun2802 24 мар 2013 14:07:28

    Так забавно читать споры о нереалистичности игр. Как бы PC/консоли ещё не симулятор реальности, чтобы Лара из-за штыря две недели в первом лагере отлёживалась или дошла до финала с рогатиной, ибо из гаек автомат не получится.

    Да уже давно у всех геймпады есть :-)

    Где эти все? Те, кого ты знаешь - не все ;)

    Игра 9-ку заслужила, по-моему. Потратить некоторое время с удовольствием вполне можно.

  • exgroover 24 мар 2013 14:46:32
    Где эти все? Те, кого ты знаешь - не все

    Я считаю, если ты - искушенный геймер, боксовский геймпад для компа у тебя должен быть. Каждая вторая игра на пк под него расчитана.

    ибо из гаек автомат не получится.

    из костей кабанов )

  • remy zero 24 мар 2013 15:52:33

    Какие-то Вы злые. В какой ещё игре вам удастся убить Владимира Владимировича, Дмитрия Анатольевича, да и Бориса в конце концов?

  • Bkmz 24 мар 2013 15:59:11
    Какие-то Вы злые. В какой ещё игре вам удастся убить Владимира Владимировича, Дмитрия Анатольевича, да и Бориса в конце концов?

    В любой где можно убивать, достаточно залезть в перевод и впихнуть отсебятнические имена, как сделали с Ларкой.

  • exgroover 24 мар 2013 16:08:34
    Борис седня сам умер
  • Korshun2802 25 мар 2013 20:38:13
    Я считаю, если ты - искушенный геймер, боксовский геймпад для компа у тебя должен быть

    Согласна. Но ради пары игр в год, типа Tomb Raider, которые вполне проходимы на клавиатуре с мышкой, не вижу особого смысла в покупке. :)

    удастся убить Владимира Владимировича, Дмитрия Анатольевича, да и Бориса

    А в английской версии нет этих имён? От Square Enix можно ожидать. Чего только Ульяна и Катюшка стоят в Sleeping Dogs.

  • SerGEAnt 26 мар 2013 13:10:53
    Согласна. Но ради пары игр в год, типа Tomb Raider, которые вполне проходимы на клавиатуре с мышкой, не вижу особого смысла в покупке. :)

    Геймпад стоит копейки, и под геймпад "затачиваются" практически все современные игры.

  • Slonvprotivogaze 26 мар 2013 20:44:49

    Прошел. Оценка 7,9 . Очень добротная игрушка,(особенно, после достаточно, даже очень и очень неудачных, Абсолюшена и ДМК (если брать именно по перезапускам)) хоть и излишне затянутой (18 ч. 91%)и , временами, нудной (это касается этапа "облазка местности на следы артефактов") показалась.

  • Wselenniy 26 мар 2013 22:07:17
    я имел ввиду что такие все умные тут, то не так, здесь неправильно, так пусть попробуют лучше сделать раз умные такие))

    Хотел было оскорбить и унизить за столь детскую логику, но это уже сделали. Жаль.

    Да уже давно у всех геймпады есть :-)

    Нет.

    под геймпад "затачиваются" практически все современные игры.

    Играть на геймпаде только из-за того что криворукие разработчики поленились заменить консольные иконки на ПэКашно-верные клавиатурные клавиши?

  • SerGEAnt 26 мар 2013 22:31:39
    Играть на геймпаде только из-за того что криворукие разработчики поленились заменить консольные иконки на ПэКашно-верные клавиатурные клавиши?

    Играть на геймпаде, потому что под него все затачивается. Поэтому-то и поленились заменить консольные иконки на ПэКашно-верные клавиатурные клавиши.

  • Wselenniy 26 мар 2013 22:36:32
    Играть на геймпаде, потому что под него все затачивается.

    Что за "всё"? Какие игры из последних требовали геймпад для комфортной игры? Я лишь могу вспомнить эту самую убогую Лару, но геймпад там нужен лишь потому что криворукие разработчики поленились заменить консольные иконки на ПэКашно-верные клавиатурные клавиши. И это не аргумент в пользу использования геймпадов, это аргумент в пользу ущербности игры. Ну и не дай Иисус наш Христос, чтобы наступил момент, когда всё действительно будет заточено под геймпады. Шутаны на геймпаде чуть менее тупо, чем шутаны на планшетах.

  • SerGEAnt 26 мар 2013 22:40:20
    Что за "всё"? Какие игры из последних требовали геймпад для комфортной игры?

    Требовали? Да ничего от вас не требуют, успокойтесь и играйте на своей клавиатуре дальше.

  • sparrow2008 26 мар 2013 22:49:51
    не дай Иисус наш Христос, чтобы наступил момент, когда всё действительно будет заточено под геймпады.

    Уже наступил. Лет эдак 5 назад.

  • lREM1Xl 26 мар 2013 22:53:24
    Уже наступил. Лет эдак 5 назад.

    специально что ли разводите эту ахинею?

  • sparrow2008 26 мар 2013 22:55:23

    А где я не прав? 90% современных игр заточены под управление на геймпаде.

  • lREM1Xl 26 мар 2013 22:57:58
    А где я не прав? 90% современных игр заточены под управление на геймпаде.

    и что? это что делает их неаграбельными на КиМ или что?

    если бы на КиМ было настолько неудобнее играть, чем на геймпаде,

    то все бы давно уже пересели на них, но чего то даже не у каждого второго пекашника он есть.

    И давай посмотрим кто будет лучше играть даже в заточенные под геймпад игры.

    а то уперлись что КиМ для ущербных, а геймпад для богов и все,

    срач на сраче каждый раз разводите.

  • sparrow2008 26 мар 2013 23:02:02
    И давай посмотрим кто будет лучше играть даже в заточенные под геймпад игры.

    Этот довод меня добивает) Я в игру играю, расслабляюсь, а не в киберспорте соревнуюсь. Впрочем геймпад не мешал мне неплохо нагибать в мульте Max Payne 3 на ПК.

    Играйте так как вам нравится, а я же просто константирую факты

    успокойтесь и играйте на своей клавиатуре дальше.
  • Bkmz 26 мар 2013 23:02:26

    КиМ не ущербна, она просто рушит баланс игры которая создавалась под другое управление, особенно ярко это выражено в шутерах от 3го лица.

  • lREM1Xl 26 мар 2013 23:04:59

    была у меня только КиМ и в большинство игр игра без проблем с удовольствием,

    теперь и геймпад у меня есть, но в большинство игр все равно удобнее играть с КиМ,

    кроме каких-нибудь Trials и RE6 например

  • MeteoraMan 26 мар 2013 23:05:51
    И давай посмотрим кто будет лучше играть даже в заточенные под геймпад игры.

    Го в ДМК, кто больше счет набьет, ты на Ким или я на Паде? ))

  • lREM1Xl 26 мар 2013 23:08:58
    Го в ДМК, кто больше счет набьет, ты на Ким или я на Паде? ))

    а ну, кыш, не порть малину)

    го лучше в GunGame ты на паде, а я на киме, посмотрим))

    ведь ВСЕ же игры под него затачиваются

    Го в ДМК, кто больше счет набьет, ты на Ким или я на Паде? ))

    да я и на паде даже столько же не набью,

    ты ее уже вдоль и поперек на всех платформах наверное уже избегал

    суть в том что с КиМ удобно играть в подавляющее большинство игр,

    а вот остаток да, лучше даже не соваться без геймпада

  • Firas 26 мар 2013 23:11:12
    Го в ДМК, кто больше счет набьет, ты на Ким или я на Паде? ))

    Го в батлу и посмотрим, кто больше счет набьет :russian_roulette:

    Вечный срач <_<

  • MeteoraMan 26 мар 2013 23:12:22
    а ну, кыш, не порть малину)

    го лучше в GunGame ты на паде, а я на киме, посмотрим))

    ведь ВСЕ же игры под него затачиваются

    Во-первых я такого вообще не говорил.

    А во-вторых я как бы и не отрицаю что играть в большинство FPS на КиМ в несколько раз удобнее.

    Это как раз таки от сторонников КиМ я слышу что во все игры играть на КиМ ни чуть не хуже чем на паде.

    да я и на паде даже столько же не набью,

    ты ее уже вдоль и поперек на всех платформах наверное уже избегал

    Тру стори :)

    Недели 3 уже не играл в него. Прошел Вирджила и не прикасался больше.

  • lREM1Xl 26 мар 2013 23:13:37
    Во-первых я такого вообще не говорил.

    А в-вторых я как бы и не отрицаю что играть в большинство FPS на КиМ в несколько раз удобнее.

    Это как раз таки от сторонников КиМ я слышу что во все игры играть на КиМ ни чуть не хуже чем на паде.

    не знаю, везде речь шла про большинство,

    а вот у противоположного лагеря как раз таки про все игры речь

    и вообще, я вас снежками закидаю :D

  • Wselenniy 26 мар 2013 23:38:36
    Впрочем геймпад не мешал мне неплохо нагибать в мульте Max Payne 3 на ПК.

    Нагибать? Сильно. Небось ещё и в режиме свободного прицеливания, да?

    Уже наступил. Лет эдак 5 назад.

    Наступит, когда во всех играх будут удобные для геймпада укрытия, QTE и автоприцеливание, а пока нет.

  • Bkmz 26 мар 2013 23:52:00
    Наступит, когда во всех играх будут удобные для геймпада укрытия, QTE и автоприцеливание, а пока нет.

    Ну как бы уже лет 7 примерно именно так все и обстоит. Просто недалекие люди думают, что на геймпаде без этого невозможно играть, а люди со стажем прекрасно осознают, что на геймпаде можно с комфортом играть даже без укрытий и автоприцеливания, все упирается в то, как качественно реалиована механика. А Механика 90% игр создается под геймпады уже на протяжении лет 5-7 и КиМ в современном мире добавляется для галочки, и если повезет, механика игры неплохо сочетается, а не повезет то КиМ скорее вредит.

  • Korshun2802 26 мар 2013 23:56:43

    Те, кто играет на геймпадах, стали жертвой промывки мозгов производителей консолей. Шутка.

    Но нафига мне сдался этот самый геймпад из-за трёх иконок в Tomb Raider?

    90% современных игр заточены под управление на геймпаде

    Не под, а в том числе с ним. Чего-то у каждой игры нету предупреждения

    Настоятельно рекомендуется использовать контроллер Microsoft Xbox 360® для Windows® (или аналогичный)

    как у Dark Souls

  • Bkmz 27 мар 2013 00:02:10
    Не под, а в том числе с ним. Чего-то у каждой игры нету предупреждения

    Именно под ибо 90% современных игр делаются именно под консоли, а ПК получает уже порт. То есть игра создается с учетом всех особенностей именно консольного управления, а КиМ является лишь бонусным управлением и механика игры не всегда пригодна и сбалансирована под такое управление.

  • Lamurchik 27 мар 2013 00:14:47

    Как ни странно, но про баланс правда. Очень хорошо видно в некоторых шутерах, что реакция ботов подстроена под среднестатистический аим на паде.

  • MeteoraMan 27 мар 2013 00:22:54

    Я последнее время большинство игр стараюсь играть с падом, если удобно. Ибо с падом можно расслабить в спину и отдыхать. а с КиМ спина постоянно в напряжении. Даже если щас мне тут 10 человек напишут что это не так и будут отрицать, то правдой от этого это не будет.

  • Bkmz 27 мар 2013 00:25:35

    С КиМ не возможно расслабится ибо они эргономически не расчитаны на игру откинувшись на спинку кресла, тупо неудобно будет руки так вытянутыми держать. Для КиМ есть только одна поза, полусгорбившись и другого не дано.

  • frezzze 27 мар 2013 00:38:22

    MeteoraMan, хм, а это по-моему единственный объективный аргумент. И на него нечего ответить :D

  • c47_m4ch1n3 27 мар 2013 00:55:42

    Играю на ноуте и с клавой и с падом в одинаковой позе всегда.. правда с падом полежать еще можно, но рука быстро затекает :( а вообще есть игры в которые только на паде играю (супер мит бой или дарк соулс - удобно, а на клаве извращение какое-то), в шутеры только клавомышь - мне не удобно целится на паде. В той же Ларке (играл на паде) в моменты, когда набигало много врагов, переключался на КиМ, ибо с падом не мог их убить ( в игры типа ДМС\Реконинг\Скурим не вижу принципиальной разницы на чем играть, главное чтобы удобно было.. ну и дело привычки, конечно, думаю, что если б была у меня какая-нибудь консолька, то и в шутеры наловчился бы играть, но не судьба..

  • Korshun2802 27 мар 2013 02:41:43
    Для КиМ есть только одна поза, полусгорбившись и другого не дано.

    С этим действительно не поспоришь. Но к этому таки привыкаешь. ;)

    Но через пару лет, думаю, всё равно придётся обзаводиться геймпадом в обязательном порядке. А может и пораньше.

  • c47_m4ch1n3 27 мар 2013 02:50:09
    С этим действительно не поспоришь. Но к этому таки привыкаешь. ;)

    Но через пару лет, думаю, всё равно придётся обзаводиться геймпадом в обязательном порядке. А может и пораньше.

    я вот полулежа на диване играю на клавомыше.. ноут лежит на коленках и удобно очень.. со стационаркой такое тоже прокатит, если монитор большой и клавомышь беспроводные.. а геймпад штука полезная.. правда я сначала по незнанию дуалшоковый д-инпутный взял и пришлось помучится с эмуляторами, потом решил хбоксовский взять... им сейчас и пользуюсь

  • Wselenniy 27 мар 2013 10:03:23
    Я в игру играю, расслабляюсь, а не в киберспорте соревнуюсь.
    Го в ДМК, кто больше счет набьет, ты на Ким или я на Паде? ))

    Знаете, вы так дополняете друг друга.

    Ну как бы уже лет 7 примерно именно так все и обстоит. Просто недалекие люди думают, что на геймпаде без этого невозможно играть, а люди со стажем прекрасно осознают, что на геймпаде можно с комфортом играть даже без укрытий и автоприцеливания, все упирается в то, как качественно реалиована механика. А Механика 90% игр создается под геймпады уже на протяжении лет 5-7 и КиМ в современном мире добавляется для галочки, и если повезет, механика игры неплохо сочетается, а не повезет то КиМ скорее вредит.

    Смешно. Тут человек выше предлагал поиграть в Батлу 3-ю. А я спрашивал про нагибания в Max Payne 3.

    Как ни странно, но про баланс правда. Очень хорошо видно в некоторых шутерах, что реакция ботов подстроена под среднестатистический аим на паде.

    Консоли, казуальщина, QTE, укрытия, автоприцеливание и всё такое, не?

  • FooS 27 мар 2013 15:10:01

    КиМ пад спор

    играйте как удобней и не ссорьтесь

    Возможно вам покажется это странным, я в Dark Souls начал играть с падам, ну типа все писали мол на паде самое то, потом решил затенить как будет на КиМ, и скажу, мне было намного удобней играть на КиМ.

    Я только сталкивался с двумя играми в которые на КиМ невозможно играть RE4 и DMC3

  • Wselenniy 27 мар 2013 15:15:01
    КиМ пад спор

    играйте как удобней и не ссорьтесь

    Возможно вам покажется это странным, я в Dark Souls начал играть с падам, ну типа все писали мол на паде самое то, потом решил затенить как будет на КиМ, и скажу, мне было намного удобней играть на КиМ.

    Я только сталкивался с двумя играми в которые на КиМ невозможно играть RE4 и DMC3

    Последние две прекрасно играются на клавиатуре, так как там используется мало клавиш, а вот в Dark Souls было играть с клавиатуры очень сложно.

  • allyes 27 мар 2013 15:24:42

    Ну вот и вышли нормальные дрова для инвидиа, терь можно без вылетов сыгрануть, хотя, конечно, адреналин не тот будет

  • ArtemArt 27 мар 2013 15:55:37
    Ну вот и вышли нормальные дрова для инвидиа, терь можно без вылетов сыгрануть, хотя, конечно, адреналин не тот будет

    Эти дрова в виде беты вышли более недели назад.

  • allyes 27 мар 2013 16:07:23
    Эти дрова в виде беты вышли более недели назад.

    Ну я ш в курсе, конечно. Но хочется стабильности)

  • rencor86 27 мар 2013 17:07:51
    Геймпад стоит копейки, и под геймпад "затачиваются" практически все современные игры.

    Ну да, абсолютно все шутеры и стратегии вторят тебе.

  • sparrow2008 27 мар 2013 17:12:51
    Ну да, абсолютно все шутеры и стратегии вторят тебе.

    Я уже хотел оставить эту тему, но меня снова вынуждают. :smile:

    Я все шутеры прохожу на геймпаде, а XCOM последний в сто раз удобнее играть на геймпаде, потому что управление под него разрабатывалось. Что скажешь?

  • allyes 27 мар 2013 17:17:42

    Ну турн бэсед стратеги можно под пад заточить... А вот с рил тайм такое вряд ли прокатит, разве что полностью переделывать интерфейс. Но на самом деле я бы в дьяблу на паде сыгранул, но это, похоже, светит только сониюзерам.

  • rencor86 27 мар 2013 17:25:31
    Я уже хотел оставить эту тему, но меня снова вынуждают. :smile:

    Я все шутеры прохожу на геймпаде, а XCOM последний в сто раз удобнее играть на геймпаде, потому что управление под него разрабатывалось. Что скажешь?

    Скажу только то, что если постоянно ....ать мозг, то в принципе и со штурвалом можно по splitscreen играть в SeriousSam First Encounter, а по существу каждый выбирает в меру своей извращенности, вот надоело играть привычно и ищешь способы хоть немного разнообразить игровой процесс ибо конвеер уже который год выкидывает на рынок одно и то же, а от обыденности уже тошнит, хотя и понимаешь что стрелять всегда удобней при помощи классики и т.д., но трясешься вместе с очередным вибро и тешишь себя мысленно:"ведь так круче верно?!."

  • ArtemArt 27 мар 2013 17:27:57

    Вот бред, господи.

    Заканчивайте уже КиМ vs Пад.

    Играйте как кому удобней.

  • summerrain 23 апр 2013 00:21:25

    шик

    Анчартед на пека

  • allyes 01 ноя 2020 23:23:54

    Лучший перезапуск франшизы, что я видел. Да, были неплохие Tomb Raider: Legend и Underworld, совсем никакущая The Angel of Darkness и ещё парочка изометрических безделиц. Но эта часть. Лучшее, что было с Ларой Крофт. Игра смотрится офигенно даже спустя семь лет. Что значит настоящий ААА-проект.

  • SerGEAnt 01 ноя 2020 23:34:41
    allyes в 23:23 01 ноя 2020 сказал:

    Лучший перезапуск франшизы, что я видел. Да, были неплохие Tomb Raider: Legend и Underworld, совсем никакущая The Angel of Darkness и ещё парочка изометрических безделиц. Но эта часть. Лучшее, что было с Ларой Крофт. Игра смотрится офигенно даже спустя семь лет. Что значит настоящий ААА-проект.

    7 лет прошло, ничего себе ты некропостер.

  • edifiei 01 ноя 2020 23:36:23
    SerGEAnt в 23:34 01 ноя 2020 сказал:

    7 лет прошло, ничего себе ты некропостер.

    Может человек только поиграл)

  • allyes 01 ноя 2020 23:45:51
    SerGEAnt в 23:34 01 ноя 2020 сказал:

    7 лет прошло, ничего себе ты некропостер.

    edifiei в 23:36 01 ноя 2020 сказал:

    Может человек только поиграл)

    ну в общем да, буквально 10 минут прошло с финальных титров

  • Freeman665 01 ноя 2020 23:46:17
    edifiei в 23:36 01 ноя 2020 сказал:

    Может человек только поиграл)

    я лишь полгода назад поиграл, только тут не стал писать об этом, все равно обсудить не с кем, здесь играют только в свежее, и обязательно в день выхода, а иначе не тру)

  • SpaRRow 01 ноя 2020 23:48:27
    allyes в 23:45 01 ноя 2020 сказал:

    ну в общем да, буквально 10 минут прошло с финальных титров

    Дальше по наклонной, каждая следующая часть хуже предыдущей, а так да, первая часть в перезапуске была отличная.

  • Оставить комментарий