[Рецензия] Red Dead Redemption 2 (Xbox One)

Я провел в компании Red Dead Redemption 2 две недели. За это время отчаянно старался побороть себя и испытать широчайший спектр эмоций: я хотел радоваться, как обычный беззаботный человек, хотел ощутить разочарование, чтобы внутри все полыхало. К сожалению, отрицательные эмоции в большинстве случаев преобладали над положительными, но причина совсем не в качестве продукта. Хотя кого я обманываю: нарратив от Rockstar Games настолько меня впечатлил, что с каждым новым заданием я все глубже погружался в пучину взаимоотношений Артура Моргана и его многочисленных подельников. И как вы понимаете, хорошего в них было куда меньше, чем плохого.

banner_st-rv_reddeadredemption2_xo.jpg

Итак, американское захолустье рубежа XIX и XX веков. Приличных размеров группа людей была вынуждена бежать из городка Блэкуотер, где эти самые люди натворили что-то серьезное. Или их подставили. Это не так важно и быстро забывается, ибо на спешный побег накладываются проблемы: товарищам банально нечего есть, на улице свирепствует зима, помимо крепких мужчин в группе есть беззащитные женщины и даже ребенок. И тут самое время вместе со всеми недоумевать от того, сколь тщательно реализован этот вот момент полной безнадеги. Артур сотоварищи с трудом добывает пропитание, в группе, естественно, царит разлад, но к счастью, среди персонажей имеется классический лидер, у которого всегда есть план.

Этого человека зовут Датч ван дер Линде. Тот самый нехороший человек из первой части. Устрашающего вида усатый дядька обещает всем скорое освобождение от оков бродяжничества и до поры до времени отлично играет свою роль. В конце концов, не так важны поступки лидера — гораздо важнее, чтобы ему верили, что, в свою очередь, улучшает моральное состояние всей группы. Хотя о какой морали можно говорить применительно к банальным бандитам?

22.jpg

Действие игры разворачивается в те времена, когда классические ковбои еще имели некий вес в обществе, но оное шаг за шагом двигалось к знакомой нам цивилизации. И Артур, будучи бандитом, постоянно сомневается в том, а правильный ли путь он выбрал. В игре есть отличная сюжетная ветка с его бывшей женщиной Мэри, которая несколько раз пытается уговорить себя вернуться к красавчику бандиту, делая в итоге правильный выбор.

Шок от неспешности игрового темпа только усиливается, когда вам дают доступ ко всей карте. Пока конкуренты по жанру изо всех сил угождают игрокам и используют функцию быстрого перемещения во все поля, Rockstar позволяет себе практически полностью от нее отказаться. Аутентичность превыше всего: быстро добраться до места назначения можно на поезде и дилижансе, а чуть позже дозволяется «купить» возможность перемещения в известные места из вашего лагеря. Но это капля в море: стоит вам во время очередного квеста забраться в захолустье — и будьте готовы к 10-минутным кроссам на лошади до хоть каких-то очагов цивилизации.

У неспешного темпа есть огромное достоинство — буквально за несколько часов вы успеваете хорошо узнать всех героев до единого. Помимо богатых на события диалогов в лагере персонажи продолжают активно общаться и в процессе перемещения к точке начала задания. Видимо, поэтому прокручивать диалоги по фразам тут тоже нельзя, хотя при желании можно пропустить всю сценку целиком. Хотя от необходимости пробежки до пункта назначения это вас не избавит.

Задания вроде бы дышат разнообразием и практически не надоедают, но в любом случае они практически все сводятся к стрельбе. Стрелять в RDR 2 безумно приятно: критикуемый ПК-игроками автоприцел дает вам почувствовать себя настоящим, практически никогда не промахивающимся ковбоем, который пачками валит оппонентов. И если в начале и даже середине кампании врагов не так много, то ближе к концу для трупов за авторством Артура Моргана можно сооружать отдельное кладбище. Игра даже начинает напоминать Max Payne 3 — там у героя в определенный момент тоже «срывает крышу». А страшно красивые демонстрации лучших убийств это сходство усиливают.

58.jpg

Умное использование автоприцела приводит к тому, что вы быстро обучаетесь стрелять в голову с очень высокой точностью. А в случае проблем на выручку всегда приходит способность «Меткий глаз»: время практически останавливается, контрастность картинки возрастает до неприличных значений, а Артур аккуратно «помечает» разнообразные части тела врагов красными крестиками. После чего число трупов с легкостью увеличивается еще на несколько пунктов. Красота!

К сожалению, со временем удобство боевки начинает куда-то улетучиваться. Часть изменений можно объяснить сюжетной необходимостью, но даже она не спасает игру от, например, претензий к перестрелкам в закрытых помещениях. Это, можно сказать, моя штатная придирка ко всем играм Rockstar: излишне подробное воспроизведение движений человека в игре приводит к тому, что в ограниченных пространствах героем очень неудобно управлять. Артур словно нехотя «приклеивается» к укрытиям и отходит от них, медленно ускоряется, неуклюже поворачивается. Из-за этого эпизоды с чуть более высоким игровым темпом воспринимаются не так хорошо, как аскетичные налеты на базы бандитов. Особняком тут стоит глава на острове Гуарма — ей-богу, лучше бы ее вообще вырезали из финальной версии.

Богатство игровых миров Rockstar давно стало визитной карточкой компании, но в RDR 2 она превзошла саму себя. Несмотря на то что размеры карты не поразят воображение фанатов игр Ubisoft, наполненность событиями заставит вас задержаться в виртуальности часов на 100. И самое прекрасное в этом то, что игра не вываливает на вас весь контент разом. Она не пугает безликой сотней знаков вопроса — побочные задания выдаются постепенно. Какие-то из них появляются сами, о других вы случайно узнаете из подслушанных разговоров. Путешествуя по миру, можно наткнуться на попавшего в беду человека: одноногого ветерана, любящего рыбалку, или сбежавшего заключенного, который поделится наводкой на нечистого на руку барыгу из соседнего города. Есть вещи и пострашнее: сгоревшие заживо хозяева дома со скорбящими родственниками, похищенные сексуальными маньяками женщины и даже каннибалы. Практически все эти события имеют случайный характер и генерируются просто в процессе вашего перемещения по местности — отличный повод не злоупотреблять функцией лошадиного автопилота.

28.jpg

В мире RDR 2 у вас всегда есть выбор. Вы можете помочь попавшему в беду человеку, а можете его пристрелить и обокрасть. Но в последнем случае всегда есть шанс попасться: если вас застанут за совершением преступления, то за вашу голову будет назначена награда, а на лесные просторы выйдут наемники. И чем больше награда, тем свирепее за вами будут охотиться. Более того, вам закроют доступ к части активностей: магазины, салуны, дилижансы и пальцем не пошевелят, пока вы не заплатите штраф. Да что там — даже некоторые задания станут недоступны, если вы окончательно потеряли рассудок.

Но у вас всегда есть выход! Можно отвлечься, сходить в театр или музей, но настоящие ковбои выберут охоту или рыбалку. Мир RDR 2 наполнен сотнями видов зверей, птиц и рыб: каждое животное можно пристрелить, освежевать и потом использовать по своему усмотрению. Мясо можно пожарить на костре и съесть (или можно накормить свою лошадь; если вы не будете следить за питанием, то рискуете заработать пенальти к скорости восстановления здоровья). Из шкур можно смастерить полезные предметы для себя и лагеря. В игре есть и «легендарные» животные, поимка которых может вылиться в изготовление амулета, улучшающего одну из характеристик героя. Но тут все не так просто: если для мяса достаточно просто убить животное, то для того чтобы его шкура годилась на что-то помимо гниения в мусорке, нужно оставить ее в первозданном виде, убив «владельца» одним выстрелом. Например, в голову. Некоторые из крупных животных умудряются выжить даже после прямого попадания в темечко, так что придется попасть в них еще раз. Задача непростая (у снайперской винтовки автоприцел отсутствует), но и награда соответствующая. А уж удовлетворение-то какое от проделанной работы!

Самое прекрасное во всем этом то, что при всей навороченности RDR 2, при всех ее аутентичности и наполненности событиями она не воспринимается как нечто хардкорное. Конечно, иногда вы умираете, но это приводит только к облегчению бумажника на сотню-другую долларов и возрождению героя неподалеку. Провалы во время миссий отбрасывают вас дай бог на минуту назад. Хотя смерть смерти рознь: когда вас заживо разрывает гигантский медведь, страшно становится даже тем, кто спокойно смотрел на мучения героя Леонардо Дикаприо в «Выжившем».

Потратив на охоту кучу времени (попутно спустив все сбережения в покере с блэкджеком), я вернулся к тому, с чего все начиналось, — к аккуратному изучению мира RDR 2. Например, вместе с одним из членов банды можно грабить дилижансы. Другой член банды еврейской наружности играет роль ростовщика и раздает населению кредиты; ваша задача — возврат денег с неплательщиков, у каждого из которых своя история. А священник из Сен-Дени рассказывает вам, как один из торговцев помогает испанцам похищать людей. Городом управляет самая настоящая итальянская мафия, которая всегда обходится без ненужных сантиментов. Впрочем, как и «руководство» вашей банды.

61.jpg

Как вы понимаете, столь большая история не может периодически не провисать. Этим грешат даже величайшие сериалы — что уж говорить про далеко не самый востребованный жанр вестерна. Но после прохождения мне в голову даже закралась шальная мысль, будто многие из видимых недостатков вставлены в игру намеренно. Нелогичность поведения героев хорошо накладывается на сумасшествие, градус которого ближе к финалу возрастает до запредельных величин. Хотя со стороны может показаться, что ничего особенного тут и не происходит, а Датч просто обдумывает очередной план побега. Невольное втягивание его людей в проблемы аборигенов лишь подлило масла в огонь: да, индейцев загнали в угол, но кредо «моя хата с краю» иногда работает лучше, чем слепая помощь всем без разбора.

Особенное удовольствие от игры получат те, кто помнит о событиях из первой части. Да, Джон Марстон в RDR 2 предстает каким-то салагой, у которого за плечами жена и ребенок, но следить за тем, как он превращается в настоящего мужчину, — одно удовольствие. Жаль, что мне не удалось сыграть в первую часть еще раз: все-таки она уже порядком устарела, да и требует от игрока запредельно много времени.


Парадокс: у лучшей игры этого года нет ни единого игрового элемента, при взгляде на который я мог бы сказать: «Да, вот поэтому у Rockstar снова получилось». Red Dead Redemption 2 — вылизанный до блеска целостный продукт, который навсегда останется в пантеоне лучших игр всех времен. И плевать на недостатки — право, это же такая мелочь.

ourchoice_small.png
     
Итоговая оценка — 10,0.
(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

111015-ezgif-6-4bc7167564ae.gif

SerGEAnt в 21:08 07 ноя 2018

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • mirkn 07 ноя 2018 21:14:03

    (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) Эх...

  • Rinats 07 ноя 2018 21:23:22

    Даже не читая рецензию, сразу 10/10 .Че читать, зачем читать, кому это надо?:dance4:

  • leonk2002 07 ноя 2018 21:31:23

    Там от О.Генри хоть что-нибудь есть?

  • Ko4e7ap 07 ноя 2018 21:39:30

    Я на ютубе видел игра дно, обзор купленный инфа 146%.

  • Rinats 07 ноя 2018 21:39:40

    там все есть, не видишь пишут — великая игра.К чему эти глупые вопросы?o_O

    p.s — мне тоже нравится, вы не подумайте, я не троллю, отличная игра

    Там от О.Генри хоть что-нибудь есть?

  • JIEXArus 07 ноя 2018 21:50:18

    Жаль, что на ПК так редко выходят такие выдающиеся и инновационные проекты, как и всегда ждём и надеемся на портирование, года через два и на нашу “игровую” платформу.

  • Setekh 07 ноя 2018 22:42:55

    10 из 10, серьёзно?? Вы там поосторожнее с оценками, а то так недалеко до 12 из 10 и на кончиках пальцев.

  • mc-smail 07 ноя 2018 22:57:28
    Setekh в 22:42 07 ноя 2018 сказал:

    10 из 10, серьёзно?? Вы там поосторожнее с оценками, а то так недалеко до 12 из 10 и на кончиках пальцев.

    О, блин. Сразу видно реакцию людей на такую оценку, либо люди пришли с Ютюба, а с Ютюба пришли озлобленные PC игроки, которым игра во время не досталась, и сразу вопросы о оценке. Я конечно понимаю, что есть люди религий, что идеалов не бывает, а 10 это идеал, и есть люди которые найдутся к чему докопаться. НО у вас никогда не будет аргументов на то, что подобных и альтернативных игр, вы даже в пример никогда не приведёте, ведь забота в деталях и мелочах, никогда ещё было на столько изобретательной. Поэтому все ваши сарказмы, ненавидение того, что ставят игре самый высокий бал, это лишь контрактация факта, что вы игру сами живой не видели. Это нормально, но успокойтесь, 10 баллов это оценка, не та, чтобы искать в ней проблемы, а оценка дающие наслаждение и вдохновленные от игры. Можно придраться к много к чему, - “почему мне с утра чай не заваривают и в постель не подносят, всё это говно и не шедевр”. Просто нужно понимать линию, никогда игра вам не сделает так как вам хочется, будут условности, будут механики, которые вашему воображению будут мешать давать игре самый высшей балл. Такой уж устроен мир, каждый хочет видеть, то что он видит в своей голове. Игра без условно шикарна, ручная работа над всем, Итог закономерен.

  • SerGEAnt 07 ноя 2018 23:01:03
    Setekh в 22:42 07 ноя 2018 сказал:

    а то так недалеко до 12 из 10 и на кончиках пальцев

    Да это всего-то девятая “десятка” от нас.

  • Ko4e7ap 07 ноя 2018 23:08:21
    mc-smail в 22:57 07 ноя 2018 сказал:

    О, блин. Сразу видно реакцию людей на такую оценку, либо люди пришли с Ютюба, а с Ютюба пришли озлобленные PC игроки, которым игра во время не досталась, и сразу вопросы о оценке. Я конечно понимаю, что есть люди религий, что идеалов не бывает, а 10 это идеал, и есть люди которые найдутся к чему докопаться. НО у вас никогда не будет аргументов на то, что подобных и альтернативных игр, вы даже в пример никогда не приведёте, ведь забота в деталях и мелочах, никогда ещё было на столько изобретательной. Поэтому все ваши сарказмы, ненавидение того, что ставят игре самый высокий бал, это лишь контрактация факта, что вы игру сами живой не видели. Это нормально, но успокойтесь, 10 баллов это оценка, не та, чтобы искать в ей проблемы, а оценка дающие наслаждение и вдохновленные от игры. Можно придраться к много к чему, - почему мне с утра чай не заваривают и в постель не подносят, всё это говно и не шедевр. Просто нужно понимать линию, никогда игра вам не сделает так как вам хочется, будут условности, будут механике, которые вашему воображению будут мешать давать игре самый высшей балл. Такой уж устроен мир, каждый хочет видеть, то что он видит в своей голове. Игра без условно шикарна, ручная работа над всем, Итог закономерен.

    Неконтролируемый поток сознания плюс невозможность внятно излагать свои мысли буквами — страшная вещь.

  • maximus388 07 ноя 2018 23:10:29

    Ведьмак 3 лучше!

  • Ko4e7ap 07 ноя 2018 23:11:31
    maximus388 в 23:10 07 ноя 2018 сказал:

    Ведьмак 3 лучше!

    К гадалке не ходи.

  • SerGEAnt 07 ноя 2018 23:12:27
    maximus388 в 23:10 07 ноя 2018 сказал:

    Ведьмак 3 лучше!

    Нет.

  • mc-smail 07 ноя 2018 23:13:22
    Ko4e7ap в 23:08 07 ноя 2018 сказал:

    Неконтролируемый поток сознания плюс невозможность внятно излагать свои мысли буквами — страшная вещь.

    Хороших ход, но спасибо за внимание.

  • Ko4e7ap 07 ноя 2018 23:15:00
    SerGEAnt в 23:12 07 ноя 2018 сказал:

    Нет.

    Не тебе решать.

  • Setekh 07 ноя 2018 23:16:48

    mc-smail, зачем такое полотенце текста??? Нет не ютюба, нет не озлобленный, и т.д. и т.л. Я в многие игры играл и были экземпляры которые мне чертовски нравились, но возводить в абсолют я не стал бы ни одну, и каждый раз тому есть свои причины. Данная рецензия как по мне поспешна и написана автором под впечатлением от игры, и я практически уверен что некоторое время спустя он сам взглянет на игру по другому. Упомянутый здесь третий ведьмак с ходу мне тоже показался великолепным и так сказать 10 из 10 но изучив его более досконально, пройдя всю игру перелопатив от и до, нет максимум 9, а объективно 8.5 ибо есть ряд недочётов и порой весьма по моему мнению значимых.

  • Ko4e7ap 07 ноя 2018 23:18:08
    mc-smail в 22:57 07 ноя 2018 сказал:

    Такой уж устроен мир, каждый хочет видеть, то что он видит в своей голове.

    Чтоб подобные афоризмы выдавать нужен нечеловеческий талант, я бы сказал, талантище.

  • Setekh 07 ноя 2018 23:20:41
    Ko4e7ap в 23:18 07 ноя 2018 сказал:

    Чтоб подобные афоризмы выдавать нужен нечеловеческий талант, я бы сказал, талантище.

    Да ладно, может Кличко приметит возьмёт человека себе в команду речи писать )))

  • mc-smail 07 ноя 2018 23:21:30

    @Setekh По вашему, у вас не было таких игр, которым вы готовы выставить 10 баллом? А какая по вашему мнению игра ближе к 10-ти баллам?

    Setekh в 23:20 07 ноя 2018 сказал:

    Да ладно, может Кличко приметит возьмёт человека себе в команду речи писать )))

    Спасибо, что вы так глубоко прониклись моей мыслю. Вам нет равных))

  • maximus388 07 ноя 2018 23:25:39
    SerGEAnt в 23:12 07 ноя 2018 сказал:

    Нет.

    да, у тебя просто стокгольмский синдром, а в Ведьмаке все по любви и с душой было.

  • Ko4e7ap 07 ноя 2018 23:27:08
    Setekh в 23:20 07 ноя 2018 сказал:

    Да ладно, может Кличко приметит возьмёт человека себе в команду речи писать )))

    Не стал бы исключать такую возможность, верю он может вывести его на новый уровень.

  • mc-smail 07 ноя 2018 23:31:50
    Ko4e7ap в 23:27 07 ноя 2018 сказал:

    Не стал бы исключать такую возможность, верю он может вывести его на новый уровень.

    Всегда рад, за тех людей, кто в меня верит)) благодарен

  • SerGEAnt 07 ноя 2018 23:33:01
    Ko4e7ap в 23:15 07 ноя 2018 сказал:

    Не тебе решать.

    233255-238447vgh.png

  • Tramp Ronal 07 ноя 2018 23:55:13

    Время рассудит, шедевр или нет. Как правило рокстарщина живёт в основном до следующей части, потом выясняется что она “порядком устарела”, как замечено в этой же рецензии про первую часть. Только вот шедевры, как все знают, времени не должны быть подвластны.

  • Ko4e7ap 08 ноя 2018 00:07:42
    mc-smail в 23:31 07 ноя 2018 сказал:

    Всегда рад, за тех людей, кто в меня верит)) благодарен

    Да не вопрос, обращайся есличе.

    SerGEAnt в 23:33 07 ноя 2018 сказал:

    233255-238447vgh.png

    Че, сразу лапки кверху и в кусты? ))

  • SerGEAnt 08 ноя 2018 00:17:04
    Tramp Ronal в 23:55 07 ноя 2018 сказал:

    Только вот шедевры, как все знают, времени не должны быть подвластны.

    Большое заблуждение. Даже самые великие игры устаревают, от этого никуда не денешься.

  • ealeshin 08 ноя 2018 00:28:58
    SerGEAnt в 00:17 08 ноя 2018 сказал:

    Даже самые великие игры устаревают, от этого никуда не денешься.

    и тогда для них делают ремастер, ремейк и прочие “ре-”.

  • mc-smail 08 ноя 2018 02:00:59
    Tramp Ronal в 23:55 07 ноя 2018 сказал:

    Только вот шедевры, как все знают, времени не должны быть подвластны.

    Только вы скажите по этому новому поколению, которое с говном сметают с годами. Шедевры остаются у людей в душах, кому запало в те времена. Дай современному человеку старый шедевр на пробу, он его с говном смешает и всем об этом расскажет, ибо для этого человека игра считается устарелой. Самая проблема людей, мы живём о воспоминаний, как раньше было лучше, красивее и зеленее. А по факту, спустя когда, вы будите рассказывать какой RDR2 шедевр, но он уже для вас станет классикой. Хватит придумывать разные синонимы к играм, типо они бесконечно, они шедевры на года. Возможно, но чем дальше развиваются технологий, тем больше те же разработчики показывают на косяки тех времён, сейчас они сделали первоклассно, а теперь это устарело. По факту это отрицать эволюцию в индустрий. Все игры растут, одни такими путями, одни другими, каждому разработчику в праве куда развивать их игру.

    Самое забавное в этой ситуаций, как себя слили глоры. Я им просто задал, культурный, элементарный вопрос, — какую они игру считаю ближе к идеалу? Ближе к оценке 10-ти? Все эти критике, свелись в итоге к тому, что просто вырвали фразу из контекста, и начали ст[censored]ся над этим, уровень интеллекта, БОГИ. То есть, эти люди, не смогли ничего предложить в замен, какие-то доказательства, зато решили пост[censored]ся над моей фразой, ГЕНИЙ. Уровень их интеллекта просто блещет. Конечно, это же самый простой исход слиться с темы, и просто перейти на тему, где проще доказать свой типо умственную способность. Ведь так проще? Доказывать, что ты не Олень?

    При этом они понимают, назови хоть одну игру которую они считаю ближе к 10-ти баллов, найдутся люди, которые скажут, что они дно, и игры их не шедевры. Ребята всё осознают, что их же так же могут за ст[censored] в ответ, поэтому переходят на личные темы. Уровень бог? или школьник? вам решать.

  • Doodlebug 08 ноя 2018 05:22:09

    Лучший открытый мир этого поколения. По сравнению с РДР весь остальной open world последних лет кажется какой-то детской безделушкой со всеми этими точками интереса, вышками, форпостами и прочей ерундой. При этом никакой революции не произошло: роки просто вложили в свой мир столько ручного труда, сколько не вкладывал, наверное, никто. В игре просто хочется жить даже после нескольких десятков часов, потому что мир гораздо больше похож на реальность, чем в других проектах и практически каждое перемещение по нему создает своё уникальное приключение, а элементы выживания добавляют огромное количество очков к иммерсивности. Подобного подхода, кстати, очень не хватало Ведьмаку, где все интересные места отмечены вопросами, Геральту не нужно готовить еду, эликсиры восстанавливаются автоматически, Плотва бессмертна и телепортируется куда угодно, масло на оружие применяется максимально просто и т.д. Казалось бы, такие мелочи могли бы отвлекать от геймплея и истории, но по факту они создают настолько приятное чувство погружения, что ты не можешь после РДР запускать всевозможные Асассины, Андромеды, Инквизиции и прочую посредственность, потому что весь их открытый мир рушится, когда понимаешь, сколько здесь условностей. Все, как говорится, познается в сравнении...

  • Ya_Ktulho 08 ноя 2018 07:03:11
    SerGEAnt в 00:17 08 ноя 2018 сказал:

    Большое заблуждение. Даже самые великие игры устаревают, от этого никуда не денешься.

    Только вот я все равно периодически перепрохожу второй фоллач, второй котор, первый деус, Vampire the masquerade и иже с ними. И как-то не устаревают.

  • SerGEAnt 08 ноя 2018 07:33:44
    Ya_Ktulho в 07:03 08 ноя 2018 сказал:

    второй фоллач, второй котор, первый деус, Vampire the masquerade и иже с ними. И как-то не устаревают.

    Господь с вами :scare2:

  • haywire 08 ноя 2018 07:37:50

    Тем временем в магазины отгружено уже 17 млн дисков - больше, чем суммарный тираж RDR1 за всё время:ohmy: Очень рад за Рокстар.

  • abc121 08 ноя 2018 08:22:14

    То за что ругали Киндом кам, превозносят в РДР 2, спросите в чем секрет? А ларчик очень просто открывается, всё дело в фанбоях Рокстара. Они оближут любую игру Рокстара, а даже самую обоснованную критику назовут придирками и завистью к великой нетленке от Рокстара.

    Мне игра не зашла, повествование затянуто, болванчики безликие и картонные, боевка невнятная и тд и тп. 6 из 10 за старание.

  • mc-smail 08 ноя 2018 08:50:02
    Ya_Ktulho в 07:03 08 ноя 2018 сказал:

    Только вот я все равно периодически перепрохожу второй фоллач, второй котор, первый деус, Vampire the masquerade и иже с ними. И как-то не устаревают.

    Это вы перепроходите, так как игры эти у вас остались с тёплыми воспоминаниями. Это и называется одскульсноть, чувства воспоминаю о былом хорошем.

    abc121 в 08:22 08 ноя 2018 сказал:

    То за что ругали Киндом кам, превозносят в РДР 2, спросите в чем секрет? А ларчик очень просто открывается, всё дело в фанбоях Рокстара. Они оближут любую игру Рокстара, а даже самую обоснованную критику назовут придирками и завистью к великой нетленке от Рокстара.

    Не в обиду Киндом Кам, игра хорошая, но РДР 2 сделана на много прямыми руками, и тут не нужно быть фанбоем Рокстара, чтобы это не увидеть.

    abc121 в 08:22 08 ноя 2018 сказал:

    Мне игра не зашла, повествование затянуто, болванчики безликие и картонные, боевка невнятная и тд и тп. 6 из 10 за старание.

    Конечно, игра с Ютуба очень тяжело заходит. Хочется больше действия, а тут много разговоров, плохих диалогов и вообще персонажи не живые.

    ПС: Вообще тут ситуация с чем-то схожая с ситуацией на меткаритике, набежали недовольные PC бояры, и начали всех дизить им не угодных и говорить, что игра говно. Представляете какая ситуация была, если Ведьмак 3 сразу не вышел на РС а с начало на консоли? а потом через год на РС. Мы тогда вообще Лучшую Игру года не увидели, её просто уничтожили хайпом РС игроки:D Но сорян люди, ну вам самим от такого глупого действия не смешно?

    @SerGEAnt Нужно было либо статью не выпускать, либо ставить игре 6 из 10. А когда выйдет РС версия, выпустить статью на её с оценкой 10 из 10. Типо на консольщиках бэта тетст провели, а тут графон подтянули, текстурки лучше стали, 4к и 120FPS:laugh:

    Короче я уже чувствую как за мой сарказм меня сейчас тут многие с говном съедят))

  • haywire 08 ноя 2018 09:07:42
    abc121 в 08:22 08 ноя 2018 сказал:

    То за что ругали Киндом кам, превозносят в РДР 2, спросите в чем секрет?

    Секрет в том, что Рокстар делает игры для людей, а не хардкорщиков-мазохистов. Абсолютно разный подход, я бы вообще сказал, что между этими играми нет ничего общего. Кроме ограниченного фаст-тревела разве что.

  • abc121 08 ноя 2018 09:08:36
    mc-smail в 08:50 08 ноя 2018 сказал:

    Короче я уже чувствую как за мой сарказм меня сейчас тут многие с говном съедят))

    Кому вы нужны.

    mc-smail в 08:50 08 ноя 2018 сказал:

    Конечно, игра с Ютуба очень тяжело заходит.

    Ага, так это вас уволили с нашего завода за распитие в рабочее время выданных для вашей работы, дворником, спиртосодержащих моющих жидкостей и воровства объедков из бака заводской столовой для закуски. Вас зовут Абдулла, если не ошибаюсь? Да, это был сарказм.

    Обвинять в чем-то людей, которых вы совершенно не знаете, в “игре с ютуба”, ну такое.

    Играл лично.

    abc121 в 08:22 08 ноя 2018 сказал:

    Мне игра не зашла, повествование затянуто, болванчики безликие и картонные, боевка невнятная и тд и тп.

    haywire в 09:07 08 ноя 2018 сказал:

    Секрет в том, что Рокстар делает игры для людей, а не хардкорщиков-мазохистов. Абсолютно разный подход, я бы вообще сказал, что между этими играми нет ничего общего. Кроме ограниченного фаст-тревела разве что.

    10 минут от одной одинаковой миссии к другой практически такой-же миссии. Игра для людей, да.

  • Northern 08 ноя 2018 09:11:54
    mc-smail в 08:50 08 ноя 2018 сказал:

    либо ставить игре 6 из 10

    Зачем же передергивать? Игра вполне заслуживает свои 8.5 балла.
    Для 10 из 10 она слишком уныла и затянута. В игру на 10 баллов не надо заставлять себя играть, а в RDR2 это приходится делать на протяжении всей игры.

  • haywire 08 ноя 2018 09:18:25
    abc121 в 09:08 08 ноя 2018 сказал:

    10 минут от одной одинаковой миссии к другой практически такой-же миссии. Игра для людей, да.

    А че не 50? Если преувеличивать, то по полной.

    Всем бы играм такие “одинаковые" сделать миссии, я был бы счастлив.

  • mc-smail 08 ноя 2018 09:23:25
    abc121 в 09:08 08 ноя 2018 сказал:

    Обвинять в чем-то людей, которых вы совершенно не знаете, в “игре с ютуба”, ну такое.

    Играл лично.

    А что вы хотели увидеть? Кучу взрывов как КоДе? Динамичное повествование? как рельсовых шутерах? Вы приведите в пример, что вы считаете не унылым и затянутым, хотя по схожей механикой, открытый мир, мы оценим ваш вкус. Игра сделана по схеме Road Trip, тут нет плохих диалогов из игр Биовар, всё размерено, и сделано для погружение в атмосферу игры, в эпоху. Однообразных миссий как вы я не заметил, мне бы было интересно узнать, где разнообразние? и чем эта однообразность выявляется? Просто тона смуты наводите, никаких примеров и фактов. Просто лишь бы наругать игру.

    Northern в 09:11 08 ноя 2018 сказал:

    Для 10 из 10 она слишком уныла и затянута. В игру на 10 баллов не надо заставлять себя играть, а в RDR2 это приходится делать на протяжении всей игры.

    Все эти фразы как притянутые. Можно конкретики, факты, примеры, где лучше? Играю RDR2 и игра не заставляет меня её играть, я сам туда возвращаюсь, по многочисленным причинам. Наиграл уже более наверно 30-ти часов, но даже передвигаясь от одной точки в другой, у меня до сих встречаются всё новые и новые события, при чём на тех местах, где уже не раз проезжал. Например в том же Ведьмаке 3, один раз проехал, встретил сайд квест, его прошёл, и всё больше на этом месте ничего больше не появится. И все эти сайды, ладно генерировали как в Фар Край 5 одно и тоже, но нет, тут всегда что-то новое, схожих сайдов почти вообще не бывает. Возвращаясь в лагерь, а туда ты не раз вернёшься, ты никогда не встретишь повторяющихся диалогов, сценок и так далее. Всегда ты возвращаешься, новые сценки, новые диалоги, всё как в новинку, и это спустя 30-ть часов игры, может даже больше. Где такое ещё было? Поиграв нормально, тебя не нужно будет туда заставлять вернуться, ты сам будешь туда постоянно возвращаться, а все претензий к игре выглядят как натянутые, лишь очернить игру.

  • Emopadonok 08 ноя 2018 09:36:59

    @Northern А еще что должно быть в игре на 10 баллов? Я думаю тебе стоит начать консультировать разработчиков на эту тему. Причем разработчиков не только игр, как вспомню “унылого и затянутого” крестного отца, сразу хочу, чтобы кто то научил людей как нужно творить!

    @abc121 Какую то ерунду несешь, смешиваешь вкусовщину с личными впечатлениями и делаешь из этого вывод. Ты либо очень хочешь срачь начать, либо себя считаешь единицой измерения.

  • abc121 08 ноя 2018 09:38:30
    haywire в 09:18 08 ноя 2018 сказал:

    А че не 50? Если преувеличивать, то по полной.

    Потому что в среднем 10 не верите мне, вот слова из статьи.

    SerGEAnt в 21:08 07 ноя 2018 сказал:

    Но это капля в море: стоит вам во время очередного квеста забраться в захолустье — и будьте готовы к 10-минутным кроссам на лошади до хоть каких-то очагов цивилизации.

    mc-smail в 09:23 08 ноя 2018 сказал:

    А что вы хотели увидеть? Кучу взрывов как КоДе? Динамичное повествование? как рельсовых шутерах? Вы приведите в пример, что вы считаете не унылым и затянутым, хотя по схожей механикой, открытый мир, мы оценим ваш вкус. Игра сделана по схеме Road Trip, тут нет плохих диалогов из игр Биовар, всё размерено, и сделано для погружение в атмосферу игры, в эпоху. Однообразных миссий как вы я не заметил, мне бы было интересно узнать, где разнообразние? и чем эта однообразность выявляется? Просто тона смуты наводите, никаких примеров и фактов. Просто лишь бы наругать игру.

    Хотел увидеть интересный и разнообразный геймплей, проработанный, “глубокий” сюжет, качественный АИ мобов, подробно прописанный “характер” персонажей и тд и тп.

    Вы ведь обратили внимание что я писал что “Мне игра не понравилась” и раскрыл подробнее причины.

    К чему все эти обвинения?

    mc-smail в 09:23 08 ноя 2018 сказал:

    Просто тона смуты наводите, никаких примеров и фактов.

    Вам игра понравилась, кому то нет. Для вас они будет вечной нетленкой а кто-то лишь хмыкнет и пройдет мимо.

    Вам действительно так важно заставить меня поменять моё мнение о РДР 2? Ну так у вас это всё-равно не получится, это по плечу только разработчикам. Хотя, не думаю что они станут что-то кардинально менять, так что мимо.

    Emopadonok в 09:36 08 ноя 2018 сказал:

    Какую то ерунду несешь, смешиваешь вкусовщину с личными впечатлениями и делаешь из этого вывод. Ты либо очень хочешь срачь начать, либо себя считаешь единицой измерения.

    Все так делают, смешивают вкусовщину с личными впечатлениями. Это как-бы и называется — иметь собственное мнение о предмете. И да, я как один из игроков являюсь единицей измерения, впрочем как и вы.

  • haywire 08 ноя 2018 09:49:23
    abc121 в 09:38 08 ноя 2018 сказал:

    Потому что в среднем 10 не верите мне, вот слова из статьи.

    Я верю своему опыту. От миссии до миссии минут 5 от силы, если забрались далеко, то по окончании задания, как правило, тебе предлагают сразу вернуться в лагерь. Но к побочкам это не относится, да.

  • Emopadonok 08 ноя 2018 09:57:28

    @abc121 ну так и что вы хотите донести до людей, свое мнение? Ну ок, для тебя игра скучная, мы поняли, твоя задача выполнена. Для кого то игра стала хуже или лучше от этого? нет :) А всё потому что на каждое такое “не понравилось” другой человек скажет “понравилось”, это и есть вкусовщина, у которой не будет веса.

  • Cilez 08 ноя 2018 10:15:22
    Цитата

    ...с его бывшей женщиной Мэри,

    М-м-м, потрясающее уточнение. 10 недосказанностей из 10

  • Ko4e7ap 08 ноя 2018 10:28:16
    abc121 в 08:22 08 ноя 2018 сказал:

    повествование затянуто, болванчики безликие и картонные, боевка невнятная и тд и тп.

    Если сюда добавить криво сделанное все и вся, убогую графику и запредельные сис. требования то получится Кингдом Кам.

  • 0wn3df1x 08 ноя 2018 10:44:00

    ИМХО.

    Для меня игра по всем параметрам где-то на уровне 8 из 10. Её предшественница в череде проектов разработчиков (GTA 5) держит 9 из 10.

    Естественно, RDR 2 заслуживает на один балл больше, но для этого она должна стать действительно мультиплатформенной и выйти на ПК, открыв для игроков целое окно возможностей.

    В своё время аналогично оценил мою любимую Fable 2 на 8 из 10; сейчас тем более считаю эту оценку справедливой, ибо xbox 360 успел за эту кучу времени крякнуть. Выйди игра на PC, я мог бы перепроходить её бесконечно через 5 и 20 лет. Вместо этого мне снова необходимо покупать старую консоль. Или новую, и ждать обратной совместимости 3 года.

    Почему даже с учётом выхода игры на пк я не могу поставить ей 10 из 10? Потому что в моём понимании 10 из 10 - это игра, которая не только отполирована до блеска, мультиплатформена и хороша сама по себе. Она должна переплёвывать предыдущую игру разработчиков и схожие элементы в вышедших недавно играх.

    Переплёвывает ли размер открытого мира в RDR2 размер открытого мира в последнем ассасине? Нет. Может, дизайн открытого мира? Нет. Дизайн локаций? Нет. Графику? Нет. Да, переплёвывает во многом другом, именно поэтому базовая оценка для последнего ассасина - 7, но с учётом мультиплатформенности - 8, но в ряде элементов не переплёвывает, а значит шедевром, прорывом и отвалом башки я игру назвать не могу. И поставить ей 10 из 10, соответственно.

    Разновидность снобизма, конечно, но как указал в самом начале поста, это было ИМХО.

  • Hellson 08 ноя 2018 10:54:55

    Рокстары чай не Соньки. После такого успеха выпуск на PC лишь вопрос времени.

    Надеюсь.

  • mc-smail 08 ноя 2018 11:28:15
    abc121 в 09:38 08 ноя 2018 сказал:

    Хотел увидеть интересный и разнообразный геймплей, проработанный, “глубокий” сюжет, качественный АИ мобов, подробно прописанный “характер” персонажей и тд и тп.

    Когда такое слышишь об игре, где как раз таки всё это проработано до невозможности, написаны тоны разнообразного, качественного текста для персонажей. Даже приводил в пример, каждый раз возвращаясь в лагерь, всегда встречаешь разные диалоги, разговоры, разные сцены, где каждый рассказывает свой старые историй, или кто-то выясняет отношения, повторений не бывает вообще, при чём диалоги, сцены не кончаются, и лагерь не превращается в мертвый, где все молчат. При чём диалоги живые, чувствуется живость этих слов, а не какой-нибудь пафос, наигранность, театральность происходящего. Текста интересные, иногда поездки из-за этого затягивают, чтобы раскрывать персонажей во время их. Мне сложно представить, что можно сделать лучше, и что для вас является лучше. Да и миссий тут сложно назвать однообразными, всё довольно разбавлено всякими разными ситуациями, разными действиями. Не понимаю, какого ещё нужно разнообразия? Я вам не навязываю своё мнение и что РДР2 должен понравится. Но вот когда такое слышишь, хочется поинтересоваться а что вашему разнообразнее и интереснее написано? Просто больше это сводится в вкусовшине, может сейтинг как раз не ваш, поэтому вам тут не интересно.

    0wn3df1x в 10:44 08 ноя 2018 сказал:

    Почему даже с учётом выхода игры на пк я не могу поставить ей 10 из 10? Потому что в моём понимании 10 из 10 - это игра, которая не только отполирована до блеска, мультиплатформена и хороша сама по себе. Она должна переплёвывать предыдущую игру разработчиков и схожие элементы в вышедших недавно играх.

    Да, все уже давно знают, что на РС игра выйдет, это временное обстоятельство. Все знают политику Рокстар, ГТА5 даже выйдя с задержкой на РС, отлично продался, вряд ли они такую возможность будут упускать с РДР2. Зачем же из-за ненависти, что вот прям сейчас ты в неё поиграть не можешь, занижать оценку? Игры ведь на этом не кончились, можно пока поиграть во что-нибудь другое, а к моменту выхода на РС, игра не устареют, зато классически её подтянут графически, чтобы вам консольное мыло в глаза не бросалось))

  • Northern 08 ноя 2018 12:42:30
    Emopadonok в 09:36 08 ноя 2018 сказал:

    А еще что должно быть в игре на 10 баллов?

    Пока ни одной игры на 10 из 10, за 30 с лишним лет игрового опыта, не увидел. У всех игр есть недостатки.
    RDR2 хорошая игра от Рокстар и не более того. И она имеет чисто рокстаровские и недостатки.

    К, примеру насмерть заскриптованную сюжетную компанию. Вы можете, как угодно развлекать себя в открытом мире, но как только начали задание, то все никакой свободы у вас нет. Вы бежите по узким сюжетным рельсам без права на ошибку. И это 2К18-м году. o_O
    У игры отвратительно затянутое начало. Совершенно идиотское обучение, едва ли не на половину игры. И скрипты, скрипты..
    Если поглядеть стримы, то видно, что большинство играет в стиле “когда же будет интересно” и “это же рокстар, я должен пройти эту чертову игру”.
    Тот же Сержант писал на форуме, в ходе прохождения игры, о том, как она ему надоела. Но видимо забыл об этом, когда писал рецензию. А так 10 из 10, да. :D

    mc-smail в 11:28 08 ноя 2018 сказал:

    Даже приводил в пример, каждый раз возвращаясь в лагерь, всегда встречаешь разные диалоги, разговоры, разные сцены, где каждый рассказывает свой старые историй, или кто-то выясняет отношения, повторений не бывает вообще, при чём диалоги, сцены не кончаются, и лагерь не превращается в мертвый, где все молчат.

    Это было еще в первом Сталкере, в 2007-м мохнатом году. :)

  • mc-smail 08 ноя 2018 13:11:24
    Northern в 12:42 08 ноя 2018 сказал:

    Пока ни одной игры на 10 из 10, за 30 с лишним лет игрового опыта, не увидел. У всех игр есть недостатки.
    RDR2 хорошая игра от Рокстар и не более того. И она имеет чисто рокстаровские и недостатки.

    Да это условности, что у вас там, некоторых пригорает, когда игре ставят 10 баллов? К числу 10 придавать, какое-то нереально значение и достижение. Смысл от этой шкалы? Если всегда можно придраться. Проще тогда давать оценки словами - говно, средняк, хорошая, очень хорошая. Оценка это больше всегда было отражение того на сколько игра хорошо заходит, на сколько тут больше всего хорошего, чем раздражителей. Хватит придавать это математическую систему типа - вот у нас есть 10 баллов, тут невнятное обучение, вычетам 0.3 балла, тут есть баги, вычитаем 0.2 балла. Если вам от этого кайфова, сделайте сайт, пиши тексты, где всё будет придерживаться такого плана. Ну это просто абсурд, просто каждый система оценок воспринимает по своему, и что нужно под всех подстраиваться? Не нравится как строится тут система оценок, но вас сюда насильно не засылают? Можете поискать другой ресурс, где справедливо ставят оценки. Только я чего-то ещё пока не встречал, такой сайт который не разу не ставил 10 из 10. Воспринимайте это как хотите, но большинство людей 10 баллов воспринимают нормально, не придают какой особый смысл данной оценки. Все понимают, что 10 это не значит, игра не имеет шероховатости, но совокупность всего, это просто капля в море.

    Northern в 12:42 08 ноя 2018 сказал:

    К, примеру насмерть заскриптованную сюжетную компанию. Вы можете, как угодно развлекать себя в открытом мире, но как только начали задание, то все никакой свободы у вас нет. Вы бежите по узким сюжетным рельсам без права на ошибку. И это 2К18-м году. o_O

    Вам как будто обещали тут свободу выбора и не линейный сюжет? Вы чего к игре приписываете то, что о чем разработчики не говорили и не делали акцент. Или по вашему каждый разработчик должен избавиться от линейности и давать огромную свободу выбора в играх? Каждый разработчик, сам решает как поддавать повествование в своем произведений. Рокстар решили, развлекать так и это у их получается.

    Northern в 12:42 08 ноя 2018 сказал:

    Если поглядеть стримы, то видно, что большинство играет в стиле “когда же будет интересно” и “это же рокстар, я должен пройти эту чертову игру”.

    Если это Рокстар, это не значит, что должно тебя свести с ума и должен играть. У людей есть вкусы и предпочтения, и когда людям просто не нравится, играй, сейтинг, и так далее, но они себя насильно заставляют играть в эту игру, чтобы потом пойти её и обосрать. Не потому, что она плохая, а просто по вкусовым ощущениям, человеку игра не заходит, это нормально. Я уже так давно в игры играю, если игра всех заходит а мне нет, я просто удаляю и не бегу на форум писать, какая игра говно. Мне много массовые проекты не нравятся, я уверен мне даже может не понравится игра, которая тебе очень нравится, и это нормально. Некоторые просто насильно заставляют играть в те или иные игры, чтобы высказать в итоге свою точку зрения. Ну что с вами не так? больше время не на, что тратить?

    Northern в 12:42 08 ноя 2018 сказал:

    Это было еще в первом Сталкере, в 2007-м мохнатом году. :)

    Не на таком уровне, и там часто историй повторялись, не надо уж мне говорить, Сталкер в своё время, я затёр до дыр, проходя не один раз.

  • Northern 08 ноя 2018 13:21:24

    @mc-smail
    Я бы на вашем месте воздержался от советов, кому чего поискать и куда идти. Если вам нечего сказать по существу, то лучше ничего и не говорите.
    10 из 10 это идеальная игра, от которой не возможно оторваться, а пройдя запускают по новой, чтобы пройти игру иначе.
    Здесь же никакой вариативности нет. И судя потому, что вы едва наиграли 30 часов, когда большинство, скрипя зубами уже прорвались через бестолковый финал, то и увлекательности тоже.

  • StiGMaT 08 ноя 2018 13:23:22
    SerGEAnt в 23:01 07 ноя 2018 сказал:

    Да это всего-то девятая “десятка” от нас.

    А можно всех посмотреть? :sarcastic:

  • mc-smail 08 ноя 2018 13:24:24

    @Northern Это не совет, а констатация факта, что люди себя насилуют сами, играя в то, что им не нравится, ради своего мнения.

    Northern в 13:21 08 ноя 2018 сказал:

    10 из 10 это идеальная игра, от которой не возможно оторваться, а пройдя запускают по новой, чтобы пройти игру иначе.

    а если для многих это так? Что теперь, для их должно быть важно ваше мнение, что это именно не так?

    Northern в 13:21 08 ноя 2018 сказал:

    Здесь же никакой вариативности нет. И судя потому, что вы едва наиграли 30 часов, когда большинство, скрипя зубами уже прорвались через бестолковый финал, то и увлекательности тоже.

    У меня нет столько свободного времени, как у других людей. Играю в силу своих возможностей, найти время на игры. Уже возраст и положение не то, чтобы сидеть целый день за игрой. Может я наиграл и больше, я точно не знаю.

  • Northern 08 ноя 2018 13:29:19
    mc-smail в 13:24 08 ноя 2018 сказал:

    Что теперь, для должно быть важно ваше мнение, что это именно не так?

    Т.е. вы отказываете в праве остальным писать на данном форуме, кроме себя? И только ваше мнение является важным? o_O

  • Demos_N 08 ноя 2018 13:32:12
    Tramp Ronal в 23:55 07 ноя 2018 сказал:

    Время рассудит, шедевр или нет. Как правило рокстарщина живёт в основном до следующей части, потом выясняется что она “порядком устарела”, как замечено в этой же рецензии про первую часть. Только вот шедевры, как все знают, времени не должны быть подвластны.

    Увы, но херня. Я в своё время раз 5 прошёл Vampire: The Masquerade — Bloodlines и всегда думал что вот уж ЭТА то игра — на все времена. Месяца 3 назад запустил, поиграл часа 3 и снёс. Физически играть очень тяжело. Да, интересно, да, любимая, но “шедевр” уже нуждается в сильной обработке. А новому поколению игроков так и в полной переделке.

  • mc-smail 08 ноя 2018 13:32:51
    Northern в 13:29 08 ноя 2018 сказал:

    Т.е. вы отказываете в праве остальным писать на данном форуме, кроме себя? И только ваше мнение является важным? o_O

    Некому я не указываю, я просто не понимаю таких людей. Пишите, что хотите, но зачем тогда упрекать других людей том, почему они игру хвалят и ставят ей высшей бал? Пусть ваше мнение останется вашим, тогда не нужно утверждать другим, что их мнение не правильное. Вы ведь это и делаете? Критикуете Сержанта за оценку, этим же навязываете своё мнение, что идеальных игр не бывает?

  • Northern 08 ноя 2018 13:41:10

    @mc-smail
    А где я написал, что ваше мнение неправильное? :ohmy:
    Я написал, что это хорошая, добротная игра от Рокстар на 8.5 баллов. При чем здесь ваше мнение?
    Это вы распределяете людей на людей и унтерменьшей, кому можно писать, кому нельзя, кто прав, кто виноват..
    И всех кто не согласен с 10 из 10 выгнать с форума.
    По статье, рискуете пойти батенька, за разжигание и экстремизм. :D

  • Demos_N 08 ноя 2018 13:53:18
    Northern в 13:41 08 ноя 2018 сказал:

    @mc-smail
    А где я написал, что ваше мнение неправильное? :ohmy:
    Я написал, что это хорошая, добротная игра от Рокстар на 8.5 баллов. При чем здесь ваше мнение?

    Почему именно 8.5? Автор, вон 10-ку поставил, многие тоже хвалят. Вполне достойно 10-ки. В своём жанре.

    Я аж 3 раза начинал первый RDR. Каждый раз набегал не более 5 часов. Игра архинудна как по мне. Но искать в ней какие то недостатки и выпячивать их — крайне сомнительное занятие. Ибо она была шедевром в своём роде и я понимаю почему люди дали ей такую отличную прессу. Хотя я мог бы тоже лазать по восторженным рецензиям на игру и говорить “ну господа, ну нуднятина же, ну что вы, в самом деле, ну 6 из 10 — максимум”...

    В эту часть пока не играл, и, скорее всего, не буду (см. выше моё отношение к первой части), но подозреваю что игра шикардос и огромному количеству игроков зайдёт сильнее того же Ведьмака. Так почему же тогда оценка должна быть ниже?

  • mc-smail 08 ноя 2018 13:59:08

    @Northern Это вы начали цитировать меня, и говорить об оценки 8.5 баллов и что идеальных игр не бывает. Возможно вы так делились своим мнением со мной, может я ваши слова не так воспринял и увидел то, что вы пытаетесь мне навязать вашу точку зрения. Но уж точно я никому не советовал, писать тут или нет. Я просто выразил своё мнение, зачем себя мучить, играя в то, что не нравится, ради своего мнения? Этим же я просто задал вопрос людям, может мне они расскажут, зачем они это делают. Я ведь не написал, - “всё, больше не пиши тут, если не согласен с местным мнением.”

  • abc121 08 ноя 2018 14:18:20
    mc-smail в 13:59 08 ноя 2018 сказал:

    если не согласен с местным мнением

    Вы присваиваете себе право говорить от имени всех. Пока местное мнение колеблется от 6 до 10.

  • Ya_Ktulho 08 ноя 2018 14:39:21
    mc-smail в 08:50 08 ноя 2018 сказал:

    Это вы перепроходите, так как игры эти у вас остались с тёплыми воспоминаниями. Это и называется одскульсноть, чувства воспоминаю о былом хорошем.

    Очнись, я их перепрохожу не потому что “воспоминания” (о чем речь вообще? Я Вампиров, например, года полтора назад играл, и вот пару недель назад еще раз перепрошел. Ух какая ностальгия, да?), а потому что интересно, потому что даже сейчас эти игры — гр[censored] шедевр. А какую-нибудь ГТА5 я один раз пробежал и забыл, как и Ведьмака третьего, кстати. Хотя первого наоборот периодически устанавливаю с гога.

  • ZorbaBudda 08 ноя 2018 15:49:03

    Не люблю вестерны, но качество реализации мне нравится. Всё выполнено на очень высоком уровне, это вам не какой-нибудь обоссанный ассасин. Думаю эта игра будет для многих разработчиков примером.

  • mc-smail 08 ноя 2018 15:58:35

    @abc121 вырвал фразу из контекста, включил умника и воспроизвёл на свой лад. При чём там говорилось совсем об ином. Да, умно конечно:dash1:

  • Emopadonok 08 ноя 2018 16:01:14

    @Northern проблема тут в том, что скрипты - вкусовщина, которая для одних хорошо, для других плохо. Если абстрагироваться от личных предпочтений и пытаться объективно рассматривать эти элементы - то всё максимально качественно сделано и работает так, как должно. Причем игре не потребовалось 10ков патчей для этого, как уже принято в наших реалиях.

    Что касается темпа, лично мне он подходит для максимального погружения, но это снова вкусовщина.

    Да даже оценки — вкусовщина. Лично для тебя нет игр идеальных на 10 из 10, а я наоборот хочу видеть у таких игр такие оценки.

    Поэтому спор тут вообще бессмысленный :)

  • abc121 08 ноя 2018 16:12:02
    mc-smail в 15:58 08 ноя 2018 сказал:

    @abc121 вырвал фразу из контекста, включил умника и воспроизвёл на свой лад. При чём там говорилось совсем об ином. Да, умно конечно:dash1:

    Не вопрос.

    mc-smail в 13:59 08 ноя 2018 сказал:

    Я ведь не написал, - “всё, больше не пиши тут, если не согласен с местным мнением.”

    Теперь довольны? И если это вас не затруднит, больше не пишите от имени всех не спросив перед этом разрешения у общественности.

    Вы не единственный здесь кто составляет местное сообщество.

    Emopadonok в 16:01 08 ноя 2018 сказал:

    всё максимально качественно сделано и работает так, как должно.

    В игре багов хватает, причем как смешных так и не очень.

    Скрытый текст
  • mc-smail 08 ноя 2018 16:26:01
    abc121 в 16:12 08 ноя 2018 сказал:

    Теперь довольны? И если это вас не затруднит, больше не пишите от имени всех не спросив перед этом разрешения у общественности.

    Даже не думал, что придётся кому-то разжевывать смысл той фразы. Я не говорил от лица всех, хватит утрировать и лучше прочитай чего я хотел сказать. Но если вы не можете, то вам я объясню — я приводил простой пример фразы, чего я тут людям не говорю и не советую. Это ПРИМЕР, а не выражение мной, что я говорю от лица всех. Почему тут всё так сложно?

  • Doodlebug 08 ноя 2018 19:17:36

    Как же доставляют люди, делающие выводы об игре по стримам и видосикам. Серьезно, даже оценки по десятибальной шкале выставляют посмотрев запись геймплея какого-то чувака и при этом активно отстаивают свое авторитетное мнение:D И зачем, блин, спойлерить себе игру, когда через год-другой все равно будет возможность в неё поиграть ?

  • shingo3 08 ноя 2018 19:50:36

    Опять какой то срачь развели, надо просто порадоваться за разработчиков и за нас, что можем вкусить одиночную компанию с нормальной анимацией лица, без страшных женщин, суровыми мужиками с щетиной и четким хуком от лошади. Писец она может лягнуть в этой игре, костей не соберешь. Игру пока не брал, но ближе к НГ праздникам отоварюсь.

  • SerGEAnt 08 ноя 2018 20:09:23
    0wn3df1x в 10:44 08 ноя 2018 сказал:

    В своё время аналогично оценил мою любимую Fable 2 на 8 из 10; сейчас тем более считаю эту оценку справедливой, ибо xbox 360 успел за эту кучу времени крякнуть.

    Вот это полет мысли, вот это я понимаю!

  • PolSmit 08 ноя 2018 20:24:13
    JIEXArus в 21:50 07 ноя 2018 сказал:

    Жаль, что на ПК так редко выходят такие выдающиеся и инновационные проекты, как и всегда ждём и надеемся на портирование, года через два и на нашу “игровую” платформу.

    Инновационного в игре ничего нет, но тем не менее как написано в рецензии — “ вылизанный до блеска целостный продукт“.

  • Setekh 08 ноя 2018 21:00:30
    PolSmit в 20:24 08 ноя 2018 сказал:

    но тем не менее как написано в рецензии — “ вылизанный до блеска целостный продукт“.

    Рискуя быть закиданым каками, скажу, вроде как по обзорам огрехи всё же есть, так что недолизали )))))

  • Ko4e7ap 08 ноя 2018 21:14:31
    Setekh в 21:00 08 ноя 2018 сказал:

    вроде как по обзорам огрехи всё же есть, так что недолизали )))))

    Может специально, а то не интересно же когда совсем без багов?

  • dr_Moro_wild 08 ноя 2018 21:15:38
    mc-smail в 22:57 07 ноя 2018 сказал:

    О, блин. Сразу видно реакцию людей на такую оценку, либо люди пришли с Ютюба, а с Ютюба пришли озлобленные PC игроки, которым игра во время не досталась, и сразу вопросы о оценке. Я конечно понимаю, что есть люди религий, что идеалов не бывает, а 10 это идеал, и есть люди которые найдутся к чему докопаться. НО у вас никогда не будет аргументов на то, что подобных и альтернативных игр, вы даже в пример никогда не приведёте, ведь забота в деталях и мелочах, никогда ещё было на столько изобретательной. Поэтому все ваши сарказмы, ненавидение того, что ставят игре самый высокий бал, это лишь контрактация факта, что вы игру сами живой не видели. Это нормально, но успокойтесь, 10 баллов это оценка, не та, чтобы искать в ней проблемы, а оценка дающие наслаждение и вдохновленные от игры. Можно придраться к много к чему, - “почему мне с утра чай не заваривают и в постель не подносят, всё это говно и не шедевр”. Просто нужно понимать линию, никогда игра вам не сделает так как вам хочется, будут условности, будут механики, которые вашему воображению будут мешать давать игре самый высшей балл. Такой уж устроен мир, каждый хочет видеть, то что он видит в своей голове. Игра без условно шикарна, ручная работа над всем, Итог закономерен.

    ОМГ, я думал двумя-тремя постами этот поток закончится. Количество воды в тексте сравнимо с ЧСВ между строк походу.

  • OddRoy 08 ноя 2018 21:16:08
    Setekh в 21:00 08 ноя 2018 сказал:

    Рискуя быть закиданым каками, скажу, вроде как по обзорам огрехи всё же есть, так что недолизали )))))

    Есть минусы, но они появляются в первые часы игры это не удобное управление инвентарём, оружие с лошади забирать, это всё неудобно пока не привыкнешь. Игра для себя отличная, ты скачешь на лошади и мир вокруг тебя живёт, но для стримов и видео прохождения она просто не подходит.

  • vtii 08 ноя 2018 21:20:23
    Setekh в 21:00 08 ноя 2018 сказал:

    Рискуя быть закиданым каками, скажу, вроде как по обзорам огрехи всё же есть, так что недолизали )))))

    Основная претензия — это то, что игра не для всех. Но так как под таким лозунгом игру купят меньше народу, чем ее сейчас купило маркетинг у игры такой, что ее Обязан купить каждый игрок. Поэтому для части игроков там полно грехов, а другие на кого собственно игра и ориентирована считают, что их нет. Просто маркетинг у игры такой, что игра попадает даже к тем, кому это непотребство и не нужно.

    С прессой все сложнее. Даже на этом сайте во всех разделах висит реклама “Купите РДР2”. Если о грехах и вспоминают, то стараются их замять, поэтому не думаю, что есть хоть одна не предвзятая рецензия.

  • SerGEAnt 08 ноя 2018 21:27:08
    Northern в 12:42 08 ноя 2018 сказал:

    К, примеру насмерть заскриптованную сюжетную компанию.

    Вранье.

    Northern в 12:42 08 ноя 2018 сказал:

    Вы можете, как угодно развлекать себя в открытом мире, но как только начали задание, то все никакой свободы у вас нет. Вы бежите по узким сюжетным рельсам без права на ошибку. И это 2К18-м году.

    Вранье. По-моему, вы просто не играли в RDR 2.

    Northern в 12:42 08 ноя 2018 сказал:

    У игры отвратительно затянутое начало.

    “Затянутое начало” в новом Твин Пиксе. А тут просто особенность такая.

    Northern в 12:42 08 ноя 2018 сказал:

    Если поглядеть стримы, то видно, что большинство играет в стиле “когда же будет интересно” и “это же рокстар, я должен пройти эту чертову игру”.

    Конечно. Это же не Фортнайт.

    Northern в 12:42 08 ноя 2018 сказал:

    Тот же Сержант писал на форуме, в ходе прохождения игры, о том, как она ему надоела.

    Мне периодически много что надоедает. И это совершенно ничего не значит.

  • Steam boy 08 ноя 2018 22:00:45

    Надо как на игромании систему оценок сделать, да/нет :D

    Для меня в игре один минус, нельзя снять проститутку, это странно видеть в игре от роков!

  • Pashak 08 ноя 2018 22:16:36

    Прочёл внимательно рецензию от @SerGEAnt, почитал всякое разное от народа, как игравшего непосредственно, так и в ютубе/ обзорах, и складывается мнение, что этот самый момент, когда лучше самому хоть разок начать играть, нежели с чужих слов/ писанины складывать своё личное “конечное” мнение.(прочёл пару рецензий, и хватит)

    По ходу Роки вложились в игру по полной, и выдали крутую игрулю, которой ну очень много, в плане геймплея и общих возможных игровых событий , и их вариантов решения, т.е любители “пробежать побыстрее” уже мимо, ибо им просто скучно в ней.

    От чего у некоторых бомбит с неё, вообще не пойму, ибо Роки выпустили годноту ( это Уже Факт), но пока нет на ПК….и, это повод начинать гадить на продукт, который желаешь, но проходишь на ютубе, и не заходит геймплеем, в первые 5 минут, серьезно?

    Скажу большое “Спасибо!” Рокам, за очередной шедевр, и тем людям, благодаря которым игра точно окупится, и Дай Бог выйдет на ПК, ибо имею возможность взять приставочную версию, но подожду улучшенную ПКую, как это было с GTA 5.

  • aimqiz 09 ноя 2018 03:37:45

    От обзора сдетонировало у многих.

  • Roadman 09 ноя 2018 09:01:46

    10 из 10? Новый рекорд. Всегда считал, что рецензии, в первую очередь, должны содержат критику произведения. Рецензентам зога пора уже публиковать статьи без цифровой оценки. Серьёзно, сама статья не даёт ощущения, что перед нами шедевр (очередной), но оценка “прям бьёт по щам” и говорит: “Иди купи плойку, пёс!”.

    PS Пойти купить плойку что ли?

  • Polus 09 ноя 2018 09:23:39
    Roadman в 09:01 09 ноя 2018 сказал:

    10 из 10? Новый рекорд. Всегда считал, что рецензии, в первую очередь, должны содержат критику произведения. Рецензентам зога пора уже публиковать статьи без цифровой оценки. Серьёзно, сама статья не даёт ощущения, что перед нами шедевр (очередной), но оценка “прям бьёт по щам” и говорит: “Иди купи плойку, пёс!”.

    PS Пойти купить плойку что ли?

    Не советую) Если и покупать консоль ради одной этой игры то тогда уж икс бокс ван икс. На плойке утонете в мыльном слайдшоу и удовольствия такого не получите. Лучше уж подождать следующего поколения консолек и купить на нём перевыпуск или дождаться выхода на правоверную пеку (которого никогда не будет(будет)).

  • D.A.Dobermann 09 ноя 2018 09:31:40
    Polus в 09:23 09 ноя 2018 сказал:

    Не советую) Если и покупать консоль ради одной этой игры то тогда уж икс бокс ван икс. На плойке утонете в мыльном слайдшоу и удовольствия такого не получите. Лучше уж подождать следующего поколения консолек и купить на нём перевыпуск или дождаться выхода на правоверную пеку (которого никогда не будет(будет)).

    В мыльном?:))) Слайдшоу?:)))) 642b5442cf583b96d2d19774fa8b8c92.jpg&key

  • Ko4e7ap 09 ноя 2018 10:58:32
    Polus в 09:23 09 ноя 2018 сказал:

    Не советую) Если и покупать консоль ради одной этой игры то тогда уж икс бокс ван икс. На плойке утонете в мыльном слайдшоу и удовольствия такого не получите. Лучше уж подождать следующего поколения консолек и купить на нём перевыпуск или дождаться выхода на правоверную пеку (которого никогда не будет(будет)).

    Перепись шкодливых минусаторов-консолехолопов-сонифилов началась, пока пять штук.

  • SerGEAnt 09 ноя 2018 11:06:40
    Polus в 09:23 09 ноя 2018 сказал:

    На плойке утонете в мыльном слайдшоу и удовольствия такого не получите.

    Брехня. У меня два хуана: один ванильный, второй XOX. И примерно 20% игры я прошел на старом XO.

  • D.A.Dobermann 09 ноя 2018 11:22:55
    Ko4e7ap в 10:58 09 ноя 2018 сказал:

    Перепись шкодливых минусаторов-консолехолопов-сонифилов началась, пока пять штук.

    И там же перепись недалеких пк-бояр считающих что играть можно только на ПК. Ну и жирных троллей конечно:)

  • vtii 09 ноя 2018 11:23:27
    SerGEAnt в 11:06 09 ноя 2018 сказал:

    Брехня. У меня два хуана: один ванильный, второй XOX. И примерно 20% игры я прошел на старом XO.

    Да ладно? На ХО даже 720р не смогли. Там [censored] какое мыло. Вот уж действительно сомнительное время провождение...

  • D.A.Dobermann 09 ноя 2018 11:30:57
    vtii в 11:23 09 ноя 2018 сказал:

    Да ладно? На ХО даже 720р не смогли. Там [censored] какое мыло. Вот уж действительно сомнительное время провождение...

    864p там. И нет там мыла. Выглядит вполне себе.

    Так преподносите, как будто там ужас как всё плохо, прямо играть не возможно. А это мягко говоря не так.

    Если тут мыло, то может вам уже очки нужны просто.

  • Aleksandr Bezmelitsyn 09 ноя 2018 11:39:26

    Наиграв в сие творение более 60 часов, могу сказать, что у меня к игре 2 претензии. Первая — игра делает тебя испорченным от количества доступных игровых механик и огромного количества ситуаций, возникающих за каждым поворотом. Вторая —никогда не думал, что буду об этом писать, но мне, как обладателю PS4 Pro и 4k телевизора не повезло, так как при данном разрешении применяется странный метод вывода картинки в разрешении 1920х2160, создается ощущение, что к картинке применили эффект блюра (многие называют это мылом) и в динамических сценах из за этого у меня сильно болят глаза, появляется шлейф от объектов, если же принудительно на консоли поставить вывод сигнала в 1080, то этот эффект исчезает. На XBox X такой проблемы нет.

  • D.A.Dobermann 09 ноя 2018 11:42:55
    Aleksandr Bezmelitsyn в 11:39 09 ноя 2018 сказал:

    Наиграв в сие творение более 60 часов, могу сказать, что у меня к игре 2 претензии. Первая — игра делает тебя испорченным от количества доступных игровых механик и огромного количества ситуаций, возникающих за каждым поворотом. Вторая —никогда не думал, что буду об этом писать, но мне, как обладателю PS4 Pro и 4k телевизора не повезло, так как при данном разрешении применяется странный метод вывода картинки в разрешении 1920х2160, создается ощущение, что к картинке применили эффект блюра (многие называют это мылом) и в динамических сценах из за этого у меня сильно болят глаза, появляется шлейф от объектов, если же принудительно на консоли поставить вывод сигнала в 1080, то этот эффект исчезает. На XBox X такой проблемы нет.

    Попробуй отключить HDR (если включен конечно). Писали что такая фишка появляется под HDR и разрабы в курсе, мол пофиксят патчами.

  • Aleksandr Bezmelitsyn 09 ноя 2018 11:50:02
    D.A.Dobermann в 11:42 09 ноя 2018 сказал:

    Попробуй отключить HDR (если включен конечно). Писали что такая фишка появляется под HDR и разрабы в курсе, мол пофиксят патчами.

    Да, играю с постоянно включенным HDR, попробую отключить. Но справедливости ради замечу, что в HDR картинка выглядит очень живой, оттенки чуть приглушенные, с выключенным HDR больше цвета и контрастности. Значит жду исправляющий патч.

  • D.A.Dobermann 09 ноя 2018 11:52:38
    Aleksandr Bezmelitsyn в 11:50 09 ноя 2018 сказал:

    Да, играю с постоянно включенным HDR, попробую отключить. Но справедливости ради замечу, что в HDR картинка выглядит очень живой, оттенки чуть приглушенные, с выключенным HDR больше цвета и контрастности. Значит жду исправляющий патч.

    А на моем телике HDR в этой игре не очень выглядит. Особенно ночь, становится как пасмурный день. Потому отключил. Посмотрю тоже после патча.

  • SerGEAnt 09 ноя 2018 12:07:26
    D.A.Dobermann в 11:30 09 ноя 2018 сказал:

    Так преподносите, как будто там ужас как всё плохо, прямо играть не возможно. А это мягко говоря не так.

    Обычный комплекс неполноценности.

    Но товарищ @0wn3df1x конечно превзошел всех. “Игра отличная, но на ПК ее нет, поэтому поставлю-ка я ей 8” :curtsey:

    Ну то есть группа Queen, конечно, огонь, но вот сходить на ее концерт нельзя, так что поставлю ей 8. Пусть стараются.

  • Aleksandr Bezmelitsyn 09 ноя 2018 12:28:13

    Любую игру надо оценивать лично и комплексно, ничего не вырывая из контекста. Сейчас у многих перманентная ненависть к тому о чем часто говорят и пишут, и оценку они составляют на основе стримов и слов ведущего, откладывая их на подкорке, тем самым обманывая себя, что это твое “авторское” мнение. Это калечит восприятие.

  • Northern 09 ноя 2018 14:49:14

    @Aleksandr Bezmelitsyn
    То есть, если поставил RDR2 не 10 из 10, то это не личное и не комплексное мнение. И вообще ты унтерменш из нижнего интернета?
    Антоша Логвинов покусал?

  • Aleksandr Bezmelitsyn 09 ноя 2018 14:57:53
    Northern в 14:49 09 ноя 2018 сказал:

    @Aleksandr Bezmelitsyn
    То есть, если поставил RDR2 не 10 из 10, то это не личное и не комплексное мнение. И вообще ты унтерменш из нижнего интернета?
    Антоша Логвинов покусал?

    Это где я в тексте об этом написал? Ставь сколько тебе угодно, сколько того заслуживает игра, руководствуясь личным опытом — именно это я имел в виду.

  • Northern 09 ноя 2018 15:00:04
    Aleksandr Bezmelitsyn в 14:57 09 ноя 2018 сказал:

    Это где я в тексте об этом написал?

    Aleksandr Bezmelitsyn в 12:28 09 ноя 2018 сказал:

    и оценку они составляют на основе стримов и слов ведущего

    Это с чего такие выводы?

  • D.A.Dobermann 09 ноя 2018 15:05:38
    Northern в 15:00 09 ноя 2018 сказал:

    Это с чего такие выводы?

    С того что реально таких товарищей много. Или ты думаешь здесь на форуме про тебя только пишут?

  • Northern 09 ноя 2018 15:09:00

    @D.A.Dobermann
    Разве я про себя написал?
    Добрее надо быть и не делать пустых выводов из ничего.

  • Aleksandr Bezmelitsyn 09 ноя 2018 15:11:05
    Northern в 15:00 09 ноя 2018 сказал:

    Это с чего такие выводы?

    Выводы на основе общения с товарищами, которые составляли свои оценки руководствуясь стримами и роликами на ютюбе. Оценки, при этом, не обязательно должны быть низкими. В любом случае отрицать, что такое явление есть - бессмысленно, особенно это касается неокрепших детских умов.

  • D.A.Dobermann 09 ноя 2018 15:12:18
    Northern в 15:09 09 ноя 2018 сказал:

    @D.A.Dobermann
    Разве я про себя написал?
    Добрее надо быть и не делать пустых выводов из ничего.

    :))) Кто бы говорил о пустых выводах. Да и о доброте, учитывая обращение к человеку типа “Антоша Логвинов покусал?” Сама доброта, ну.

  • Aleksandr Bezmelitsyn 09 ноя 2018 15:12:27
    Northern в 15:09 09 ноя 2018 сказал:

    @D.A.Dobermann
    Разве я про себя написал?
    Добрее надо быть и не делать пустых выводов из ничего.

    Ну, я никого обидеть не хотел и данной цели не преследовал, если обидел, то приношу свои извинения.

  • maximus388 09 ноя 2018 15:37:05
    Aleksandr Bezmelitsyn в 12:28 09 ноя 2018 сказал:

    Любую игру надо оценивать лично и комплексно, ничего не вырывая из контекста. Сейчас у многих перманентная ненависть к тому о чем часто говорят и пишут, и оценку они составляют на основе стримов и слов ведущего, откладывая их на подкорке, тем самым обманывая себя, что это твое “авторское” мнение. Это калечит восприятие.

    именно поэтому ценность имеют только те рецензии, которые появляются сразу после снятия эмбарго, хотя здесь тоже есть подводные камни: с отбором рецензентов, рекламой и т.д., в то время как отзывы и статьи, написанные уже после, будут так или иначе ангажированы, опять же если конечно автор не абстрагировался от общественности и сидел спокойно играл, здесь не тот случай.

    игра эта априори попадает в интервал 8.5-9.5 , просто потому что ее делала одна из ведущих мировых студий с огромным бюджетом и опытом работы, ждать провала не приходилось, но вот только спустя две недели после релиза такими оценками уже никого не удивишь, как еще привлечь внимание к статье, либо лепить ей оценку ниже, что слишком, либо десятку и триггернуть тем самым подзаснувшую публику, которая бы при прочей девятке просто прошла мимо, не исписав и трех страниц.

    также как и общее восприятие уже давно искалечено современной системой оценок и рецензирования, говорил уже неоднократно на эту тему, но когда не пойми чему сплошь и рядом ставят восьмерки, здесь сабжу десятка просто сама напрашивается. А в моем понимании десятка это вообще эталон, то что задает тренд, удивляет чем-то совсем новым, проникает к тебе в мозг, заставляя поскорее вернуться в увлекательную игру, и потом еще долгие месяцы остается там с лучшими воспоминаниями.

    здесь я такого в рецензии не увидел, да, все по высшему рокстаровскому стилю, с детальной проработкой и тщательным подходом к приквелу, но ведь без крышесноса, как то буднично, ожидаемо, как раз на 9-9.5.

    И вообще, не понимаю, как можно ставить игре десятку, где лошадь тебе не друг, у которого есть имя, а пушечное мясо с детализированными причиндалами, уже в корне не верно расставлены акценты!

  • Aleksandr Bezmelitsyn 09 ноя 2018 16:14:47
    maximus388 в 15:37 09 ноя 2018 сказал:

    именно поэтому ценность имеют только те рецензии, которые появляются сразу после снятия эмбарго, хотя здесь тоже есть подводные камни: с отбором рецензентов, рекламой и т.д., в то время как отзывы и статьи, написанные уже после, будут так или иначе ангажированы, опять же если конечно автор не абстрагировался от общественности и сидел спокойно играл, здесь не тот случай.

    игра эта априори попадает в интервал 8.5-9.5 , просто потому что ее делала одна из ведущих мировых студий с огромным бюджетом и опытом работы, ждать провала не приходилось, но вот только спустя две недели после релиза такими оценками уже никого не удивишь, как еще привлечь внимание к статье, либо лепить ей оценку ниже, что слишком, либо десятку и триггернуть тем самым подзаснувшую публику, которая бы при прочей девятке просто прошла мимо, не исписав и трех страниц.

    также как и общее восприятие уже давно искалечено современной системой оценок и рецензирования, говорил уже неоднократно на эту тему, но когда не пойми чему сплошь и рядом ставят восьмерки, здесь сабжу десятка просто сама напрашивается. А в моем понимании десятка это вообще эталон, то что задает тренд, удивляет чем-то совсем новым, проникает к тебе в мозг, заставляя поскорее вернуться в увлекательную игру, и потом еще долгие месяцы остается там с лучшими воспоминаниями.

    здесь я такого в рецензии не увидел, да, все по высшему рокстаровскому стилю, с детальной проработкой и тщательным подходом к приквелу, но ведь без крышесноса, как то буднично, ожидаемо, как раз на 9-9.5.

    И вообще, не понимаю, как можно ставить игре десятку, где лошадь тебе не друг, у которого есть имя, а пушечное мясо с детализированными причиндалами, уже в корне не верно расставлены акценты!

    Мой скакун со мной с самого начала, купил самого сирого и убогого, теперь берегу))

    Кстати в этой игре мне некоторые вещи крышу, скажем так, снесли. Но они, по большей части, конечно, визуальные. Общее освещение, объемный туман вкупе с этим самым освещением и местные грозы с наливными свинцовыми тучами — это конечно впечатлило меня сильно. Что то подобное я испытывал в Харайзен.

  • Northern 09 ноя 2018 16:17:34
    D.A.Dobermann в 15:12 09 ноя 2018 сказал:

    :))) Кто бы говорил о пустых выводах. Да и о доброте, учитывая обращение к человеку типа “Антоша Логвинов покусал?” Сама доброта, ну.

    А что не так? Простой вопрос, проявление заботы. :)

  • Ko4e7ap 09 ноя 2018 17:27:24
    SerGEAnt в 12:07 09 ноя 2018 сказал:

    Ну то есть группа Queen, конечно, огонь, но вот сходить на ее концерт нельзя, так что поставлю ей 8.

    А ещё у нее солист был из этих самых, так что не больше 7.

  • ealeshin 09 ноя 2018 17:35:28

    возможно, эта игра откроет тренд на вестерны, а то надоели уже вторая мировая с зомби.

  • Ko4e7ap 09 ноя 2018 18:52:49
    ealeshin в 17:35 09 ноя 2018 сказал:

    вторая мировая с зомби.

    Это че теперь в школах такое преподают?

  • dzynnn 09 ноя 2018 19:12:50

    Поправьте меня, что для XBOX, что для PS4 оценка одинакова ? Или для PS4 рецензии небыло вовсе… И мне померещились одинаковые оценки ?

  • mc-smail 09 ноя 2018 19:22:56
    dzynnn в 19:12 09 ноя 2018 сказал:

    Поправьте меня, что для XBOX, что для PS4 оценка одинакова ? Или для PS4 рецензии небыло вовсе… И мне померещились одинаковые оценки ?

    Там и там игры одинаковые, так что разницы нет какую версию выбирать. Оценка распространяется на все платформы, просто Сержант проходил игру на боксе.

  • Doodlebug 09 ноя 2018 19:27:56
    maximus388 в 15:37 09 ноя 2018 сказал:

    И вообще, не понимаю, как можно ставить игре десятку, где лошадь тебе не друг, у которого есть имя, а пушечное мясо с детализированными причиндалами, уже в корне не верно расставлены акценты!

    Воот, это прям как раз то, о чем я писал где-то выше. Не поиграв игру хотя бы с десяток часов, ты не поймешь, что лошадь (конь в моем случае:D) здесь очень важный элемент погружения в мир и другом это животное как раз становится. Ты его кормишь, чистишь, можешь подробнейшим образом кастомизировать, его приходится успокаивать, если он заметил хищника, ты сам даешь ему имя, радуешься как идиот, когда он без всяких скриптов подходит к ближайшему водоему попить воды и бесишься, когда он скидывает тебя на съедение пуме. При этом у лошадей великолепно анимированы мордашки, у них отличная физическая модель, они легко могут умереть и не телепортируется по свисту хозяина в любую точку мира , более того, постепенно ты заслуживаешь доверие лошади, в результате чего улучшаешь её статы и даже открываешь новые скиллы. По-моему, В RDR к коню привязываешься сильнее, чем, например, в великолепной Shadow of the Colossus. Сравнить всю вышеописанную механику с лошадью из Ведьмака или со скакунами из Ассасинов просто невозможно. Все равно, что сравнивать реальный автомобиль и детскую игрушку.

    Я сам переигрывал нехилый такой кусок игры, когда по моей глупости лошадь умерла, а об автосейве я вспомнил не сразу, в результате чего мне пришлось откатиться на ручной сейв, который был около двух-трех часов назад. Но по-другому просто не мог, чувство вины за горстку пикселей заело:D

  • maximus388 09 ноя 2018 20:02:47
    Doodlebug в 19:27 09 ноя 2018 сказал:

    Воот, это прям как раз то, о чем я писал где-то выше. Не поиграв игру хотя бы с десяток часов, ты не поймешь, что лошадь (конь в моем случае:D) здесь очень важный элемент погружения в мир и другом это животное как раз становится. Ты его кормишь, чистишь, можешь подробнейшим образом кастомизировать, его приходится успокаивать, если он заметил хищника, ты сам даешь ему имя, радуешься как идиот, когда он без всяких скриптов подходит к ближайшему водоему попить воды и бесишься, когда он скидывает тебя на съедение пуме. При этом у лошадей великолепно анимированы мордашки, у них отличная физическая модель, они легко могут умереть и не телепортируется по свисту хозяина в любую точку мира , более того, постепенно ты заслуживаешь доверие лошади, в результате чего улучшаешь её статы и даже открываешь новые скиллы. По-моему, В RDR к коню привязываешься сильнее, чем, например, в великолепной Shadow of the Colossus. Сравнить всю вышеописанную механику с лошадью из Ведьмака или со скакунами из Ассасинов просто невозможно. Все равно, что сравнивать реальный автомобиль и детскую игрушку.

    Я сам переигрывал нехилый такой кусок игры, когда по моей глупости лошадь умерла, а об автосейве я вспомнил не сразу, в результате чего мне пришлось откатиться на ручной сейв, который был около двух-трех часов назад. Но по-другому просто не мог, чувство вины за горстку пикселей заело:D

    лечебная верховая езда битый час вкупе с такой нездоровой привязанностью все окончательно объясняет, эта игра как никакая другая подходит для лечения аутизма, вот только перманентная смерть может нанести непоправимую душевную травму, лучше уж появления по свисту.

  • alexp1306 09 ноя 2018 20:05:49

    “это лишь контрактация факта”

    Контрактация факта — это нечто среднее между контрацепцией и констатацией?:laugh: Спасибо, поржал.

  • Doodlebug 10 ноя 2018 09:23:29
    maximus388 в 20:02 09 ноя 2018 сказал:

    лечебная верховая езда битый час вкупе с такой нездоровой привязанностью все окончательно объясняет, эта игра как никакая другая подходит для лечения аутизма, вот только перманентная смерть может нанести непоправимую душевную травму, лучше уж появления по свисту.

    Ну вот видишь, изначально лошади казались пушечным мясом, а теперь “нездоровая привязанность”. Мнение, основанное на ютубе и постах рандомных людей с форумов, может быть очень непостоянным:)

  • 0wn3df1x 10 ноя 2018 11:18:15
    SerGEAnt в 12:07 09 ноя 2018 сказал:

    Обычный комплекс неполноценности.

    Но товарищ @0wn3df1x конечно превзошел всех. “Игра отличная, но на ПК ее нет, поэтому поставлю-ка я ей 8” :curtsey:

    Ну то есть группа Queen, конечно, огонь, но вот сходить на ее концерт нельзя, так что поставлю ей 8. Пусть стараются.

    Так это лично мой критерий оценки. Кто-то это не учитывает, я учитываю.
    Мультиплатформенное портирование — это тоже труд, который требует времени, денег и определённых усилий.
    Если игра эксклюзивна, то она уже не получает один балл, будь она эксклюзивной для PC, Xbox или PS4.
    А так да, была бы девятка.

    Сравнивая с концертом.

    Представим условный утопический город, где живёт всё население планеты и население ходит в костюмах трёх разных типов.
    Регулярно приезжают популярные группы и представляют новые альбомы. Вход на их концерты разрешён всем. Стоимость билетов от 2000 до 6000.

    Но затем приезжает другая очень популярная группа. Выставляет ценник на билеты в 4000 рублей; кто купит билет за 5000 - сможет послушать дополнительную песню в конце концерта; Кто купит за 6000 — две песни в конце концерта.
    Но при этом вход на концерт разрешён только тем людям, что носят костюмы двух типов.
    А людям с третьим костюмом говорят, что если они хотят попасть на концерт, то им нужно приобрести один из двух костюмов.
    Таким образом, чтобы послушать популярную группу, помимо 4000-6000, они должны заплатить сверху 30 или 40 тысяч рублей.
    Причём, если купишь костюм за 30 тысяч, тебя посадят рядом с дешёвыми усилителями и ты будешь слышать музыку хуже.
    А за 40 тысяч будет слышать её более менее полноценно.
    По итогу это значит, что группа менее народная, чем другие и по критерию доступности её нельзя оценить полноценно.

    Ну и мелкие нюансы, конечно. Допустим, есть те же три костюма.
    Два костюма позволяют только слушать музыку сидя в кресле в концертном зале.
    Билеты для обладателей третьего костюма всегда стоят дешевле. И третий костюм позволяет слушать музыку лёжа, сидя, стоя, позволяет танцевать под эту музыку. Можно улучшить качество звука, можно заставить группу переодеться. Можно переделать исполняемый метал в джаз. Можно даже выйти и сыграть с группой какую-то песню на гитарах, синтезаторах и барабанах и даже разбить эту гитару.
    Если это же попробуют провернуть люди в первом и втором костюме, то их с вероятностью 99% забанят в Xbox Live и PSN.

  • Morfius354 10 ноя 2018 11:37:48
    0wn3df1x в 11:18 10 ноя 2018 сказал:

    Если игра эксклюзивна, то она уже не получает один балл, будь она эксклюзивной для PC, Xbox или PS4.

    Так, ну я надеюсь, перевод на разные языки мира тоже учитывается в оценке? С хитрой формулой, возьмем за основу 50 самых распространенных языков, на котором разговаривает большинство населения земли, и нужно из отношения реализованных переводов вывести хитрый коэффициент к финальной оценке!

  • SerGEAnt 10 ноя 2018 11:38:07
    0wn3df1x в 11:18 10 ноя 2018 сказал:

    Так это лично мой критерий оценки. Кто-то это не учитывает, я учитываю.

    Продукт не становится менее качественным, если его где-то нет. На какой-то платформе, в какой-то стране, в каком-то климате, на определенных территориях — это совершенно неважно.

    0wn3df1x в 11:18 10 ноя 2018 сказал:

    Сравнивая с концертом.

    И сравнение, само собой, направлено на то, что “ПК прекрасен, консоли — говно”. Ну кто бы сомневался.

    Ты, самое главное, не забывай, что обладатели дорогих билетов просто посмотрят концерт, останутся довольны и пойдут домой. А синие пиджаки, танцуя на скрипучем полу, упадут и сломают себе что-нибудь; “настраивая” звук, они его сломают и скажут, что это все эти криворукие организаторы “не могут ничего нормально сделать”, что парочка особо смелых скажет “все должно быть бесплатно” и сп****т оборудование на память :D

    Morfius354 в 11:37 10 ноя 2018 сказал:

    Так, ну я надеюсь, перевод на разные языки мира тоже учитывается в оценке? С хитрой формулой, возьмем за основу 50 самых распространенных языков, на котором разговаривает большинство населения земли, и нужно из отношения реализованных переводов вывести хитрый коэффициент к финальной оценке!

    А учитывает ли оценка то, что у меня ПК плохой и игра будет тормозить на нем? Я тут не причем — это разрабы поленились оптимизировать игру чтоб она нормально работала! Минус балл!

    Почему учитываются только ПК, Xbox и PS4? А может у меня Мак! Почему RDR 2 нет на маке? Минус балл!

    А Свич? Самая быстрорастущая платформа в галактике, на ней вон Дум отлично бегает! Минус балл!

    Да и вообще все эти ваши консоли — говно. Как известно, самой популярной игровой платформой являются смартфоны! И некоторые из них по мощам уже обскакали консоли! Почему нет? Минус балл!

    В общем, совместными усилиями мы выяснили, что RDR 2 — полная параша, достойная только 5/10. Хреновенький продукт получился у тебя Rockstar, старайся лучше.

  • maximus388 10 ноя 2018 11:50:51
    Doodlebug в 09:23 10 ноя 2018 сказал:

    Ну вот видишь, изначально лошади казались пушечным мясом, а теперь “нездоровая привязанность”. Мнение, основанное на ютубе и постах рандомных людей с форумов, может быть очень непостоянным:)

    вот видишь, изначально посыл был совсем иной, но раз так все серьезно, то где жеж противоречие, в сети уже десятки роликов с лулзами о том как лошади дохнут, порой изощренно в самых нелепых ситуациях, здесь про детали писали, так вот они тупо в костер наступают и загораются, забавно, но потом могут погаснуть и бежать дальше, а ты рассказываешь про какую-то высокопарную ерунду с животинкой, высосанную из пальца.

    я в свое время с горем пополам прошел первую часть, роликов и рецензий мне вполне достаточно для понимания того, что здесь изменилось, а что нет, а заключительный вывод:

    SerGEAnt в 21:08 07 ноя 2018 сказал:

    вылизанный до блеска целостный продукт, который навсегда останется в пантеоне лучших игр всех времен. И плевать на недостатки — право, это же такая мелочь.

    можно сразу унифицировать для всех следующих больших игр этой студии, право слово, это же Рокстар, вряд ли они начнут, да, еще и за такие бабки выпускать нецелостный ширпотреб, давайте авансом десятки ставить, а еще лучше 12, есть же семизвездочная гостиница. Только вот так или иначе должно быть развитие, недостатки в этой игре тоже есть, и сравнивать по впечатлениям в таком случае лучше с играми этой же студии, например с ГТА 5 , которая многое что привнесла, здесь же такого прорыва или нечто удивительного точно нет, а некоторые элементы выживания, реалистичности, база опять же, и вовсе вносят уныние и так в не самый актуальный сеттинг, отличные продажи в данном случае — это еще и снежный ком в виде огромных маркетинговых затрат.

    ну, а личное восприятие у вас никто не отнимает, много интересных статей на эту тему появилось еще до релиза игры, вот хотя бы такая, по-моему круто и живо написано:

    https://www.redbull.com/au-en/how-trying-to-fish-took-me-all-over-the-world-of-red-dead-redemption-2

    0wn3df1x в 11:18 10 ноя 2018 сказал:

    цифры, цифры, цифры, сравнения, цифры, цифры...

    собственно, ничего нового, ноль эмоций и опять чисто математический подход, где карта шире, где сюжетка дольше, я так понимаю, неприхотливые игры на пару-тройку часов тебе категорически запрещены, там просто нечего измерять линейкой.

  • LEX! 10 ноя 2018 11:59:05

    Купили с другом диск на двоих, жду пока он пройдет, но думаю не мало ждать придется, он там все побочки проходит, так что часов на 100-120 играть)).

    Главную фишку теперь знаем, так просто не додумаешься, зто быстрое перемещение, апгрейдишь свой лагерь, вернее покупаешь карту за 320 баксов и перемещаешься где уже был, только вот обратно на своих 4-х копытах (на Плотве)) или на поезде))

    Игра изумительна, ни где не видел такой подход для мелких деталей...

  • mc-smail 10 ноя 2018 12:11:32
    maximus388 в 11:50 10 ноя 2018 сказал:

    роликов и рецензий мне вполне достаточно для понимания того, что здесь изменилось, а что нет, а заключительный вывод:

    Браво, бравооо! Высшая точка зрения...

  • SerGEAnt 10 ноя 2018 12:13:23
    LEX! в 11:59 10 ноя 2018 сказал:

    Главную фишку теперь знаем, так просто не додумаешься, зто быстрое перемещение, апгрейдишь свой лагерь, вернее покупаешь карту за 320 баксов и перемещаешься где уже был, только вот обратно на своих 4-х копытах (на Плотве)) или на поезде))

    На самом деле, быстрое перемещение тут реализовано на достаточном уровне. Если окончание сюжетной миссии далеко, то NPC предложит тебе вернуться в лагерь. Если не очень, то рядом всегда есть какой-нибудь сабквест. Населенные пункты расположены достаточно компактно — в одних есть дилижансы, в других поезд, в самых больших есть и то, и другое.

    Да, если ты пошел искать какого-нибудь уникального коня, то изволь туда идти на своих двоих. Зато туда можно добраться одним путем, обратно — другим, по дороге постоянно генерируются случайные события и находятся точки интереса.

  • AristarchusCHERT 10 ноя 2018 12:34:08
    SerGEAnt в 11:38 10 ноя 2018 сказал:

    Продукт не становится менее качественным, если его где-то нет. На какой-то платформе, в какой-то стране, в каком-то климате, на определенных территориях — это совершенно неважно.

    Смешно, учитывая что всё как раз наоборот, и по платформе всё различается(Даже оценки на консолях выставляют разные), и по странам(Когда одна игра в Японии имеет низкие продажи,а в США наоборот)!

    SerGEAnt в 11:38 10 ноя 2018 сказал:

    И сравнение, само собой, направлено на то, что “ПК прекрасен, консоли — говно”. Ну кто бы сомневался.

    Ой, да ладно, кто бы говорил, мне тут недавно взахлеб рассказывали как на геймпаде в шутеры играть намного лучше, чем на клава/мышь, когда весь мир иного мнения:laugh:

    И нет бы сказать, что мол да, чуткость управления на геймпаде конечно меньше, но ведь там есть есть вибрация и курки, а они позволяют глубже проникнуться игровым процессом. Нет, что ты, там было сказано, что геймпад лучше и не [censored]…

    P.S. И не надо мне здесь приписывать параноидальные фантазии про сторонника PC, я тогда сразу обозначил позицию, клавиатура и мышь — для шутеров, а геймпад — для файтингов и слэшеров.

    SerGEAnt в 11:38 10 ноя 2018 сказал:

    Ты, самое главное, не забывай, что обладатели дорогих билетов просто посмотрят концерт, останутся довольны и пойдут домой. А синие пиджаки, танцуя на скрипучем полу, упадут и сломают себе что-нибудь; “настраивая” звук, они его сломают и скажут, что это все эти криворукие организаторы “не могут ничего нормально сделать”, что парочка особо смелых скажет “все должно быть бесплатно” и сп****т оборудование на память :D

    Блин, к чему такой убогий троллинг, как отсутствие вменяемой аргументации? Человек банально пишет про идеальный продукт, к которому относится и оптимизация, и отсутствие DRM(Привет, Ведьмак 3), а тут черт знает что:laugh:

  • Doodlebug 10 ноя 2018 14:11:59
    maximus388 в 11:50 10 ноя 2018 сказал:

    вот видишь, изначально посыл был совсем иной, но раз так все серьезно, то где жеж противоречие, в сети уже десятки роликов с лулзами о том как лошади дохнут, порой изощренно в самых нелепых ситуациях, здесь про детали писали, так вот они тупо в костер наступают и загораются, забавно, но потом могут погаснуть и бежать дальше, а ты рассказываешь про какую-то высокопарную ерунду с животинкой, высосанную из пальца.

    Ну да, зачем принимать во внимание вагон механик и анимаций, связанных с лошадьми, статью в справочнике по каждой породе лошадей, физическую модель, модель поведения и все прочее, реализованное роками специально для того, что бы лошадь была важной составляющей геймплея игры и чтобы ты к ней привязался ? Зачем принимать во внимание, что ни в одной игре до РДР не было реализовано ничего подобного ? Можно просто посмотреть ролики с лулзами и написать, что лошадь — пушечное мясо) После просмотра таких роликов уж точно ничего не высасывается из пальца, никакой высокопарной ерунды, все максимально объективно, ага.

    maximus388 в 11:50 10 ноя 2018 сказал:

    я в свое время с горем пополам прошел первую часть, роликов и рецензий мне вполне достаточно для понимания того, что здесь изменилось, а что нет, а заключительный вывод

    Эм… Прошел первую часть, посмотрел ролики по второй, сделал заключительный (!) вывод.

    На этом мои полномочия уже все:D

  • lover_letter 10 ноя 2018 16:30:07
    Цитата

    Особняком тут стоит глава на острове Гуарма — ей-богу, лучше бы ее вообще вырезали из финальной версии.

    А что там? А то вы говорите, так, как будто все уже в игру поиграли. В чём основная претензия к данному эпизоду?

  • maximus388 10 ноя 2018 16:38:56
    Doodlebug в 14:11 10 ноя 2018 сказал:

    Эм… Прошел первую часть, посмотрел ролики по второй, сделал заключительный (!) вывод.

    На этом мои полномочия уже все:D

    не переживай, полномочий у тебя здесь и не было, чем ты больше про игру рассказываешь, тем она скучнее становится, а вывод вполне определенный, который делает любой здравомыслящий человек перед решением, покупать продукт или нет, собственно рецензии, в теме одной из которых мы находимся, для этого и пишутся.

    так вот основываясь на прежнем опыте, а игра по образу и подобию сделана, и всех этих многочисленных отзывах, легко уже составить картинку происходящего, я бы все равно не купил ее за фуллпрайс или, все бросив, начал играть именно в это “развлечение", ладно еще сеттинг, но общая медлительность мне изначально не нравится, а значит от некого дискомфорта уже не избавиться, посему эта игра для меня ну никак не может быть 10 из 10, более того, это хорошо что я еще не знаю других аспектов или не спойлерю себе сюжет, боюсь, с моим подходом и при личном ознакомлении недостатков появилось бы еще больше(!11)

  • mc-smail 10 ноя 2018 17:15:09
    AristarchusCHERT в 12:34 10 ноя 2018 сказал:

    P.S. И не надо мне здесь приписывать параноидальные фантазии про сторонника PC, я тогда сразу обозначил позицию, клавиатура и мышь — для шутеров, а геймпад — для файтингов и слэшеров.

    Что такой за интересный выброс? Хотя какой интересный, просто ожидаемо банальный. Я много лет числился среди тех, кто играл только исключительно на PC, и кроме клавиатуры и мыши, вообще ничего толком не видел, кроме как дешёвых геймпадов. Как раз по такому же мышлению как у тебя, мыслил и я. Для шутеров — мышь и клавиатура, для файтингов и слэшеров геймпад. В те года, я скорее всего был с тобой солидарен. Но вот мой друг меня переубедил, когда мне принёс PS3 c KillZone 2. Жёсткий и не поворотливый шутер, я долго мучился, играя на геймпаде в его и говоря, - как можно вообще играть в шутеры на консоли, с геймпадом? В итоге я его прошёл, потом прошёл ещё несколько шутеров от первого и третьего лица, которые тогда не заходили на платформу PC, и весьма быстро освоился как играть в шутеры на геймпаде, делать хед-шоты и так далее. Не то, что освоился, а понял на сколько это удобно, что теперь даже если я играю игры на PC, то обязательно на геймпаде в любую игру, хоть это шутер, хоть это слешер. На геймпаде никогда руки не затекают, тебе его не нужно держать на вытянутых руках, тебе его всегда удобно держать, хоть ты сидишь, хоть лежишь, либо стоишь, да хоть на диване или за диваном, геймпад никогда не удобно держать, в какой тебе в позе не приходилось играть. Что связано с клавиатурой и мышью? им всегда нужно платформа для удобства, либо стол или какая-нибудь удобная поверхность, руки нужны почти всегда держать в одном положений. Даже безпроводная мышь или клавиатура, всё ровно не дают тех удобств, что даёт тебе геймпад, так как геймпад комфортное небольшое устройство которое тебе нужно держать в своих руках. Клавиатура и мышь, это два устройства, которые тебе нужно не держать, а на что-нибудь класть, чтобы пользоваться. Я знаю, как многие скажут это дело привычки, и у вас ничего не затекает, как комфортно и так далее. Да, к такому образу привыкаешь, но комфортность геймпада на много лучше, это уже с годами понимаешь. Да, у клавиатуры и мыши есть преимущество, что связано с чувствительностью и комбинаций кнопок, но все эти преимущества связаны только в киберспортивных дисциплинах, может для онлайн шутеров в какой частности, хотя играл в онлайн Doom на PC, на геймпаде, умудрялся других нагибать без проблем. Для MMORPG, да, удобно. Но если брать обычные игры, то преимущества не такие очевидны и не такие они уж и преимущества. Больше кнопок не дают, что-то особенное, а чувствительность стиков хватает, чтобы ложить хед-шоты АЙ персонажам.

  • AristarchusCHERT 10 ноя 2018 18:41:16
    mc-smail в 17:15 10 ноя 2018 сказал:

    Что такой за интересный выброс? Хотя какой интересный, просто ожидаемо банальный. Я много лет числился среди тех, кто играл только исключительно на PC, и кроме клавиатуры и мыши, вообще ничего толком не видел, кроме как дешёвых геймпадов. Как раз по такому же мышлению как у тебя, мыслил и я. Для шутеров — мышь и клавиатура, для файтингов и слэшеров геймпад. В те года, я скорее всего был с тобой солидарен. Но вот мой друг меня...

    Пф… Этот так называемый «выброс», повторяю, уже давным-давно на слуху у всего мира и именитых разработчиков индустрии, где даже “тупые” представители SONY зачем-то делают для своих консолей мышку и клавиатуру с скриншотами экшенов.

    А вы сейчас на личном примере приобщения геймпада заявляете, что умнее всех и всего мира(Это даже пока не аргументы, а чисто логика)? ОЙ!

  • ealeshin 10 ноя 2018 18:59:52
    mc-smail в 17:15 10 ноя 2018 сказал:

    Для шутеров — мышь и клавиатура, для файтингов и слэшеров геймпад.

    ...а для автосимуляторов — руль. Так банально удобнее. Можно, конечно, научиться в гонки на контроллере в виде гитары гонять, но зачем? В шутеры удобнее и проще играть с клавиатурой и мышью — это факт. На геймпаде, если обходиться без автоприцела, придется привыкать куда дольше, чем к мыши.

  • LEX! 10 ноя 2018 21:33:42
    ealeshin в 18:59 10 ноя 2018 сказал:

    ...а для автосимуляторов — руль. Так банально удобнее. Можно, конечно, научиться в гонки на контроллере в виде гитары гонять, но зачем? В шутеры удобнее и проще играть с клавиатурой и мышью — это факт. На геймпаде, если обходиться без автоприцела, придется привыкать куда дольше, чем к мыши.

    Да в 1-м RDR автоприцел норм идет, сужетец тож не плох, достал свою в пыли 3-ю плойку, допрхожу 1-ю часть, графоний Да, во 2-й он абалденен, но играбельность что в 1-й и во 2-й просто супер…

    Пока друган проходит 2-ю часть купленную на двоих, я добиваю 1-ю)))

  • mc-smail 10 ноя 2018 21:36:53
    AristarchusCHERT в 18:41 10 ноя 2018 сказал:

    А вы сейчас на личном примере приобщения геймпада заявляете, что умнее всех и всего мира(Это даже пока не аргументы, а чисто логика)? ОЙ!

    Я где-то написал, что умнее всех? Что тут как заразно на этом форуме, причитать людям то о чём они в слух не говорят? Я поделился своим опытом, как человек игравший чисто на PC, в итоге попробовав нормально освоить геймпад, и понял, что он не такой уж ужасный и не удобный в шутерах, как этот миф присвоили PC игроки данному устройству управления.

    ealeshin в 18:59 10 ноя 2018 сказал:

    В шутеры удобнее и проще играть с клавиатурой и мышью — это факт. На геймпаде, если обходиться без автоприцела, придется привыкать куда дольше, чем к мыши.

    Это всё условности, да прицеливаться удобнее, не спорю, благодаря мышке. Да, ты можешь во время стрельбы подпрыгнуть, при этом продолжать целится. Но это всё условности, чаще всего очень важны в онлайне или киберспортивных дисциплинах. Поверь стрелять по тупым ботам, не намного ты больше получаешь комфорта с клавиатуры и мыши, да и без автоприцела тоже долго привыкать не надо. Но, согласен с тем, когда много лет играя на мышке, к аналогам придётся привыкать сложнее. Но опять же, это всё условности и дело привычки, зато по эргономически геймпад куда удобнее и комфортнее клавиатуры и мышки. Поэтому тут палка с двух концов, уметь более удобное прицеливание, или то, что можно использовать хоть лёжа с комфортом, хоть сидя или стоя. При этом я не отрицаю полезность данного действия в онлайне.

  • SerGEAnt 10 ноя 2018 22:09:04
    ealeshin в 18:59 10 ноя 2018 сказал:

    В шутеры удобнее и проще играть с клавиатурой и мышью — это факт.

    Но для этого нужно 1) сидеть 2) неудобно вытянуть как минимум одну из рук — тоже факт!

  • ealeshin 10 ноя 2018 22:13:38
    mc-smail в 21:36 10 ноя 2018 сказал:

    зато по эргономически геймпад куда удобнее и комфортнее клавиатуры и мышки.

    по эргономике джойстик от денди вообще вне конкуренции.:D

    SerGEAnt в 22:09 10 ноя 2018 сказал:

    Но для этого нужно 1) сидеть 2) неудобно вытянуть как минимум одну из рук — тоже факт!

    ничего, когда-нибудь технологии дорастут до контроллеров, управляющихся силой мысли.

  • mercury32244 10 ноя 2018 23:58:28

    Во вторую ещё не играл, но в первой части разработчикам очень хорошо удалось создать атмосферу дикого запада, прям хорошо постарались. Правда сюжет отставал от уровня ГТА 5 к примеру. Если в этой части будет всё та же, прекрасно созданная атмосфера дикого запада, да ещё и сюжет будет чуть лучше, чем первоклассный, то я уверен, долгие годы никто не сможет переплюнуть эту игру!

  • AristarchusCHERT 11 ноя 2018 11:07:41
    mc-smail в 21:36 10 ноя 2018 сказал:

    Я где-то написал, что умнее всех?

    У меня для вас есть более интересный вопрос, а понимаете ли вообще, что пишете и что ваша писанина говорит за вас?

    Вот давайте разберем структуру разговора? У нас есть некий спор по теме, затрагивающий по сути глобальные процессы, и когда в споре один собеседник(То есть я!) приводит «глобальные» аргументы в виде отношения к этому общества(Игроков), людей которые к этому имеют непосредственное отношение и авторитет(Разработчики), и даже конкурентов признающих(SONY) это(Мышка и клавиатура для PS), что говорит об устоявшихся устоях в этом вопросе, другой собеседник(То есть вы!) в противовес приводите лишь свое личное мнение, формально говоря, что вот в этом вопросе он знаете всё гораздо лучше всех тех, кто имеет к этому прямое отношение.

    Теперь дошло как вы это написали?

    mc-smail в 21:36 10 ноя 2018 сказал:

    как этот миф присвоили PC игроки данному устройству управления.

    Конечно, а представители верховного совета директоров SONY, которые принимают решение разработки мышки и клавиатуры для PS, являются тайными диверсантами PC, которые своими действиями делают это для того, что бы таким образом дискредитировать управление геймпада в шутерах:laugh:

  • mc-smail 11 ноя 2018 13:05:11

    @AristarchusCHERT Фигню не мели. Кто из авторитетных разработчиков это подтвердил, что мышь и клавиатура удобнее геймпада? Sony? Тем, что они выпустили клавиатуру и мышь для своей приставки? Да, серьёзный аргумент, куда уж тут попрёшь против Sony? Только вот Sony поддержку клавиатуры и мыши добавляли ещё со времён PS3 и не из-за того, что в шутеры на джостике людям было тяжело играть, а чтобы нормально можно было сёрфить интернет и удобно было печатать. Даже если сейчас можно на PS4 задействовать клавиатуру и мышь, уверен 99% пользователей данной приставки, до сих пор пользуются в играх джостиком. Твой типо аргументированный пример, полная брехня и ни о чём не говорит. Зато моё мнение куда более веское и адекватное чем твоё, так как я имел большой опыт использования двумя видами управления в играх, и могу спокойно подвести итог, что в принципе я и сделал, написал чем удобнее те и иные элементы управления, и где важнее играет роль клавиатура и мышь. А ты всю жизнь долбишься на клавиатуре и мыши, где-то краем глаза увидел новость о выпуске Sony клавиатуры и мыши, для своей приставки, и побежал делать непонятный выброс, на сколько клавиатура и мышь божественны. К чему вообще этот выброс про управление нужно было делать тут? Только тебе одному наверно понятно.

  • AristarchusCHERT 11 ноя 2018 14:01:04
    mc-smail в 13:05 11 ноя 2018 сказал:

    @AristarchusCHERT Фигню не мели.

    ОЙ… Погоди, сейчас разберем эту “фигню”:laugh:

    mc-smail в 13:05 11 ноя 2018 сказал:

    @AristarchusCHERT Кто из авторитетных разработчиков это подтвердил, что мышь и клавиатура удобнее геймпада?

    Кармак, Блежински, мат.часть не читаем или для победы «умственную неполноценность» включили?

    mc-smail в 13:05 11 ноя 2018 сказал:

    @AristarchusCHERT Только вот Sony поддержку клавиатуры и мыши добавляли ещё со времён PS3 и не из-за того, что в шутеры на джостике людям было тяжело играть, а чтобы нормально можно было сёрфить интернет и удобно было печатать.

    ДУБЛЬ ОДИН: Я для кого написал, что SONY при рекламе клава/мышь показывает скриншоты шутеров? Я прям так и вижу как на данной клавиатуре нужно исключительно печатать:laugh:

    mc-smail в 13:05 11 ноя 2018 сказал:

    @AristarchusCHERT Даже если сейчас можно на PS4 задействовать клавиатуру и мышь, уверен 99% пользователей данной приставки, до сих пор пользуются в играх джостиком.

    И как это вообще отменяет мои аргументы, что клава/мышь предназначена для шутеров?:laugh:

    mc-smail в 13:05 11 ноя 2018 сказал:

    @AristarchusCHERT Твой типо аргументированный пример, полная брехня и ни о чём не говорит. Зато моё мнение куда более веское и адекватное чем твоё, так как я имел большой опыт использования двумя видами управления в играх, и могу спокойно подвести итог, что в принципе я и сделал, написал чем удобнее те и иные элементы управления, и где важнее играет роль клавиатура и мышь.

    FACEPALM… Вся фраза: Твои аргументы плохи, потому что плохи, а моё личное мнение куда выше всего остального в мире:laugh:

    mc-smail в 13:05 11 ноя 2018 сказал:

    @AristarchusCHERT А ты всю жизнь долбишься на клавиатуре и мыши, где-то краем глаза увидел новость о выпуске Sony клавиатуры и мыши, для своей приставки, и побежал делать непонятный выброс, на сколько клавиатура и мышь божественны. К чему вообще этот выброс про управление нужно было делать тут? Только тебе одному наверно понятно.

    ДУБЛЬ ДВА: Только я написал выше, что клавиатура и мышь для шутеров, а геймпад для файтингов и слэшеров, говоря по сути про наличия опыта игры на геймпаде и беспристрастность в вопросе платформы, как опять получил параноидальный бред про сторонника PC:laugh:

    P.S. ЦИТАТА: К чему вообще этот выброс про управление нужно было делать тут?

    У к меня тебе более интересный вопрос: Какого [censored] ты вообще лезешь в чужие разговоры, а потом задаешь тупые вопросы в непонятках о чём изначально шла речь?

  • mc-smail 11 ноя 2018 14:31:51
    AristarchusCHERT в 14:01 11 ноя 2018 сказал:

    У к меня тебе более интересный вопрос: Какого [censored] ты вообще лезешь в чужие разговоры, а потом задаешь тупые вопросы в непонятках о чём изначально шла речь?

    Ты на форуме находишься де****. Тут нет личной переписки, написав сюда своё сообщение, ты уже влез в общий разговор. На этом я с тобой заканчиваю разговор, ибо он бессмыслен, с человеком который приводит примеры на анонсах и чужих слов, когда я тебе объяснил где и чем лучше клавиатура и мышь в шутрах а где нет. Но дальше шёл очередной выброс в стиле, - чё ты самый умный тут?

  • AristarchusCHERT 11 ноя 2018 14:49:08
    mc-smail в 14:31 11 ноя 2018 сказал:

    Ты на форуме находишься де****. Тут не личной переписки, написав сюда своё сообщение, ты уже влез в общий разговор.

    Да неужели, я тебя внимательно слушаю о том, что надписи «1 минуту назад, mc-smail сказал:» оказывается сделаны просто так, а все комментарии относятся всем:laugh:

    Не, ты конечно можешь влезть в любой разговор, только потом не надо возмущенно тупить, что ты не при чём и не имеешь к этому никого отношения.

    mc-smail в 14:31 11 ноя 2018 сказал:

    На этом я с тобой заканчиваю разговор, ибо он бессмыслен

    После того как ты обосрался со своим аргументом, что клавиатура и мышь для PS созданы лишь для интернета, ты вообще должен был сразу сдрыснуть в схрон без объяснения причин.

    mc-smail в 14:31 11 ноя 2018 сказал:

    с человеком который приводит примеры на анонсах и чужих слов,

    FACEPALM… Нет блин, про статистику будем ссылаться из личного опыта хождения по магазинам:laugh:

    mc-smail в 14:31 11 ноя 2018 сказал:

    я тебе объяснил где и чем лучше клавиатура и мышь в шутрах а где нет.

    А я тебе значит сейчас выскажу своё личное мнение, что всё наоборот и ты по твоей логики обязан мне просто так поверить?:laugh:

    mc-smail в 14:31 11 ноя 2018 сказал:

    Но дальше шёл очередной выброс в стиле, - чё ты самый умный тут?

    Какой выброс, тебе там с подробным логическим разжевыванием было объяснено, где ты не прав. Но судя по твоему комментарию до тебя это так и не дошло…

  • Bkmz 14 ноя 2018 19:45:54

    Развели срачь, можно ставить 10 из 10 или нельзя... 10 из 10 это не идеаль, 10 из 10 это показатель того, что эмоционально игра превзашла все недостатки. Это значит, что игра смогла вызвать столько положительных эмоций, что критерии строгой математики перестают беспокоить. Что все щероховатости меркнут на фоне чувств и эмоций которые смогла подарить игра.

    И да, я не знаю ни одной классической игры, на которую можно было бы взглянуть без слез сейчас. Исключение только квесты и стратегии, которые достигли своего пика еще в 90х и с тех пор ни в чем эту формулу улучшить так и не смогли. Ну еще платформеры аля Марио.

  • maximus388 04 дек 2018 17:32:15

    в сети сейчас Red Dead Online костерят, некоторые даже с F76 сравнивают, такая тема благодатная для обсуждений, а здесь тишина.

    там конечно еще поправят все эти кучи багов, реализацию и монетизацию, но скептические настроения, что до уровня ГТА5 им, как до Китая, вполне себе могут сбыться и, видимо, это и будет большая ложка дегтя в этой игре, причем призванная в том числе окупить/приумножить огромные расходы на разработку действительно хорошей сюжетной компании, иначе этот онлайн был бы нафиг не нужен.

  • Pikachu 04 дек 2018 18:39:58
    Bkmz в 19:45 14 ноя 2018 сказал:

    Что все щероховатости меркнут на фоне чувств и эмоций которые смогла подарить игра.

    Ну че, ребят - как там игра? Всё еще увлекательно?)

    maximus388 в 17:32 04 дек 2018 сказал:

    до уровня ГТА5 им, как до Китая,

    Учитывая то, что пятый угонщик авто — та ещё донатная параша, я даже не знаю…
    Только, если она ещё может доставить какой-то фан, то RDR2, скорее, чисто под*очить на проработку механик. Типа, вау — у коня причендалы нарисовали, молодцы. Или, например, вау снежок с дерева падает. И это, собственно, всё.
    Как игра — она слишком быстро утомляет своим однообразием. Ползти из точки “А”, в точку “Б”, по полупустым (или просто пустым) локациям — удовольствие такое себе.

  • ZwerPSF 04 дек 2018 19:41:55
    maximus388 в 17:32 04 дек 2018 сказал:

    в сети сейчас Red Dead Online костерят, некоторые даже с F76 сравнивают, такая тема благодатная для обсуждений, а здесь тишина.

    там конечно еще поправят все эти кучи багов, реализацию и монетизацию, но скептические настроения, что до уровня ГТА5 им, как до Китая, вполне себе могут сбыться и, видимо, это и будет большая ложка дегтя в этой игре, причем призванная в том числе окупить/приумножить огромные расходы на разработку действительно хорошей сюжетной компании, иначе этот онлайн был бы нафиг не нужен.

    Ну Рокстар все же запустили бета-тест, а не финал релиза, как выдали Беседка. И по сути онлайн тут всё же, как придаток… в первой РДР он не взлетел т.к. любителей вестернов значительно меньше. Скорее всего и тут будет тоже самое + из-за этого игра на ПК и не заглянет т.е. смысла не будет.

  • maximus388 04 дек 2018 19:56:41
    ZwerPSF в 19:41 04 дек 2018 сказал:

    Ну Рокстар все же запустили бета-тест, а не финал релиза, как выдали Беседка. И по сути онлайн тут всё же, как придаток… в первой РДР он не взлетел т.к. любителей вестернов значительно меньше. Скорее всего и тут будет тоже самое + из-за этого игра на ПК и не заглянет т.е. смысла не будет.

    а вот и нет, в первой он не взлетел потому как особо над ним не заморачивались, никакого вменяемого доната там не было, да, и тогда не так онлайн вообще был популярен, тем более на приставках.

    здесь большая ставка на него, именно он и должен держать игру на плаву как можно дольше, что и выходит с ГТА, привлекая дополнительные средства, иначе не было бы смысла в него вкладываться, а вот недополученная прибыль, в случае непопулярности такового, наоборот приблизит выход игры на пк, чтоб эти убытки поскорее компенсировать.

  • mc-smail 04 дек 2018 20:15:36
    Pikachu в 18:39 04 дек 2018 сказал:

    Ползти из точки “А”, в точку “Б”, по полупустым (или просто пустым) локациям — удовольствие такое себе.

    Шевцова пересмотрел? Своё мнение за имей.

  • Pikachu 04 дек 2018 20:31:26
    mc-smail в 20:15 04 дек 2018 сказал:

    Шевцова пересмотрел? Своё мнение за имей.

    С головой как, норм?
    Это очевидная проблема игры. Как бы ты там на её оценки не наяривал. Твоё отрицание подобной проблемы, от неё никоим образом не избавит. Я кстати, про подобную вещь ещё о первой части говорил.

  • mc-smail 04 дек 2018 20:37:56
    Pikachu в 20:31 04 дек 2018 сказал:

    С головой как, норм?
    Это очевидная проблема игры. Если ты этого не видишь, или не хочешь видеть — абсолютно не значит то, что кто-там чужого мнения наслушался. Я подобную вещь ещё о первой части говорил.

    Ну да, один в один процитировал его. Явно похоже на твой слова. Только он хотя бы в игру играл, а вот ты играл? или посмотрел блогеров и стримов? На чём строится твоё основание данного мнения?

  • Pikachu 04 дек 2018 20:42:46
    mc-smail в 20:37 04 дек 2018 сказал:

    Ну да, один в один процитировал его. Явно похоже на твой слова. Только он хотя бы игру играл, а вот ты играл? или посмотрел блогеров и стримов? На чём строится твоё основания данного мнения?

    Вперёд. Тайминг и видео в студию, если я где-то там его процитировал.
    Насчёт “хотя-бы в игру играл”… Ты дурачок, или прикидываешься? Тебе очевидные вещи не очевидны, или просто фанбойство глаза размывает?
    Я ещё раз повторяю, я подобное даже про первую часть писал. А именно то, что в подобном сеттинге попросту не получится сделать оживленный мир. Это не GTA, где большая часть карты является городом. Здесь, в большинстве своём леса, поля и т.д. Т.е. места, где людей попросту быть не может.
    И про мультиплеер у меня так-же были сомнения. Я серьезно не вижу никаких причин считать, что подобный сеттинг может быть интересен. Кроме как на разовое прохождение, разве что.
    Наверное, всё, что я должен говорить о данной игре, так это то, что она шедевр. И никак иначе. Иначе “не играл” и “посмотрел на ютубе”. Откуда вы, такие “умные”, вылезаете?
    Может, если я поиграю в RDR2, скажем, с полсотни часов, то у меня в игре, наверное, огромные локации с сотнями тысяч NPC на каждом квадратном метре откроются? А то я не вижу иной причины тому, насколько бредовые иногда вбросы бывают. Пора бы понять и принять то, что от собственного игрового опыта игра не поменяется. Если игра шлак, она останется им, даже если ты поиграешь в неё хоть десять раз. Так-же и тут. В игре не появится живой, открытый мир. Живой не в плане проработки кустиков, а в плане оживленности вокруг игрока. Которой, как я уже говорил, в подобном сеттинге просто не сделают.

  • Northern 04 дек 2018 21:15:34
    Pikachu в 20:42 04 дек 2018 сказал:

    Наверное, всё, что я должен говорить о данной игре, так это то, что она шедевр. И никак иначе. Иначе “не играл” и “посмотрел на ютубе”.

    Так и есть.
    12 лошадиных яиц из 10 или не играл! :laugh:

  • mc-smail 04 дек 2018 21:16:14
    Pikachu в 20:42 04 дек 2018 сказал:

    Это не GTA

    Это самое главное нужно осознать многим, которые её называют скучной, и от этого типо игра говно.

    Pikachu в 20:42 04 дек 2018 сказал:

    “посмотрел на ютубе”. Откуда вы, такие “умные”, вылезаете?

    Вот, именно откуда вы такие умные вылезаете? и говорите, что игра скучное говно, обзывая всех кто играл в игру, и у кого другая точка зрения — Ты дурачок, или прикидываешься? Тебе очевидные вещи не очевидны, или просто фанбойство глаза размывает?.

    Ну да, как я могу быть объективен, я же фанбой, который задродит игру Рокстар и их превозносит, из-за того, что у меня есть возможность в её поиграть.

    Pikachu в 20:42 04 дек 2018 сказал:

    Может, если я поиграю в RDR2, скажем, с полсотни часов, то у меня в игре, наверное, огромные локации с сотнями тысяч NPC на каждом квадратном метре откроются? А то я не вижу иной причины тому, насколько бредовые иногда вбросы бывают. Пора бы понять и принять то, что от собственного игрового опыта игра не поменяется. Если игра шлак, она останется им, даже если ты поиграешь в неё хоть десять раз. Так-же и тут. В игре не появится живой, открытый мир. Живой не в плане проработки кустиков, а в плане оживленности вокруг игрока. Которой, как я уже говорил, в подобном сеттинге просто не сделают.

    А значит, сейтинг изначальная проблема игры? Из-за которой нельзя сделать годную игру? Это специфика игры, игра не пытается понравится всем, Рокстар об сразу заявляли, что не делают игру для всех и каждого. Игра не GTA, у её другой темп, другое погружение, тут либо тебе нравится, либо нет. А от этого игра не превращается в шлак, она просто не твоё, вот и всё. А ну вообще про живой открытый мир, мне даже прям интересно послушать. Ну ок, у тебя тут не ГТА и если не брать город, у тебя тут не крутится во круг одни люди. Но игра сильно заселена животностью, тут тебе кучу разных животных, которые живут своей симуляцией жизнью, их Рокстар сделала больше 200-ти видов. Разве они не создаёт живность данного мира? или у тебя должны во круг тебя крутится люди? Тут так же часто встречаются мимо проезжающие люди, бандиты, законники и разные сайдовые NPC. Чем этот мир скучнее других? Всё, что играл игры в открытом мире, представляли себе схожую механику. Бежишь от точки А до точки Б, порой тебе встречаются за скриптованные NPC c квестами. Все так Open Word игры такие. Тот же Ведьмак, Скайрим, да даже ГТА, не учитывая иллюзию большого города, где куча машин и NPC, весь Open Word, ездить от точки А до точки Б. Чем они лучше и интереснее? Смешно читать, когда за сейтинг игру ругают и называют скучным говном.

  • Northern 04 дек 2018 21:17:06
    Pikachu в 20:42 04 дек 2018 сказал:

    Может, если я поиграю в RDR2, скажем, с полсотни часов, то у меня в игре, наверное, огромные локации с сотнями тысяч NPC на каждом квадратном метре откроются?

    Первый интересный квест откроется, если дотерпишь.

  • mc-smail 04 дек 2018 21:28:38

    Смешно смотреть, как люди насмотревшись роликов, идут на форму выставлять своё неоспоримое мнение, а при этом кто играл и считает иную точки зрения — ты фанбой, у тебя глаза замылились. Это конечно вершина объективности. Если мне специфики игры не нравится, не нравится игра по роликами, я в неё не играл и душа к ней не лежит, я не иду на форум выставлять своё неоспоримое мнение, насколько оно важное и нужное тут. Не моё, значит не моё, не играл, о чём могу тут говорить? Ну если вам легко составлять свой впечатления от игры, про просмотренным роликом по игре, чтобы вынести объективное мнение, зачем вам вообще нужно покупать дорогое железо? Тратиться деньги на игры. Можно просто дальше смотреть ролики и составлять своё мнение, ведь игровой опыт от этого не поменяется, - посмотрел ты игру или поиграл. Какая разница?

  • Pikachu 04 дек 2018 21:33:24
    mc-smail в 21:16 04 дек 2018 сказал:

    Это самое главное нужно осознать многим, которые её называют скучной, и от этого типо игра говно.

    А, ну тогда понятна твоя реакция. Я похоже, вообще ничего не должен говорить про игру, иначе кому-нибудь покажется, что я её засираю. Хотя я всего-лишь указал на очевидную проблему. Которая, в любом случае, хочу я или нет — присутствует.

    mc-smail в 21:16 04 дек 2018 сказал:

    Ну да, как я могу быть объективен, я же фанбой, который задродит игру Рокстар и их превозносит, из-за того, что у меня есть возможность в её поиграть.

    Именно так всё и выглядит.
    Вроде бы, должно быть очевидно, что подобный сеттинг не подходит для развлечения. Посмотреть на проработку мира - замечательно. Но это всё на один раз. Ты быстро к подобному привыкаешь и осознаешь, что кроме сюжета в игре, по сути, делать нечего. Красиво и проработано, но на этом всё. Наличие мультиплеера вообще считаю лишним. Если в GTA были полноценные гонки, другие, различные режимы - здесь же, по сути, обычный deathmatch. С некоторыми корректировками, в зависимости от типа миссий. Опять же, виноват сеттинг.

    mc-smail в 21:16 04 дек 2018 сказал:

    Чем они лучше и интереснее? Смешно читать, когда за сейтинг игру ругают и называют скучным говном.

    Facepalm. Я ни слова про “игра говно” не сказал.
    Можно, конечно, орать о том, что, мол “другие openworld игры про то же самое”, но я скажу проще — они, в принципе, и не имели мультиплеера. Ведьмак, Скайрим — игры про сюжет/квесты. В них отсутствует мультиплеер. Будь он в них ещё в виде мультиплеера, ещё ок. Но тут, как я понимаю, Rockstar собираются делать аналог GTA Online. Но логично же, что подобного даже близко не будет. Ну и в конце-то концов, это лишь моё мнение. Хочу называю говном, хочу не называю. Это такая же вкусовщина.

    Northern в 21:17 04 дек 2018 сказал:

    Первый интересный квест откроется, если дотерпишь.

    О, ну это точно стоит того. Спасибо за совет =)

    mc-smail в 21:28 04 дек 2018 сказал:

    Смешно смотреть, как люди насмотревшись роликов, идут на форму выставлять своё неоспоримое мнение, а при этом кто играл и считает иную точки зрения — ты фанбой, у тебя глаза замылились. Это конечно вершина объективности. Если мне специфики игры не нравится, не нравится игра по роликами, я в неё не играл и душа к ней не лежит, я не иду на форум выставлять своё неоспоримое мнение, насколько оно важное и нужное тут. Не моё, значит не моё, не играл, о чём могу тут говорить? Ну если вам легко составлять свой впечатления от игры, про просмотренным роликом по игре, чтобы вынести объективное мнение, зачем вам вообще нужно покупать дорогое железо? Тратиться деньги на игры. Можно просто дальше смотреть ролики и составлять своё мнение, ведь игровой опыт от этого не поменяется, - посмотрел ты игру или поиграл. Какая разница?

    Смешно смотреть, и правда.
    Особенно то, как кто-то считает, что личный экспириенс может изменить то, что в игре, например, присутствуют недостатки.
    Глаза замылились, это когда ты говоришь про наличие недостатка, а тебе в ответ начинают вбрасывать про “ты не играл”, или что-то в стиле “вы засираете игру”. Очень объективно. Больше похоже на то, что кто-то пытается оправдать потраченные средства. Адекватный человек, к слову, даже у любимых проектов способен найти и осознать проблемы. А не выкрикивать в сторону кого-либо, как они игру засирать пытаются, чертовы хейтеры.
    Если в игре что-то сделано не очень, я беру и высказываю мнение об этом. Тебя послушать, так об играх вообще негативно отзываться не должны. Вон, Fallout76 вышла. Наверное, всем надо было просто осознать, что мол — игра не для них. И пусть себе продаётся. Так?

    Я не говорю, что в игры не нужно играть. Но если даже по видео ты видишь, что в игре чего-то не хватает, от того, что ты самолично поиграешь и увидишь тоже самое - разницы НЕ будет. Кроме личных ощущений от управления персонажем ничего не изменится. Это будет всё та же игра, со всё тем же недостатком.

  • mc-smail 04 дек 2018 23:04:51
    Pikachu в 21:33 04 дек 2018 сказал:

    Особенно то, как кто-то считает, что личный экспириенс может изменить то, что в игре, например, присутствуют недостатки.
    Глаза замылились, это когда ты говоришь про наличие недостатка, а тебе в ответ начинают вбрасывать про “ты не играл”, или что-то в стиле “вы засираете игру”. Очень объективно. Больше похоже на то, что кто-то пытается оправдать потраченные средства. Адекватный человек, к слову, даже у любимых проектов способен найти и осознать проблемы. А не выкрикивать в сторону кого-либо, как они игру засирать пытаются, чертовы хейтеры.
    Если в игре что-то сделано не очень, я беру и высказываю мнение об этом. Тебя послушать, так об играх вообще негативно отзываться не должны. Вон, Fallout76 вышла. Наверное, всем надо было просто осознать, что мол — игра не для них. И пусть себе продаётся. Так?

    Я не говорю, что в игры не нужно играть. Но если даже по видео ты видишь, что в игре чего-то не хватает, от того, что ты самолично поиграешь и увидишь тоже самое - разницы НЕ будет. Кроме личных ощущений от управления персонажем ничего не изменится. Это будет всё та же игра, со всё тем же недостатком.

    В игре есть недостатки, я этого не отрицаю. Посмотрев видео, ты можешь составить мнение нравится тебе игра или нет. Оценить объективно и вынести игре вердикт на форум и дать свою оценку? Нет. Игровой опыт, это и есть игровой опыт. Не одно видео не передаст тебе тот игровой опыт, что передаст свой личный. Ты как определил про скучный игровой мир? Посмотрел часик видео геймплея? Наслушался многих независимых мнений? Я не говорю, что поиграв игру, ты сразу дашь ей оценку как многие говорят 15 из 10-ти. Но возможно этот игровой мир покажется не таким уж скучным, каким казался на роликах. Ведь когда ты посмотрел ролик и тебе игра понравилась, ты пошёл в неё играть, так как тебе ведь хочется перенять свой игровой опыт с игры? Я знаю, что такое составлять мнение об игре на основе роликов, статей, и когда ты эту игру поиграл именно сам. Не все недостатки бывают уж такими очевидными. Мне своё время Ассасин Истоки, по геймплейным роликам никак не заходил, но вот не нравилась, тоже считал игру скучной, даже пропустил в своё время на старте, хотя многие её хвалили и говорили, что игра не плохая. Но спустя пол года, я просто случайно её пощупал у друга на консоли, ради интереса, и моё мнение изменилось в совсем другую сторону. Мне игра понравилась, я её прошёл. Если бы я в своё время зашёл на форум, не играя в неё и выразил своё мнение, что игра скучная и не интересная, было моё мнение объективным считаться на тот момент? Если через пол года, когда получил игровой опыт, я своё мнение изменил?

    Поэтому всё, что тут говорят люди о игре, которые сами в неё не играли, это не объективный хейт, так как игровой опыт и смотреть ролики, вещь разная, это как факт. Игру можно не облизывать и найти не мало недостатков, и не факт, что поиграв в неё, вы игру оближете, но явно мнение может уже отличаться от того, что сейчас говорите, а может вообще заговорите другими словами. Пока вы в неё не поиграли, объективно и адекватно воспринимать ваше мнение невозможно. Посмотрим когда игра выйдет на PC, как будет много тех высказавшись о игре по видеороликам при своём мнений? Почему уверен многие сразу переобуются, лишь некоторые останутся при своём мнений. Ну может, это потому, что опять же сейтинг не нравится, но за ценить самому всё ровно нужно. Эта такая политика многих, не нравится, но за ценю.

    Ну а по Онлайн части выносить вердик сейчас тоже объективно нельзя, можно только составить примерное впечатление. Игра на стадий беты, а порой игры с беты в финальную меняются в разные стороны, порой в лучшее, а порой и в худшею. Это всё зависимости, как разработчики прислушаются к аудиторий во время бета-теста.

  • Оставить комментарий