[Авторская колонка] Как бэклог стал для меня обузой

Многие из вас наверняка слышали о такой штуке, как бэклог. А если не слышали, то у вас точно есть несколько игр, которые вы давно купили, но по какой-то причине до сих пор не прошли. Бэклог — это именно они. Игры, которые вы наказали самому себе пройти. Но почему-то не прошли.

banner_st-column_sergeant_backlog.jpg

Я с этим эффектом знаком на все сто, потому что у меня на всех платформах набралось — о господи — почти 6000 игр. Не буду притворяться, что я сыграл больше чем в 10% из них. Причины тому самые разные, но даже если отбросить необязательные инди, игры, с которыми я просто ошибся, а также банальный трэш с бандлов «пучок игр за доллар», остаются десятки игр. И я же планировал их пройти!

И вот он, парадокс. Есть игра, которую расхваливали, и я наметил себе ее пройти. Проходят условные полгода-год-два, ты ее запускаешь и… не хочешь в нее играть. Она кажется уже какой-то устаревшей, недостаточно хорошей. Слишком большой (Assassin’s Creed Odyssey) или недостаточно проработанной (Shadow of the Tomb Raider). Более показательный пример: ремастер Resident Evil 1 после ремейка Resident Evil 2. Ну кто в здравом уме будет разбираться в устаревшей изометрии, когда Capcom уже показала, как должен выглядеть современный представитель серии? В вашем внутреннем мире образовывается невидимый барьер неприятия, через который не всегда удается переступить.

7.jpg

И я не имею в виду очевидные вещи вроде того, что игры-блокбастеры, которые я боготворил 10 лет назад, сейчас уже не те. Тут все просто: сделанные больше 10 лет назад Uncharted никогда не станут прежними, и если вы не застали их тогда, то не требуйте от них запредельных впечатлений сейчас. Чтобы лишний раз не разочаровываться.

Также я не касаюсь игр, чьи жанры меня раздражают. Например, я не понимаю прелестей соулс-лайков и вряд ли в обозримом будущем за них сяду. Разве что мое мировоззрение резко поменяется и я научусь получать от них удовольствие, как в свое время смог побороть в себе фобии «шутеры на геймпаде — извращение» и «я слишком медленно соображаю, чтобы играть в слэшеры». Killzone 2 и Bayonetta, спасибо вам за урок!

8.jpg

Я имею в виду исконно свои жанры. Я изо всех сил ждал Pathfinder: Kingmaker, разговаривал с ее создателями, чья игра когда-то открыла мне мир RPG, но на релизе столкнулся с критическим багом. Попробовал начать еще раз через год — уже не то. Остыл я к ней. Хотя и сеттинг мой, и механика моя. Но почему-то не тянет. Я лучше сериальчик на Netflix посмотрю.

Когда-то я влюбился в Destiny за ее мир и, без сомнений, лучший шутинг поколения. Не скажу, что излазил ее вдоль и поперек, но 20 часов точно наиграл. Вторую часть купил аж в коробке. Большой такой, красивой. Обещал себе на праздниках сыграть — а все, уже не тянет. Пару дней назад запустил, увидел размеры хаба… Нет, сейчас тратить десятки часов на такое я не готов.

takenking_130.jpg

А уж как обидно за Deus Ex: Mankind Divided. В 2016 году мне пришлось ее проходить очень быстро, ведь игра вышла прямо перед Gamescom. А после выставки тебе не до игр, ибо ты пару недель пишешь статьи об увиденном, а там уже и октябрь с его еженедельными хитами. Запускаешь Deus Ex: Mankind Divided сейчас, смотришь на не шибко актуальный в наше время конфликт, на 40 кадров в секунду, и запал куда-то пропадает. Приходится буквально заставлять себя играть в то, что тебе жутко нравилось 3,5 года назад.

Все это крайне печально, ибо последние несколько месяцев нужно было потратить на подобные хвосты. Ведь новых-то игр нет! Но сам того не замечая, я превратился человека, захваченного трендами в смертельные тиски. Если меня что-то и может заставить сыграть в старую игру, то это будет нечто экстраординарное. Вот в прошлом году это было «Метро: Исход». Настолько оно меня впечатлило, настолько этот почти что родной мир запал в душу, что я залпом прошел первые две части и остался страшно доволен обеими.

27.jpg

Кто знает, может, Pathfinder 2 или Deus Ex 3 (или как там его) окажут на меня схожий эффект?


Бывает ли у вас такое? Часто ли вы обращаетесь к списку непройденного, чтобы закрыть хвосты? Или, может быть, вы вообще не играете в новое, пока не разберетесь со старым?

SerGEAnt в 20:35 20 фев 2020

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Tramp Ronal 20 фев 2020 20:47:20

    Если действительно хотел пройти, но “остыл” — главное не забыть. У меня есть список таких игр, который регулярно то увеличивается и уменьшается. Под настроение запросто пойдёт, даже если много лет прошло. Сидишь так, с вечным вопросом “а во что бы сыграть?” — открываешь список и наверняка находишь что-то подходящее.

  • edifiei 20 фев 2020 20:47:53

    Играю по желанию,вообще не смотрю на дату выхода . Последние дни играл в Герои 3 hd ,40SNK и батлу 1.

    Герои до сих пор пожирают время .:laugh:

    На выходных собираюсь помучить атари ваульт,вспомнить детство)

  • Medwedius 20 фев 2020 20:57:15

    @SerGEAnt Я понимаю о чем ты пишешь, но у меня такое бывает довольно редко. Т.к. в беклоге обычно “лежит” действительно годнота которая захватывает и через 5 лет. Например я купил ПС4 довольно поздно. И все экзы мне отлично зашли (Богу войны уже был год например, Хорайзену еще больше). Более того, я испытал феерию впечатлений от их прохождения.

    А именно такой эффект у меня бывает с играми которые “лежат” в беклоге и которые я забросил — недопрошел. Думаю именно этот эффект и был при описании Дэуса.

  • 0wn3df1x 20 фев 2020 21:10:58

    Решил я, значит, опробовать все эксклюзивы, которые только выходили на четвёртую плойку.
    Сел за трилогию Uncharted и прошёл её ЧЕРЕЗ СИЛУ, просто из-за невыносимого устаревшего геймплея. Вот постоянно ловил себя на мысли, что история то прикольная, но из-за геймплея хочется вырубить консоль, сесть за комп и посмотреть остальной сюжет на ютубе. От Killzone вообще оказался в шоке, ибо графика явно выглядит передовой для того времени, но всё остальное просто ультра плохое и нелепое.

    Решил попробовать классику CRPG в виде переизданий Icewind Dale и Baldur's Gate, и у меня вытекли глаза мне реально стало плохо. Потому что современный монитор не может осилить даже переиздание, потому что передвижение персонажей какой-то очень дёрганное, мелькающее, сливающееся с поверхностями, на это реально нереально смотреть. Вот какой бы не была хорошей RPG-составляющая в игре, её оценить можно только играя с закрытыми глазами, открывая их в момент, когда появляется текст, но так играть не получится. Этим играм нужны ремейки на совершенно новом движке, а не переиздания.

    Mad Max. Эту игру я пытался пройти 3 раза. Больше всего прошёл на релизе. Потом, спустя год, снова попытался её пройти с нуля и опять не осилил. И в третий раз не осилил. Ну просто никак.

    Torchlight. К этой игре я прикоснулся через пару лет после знакомства со второй частью и просто офигел от того, насколько она непродуманная. Одна только необходимость каждый раз выбегать из подземелья, чтоб проверять, появились новые задания на поверхности или нет, чего стоит. Я когда понял, что меня по заданию отправляют зачищать этажи, которые я зачистил полтора часа назад, просто потому, что я экстрасенсорным образом за полтора часа до этого не догадался выбежать на поверхность за заданием.

    Wasteland 2 взял где-то через три года после релиза и сбежал от неё как вампир от чеснока через пару часов игры.

    Rise of the Tomb Raider — Попробовал сыграть через 3 года после релиза и через час понял, что неинтересно совсем, хотя предыдущая часть, в которую сыграл на релизе, прямо очень зашла.

    HITMAN (2016) — Запустил через два года после релиза и наиграл пару часов, больше меня не хватило. Когда-то мне очень нравился блад мани и абсолюшн вызвал определенное недоумение. Но вот когда вышел этот хитман, абсолюшн стал казаться хоть какой эволюцией серии. Ведь новый хитман по сути повторят устаревшую концепцию первых хитманов. Вот тупо игра-аттракцион про убийства. Где нормальный сюжет, вокруг которого был бы построен этот аттракцион? Его просто нет.

    Quantum Break - Запустил спустя два года после релиза, хватило на полчаса.

    В Соулс-игры пытался поиграть несколько раз. И каждый раз это заканчивалось: Г-споди, какое же всё вырвиглазное и уродливое, как всё кривое и косое, как в это вообще можно играть и получать хоть какое-то удовольствие?!

    Kingdoms of Amalur: Reckoning тоже попробовал много позднее даже выхода перевода. И не осилил больше часа.

  • Slonvprotivogaze 20 фев 2020 21:15:35

    Полез в интернет переводить название, но да ладно…
    По тому что есть. Анч 2 оставил запредельные впечатления, когда я впервые проходил его на пс4 2 года назад. Первый — да, тягомотина для галочки, третий просто не зашёл.
    Метро Исход — архаизм и откровенно смешной пережиток прошлого, так и не удалось себя заставить пройти много. Вторая самая любимая, если что.
    Деус последний — по поводу темы, она чуть ли не основная в 21-м веке — терроризм. Расписанный довольно мастерски.Ага, не шибко актуально. Просто торопиться не надо.

    РЕзик 1 и после второй восхитителен и нечего там разбираться. Да, костыли присутствуют, такие троглодиты из прошлого века в виде анимации дверей и непрямому доступу к ящику — больше эти вещи раздражают, чем играют в атмосферу, сложность, прогрузку мира, или на что там они были рассчитаны. Благо всё отключалось модами до финального обновления (спасибо Какпком)

    Много писать ещё можно, но если коротко по теме — возвращаюсь и ещё как. 4-ре года назад вот квадрологию Холма наконец прошёл, остался в диком восторге. Да и Фолл 2 с ФФ7 дошли до меня только-только — охреневаю до сих пор)).

    Самое тут основное, считаю, на сколько это старое устарело

  • Ленивый 20 фев 2020 21:32:23
    SerGEAnt в 20:35 20 фев 2020 сказал:

    Более показательный пример: ремастер Resident Evil 1 после ремейка Resident Evil 2. Ну кто в здравом уме будет разбираться в устаревшей изометрии, когда Capcom уже показала, как должен выглядеть современный представитель серии?

    Отличный пример, только не в ту сторону. Ремейк RE2 это прошёл и забыл (он показал как должен выглядеть, а как должен играться не сумел), а ремастер RE1 я например ещё не раз пройду…

    А про хвосты в библиотеке — этого у всех полно, они есть не просят — не охота, не играешь. А если уже фобии играть только в новьё, то нафиг библиотеки — сидеть на подписках, да и всё.

    Как бы игор ща слишком много — зажравши уже все слегка.

  • allyes 20 фев 2020 22:04:12
    SerGEAnt в 20:35 20 фев 2020 сказал:

    Ну кто в здравом уме будет разбираться в устаревшей изометрии

    Не верные представления об изометрии. Более уместно написать было “разбираться с фиксированной камерой”.

    SerGEAnt в 20:35 20 фев 2020 сказал:

    Чтобы лишний раз не разочаровываться.

    Это не всегда работает. Взял для коллекции Биошоки 1и2. Запустил. Та же приятность, что и более 10ка лет назад. Магия?! Да нет… Я уж не говорю про некоторых, которые до сих пор перепроходят Dark Messiah of Might and Magic и Severance: Blade of Darkness.

    SerGEAnt в 20:35 20 фев 2020 сказал:

    Если меня что-то и может заставить сыграть в старую игру, то это будет нечто экстраординарное. Вот в прошлом году это было «Метро: Исход».

    Это старая игра?!:laugh:

    А вообще, это всё — старость:) Но это не повод гундеть.

  • PirateMartin 20 фев 2020 22:07:21
    SerGEAnt в 20:35 20 фев 2020 сказал:

    Или, может быть, вы вообще не играете в новое, пока не разберетесь со старым?

    только и живу этим “бэклогом”, новинки уже лет 5 на релизе не запускаю, пройдёт 2-3 года, пока сыграю в ту или иную новинку (только с re2 сделал исключение:wub:)

  • Freeman665 20 фев 2020 22:10:13
    PirateMartin в 22:07 20 фев 2020 сказал:

    только и живу этим “бэклогом”, новинки уже лет 5 на релизе не запускаю, пройдёт 2-3 года, пока сыграю в ту или иную новинку

    та же фигня, исключение только для Halo: Reach сделал, о чем не пожалел, и для последнего Alien Shooter (о чем пожалел и стер после десятка миссий).

  • Ленивый 20 фев 2020 22:37:13
    allyes в 22:04 20 фев 2020 сказал:

    Я уж не говорю про некоторых, которые до сих пор перепроходят Dark Messiah of Might and Magic и Severance: Blade of Darkness.

    Вольф 2001-го тоже ещё неплохо играется:)

    Freeman665 в 22:10 20 фев 2020 сказал:

    исключение только для Halo: Reach сделал

    Исключение:D Всего 10 лет — почти сразу:D

  • Tuve 20 фев 2020 22:45:50

    Ладно хорошо, уговорили, я “ одна” на голову травмированная, получаю удовольствие от старых игр. Видать, ностальгия мучает, когда остеохондроз не беспокоил и суставы не болели.

    С ребёнком научились совместно доходить до третьего уровня "чип и дейла 2", считаю не худшим моим достижением. )

  • Freeman665 20 фев 2020 22:46:08
    Ленивый в 22:37 20 фев 2020 сказал:

    Всего 10 лет — почти сразу

    ты понял, о чем я.:D

    Tuve в 22:45 20 фев 2020 сказал:

    С ребёнком научились совместно доходить до третьего уровня "чип и дейла 2"

    через пару лет можно будет на боежаб переходить))

  • Ленивый 20 фев 2020 22:50:24
    Tuve в 22:45 20 фев 2020 сказал:

    С ребёнком научились совместно доходить до третьего уровня "чип и дейла 2", считаю не худшим моим достижением. )

    Если с ребёнком, то это ооочень хорошее достижение.

    Freeman665 в 22:46 20 фев 2020 сказал:

    ты понял, о чем я.:D

    Ага, сам щас новинку прохожу: Коммандос 2 - HD Remaster

  • Tuve 20 фев 2020 22:55:23

    @Freeman665 , ха, я пойду с тяжёлой артиллерии. ) Не будет она геймером ( увы.

    @Ленивый , давай без иронии тут, в шесть лет, это в вполне себе достижение. )

  • Ленивый 20 фев 2020 22:57:09

    @Tuve А я без иронии и сказал, моим тоже когда то было по 6 лет.

  • allyes 20 фев 2020 22:57:56
    Tuve в 22:55 20 фев 2020 сказал:

    Не будет она геймером ( увы

    Да нет. Ура:)

    Ленивый в 22:57 20 фев 2020 сказал:

    моим тоже когда то было по 6 лет

    Да ты олдгеймер:)

  • Ленивый 20 фев 2020 22:59:57
    allyes в 22:57 20 фев 2020 сказал:

    Да ты олдгеймер:)

    Ага, со Спеки начинал:)

  • Tuve 20 фев 2020 23:03:18

    @Ленивый , LOAD "" )

    @allyes , угу , если только бьюти блогерша не получится.

  • Astarov 20 фев 2020 23:18:53

    А тут двояко, иногда именно вот что то “старое” пробуждает самые бурные эмоции, а порой так бывает что бросаешь игру на пол пути, с мыслью “потом”, но уже не прёт. И более того, согласен с некоторыми авторами выше, порой заходит именно под настроение, а не на релизе.

  • megatherion888 20 фев 2020 23:21:35

    После покупки игр добавляю их в список того, что хочется пройти. Принцип отбора прост: сначала постепенно прохожу те игры, на которые в среднем можно потратить поменьше времени, а потом постепенно перехожу к более длительным. Не потому, что прохожу все игры бегом, и не потому, что на одни игры хочется потратить больше времени, а на другие - меньше, а для того, чтобы этот список не стал запредельно большим, так как времени на всё не хватает, как и у всех остальных. Речь, конечно, идёт только об одиночных играх, поскольку для мультиплеера этот принцип не подходит, в него при желании можно возвращаться много раз. Год выхода игр не особенно влияет на желание или нежелание проходить игру. Повлиять может разве что возможность или отсутствие возможности запуска старых игр на новом компьютере.

  • максиим 20 фев 2020 23:32:40

    Не испытываю никаких проблем с прохождение старых игр, даже странно подобное слышать. За последние пару лет прошёл первую Готику и Half-life с большим удовольствием

  • GameNick 20 фев 2020 23:35:34

    Раз уж поднята тема про возвращение к тому, что пришлось на время отложить, привожу свой список тех хороших (не всегда) игр, что я прошел через самое большое время после релиза.

    9-8. No One Lives Forever 2 — 10 лет.

    9-8. F.E.A.R. 2 Project Origin — 10 лет.

    7-5. Return to Castle Wolfenstein — 14 лет.

    7-5. XIII — 14 лет.

    7-5. Men of Valor — 14 лет.

    4. Soldier of Fortune 2: Double Helix — 15 лет.

    3-2. BloodRayne — 16 лет.

    3-2. Max Payne 2 — 16 лет.

    1.GTA III — 17 лет.

    И да, про время. Недавно нашел интересный сайт, где рассказывается про среднее время прохождения игр. Вот он:

    https://gametimer.ru

  • Astarov 20 фев 2020 23:36:25
    максиим в 23:32 20 фев 2020 сказал:

    Не испытываю никаких проблем с прохождение старых игр, даже странно подобное слышать. За последние пару лет прошёл первую Готику и Half-life с большим удовольствием

    К сожалению с некоторыми играми проблемы есть, как пример могу привести Desperados, у них даже патч вышел для новых систем, а до него на win8\10 было слайд шоу, по крайней мере у меня.

  • Celeir 20 фев 2020 23:37:43

    Так с ходу вспоминается только первый Дэус, который устарел прямо-таки до безобразия, но ничего кроме него.

    Есть проекты, в которые сегодня невозможно играть по техническим причинам (тот же Балдур), но я просто не могу проверить, устарели ли они как “игры”

  • Alrs 20 фев 2020 23:43:53

    Попытался я тут было снова в Fallout: New Vegas заиграть. Вроде и потенциально интересно, но боевая механика — говно, а интерфейс вообще какой-то мизантроп делал. В общем, Fallout мы помним, любим, скорбим.

  • Ленивый 20 фев 2020 23:44:42

    @GameNick Ты что записывал через сколько лет после релиза их проходил? Фигасе бухгалтерия...

  • GameNick 20 фев 2020 23:46:25
    Ленивый в 23:44 20 фев 2020 сказал:

    @GameNick Ты что записывал через сколько лет после релиза их проходил? Фигасе бухгалтерия...

    Посмотреть год создания последнего сейва — невелика наука.

  • Ленивый 20 фев 2020 23:51:22
    GameNick в 23:46 20 фев 2020 сказал:

    Посмотреть год создания последнего сейва — невелика наука.

    на GTA III есть облако, надо же...

  • AthenaMyGoddess 21 фев 2020 00:12:05

    Ну вот только на днях “прошел” (кроме финального босса концовки Д конечно же:laugh:) Дракенгард 3 — шикарнейшая игра (как поклоннику вселенной Йоко Таро) из далекого 2014, для меня было откровением, что она оказывается и для своей даты выхода уже безнадежно устарела. Мне понравилась, ни минуты не потрачено зря. Хороший сюжет, живые персонажи, хорошая игра как хорошая книга. Вот можно ли сказать что Властелин Колец как книга безнадежно устарела? А Дюна которую было актуально читать только на момент выхода? Так же и с фильмами, я с удовольствием могу пересмотреть Большую Прогулку или Звездный Десант.

    Мой единственный критерий — насколько игра не пуста в себе. А в остальном я полагаюсь на то что я не игровой журналист, чтоб бежать впереди паровоза и не цифровой “плюшкин”, который захламился какими-то играми к которым интереса особого и не было, беру только то к чему лежит душа, да и больше одной или двух установленных игр на ПК никогда не держу.

  • ShishKebab 21 фев 2020 00:32:54

    Мой совет всем — перестаньте скупать кучу игр на будущее. Их слишком много выходит, чтобы все проходить. Особенно если ты уже не школьник и вынужден работать несколько дней в неделю. У меня вот накопилось около 200 непройденных игр на стиме и я уже год как потихоньку их прохожу, ничего не покупая и не скачивая. В этом месяце, например, прошел Alien Isolation и RE2 все сюжетки. Короче, года на 3-4 мне этого бэклога хватит. А если за это время что-то выйдет годное, как раз его взломают или оно подешевеет. А брать на релизе, чтоб оно потом пылилось, нафиг не надо.

    Согласен с комментатором выше — самый лучший варик, это держать установленными на ПК пару игр и играть в них, потом удалять и ставить другие.

  • Верная 21 фев 2020 00:34:34

    Безусловно, проблема имеет место быть) Но тут проблема даже не в ситуации “запустил тогда-то, но обстоятельства… в итоге сейчас не катит”. Скорее, дело в мировоззрении и усталости, что ли, в конкретный период)

    Тут, конечно, есть и такие явления, как “хайптрейн”, о котором Сержант упоминал в статье о “Метро”, мол, хочется чувствовать свою принадлежность к событию, быть “здесь и сейчас”; есть и упомянутая в первом посте “актуальность темы”. Но лично для меня проблемой скорее становится общая усталость. Отсутствие настроения.

    Вот начала я года два назад Last of Us. Вот вроде неплохо, но… геймпад. Не мое. Трачу очень много времени на разговоры. Вечера два-три я себя заставляла садиться за консоль, и даже получала удовольствие, но вот тоже что-то отвлекло, а сил заставить себя не нашлось. Может, дело в том, что что-то устарело? Да нет. Вроде все нормально игралось. Да и схожая проблема у меня произошла с недавней Gears 5, которую я купила, поиграла два дня, отвлеклась и... все.

    Были и другие ситуации — только осенью решилась поиграть в третьего Ведьмака. И зацепило! Как я радовалась-то! Наконец-то меня что-то из игр заставляет хотя бы на часок-другой залипать регулярно! А потом… тоже что-то в реале отвлекло, а после я не нашла сил. Запустила вот недавно. Поняла, что выгорела, бегая по куче побочек (которые, зараза, интересны, но со своей тягой к “зачистке” я задолбалась, а локаций еще много). Попробовала пойти просто по сюжету. Не-а. Просто… не цепляет.

    Зато засела в Beholder, Do not feed the Monkeys — поначалу не вкурила, а через часок оторваться не могла и пока не допрошла, не отстала. Хотя, конечно, они не такие уж большие по продолжительности, их за пару вечеров можно пройти.

    Короче, не буду больше строчить простыню, подытожу: проблема актуальна. Прям капец как. И я скорее вижу ее причиной моральной усталости, когда тебе вот ХОЧЕТСЯ поиграть, отвлечься, но ты в то же время абсолютно не хочешь сидеть перед экраном “вареный”, понимая, что удовольствия особо нет и тебе хочется абстрагироваться или даже попросту поспать.
    А еще, конечно, усталость от игр. Потому что, как бы ни пытались нас завлечь чем-то особенным, порой от игр “ностальгических” получаешь эмоций куда больше, чем от новинок. То ли души в части из них нет, то ли пришла пора “раньше было лучше”. И это как-то грустно)

  • DedMoroz 21 фев 2020 01:40:44

    Никогда не ориентировался на год выпуска игры, либо на то, во что сейчас играют другие, что модно или устарело, а что не очень. Если в этот проект я ещё не играл, то для меня это "новинка", которая (потенциально) интересна. Просто есть проекты, которые ты обязательно хочешь пройти в день релиза (Sekiro: Shadows Die Twice), есть те, которые ты сознательно откладываешь на будущее, т.к. ждёшь выпуска всего "сезонника" (Control), а есть те, которые слегка затерялись по тем или иным причинам. К последнему у меня, например, относится Dishonored. Ознакомился с серией только к релизу дополнения Death of the Outsider, но это ничего не изменило. Я моментально полюбил эту франшизу и полностью в ней растворился. Здесь даже были и свои плюсы: если кто-то ждал постепенного выпуск игр, то я получил сразу три, которые залпом прошёл.

    Другое дело, игры, которые ты начал проходить, но сделал паузу, которая продлилась слишком долго. Теперь встаёт вопрос, что делать с такими "хвостами": начинать сначала, искать старое сохранение или забросить. Дело не в устаревании, а в том, что проектов накапливается слишком много и ты попросту не знаешь, за какой браться. Но я всё же такие проекты стараюсь допроходить, если они мне понравились. Будет смешно для некоторых, но у меня так Grand Theft Auto 5 валялась 4 года. Когда-то прошёл пролог и первую миссию с угоном машины за Франклина, затем сделал паузу, которая сильно затянулась. В итоге прошёл полностью игру (не без удовольствия) только в 2019-ом! И такое бывает…

    Здесь есть и более глубинная проблема, как мне кажется. Мы живём в эпоху, когда выпускается уж очень много развлекательного контента (книги, музыка, фильмы, сериалы, игры). У тебя в принципе не хватит времени ознакомиться со всем из списка. Путь один: либо "галопом по Европам" бежать по верхам, "откусывает куски" то здесь, то там, либо сосредотачиваться на чем-то одном. Но если что-то из этого контента было поставлено когда-то на паузу, то ты (в свете тотального переизбытка продуктов на рынке) не понимаешь, возвращаться или нет. По этой причине мне очень нравится "летний мёртвый сезон" в игровой сфере. Раздолье, чтобы что-то допройти/перепройти.

    SerGEAnt в 20:35 20 фев 2020 сказал:

    Слишком большой (Assassin’s Creed Odyssey)

    У меня с Assassin's Creed: Odyssey ситуация простая. Во-первых, как я уже говорил не раз, в последнее время стараюсь дождаться выхода всего Season Pass, а уж потом бежать и играть. Выдержки и проектов хватает. Во-вторых, я пытался проходить прошлую игру (Assassin's Creed: Origins), но быстро забросил это дело. Сам не знаю, в чём причина: то ли новая концепция не понравилась, то ли сам "сеттинг", то ли сюжет и герои. В итоге до сих пор задаюсь вопросом, а нужна ли мне вовсе Odyssey, если концептуально это всё та же Origins, только с некоторыми вариациями.

    SerGEAnt в 20:35 20 фев 2020 сказал:

    Более показательный пример: ремастер Resident Evil 1 после ремейка Resident Evil 2. Ну кто в здравом уме будет разбираться в устаревшей изометрии, когда Capcom уже показала, как должен выглядеть современный представитель серии? В вашем внутреннем мире образовывается невидимый барьер неприятия, через который не всегда удается переступить.

    Многие будут. Тот факт, что Capcom перезапустила своими ремейками RE, не делает оригинальные части неиграбельными и устаревшими. Так как многие геймпленый элементы различны (камера, передвижение, дизайн и т.д.), есть желание пройти и то, и другое. Например, к релизу Resident Evil 2 Remake я специально перепрошёл Resident Evil 2 [1998], чтобы освежить воспоминания и потом сравнить на контрасте старые и новые элементы. В апреле то же самое планирую сделать и с Resident Evil 3 [2000], чтобы к релизу ремейка 3-ей части также быть во всеоружии. У меня подобное и с Tomb Raider: Anniversary было, когда я не поленился перепройти Tomb Raider [1996]. Не пожалел, отторжения не было…

    SerGEAnt в 20:35 20 фев 2020 сказал:

    Запускаешь Deus Ex: Mankind Divided сейчас, смотришь на не шибко актуальный в наше время конфликт, на 40 кадров в секунду, и запал куда-то пропадает. Приходится буквально заставлять себя играть в то, что тебе жутко нравилось 3,5 года назад.

    Проблема Mankind Divided кроется не в том, что с релиза прошло достаточное количество времени и игра вдруг устарела для некоторых, а в том, что продолжение в каких-то местах сильно уступало оригиналу. В противовес можно вспомнить Human Revolution — живая классика! Игра 2011-ого года выпуска, но она для меня современнее любой новинки. Да, за "графонием" она не гонялась и в день своего выпуска, но в плане нарратива, геймплея и дизайна великолепна и в наше время, даря и сейчас истинное удовольствие от прохождения, что главное. В итоге HR я прошёл дважды, но есть сильное желание окунуться ещё по нескольку раз в этот дивный мир, в отличии от того же MD, который пройден единожды. У меня там даже DLC (A Criminal Past) непройденное осталось, но желания возвратиться нет, т.к. где-то я попросту наигрался, а где-то проект меня банально разочаровал. Он не провальный, а вполне себе нормальный, но на фоне оригинала и ту и там встречались спорные моменты.

  • Cages 21 фев 2020 03:16:54

    Ну наверное я такой странный что например познакомился с Готикой 1 только в январе 2018 и с удовольствием её прошел несмотря на графон. И наверное я такой ненормальный, что не горю желанием быстро бежать играть в новые игры и потом поскорее обсуждать их в инетике . Таким и останусь и мне так по кайфу. Главное чтоб игра с душой была, а 1995 года она или 2005 или 2015 пофиг. А за новинками, новыми решениями пусть молодые гоняются, которые хотят всё новое.

    ЗЫ И да, RE1 ремейк настоящий трушный резик по сравнению с ремейком RE2.

  • AKortik 21 фев 2020 04:02:03

    У меня всё наоборот, релизы я почти не играю. Исключение — игры из раннего доступа, которые я начал играть до релиза. Смотрю на болеющих трендами с сочувствием. :)

  • Bazatron 21 фев 2020 05:33:22

    Мне кажется, бэклог в данном понимании — проблема исключительно надуманная. Нет, может для какой-то очень узкой группы людей, которые испытывают психологическую необходимость “всегда быть в тренде”, “первым посмотреть/поиграть во что-то, пока это все обсуждают” и т.д. в этом есть некий смысл...есть же в конце концов люди, которые переплачивают за предзаказы, или покупают “доступ на неделю раньше всех по цене ещё одного ААА-релиза”, но сколько их таких? Серьёзно?
    Большинство людей играют в игры ради развлечения. У них нет “пунктиков” в голове, заставляющий их тратить лишние 50 часов на обязательное 100% прохождение очередного Ассасинс Крида и получение всех ачивок.
    Нормальные люди играют просто ради удовольствия, которое им приносит сюжет, геймплей, визуальные составляющие и т.д.

    А вот проблема допройти игру которую ты по какой-либо причине забросил на долгое время — действительно есть.
    Уже не помнишь ничерта с чего там начиналось, какие побочки, как ты персов вкачивал и какие тактики применял, и стоишь перед выбором - либо заново всё начинать (что влом), либо с сохраненного момента(рискуя искортить целостность восприятия всей картины).


    P.S. Вот кстати, для сериальных задротов, есть myshows — туда же перекочевали и фанаты дорам, аниме и т.д.
    Почему нету базы с похожим функционалом для игр?

  • Faverman 21 фев 2020 07:02:07

    В последнее время из действительно старых игр играл в thief 2, planescape torment, final fantasy 6, VTM:B. Три из них-бэклог, вампиров лет 10 назад начинал, но так и не прошел.

    Так вот: вор играется вполне бодро и сейчас, турмент ничем не уступает большинству современных РПГ, вампиры нравятся даже больше чем раньше. И только финалка показалась морально устаревшей, с кучей допотопных механик, которые сейчас смотрятся как галимый анахронизм.

  • parash 21 фев 2020 10:15:38

    Мне вот почему то кажется что посещаемость сайта упала, и Сержант начинает строчить статейки чтобы поднять шуму и устроить срач. Так как другого объяснения, извините бреда я не могу найти ИМХО. Ну либо он такой уникальный человек который имеет мнение которое не совпадает наверное с 99% вменяемых геймеров.
    Ну раз начал писать, абсолютно соглашусь с мнением большинства, почти все хорошие старые игры играются с удовольствием и сейчас, даже людям которые никогда вних не играли.
    Ну и единственное с чем соглашусь в статье и видел у кого то в коментах это по поводу Ассасина (Origin,Odyssey,Syndicate) Пытался играть что на выходе, что вот недавно со всеми ДЛС. Абсолютно пустые (не в плане контента), не интересные, а что самое главное бездушные игры. Серию про Дезмонда затер до дыр, а после пиратов началось полнейшее уныние, заставить играть себя в это невозможно, их делают как будто по шаблону, и хоть сеттинг постоянно разный, кажется как будто играешь в одно и то самое.

  • ZwerPSF 21 фев 2020 10:29:44

    Всю жизнь откладывал игры на потом и с успехом их потом проходил-перепроходил. Не вижу проблем. Если реально хотел пройти, то заходит хорошо. На ПС4 же стараюсь брать на релизе, что интересует и выбивать платину (если не задротская и без онлайна), чтобы не возвращаться в игру больше. Бэклог есть, конечно же… но не такой прям большой — от силы насчитаю 10-20 игр и то… из них часть вроде вот Ассасина Египетского, где мир и сеттинг нравятся, но пару часов игры как-то охлаждают желание дальше играть просто потому что сам Ассасин для меня закончился по сути на Ревелейшенсе… хотя тройку и либерейшен тоже проходил, но уже через силу. Те же Томб Рейдеры стабильно через 2-3 года после релиза по скидке беру… скоро очередь Шадоу =) и, уверен, пройду т.к. хорошее приключение а-ля Анч — претензий у меня не много к Ларе. Или Хитман 2016 — я его 3 года проходил на 100-ку =) До релиза второй. А вторую даже ещё не купил… Бесит политика длц их… Стартовую версию только на 100ку выполнил… ну кроме снайперки - её далее дают по сюжету… И заново 2016-ого миссии даже начал играть. Хитман всё же это уникальная вещь для меня всегда была. И всё душа болит по платине в Манкайнд Дивайдет — долбаный Брич - прям не могу себя заставить его пройти… а его ачивки мне портят желанность добить основную игру полностью =) Поставил цель - сперва Брич добить, а потом перепройти компанию на 100-ку. Ну бзик такой — не осуждайте =) ДЛЦ-шки, кстати, я проходил сразу на 100ку. Хьюман Революшен-то на релизе я изголдавшийся по серии сразу 3 раза прошел на платину…

    Игры Юбисофт, кстати… Типа ФарКраи те же я тоже проходил странно… 2ой Фар, когда про него уже все забыли и он мне прям понравился- считаю ваще лучшим — не перегруженным, красивым Африкой, классным сюжетом в духе Аппокалипис Сегодня. Тройку проходил уже, когда 4ка вышла =) Добивал на ПС3. БладДрагон только на релизе ибо вышка! 4-ку когда 5ка удже маячила. И 3 и 4 мне понравились, но уже перегружены контентом имхо… 4ка больше 3ки понравилась вертикальностью мира как бы… 5-ку вот тоже взял относительно недавно только, но не зашло вообще блин… может когда-нибудь потом...

  • 0wn3df1x 21 фев 2020 10:41:54

    Проблема не в том, можно или невозможно играть в старые игры.

    Проблема в том, что те же впечатления может получить только какой-нибудь убежденный любитель ретро, который умеет выключить все предыдущие впечатления и так далее. Играя спустя определённое время вы гарантированно не получите полный спектр впечатлений, который получали люди на момент релиза.

    В своё время Uncharted был бомбой, сейчас это просто неплохой проект. Можно получить какие-то впечатления от сюжетки, но в то же время получить массу неприятных впечатлений от геймплея. Если на момент релиза и какое-то небольшое время спустя это были игры на 9 и 10 из 10, то сейчас это максимум 6 из 10.

    Аналогично с первыми MGS, когда-то это были потрясающие проекты, сейчас их так воспринимать нельзя. Вот просто если вы впервые садитесь за них в 2020 году и у вас за плечами огромный багаж игры в более современный стелс - для вас первые MGS будут выглядеть нелепо и картонно.

    Та же ситуация с серией The Elder Scrolls. Morrowind игрался плохо даже после Oblivion. А в Oblivion играть неприятно после Skyrim. Современные игры были созданы с учётом предыдущих ошибок, с кучей нововведений и удобств, и после них старые игры уже не могут ощутиться так, как они ощущались без этого багажа.

    Возьмём современный Hitman / Hitman 2, по сути своей эта игра с очень устаревшей концепцией, вот просто аттракцион, но если знакомиться с первыми частями серии, по сути такими же аттракционами, уже после него, уже не будет тех восторгов, для вас это будут просто такие себе игры, в которых не хватает кучи фич, в которых масса недостатков.

    Откладывая массу игр “на завтра” и набирая опыт от новых, вы сами себе портите опыт, который могли бы получить от отложенных проектов, играя в них сегодня. Это не значит, что впечатлений вы не получите вообще. Это значит, что вы получите их куда меньше.

    Это как хлеб. Можно купить и съесть свежий, хрустящий. А можно съесть спустя много дней, но он будет чёрствым. Хлеб останется хлебом, им можно будет наесться, но тех же впечатлений вы от него не получите. В этом и суть.

    Та же ситуация с фильмами.

    Допустим, "Мементо" 2000-го года я смог посмотреть впервые только в 2019-м году и после всего вороха психологическим триллеров и детективов, этот фильм для меня на 4 из 10. Вот просто нелепый и устаревший, даже сюжетно. Потому что современные режиссёры научились играть с таким же сюжетом куда круче. А если бы я смотрел этот фильм тогда же в нулевых, явно был бы в востороге.

    Молчание ягнят 1990-го, криминальное чтиво 1994-го года, семь 1995-го, бойцовский клуб 1999-го, игры разума 2001-го — эти фильма для меня на 5 из 10, потому что я посмотрел их очень поздно. Потому что видел более современные фильмы, которые в том числе пользовались идеями из этих фильмов и там эти идеи были развиты. И всё, после того, как ты видел развитые идеи, от тех же идей прошлого невозможно получить те же впечатления.

    С играми абсолютно та же ситуация.

  • Бэйдлинг 21 фев 2020 11:01:58

    Чтобы возвращаться к играм нужно не просто оценивать игровой процесс или смысл заложенный автором, самая высокая оценка у самого человека, по человечески мы любим больше всего - себя и свои ожидания от чего либо - какими бы они ни были, и любая ценность игры им в этом проигрывает, к любому делу помогает возвращать то - насколько мы отверзли самого себя, вот только после этого процесса ни одна игра не способна дать нам - по настоящему ценный опыт, а бывает и так что вспомнил старую игру которую и не любил толком, и смысл в ней помогает освободиться от своих ожиданий, ещё можно заметить что командное взаимодействие в играх помогает закомплексованному развить инерцию, выработать систему общения, но при этом, скорее всего превознести, впасть в зависимость от качества инерции, многие люди вообще не инерцеонны и они, как правило, вызывают гнев “токсичного интернета” когда ломают, пытаются вклиниться в систему хорошо работающую без них, это опять же происходят из за того что игры переоценивают, потому что когда люди “владеют” они позиционку владения возводят в абсолют.

  • Tuve 21 фев 2020 11:08:05

    @0wn3df1x , да мысль то понятна. Но не каждый с ней согласится. Это все слишком лично. Мне допустим довелось в седьмую фантазию играть много позже релиза, уже после десятой части, ни устаревшая "картинка", ни спойлеры не испортили впечатления.

    Да и с фильмами не самый удачный пример. При таком раскладе, мне фильмы с Богартом должны были бы быть не интересны. Или "Китайский квартал" казаться невозможно устаревшим.

    Такой подход, это как средняя температура по больнице )

  • Morfius354 21 фев 2020 11:08:48

    Создается впечатление “уставшего потребителя”, который хочет все успеть попробовать :) Не надо бежать в одном темпе с хайп-трейном. Не надо скупать все эти “пачки игр за доллар”, “про запас на будущее” и прочее. Бери то, что хочется здесь и сейчас. Я вот RAGE 2 хотел погонять, но все времени не было. И бог с ним. Купил вот в начале года и пробежал - потому что захотелось шутана. А все вот эти вот “купил, потому что скидка, а не потому что надо” скорее вводят как раз в уныние.

  • allyes 21 фев 2020 11:09:33
    0wn3df1x в 10:41 21 фев 2020 сказал:

    криминальное чтиво 1994-го

    Никогда не стареет. Скорее солнце погаснет

  • GameNick 21 фев 2020 11:09:58

    Продолжая тему фильмов. Иногда бэклог усугубляется тем, что ради него нужно смотреть кино. Заниматься которым, часто, нет не времени, ни сил. Дошла у меня как-то раз очередь до игр по Чужим — Aliens:Colonial Marines и Alien:Isolation. По Чужим, которых я не видел. И пришлось идти и смотреть первые три фильма серии, потому что, как бы Aliens:Colonial Marines не материли, браться за него без ознакомления с первоисточником, было, как минимум, глупо. Ознакомился, после чего прошел Aliens:Colonial Marines (за Alien:Isolation ещё не брался). Игра, может, и не очень хорошая, но для меня её вытянули фильмы, их сюжет, атмосфера и персонажи. Кому интересно, кстати, то моё подробное мнение о Aliens:Colonial Marines здесь:

    https://l4tendresse.livejournal.com/5267.html

    А ещё в лонг-листе игр по фильмам у меня находятся, не считая Alien:Isolation, — Terminator: Resistance, Starsky and Hutch, The Thing, Tron 2.0 и аж четыре игры по звёздным войнам (Jedi Knight II — Jedi Outcast, Knights of the Old Republic, Republic Commando и Jedi: Fallen Order). Тут на игры не по фильмам иногда времени не хватает, да и мне, человеку приученному к играм, смирно сидеть и просто смотреть кино, очень быстро надоедает.

  • edifiei 21 фев 2020 11:22:19
    Tuve в 11:08 21 фев 2020 сказал:

    @0wn3df1x , да мысль то понятна. Но не каждый с ней согласится. Это все слишком лично. Мне допустим довелось в седьмую фантазию играть много позже релиза, уже после десятой части, ни устаревшая "картинка", ни спойлеры не испортили впечатления.

    Да и с фильмами не самый удачный пример. При таком раскладе, мне фильмы с Богартом должны были бы быть не интересны. Или "Китайский квартал" казаться невозможно устаревшим.

    Такой подход, это как средняя температура по больнице )

    Восьмерку стабильно раз в год запускаю ,7 реже)

    Время выхода игры вообще не важно,хорошая игра даже у современного молодого геймера найдет отклик.вон у моего друга сын любитель майнкрафта и гарис мода играет в героев и екс-машину)

  • 0wn3df1x 21 фев 2020 11:44:52
    allyes в 11:09 21 фев 2020 сказал:

    Никогда не стареет. Скорее солнце погаснет

    Это на взгляд того, кто посмотрел своевременно.
    Мне криминальное чтиво просто показался скучным и нелепым, и я не понял, почему он культовый.
    Потом спросил у Outcaster и он сказал мол культовый потому, что затем другие фильмы брали оттуда идеи и развивали их, что, в общем-то справедливо для того, чтобы считать фильм культовым.
    Проблема в том, что если ты что-то пропустил и у тебя есть большой запас памяти о фильмах, где эти идеи получили развитие, просмотр оригинала впервые уже не принесет тех впечатлений, что мог бы принести без наличия указанного багажа.

    То есть теоретически человек может получить яркие впечатления от какого-нибудь анчартеда или от того же морроувинда, но для этого он до этого должен всю жизнь играть на дендике каком-нибудь. Или на плойке и компе, но в игры, которые вышли до анчартеда и морроувинда.

    С багажом знаний о современных играх, вопрос не в том, понравится или вызовет отвращение. Игра может понравиться, но впечатлений, которые испытывали современники игры, вы не получите. Потому что игры как еда, они со временем портятся. Портятся на фоне другой еды, изготовленной на основе прежней еды, с более совершенными ингредиентами, с исключением ингредиентов, которые нравились людям меньше всего. И если вы знакомились уже с современной едой, старая не вызовет у вас того же восторга, какой могла вызвать во время своего появления, скорее вы почувствуете какие-то неприятные привкусы.

  • Tuve 21 фев 2020 11:53:28

    @0wn3df1x , ага, а чтобы читать Шекспира, в руки не брать ничего старше Илиады.)

    Хотя соглашусь, что накопленный багаж знаний изменят восприятие.

  • Northern 21 фев 2020 11:57:27
    0wn3df1x в 11:44 21 фев 2020 сказал:

    Мне криминальное чтиво просто показался скучным и нелепым, и я не понял, почему он культовый.

    Он сразу стал культовым. В 94-м году это был свежий ветер. Четок, весело и на грани. Так никто не снимал.
    И он сразу разошелся на цитаты, в том числе и в России, что косвенно подтверждает его культовый статус.

  • allyes 21 фев 2020 11:59:06
    0wn3df1x в 11:44 21 фев 2020 сказал:

    и он сказал мол культовый потому, что затем другие фильмы брали оттуда идеи

    На самом деле Тарантино для “Чтива” тоже нахватал идей из боевиков и треллеров 70-тых. Просто пересказал их на современный лад.

  • 0wn3df1x 21 фев 2020 12:01:49
    Tuve в 11:53 21 фев 2020 сказал:

    @0wn3df1x , ага, а чтобы читать Шекспира, в руки не брать ничего старше Илиады.)

    Хотя соглашусь, что накопленный багаж знаний изменят восприятие.

    Ну, если бы в играх и фильмах был только текст, то тогда они могли бы и не устаревать, ибо словесное изложение достигло пика своего развития довольно таки давно. Поэтому сравнение возможно на уровне, которого достигли авторы. Тот же Шекспир писал на весьма высоком уровне, использовал, так сказать, все доступные технологии: и рейтрейсинг, и VR, и писал, так скажем, для Imax. А эротические фанфики с Йориком скорее используют черно-белую плёнку и на раннем прототипе glacier engine. Кино развивалось и развивается, аналогично с геймдевом, а вот словесное изложение мыслей достигло предела ещё в античности.

  • Northern 21 фев 2020 12:03:07

    А по поводу сабжа, именуемым бэклог, то со временем заметил интересную вещь.
    Большинство пройденных мною игр, пройдены именно на релизе. Залпом и в течении максимум недели.
    А все отложенные или случайно прерванные игры, так и остались непройденными.

    Бывают исключения. Первые части Метро много лет валялись у меня в библиотеке Стим невостребованными.
    Прошел я их только после прохождения Метро Исход, на волне впечатлений от последней.

  • Tuve 21 фев 2020 12:18:15

    @0wn3df1x , не будем забывать про "табличку ирония".)

    Сравнивать книги с фильмами бесспорно, не совсем разумно, впрочем, как и фильмы с играми.

    А касательно воприятий, просто Вы, и я не имею конкретно тебя, всегда пытаетесь говорить о каком-то мифическом "средне статистическом человеке", которого я лично ни когда не встречала. Хотя я предпологаю , что некоторые заголовоки и тексты, направлены исключительно на создание ажиотажа.)

  • Northern 21 фев 2020 12:26:52
    Tuve в 12:18 21 фев 2020 сказал:

    Сравнивать книги с фильмами бесспорно, не совсем разумно, впрочем, как и фильмы с играми.

    Почему? Это же все продукт поп-культуры.

  • GameNick 21 фев 2020 12:41:03
    Tuve в 12:18 21 фев 2020 сказал:

    Сравнивать книги с фильмами бесспорно, не совсем разумно, впрочем, как и фильмы с играми.

    Как по мне, сравнивать можно только жанрово близкие вещи. Например, триллер киношный и триллер игровой. “Семь” и Heavy Rain, как вариант.

  • Toshi 21 фев 2020 13:29:03

    Запасы старых или относительно старых игр — не проблема, проблема в том, что уже и ждать нечего от игровой индустрии ближайшего будущего, всё сплошь ремастеры и конвейер, что особенно нелепо на фоне времен Денди и Сега, когда инструментарий разработки игр был беден, как и возможности самих консолей, но разработчики в лепёшку разбивались, чтобы похожие внешне игры сделать уникальными и запоминающимися. А теперь, казалось бы, изобилие технологий и мощностей, зато идеи иссякли (в районе 2011 года) на фоне “эффективного производства” привычных механик и бессмысленных сюжетов, чтобы голову не забивали. О каком развитии игр здесь судачат не пойму, какая такая революционная игровая механика вышла за последние 15 лет? Никакой. Всё сводится к “н-но где же графон?!”, как будто это было когда-либо решающим фактором, это такая же васянская позиция как и “где мои спецэффекты, взрывы и стрельба?!” в отношении какой-нибудь драмы, арт-хауса и т.д..

  • Jetaran 21 фев 2020 13:35:52

    Ха! Я — человек-бэклог.

    2a5033e3d4.jpg

  • Lancer72 21 фев 2020 13:40:36

    Это, как ни банально, старость… Подкрадывается незаметно, но в какой-то момент ты осознаешь, что уже не тот, что раньше… И выход только один — ЖИТЬ ДАЛЬШЕ И РАДОВАТЬСЯ!

  • Tuve 21 фев 2020 13:46:28

    @Northern , предлагаю не мелочиться, и свалить до кучи комиксы, музыку, различные субкультуры, что там еще можно отнести к поп?)

    @GameNick , и как ты это предлагаешь сравнить? Ну кроме оценочного суждения понравилось/не понравилось. По каким параметрам?

  • marduk6 21 фев 2020 13:47:56

    Я вообще был геймер-геймер еще два года назад. Теперь вообще ни во что не играю. Игры покупаю, да. Я выбираю, а играют в них дети.

    Я разве что Majesty2 иногда запускаю, часика на полтора.

    Похоже это просто старость, а не беклог. :)

  • GameNick 21 фев 2020 13:54:47
    Tuve в 13:46 21 фев 2020 сказал:

    @GameNick , и как ты это предлагаешь сравнить? Ну кроме оценочного суждения понравилось/не понравилось. По каким параметрам?

    По параметрам качества и отличительным особенностям каждого конкретного жанра. Смотреть, что как реализовано и сравнивать на основании этого. Например:

    Триллер — сюжет, атмосфера, создание интриги.

    Боевик — постановка, технологичность, эпичность.

    Трэш — гротеск, оригинальность, внешний вид.

  • Schwifty 21 фев 2020 14:04:14
    0wn3df1x в 21:10 20 фев 2020 сказал:

    Wasteland 2 взял где-то через три года после релиза и сбежал от неё как вампир от чеснока через пару часов игры.

    Вот он, честный обзор этой игры, вместо тысячи слов.

  • DarkHunterRu 21 фев 2020 14:05:15
    Celeir в 23:37 20 фев 2020 сказал:

    Есть проекты, в которые сегодня невозможно играть по техническим причинам (тот же Балдур), но я просто не могу проверить, устарели ли они как “игры”

    Ну я в прошлом году прошел первый Балдур, устарело, конечно, все. Но больше всего меня удивила скудность диалогов (да и кол-во текста в целом) у культовой игры.

    А так у меня нет игр, которые я купил и не прошел и очень мало игр, которые я пожалел, что купил (почти нет). Видимо я просто не настолько богат, чтобы покупать то, во что не буду играть прямо сейчас :)

  • Aistport 21 фев 2020 14:09:29

    Просто не надо брать все подряд по скидкам, а только одну игру, которую ты готов пройти прямо сейчас, а не потом.

    И легче станет если залезть в библиотеку и без лишних сомнений удалить навсегда все, во что ты играть уже не намерен.. Камень с души свалится. Да деньги были потрачены, но это как наркота которую спускаешь в унитаз, блок сигарет который сжигаешь в камине, бутылка водки которую выливаешь в раковину..

  • DarkHunterRu 21 фев 2020 14:21:17

    @0wn3df1x Довольно часто поигрываю в старые игры, если они совсем старые, то поначалу через силу — потом втягиваешься.

    С той же финалкой я познакомился гораздо позже релиза и первой была 9ая, потом 7 и 8, потом 10 (а тут уже третья плойка выйти успела) ну и т.д. и даже, то что я играл спустя 5-10 лет после релиза не убавило мое удовольствие от этих игр. Причем 7 и 9 части я прошел 3 раза, а 10ую два, в последствии.

    Я до сих пор готов играть в NES овские спортивные аркады от Japan Technos и сеговскую Rock’n’Roll Racing просто потому, что аналогов у них нормальных, современных или чуть более современных просто нет или они куда слабее, чем хотелось бы, настолько что эти старички вызывают больше эмоций.

    @Tuve Все лучшие зарубежные фильмы у меня остались в 90ых или нулевых, и несколько примеров 80ых, которые я до сих пор с удовольствием пересматриваю и не могу найти лучше. Могу даже с примерами довольно старых, уже, картин — Маверик, История рыцаря, Без чувств, Назад в будущее, День сурка, Индиана Джонс (кому удалось потягаться в жанре — Мумии, а дальше — серость), Джуманджи (самый первый), Троя, Человек в железной маске, Зеленая миля, Игра, Побег из шоушенка, Каспер, Искусственный интеллект(разум), Особое мнение, Эффект бабочки, Тринадцатый этаж, Братья Гримм, Властелин колец. (постарался привести до 2000, если где-то споткнулся, ну..) Многие из них пересматриваю, как минимум раз в три года и есть еще такой список с картинами после 2000-ых.

  • lordik555 21 фев 2020 14:24:27
    Tuve в 22:45 20 фев 2020 сказал:

    Ладно хорошо, уговорили, я “ одна” на голову травмированная, получаю удовольствие от старых игр.

    А вот и нет :) Видимо нас несколько, а может и много.

    Люблю старенькие игры, чувствуется в них что-то такое, особенное. Сколько только в том году прошел игр из 2000. Да и в этом уже из 2006 кое во что поиграл.

    Вообще вопрос темы достаточно актуальный для меня. Также много тайтлов висит для дальнейшего прохождения. К некоторым даже нет возможности прикоснуться в связи с отсутствием требуемых приставок (PS2/PS3/PS4, Xbox 360).

    Но, дам такой совет, тем кто по этому поводу расстраивается — не заморачивайтесь и играйте в то, что считаете необходимым в данный момент времени.

  • DarkHunterRu 21 фев 2020 14:30:32
    0wn3df1x в 10:41 21 фев 2020 сказал:

    Допустим, "Мементо" 2000-го года я смог посмотреть впервые только в 2019-м году и после всего вороха психологическим триллеров и детективов, этот фильм для меня на 4 из 10. Вот просто нелепый и устаревший, даже сюжетно. Потому что современные режиссёры научились играть с таким же сюжетом куда круче. А если бы я смотрел этот фильм тогда же в нулевых, явно был бы в востороге.

    Молчание ягнят 1990-го, криминальное чтиво 1994-го года, семь 1995-го, бойцовский клуб 1999-го, игры разума 2001-го — эти фильма для меня на 5 из 10, потому что я посмотрел их очень поздно. Потому что видел более современные фильмы, которые в том числе пользовались идеями из этих фильмов и там эти идеи были развиты. И всё, после того, как ты видел развитые идеи, от тех же идей прошлого невозможно получить те же впечатления.

    Мементо средний и есть, он вызывал вау эффект давно, но пересматривая уже не вызвал, даже помня, свое первое ощущение. Это при том, что в моем списке выше полно фильмов, которые до сих пор вызывают эмоции, по крайней мере у меня. А вот бойцовский клуб, сюжет которого я успешно успел забыть, хоть и смотрится немного уныло, финал так же поражает. Игры разума, основанные на реальной истории тоже, хотя тут я финал не забыл, фильм сильный, хоть и не шедевр (в тот же мой список не попал, часто я его не пересматриваю). Те же более современные — Начало, с кучей спец эффектов, после того же Тринадцатого этажа и Экзистенции у меня лично не вызывали восторга, для меня те эталон. Увы.

  • Northern 21 фев 2020 14:36:00
    Tuve в 13:46 21 фев 2020 сказал:

    предлагаю не мелочиться, и свалить до кучи комиксы, музыку, различные субкультуры

    Так и надо. Потому, что это работает в комплексе и успешно на друг друге паразитирует с незапямятных времен.

  • Tuve 21 фев 2020 14:37:44

    @DarkHunterRu, а как же "Роман с камнем"? Хотя, да это больше для девочек. )

    Немогу сказать, что какой-то временной промежуток могу выделить более других, хотя одно время, довольно сильно увлекались азиатскими режиссерами.

    @lordik555 , то есть особенной мне себя почувствовать не дадут?)

    До того как выпустили tow point hospital, частенько запускала theme hospital.

  • DarkHunterRu 21 фев 2020 14:41:28

    @Tuve Я мультфильмы вообще не перечислял, они, если рисованные и картинкой не устаревают. Мне все эти диснеевские переделки — Король Лев и Алладин, кадр в кадр, вообще не зашли. А вот Дамбо, который немного отличается сюжетом вполне. Судя по всему людям в мире — наоборот.. :)

  • Tuve 21 фев 2020 14:42:11

    @Northern , то что тут такой уровень взаимного преплетения, что разобраться где яйцо, а где курица, попросту невозможно, бесспорно, но все же я буду настаивать на том, что ряд сравнений неуместны.)

    @DarkHunterRu , "дикая планета". Мультфильм, если его можно так назвать, который произвел неизгладимое впечатление. Хотя мне и другие работы Рене Лалу нравятся.

  • Ленивый 21 фев 2020 15:06:40
    Tuve в 14:37 21 фев 2020 сказал:

    а как же "Роман с камнем"? Хотя, да это больше для девочек. )

    Хм, “Заклятье долины змей” тогда.

  • Northern 21 фев 2020 15:12:31
    Tuve в 14:42 21 фев 2020 сказал:

    но все же я буду настаивать на том, что ряд сравнений неуместны.)

    Вот ты упёртая.. :laugh:

  • lordik555 21 фев 2020 15:17:40

    Кстати, многие из вас пользуются сервисом HLTB? У меня вот уже почти привычка, перед тем как сесть проходить очередную игру обязательно смотрю на её продолжительность.

  • Ленивый 21 фев 2020 15:24:50
    lordik555 в 15:17 21 фев 2020 сказал:

    У меня вот уже почти привычка, перед тем как сесть проходить очередную игру обязательно смотрю на её продолжительность.

    Мне такая привычка например без надобности. В игру которую оценивают 12-20 часов играю месяц или более:)

  • Evangelion_1 21 фев 2020 16:31:51
    Aistport в 14:09 21 фев 2020 сказал:

    Просто не надо брать все подряд по скидкам, а только одну игру, которую ты готов пройти прямо сейчас, а не потом.

    И легче станет если залезть в библиотеку и без лишних сомнений удалить навсегда все, во что ты играть уже не намерен.. Камень с души свалится. Да деньги были потрачены, но это как наркота которую спускаешь в унитаз, блок сигарет который сжигаешь в камине, бутылка водки которую выливаешь в раковину..

    что за бред o_O Как можно сравнивать неоспоримый и доказанный вред от наркотических средств на организм человека, необратимость этого вреда, с бэклогом игр конкретного человека.

    Скрытый текст
  • Jelektronik 21 фев 2020 17:34:03
    ShishKebab в 00:32 21 фев 2020 сказал:

    Мой совет всем — перестаньте скупать кучу игр на будущее. Их слишком много выходит, чтобы все проходить. Особенно если ты уже не школьник и вынужден работать несколько дней в неделю. У меня вот накопилось около 200 непройденных игр на стиме и я уже год как потихоньку их прохожу, ничего не покупая и не скачивая.

    Я вот еще жестче поступил, посмотрел на свои несколько сотен игр внимательно и удалил нафиг все, кроме тех 30, что я реально хочу пройти, теперь вот потихоньку в них играю. Ну а все новинки, если они мне реально интересны, просто складываю в список хотелок, ну а там, “Будет день, будет пища”.

    Просто сейчас такое количество медиа контента, что взрослому человеку, обремененному работой и семьей, нужно думать не о тысячах играх в бэклоге, а о паре-тройке, на которые таки стоит выделить время и уж точно не стоит его тратить на всякую ежегодную жвачку типа Ассасинов или последних Томб Райдеров.

  • frostmir 21 фев 2020 18:18:29
    Evangelion_1 в 16:31 21 фев 2020 сказал:

    что за бред o_O Как можно сравнивать неоспоримый и доказанный вред от наркотических средств на организм человека, необратимость этого вреда, с бэклогом игр конкретного человека.

    Но тут же скорее идет речь о психической составляющей а не о каком либо вреде, я кстати что то подобное проделываю с ненужными играми которые достались на халяву или после покупки разочаровали, я их просто скрываю чтоб глаза не мозолили, а совсем паршивые удаляю, это и правда приносит облегчение когда открываешь библиотеку а там только те игры которые тебе по душе или к которым ты обязательно прикоснешься как будет время и желание.

  • Freeman665 21 фев 2020 18:36:14
    0wn3df1x в 10:41 21 фев 2020 сказал:

    Это как хлеб. Можно купить и съесть свежий, хрустящий. А можно съесть спустя много дней, но он будет чёрствым. Хлеб останется хлебом, им можно будет наесться, но тех же впечатлений вы от него не получите. В этом и суть.

    сравнение некорректное. Много дней сейчас ни один хлеб не лежит. Вопрос стоит скорее “либо съесть в ближайшие 2-3 дня, либо выбросить”. С играми, к счастью, совсем не так. Тем, у кого так, могу лишь посочувствовать.

  • Infested 21 фев 2020 18:41:56

    Бэклист есть. Как правило с теми же симптомами как у Верной.

    Если отвлекся на что-то другое и не доиграл — хана) Уйдет “на потом” и с 99% если руки и дойдут, придется начинать с начала. Но руки доходят далеко не всегда. Ибо некоторые игры покупаешь под влиянием настроения. Т.е. хочется “вотпрямсчас” поиграть, а через какое-то время просто пролистываешь в библиотеке и никаких эмоций.

    Иногда бывает что игра вроде зацепила по трейлерам и анонсам. Облизываешься, покупаешь, запускаешь — а там… ну не УГ, но совсем не то что представлял. Разочарование. Мой личный пример — For Honor.

    Есть игры которые покупаешь из-за ностальгии. Мол, вот помню играл лет 10-15 назад в пиратку\на диске\консоли, было же круто. Вот надо купить и пройти еще раз. Majesty, King’s bounty, Космические рейнджеры и т.д. В итоге они лежат себе, радуют глаз, но желания пошпилить как-то пока нету. Потом, на перспективу (с)

    Большие игры. Открытый мир, все дела. Люблю опенворлды. Но с нахрапа очень редко удается взять с первого раза и до финальных титров. В зависимости от стилистики, контента и геймплея хватает на разное количество часов. В некоторые потом доигрываешь в итоге. Но многие — нет.

    Но мне не жмет) Да, бэклист есть и хрен бы с ним, но он наводит на другие мысли — игры потеряли изюминку или душу, кому как ближе. Ибо достаешь, скажем, финалку 9 или Легенду о Драгунах — и проходишь и через 20 лет с удовольствием и хоть бы что. А покупаешь новенькое… Вроде и красиво, и прикольно, но побегаешь чутка (или не чутка) и что-то уныло становится — надоедает. Эмоции покерфейсом, эндорфина нет. Delete. Вызвать реальные положительные эмоции могут единицы из сотен (увы). И они не пылятся в бэклисте, а периодически утюжатся с упоением.

    Много игр на один раз. Прошел и забыл. И о том что это было напоминают лишь ачивки и счетчик времени в игре. Эмоций ноль, возвращаться и освежить ощущения не хочется. “Собирает пыль” в библиотеке.

  • lordik555 21 фев 2020 18:53:21
    Infested в 18:41 21 фев 2020 сказал:

    Вроде и красиво, и прикольно, но побегаешь чутка (или не чутка) и что-то уныло становится — надоедает. Эмоции покерфейсом, эндорфина нет.

    Знакомое чувство, люблю, когда игры вызывают неподдельное чувство блаженства и упоения. Но некоторые игры до сих пор вспоминаю, которые обеспечили этим: Amnesia: the Dark Descent, Condemned (первая часть), What Remains of Edith Finch, BioShock.

  • Monkey_master 21 фев 2020 20:28:10

    @0wn3df1x

    Анчартеды были хороши для своего времени, сейчас то и 4 выглядит не очень. Почти никакого прогресса по сравнению с 3 частью.

    Wasteland 2 игра на любителя. Просто у нее очень высокий порог вхождения.

    Rise of the tomb raider топовая игра, лучшая из серии, на мой взгляд.

    Hitman довольно уныл, управление неудобное, сюжета почти нет. Согласен

    Mad Max- полнейшее уныние. Купил поведясь на положительные отзывы в Стиме. Потом переплевался.

    Квантум брейк отличная игра- кинцо. В миллион раз лучше, чем Control

    lordik555 в 18:53 21 фев 2020 сказал:

    Amnesia: the Dark Descent

    Как считаете стоит в нее поиграть сейчас?

  • Ленивый 21 фев 2020 20:48:18
    Infested в 18:41 21 фев 2020 сказал:

    Есть игры которые покупаешь из-за ностальгии. Мол, вот помню играл лет 10-15 назад в пиратку\на диске\консоли, было же круто. Вот надо купить и пройти еще раз. Majesty, King’s bounty, Космические рейнджеры и т.д. В итоге они лежат себе, радуют глаз, но желания пошпилить как-то пока нету. Потом, на перспективу (с)

    King’s bounty год назад с удовольствием опять перепрошёл (диалоги уже подзабылись и доставляют по новой). Тока надо ставить моды на зум камеры и шрифты.

    Freeman665 в 18:36 21 фев 2020 сказал:

    Много дней сейчас ни один хлеб не лежит. Вопрос стоит скорее “либо съесть в ближайшие 2-3 дня, либо выбросить”. С играми, к счастью, совсем не так. Тем, у кого так, могу лишь посочувствовать.

    Просто переедать вредно))

  • lordik555 21 фев 2020 20:52:49
    Monkey_master в 20:28 21 фев 2020 сказал:

    Как считаете стоит в нее поиграть сейчас?

    Если не играли — то определенно да. Эту игру можно назвать эталоном в жанре ужасов. Если понравится, советую обратить внимание на Penumbra (тоже от Frictional Games).

  • Monkey_master 21 фев 2020 20:54:20
    lordik555 в 20:52 21 фев 2020 сказал:

    Если не играли — то определенно да. Эту игру можно назвать эталоном в жанре ужасов. Если понравится, советую обратить внимание на Penumbra

    Сорри, перепутал Амнезию с Пенумброй. Амнезия что- то вообще не зашла. Нудятина какая- то.

    Попробовать еще раз, что ли.

    А вот Soma очень понравилась, шедевральная игра.

  • lordik555 21 фев 2020 21:05:47
    Monkey_master в 20:54 21 фев 2020 сказал:

    Амнезия что- то вообще не зашла. Нудятина какая- то.

    Вторая часть — A Machine for Pigs — согласен, ударилась в философское повествование и потеряла ту часть хоррор-составляющей из первой части. Сам еле как прошел её.

  • pa_trof 21 фев 2020 21:39:26

    Но ты парень крут, скажи ты этим просто зарабатываешь, и нечего людям голову морочить

  • allyes 21 фев 2020 21:49:30
    Tuve в 14:42 21 фев 2020 сказал:

    Хотя мне и другие работы Рене Лалу нравятся.

    Властелины времени pour toujours

    :)

  • Tuve 21 фев 2020 22:19:48

    @allyes , я не спорю они хороши, и Гандахар, и если чуть отступить в сторону, тот же Хеви Метал или Арзак, но в данном ряду просто Дикая планета задела больше. Хотя, самым страшным мультфильмом, для меня остается "Могила светлячков".

  • allyes 21 фев 2020 22:30:16
    Tuve в 22:19 21 фев 2020 сказал:

    "Могила светлячков"

    Говорят, некоторым советским детям, посетившим не купированного “Босоногого Гена”, требовалась в последствии помощь психолога. Кошмары, понимаешь, снится принимались:koala:

  • koraly 21 фев 2020 22:34:38

    Запустил Deus Ex 2000 года и завис снова как и 15 лет назад, и графика не пугает, благо ее подтянули, и кривой волчий перевод душу греет. Дело в самой игре, в ней была душа,а сейчас одни блокбастеры-пустышки или песочницы с тупыми квестами, принеси то,отнеси это. Вот и не играется в них.

  • Infested 22 фев 2020 01:10:14
    allyes в 22:30 21 фев 2020 сказал:

    некоторым советским детям, посетившим не купированного “Босоногого Гена”

    Ну некоторые и просто от вида крови в обморок падают. Хотя мульта действительно весьма жесткая. Но с другой стороны —это суровая действительность с серьезной центральной темой, с эпицентром ядерного удара и выживанием после. Есессно, с поправкой на рисованную анимацию. Чтоб неповадно было будущим поколениям.

  • Evgeniy Safronov 22 фев 2020 07:20:58
    Tuve в 22:45 20 фев 2020 сказал:

    Ладно хорошо, уговорили, я “ одна” на голову травмированная, получаю удовольствие от старых игр. Видать, ностальгия мучает, когда остеохондроз не беспокоил и суставы не болели.

    С ребёнком научились совместно доходить до третьего уровня "чип и дейла 2", считаю не худшим моим достижением. )

    Одна из лучших игр своего времени. Интересно, в детстве Чип и Дейл и Кот Феликс казались простыми играми и я их пробегал за один раз на денди. Годы-годы.

    А вообще, сколько людей, столько и мнений. Я в прошлом году впервые попробовал Меч и Магию 6 и залип на неделю. Я люблю переигрывать в классику и проходить бэклог, но далеко не все нравится из него. Если игра ну не заходит — пропускаю. И еще стараюсь искать и ставить всякие комьюнити патчи и моды. Например мод на вкладки в инвентаре для второго фоллаута или скип дверей для резидентов очень ценны.

    SerGEAnt в 20:35 20 фев 2020 сказал:

    Тут все просто: сделанные больше 10 лет назад Uncharted никогда не станут прежними, и если вы не застали их тогда, то не требуйте от них запредельных впечатлений сейчас. Чтобы лишний раз не разочаровываться.

    Ты просто переоценил их. Они даже сейчас красивые и уже на старте были с большими проблемами. И сейчас они не стали хуже, Дрейк все так же харизматичен, а дух головокружительного приключения никуда не выветрился.

  • CyberBear 22 фев 2020 07:39:30
    SerGEAnt в 20:35 20 фев 2020 сказал:

    Бывает ли у вас такое? Часто ли вы обращаетесь к списку непройденного, чтобы закрыть хвосты? Или, может быть, вы вообще не играете в новое, пока не разберетесь со старым?

    Как говорится “дорога ложка к обеду”, но хорошие игры не теряют своей актуальности долгие годы.

  • Upper3 22 фев 2020 09:51:42

    В тебе просто бизнесмен победил геймера. Игры стали твоей работой, а не хобби. Не исключаю, что желание осталось, но то-ли по причине возраста/нехватки времени/перенасыщенности у тебя цель стоит больше в ознакомлении с как можно большим количеством, а не прохождении. Сначала она так явно не проявлялась, но по мере перехода сайта от переводов на коммерческие рельсы, поменялось и отношение к играм.

    Расскажу один пример из своей жизни: во времена видеокассет, мне приходилось смотреть их хотя бы кусками, чтобы их продавать. На просмотр целого фильма времени уже не оставалось. Мне хотелось один, но за вечер приходилось просматривать десятками, чтобы быть в курсе новинок. Какая каша была в голове — не передать словами.

    По мере роста количества новых игр, я их скачивал пачками, уверяя себя, что когда-нибудь их пройду. А по факту, у меня сейчас 10 Тб репаков, из которых я даже половину по названию не помню и никогда 95% из них не увижу.

    Потом что-то щелкнуло в голове (удалять ничего пока не стал), но акцентируюсь на 1-2 (максимум 3) и получаю от них удовольствие. Да и времени на них уже практически не осталось — работа и семья всё больше времени требуют.

    На новинки наплевал уже давно. Все восторги и ахи от рекламных разводов на красивую картинку и вбуханные деньги больше абсолютно не трогают. Недавно прошёл с удовольствием XCOM: Enemy Within, сейчас, с ещё большим удовольствием, заканчиваю прохождение XCOM 2: War of the Chosen, а потом пойду или в ProjectZomboid, или в 7 Days to Die. И плевать, что они бесконечные — качество и получаемое удовольствие от прохождения, гораздо лучше числа бессмысленных и незапоминающихся концовок(это в лучшем случае, а обычно 20 мин- 2 ч игры).

  • 6PuJIJIuaHT 22 фев 2020 10:02:30

    Как мне это знакомо! У самого более 4000 игр с Steam и около 500 на других платформах.

    Сейчас как раз таки потихоньку прохожу намеченные ранее игры, но при запуске и игре, желание в них играть вообще нет. Прохожу потому что надо). ХЗ как это перебороть?!

    CyberBear в 07:39 22 фев 2020 сказал:

    Как говорится “дорога ложка к обеду”, но хорошие игры не теряют своей актуальности долгие годы.

    Это вам только так кажется.

  • CyberBear 22 фев 2020 10:34:04
    6PuJIJIuaHT в 10:02 22 фев 2020 сказал:

    Это вам только так кажется.

    Нет, не кажется. Сам лично с удовольствием прошёл много старых игр, которые пропустил в своё время.

  • DarkHunterRu 22 фев 2020 10:40:21

    @CyberBear Да что там, в тот же Скайрим, которому девять лет и который не игра-сервис и не ММОшка до сих пор играют, а у некоторых игр просто нет нормальных современных реализаций, несколько примеров я уже приводил, можно еще вспомнить Космических рейнджеров, в которые , кстати, до сих пор интересно играть.(По крайней мере мне)

  • Bkmz 22 фев 2020 12:07:58

    В статье не указана еще одна проблема. Частые скидки, пиратство, доступность игр привело к еще одной БОЛЬШОЙ проблеме. Игровая импотенция. Ты вроде и хочешь играть, но у тебя так много игр скопилось, так много игр под рукой, что ты скачешь с одной на другую и ни хочешь ни во что из этого играть. И играешь по сути через силу. Лишь редкие игры, которые особо ждал, которые смогли затянуть с головой, проходишь с удовольствием. Все остальные стали просто рутиной. Обесценились игры. Причем чаще всего именно переусложненные механиками игры просто не хочешь изучать из за этого, даже если игра хорошая.

  • CyberBear 22 фев 2020 12:20:53

    Как показатель, все игры купленные по желанию на релизе по фуллпрайсу пройдены на 100%, многие хорошие (но вовремя незамеченные), купленные со скидкой, тоже. Непройдеными остаются лишь, доставшиеся в подарок, либо купленные с заделом “потом пройду”.

  • Tuve 22 фев 2020 12:22:59

    @Bkmz, хм а разве это не вопрос скорее избыточности рынка, нежели, всего выше перечисленного?

  • Bkmz 22 фев 2020 13:01:43
    Tuve в 12:22 22 фев 2020 сказал:

    @Bkmz, хм а разве это не вопрос скорее избыточности рынка, нежели, всего выше перечисленного?

    Рынок был всегда достаточно избыточен. По хорошему человек в год не может пройти больше 10-30 игр. Ведь ему надо и работать, и фильмы с сериальчиками смотреть, и на семью и друзей тратить время и силы. Да и про книги и самообразование не стоит забывать.

    И вот когда ты придерживаешься примерно этого графика, почти каждая тобою купленная игра проходится с удовольствием и полностью. Ты не успеваешь и перенасытиться играми. А вот когда у тебя куплена сотня игр, ты перестаешь ощущать удовольствие. Игровая импотенция. Ты вроде и любишь игры, но и играеть в них для тебя стало рутиной.

  • Upper3 22 фев 2020 14:50:44
    Bkmz в 12:07 22 фев 2020 сказал:

    В статье не указана еще одна проблема. Частые скидки, пиратство, доступность игр привело к еще одной БОЛЬШОЙ проблеме. Игровая импотенция. Ты вроде и хочешь играть, но у тебя так много игр скопилось, так много игр под рукой, что ты скачешь с одной на другую и ни хочешь ни во что из этого играть. И играешь по сути через силу. Лишь редкие игры, которые особо ждал, которые смогли затянуть с головой, проходишь с удовольствием. Все остальные стали просто рутиной. Обесценились игры. Причем чаще всего именно переусложненные механиками игры просто не хочешь изучать из за этого, даже если игра хорошая.

    В первой части ты абсолютно прав, а вот во второй не совсем. Игр стало стало выходить до безобразия много, даже “твоего” любимого жанра. Если я раньше мог позволить себе любимую РПГ исследовать до каждого закоулка на карте, то потом я уже начал понимать, что не успеваю, и меня ещё пара подобных игр уже подгоняют. Упор сместился от удовольствию к скорости прохождения.

    А потом, как я писал выше — “перещёлкнуло” и опять вернулся к скрупулёзному исследованию карты и прохождению всех побочек.

    В переусложненные механиками игры разучилась играть современная молодёжь, заточенная на мобилы и отсутствие логического мышления. И игровая индустрия перестраивается под них. Есть люди которым лень разбираться, есть не осилившие таблицу умножения.

    Уверяю, сложные по вхождению игры придумывают, даже до сих пор, очень талантливые разработчики. И, когда ты перебираешься через этот порог сложности — от игры тебя уже не оторвать. Потому что, ты заставляешь подключаться в прохождении голову/воображение/соображение, а не только используешь набор моторных механик или подсказки “нажмете Е”.

  • Bkmz 22 фев 2020 15:26:39
    Upper3 в 14:50 22 фев 2020 сказал:

    Уверяю вас, сложные по вхождению игры придумывают, даже до сих пор, очень талантливые разработчики.

    Талантливый разработчик сделает все так, что бы я с первых минут уже мог играть в нее ни чего не изучая. И на протяжении всей игры подкидывать новые возможности которые будут автоматом восприниматься как само собой разумеющееся. Талантливый разработчик сделает так, что забросив игру за 1-2 года, вернувшись в нее я не буду вынужден все начинать с нуля ибо забыл все механики. Если этого не сделано, то разработчик не талантлив.

    Мне уже давно не 15 лет, когда я мог позволить себе проводить за играми десятки и сотни часов в неделю. Я могу позволить себе играть только после работы и далеко не каждый день. Портативная консоль немного расширяет эти границы, но не радикально. Так что у меня нет ни времени ни желания тратить часы на изучение сложных механик ради неизвестно чего. И этоже касается почти всех кого я знаю.

  • Upper3 22 фев 2020 15:49:29
    Bkmz в 15:26 22 фев 2020 сказал:

    Талантливый разработчик сделает все так, что бы я с первых минут уже мог играть в нее ни чего не изучая. И на протяжении всей игры подкидывать новые возможности которые будут автоматом восприниматься как само собой разумеющееся. Талантливый разработчик сделает так, что забросив игру за 1-2 года, вернувшись в нее я не буду вынужден все начинать с нуля ибо забыл все механики. Если этого не сделано, то разработчик не талантлив.

    Мне уже давно не 15 лет, когда я мог позволить себе проводить за играми десятки и сотни часов в неделю. Я могу позволить себе играть только после работы и далеко не каждый день. Портативная консоль немного расширяет эти границы, но не радикально. Так что у меня нет ни времени ни желания тратить часы на изучение сложных механик ради неизвестно чего. И этоже касается почти всех кого я знаю.

    Не сможет ни один талантливый разработчик научить играть в симулятор, тайкун или стратегию с первых минут. И на протяжении всей игры подкидывать не сможет. Или ты сам прилагаешь усилия, или ищешь что попроще. Потом, конечно, в жанре ориентируешься легче, набор стартовых механик не растеряется. Но в каждом конкретном случае, в нюансах, придётся разбираться самому.

    А забросив игру на 1-2 года, лучше начать её заново. Так как начнёшь играть уже в практически новую игру (если прохождение не записывал на бумажке).

  • Bkmz 22 фев 2020 16:16:14
    Upper3 в 15:49 22 фев 2020 сказал:

    Не сможет ни один талантливый разработчик научить играть в симулятор, тайкун или стратегию с первых минут

    Да ладно? Все культовые тайкуны 90х можно сходу начать играть ни чего не зная. Сей и играешь. А когда уже втянуло начинают усложнять правила. Аналогично все культовые стратегии сходу понятны.

  • edifiei 22 фев 2020 16:53:37
    Bkmz в 16:16 22 фев 2020 сказал:

    Да ладно? Все культовые тайкуны 90х можно сходу начать играть ни чего не зная. Сей и играешь. А когда уже втянуло начинают усложнять правила. Аналогично все культовые стратегии сходу понятны.

    В принципе согласен что обучение должно быть незаметно,но не вовсе жанрах это возможно.

    Вон Европа,попробует просто сесть и начать играть...

  • Bkmz 22 фев 2020 17:12:33
    edifiei в 16:53 22 фев 2020 сказал:

    Вон Европа,попробует просто сесть и начать играть...

    Поэтому я в Европу и не играю. У меня на нее нет ни времени ни желания. Единственный путь Европе заинтересовать меня это выйти на Свиче или мобилах.

  • Upper3 22 фев 2020 18:12:45

    @Bkmz Спорить с тобой не буду. Я начинал своё знакомство с тайкунами с OpenTTD, первой моей стратегией был StarCraft (на английском).

    Не удержусь, подколю: наверняка Х3 не осилил и Nexus: The Jupiter Incident? А как будешь во Microsoft Flight Simulator играть? Плюнешь скорее всего… А я даже в X-Plane взлетать научился. Только одному неинтересно, а с диспетчерами связвываться не моё.

    Тут недавно тема была про кикстартер, а я человека поддержал и сказал, что это слабая копия с Dead in Vinland. Так про неё — до меня все нюансы игры дошли только с третьей попытки.

    Просто констатирую — для тебя игры отдых и расслобуха (не порицаю), а я ищу головоломку и приключение, хотя хардкор пропускаю сразу мимо (бодаться головой в стену из-за завышенной сложности — не моё)

  • Freeman665 22 фев 2020 19:17:35
    Bkmz в 12:07 22 фев 2020 сказал:

    В статье не указана еще одна проблема. Частые скидки, пиратство, доступность игр привело к еще одной БОЛЬШОЙ проблеме. Игровая импотенция.

    Bkmz в 15:26 22 фев 2020 сказал:

    Мне уже давно не 15 лет, когда я мог позволить себе проводить за играми десятки и сотни часов в неделю. Я могу позволить себе играть только после работы и далеко не каждый день. Портативная консоль немного расширяет эти границы, но не радикально. Так что у меня нет ни времени ни желания тратить часы на изучение сложных механик ради неизвестно чего. И этоже касается почти всех кого я знаю.

    тут не игровая импотенция (точнее, не только она), скорее импотенция твоего свободного времени. А скидки и пиратство вообще сюда за уши притянуты.

  • Bkmz 22 фев 2020 19:23:39
    Upper3 в 18:12 22 фев 2020 сказал:

    первой моей стратегией был StarCraft (на английском).

    Первая моя стратегия была Дюна 2. Она сама по себе простая в понимании, только с управлением боролись.

    Upper3 в 18:12 22 фев 2020 сказал:

    начинал своё знакомство с тайкунами с OpenTTD

    Железнодорожный магнат, карусельный магнать и даже симсити понятны с ходу. Детали уже спустя часы увлеченной игры добавляли.

    Upper3 в 18:12 22 фев 2020 сказал:

    наверняка Х3 не осилил

    Знаком с серией еще с первой части, когда был совсем мелким и почти все время в играх проводил.. Но повторно спустя году не вернулся ибо вспоминать вспоминать все сложности что там на мутили ни времени ни желания небыло.

    Upper3 в 18:12 22 фев 2020 сказал:

    как будешь во Microsoft Flight Simulator играть?

    Опять же с 90х не играю. Как перестал проводить все дни в играх.

    Freeman665 в 19:17 22 фев 2020 сказал:

    тут не игровая импотенция (точнее, не только она), скорее импотенция твоего свободного времени. А скидки и пиратство вообще сюда за уши притянуты

    Воемято порой есть. Но играть в это не хочется. Пиратство и скидки какраз то, благодаря чему количество игр в библиотеке становится больше, а желания меньше. Щелкаешь между играми а потом идешь смотреть фильм вместо игры в Ведьмака 3. Я его так на 1.5 года и забросил. Чудом потом вернулся. Обычно уже не возвращаюсь.

  • Freeman665 22 фев 2020 19:30:33
    Bkmz в 19:23 22 фев 2020 сказал:

    Пиратство и скидки какраз то, благодаря чему количество игр в библиотеке становится больше, а желания меньше.

    нет, количество игр в библиотеке больше, потому что в магазинах их больше, а там их больше, потому что сейчас почти любой Васян может взять UE/Unity/Game Maker и сделать свою “игру мечты”.

    Ты говорил про избыточность рынка — так вот, ТАКОЙ избыточности, какая началась с распространением инди, ранее не было. Раньше было, грубо говоря, 50 ААА в год и пяток инди, или даже меньше, теперь соотношение 50/5000.)

  • Bkmz 22 фев 2020 19:36:59
    Freeman665 в 19:30 22 фев 2020 сказал:

    нет, количество игр в библиотеке больше, потому что в магазинах их больше

    Очень спорное утверждение. В 90е игр также было сотни и тысячи. За период с 98 по 2004 я купил более 6000 игр. До сих пор в кладовой коробки с ними лежат. неА вот за период с 2004 по 2020 у меня куплено всего 3000 игр. Сейчас не игр больше, а мусора больше.

  • Freeman665 22 фев 2020 19:40:53
    Bkmz в 19:36 22 фев 2020 сказал:

    Сейчас не игр больше, а мусора больше.

    ну да, а в 90-е и 2000-е сплошь хиты были.)) Фраза из разряда “раньше трава была зеленей”. Нет, сейчас мусора действительно много, но это вина не магазинов, а тех, кто этот мусор производит. А мы с годами просто стали разборчивее и то, что покупали в молодости, сейчас даже даром не возьмем. Ну и времени свободного зачастую меньше.

  • Tuve 22 фев 2020 19:48:18

    @Bkmz , на счет тысяч это скорее, из ряда красного словца, посколько просматривала доступные библиотеки на спектурм и денди, да сомнительных проектов много, но исчислять их тысячими, нет , по крайне мере из предолженных.

    А вот на счет доступности соглашусь. И даже не в плане торрентов.

    @Freeman665 , на счет избыточности рынка, прошу прощения, это мой перегиб. )

  • Freeman665 22 фев 2020 19:52:59

    @Tuve нет, не перегиб, сейчас действительно очень, ОЧЕНЬ много игр выходит, на слуху от силы десятая часть релизов.

  • Tuve 22 фев 2020 20:09:13

    @Freeman665 , я понимаю, но в априоре, это идет благодаря интерактивно доступности. Легкость доступа все же в основе, а не на оборот.

    А вот уже вопрос мусорности, это тонкая грань. )

  • Freeman665 22 фев 2020 20:12:15
    Tuve в 20:09 22 фев 2020 сказал:

    А вот уже вопрос мусорности, это тонкая грань. )

    симуляторы онаниста, камня и им подобные с тобой согласны))

    Tuve в 20:09 22 фев 2020 сказал:

    я понимаю, но в априоре, это идет благодаря интерактивно доступности.

    не только, доступность движков тоже играет немалую роль.

  • Celeir 22 фев 2020 22:23:19

    Внезапно подумалось, что есть и эффект, обратный описанному. Когда я впервые проходил Dragon Age Origins, от её “вековечных лесов” из трёх сосен и двух энтов хотелось только смеяться. Когда перепроходил много лет спустя, всё это с лёгкостью списывалось на возраст игры :)

  • Upper3 22 фев 2020 22:45:50
    Freeman665 в 19:30 22 фев 2020 сказал:

    нет, количество игр в библиотеке больше, потому что в магазинах их больше, а там их больше, потому что сейчас почти любой Васян может взять UE/Unity/Game Maker и сделать свою “игру мечты”.

    Ты говорил про избыточность рынка — так вот, ТАКОЙ избыточности, какая началась с распространением инди, ранее не было. Раньше было, грубо говоря, 50 ААА в год и пяток инди, или даже меньше, теперь соотношение 50/5000.)

  • Upper3 22 фев 2020 23:41:51
    Celeir в 22:23 22 фев 2020 сказал:

    Внезапно подумалось, что есть и эффект, обратный описанному. Когда я впервые проходил Dragon Age Origins, от её “вековечных лесов” из трёх сосен и двух энтов хотелось только смеяться. Когда перепроходил много лет спустя, всё это с лёгкостью списывалось на возраст игры :)

    ,,,

  • IMHOUser 22 фев 2020 23:52:01

    Выскажу своё IMHO. Абсолютно наплевать на год выпуска, новинка, или старьё лютое (условно). Играю исключительно из удовольствия. С ”новьём" стараюсь исключительно по выходу Всех допов, и когда пропатчат ”по уму”, но иногда , что крайне редко, бывает и так, что прохожу, что называется “в запой” новинку, нечто, что ну очень уж сильно ждал. Т.е. Мне плевать, на то, пройду я новинку сразу же (+/-) неделя, или через год +.
    Со старьем следующая ситуация. Играю в большинство, что сам проходил, в начале своего становления геймера (с начала 90ых), ибо хорошо помню “те” игры, но стараюсь брать “улучшенные” версии, различными путями, ибо оригинал глаз режет, хотя далеко и не всегда. Многое старое прохожу и сегодня, без улучшалок, и вполне себе норм. Хоть я и графоман, но на “родные” пиксели и воксели я не ругаюсь, когда запускаю сегодня Любую игру на своём Современном ПК. Всё можно довести до ”ума” сегодня, чем я Крайне Активно пользуюсь.

  • DarkHunterRu 23 фев 2020 07:20:59
    Celeir в 22:23 22 фев 2020 сказал:

    Внезапно подумалось, что есть и эффект, обратный описанному. Когда я впервые проходил Dragon Age Origins, от её “вековечных лесов” из трёх сосен и двух энтов хотелось только смеяться. Когда перепроходил много лет спустя, всё это с лёгкостью списывалось на возраст игры :)

    Ну хз-хз, ДАО это шедерв, крутая боевка, нелинейность и диалоговая система, да и сюжет в целом, многим современным crpg до нее все еще как до луны. И некоторые игровые условности не делают ее хуже.

  • 0wn3df1x 23 фев 2020 11:05:56
    DarkHunterRu в 07:20 23 фев 2020 сказал:

    Ну хз-хз, ДАО это шедерв, крутая боевка, нелинейность и диалоговая система, да и сюжет в целом, многим современным crpg до нее все еще как до луны. И некоторые игровые условности не делают ее хуже.

    Не знаю, я знакомство начинал со второй и она мне зашла. А после второй попытался поиграть в первую и мне вообще не зашло.
    Аналогично с ведьмаком, вторая часть ведьмака вообще у меня самая любимая. Ничего круче сцены убийства Фольтеста в серии уже не было.

  • Celeir 23 фев 2020 12:19:34
    DarkHunterRu в 07:20 23 фев 2020 сказал:

    Ну хз-хз, ДАО это шедерв, крутая боевка, нелинейность и диалоговая система, да и сюжет в целом, многим современным crpg до нее все еще как до луны. И некоторые игровые условности не делают ее хуже.

    я очень не люблю всю серию и не вижу, чем она лучше современных РПГ типа Гридфола.

  • Xtatik045 23 фев 2020 13:59:04

    Мне кажется не стоит париться по поводу пройденных или нет в бэклоге игр. Прост играйте в то что действительно хотите пройти сейчас и не покупайте все подряд ток потому что продают со скидкой.

  • DarkHunterRu 23 фев 2020 16:55:59
    Celeir в 12:19 23 фев 2020 сказал:

    я очень не люблю всю серию и не вижу, чем она лучше современных РПГ типа Гридфола.

    Как по мне шедевр только первая часть и она лучше того же greedfall во всём кроме графики даже без учета разницы в годах выхода

  • Northern 23 фев 2020 17:38:40
    DarkHunterRu в 16:55 23 фев 2020 сказал:

    Как по мне шедевр только первая часть

    Вторая очень клёвая и мрачная. Даже не смотря на копипаст подземелий и общий сумбур при разработке.
    Квесты там годные и запоминающиеся.

  • Celeir 23 фев 2020 17:59:43
    DarkHunterRu в 16:55 23 фев 2020 сказал:

    и она лучше того же greedfall

    не ну если по очкам, то лучше. Но для меня это произведения того уровня, на котором уже как бы и всё равно.

    Пролог хороший (который перед битвой и битва), а чем дальше, тем печальней. С действительно атмосферным стишком про превращение в Порождение посредине :)

  • Boogeemaan 23 фев 2020 21:30:07

    Нуууу чото Сержанта рассиропило — то мы год жызни потеряли, понимашь, не купив Метру с икСодовой в день выбития пробки… То вот бэклог теперь висит камнем на шее… Не сцы, жывы будем, не помрем, во все подряд сыгранем! Хотя да, за соулслайки тоже на сто процентов не скажу.

  • polikarpov 24 фев 2020 00:41:55
    0wn3df1x в 10:41 21 фев 2020 сказал:

    Молчание ягнят 1990-го, криминальное чтиво 1994-го года, семь 1995-го, бойцовский клуб 1999-го, игры разума 2001-го — эти фильма для меня на 5 из 10, потому что я посмотрел их очень поздно. Потому что видел более современные фильмы, которые в том числе пользовались идеями из этих фильмов и там эти идеи были развиты.

    Мне как любителю триллеров даже интересно стало. Можете назвать примеры недавних фильмов, которые используют идеи Семи, Бойцовского клуба и Молчанья Ягнят, но сняты круче них. То как по мне с хорошими триллерами ( история, диалоги, нагнетание саспенса, операторская работа, монтаж) как раз сейчас напряженка.

  • 0wn3df1x 24 фев 2020 10:57:25
    polikarpov в 00:41 24 фев 2020 сказал:

    Мне как любителю триллеров даже интересно стало. Можете назвать примеры недавних фильмов, которые используют идеи Семи, Бойцовского клуба и Молчанья Ягнят, но сняты круче них. То как по мне с хорошими триллерами ( история, диалоги, нагнетание саспенса, операторская работа, монтаж) как раз сейчас напряженка.

    Остров проклятых, обитель проклятых. Да то же число 23 или машинист. Я просто эти фильмы первыми посмотрел и после них семь, молчание ягнят и бойцовский клуб мне показались какими-то примитивными и скучными.

  • Blayr 24 фев 2020 12:56:18

    А что делать если игр вроде ещё очень много в планах, но играть вообще не тянет, даже проходить те что уже начал. Такое чувство что к играм вообще охладел и они охладели ко мне, абсолютно ничего не цепляет, в итоге зря покупал геймпасс на боксе :(

  • Evangelion_1 24 фев 2020 15:38:40
    Blayr в 12:56 24 фев 2020 сказал:

    А что делать если игр вроде ещё очень много в планах, но играть вообще не тянет, даже проходить те что уже начал. Такое чувство что к играм вообще охладел и они охладели ко мне, абсолютно ничего не цепляет, в итоге зря покупал геймпасс на боксе :(

    готовиться нянчить внуков, ибо походу время уже пришло, или уйти в запой, как делают все “нормальные” люди. И помнить, что по мнению “большинства нормальных”, видеоигры — зло, а к Вам просто пришло избавление, возрадуйтесь.

  • Tunalex 24 фев 2020 15:39:00
    Blayr в 12:56 24 фев 2020 сказал:

    А что делать если игр вроде ещё очень много в планах, но играть вообще не тянет, даже проходить те что уже начал. Такое чувство что к играм вообще охладел и они охладели ко мне, абсолютно ничего не цепляет, в итоге зря покупал геймпасс на боксе :(

    Отдохнуть от игр в любом виде 1-2 мес.

  • 0wn3df1x 24 фев 2020 15:51:49
    Tunalex в 15:39 24 фев 2020 сказал:

    Отдохнуть от игр в любом виде 1-2 мес.

    Это не самая лучшая затея. Я когда в отпуск уезжаю на пару недель, после возвращения могу месяц и больше в соц. сетях просидеть прежде, чем вернуться к играм, поскольку игры кажутся чем-то очень далеким и страшным, даже если до отпуска пытался что-то пройти на 100% и крайне увлекся, но не успел до отъезда.

  • Tunalex 24 фев 2020 16:17:10
    0wn3df1x в 15:51 24 фев 2020 сказал:

    Это не самая лучшая затея. Я когда в отпуск уезжаю на пару недель, после возвращения могу месяц и больше в соц. сетях просидеть прежде, чем вернуться к играм, поскольку игры кажутся чем-то очень далеким и страшным, даже если до отпуска пытался что-то пройти на 100% и крайне увлекся, но не успел до отъезда.

    Для меня и большинства моих играющих друзей-знакомых работает. Про соц. сети месяцами и страшные игры это уже что-то ваше личное.

  • allyes 24 фев 2020 21:21:34
    0wn3df1x в 21:10 20 фев 2020 сказал:

    Quantum Break - Запустил спустя два года после релиза, хватило на полчаса.

    По правде сказать, игра с одним из лучших примеров сюжета и сюжетного повествования. Геймплей не хуже. Сериал не стыдно было и на каком нибудь Нетфликсе запустить.

  • lordik555 24 фев 2020 21:31:25
    Blayr в 12:56 24 фев 2020 сказал:

    А что делать если игр вроде ещё очень много в планах, но играть вообще не тянет, даже проходить те что уже начал. Такое чувство что к играм вообще охладел и они охладели ко мне, абсолютно ничего не цепляет, в итоге зря покупал геймпасс на боксе :(

    Как выше писали, помочь реально может отдых от данной деятельности на некоторое время. Лучше будет даже с поездкой куда-либо, чтобы отдохнуть ещё и от обстановки. Тогда и вообще на жизнь начнёте смотреть под другим углом :)

    Ну а вообще, посмотрите:

    fxigr1
  • Blayr 25 фев 2020 04:10:52
    Evangelion_1 в 15:38 24 фев 2020 сказал:

    готовиться нянчить внуков, ибо походу время уже пришло, или уйти в запой, как делают все “нормальные” люди. И помнить, что по мнению “большинства нормальных”, видеоигры — зло, а к Вам просто пришло избавление, возрадуйтесь.

    В запой то ещё ладно, но внуков рановато, 23 года как никак, но за совет про запой спасибо !

    Tunalex в 15:39 24 фев 2020 сказал:

    Отдохнуть от игр в любом виде 1-2 мес.

    Возможно и правда поможет, спасибо

    lordik555 в 21:31 24 фев 2020 сказал:

    Как выше писали, помочь реально может отдых от данной деятельности на некоторое время. Лучше будет даже с поездкой куда-либо, чтобы отдохнуть ещё и от обстановки. Тогда и вообще на жизнь начнёте смотреть под другим углом

    Вот с поездкой куда то на долгое время могут возникнуть проблемы, но спасибо за совет

  • GanibalTD 25 фев 2020 08:05:03
    Blayr в 12:56 24 фев 2020 сказал:

    А что делать если игр вроде ещё очень много в планах, но играть вообще не тянет, даже проходить те что уже начал. Такое чувство что к играм вообще охладел и они охладели ко мне, абсолютно ничего не цепляет, в итоге зря покупал геймпасс на боксе :(

    Бывает и у меня такое нередко. Как уже правильно подсказали, нужно отдохнуть пару месяцев от игр. Я в это время обычно убиваю свободное время чтением книг или просмотром фильмов (там тоже список немалый того, что хотелось бы пересмотреть). Заканчивается этот "отдых" обычно тем, что какая-то игра из списка сама меня приманивает, возникает желание в нее сыграть. Зачастую это что-то такое, во что я уже не раз играл, и что вызывает у меня теплые чувства и воспоминания. Ну а дальше цепная реакция запускается - играю во все подряд, пока не "перегорю" снова.

  • raidline 03 мар 2020 04:51:19

    крутые картинки, мне нравятся :)

  • Оставить комментарий