О тяжелой разработке Alien Isolation от NoClip

Stupid Author в 20:53 23 янв 2021

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Шшшшшикаааарно!

  • Забавно, разрабы вполне искренне считают что сделали сурвайвол...

  • @Ленивый Так они и сделали сурвайвол-хоррор

  • rainmind в 23:52 23 янв 2021 сказал:

    @Ленивый Так они и сделали сурвайвол-хоррор

    Они сделали прятки-хоррор, игра отличная без вопросов, но это не сурвайвол.

  • Ленивый в 22:52 23 янв 2021 сказал:

    Забавно, разрабы вполне искренне считают что сделали сурвайвол...

    Это как раз таки сурвайвал (выживание) еще и хоррор и немного крафта.

    ЗЫ. Давайте вторую часть.. Давайте вторую часть.. Соберитесь еще раз...Пожалуйста..

  • Den110 в 00:29 24 янв 2021 сказал:

    Это как раз таки сурвайвал (выживание)

    О сколько оказывается сурвайвол-хорроров развелось, а я то за жанр переживал...

  • Ленивый в 01:07 24 янв 2021 сказал:

    О сколько оказывается сурвайвол-хорроров развелось, а я то за жанр переживал...

    да-да, поделки на юнити и UE, где ты прячешься от всяких бабаек и собираешь спички и батарейки от фонарика — это тоже сюрвайвол-хоррор:D

  • Ленивый в 00:06 24 янв 2021 сказал:

    Они сделали прятки-хоррор, игра отличная без вопросов, но это не сурвайвол.

    Но что же тогда, по вашему мнению, является игрой в жанре survival horror?

    Просто если алиен не сурвивал, то тогда и Dead Space всего лишь Sci-fi action, а Silent Hill и Suffering просто мистические триллеры и старые резиденты тоже Sci-fi action и Soma тоже. Тогда сурвивалы получается только Амнезии и Оутласты, а больше ничего похожего и не вспоминается.

  • John Doe в 01:41 24 янв 2021 сказал:

    Просто если алиен не сурвивал, то тогда и Dead Space всего лишь Sci-fi action

    Что значит всего лишь? Это один из лучших экшенов в принципе.

  • Ленивый в 00:06 24 янв 2021 сказал:

    Они сделали прятки-хоррор, игра отличная без вопросов, но это не сурвайвол.

    А почему нет то?

  • rainmind в 01:43 24 янв 2021 сказал:

    Что значит всего лишь? Это один из лучших экшенов в принципе.

    То, что это один из лучший экшенов в принципе, для меня спорно. Но как можно из него выбросить хоррор составляющую, мне вот, вообще непонятно. Но если алиен только прятки, то в Dead Space только расчлененка некроморфов и спокойный ремонт корабля в космосе.

  • John Doe в 01:41 24 янв 2021 сказал:

    Но что же тогда, по вашему мнению, является игрой в жанре survival horror?

    Определение жанра появилось с выходом Resident Evil — сам думай.

    John Doe в 01:41 24 янв 2021 сказал:

    Просто если алиен не сурвивал, то тогда и Dead Space всего лишь Sci-fi action, а Silent Hill и Suffering просто мистические триллеры и старые резиденты тоже Sci-fi action и Soma тоже.

    Как раз таки Silent Hill и Dead Space сурваволы:) А вот Suffering это вряд ли, больше экшен только с “особой” атмосферой.

    John Doe в 01:41 24 янв 2021 сказал:

    Тогда сурвивалы получается только Амнезии и Оутласты, а больше ничего похожего и не вспоминается.

    Очень смешно. Ты мой первый комент читал?

    John Doe в 01:54 24 янв 2021 сказал:

    Но если алиен только прятки, то в Dead Space только расчлененка некроморфов в космосе и спокойный ремонт корабля в космосе.

    Во 2 и 3 части так и есть. В первую спи… собрали все наработки из RE4 и улучшили, жаль батареек дальше не хватило (бизнес просто бизнес).

  • John Doe в 01:54 24 янв 2021 сказал:

    То, что это один из лучший экшенов в принципе, для меня спорно. Но как можно из него выбросить хоррор составляющую, мне вот, вообще непонятно.

    В ДС все таки чувство, что ты контролируешь ситуацию является чуть ли не постоянным. Да, игра напряженная, но что бы прям хоррор, т.е. ужас и страх такое себе. Чувствуется крен именно в экшен составляющею.

    Ленивый в 01:55 24 янв 2021 сказал:

    Определение жанра появилось с выходом Resident Evil — сам думай.

    Так поэтому и нужно сравнивать с играми, которые близки по духу. А Чужой очень близок именно к первым резидентам.

  • Ленивый в 01:55 24 янв 2021 сказал:

    Определение жанра появилось с выходом Resident Evil — сам думай.

    Как раз таки Silent Hill и Dead Space сурваволы:) А вот Suffering это вряд ли, больше экшен только с “особой” атмосферой.

    Очень смешно. Ты мой первый комент читал?

    Угу, читал. Непонятно, почему SH и DS хорроры, а Alien вдруг нет… ¯\_(ツ)_/¯

    И там и там есть нехватка патронов для оружия и есть напряженная атмосфера.

    Пока что вся разница, что я вижу, в камере — в одних проектах она от 3-го лица, а в алиене от 1-го.

  • Ленивый в 00:06 24 янв 2021 сказал:

    Они сделали прятки-хоррор, игра отличная без вопросов, но это не сурвайвол.

    это и есть чистокровный сурвайвол. даже более выживательный чем ряд олдскульных вещей типа Клок Тауэра или Алон ин хе дарка

  • Цитата

    О тяжелой разработке Alien Isolation

    “Захотелось — и сделали! А всем понравилось”. Какая напряжённая история :)

  • Outcaster в 02:05 24 янв 2021 сказал:

    даже более выживательный чем ряд олдскульных вещей типа Клок Тауэра или Алон ин хе дарка

    К сурвайволам больше подходит слово “экономия”:) “Выживастики” это немного в другую степь.

    В Clock Towerы не играл, а Alone in the Dark только в 4-ю часть, сложность у меня с ней была только в загадках — тупил по страшному.

  • Выживалка это и есть ведь слабость, прятки гг. и постоянная нехватка патронов. Теже классические резиденты не про пряталки и слабого героя, но это выживалка. Цель выжить любой любой ценой в агрессивной среде, это и есть этот жанр.

  • Celeir в 02:11 24 янв 2021 сказал:

    “Захотелось — и сделали! А всем понравилось”

    Мне не понравилось, точнее стилистика и атмосфера в игре отличная, но вот составляющая а-ля пенумбра-амнезия меня совершенно не привлекает, когда шараханье по шкафам или под столом элемент геймплея, это ок, но когда одна из основных механик то это как по мне перебор. Лично для меня в геймплейном плане обхаяный многими колониал марин, намного интереснее, хоть и имеет некоторые недостатки в целом.

  • Setekh в 17:19 24 янв 2021 сказал:

    Мне не понравилось, точнее стилистика и атмосфера в игре отличная, но вот составляющая а-ля пенумбра-амнезия меня совершенно не привлекает, когда шараханье по шкафам или под столом элемент геймплея, это ок, но когда одна из основных механик то это как по мне перебор. Лично для меня в геймплейном плане обхаяный многими колониал марин, намного интереснее, хоть и имеет некоторые недостатки в целом.

    Колониал марин интереснее? Н-дя-а-а-а-а-а…

    И кстати, Изоляция очень грамотная игра, потому что во второй половине к пряткам добавляется весьма напряженный экшен. Поэтому игра получилась очень комплексной.

  • rainmind в 17:26 24 янв 2021 сказал:

    И кстати, Изоляция очень грамотная игра, потому что во второй половине к пряткам добавляется весьма напряженный экшен. Поэтому игра получилась очень комплексной.

    Согласен. Игра в целом очень сбалансированная.

  • Monkey_master в 17:27 24 янв 2021 сказал:

    Согласен. Игра в целом очень сбалансированная.

    Да блин, в ней просто все есть! Особенно если фанат оригинального фильма. Сюда даже прогулку к кораблю инженеров добавили. Взяли, придумали как добавить и добавили!

  • rainmind в 17:26 24 янв 2021 сказал:

    И кстати, Изоляция очень грамотная игра, потому что во второй половине к пряткам добавляется весьма напряженный экшен. Поэтому игра получилась очень комплексной.

    Слышал что с пол игры становится интереснее, но начало игры столь нудное, что я раз пять пытался но так и не смог себя заставить играть ожидая что дальше будет лучше.

    rainmind в 17:26 24 янв 2021 сказал:

    Колониал марин интереснее? Н-дя-а-а-а-а-а…

    В сравнении с нудным AI да

  • Setekh в 17:37 24 янв 2021 сказал:

    Слышал что с пол игры становится интереснее, но начало игры столь нудное, что я раз пять пытался но так и не смог себя заставить играть ожидая что дальше будет лучше.

    Аналогично:)

  • Видео недоступно, оценить не смог :(

  • rainmind в 17:29 24 янв 2021 сказал:

    Да блин, в ней просто все есть! Особенно если фанат оригинального фильма. Сюда даже прогулку к кораблю инженеров добавили. Взяли, придумали как добавить и добавили!

    А взять к примеру андроидов. До чего они жуткие. Игра топовая, может перепройду как- нибудь.

    Вот DLC мне не понравились. Оказались довольно халтурными.

  • Setekh в 17:37 24 янв 2021 сказал:

    Слышал что с пол игры становится интереснее, но начало игры столь нудное, что я раз пять пытался но так и не смог себя заставить играть ожидая что дальше будет лучше.

    Начало — самая лучшая часть игры, великолепное. Игра шедевр, но чуть подзатянута, КМК.

  • DarkQuantum в 18:36 24 янв 2021 сказал:

    Видео недоступно, оценить не смог :(

    почему? Это просто ссылка с ютуба.

  • Freeman665 в 20:57 24 янв 2021 сказал:

    почему? Это просто ссылка с ютуба.

    Они его перезалили

  • Так и не прошел ее. Отсутствие четкой логики поведения некроморфа стало напрягать в некоторых местах и я забил. Ну и признаюсь, эта игра дердала в напряжении лучше всех хорроров в которые я когда либо играл

  • Bkmz в 21:52 24 янв 2021 сказал:

    Так и не прошел ее. Отсутствие четкой логики поведения некроморфа стало напрягать в некоторых местах и я забил. Ну и признаюсь, эта игра дердала в напряжении лучше всех хорроров в которые я когда либо играл

    Ну логика там есть конечно же… Но всё же суть у разрабов и была, чтобы ты боялся и шкерился постоянно. Но как только ты до огнемета доберешься, то уже не так страшно становится. На Свичте попробуй ещё =)

  • ZwerPSF в 12:15 25 янв 2021 сказал:

    На Свичте попробуй ещё =)

    Пробовал. Там импутлаг наверное в полноценную секунду. Не помню как на ПС4 было, но сейчас такой лаг меня просто вскрыл.

  • Bkmz в 22:03 25 янв 2021 сказал:

    Пробовал. Там импутлаг наверное в полноценную секунду. Не помню как на ПС4 было, но сейчас такой лаг меня просто вскрыл.

    Хм, очень хвалили версию для свечки… чуть ли не лучше, чем пс4-шная.

  • ZwerPSF в 12:15 25 янв 2021 сказал:

    Но как только ты до огнемета доберешься

    Да, огнемёт по жизни часто выручает:D

  • Когда проходил, думал о том чтобы быстрее закончить, очень напрягали потные ладони и мокрые подмышки.

  • Оставить комментарий