Видеосравнение графики Detroit: Become Human из трейлера E3 2016 и демоверсии
Ресурс IGN продолжает сравнивать графику в играх PS4 на момент разработки и в (почти) релизной версии.
На этот раз выбор пал на интерактивную драму Detroit: Become Human. Журналисты сравнили картинку из трейлера E3 2016 и из вышедшей на днях демоверсии.
Ранее нечто подобное IGN проделал с новым God of War.
в 13:25 26 апр 2018
Новости и статьи по тегам:
- 10 Японская ролевая игра Atelier Lulua: The Scion of Arland выйдет на Западе следующей весной
- 2 Геймплейное видео дьяблоида Minecraft: Dungeons с Gamescom
- 26 6 минут геймплея из King’s Bounty II
- 8 20 минут геймплея из A Plague Tale: Innocence
- 7 21 минута геймплея из экшена на выживание Grounded от Obsidian
- 10 Геймплей из прототипа Ryse: Son of Rome от первого лица
Ну что сказать… Поменяли светофильтр и добавили деталей. Даунгрейда не наблюдается.
Стало гораздо лучше.
Местами кожа стала синей из-за фильтра, и убрали блики на коже. На мой взгляд лица стали выглядеть более пластиковыми и менее живыми.
Мне теплый фильтр больше по душе. Да и блеск как не странно не раздражал. Вариант 18 года действительно менее естественный. Но наверное это дело вкуса.
+1: в версии 16-го цвет лица ГГ выглядит “человечнее” (может в версии 18-го хотели указать искусственность андроида новым оттенком кожи) , с другой стороны: в версии 18-го добавилось много новых деталей в общей “картинке” (что заметно с самого начала по индикации на спине ГГ)
они были более потные и блестели как будто их отполировали, сeйчас на много лучшe