Видеосравнение графики Detroit: Become Human из трейлера E3 2016 и демоверсии

Ресурс IGN продолжает сравнивать графику в играх PS4 на момент разработки и в (почти) релизной версии.

132525-6ywrza7h%20(1).jpg

На этот раз выбор пал на интерактивную драму Detroit: Become Human. Журналисты сравнили картинку из трейлера E3 2016 и из вышедшей на днях демоверсии.

Ранее нечто подобное IGN проделал с новым God of War.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Ну что сказать… Поменяли светофильтр и добавили деталей. Даунгрейда не наблюдается.

  • Стало гораздо лучше.

  • Местами кожа стала синей из-за фильтра, и убрали блики на коже. На мой взгляд лица стали выглядеть более пластиковыми и менее живыми.

  • Мне теплый фильтр больше по душе. Да и блеск как не странно не раздражал. Вариант 18 года действительно менее естественный. Но наверное это дело вкуса.

  • Lazm в 16:30 26 апр 2018 сказал:

    лица стали выглядеть более пластиковыми и менее живыми.

    +1: в версии 16-го цвет лица ГГ выглядит “человечнее” (может в версии 18-го хотели указать искусственность андроида новым оттенком кожи) , с другой стороны: в версии 18-го добавилось много новых деталей в общей “картинке” (что заметно с самого начала по индикации на спине ГГ)

  • Lazm в 16:30 26 апр 2018 сказал:

    На мой взгляд лица стали выглядеть более пластиковыми и менее живыми.

    они были более потные и блестели как будто их отполировали, сeйчас на много лучшe

  • Оставить комментарий