Представлено видеосравнение графики релизной версии God of War и его трейлеров
Ресурс IGN на днях представил любопытный видеоролик, в котором сравнил графику в грядущем эксклюзиве God of War в трейлерах для E3 2016 и в релизной версии.
Кроме того, технические кудесники из Digital Foundry разобрали по косточкам версии игры для обычной PS4 и Pro и подтвердили то, что нам уже было известно ранее: и там, и там игра выглядит почти одинаково. На PS4 Pro есть возможность увеличить разрешение до 4K методом шахматной доски или же зафиксировать последнее на 1080p и поднять FPS до уровня 40-60.
На стандартной PlayStation 4 God of War очень старается удерживать счетчик кадров в секунду на 30, но в особо жаркие моменты все же наблюдается небольшой дроп.
Игра выходит уже 20 апреля.
в 18:16 13 апр 2018
Новости и статьи по тегам:
- 7 Square Enix выпустила короткометражку, посвященную дополнению Episode Ardyn для Final Fantasy XV
- 17 Технический обзор Crysis Remastered от Digital Foundry
- 3 Авторы триллера Deliver Us the Moon отпраздновали юбилей полета на Луну новым видео
- 2 Новое геймплейное видео из souls-like платформера Salt and Sacrifice
- 2 10 минут геймплея из Dragon Quest Treasures
- 5 На прохождение Days Gone уйдет 30 часов
Ого, впервые с трейлерах на E3 картинка была хуже, чем в релизной версии. Изменили светофильтр на более приятный и убрали мыло. Молодцы.
по мне на Е3 цвета насыщеннее было и текстуры четче и полигонов больше
Это ты про картинку слева? Хотя погоди… да ты рофлишь просто )
Согласен, меньше мыла, много больше детализация, но меньше всяких эффектов (трассировка, лучи, затенение...). Хотя в GoW не ради этого играешь. Я с удовольствием ее жду.
плевать, давно перестал сравнивать волосинки в роликах и после.
главное что бы игра в целом была хорошая!
Всегда решал общий арт-дизйн, оптимизация, сюжет и игровой процесс, даже если игра пестрит качественной картинкой, а внутри пустышка, она быстро наскучит.
То чувство, когда чувствуешь, что тебя нае****ли, но не можешь понять где именно...