Генеральный директор NVIDIA: нового поколения видеокарт в ближайшее время не предвидится
Похоже, что любителям горячего железа придется еще какой-то время подождать.
В середине весны в сети появился слух о том, что NVIDIA собирается представить новое поколение видеокарт уже в июле (называлась даже предполагаемая модель — GeForce 1180). Но если верить последним словам генерального директора компании Хуана Жэньсюнь, «зеленая команда» не собирается выпускать никакие свежие GPU в течение длительного времени. И если он нас вдруг не обманывает, то ни через месяц, ни через два следующих GeForce нам не видать.
Такие дела.
в 20:45 04 июн 2018
Технические новости
Теги:
nvidia
Новости и статьи по тегам:
- 4 NVIDIA выпустила драйверы с оптимизациями для Anthem и поддержкой GeForce GTX 1660 Ti
- 6 Демонстрация работы технологии DLSS на ARM-процессоре в шутере Wolfenstein: Youngblood
- 35 RTX 3090 будет поставляться с 24 гигабайтами встроенной памяти, RTX 2080 — с 10 гигабайтами
- 26 Технический директор Activision назвал графику Metro: Exodus посредственностью
- 10 Технологии NVIDIA, включая RTX и DLSS, появятся еще в десяти играх
- 70 Официальные тесты-сравнения NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080 с предшествующими GTX 1080 Ti и GTX 1080
Видимо не зря я недавно обновился на 1066) Это поколение похоже установит рекорды по долгожительству.
Та же мысль проскользнула. С год как пользуюсь 1070 — все прекрасно, надеюсь надолго.
Да просто какой смысл? Консоли сильно тормозят развитие “графоуни”, а текущее поколение видеокарт нвидии и так сильно превосходит то древнее говно от амд, что стоит в консолях. Ну и конечно раз консолей нового поколения в ближайшее время не предвидеться, то можно спокойно не торопясь заниматься разработкой видеокарт, которые серьезно будут превосходить карты текущего поколения.
А смысл новых ? майнеры и эти как пирожки расхватывают...ща создадим ажиотаж и потом новые выпустим..
А вот эта новость мне нравится. Если уж цены на 1070/80 не упадут, так хоть подкопить и купить на скидках сетевых ретейлов будет возможность этой осенью. Из 970-й все соки разгоном уже выжаты, а графодрочер в душе требует топовой картинки
.
Дебилы которые обмазывались зелеными видюхами радуйтесь, поддерживая монополиста вы тем самым замедляете прогресс
Из своего кармашка будьте добры мне путь в ногу с прогрессом оплатите. Нет? Ну тогда я с радостью дальше сижу на 1060, которая еще и офигенно рендерит внезапно, а не только игрульки гоняет.
Если аутсайдер выпустит что-то действительно прогрессивное, то качели сами наклонятся в другую сторону
Однако с этим зеленым монополистом у меня не было никогда проблем, в отличие от красного чудовища, который мало того, что греется аки аццкий сотона, так еще и такие артефакты выдает в играх, что диву даешься. И каждый раз ставя очередные драйвера от красных никогда не знаешь — где они пофиксили, а где добавили нового ужаса. Но не спорю — с красными жить интереснее тем, кто любит приключения и острые ощущения.
Первое что я понял когда обзавелся PS4 что разработчики игр не заморачиваются с оптимизаций ПО для ПК. Эксклюзивы для PS4 показывают отличный уровень графики и производительность. А вот на ПК мульти платформенные игры часто лагают или фризят даже с на порядок более мощного уровня железом. И это говорит по сути о том что не суть насколько мощная будет видео карта. Суть в том насколько ленивые будут разработчики. И всегда найдётся проект который загрузит железо на максимум и попросит еще мощностей.
Естественно. Nvidia осознала, что выпускать раз в два года новую платформу и продавать столь длительное время майнерам, гораздо выгоднее, чем работать на “графодрочеров” каждые полгода. Вон консоли раз в пятилетку, а то и больше выходят и ничего гамают все кому не лень. Одни плюсы. Затраты на производство падают, прибыль растёт. Ничего лично просто геймеры не важны для Nvidia.Стали.
Нет смысла выпускать новое поколение. Это поколение вышло очень удачным, значительно мощнее чем предыдущее. Нет игры которую бы 1080 и 1080ти не потянули бы на ультра настройках меньше 100фпс. Это все потому что это поколение делалось для 4к, а юзеры его используют для 1080 и в ус не дуют. На 4к вообще всем плевать даже в 2018. Нвидеа облажалась выпустив такие мощные видеокарты на два поколения вперед.
Где то в сети проскакивала инфа от *Аналитиков* Sony о том что уровень проникновения 4к устройств хотя бы на 40 % будет примерно в 2020 году. Тогда и новое поколение консолей будет.
А производительно видух в прицепе рано или поздно достигнет предела за котом уже будет труднее её повышать. Так у Intela с их законом Мура. Но в целом тут проблема не только Nvidii или AMD. А тех кто пилит контент.
GOW на PS4 Slim показывает отличный уровень графики и производительности. При том что начинку внутри консоли по сути можно сравнить с AMD FX 8320 (Условно) И GTX 1030 (Примерно).
Уважаемый, закон Мура (а скорее эмпирическое его наблюдение) гласит, что количество логических элементов (тобишь транзисторов) на кристалле увеличивается вдвое каждые 24 месяца. Ни о каких пределах и ограничениях там речи не идет. Другое дело, что при приближении характерного размера затвора транзистора к заветному 1 нанометру, или даже к 5 или меньше, ученые не совсем понимают как будет работать такой транзистор, ввиду того, что волновые свойства электрона там будут проявляться волновые свойства электрона. Но опять же, здесь тоже не говорится о каком-либо пределе, просто о других принципах работы устройства.
По теме: рад что закупил 1070, пускай даже и за 40к, сейчас на все нужно в ультра хватает. Консоль тоже есть, но на ней играю очень редко и только в эксклюзивы. Не считаю, что консоли тормозят развитие железа, а скорее помогают разработчикам оттачивать свои навыки по оптимизации кода и вычислений для наилучшей производительности. На мой взгляд конкуренция между консольным рынком и рынком игр на ПК и есть показатель прогресса.
очень жаль, 980 не хватает, а брать карту 10й серии, когда на горизонте маячит 11, не хочется
Одну я могу назвать совершенно точно ;)
Настолько отличный, что в ПК версии эти настройки графики “Средние”. Ну а производительность с локом в 30фпс отлично можно наблюдать на стримах, где местами игры начинают тормозить, что отмечают сами же стримеры в прямом, так сказать, эфире… Ну так че, ставьте “Средние” настройки графики на своем ПК и лок в 30 фпс, и сразу на широком спектре ПК у вас будет “отличный уровень графики и производительность”. Что же до тормозов на гораздо более крутом железе? Ну вот в игры на ПК разрабы пихают поддержку различных новых и не оч технологий, которых на консолях просто нет, но которые требуют не одну видеокарту. В ряде игр я сам наблюдал, как при отключении пары технологий или понижении с “супер дрюпер MMSSAA4+++ сглаживания” на ступеньку пониже, тут же фризы пропадали и +20 фпс на экране, при этом ощутимо на итоговую картинку это не влияет. “А че так можно было?” (с)
Я просто никогда не забуду тот момент, когда вышли Xbox One и PS4, а мой комп был примерно с теми же характеристиками что и PS4, только видеокарта получше. И что же было? Новые мультиплатформенные проекты что у меня на высоких, что на консолях работали отлично, но вот чето графоуни у меня на ПК все равно был лучше (хоть и не кардинально, но заметно), без мыла и с большим количеством фпс. Вотэтоповорот! Про современное положение дел вообще смешно говорить.
P.S. Если еще кто не понял поясню, на своей консольке вы не можете настраивать графику в игре, и вам выдают графику такой, чтобы фризов не было или почти не было и как правило с локом на 30фпс. На своем ПК вы можете устанавливать настройки графики как хотите, и для многих будет видимо открытием, что если взять приблизительно такое же железо как на вашей консоли и выставить настройки при которых работает игра на вашей консоли, то получится, что на ПК игры тоже офигенно как оптимизированы. *Занавес*. Так что может быть проблема не в том, что разрабы “криворукие дебилы”, а в том, что вы не можете смириться с тем что не в состоянии реально смотреть на вещи и настроить графику в игре под реальные возможности вашего железа?
квантовый пк-пора брат
Final Fantasy XV — ХААА! ПСССССССССТЬ!!!