В новом видео сотрудники Digital Foundry постарались объяснить плавность анимации в The Last of Us: Part 2
Кудесники из Digital Foundry представили публике новое видео, в котором постарались разобраться со «слишком плавной анимацией» в E3-ролике The Last of Us: Part 2, реальность который у многих вызвала серьезные сомнения.
Дело в том, что разработчики использовали технологию Motion Matching, благодаря которой было накоплено множество различных движений актеров. Из соответствующей базы данных игра и забирает необходимые варианты. И именно поэтому анимация в видео выглядит столь хорошо.
Впрочем, не обошлось и без некоторых ляпов. В частности, в ролике присутствует сцена, где Элли пытается взять бутылку в руки. «Пытается» — это потому, что бутылка на самом деле как будто сама запрыгивает ей в ладонь. По мнению сотрудников Digital Foundry, это и есть настоящее доказательство того, что игрокам был продемонстрирован настоящий игровой процесс, а не заранее подготовленное видео.
Еще DF похвалили качество картинки (между делом заметив несколько незначительных технических огрешностей) и выразили опасения, что в финальной версии игры может быть серьезно упрощен искусственный интеллект.
Проект выйдет на PS4 в следующем году.
Новости и статьи по тегам:
- 3 Paradox рассказала о клане Тореадор из Vampire: The Masquerade —Bloodlines 2
- 1 15-минутное обзорное видео Xbox Series S/X от Microsoft
- 30 В сети появилось прохождение «Приключений капитана Блада»
- 21 8 минут геймплея из китайского action/RPG Black Myth: Wukong
- 1 Демонстрация голоса Барбары Джаггер из локализации Alan Wake
- 12 Анонсирована стратегия XCOM: Chimera Squad — она выйдет уже 24 апреля
как бы там не было, все равно будет круто.