Shadow of the Tomb Raider обзавелся поддержкой RTX
Shadow of the Tomb Raider наконец-то получила обновление, добавляющее в игре поддержку трассировки лучей на видеокартах серии RTX. Как и в случае с Metro: Exodus, игра поддерживает и трассировку, и сглаживание DLSS.
Для работы опция необходимо установить Windows 10 версии 1809 и обновить драйвера к видеокарте GeForce до 419.35.
NVIDIA показывала работу технологии в SotTR еще в августе прошлого года.
Сегодня NVIDIA анонсировала поддержку трассировки лучшей для видеокарт серии GTX 1xxx, начиная с GTX 1060 6GB. Она появится в апреле.
в 16:59 19 мар 2019
Новости и статьи по тегам:
- 10 Для Devil May Cry 5 больше не выйдет ни одного дополнения или крупного обновления
- 19 Геймплейное видео Assassin’s Creed: Odyssey со включенной трассировкой лучей
- 25 ПК-версию Saints Row 2 улучшат спустя 11 лет после выхода
- 20 Первые тесты GeForce RTX2080: видеокарта как минимум на 50% производительнее GTX1080
- 29 NVIDIA выпустила еще одну видеокарту на базе старой архитектуры Pascal — GeForce GT 1010
- 1 Для jRPG Edge of Eternity вышла вторая сюжетная глава Plains of Solna

Помнится, лет 15-20 назад был такой тест в Бенчмарке или Фурмарке — светлячки летали меж листочков на деревце. Красиво было. Здесь тоже красиво. Но будет ли это массово в играх? Не факт.
Очень странная ситуация в начале ролика у пацанов просто отсутствует тень. Хотя у танцующих на заднем плане она есть). А после включения RTX она появляется. Видимо создатели сцены сильно накосячили. Потому что динамические тени не то что должно поражать воображение в 2019))
@LastDies Там суть в том какие это тени. А то, что тени отключили для некоторых источников света так это обычная оптимизация. Никаких косяков тут нет. И да, в ванильном ТР тени, к сожалению, не самая сильная часть проекта. Сейчас в Сеноте и там слабые тени, хоть и динамические очень сильно глаз режут. Все таки во всех консольных играх, где так или иначе Нвидиа не приложила руку к качественным теням они нормально выглядят только в части ситуаций.