Видео «пасхального яйца» из Cyberpunk 2077 с фотографиями разработчиков

В середине декабря ютубер Sreeko1 опубликовал видеоролик из Cyberpunk 2077 с демонстрацией одного пасхального яйца.

В частности, за одной из дверей на рынке Кабуки можно найти специальную комнату. Ее точное местонахождение и необходимый код указаны в самом ролике. 

В упомянутой комнате игрок может сесть на диван и включить висящий на стене телевизор, на экране которого будут демонстрироваться фотографии разработчиков проекта. Сидящий же рядом Джонни Сильверхенд станет играть различные мелодии — журналисты и игроки распознали среди них нечто похожее на Ponpon Shit от Namakopuri из саундтрека к игре и The Beast of Beauclair из «Крови и вина» для «Ведьмака 3».

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Мимик 03 янв 2021 05:21:05

    рисковые ребята, выпустив эту недоигру засветили свои лица. хотя может они наооборот туда не себя запостили, а тех от кого решили избавиться :D

  • Ehanz 03 янв 2021 08:04:30
    Мимик в 05:21 03 янв 2021 сказал:

    рисковые ребята, выпустив эту недоигру

    Рисковые ребята выпускающие недоигры это Betehesda. Ах да, точно, это другое им можно выпускать в хлам забагованые проекты и не патчить их годами, все ок. Пипл же хавает.

  • rainmind 04 янв 2021 10:59:36

    @Ehanz А причем тут Бефезда, если облажались проджекты? О_о Или бафесдой всех теперь попрекать?

  • CyberBear 04 янв 2021 11:16:42
    rainmind в 10:59 04 янв 2021 сказал:

    А причем тут Бефезда, если облажались проджекты?

    Бефезда — лидер по багованным играм, на них все равняются :laugh:

  • Zoltonec 04 янв 2021 11:19:55
    rainmind в 10:59 04 янв 2021 сказал:

    @Ehanz А причем тут Бефезда, если облажались проджекты? О_о Или бафесдой всех теперь попрекать?

    Потому что Бефезда и еще Обсидиан выпускают крайне забагованные игры и такого урагана говна и таких оголтелых неадекватных хейтеров у них нет.

  • edifiei 04 янв 2021 11:20:45
    CyberBear в 11:16 04 янв 2021 сказал:

    Бефезда — лидер по багованным играм, на них все равняются :laugh:

    Причем они и и на исправление кладут ..вон в скайриме до сих пор есть не работающие нормально кв.

  • CyberBear 04 янв 2021 11:23:51
    edifiei в 11:20 04 янв 2021 сказал:

    Причем они и и на исправление кладут ..вон в скайриме до сих пор есть не работающие нормально кв.

    Мне в Fallaut: New Vegas хватило, хотя один хрен прошёл разными путями и взял все достижения. Современные геймеры стали слишком нежные и капризные :laugh:

  • edifiei 04 янв 2021 11:24:02
    Zoltonec в 11:19 04 янв 2021 сказал:

    Потому что Бефезда и еще Обсидиан выпускают крайне забагованные игры и такого урагана говна и таких оголтелых неадекватных хейтеров у них нет.

    Кстати, на старте у меня драгонбор так лагал баговал ,что был почти не проходим без консоли)

    А уж проваливания в пол, и двери ведущие в некуда ,это вообще мелочи были.

    CyberBear в 11:23 04 янв 2021 сказал:

    Мне в Fallaut: New Vegas хватило, хотя один хрен прошёл разными путями и взял все достижения. Современные геймеры слишком стали нежные и капризные :laugh:

    Я таких багов как скайриме, и в вегасе не ловил.

    Играя в Скайрим когда случался затык,я думал это я туплю или снова скрипты не сработали:D

  • CyberBear 04 янв 2021 11:27:46
    edifiei в 11:24 04 янв 2021 сказал:

    Я таких багов в скайриме и в вегасе не ловил.

    Когда вышел вегас, у меня был двухядерный проц и от огромного количестве лута (люблю как Плюшкин всё собирать), складируемого в одном месте игра зависала или вылетала (поэтому постоянно сэйвился перед действиями с инвентарём).

  • Celeir 04 янв 2021 11:28:22
    Zoltonec в 11:19 04 янв 2021 сказал:

    Бефезда и еще Обсидиан выпускают крайне забагованные игры

    edifiei в 11:24 04 янв 2021 сказал:

    Я таких багов как скайриме, и в вегасе не ловил

    Всегда найдётся человек, которому баги не попадались. Я вот спокойно прошёл все игры Обсидианов на релизе или даже на предрелизной версии. Только вот стоит сказать такое в адрес Обсидианов, и никто не поверит. В адрес 2077 — и это сразу станет доказательством безбаговости игры, “это вы винду давно не переустанавливали” :)

  • CyberBear 04 янв 2021 11:30:02
    Celeir в 11:28 04 янв 2021 сказал:

    Я вот спокойно прошёл все игры Обсидианов на релизе или даже на предрелизной версии.

    Зависит ещё от манеры игры, кто-то тупо идёт по сюжету, а кто-то облазит каждый уголок, либо действует нестандартными методами, порой непредусмотренными разработчиками.

  • edifiei 04 янв 2021 11:36:10
    Celeir в 11:28 04 янв 2021 сказал:

    В адрес 2077 — и это сразу станет доказательством безбаговости игры, “это вы винду давно не переустанавливали” :)

    Она багованя ,но к сожалению для индустрии, это не какое то исключительное событие.

    КП бв большей степени огребает ,из -за того что “посмели” забить на консольные версии,имхо в обратном случае все бы только говорили “ну что вы от пк хотели”

    Celeir в 11:28 04 янв 2021 сказал:

    “это вы винду давно не переустанавливали” :)

    А зачем ее переустанавливать? не 90 уже..Я винду уже лет 10 не переустанавливал(она правда н -лет назад до 10 апнулась)

    CyberBear в 11:27 04 янв 2021 сказал:

    Когда вышел вегас, у меня был двухядерный проц и от огромного количестве лута (люблю как Плюшкин всё собирать), складируемого в одном месте игра зависала или вылетала (поэтому постоянно сэйвился перед действиями с инвентарём).

    Ну это к вопросы к беседки,движок то их)

  • rainmind 04 янв 2021 11:46:34
    Zoltonec в 11:19 04 янв 2021 сказал:

    Потому что Бефезда и еще Обсидиан выпускают крайне забагованные игры и такого урагана говна и таких оголтелых неадекватных хейтеров у них нет.

    Правда? Бафезду я сам хейтил, поэтому к ней у меня вопросов нет. А вот про Обсидиан интересно. Назовика мне игры Обсидиан за 120 — 300 млн баксов, которые обещали непревзойденный игровой мир, а на выходе были полуфабрикатами. Давай их сюда, я их задним числом похейчу.

    А вообще, мне нравится с чем теперь сравнивают уровень проджектов. С самыми забагованными продуктами.

  • CyberBear 04 янв 2021 12:03:47
    rainmind в 11:46 04 янв 2021 сказал:

    А вообще, мне нравится с чем теперь сравнивают уровень проджектов. С самыми забагованными продуктами.

    Так вы называете киберпанк люто забагованным, вот и сравнинвают с самыми забагованными. Логично же :)

  • rainmind 04 янв 2021 12:09:09
    CyberBear в 12:03 04 янв 2021 сказал:

    Так вы называете киберпанк люто забагованным, вот и сравнинвают с самыми забагованными. Логично же :)

    Я могу называть как угодно, но при этом сравнивать могут тоже как угодно. А получается, что сравнивать можно только с самым забагованным))) Например, я могу говорить, что игра имеет огромного количество нерабочих, недоделанных механик, а мне в ответ могут взять любую игру прошлого кода и сказать: “Да вот тут такая же фигня”, или “Да вот тут не меньше”. Но этого не могут сделать, потому что такое отвратительное какчество (даже исправлять опечатку не буду) как у киберпука можно сравнивать только с самыми забагованными играми прошлых времен.

    Тут же, кажется, дело дошло до того, что даже с Паффиндером сравнивали — это на которого несчастные полмиллиона собирали на кикстартере.

  • CyberBear 04 янв 2021 12:12:31

    @rainmind напишите какую-нибудь разоблачительную статью по киберпаку, сколько можно переливать из пустого в порожнее? Ну, не понравилась вам игра, проходите мимо, мало других игр что ли. У меня вот времени свободного не хватает во все переиграть, а вы тут к одной прицепились и долбитесь башкой в стену :dash1:

  • rainmind 04 янв 2021 12:14:11

    @CyberBear Создаю заслуженный негативный фон игре. Я же только по делу пишу, и в другие темы не лезу. Все логично.

  • Celeir 04 янв 2021 12:23:17
    edifiei в 11:36 04 янв 2021 сказал:

    Я винду уже лет 10 не переустанавливал

    я тоже. Но на что-то ж надо было перевести вину с самой игры!

    CyberBear в 11:30 04 янв 2021 сказал:

    Зависит ещё от манеры игры, кто-то тупо идёт по сюжету, а кто-то облазит каждый уголок, либо действует нестандартными методами, порой непредусмотренными разработчиками.

    “каждый уголок” — это про меня, а нестандартность прохождения применима далеко не ко всем их играм. Не уверен, что такого невообразимого можно сделать в сугубо разговорной PoE, где “нет строчки диалога — нет действия”. Всё же не D:OS

    Скорее вопрос внимательности. Например, пока я не прочитал, что снятие амулета на +Х к параметру в PoE не убирало бонус, я и не замечал проблемы. А вот в обсуждениях As Far As The Eye в стиме видел человека, который просто рождён быть тестером; такое ощущение, что он не доверяет играм во всём — и это всё проверяет на функционирование :)

  • CyberBear 04 янв 2021 12:25:28
    Celeir в 12:23 04 янв 2021 сказал:

    видел человека, который просто рождён быть тестером; такое ощущение, что он не доверяет играм во всём — и это всё проверяет на функционирование

    Это про меня (при наличии свободного времени естественно).

    Celeir в 12:23 04 янв 2021 сказал:

    “каждый уголок” — это про меня

    И про меня тоже :D

  • rainmind 04 янв 2021 12:45:33
    CyberBear в 12:25 04 янв 2021 сказал:

    И про меня тоже :D

    Нет, не про тебя. В киберпук такие люди бы играть не смогли.

  • Bazatron 05 янв 2021 18:08:14
    Celeir в 11:28 04 янв 2021 сказал:

    Всегда найдётся человек, которому баги не попадались. Я вот спокойно прошёл все игры Обсидианов на релизе или даже на предрелизной версии.

    И, как правило, это люди - которые не видели и большой части контента.)
    Если брать стартовые версии трёх их последних игр: в Тирании за Опальных ещё побочки нормально работали, а вот за Алый хор ближе к концу была целая пачка рваных, забагованых квестов, в ПоЕ2 точно так же - допники допиливались месяцами после релиза, а один сквозной межактовый, связанный с корабельным НПЦ. чинили вообще полгода, с Outer World ...спустя день после релиза на реддите был уже целый мануал с тем, как нужно аккуратно избегать багов, что бы получить идеальную концовку за один из посёлков.)

    Между “пройти” и увидеть весь контент — огромная разница. Вон, Киберпанк наглядно доказал, что большая часть журналистов и обзорщиков — ленивые разгильдяи, которые удосужились только главную сюжетку пробежать (хотя есть у меня подозрение, что некоторые не сделали и этого, просто писали восторженные рецензии основываясь на чужих восторженных рецензиях не запускав игры) .

  • Celeir 05 янв 2021 18:14:50

    @Bazatron кто-то ещё надеется увидеть весь контент при современном-то подходе к нелинейности? Когда разработчики гордятся недоступностью целых глав?

    Проходил как раз за Хор и всё было ок. То, что в PoE2 добавляли фичи, это не нерабочая релизная версия, это пострелизная поддержка. Про OW не знаю, пока она эксклюзивничала в ЕГС, я понял, что спокойно живу и без неё :)

  • Boogeemaan 05 янв 2021 18:29:45

    Вот оно что, у Цыбербанка есть яйца!

  • Bazatron 05 янв 2021 20:48:13
    Celeir в 18:14 05 янв 2021 сказал:

    Когда разработчики гордятся недоступностью целых глав?

    Когда гордятся? 0_о
    Таких игр по пальцам можно пересчитать даже если просуммировать сюда неочевидный скрытый контент в духе “пройди фоллаут-арканум с минимальным интеллектом/пройди ВТМ за Малкавианов и Носферату/пройди в Морровинде квесты за вампирские кланы и т.д.”
    Да и не все разрабы готовы потом оказались это повторить. Те же поляки несколько раз в интервью жаловались на то, что оказались не понятыми, что большинство игроков не смогло оценить Ведьмак 2 полностью и больше так делать они не хотят.
    Беседка — ещё раньше поляков сбежала с этого поля боя. )
    Мало кто вообще себе может позволить в 2021м игру с огромными недоступными для большинства кусками.
    В каком-нибудь TES6 даже близко не будет фишек из TES3 в духе “пройти целую сюжетную линию отдельной гильдии ты сможешь только если при генерации персонажа выберешь правильную расу.”

  • Evangelion_1 05 янв 2021 21:23:16

    я правильно понимаю, на это время у них было и они пасхалочками занимались в угоду остальному :ohmy:

    Там же вроде еще были и есть

    В таком случае соглашусь с выше писавшим, что тогда лица светить не стоило.
    Они видать думали что игра будет чумовой во всех смыслах, но немного оплошали :(

    Всё же кому то покажется и справедливо, что лучше бы всё время потратили на действительно важные элементы.
    Хотя пасхалочки это всегда :i-m_so_happy:

  • iWaNN 05 янв 2021 22:21:29
    Evangelion_1 в 21:23 05 янв 2021 сказал:

    я правильно понимаю, на это время у них было и они пасхалочками занимались в угоду остальному :ohmy:

    Там почти все пасхалочки на полдня работы каждая, ничего бы это время не изменило :D Ей была нужна задержка релиза, не меньше)

  • Celeir 05 янв 2021 22:36:09
    Bazatron в 20:48 05 янв 2021 сказал:

    Когда гордятся? 0_о

    а, это они на самом деле стыдливо так, как бы извиняясь, блокируют решения проверками на не обязательно прокачанные навыки, добавляют вариативность прохождения в зависимости от прошлых решений или заставляют выбрать одну гильдию :D

  • Оставить комментарий