В новом видео авторы Dead Space рассказывают о переосмыслении плазменного резака
На канале IGN появился видеоролик, в котором авторы ремейка Dead Space рассказывают о том, как бы переработан ставшим знаменитым плазменный резк главного героя.
В частности, разработчики сообщили о том, что постарались сделать его более реалистичным и полезным на протяжении всей игры. Последнему способствуют в том числе и дополнительные апгрейды, которые персонаж будет находить по ходу игру.
Дата выхода игры намечена на 27 января.
в 20:13 10 дек 2022
Новости и статьи по тегам:
- Блог 4 Видеоотчёт о текущих проектах команды FaceOFF
- 2 Тестирование Halo 2 Classic и и Halo 2: Anniversary стартует в конце месяца
- 40 Утечки: цена Mafia Trilogy, геймплей ремастера Mafia 2 и сравнение первой части с римейком
- 5 Много геймплея и впечатлений от Returnal
- 9 17 минут геймплея из нового хоррора от авторов Agony и Succubus
- 9 Слух: завязка отмененного в 2015 году прототипа Half-Life 3
Я уж испугался, что он будет работать через раз. И что бы его починить, нужно докупать дополнение.
Не увидел ничего сверхъестественного. Но думаю будет больше ресурсов для каждой пушки.
Что бы воткнуть мелкие улучшения.
Ну и он и раньше то был довольно функционален. На второй раз кода проходил, кроме резака и лазерной винтовки (так вроде называлась, пускала широкую полосу параллельно полу) ничего и не качал особо.
Лучше бы ответили что они с некоторыми анимациями сотворили.
Мне кстати циркулярка понравилась. Хорошо косит толпы врагов, особенно когда вкачаешь.
Ваще имба.
Ага, классная штука.
А я у себя не смог поиграть нормально в дед спейс 1 , в 2к разрешении на 75 герцовом монике , какие то неимоверные проблемы были с фреймрейтом и дикие фризы , короче игра была неиграбельна почему то из за этого не играл в 2 — 3 части , теперь не ясно отыграв в “Новом” первом , играть ли сразу в 2 — 3 или теперь уже лучше ждать и их ремейки
Так и не понял, ты в итоге прошел первую то часть или нет?
Ну я хреново написал просто , сорян )) надо было добавить что , 2 и 3 часть не играл потому что не прошел первую )) короче не прошел первую .Причем на старом железе как мне помнится она норм работала но я ее не играл из лени … потом на новом железе началась эта хрень (( если я ничего не путаю уже прилично давно это было …
Я то думал его правильно переосмыслили. Сделали синюю челку и теперь он инклюзивно режет врагов на радужные флаги.
Сразу видно гения, что бы решить эти проблемы нужен был гугл и минут 5 времени.
По-моему там надо отключать V-sync в настройках игры, а включать принудительно через драйвер
Спасибо , большое ! учту , если что , на будущее
В первой части особо не думали о балансе оружия. Со стартовым резаком я легко проходил игру на всех сложностях, не прибегая к другому оружию. Просто быстро прокачиваешь один ствол и горя не знаешь. Во второй части смог так играть только три четверти игры на нормале, после чего приходилось уже помогать импульсной винтовкой и лазерным пистолетом. Собственно, в первой и второй играх серии никакое оружие, кроме дефолтного плазменного резака и выше перечисленных двух стволов вообще не нужно.
Угу, на харде у тебя хватало патронов и доп оружие не надо. Особенно по мелочи из резака стрелять удобно. Кто то слегка звездит...
надеюсь оптимизация будет лучше чем у наследника Скотфилда)
Обычно 99% людей которые говорят ., что они с одним первым оружием или типа вообще пинками и без смертей проходят игры.. никогда не играют на самом сложном.. )).. Игра без вызова это не игра..