Демонстрация работы DLSS 3.5 на примере Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
На канале NVIDIA появилось первое видео с демонстрацией работы технологии DLSS 3.5 на примере Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
DLSS 3.5 — технология реконструкции изображения, улучшающая финальный вид работы трассировки лучей и программно улучшающая производительность.
По ролику можно оценить разницу в картинке.
22.08.2023 100 NVIDIA готовит анонс DLSS 3.5 — новая технология будет работать на всех RTX-картах
в 17:50 22 авг 2023
Новости и статьи по тегам:
- 26 Авторы перезапуска Saints Row ответили на критику и представили трейлер с геймплейными кадрами
- 2 Эффектный релизный трейлер мрачной action/RPG Mortal Shell
- 18 Cyberpunk 2077 установил рекорд по стартовым продажам в «цифре» в истории
- 46 2 минуты геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- 13 Death Stranding исчезла со страницы с эксклюзивами PlayStation
- 10 Aliens Dark Descent, The Last of Us Part 1, Layers of Fears — что показали 9 июня на открытии Summer Game Fest

Ну это же анти реклама какая-то, без DLSS днище-днищенское, карту можно выкидывать
. Скоро забьют на карточки и будут пиарить тупо приложухи RTX, DLSS и иже с ними, а вся вычислительная производительность уйдёт в стриминг.
Да ваще писец. Хотели сделать технологию которая улучшает производительность и качество графики, а в итоге сделали костыль для криворуких разрабов которые в будущем вообще без DLSS не смогут в оптимизацию. Remnant 2 уже разрабатывали игру с учётом апскейл..., а дальше будет только хуже, даже на мощных карт без DLSS в 60 будет тяжко.
Я, наверное, не очень умный. Но я не могу понять, как это так… Нативную картинку в 4K с RTX прятать за “улучшайзерами” типа DLSS.
Окей, технология “спасает”, повышая производительность — это хорошо. Но при всём уважении, всё равно костыль!
В ускорение ИИ. Я вообще удивляюсь, как Хуанг ещё выпускает gpu, учитывая то, что на ускорителях ИИ он поднимает до 1000% прибыли.
Этих богатеев не поймёшь. Баловство
.