Состоялся релиз Starfield
Сегодня состоялся полноценный релиз action/RPG Starfield, в которую состоятельные и/или находчивые парни играют уже шестой день.
31.08.2023 93 Первые оценки Starfield — в среднем 88/100
Удивительно, но ревью-бомбинга не случилось. В Steam у игры приличные 86% положительных отзывов, хотя игра столкнулась с определенной критикой из-за своего якобы устаревшего внешнего вида.

Ночью игра улучшила свой онлайн до 250 тысяч — хороший результат с учетом релиза поздней ночью, который точно будет улучшен сегодня вечером.

Если вы вдруг не в курсе, то игру уже успели перевести машинными методами огромное количество самых разных людей. Мы выделили для вас варианты на основе DeepL и «Яндекса» — оба обновляются каждый день.
в 11:46 06 сен 2023
Новости и статьи по тегам:
- 17 Mechanics VoiceOver собрала необходимую сумму на озвучку Grand Theft Auto: Vice City
- 5 Сравнение оригинального и локализованного трейлера Darksiders 3
- 58 Cool-Games собирает 475 000 рублей на русскую озвучку Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- 2 Ролевой экшен The Outer Worlds вышел на Nintendo Switch
- 7 Mechanics VoiceOver: озвучки Hi-Fi Rush и God of War (2005) перешли в статус бета-версий
- 13 Sony продолжит выпускать русские локализации для своих игр, включая Marvel’s Spider-Man 2

Да там не только внешний вид устаревший, но и геймплей не всем зайдет. Хорошая игра, особенно для любителей таких вот гриндилок, но не прорыв, к сожалению.
Хорошая база для моддеров, чтобы сделать какую-нибудь интересную игру, типа Enderal, но только уже научно-фантастический космосим.
извините, я забыл приготовить шампанское к выходу “шедевра”
Это скрытый троллинг? Верхняя гиперссылка в новости ведет на страницу Baldurs Gate 3!
Разочарование года. Все пресное, серое, однотипное. Ни шага вперед со времен oblivion и fallout 3. Да даже 1000000 километров назад, как по мне. Просто очередная бессмысленная и безликая гриндилка по умолчанию от Ржавого Тодди.
Да еще и базовые функции игрового процесса, картинка и интерфейс невозможные для восприятия и фиксятся лишь модами.
STARSHIT
Альтернативная Стиму реальность, ну ок цветастый Геншин Импакт никуда не уходил, хотя конечно это не для тех - кто рос на играх Беседки.
Ну наконец то! Свершилось! Сколько ждали данный проект (я ждал), и Ура! Осталось только немножко подождать, как чуть доведут до ума + выйдет нормальная русская локализация (без вопросов), и можно лететь в космос
Кому-то всегда не втерпёж, а у кого-то такая работа
игра для стариков, кто любит неспешно прогуливаться и проникаться атмосферой, для меня именно то что хотел
Это же сарказм, да?
Вы там ее нашли?
Что я и предполагал — у Беседки есть своя, давно устаканившаяся аудитрия, которой такие игры отлично заходят. Что, конечно, очень жаль, и вместо развития в сторону годных сюжетных РПГ игры Беседки все больше уходят в сторону ММО-фармилок.
Ни в коем случае. Не люблю играть на релизе, в большинстве случаев, а локализацию на русский жду, когда доведут всё до ума, и без проблем, для игрока, благо — пока есть, во что играть.
Я в первой-же зоне случайно лазером попилил окружающих НПС (потом решил, ради интереса, попилить везде) — в первой локации луч проходит сквозь НПС вообще без реакции, во второй — начинают материться и садятся на пол, через пару секунд встают) Одна хитрая стримерша решили долететь по-чесному до планеты — в итоге мегапиксели на полэкрана и пролет сквозь планету
Атмосфера 10 из 10
@Ichigo14 если это атмосфера, ок) Надеюсь, миллион одинаковых и пустых планет + необходимость гринда вас не разочарует.
Вы понимаете, что нормальной локализации никогда не будет? Будет допиливаться машинный перевод, насколько это возможно, но нормального не будет никогда.
Почему — вдруг Беседка сама выпустит через годик-другой
Исходя из моего опыта игрока, который видел множество более, чем достойных неофициальных локализаций, в частности от данного ресурса ZoG, надеюсь на лучшее
А теперь представляете, с КАКИМ ужасом я думаю о ТЕС 6?
К моменту выхода, очень многое может поменяться — ведь у Starfield была объявлена официальная русская локализация, до определённого времени.
Поживём — увидим!
Желание убивать гражданских — это к врачу.
Не отличать реальность от игры — скорее это к врачу
А, если интересно — могу глубже ответить. В игре, где все пропитано атмосферой, где ты веришь в происходящее, как-то вовлечен в него, полностью чувствуешь атмосферу и ощущаешь персонажей живыми — вот там да, там даже желания такого не возникнет, резать людей лазером (или возникнет — по таким причинам, по которым ты бы очень захотел всех их разрезать лазером).
А когда в игре персонажи — пластмассовые плоские картонки, которым пофиг на лазер, режущий их, то тут все что и остается — вот так развлекаться
Не в этом дело. Зачем вам вообще такая возможность?
Затем же, зачем в Fallout 1-2 можно убивать детей. Ты этого не делаешь, но понимаешь, что можешь. Ролевая игра она тем и примечательна, что позволяет игроку отыграть того персонажа, которого хочется. Не ограничивает. Возможно, было бы интересно отыграть двинутого шахтера, который после соприкосновения с артефактом поехал кукухой и начал всех пилить лазером.
Да, разработчики Fallout сделали ошибку. И слава богу, что никто больше не додумался до такого идиотизма.
Я вам про то и говорю, что это ненормально. Желание развлекаться убийством гражданских НПС. Само то, что вам вообще это в голову приходит это повод проговорить это со специалистом.
Это не ошибка — это основы ролевых игр, которыми игры от Беседки давно уже не являются, к сожалению, что доказывает отсутствие нормальной реакции НПС на лазер. Если бы НПС реагировали серьезно, кричали, умирали — то тогда и у игрока бы не возникало желание их резать напропалую. А когда этой реакции нет — то и воспринимаются они как куклы, а не живые персонажи.
Ладно, видимо можно прекращать дискуссию. Я вам и написал, что путать игру и реальность — это как раз повод общаться со специалистом
Убийство детей это основа ролевых игр?
Будем считать, что вы юны и просто не понимаете, что вы пишите. Если же вы взрослый человек. Последуйте моему совету. Такое мировозрение может не до добра довести.
Этому форуму очень недостает реакции рукалицо
Я вроде выше все расписал — почему наличие гипотетических возможностей в ролевых играх важно, даже если ты не будешь ими пользоваться.
Хорошо, еще пример — вы начали перестрелку на улице, среди гражданских — в Старфилде вам будет пох, ядрен-батоном шарахните посреди улицы — все злодеи полягут, а дети и мирные останутся в живых (так как игра не позволяет наносить им урон). В Фаллауте же вы будете максимально осторожны и аккуратны. Возможно даже постараетесь сделать так, чтоб перестрелка вообще не началась. Будете искать обходные пути. Надеюсь, теперь понятно, что я имел ввиду? В какой игре вы будете стараться играть более человечно?
ну такое поведение мне разрушит просто атмосферу, потому что я в жизни никогда не буду себя так вести, я говорю это для стариков, я кайфую читая всякие записи, прогуливаясь просто, читаю диалоги, боевка мне понравилась. именно вот то что я ждал, это не космосим, а именно то что ждут от игры беседки что и хорошо для таких как я.
А для меня начиная с морровинда, лучше игр чем вот от беседки просто нет.
Вполне. В каком-нибудь спешл-мешл-эдишн.
Категорически согласен. Ради него я бы даже “пожертвовал” реакцией “лайк”.
так что по итогу-то, затмит игра Скайрим или забудется через годик?
Ну одно другому не мешает. Я выше вон привел пример, почему такие штуки важны для погружения в атмосферу игры — https://forum.zoneofgames.ru/topic/74342-sostoyalsya-reliz-starfield/?do=findComment&comment=1174535
Я и сам так себя вести в игре просто так, без причины, не буду — это больше проверка на вшивость — наскока игра глубока, и она оказалось не глубока (как будто кто-то ожидал другого от Беседки) там многое поверхностно, что, лично на мой взгляд, как раз и не дает той самой атмосферы для полного погружения. А старики — не старики — что плохого в том, что в игре будут возможности для игры для всех типов игроков? По-моему, ничего. Беседка просто отрезает приличный пласт игроков, вот и все.
Ну онлайн поклонников игр от Беседки очень хороший. 200к в среднем в Стиме. На коробках наверняка не меньше — так что, наверно, вполне можно говорить и о 500к, что офигенно круто и Беседка в очередной раз выпустила игру на века
А модеры допилят ее до приличного состояния 
потанцевал у игры есть.
Всё-таки почти как Фолыч, только без душных убежищ, да еще и как НебоБезМужиков, почти как Свитки, только без Фентезятины, которая многим не нужна.
А еще и простор для модов… на кораблики и шмот просто запредельный.
Так что для любителей всего этого это новый поглотитель их времени, Черная дыра.
Даже жаль школьников, такое подъехало непаханое поле, а им учиться надо
Мододелы не позволят игре забыться через годик. Как ни крути, а аналогов в сай-фай сеттинге особо на горизонте не маячит.
тут согласен, лучше всегда что бы была возможность чем ее просто нет. вангую с их рекламой просто у многих были завышенные ожидания потому и разочаровались, а тек то знают беседку были уверены что получат потому и норм
да никто не ждал от них откровения или прорыва, хватит уже так заблуждаться, всё было понятно изначально. Тот же Шон был для всех “темной лошадкой”, поэтому многие и купились, а Тода уже знают как облупленного.
Надеялись, что не будет старых косяков. Надеялись, что они избавят уже свой “новый” движок от старых багов.
Надеялись, что после Ф76 они сделают фундаментальные выводы, уволят своих сценаристов и главного их вдохновителя, хотя фракционные квесты у них всегда были неплохи, и сейчас вышло нормально по сравнению с днищенским майн квестом.
Вот этого ждали… Видать зря. Тод это тот паровозик, который НЕ смог.
Сбор артефактов… Вы видели как это реализовано?! Кто, кто это придумал и ТАК это реализовал?! рука, лицо.