Продажи Armored Core 6: Fires of Rubicon превысили рубеж в 3 миллиона копий
FromSoftware и Bandai Namco сообщили данные о продажах меха-экшена Armored Core 6: Fires of Rubicon.

В частности, стало известно, что на данный момент по всему миру было продано более 3 миллионов копий игры. Для этого проекту понадобилось меньше года (релиз состоялся 25 августа 2023-го).
Игровые СМИ уже назвали Fires of Rubicon успешным возвращением серии, которой в этом году исполнилось 27 лет.
в 21:23 25 июл 2024
Новости и статьи по тегам:
- 11 Аналитики: Square Enix потеряла 200 миллионов долларов на играх по лицензии Marvel, продажа студий может быть подготовкой к сделке с PlayStation
- 1 Dying Light 2 продался тиражом в 5 миллионов копий
- 4 Общие продажи Nintendo Switch практически достигли 20 миллионов экземпляров
- 3 Продажи Green Hell превысили 5 миллионов копий
- 2 Суммарные продажи серии Resident Evil преодолели отметку в 110 миллионов копий
- 7 Ролевая игра Pathfinder: Kingmaker оказалась на третьем месте в топе продаж Steam на первой неделе после релиза

Учитывая, что это всегда была очень нишевая серия, продажи отменные, уверен не раз отбились затраты на разработку.
Ирушка понравилась, так что, надеюсь, серию продолжат. И не через десяток лет, а пораньше)
А мне чёт не очень. Напряг конструктор меха, не люблю с таким возиться, да и вообще, ожидания были другие. В игры серии, до этого не играл
Ну конструктор меха это основа же) В Мехворриор том же можно пол игры провести обвешивая своих мехов)))
Ну вот видишь, а я не знал, я на другое рассчитывал. Рассчитывал на элемент исследования, раз уж это от Фромов, думал, это что-то типа DS, только на мехах, а оказалось всё совсем не так.
“I’m with you, Raven. Now...I can fight by your side” — Ayre.
эх survival horror запили бы ещё тип kuon
А я ее замочил
Хотя там еще два варианта концовок остается, но вот эта идея, что надо 3 раза пройти игру, чтоб увидеть истиную чето мне как-то не зашла совсем
Там хоть и небольшие разветвления начинаются, но все равно все 100500 одинаковых миссий на месте.
Вот если бы они эту часть доработали в следующей — вот это было бы очень круто. Чтоб миссии и подача сюжета стали более уникальными и кинематографичными.
Как ты мог предать Эйру?( Она с тобой пол игры флиртовала, а ты ее замочил.
Ну а что можно ожидать от разработчиков Elden Ring? Где чтобы увидеть разные концовки тоже несколько раз игру пройти.
Мне мой дружбан-куратор больше зашел, предавать друга не захотелось
Вообще конечно это отдельный зачет Фромам, что на тупо аудио-диалогах умудрились так круто показать взаимодействие с игроком и раскрыть персонажей) Вот это бы все, но тока уже полноценно, на уровне серьезной сюжетной игры, эхххх! Потенциал то какой закопан!