«М.Видео-Эльдорадо» откроет предзаказ на PlayStation 5 Pro уже 26 сентября — одновременно с остальным миром
«М.Видео-Эльдорадо» собирается открыть предзаказ на консоль PlayStation 5 Pro уже 26 сентября — одновременно со всем миром, несмотря на то, что официально в Россию консоли не поставляются.
Консоль получит годовую гарантию, одновременно с ней в магазины завезут дисковод и подставку, не входящие в базовую поставку.
PlayStation 5 Pro была анонсирована вчера — ее уже успели раскритиковать за отсутствие значимых улучшений по сравнению с классической версией. PS5 Pro будет поддерживать эксклюзивную технологию масштабирования изображения PSSR, графический чип станет мощнее на 67%, память — на 28%.
Самое забавное, что у PlayStation 5 Pro не будет дисковода — его придется покупать отдельно. Фанаты на всякий случай скупили существующие дисководы — местами они пропали из продажи.
В США за PlayStation 5 Pro попросят 699 долларов, в Европе — 799 евро. В России на старте она, скорее всего, будет стоить 100-120 тысяч рублей.
Новости и статьи по тегам:
- 20 21 июня в DNS появится ограниченная партия PlayStation 5
- 12 Коробочные версии Baldur’s Gate 3 выйдут в начале 2024 года
- 1 Первые скидки на эксклюзивы PS5: стартовала распродажа «Время играть»
- 24 Microsoft пообещала выпускать Call of Duty в течение как минимум 10 лет даже на Switch
- 5 Football Manager 2021 не выйдет на PS5, потому что Sony не прислала разработчикам девкиты
- 16 Официально: PlayStation 5 не будет поддерживать игры с PS3, PS2 и PS1
Когда-нибудь будем брать кредит для покупки консоли, как для квартиры или машины. А в консольном салоне будут говорить: "Модель Full Pro Max, полная комплектация, отличный выбор! Оплатите ещё, пожалуйста, доп. услуги — коврик подставку и магнитолу дисковод. А это вам тряпочка для полироли в подарок."
P.S. Даже западные "богачи" начали подвывать из-за стоимости.
Ну выглядит поприкольнее, чем обычная. Ни фигу себе… чип мощнее на 67% Ну это не мало на самом деле, может и правда, в таком случае потянет 8k120 в современных играх. Получается, это всё-таки не маркетинг был.
@piton4 да это консоль как пс4 про,улучшение разрешения и немного скорости,как некоторые журналисты написали что если у вас 80 дюймов телевизор тогда она вам нужна и для энтузиастов)
950 евро фул комплект. Это сонька так подготавливает своих сектантов к ПС6 за 1.5-2к.
То есть, на нативные 8k можно не надеяться?
За такую цену, да еще без дисковода — лесом. И как там с эксклюзивами?
@piton4 ты готов за лишние 67% доплатить 200 баксов?
Ну оно и понятно, при 80” она ПРОСТО необходима )
Честно сказать, я и просто за 200$ её бы не взял.
Через год на ПК
@piton4 конечно нет может в паре игр будет,это просто маркетинг как с с видеокартами где буст дает условные 10%,кому они важны возьмет)
@azmon раньше хотя бы “киллер-фича” в виде ссд была, а тут что?
Цена в РФ на старте — кусачая.
А тут киллер-фича это цена )
Ещё несколько лет назад курс доллара к евро был не в пользу американской валюты. А сейчас, значится, евро просел по отношению к доллару. Однако.
Не, ну дорого. Тут надо на троих соображать...а потом сонька уже не нужна будет.
В америке прайс пишут без учета налога, на картинке один, на кассе другой.
Я не об этом. Раньше цена в евро была ниже, чем в долларах. Сейчас все наоборот.
Так локомотив, главный спонсор и кормилец ЕС Дойчланд пошел по звезде. Ты раньше мог себе представить чтоб компании переезжали от них к пшекам?
А по мне норм, могла бы стоить и 1500$ — 2000$, хоть 10000$. Кто хочет большего, заплатит больше. Базовую никуда не убирают. Прошку воспринимаю, как 4090 — для энтузиастов, та тоже не справедливо стоит неимоверно много.
Я бы больше возмущался, будь владельцем базовой PS5, потому что на ней всё реже встречаются 60 фпс и 4К, не говоря о когда-то заявленных 120 фпс и 8К
.
Так она в РФ столько и будет стоить. около 150к.
Да хоть мульён деревянных. Консоль сделана не для меня в частности и не для большинства в целом. Для основной массы и основных потребностей есть базовая PS5.
Не обольщайся. Наросшей мощности едва ли хватит, чтобы играть в высоком пресете в 60FPS и не всратом разрешении. На 8К тут только может рассчивать какая-нибудь пиксельная инди.
На счёт цены, я ни капли не удивлён. В какой-то теме про PS5 Pro, когда ещё ходили слухи, я тогда сразу сказал, что цены будет поднята. Так как на фоне растущего в цене компьютерного железа и всего остального, Сони не останется в стороне. Кстати я ожидал прайс порядка 1000 баксов, но тут обошлось чуть дешевле, хотя если сложить все приблуды: дисковод+подставка, то как раз то самое и выходит
Это будет только на старте продаж, когда ажиотаж спадёт, думаю тысяч от 70 до 90 будет стоить, где-то в этом диапазоне.
Тебе напомнить как человеки берут кредит на новый айфон?
Походу в некоторых ситуациях, всё-таки нужно в скобочках подписывать “ирония”
Я же это в прикол просто написал )
Пчел, официальная фул сборка стоит 950 евро, как она у нас может стоить 70-90к?
Обычная 5 сейчас в сетевых стоит 60-80к
@mc-smail Какие нахрен 8k120, дай бог нативные 4k60, да и то, в некоторых играх, cкорее всего будет с масштабированием. Да какие “некоторые”… cкорее всего в большинстве будет с масштабированием.
Я имел ввиду без дисковода. Не всем нужен дисковод, даже у нас. Подставка, это вообще хрень не нужная, я её и на обычной ПС5 не использую.
Не в некоторых, а почти во всех новых крупных проектах, если там ещё задействуют настоящий RT, то и 60FPS не будет, только 30.
А толку то от неё? Пока взлома нет это просто кирпич. Лучше видяшку нормальную купить и геймпадик.
Человеки ли
?
ПС4 ломают через браузер. В 5 его нет.
@al79spb про 4ку знаю, сам юзаю
Там при каждом включение консоли надо мутить с флэшкой и загрузкой, ничего не поменялось?
@al79spb флешка только на 9.0 прошивке нужна, выше там ещё сильнее гемор вплоть до 11й, её ломают через эзернет порт (особо не вникал). Ниже 9.0 (кроме 8) взлом без флешки. Слетает конечно везде после ребута, так как оно в оперативке работает. Но отлично работает с режимом сна. Я когда активно играл по пол года консоль не выключал, на 9.0 сон работает прекрасно. Самая глючная 7я.
UPD: на алике можно приблуду в USB порт прикупить, оно эмулирует вставление и вынимание флешки. Стоит вроде недорого, но я особо не вникал тоже, флешку вставить один раз не сложно.
CUCKOLD STATION 5, которая в библиотеке имеет две уникальных игры, что в скором времени переместятся на пека. Теперь еще и PRO — В ДВА РАЗА БЫСТРЕЙ!!! Эти “два раза” я так понимаю: +2 FPS или растягивание мыла на экран теперь будет не из 320х240, а из 640х480?. Вы вообще видели, как отрицательно тепло люди встретили эту презентацию? Там даже шутканули, что по закону пора соевых из SOY заставить выпускать игры для PS2.
Если у первых двух плоек были библиотеки по ~ 5000 игр, из которых большинство уникальных (ЭКСКЛЮЗИВЫ), плюс уникальные игры даже в рамках мультиплатформы со своими как фичами, так и недостатками, то GAYSTATION 5 — это просто смешное говно из говна в говне, когда за 5 лет в библиотеке ~10-20 игр мейнстримной конвейерной параши, из которых осталось 2-3 эксклюзива — и все это без отличий в рамках мультиплатформы. В виде отличий лишь мыло с 15FPS, цена приставки как компа и цена одной игры, как десяти игр для компа, а еще и принудительная подпис_очка за бабки. А еще “качественный GAYPAD”, у которого стики раздрочатся в дрифт через месяц и придется разбирать это дерьмо и перепаивать потенциометры. Соевые из SOY забыли, что когда-то на первой и второй плойках они делали качественные магнитные стики в своих геймпадах.
Консольный гейминг перестал существовать с выходом седьмого поколения. Покупать приставку, где 99% библиотеки — мультиплатформа или ради 1-2 игр — это уже вопрос к психиатрам — я хз.
Около 20 зачетных экзов точно останутся навсегда.
Ты видел Dragon crown Pro?
ИМХО.
Sony:
Некоторые российские предприниматели:
Некоторые российские потребители:
Мне это напоминает гипотетического еврея, который обрубил себе нос и сбрил пейсы, чтобы иметь возможность закупаться в булочной у Адольфа Эйхмана, куда евреев не впускают, но булочек из этой конкретной булочной уж очень хочется.
Цены, я смотрю, медленно но верно догоняют ПК-шные. Верной дорогой.
Я тут вычитал что сонька 2 (!) года бесплатно продлевала подпиську ПС+ Укр. пользователям.
А вы все хоните на благодетелей.
Строго говоря в ps5 про версии поменяли видеокарту с (rx6700 это примерный уровень производительности на ПС5) на (rtx4070 это примерный уровень производительности ПС5 про), но при этом проц остался прежним производительностью уровня ryzen5 3600x который уже с трудом держит 60кадров в современных играх и если допустим гта6 будет нагибать проц то никакой более производительный графический чип и новомодный pssr он же dlss не смогут заставить идти игру в 60 кадров.
Ну может они ещё какой-нить аналог fg добавят. Или скажут, покупайте наши телеки на 80”(прошка ведь именно для такой диагонали
), у нас лучшая в мире “покадровая компенсация”
— и будет вам 60fps.
Ага и обязательно еще значок “я не лох”. Кстати я недоумеваю почему такой значок не идет в комплекте с ПС5 про
Ты не путай оптимизацию РС и консолей. На РС порой она вообще отсутствует, от того и 3600х не вывозит. Когда ты играешь в игру, проц грузится на процентов 20-30%, а карта при этом грузится на процентов 70-80%, да ещё случаются просадки. Это не процессор плохой, это оптимизация говно. На ПС5 вряд ли такие проблемы есть с оптимизацией.
Спасибо, не надо. Это бессмысленно.
Там вся оптимизация это в основном урезание настроек и разрешения. Вот и весь секрет. Если не брать поколение ПС3, там всё сложно было. В Паука играл на R5 2600 и все нормально работало на высоких. Проблемы с портами бывают если криворукие делали задней ногой на отвали.
Чего не сделаешь ради увеличения количества пользователей PSPLUS
Это понятно, физику не обманешь. Но ты навряд ли найдёшь на консоли игру, где бы процессор нагружался на процентов 20-30%, при этом GPU грузился не на полную, а на процентов 70%, из-за того, что типа процессор не тянет. Там идёт нормальная оптимизация на процессор и распределение нагрузки на ядра, от чего условного 3600х там хватает для того, чтобы выдавать стабильные 60FPS без дропов.
На РС же оптимизация порой делается через одно место, от чего например связка 3600х и 4070, в некоторых проектах, местами даже 60FPS стабильные не даст и будут постоянные дропы. Я знаю о чём говорю, там как сам использую средний процессор(5700x) в связке 4080. И есть проекты, где оптимизация хорошая и тебе 5700х стабильные 100 кадров отрисует для 4080. А есть проекты, где 5700х и 60FPS с трудом отрисовывать будет, с постоянными дропами и микрофризами.
9900K тоже. Не важно с какой картой.
@mc-smail @piton4
Настоящие тру-разработчики игр не занимаются никакой оптимизацией… вы о чем вообще?) оптимизация для лошар делающих движки и для людей играющих в игры без оптимизации (отсылка к ребятам выпускающим патчи оптимизации под японские игры вроде Nier:Aitomata)
@Фри хорошая оптимизация в наши дни — роскошь )
Ну вот пошли тесты где вроде подтверждается то что я и предполагал.
Так где тесты?) Скинь сюда) что и 60 кадров на консолях не держит?
@\miroslav\ да у этих нищебродов даже нет этой прошки. Они просто завидуют!
да пофиг на них, тут тесты интересны только.
@\miroslav\ я сравнение AW2 посмотрел (PS5pro vs pc). Так там трассировка, насколько я могу судить исходя их увиденного, используется только для отражений и возможно AO, а GI и тени обычные. Отражение кстати в пониженном разрешении.
да только при 30фпс в большем разрешении видюха у прошки похоже уже не вывозит трассировочку.
@\miroslav\ там две игры всего представлены, и могу предположить дело там в кривой оптимизации. В PS5 процессор уровня 3600Х, при этом 3600Х если судить по видео тестам в интернете, в том же ЭлденРинге даёт стабильные 60ФПС, и даже больше, а на PS5 не может. Значит дело в кривой оптимизации игры на консолях.
При этом если смотреть Спайдера, то консольный 3600Х даёт стабильные 60ФПС, зато компьютерный страдает вечными просадками в паучке. Поэтому тут всё решает оптимизация тех или иных проектов. Предположу, если выпустили разработчики патчи под PS5 Pro, то ситуация улучшилась, но я думаю не все будут ради PS5 Pro делать отдельный патч на оптимизацию.
или в том что в Элден ринг на пс5 фпс ограничивается видюхой, а не процом, по этому на прошке и виден результат с увелечинем фпс.
мы сейчас компы вообще не затрагиваем.
@\miroslav\ в любом случае 3600Х не является слабым местом PS5 Pro. При хорошей оптимизации он сможет дать стабильные 60FPS, а консольному геймингу больше и не надо. А кривая оптимизация есть везде, и даже на консолях можно встретить. Я вот например недавно себе комп обновил, задолбался смотреть на вечный недозагруз 4080 в 2к, во многих проектах, да и просадки стали существенные, и не приятные. Ну вот обновил, собрал себе более солидную систему, и до сих пор в некоторых проектах вижу в 2к недозагруз 4080
Ладно хоть фреймрейт стал более стабильным и просадки не такие ощутимые, но криворукость оптимизации в наше время на столько плохая, что даже мощная система порой не спасает.
Ну если так смотреть на вещи то игры с графикой пс4 можно бесконечно выпускать на пс5 про с 60фпс)
дело в том что есть игры которые нагружают на максимум 2-3 ядра и очень плохо работают с многоядерными многопоточными процами предпочитая малое количество, но высокопроизводительные ядра.
Ну так оно и есть. PS5 стала воспроизводить игры PS4 в 60FPS с более высоком разрешении, когда PS4 скатилась в условные 720Р. PS5 Pro должна воспроизводит сейчас игры PS5 в 60FPS в более высоком разрешении, когда PS5 скатилась до 720Р. От того мы и не видим разницу в графике между играми PS5 и PS5 Pro, так как разница вся в основном в более высоком разрешении, которую сложно увидеть на большом расстоянии от экрана.
От того, что игры используют 2-3 ядра, а не многопоточность, это признак плохой оптимизации.
тут скорее спецификация движка виновата, но вообще да если в наше время ты выпускаешь игру на движке который может задействовать только пару ядер, то да это вина исключительно разраба. Так например мой любимый диаблоид Грим Дон использует на максимум по моему только одно ядро и если я устанавливаю мод на кучу врагов то в замесах мой фпс начинает просидать с60фпс до 10-15 спс))
@\miroslav\ да вообще странно в наше время пилить движки, которые не способны в многоядерность. Как бы мы не в 2015 году живём. 4-ёх ядерники себя как бы изжили. Уже давно минимальный стандарт, в бюджетном и среднем сегменте 6 ядер, 12 потоков. Но в 2024 году будем использовать и писать движки, которые думают, что мы до сих пор на 4-ёх ядерниках сидим. Поэтому и проблемы с оптимизацией. Процессоры, даже средние, грузятся на процентов 20-30% в играх, но при этом мы имеет не до загрузы, фризы, просадки в FPS, при не загруженном процессоре. Что говорит о том, что игра не использует весь возможный потенциал процессора, от чего происходит глюки, тормоза. Опять приходим к тому, что главная проблема нашего времени, это оптимизация.
В общем мне сейчас больше всего интересно смогут ли разрабы гт6 реализовать все свои хотелки в игре используя процессор пс5 про с возможностью игры в 60фпс, или все таки ограничатся в 30фпс из за недостатка производительности цпу или гпу.
@\miroslav\ так они вроде только про 30fps и говорили. Или не было такого?
понятия не имею, откуда инфа?
Вроде слышал где-то. Могу ошибаться, может это про другую игру, но в памяти всплывает, будто речь про GTA6 была.
Вот именно Рокстар сможет. Уверен будет какой-нибудь производительный режим, который даст 60 фупэпсов, конечно с серьёзным урезанием графики, но даст. Напомню, Рокстару нужно будет свою ГТА выпустить на такое говно как Икбокс Сериес С, а там как бы железо мягко говоря такое, из-за чего некоторые разработчики чуть ли не отказываются выпускать свои игры на коробку, ибо младшую модель ты проигнорировать не можешь никак. Ну и стоит вспомнить, что ГТА5 начинала свой выход именно с ПС3 и Бокс 360, и эволюционировала в своё время до ПС4 и ПС5. Плюс вспомним порт на РС, где даже на карте Нвидия 8800GT или 9800GT, с 512 мегабайт памятью запускали ГТА5, и игра шла вполне себе нормально. Это лишь говорит, что ребята могут в оптимизацию. Поэтому возможно с выходом ГТА6 на РС, наши процессоры будут гореть и пойдём за новыми, ибо нынешние наши перегреются к херам и сгорят. Так как пока они не нагруженные на 100% они холодные, но если нагрузить на полную, те придётся тащить огнетушитель. Возможно наконец то холодные ультра 285 и 265 нам пригодятся и пойдёт спрос
А я в свою очередь напомню что хбокс серри s по процессорной части отличается от старшего брата только на 200мгц тоесть 3.6ггц против 3.8ггц у серии Х и их основное различие это память и видеокарта.
Посмотрим, сколько “немамонтов” клюнет)
А тебе напомню, что ты свои выводы о процессоре делаешь за счёт опыта на РС, что не делает одно и тоже с консолями. Иначе на консолях и 30FPS было дело сложное, не говоря о 60, если оптимизация у нас была одинаковая. Я тебе привёл пример игры, на счёт паука, где два одинаковых процессора и два разных результата. Где был у меня 3600Х, и паук лагал, были жуткие дропы ниже 60фпс, и где приставка даёт стабильные 60фпс, на том же уровне 3600Х. Поэтому не нужно тупо сравнивать лоб в лоб. Оптимизация часто решает. Где на одном железе ты видишь один результат, не факт, что получишь такой же на другом. Просто современная оптимизация РС игр, сильно обесценила процессоры. Если ты раньше на условно 4-х ядерном процессоре мог сидеть долгие годы и менять только видеокарту. То сейчас у тебя топовая машина, завтра превращается в ведро, благодаря кривой оптимизации. Если в наше время оптимизацию делали нормально, нам бы всем хватило даже 3600Х на условные 4090. Но от того, что многие кладут болт на оптимизацию, тут не только 3600Х не хватает на игры, тут даже торговые процессоры за куево тучу денег кое как вывозят.
можно называть это как угодно, оптимизация и или кривые руки разрабов это не важно, если процессор не может обрабатывать игру в 60 кадров, как мы уже сейчас видим в тестах, то никакая улучшенная видеокарта не даст тебе прироста в производительности, но может повлиять на красоту в определенных процессором рамках.
еще раз повторюсь что мы пк сейчас вообще не трогаем и я делаю выводы только исходя из своего понимая как это все работает.
Так вопрос стоит в том, что процессор виноват в том, что он не может дать то, что мы видим в тестах? Нет, дело в оптимизации. Процессор то может, но кривые руки не могут сделать так, чтобы этот процессор мог себя раскрывать на полную. Спор то начался с чего? Ты сказал, что нынешнего процессора в ПС5 Про недостаточно хорош для современных игр. Выводы ты конечно делал на опыте РС, где оптимизация делается раз в три года, и порой топовые решения, тут показывают результат такой, что можно плакать. Я тебе сказал, что процессор норм, и он может тянуть вполне себе 60ФПС все проекты, лишь бы оптимизация была, и оптимизация на консолях порой реально лучше чем на РС, что показывают порой некоторые тесты. Но никто не исключает криворуких разработчиков и то, что на консолях могут сделать оптимизацию говно.
Вот мы берём, 3600Х РС-шный, этот проц когда-то был у меня, и мы берём его примерный аналог на ПС5. Вроде два одинаковых процессора, но дают разный результат в играх. Например паук на РС в исполнении 3600Х даёт постоянные дропы и просадки до 30 ФПС, а вот его аналог на ПС5 даёт стабильные 60ФПС. Как так? Остаётся загадка. Потом берём другой пример, — Элден Ринг. На ПС5 Про нет стабильных 60 кадров на процессоре уровня 3600Х, но на РС 3600Х в Элден Ринг даёт стабильные 60 кадров. Один и тот же проц, но результат в играх разный. Это лишь показатель того как производится оптимизация. Когда где захотят, процессор не слабый, а нормальный, а где не захотят, то там тебе и АМД с их Х3Д не помогут, не Интел с их новой серией Ультра.
Поэтому у ПС5 проц не слабое звено, ему не нужно i7 или Ряженка по типу Х3Д. Ему нужна оптимизация, и когда она есть, этого достаточно для комфортного геймплея. Но если разработчик криворукий самодур, то ему хоть i9 дай, хоть последнюю ряженку, игра будет тормозить и тупить, а видеокарта отдыхать. Сам знаю, опыт есть, порой смена не даёт ощутимых результатов которых ты ждёшь. Почему? Благодаря криворуким рукам разработчиков, которые сводят топовые решения на нет.
Вот кстати неплохой обзор.
Чет если честно то это первый обзорщик на моей памяти который только про трассировку и апскейлинг говорит, не упоминая процессор вовсе
и не приводит тесты тяжелых игр с их разборам что да почему.
Ну он про разницу в картинке говорит, про какае-то нюансы, это мне и понравилось. А чего про этот проц говорить?
Там как бы многого то не скажешь )
Да знаем знаем мы что ты как раз из тех что ищет отражения в каждой луже