UnderRail 2: Infusion выйдет в следующем году
Сербская студия Stygian Software открыла страницу UnderRail 2: Infusion в Steam.
UnderRail 2: Infusion — сиквел в меру популярной хардкорной RPG UnderRail, действие которой разворачивается в одноименной системе подземного метро. Подземка — единственное место, где смогли укрыться люди после некоего катаклизма.
В сиквеле обещают богатую систему крафтинга и поумневших NPC и монстров. У первых будет полноценный распорядок дня и интеллект, позволяющий при необходимости уходить далеко за пределы своего привычного места обитания, а монстры смогут чувствовать слабость обороны обжитых локаций и нападать на них.
Также в игре значительно расширится количество доступных компьютеров с полноценным интерфейсом, улучшится крафтинг оружия и будет переосмыслена «псионическая» боевая система.
Обе части доступны только на английском языке: русификатор к первой входит в десятку самых популярных за всю историю ZoG.
Новости и статьи по тегам:
- 227 Духовный наследник Dark Messiah of Might & Magic выйдет в ранний доступ в следующем месяце
- 7 THQ Nordic анонсировала перезапуск серии авиасимуляторов Comanche
- 4 Сюжетный трейлер и дата выхода экшена выживание от Obsidian Entertainment под названием Grounded
- 2 Экшен-трейлер проекта Wo Long: Fallen Dynasty от Team Ninja
- 9 Представлен альтернативно-исторический «сюжетный хоррор» Close to the Sun
- 2 Microsoft анонсировала ремастер Age of Mythology

Ништяк. Надоели уже эти современные графонистые , но унылые увечья , которые называют играми.
Очень сомневаюсь, сообщение к появлению страницы в Стим: “В будущем мы планируем выйти в ранний доступ. Пока я не готов назвать конкретную дату, но думаю, что это случится года через полтора. Разумеется, всё это не точно, поэтому не надо ловить меня на слове. Я обязательно сообщу за несколько месяцев до начала раннего доступа.” (С).
Посмотрел 1 часть ну таое себе пиксельный Фллаут 1.Я не против рпг но можно же нормально сделать как примеру Вестленд 3 или The Outer Worlds 2.
Примерно как вместо пачки пельменей лучше нормально сходить в ресторан — по деньгам одинаково
Я, конечно, понимаю что дороже сделать игру качественнее однако это все таки не рогалик и не аркада с квестом нужно больше ресурсов для интересной рпг.
Интерес ресурсами измеряется? )
Ещё раз, ты хочешь чтобы инди команда из 3 человек повторила игру от Obsidian с бюджетом далеко за 100 лямов баксов?
а чо? разве так нельзя?
—
p.s. Кинул их первую часть в хотелки. Появится время на игры — закуплюсь. Отзывы хорошие
Вестленд 3 которую я привел пример отнюдь не игра со 100 миллионами бюджетов к примеру, да блин тот же Атом рпг качественнее сделан хотя тоже инди бюджетный.Ладно не буду спорить просто хочется качественной изометрии они вобще редко выходят.
если игра по настоящему интересна — то пусть это даже пиксель за пикселем бегает, атмосфера втягивает настолько, что перестаешь замечать реальный мир, дом, монитор…
а если тебе графоний мешает — то это явно не для тебя.
я понимаю, что есть графика невыносимая — да, но тут еще норм.
1 — игра УГ (все кроме первой миссии),
2 — там бюджет далеко за 10кк уев
Да бывает такое например crying suns стражетка с сюжетом такая они еще делают новую игру по Боевому крейсеру “Галактика” кажеться.
Вестленд 3 высоко оцененная в мире шедевр, каторый позволил разработчикам наконец начать делать ААА игру!
Да, всего 7 лямов
Я даже хз, чего ещё сказать. Ты сравниваешь гараж с заводом — у них разные мощности.
а разраб первую то давно закончил “чинить” а то как не соберешься поиграть а у него вечно “ой девочки тут патчик вышел, наиважнейший, надо качать” в итоге плюнул на это дело
не, 7 лямов это их деньги, еще 2.5 им подкинули другие студии и еще Ожидалось около 5-7 от инвесторов (в идеале хотели еще 10)
так что там пиндец бюджет
Да, любые пацаны могут столько сообразить на троих — ваще не вопрос.
Ладно, вот Starfinder: Afterlight тоже копеченая так они на Кинекстаре собрали денег и теперь обещают значительно лучшую игру чем в начале было заявлено. Я понимаю разные возможности однако надо же развиваться.
да какой там нафиг шедевр…
журналюхи сильно отвлеклись на чемоданы и дальше первой миссии даже не пытались вникнуть. Игра пустая, по сравнению со своими же предшественниками. Вот насколько мне было интересно играть в W2 , настолько же неинтересно было тянуть до конца W3.
ну а то, что оценили… народ вечно завышено оценивает откровенно странные вещи
Но это уже и не простое инди.
Да ладно тебе, норм игруха.
Ну уж шедевр то перебор.
В ней прекрасная озвучка, хороший сюжет и графику подтянули по сравнению со 2 частью вобщем все необходимые улучшения на лицо.Да еще и адоны классные вышли чего стоит только Стилтаун где можно встать на сторону простых трудящихся против капиталистов! И музыка полно классных песен.
Я вот слышал про игру, видел обложку часто, но никогда не интересовался чёй это за игра. Пока домой с работы ехал почитал несколько отзывов в Steam, посмотрел скриншоты. Я теперь хочу в это играть.
Блин, ну почему же она такая долгая. Где взять время на игры?)
Аналогично
да скучная она… сюжет прижатый, квесты скучные, движок жрет ресурсов словно майнит бабки разрабам…
забыл как это называется — игра стала жертвой своего же прошлого успеха.
Нейросеть Алиса — вылезай из шкуры либерала притворяющегося коммунистом , мы тебя раскусили
Не все идут на кикстартер, нужен начальный капитал, команда и всё равно более 90% стартапов там тонет.
Да наверное я слишкое многое хочу от разработчиков.
Ну не знаю, я там не так уж и скучал. И таки да, @poluyan дело говорит — ДЛС к игре удачными вышли. Насчет жора не обращал внимания.
Да, какой-то рассинхрон банальной эрудиции, где то такое я уже видел… может это второе я местного киборга?
да ну, привел в пример игру с вырвиглазной картинкой и общим стилем как пример? это я про The Outer Worlds 2. кстати что еще раз доказывает что деньги долеко не все решают в игровой индустрии, игра выглядит как дерьмо а стоит при этом как золото это просто недопустимо.
полез смотреть DLC к игре и
Внимание: Wasteland 3 больше не доступна в магазине Steam.
Ну к стати по моему оригинальный стиль отличает от других стилей яркая картинка + ретро футуризм.
играл на старте, поэтому наваливать на нынешнюю не буду. Нужно будет качнуть и посмотреть , что там и где сейчас.
А я играл как раз спустя года полтора-два, когда все дополнения были. Попробуй полную версию, глядишь поменяется мнение.
Wasteland вполне нормальная игрушка , но в разы хуже того же атома или санитаров. Санитары вообще отдельная тема , одна из любимых игрушек
Да и тот же фоллаут 1-2 можно и сейчас перепройти.
С санитарами вообще всё очень сложно (можно на 3 листа хвалить и тут же на 3 листа ругать), но игра зачётная. Вторая послабей, как длс большое.
А разве все эти игры не переполнены так называемым “васянством”? В случае с Wasteland, наверное, подошёл бы какой-нибудь американский термин. Реднечество?
Я сам не играл именно в эти игры, но среди всех отзывов, часто видел, что диалоги там через раз такие, как будто их из сборников бородатых анекдотов составляли. Из-за этого сложно серьёзно воспринимать происходящее.
Нет
Ок. Ошибся с термином. Но последующая часть поста актуальна. Только из-за подобных отзывов до сих пор обходил стороной АТОМ и Трудоград.
P.S. Ого, оказывается разрабы в процессе созданий Enhanced Edition.
Если лор и сеттинг не подходит, значит не твоё, всё просто.
Вот это:
— Вы все — говно!
— Мы все — говно!
— Говно должно говорить громче!
— с успехом может быть и Санитарах и в Вестлад2. Но в Весланд может западный юмор, может адаптация, там это особо не цепляет. Скорее скучно. А вот Санитаров можно разбирать на цитаты.
Хорошо, когда такого в меру и по ситуации. Для меня. А Санитары, насколько я помню, чуть более, чем полностью из такого состоят. Fallout 2 тоже полнился американской “петросянщиной” (в отличии от первой части, где такого было минимум), но всё равно не повсеместно.
Вот такие отзывы меня отпугивают, конкретно от АТОМа (хотя RPG игры в постапоке один из любимых жанров):
“Лично я не смог играть в Atom после того, как поговорил с коллегой главного героя в самом начале. За такие диалоги надо убивать. Чел почему-то разговаривал так, будто вылез из сериала «Солдаты». Это не совпадало ни с моими ожиданиям от постапокалипсиса, ни с представлениями о хорошей стилизации.”
“У меня была другая ассоциация, но тоже плохая — гоблиновские «Санитары». Только если в Санитарах — на то время — всё же был какой-то своеобразный шарм, то в Атоме его и близко нет.”
Надо уже видос какой посмотреть хотя бы, чтобы самому убедиться.
В Санитарах в меру, это же лор. Примерно как запустить Святых и удивляться чо не как в Мафии разговаривают.
Есть ещё временной фактор, щас видосики и мемы пачками отовсюда — пересыщение. А раньше целые игры на такой базе, например Ядерный титбит или ГЭГ — их юмор теперь не особо зайдёт, проникнуться надо.
Не играл, не могу ничего сказать.
Реднечество) которое, замечу, улыбает. Так как высмеивается.
А Санитары-быдлячество, гопничество. Которое угнетает, так как не высмеивается, а вплетено в атмосферу и является неотъемлемой частью мира(этакой скрепой) и протагониста. И это коробит. Но это вкусовщина, кому-то это близко-кайфанет.
Мне и тогда этот бред не заходил.